Alfabetización en salud usando como plataforma el
mundo virtual Second Life™
Dr. José Sánchez Lugo
Universidad de Puerto Rico-Rio Piedras
Profa. Rossana I. Barrios, MIS ,CLA
Universidad de Puerto Rico-Ciencias Médicas
28 de mayo de 2010
¿Cómodefinir la Sociedad del
Conocimiento?
• “Information society is the building block for knowledge societies. Whereas I see the concept of ‘information society’ as linked to the idea of ‘technological innovation’, the concept of ‘knowledge societies’ includes a dimension of social, cultural, economical, political and institutional transformation, and a more pluralistic and developmental perspective.” (Abdul Waheed Khan, Sub Director de
UNESCO,2006)
¿Cómodefinir la Sociedad del
Conocimiento?
• “Hoy vivimos en un
tipo de sociedad en
lasque, gracias a
lasnuevastecnologías
, la información y el
conocimiento se
haceaccesibleparatod
os…”(Preambulo a Ley de Calidad
en la Educación, 2002)
Información=Mercancías en la red
• Informacion-servicio
• Información-ocio
• Información-noticia
• Información-conocimiento(Wolton, 2000)
Entonces…
• “…en la sociedad del conocimiento, el
máximo valor y la
masvaliosamercancíaserá el
poseedor(a) del conocimiento, la
persona alfabetizada, capaz de
interpretar y hacersuya la información,
capaz de transmitirla y facilitar a
otrossuasimilación…”
• (Gutierrez Martín, 2003)
Poreso hay
quedesarroll
arcompeten
ciasinformat
ivas…
..asícomotecnológicas….
…y nada tienequever con la edad…
¿Quésignificaesto
en cuanto a la
alfabetización en
salud?
¿Quéherramientas
podemosutilizarpar
apromover la
misma?
Entonces….
Organización Mundial de la Saluddeclara
la alfabetización en saludcomo…
“ …the achievement of the cognitive and social skills that determine the motivation and ability of individuals to gain access to, understand and use information in ways that promote and maintain good health” (2001)
Institute of Museum and Library
Services (2009)
• Obtain, interpret and understand basic health information and services and use such information and services in ways that enhance health.
• Understand preventive physical and mental health measures, including proper diet, nutrition, exercise, risk avoidance and stress reduction.
Institute of Museum and Library
Services
• Use available information to make appropriate health-related decisions.
• Establish and monitor personal and family health goals
• Understand national and international public health and safety issues.
Mundosvirtuales
Ambientessimulados en
sistemascomputadorizadoscreados con el
propósito de que los
usuarioshabiteneinteractúen en los mismos a
través de avataresqueasumennuestra
Representanunaevolución
* Redessociales
*
Juegosinteractivo
spresenciales
* Juegos en línea
con
múltiplesparticipa
ntes
* Simulaciones
Stephanidis, C. & Salvendy, G. (1998). Toward an Information Society for All: An International
R&D Agenda. International Journal of Human-Computer Interaction, 10(2), 107-134.
Aplicaciones científicas
basadas
en cálculos
Aplicaciones comerciales
con bancos de datos
y formularios
Aplicaciones basadas en
herramientas de
productividad personal
Comunicación
y colaboración grupal
con interactividad intensa
En crecimiento….
“More than 6 million user accounts have been created in
Second Life, up from about 1 million at the end of
2006,….”(http://secondliferesearch.blogspot.com)
…y los
Paises
en Second
Life
Residentes de SL
• Residen en SecondLife por infinidad de razones:
– Diversión/Ocio
– Negocios
– Problemas económicos/desempleo
– Educativas
– Creativas
– Curiosidad
– Problemas de salud
– Cuidadores
– Aislados
– Otras
Buscan Información
Buscan Información
Población Hispana en SecondLife
• Cada grupo racial o étnico tiene problemas de salud específicos. Las diferencias en la salud de los distintos grupos pueden resultar de:
• Factores genéticos
• Factores del medio ambiente
• Acceso a la atención médica
• Factores culturales
Medline Plus Español
Proyecto PilotoPrototipo de alfabetización en saludparapoblacioneshispanas en Second Life™
BibliotecaConrado F. Asenjo, UPR-RCM
Health Literacy Prototype for Hispanic Populations in Second Life ™
Conrado F. Asenjo Library, UPR-RCM
Salud y Latinos
• Principales problemas de salud
de latinos según CDC y OMHD
• Temas en nuestro piloto:
– Orientación evaluar recursos de
salud
– Influenza A (H1N1)
– Corazón
– Diabetes
Énfasis en decisiones informadas
• Recalcar búsqueda es orientación y no sustitución de un profesional de la salud
• Educar a la evaluación de recursos fiables
• Prevención
• Biblioteca médica como centro de orientación y ayuda a la comunidad
Material Gráfico
Vamos a “Tu Salud” en SL