Download - I Phil Zombie zombicide
54 I Phil
Zombie
DIFICIL / 6 SUPERVIVIENTES / 120 MIN
El virus Z ha encontrado su morada en nuestro pobre amigo Phil. Hasta hace pocos días nadie había notado nada especial pero su sentido del humor cambió repentinamente. Su piel se palideció volviéndose tan blanca como el puto papel higiénico y sus ojos se hincharon en sangre. La buena noticia es que el organismo de Phil es muy fuerte y se resiste a la transformación. Pero la mala noticia es que será “algo” complicado administrarle un paliativo que le vuelva a convertir en nuestro viejo colega. Sin mediar palabra y en un estado muy cercano a la locura se ha montado sin previo aviso en su vehículo policial y se ha dispuesto a emprender su propia venganza lanzándose contra una marea de no muertos. Debemos ayudarle y parar esta locura antes de que alguien se haga daño.
OBJETIVOS Detener Detener Detener Detener el vehículoel vehículoel vehículoel vehículo. . . . Phil totalmente fuera de
control recorre las calles con su coche de
policía aplastando todo lo que se interponga
delante de él, sea zombie o no. La única
manera de detenerlo es disparándole a las 4
ruedas del vehículo para poder detenerlo y
administrarle el paliativo.
Curar a Phil.Curar a Phil.Curar a Phil.Curar a Phil. Para devolver a Phil a su estado
normal es necesario conseguir crear un
paliativo. Para ello los supervivientes deberán
mezclar dos tipos de hierbas (hierba roja y
verde) que encontrarán en los edificios
laterales del mapa. Una vez las hayan
conseguido deberán administrarle la dosis
antes de que sea demasiado tarde.
Escapar con Phil.Escapar con Phil.Escapar con Phil.Escapar con Phil. Escapa situando a Phil en
una zona de aparición sin zombies en ella.
REGLAS ESPECIALES •••• Phil fuera de control:Phil fuera de control:Phil fuera de control:Phil fuera de control: Phil se encuentra a medio camino
de ser humano y zombie. Aunque se sigue considerando
un superviviente a efectos de juego este no puede ser
controlado por ningún jugador.
Entre el equipo inicial retira una de las sartenes y
distribuye el resto de la forma habitual entre los 5
supervivientes restantes.
Phil se encuentra pilotando el coche policial a toda
velocidad por las calles de la ciudad aplastando todo lo
que pilla a su paso (zombies y supervivientes) siguiendo
siempre la dirección de las flechas marcadas en el mapa.
Todas las bajas causadas por Phil otorgan experiencia a
su ficha elevando el nivel de peligro en el juego. La
obtención de nuevas habilidades o acciones adicionales
no tienen ningún efecto sobre él en el juego. En su turno
Phil no puede realizar otra acción que conducir (no
puede combatir, ni pasar equipo, etc.) Mueve a Phil en
su vehículo 4 zonas cada vez que sea su turno
resolviendo los aplastamientos pertinentes.
Reviéntalas: Reviéntalas: Reviéntalas: Reviéntalas: La única manera de detener a Phil es
disparar a las ruedas del vehículo. Las acciones cuerpo a
cuerpo no son válidas para reventarlas. Cualquier
impacto al disparar con un resultado de 6 hace reventar
una rueda del vehículo. No importa la cantidad de seises
conseguida en la tirada, tan solo reventará una de las
ruedas por cada acción de disparo. Cada rueda
pinchada reduce en 1 las zonas que Phil recorre con su
coche cuando sea su turno. Phil se encuentra el último
en el orden de disparos incluso tras los perros zombie.
Asigna primero los seises cuando resuelvas el orden de
los disparos sobre la zona en la que este Phil.
Ejemplo: Wanda dispara sobre la zona en la que
está Phil para intentar reventar una de sus ruedas.
En la misma zona hay también un caminante. Al
disparar con una escopeta obtiene un 6 y un 4,
aunque son dos impactos el 6 es asignado primero
para matar al caminante por lo que el 4 es inútil
para reventar la rueda.
•••• Blindado:Blindado:Blindado:Blindado: Phil no puede ser herido por los zombies
que se encuentren en su zona ni tampoco por los
supervivientes cuando disparen a las ruedas. A
efectos de juego Phil sigue considerándose un
superviviente a efectos de aparición por
alcantarillas, línea de visión y ruido. Las armas de
impacto de zona como el cóctel molotov sí que
pueden hacer daño a Phil. Así que olvídalo…
Importante: Cuando el coche de Phil se haya
detenido los zombies no verán atraídos hacia él
hasta que haya sido abierta la puerta del vehículo.
Sencillamente pasarán de largo.
•••• Abrir el vehículo:Abrir el vehículo:Abrir el vehículo:Abrir el vehículo: Solo y cuando el movimiento del
vehículo se haya reducido a 0 es posible abrir el
vehículo. Se necesita una herramienta de daño 2
para ello. Se puede buscar dentro del coche de
policía como de costumbre. Phil se encuentra en el
interior inconsciente y se considera un
superviviente inactivo. Una vez abierta la puerta Phil
puede ser herido como el resto de los
supervivientes. Si Phil muere la partida termina
inmediatamente en fracaso. Puedes arrastrar a Phil
gastando dos acciones de movimiento por zona
que atravieses. Cargar con Phil anula habilidades
como escurridizo y mover varias zonas en una
acción de movimiento.
•••• Hierbas medicinales:Hierbas medicinales:Hierbas medicinales:Hierbas medicinales: Para poder curar a Phil es
necesario recoger la hierba verde (objetivo verde) y
la hierba roja (objetivo rojo). Estas ocupan un lugar
en el inventario y no otorgan experiencia. Cuando
se hayan conseguido ambas júntalas ocupando así
un solo espacio para crear el paliativo. Gasta una
acción sobre la zona que se encuentre Phil para
poder activarlo una vez llegue su turno.
•••• Escapa: Escapa: Escapa: Escapa: Sitúa a Phil sobre cualquier zona de
aparición sin zombies en ella.
Victoria absoluta: Escapa con Phil y todos los
supervivientes.