Candelaria Moreno de las Casas:
El diseño gráfico y su responsabilidad social
Creatividad y diseño gráfico Creatividad y Sociedad, número 22, agosto de 2014
nºXXII
nº22 1 Revista Creatividad y Sociedad
C/ Salud, 15 5º dcha 28013 – Madrid - www.creatividadysociedad.com
El diseño gráfico y su responsabilidad social
Candelaria Moreno de las Casas Directora Académica de Diseño del Instituto Tecnológico Superior
Toulouse-Lautrec, Lima- Perú.
Resumen en castellano
Después de 30 años de trayectoria exitosa en la Educación Superior Tecnológica y
de una constante búsqueda por la excelencia académica se ha podido identificar una
metodología de enseñanza que permite conseguir egresados formados integralmente tanto
en lo personal como en lo profesional que solucionan problemas de comunicación visual
con creatividad y eficiencia, siendo agentes de cambio con un alto sentido de
responsabilidad social.
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Palabras clave
Creatividad - Diseño gráfico - Responsabilidad social - Agente de cambio - Comunicación
visual - Sociedad - Rol
Abstract
After 30 years of successful experience in Technological Higher Education and a
constant search for academic excellence it has been able to identify a teaching
methodology that allows graduates to achieve integrally formed both personally and
professionally who can solve visual communication problems with creativity and efficiency,
being agents of change with a high sense of social responsibility.
Key Words
Creativity - Graphic design - Social responsibility - Change agent – Visual communication -
Society – Role
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El Diseño Gráfico y su Responsabilidad Social
El Perú es un país con una gran tradición de Diseño y era aplicado en todos los
artículos que se usaban en la vida diaria. Esa pasión por el Diseño se quedó dormida en
alguna parte del camino. Habiendo sido un país lleno de culturas tan maravillosas y
creativas no hemos continuado desarrollando y aplicando nuestros talentos por mucho
tiempo.
Hace algún tiempo, parece que nos hemos ido despertando de un largo letargo y
vemos cómo está desarrollándose con gran ímpetu y a pasos agigantados debido a las
nuevas necesidades de esta creciente sociedad de la información.
El Instituto Toulouse-Lautrec (TLS) fue fundado hace 30 años por tres estudiantes
de Economía, con la visión de hacer del Diseño una verdadera profesión. Ellos con una
gran visión identificaron la importancia que tenía el diseño para los negocios y para el
desarrollo del Perú, ya que es un elemento identificador y diferenciador en este mundo
globalizado. Vieron también la importancia de formar Diseñadores que estén al servicio de
su cliente resolviéndole problemas de comunicación visual y también brindándoles
constante asesoría. El Instituto Toulouse-Lautrec fue la primera institución educativa que
incluyó dentro de sus programas académicos, el uso de la computadora como una
herramienta para el diseño y la primera en enseñar Multimedia, es decir en incorporar los
medios digitales al quehacer del Diseño demostrando que estar en vanguardia es su
característica.
Fueron fundadores del primer y único concurso de Diseño en el Perú, el premio
PADIS, que reconoce no sólo a los mejores diseñadores del país sino también a las
empresas que emplean a estos diseñadores haciendo del Diseño una estrategia de
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negocios. Estos años de trayectoria nos permiten compartir la experiencia de nuestra
metodología de enseñanza.
Para todos los que estamos hoy en día en el mundo de la educación es un reto el
formar diseñadores que tengan claro el rol que les toca cumplir dentro de la sociedad. Es
una labor que no es fácil si consideramos que vivimos en un mundo cada vez más
globalizado y donde las personas se van sintiendo menos identificadas con su medio
inmediato y más parte de un mundo que es físicamente lejano. Esto se torna más difícil
aún en los países latinos donde la mayoría de las veces nos hemos querido parecer a
“alguien” sin mirar a nuestro alrededor todo lo que tenemos para sentirnos orgullosos de lo
que somos, de dónde provenimos y de lo que tenemos.
Consideramos muy importante el que los jóvenes conozcan de cerca la realidad de
la sociedad donde se desarrollan para así poder entender lo que sucede, por qué sucede y
cómo se puede contribuir a que algunas situaciones cambien. Es importante que conozcan
su país, su realidad, conozcan su problemática y cuál es su rol dentro de la sociedad
desde la profesión de diseñadores gráficos-publicitarios.
El Diseño Gráfico es una profesión de comunicación visual, por lo tanto es una
herramienta muy útil y fundamental en la educación de una sociedad. La manera de
transmitir mensajes puede ayudar a resolver de una mejor forma diferentes tipos de
problemas tales como educación, salud, valores, solidaridad, identidad, como muchos
otros. Es por esto que desde el año 1998, mucho antes de que se empezara hablar de la
responsabilidad social en las empresas y en la educación del Perú, el Instituto Toulouse-
Lautrec instauró el TRAE (Trabajo Real aplicado a empresas) como parte de su
metodología de enseñanza, en el que, en lugar de trabajar proyectos ficticios, los alumnos
trabajaran con clientes reales. Esta metodología no es exclusiva del área de Diseño sino
de todas las carreras del Instituto.
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Cuando recién se empezó a trabajar la metodología TRAE, se tenían que buscar a
las instituciones para poder llevarlos a cabo. Actualmente son las instituciones quienes nos
buscan para apoyarlos. La metodología TRAE consiste en hacer un convenio con alguna
institución, organización sin fines de lucro o entidades gubernamentales que tengan como
objetivo la mejora de la sociedad peruana. Por lo general, la mayoría de este tipo de
instituciones no cuenta con fondos suficientes para realizar sus labores y menos aún para
hacer uso del diseño en sus actividades. El Instituto los apoya a través de nuestros
alumnos que realizan para ellos los trabajos que requieren, con el apoyo y seguimiento de
sus docentes, pudiendo así, tener contacto con un cliente real: investigando acerca del
problema a resolver, diseñando las posibles soluciones, validando, luego sustentando,
exponiendo la idea y ejecutando el proyecto. Es un Gana-Gana que permite que se
beneficien tantos los alumnos por la experiencia obtenida como la institución que se ve
beneficiada obteniendo un proyecto de diseño de calidad.
Los temas que se trabajan son variados y principalmente se eligen para dar
solución a alguna problemática de nuestra sociedad, tales como violencia familiar, niños en
abandono, recuperación de técnicas prehispánicas para la textilería y artesanía,
revaloración de instrumentos musicales peruanos, revaloración de productos peruanos,
empaques para productos de exportación, alimentación preventiva del cáncer, trabajo
infantil, maltrato a los animales, cuidado del ornato, falta de identidad peruana, ecología y
protección del medio ambiente, promoción de valores, recuperación de lugares turísticos,
prevención de enfermedades, educación sexual, revaloración de nuestro patrimonio, entre
otros.
Para poder llevar a cabo la Metodología TRAE se realizan diversas actividades
como la coordinación con la institución, coordinación entre los cursos y si fuera necesario
entre las otras carreras del Instituto, según las necesidades del proyecto. Se realiza un
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Brief, se realiza una visita a la institución o a los lugares de aplicación (resulta muy
importante porque al visitar el lugar, el alumno vive y conoce totalmente la realidad, a su
cliente y al producto), trabajo en equipo, investigación, conexión con conocimientos
previos, uso de tecnologías, asesorías con profesores especializados en el tema que
ejercen la profesión y que enseñan; se puede encontrar profesores del área de interiores y
de comunicaciones intercambiando ideas con los diseñadores e interactuando, ya que es
una institución abocada a la enseñanza de carreras creativas. Muchas veces los proyectos
no son solo de Diseño Gráfico sino que son proyectos multidisciplinarios donde intervienen
carreras de otras especialidades, permitiendo dar una solución holística e integral. Es
importante resaltar la relación que se establece entre el profesor y los alumnos, una
relación de total comunicación, donde el profesor es un guía que permite y motiva al
alumno a descubrir sus potencialidades y las desarrolle, encontrando la mejor solución al
problema al que se enfrenta.
Al entrar en contacto con el tema, el alumno conoce de cerca temas que le eran
ajenos o que conocía muy poco, se sensibiliza y se compromete con el proyecto y es por
eso que se obtienen mejores resultados que el de un proyecto ficticio. Esto no solo aporta
a la institución y a la sociedad sino que aporta grandemente en el desarrollo personal y
profesional del alumno, lo enriquece, permitiéndole experimentar el contacto con un cliente
real, tener que ajustarse a sus necesidades, resolviendo su problema de una manera
profesional y además desarrollar un proyecto que se llevará a cabo en la realidad y que lo
beneficiará al tener dentro de su portafolio proyectos que están en el mercado, lo cual es
ampliamente ventajoso pues favorece la autoestima y la imagen profesional de nuestros
alumnos.
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El alumno que tiene la oportunidad de experimentar esta metodología no queda
igual, se transforma porque identifica que con lo que aprendió durante los estudios de su
carrera, puede aportar de una manera activa a la sociedad en que se desarrolla. Conoce
más de cerca lo que sucede a su alrededor, en su país, se identifica con él y va siendo
consciente del rol que le toca cumplir para poder construir y vivir en una sociedad mejor.
La institución u organización que recibe la ayuda, valoriza la labor y función del
diseñador ya que lo ayuda a alcanzar sus objetivos de una manera más directa, más
rápida y mejor.
El instituto se beneficia formando líderes creativos e innovadores con un sentido
crítico y responsabilidad social que sabrán cumplir a cabalidad con su rol dentro de la
sociedad, siendo líderes y agentes de cambio.
Entre los TRAE más destacados realizados por nuestros alumnos están:
INFANCIA:
Save the Children Suecia: publicación de “La Infancia en el País de los Espejos”,
estudio sobre el tratamiento de la niñez por el periodismo. Un acercamiento a la
Construcción de las Imágenes de Niños y Niñas en la Prensa Peruana”. También se
realizaron diversas campañas publicitarias para alertar sobre el trabajo infantil y la
necesidad de resolver este problema social de gran magnitud.
Hogar Clínica San Juan de Dios: campaña navideña y diseño de empaques para
los panetones que venden para conseguir fondos y atender a los niños desvalidos con
enfermedades de polio y motoras.
Dinez: CD rom multimedia para promocionar las actividades que realiza esta ONG.
DINEZ tiene como misión contribuir al cambio social de nuestro país en favor de la niñez,
promoviendo propuestas de desarrollo integrales que permitan mejorar sus condiciones de
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vida haciendo respetar y vigilar el cumplimiento de sus derechos y erradicando todo tipo de
maltrato infantil.
VALORES
Scouts: campaña publicitaria y página web para difundir las actividades y valores
de las Girl Scouts.
Congreso Internacional contra el Racismo: campaña de concientización para
combatir el racismo.
Ministerio de Educación: campaña de promoción de valores.
Asociación Amigos de los Animales: campaña publicitaria y vídeo institucional que
promociona las acciones que desarrolla en beneficio de los animales.
EDUCACIÓN
Leamos con Gabicho: diseño, ilustración y diagramación de 2 libros para aprender
a leer en quechua-español para la Asociación GAV, Generación de Alternativas
Vivenciales, que trabaja por la educación de Huancavelica, el departamento más pobre del
Perú. También se realizó en conjunto un workshop de Diseño para profesores y
estudiantes de los colegios de Huancavelica, donde se trabajó el tema de Identidad
Nacional.
DEL, Departamento de Educación de Lima, del Ministerio de Educación: afiche
para la campaña publicitaria de Emergencia Educativa, que sensibiliza al público sobre la
necesidad de mejorar la educación en el Perú y de promocionar la lectura en los niños.
Foro Latinoamericano de Políticas Educativas, FLAPE: identidad visual y manual
corporativo que son utilizados por esta entidad a nivel latinoamericano.
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Instituto Peruano de Paternidad y Parejas Responsables, Inppares: Campaña Publicitaria
para el Centro Juvenil Futuro y la campaña de lanzamiento de Condones YES.
Ministerio de Transportes y Comunicaciones, campañas de educación vial y a favor
del uso del cinturón de seguridad.
SEGURIDAD
Central de Emergencia 105: identidad visual para esta entidad de la Policía
Nacional, con el objetivo de mostrarla como una central moderna y dinámica.
Jacarandá: campaña de difusión para las labores que realiza este Centro de
asesoría y protección contra la violencia familiar que pertenece a la Municipalidad de
Miraflores.
SALUD
Adainen (Asociación de Damas de Ayuda al Instituto Nacional de Enfermedades
Neoplásicas): campaña de educación alimentaria con el proyecto “Mi Lonchera Amiga”
para la prevención del cáncer infantil.
Ministerio de Salud: campaña publicitaria para sensibilizar a las personas sobre el
problema del alcoholismo y promover la búsqueda de ayuda en los centros de salud más
cercanos.
Andenes: CD multimedia y Campaña Publicitaria para la difusión de este centro de
rehabilitacion y brindar la información necesaria para prevenir y rehabilitar personas que
sufren de diversas adicciones.
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PROMOCION TURISTICA
Municipalidad de Antioquia: Programa de Señalética para el pueblo del mismo
nombre que está ubicado en el valle del Río Lurín, que está siendo restaurado por la
UNESCO y la ONG CIED Perú cuyas fachadas fueron pintadas de acuerdo al diseño
ganador del Premio de la UNESCO, por el artista plástico Enrique Bustamante, profesor
del Instituto. Con este proyecto se buscó orientar el recorrido del público a los lugares de
interés guardando la unidad e identidad gráfica que tiene el pueblo.
Municipalidad de Chocope: Programa de Señalética para la Municipalidad de
Chocope, provincia de Ascope, Departamento de La Libertad, mediante eel cual se orienta
al público hacia los sitios de interés del distrito de Chocope, entre los cuales se encuentra
el Complejo Arqueológico El Brujo donde se encontraron los restos de la Señora de Cao,
una momia mujer de 1,600 años de antigüedad.
OACA, Oficina de Asesoría y Consultoría Ambiental, ONG que busca salvar el
último valle de Lima, el valle del Río Lurín: vídeo institucional, imagen corporativa,
programa de señalética y el diseño del albergue turístico para el Proyecto Valle Verde.
AHORA- Asociación de Hoteles, restaurantes y afines de La Libertad: Imagen
Turística de Trujillo y Huanchaco y módulos de información turística.
DESARROLLO SOCIAL
Organización Internacional Ashoka, identidad corporativa y video para la promoción
de los emprendedores sociales auspiciados por ASHOKA, que trabajan en diferentes
áreas del desarrollo de nuestro país.
Municipalidad de Surco, vídeo de relanzamiento de Serenazgo y campañas de
ayuda a los niños necesitados. Tarjeta de Navidad para los vecinos de la Municipalidad.
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ONG Inventar: Programa de Identidad Visual. Inventar es una organización social sin fines
de lucro impulsada por Emprendedores Sociales e Inventores y apoyada por Ashoka –
Emprendedores Sociales.
Compañía de Bomberos de Lima: vídeo institucional.
Instituto de Investigación, Promoción y Comunicación Social Generación: vídeo
institucional.
DESARROLLO COMERCIAL
Prompyme_ Proyecto Casa Villa: programa de Señalética al Parque Industrial de
Villa El Salvador donde se encuentran los grandes fabricantes de muebles y donde se
llevó a cabo un evento similar a Casa Cor, denominado Casa Villa para promocionar a los
artesanos de Villa El Salvador. Se realizó la Identidad visual y todos los elementos de
identidad necesarios para el lanzamiento y ejecución del evento.
Prompyme _ Proyecto Jr. De la Unión: Recuperación del centro histórico y de la
tradicional avenida Jr. De la Unión, se realizó en conjunto con el área de interiores que
rediseñó las tiendas de esa avenida y el área de diseño se encargo del logotipo y
aplicaciones para esa zona comercial.
Prompyme _ Proyecto Ceviche Imagen del Perú: capacitación y asesoría para los
dueños de cevicherías y personal a cargo, participante de este gran proyecto.
PRODUCTOS PERUANOS
AECI Asociación Española de Cooperación Internacional que busca orientar y
asesorar a los artesanos del Valle del Colca: Programa de Identidad y talleres para
contribuir al diseño de nuevas piezas artesanales.
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BIOMAR: programa de identidad visual para la promoción de productos
hidrobiológicos peruanos
DERECHOS DEL CONSUMIDOR
ASPEC: Campaña Publicitaria para la Asociación Peruana de Consumidores y
Usuarios.
INDECOPI: apoyo a la Campaña de Difusión del SAC-Servicio de Apoyo al
Consumidor.
IDENTIDAD
Yachaywasi, ONG que busca rescatar las técnicas textiles prehispánicas: programa
de identidada visual.
Museo de Arte y Tradiciones Populares: programa de Identidad visual.
Medio día Criollo: campaña publicitaria para el programa televisivo de música criolla
para promocionar la música peruana en la juventud para que la valoren y conserven las
tradiciones y costumbres del Perú.
El cajón es peruano: campaña publicitaria realizada para Maria del Carmen Dongo,
promotora del cajón, para difundir la identidad del cajón como instrumento musical oriundo
del Perú.
Origenes y Costumbres: identidad visual para la ONG que busca conservar las
tradiciones y costumbres nacionales y promoverlas a la juventud.
Proyecto Laudate: CD para difundir su último hallazgo: partituras de música barroca
que datan del siglo XVIII y que han sido recopiladas en un CD, como parte de una
estrategia de difusión que incluye conciertos en nuestro país y diferentes lugares del
mundo.
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Museo de Antropología e Historia Natural: programa de Identidad visual y
Señalética.
MEDIO AMBIENTE
FONAM, Fondo Nacional de Medio Ambiente: programa de Identidad Visual al
programa Lima con calidad de vida, para promocionar los beneficios que trae el usar
medios alternativos de transporte como la bicicleta para no contaminar el medio ambiente
en la ciudad de Lima.
DISEÑO INCLUSIVO
Olimpiadas Especiales: Identidad Visual y Manual Corporativo, página web y el CD
rom para las Olimpiadas Especiales.
Conclusión
Estar en Educación es una tarea de responsabilidad social porque formamos
jóvenes que deben tener valores sólidos y deben ser éticos y responsables de sus
acciones y en la medida que los acerquemos a nuestra realidad social y les demos la
posibilidad de ver que pueden ser capaces de aportar a su desarrollo, tendremos
profesionales identificados con su nación y con su prójimo, conscientes de su rol como
diseñadores y generadores de cambio en todo el sentido de la palabra para hacer de este
mundo, un mundo mejor donde vivir.
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Bibliografía
HOYLE, E. (1980). El papel del agente de cambio en la innovación educativa. Diseño y
organización del programa, 91-103.
SANABRIA, R. A.(2002) La Responsabilidad Social.
FRASCARA, J., & KNEEBONE, P. (2000). Diseño gráfico y comunicación. Infinito.
COSTA, J. (1987). Imagen global. Ediciones Ceac.
LUPTON, E., & MILLER, J. A. (1994). El ABC de la Bauhaus y la teoría del diseño.
Entrevistas a los Fundadores del Instituto de Educación Superior Tecnológico Privado
TOULOUSE LAUTREC.
Entrevistas a alumnos y egresados del Instituto de Educación Superior Tecnológico
Privado TOULOUSE LAUTREC.
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Resultados académicos y exposiciones de los trabajos de los alumnos de las carreras de
Diseño Gráfico y Diseño Publicitario del Instituto de Educación Superior Tecnológico
Privado TOULOUSE LAUTREC.
Informes y Entrevistas a los representantes de las organizaciones e instituciones
participantes de la metodología TRAE.