Download - Explicacion 1
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Profesor John Caraballo [email protected]
COLEGIO NICOLAS ESGUERRA“EDIFICAMOS FUTURO”
Tema: explicación de bloquesDiego Miguel Moreno 22
Fredy Felipe Moyano Muñoz 23 [email protected]
802 JM
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MOVIMIENTO
Que es :
Son bloques diseñados para controlar el objeto. Para que sirve:
Esta función permite controlar al objeto en cualquier dirección de moverse , girar, apuntar , fijar rebotar etc… Por ser bloques estilo
rompecabezas , solo funcionan al ser encabezados por un bloque sombrero.
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APARIENCIA Que es:
Son los bloques encargados de hacer que el objeto interactúe, cambiar de disfraz o de escenario.
Para que sirve:
Usando se permite cambiar de apariencia, pensamiento, lenguaje, etc…
Como funciona:
Por ser bloques de rompecabezas solo funciona con bloques de control
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SONIDO
Que es: Son bloque encargados de crear
sonidos , modificarlos o importarlos. Para que sirve :
Permite interactuar con el sonido, alterarlo, duplicarlo etc… Como funciona:
Al igual que los bloques de movimiento y apariencia, solo funcionan con los botones de control.
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LAPIZ
Que es :
Son aquellos bloques encargados de dibujar los objetos y escenarios o escribir en ellos.
Para que sirve :
SE usa para dibujar los propios objetos o escribir texto en los escenarios.
Como funciona :
Aunque sea modelo rompecabezas funciona antes y durante la presentacion.
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CONTROL
Que es:
Son los encargados de controlar todos los bloques asignados
Para que sirve :
Se usan los bloques para asignar en un cierto orden los bloques rompecabezas o reporteros.
Como funciona :
Principalmente son bloques estilo sombrero pero tambien son rompecabezas de adjunto para introducir los demas bloques
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SENSORES QUE ES:
Son los bloques que se usan para realizar acciones diferentes o adicionales a los objetos o escenarios
Para que sirven: Se usan especialmente para activar
ciertos ordenes para el objeto escenario siendo el caso.
Como funciona:
Son en mayoría bloques reporteros es decir se introducen en otros bloques de información.
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OPERADORES
QUE ES:
Son los que se encargan de asignar una cantidad a un bloque de información.
Para que sirve:
Sirve para asignarle a un bloque de información un operador al objeto
Como funciona:
Todos son reporteros es decir, se introducen en un bloque.
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VARIABLES QUE ES:
es un valor variable registrada en la memoria de Scratch. Variables solamente puede tener un valor a la vez
Son los bloque que se usan para:
fijar , cambiar, mostrar o esconder y además , añade, borra, inserta
Las variables se utilizan siempre que un valor debe ser almacenado - por ejemplo, si un proyecto requiere que el usuario introduzca un nombre y recordar ese nombre, el nombre se almacena en una variable