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ESGRIMA
LEF. PEDRO RIVERA
PROFESOR DE ESGRIMA
ESGRIMA CANCUN
Lic. Pedro Rivera Valero entrenador de esgrima
ÍNDICEÍNDICE1. DEFINICIÓN2. HISTORIA3. ESGRIMA DEPORTIVO4. EL ESPACIO DEPORTIVO5. EL MATERIAL Y EQUIPAMIENTO
a. INDUMENTARIAb. ARMASc. MATERIAL ELECTRÓNICO
1. DEFINICIÓN1. DEFINICIÓN• Esgrimir: Jugar y manejar la espada, el sable y
otras armas blancas, reparando y deteniendo los golpes del contrario, o acometiéndole (Real Academia Española).
• La esgrima es una disciplina, considerada como el ARTE de manejar la Espada, el Sable y el Florete, con la intención de atacar o defenderse, en el que 2 tiradores (esgrimistas), se enfrentan en un combate de una duración determinada, en un espacio común cuyo objetivo final es el tocado.
2. HISTORIA2. HISTORIA• Siglo XV:Siglo XV: en España, aparecen los primeros tratados
que establecen las pautas para el ejercicio de esta actividad: “La verdadera esgrima” (1472) de J. Pons y “El manejo de las armas de combate” (1473) de P. de la Torre.
• Siglo XVI:Siglo XVI: se introduce en Italia, se popularizaron en Europa, especialmente en Inglaterra y Francia.
• Siglo XVIII:Siglo XVIII: se inventó en Francia el florete, y surgieron distintos estilos de defensa y ataque, así como un vocabulario especial de esgrima.
• Siglo XIX:Siglo XIX: con fines solamente deportivos se comenzaron a usar: el guante, el protector de pecho y la máscara de malla metálica.
2. HISTORIAHISTORIA• En la primera olimpiada moderna (Atenas, 1896), se
introdujeron el florete y el sable, añadiéndose la espada en la olimpiada de París en 1900.
• A partir de 1908 (JJ.OO. Londres), surgen las competiciones por equipos.
• La Federación Internacional de Esgrima (F.I.E) se fundó en el año 1913, y en 1937 empezaron los campeonatos del mundo.
3. ESGRIMA DEPORTIVO3. ESGRIMA DEPORTIVO• En la esgrima moderna se
usan las tres armas: florete, espada y sable.
• Fabricadas con acero templado, cada una tiene una longitud máxima de hoja de alrededor de 90 centímetros.
• El peso máximo para florete y sable es de alrededor de 500 a 550g. y para espada alrededor de 770 g.
• El floreteArma de práctica y deportiva, es considerada el arma básica y se enseña a todos los tiradores de esgrima novatosArma ligera y flexible. Se usa para conseguir tocados embistiendo con la punta ; la hoja es rectangular en sección transversal
• La espada modernaDeriva de la pequeña espada francesaArma de embestida, como el florete, pero tiene una campana o protección de mano más grande, además pesa más y es más rígida
• El sable modernoDeriva del arma que usaban antes los soldados de caballeríaTiene un protector en forma de hueco, que se curva bajo la mano, y una hoja en forma de T en sección transversalLos tocados o puntos se pueden conseguir embistiendo con la punta o con el filo o contra-filo de la hojaLa competición resulta rápida y emocionante para los espectadores
4. ESPACIO DEPORTIVO4. ESPACIO DEPORTIVO
Bandas libres de obstáculos de 2 m. en los frentes y 1 m. en los laterales
La mesa de control estará como mínimo a 1 metro del borde y frente a la línea media
Recinto de juegoRecinto de juego
Marcado de la pistaMarcado de la pistaLíneas de 2’5 cm.Con pintura que no impida la conductividad (rotulador)Línea media o centralDos líneas posteriores
Dos líneas de puesta en guardiaDos líneas de advertencia
PavimentoPavimentoNi duro ni blando (que amortigüe el pie)Antideslizante pero sin frenar la acciónLiso y perfectamente planoMateriales: madera, linoleum, goma, plástico, corcho o metalEn competiciones, se cubrirá por un enrejado metálico (placas metálicas de 1’5 a 2 m. de ancho x 14 m de largo).
Iluminación y condiciones Iluminación y condiciones ambientalesambientales
Iluminación uniforme y con intensidad adecuadaIluminación artificial de 300 lux para entrenamientos y 500 lux para exhibiciones o competicionesTemperatura estable con adecuada ventilaciónEn competición, siempre cubierto
5. MATERIAL Y EQUIPAMIENTO5. MATERIAL Y EQUIPAMIENTO
Importancia del material y el equipamiento:La seguridad del deportistaLa propia práctica de la esgrimaEl cómputo del resultado de un enfrentamiento
a. Indumentariaa. IndumentariaCalzado: Importancia que refuerce y proteja lateralmente el tobillo. Suela suficientemente adherente para una práctica adecuada de la esgrima.
Chaquetin blanco: •Debe de ser cómodo, ligero y resistente.•Necesario para competiciones internacionales. •Puede disponer de cremallera lateral , trasera y relleno de protección frontal y puños elásticos. •Disponible para tiradores diestros y zurdos.
a. Indumentariaa. Indumentaria
Chaleco protector: • Protector de pecho de
material plástico muy resistente
• Proporciona una confortable protección total de la zona torácica.
a. Indumentariaa. Indumentaria
Pantaloncillo blanco:• Pantalón de material
elástico con la homologación de las nuevas normativas de seguridad
• Cierre con cremallera y Velcro, incorpora tirantes elásticos.
• Disponible para tiradores diestros y zurdos.
a. Indumentariaa. Indumentaria
Calcetas largas:• Calcetines de caña
alta hasta la rodilla. • Algodón 100% para
mejor absorción de la humedad.
a. Indumentariaa. Indumentaria
Careta:• IMPRESCINDIBLE
para la práctica.• Con proteccion
especial por dentro para mayor confort y seguridad.
a. Indumentariaa. Indumentaria
Material adicional
a. Indumentariaa. Indumentaria
Protector de codo
Protección extra para hombro y
espalda
Empuñaduras Bolsas
Guantes
Material para niños
a. Indumentariaa. Indumentaria
Transparente, ajustable.
Cómoda y con mucha ventilación, para evitar sensación de “opresión”
Florete plástico acústico y muy resistente. Ideal para escuelas, niños de todos los edades.
Florete plástico acústico puño anatómico
Material para niños
a. Indumentariaa. Indumentaria
Sable espuma
Escudo espuma mini
b. Armasb. Armas
1. Partes:EmpuñaduraHojaCazoletaPunta
2. Tipos:El floreteLa espadaEl sable
1. Partes
EMPUÑADURA: parte del arma que permite el agarre del tirador
2 partes: el MANGO (sujeción del arma) y el POMO (parte trasera donde el mango se sujeta a la espiga)Debe reunir las características definidas por las normativas vigentes.
HOJA: permite esquivar o apartar el arma del contrincante para la defensa o ataque
Acero flexibleTermina en su extremo anterior con un botón (cómputo electrónico)Termina en su extremo posterior por la espiga
CAZOLETA: protección de la mano del tiradorCara convexa de la cazoleta debe ser lisa y poco brillanteSu forma no debe retener o parar la punta del arma contrariaConsta de una almohadilla en su cara interna con un espesor inferior a 2 cm. Su colocación no debe aumentar la protección de la mano.
PUNTA: a partir de la cual se realizan los tocados para el cómputo en un enfrentamiento
Es cilíndrica y su cara delantera es plana y perpendicular al ejeSuele llevar un botón eléctrico al que aplicándole una determinada presión marca los tocados en el aparato señalizadorEl borde posee una superficie redonda
• El Florete: Arma cuyo peso máximo es de 500 a 550 gr. y su longitud máxima es de 110 cm.
• EMPUÑADURA:- Consta de mango y pomo
LA HOJA:- Es de acero y su sección es cuadrangular- Sus aristas están suavizadas para no ser cortantes- Su flexibilidad equivale a una flecha de 5’5 cm- Deberá ser lo más recta posible
LA CAZOLETA:- Pasa por un tubo cilíndrico plano de 12 cm de diámetro y 15 cm de
longitud- La hoja debe pasar por el centro de la cazoleta
LA PUNTA DE ARRESTO:- Es cilíndrica y su cara delantera es plana perpendicular al eje- Su borde posee una superficie redonda de 0’5 mm- La presión que se debe ejercer en esta para que el aparato eléctrico
marque un tocado es superior a 500 gr (recorrido de 1 mm
* Todo el florete debe estar recubierto de un material aislante
• La Espada: Arma cuyo peso máximo es de 770 gr. y su longitud máxima es de 110 cm.
EMPUÑADURA:- Longitud aproximada de 20 cm
LA HOJA:- Es de acero y posee una sección triangular sin bordes cortantes- Sus dimensiones son de 90 cm de longitud y 24 mm de anchura en sus 3 caras- La hoja debe ser lo más recta posible- La flexibilidad equivale a una flecha de 4’5 cm (mínimo)
LA CAZOLETA:- Posee un borde circular que pasa a través de un cilindro de 13’5 cm de diámetro
y 13 cm de largo- La hoja se sitúa paralela al eje del cilindro- Su profundidad se encuentra entre 3 y 5’5 cm
LA PUNTA DE ARRESTO:- Es cilíndrica y su cara delantera es plana perpendicular al eje- Su borde posee una superficie redonda- La presión a ejercer sobre la punta de arresto para marcar un tocado en el
aparato señalizador debe ser superior a 750 gr (recorrido 1 mm)
• El Sable: Arma de punta y corte, de ahí que los tocados sean válidos tanto con la punta como con los filos.
EMPUÑADURA:- La única diferencia con respecto a las dos anteriores es la protección o “guarda”.
LA HOJA:- Es de acero y presenta una sección triangular- Sus dimensiones son de 80 cm de longitud máxima y 4 mm de anchura mínima- El extremo del sable está doblado sobre sí mismo, formando un botón de
sección cuadrada o rectangular de 4 mm (mímico) y de 6 mm (máximo)
LA CAZOLETA:- Es una pieza compacta y lisa- Presenta una forma convexa contínua sin bordes o agujeros- En su interior está aislada mediante un barniz o almohadilla- En la cazoleta se sitúa la toma de conexión del aparato eléctrico
c. Material electrónicoGran relevancia por posibilitar la obtención de un cómputo exacto de puntuación
Aparato eléctrico• Es el encargado de señalar los tocados• Las señalizaciones marcadas son visuales (lámparas) y
sonoras (zumbido)• El aparato electrónico consta de 4 lámparas, 2 de color
blanco, una roja y una verde
c. Material electrónicoLas luces
• El tirador está conectado a una luz blanca y a otra de color (roja o verde)
• Las luces blancas indican cuando un tocado no ha sido válido• La luz roja y verde (utilizada para cada uno de los tiradores)
señalan un tocado válido
Conexión Esgrimista – Aparato electrónico• La conexión se realiza a través de la presión ejercida sobre la
punta de arresto, que está conectada a un circuito electrónico que pone en funcionamiento el aparato señalizador.
• El cable es el elemento que transmite la presión de la punta de arresto hasta el aparato señalizador.
• El pasante es un cable (hilo eléctrico) que va desde la cazoleta hasta la espalda del tirador, pasando por diferentes partes del cuerpo hasta el aparato señalizador, mediante la conexión con el carrete elástico.
EnchufesCazoleta sableCable de cuerpo
Conexión Esgrimista – Aparato electrónico
• En espada, el pasante está unido al cuerpo, cazoleta y pista.
• En florete y sable, el pasante está unido solamente al cuerpo y cazoleta.
GRACIAS
LEF. PEDRO RIVERAENTRENADOR DE ESGRIMA
ANEXO• El Linóleum • es un revestimiento de suelos y paredes
auténticamente natural, gracias a su composición homogénea formada por resinas harina de corcho, aceite de lino y virutas de madera que lo convierten así en una materia viva.
• * Composición Homogénea.• Aislante acústico, es un revestimiento que respeta el
silencio • Higiénico. Es un Revestimiento que posee efectos
bactericidas que evitan el desarrollo de microorganismos.
• Duradero, gracias a su construcción homogénea resiste muy bien el tráfico intenso.
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Bibliografia
• Comité Olímpico Español. Esgrima. 1ª edición. Madrid, 1993. 326p. ISBN:8487094031.
• http://www.grantesgrima.com• http://www.fie.ch• www.esgrima.org