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TIC: TECNOLOGIA DE LA INFORMATICA Y LA COMUNICACIÓN. 2015
ALUMNAS: Sánchez Victoria, Piazza Cristina CURSO: 4TO 2DA
ENTRADA PROCESO SALIDA Sirven para introducir
datos a la computadora
para su proceso. Los datos
se leen de los dispositivos
de entrada y se almacenan
en la memoria central o
interna. Los dispositivos de
entrada convierten la
información en señales
eléctricas que se
almacenan en la memoria
central.
Los dispositivos de
procesamiento son aquellos
que ayudan a que funcione
correctamente nuestra
computadora, ya que sin
estos dispositivos no se
podrían realizar tareas
asignadas por un usuario
entre otras actividades.
Entre estos dispositivos se
encuentra el CPU, y las
memorias RAM y ROM.
Está vinculada la interfaz
que usa la unidad de un
sistema de información
para establecer una
comunicación. La salida es
la señal que se emite con
información de una
computadora a uno o varios
dispositivos externos.
ENTRADA
Mouse
La función principal del ratón es
transmitir los movimientos de nuestra
mano sobre una superficie plana hacia
el ordenador. Allí, el software
denominado driver se encarga
realmente de transformarlo a un
movimiento del puntero por la pantalla
dependiendo de varios parámetros.
Teclado
Es el dispositivo más común de entrada
de datos. Se lo utiliza para
introducir comandos, textos y números.
Estrictamente hablando, es un
dispositivo de entrada y de salida, ya
que los LEDs también pueden ser
controlados por la máquina.
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Scanner
Un scanner o escáner es un dispositivo
tecnológico que se encarga de obtener
imágenes, señales o información de
todo tipo de objetos.
Webcam
Una cámara web en la simple definición,
es una cámara que esta simplemente
conectada a la red o INTERNET. Como
te puede imaginar tomando esta
definición, las cámaras Web pueden
tomar diferentes formas y usos.
En la Webcam radica
un concepto sencillo; tenga en
funcionamiento continuo una cámara
de video, obtenga un programa para
captar un imagen en un archivo cada
determinados segundos o minutos, y
cargue el archivo de la imagen en
un servidor Web para desplegarla en
una página Web.
Joystick
Palanca que se mueve apoyada en una
base. Se trata, como el ratón, de un
manejador de cursor. Consta de una
palanca con una rótula en un extremo,
que permite efectuar rotaciones según
dos ejes perpendiculares. La
orientación de la palanca es detectada
por dos medidores angulares
perpendiculares, siendo enviada esta
información al ordenador. Un programa
adecuado convertirá los ángulos de
orientación de la palanca en
desplazamiento del cursor sobre la
misma.
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Escáner de código de barras
Es un escáner (para lectura) de código
de barras. Es un dispositivo electrónico
que por medio de un láser lee un código
de barras, no la imagen. Consiste en el
escáner propiamente dicho, un
decodificador y un cable o antena wifi
que actúa como interfaz entre el
decodificador y el terminal o la
computadora.
CD
Es un dispositivo de seguridad
encargado de detectar los relieves del
dedo por medio de luz o por medio de
sensores eléctricos, posteriormente
genera una imagen digital la cuál es
enviada a la computadora y almacenada
en una base de datos en los que se le
asocia con la información de una
persona. FUNCIONA DE ENTRADA Y
SALIDA.
Lápiz Óptico
El lápiz óptico es un periférico
de entrada para computadoras,
tomando en la forma de una
varita fotosensible, que puede
ser usado para apuntar a
objetos mostrados en un
televisor de CRT o un monitor,
en una manera similar a una
pantalla táctil pero con mayor
exactitud posicional.
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Lector de Huellas Digitales
Es un dispositivo de seguridad
encargado de detectar los relieves del
dedo por medio de luz o por medio de
sensores eléctricos, posteriormente
genera una imagen digital la cuál es
enviada a la computadora y almacenada
en una base de datos en los que se le
asocia con la información de una
persona. Cada vez que se coloca el dedo
sobre la superficie óptica del lector,
este envía la información y la
computadora determina a que persona
corresponde o si se trata de alguien no
identificad
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SALIDA
Monitor o Pantalla
Es el dispositivo en el que se
muestran las imágenes generadas por
el adaptador de vídeo del ordenador
o computadora. El término monitor se
refiere normalmente a la pantalla de
vídeo y su carcasa. El monitor se
conecta al adaptador de vídeo
mediante un cable. Evidentemente, es
la pantalla en la que se ve la
información suministrada por el
ordenador. En el caso más habitual se
trata de un aparato basado en un
tubo de rayos catódicos (CRT) como
el de los televisores, mientras que en
los portátiles es una pantalla plana de
cristal líquido (LCD).
Impresora
Como indica su nombre,
la impresora es el periférico que el
ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel. Las
primeras impresoras nacieron muchos
años antes que el PC e incluso antes
que los monitores, siendo durante
años el método más usual para
presentar los resultados de los
cálculos en aquellos primitivos
ordenadores, todo un avance
respecto a las tarjetas y cintas
perforadas que se usaban hasta
entonces.
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Altavoces
Dispositivos por los cuales se emiten
sonidos procedentes de la tarjeta de
sonido. Actualmente existen
bastantes ejemplares que cubren
la oferta más común que existe en el
mercado. Se trata de modelos que
van desde lo más sencillo (una pareja
de altavoces estéreo), hasta el más
complicado sistema de Dolby Digital,
con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios
de 4 o 5 altavoces.
Auriculares
Son dispositivos colocados en
el oído para poder escuchar lo que la
tarjeta de sonido envía. Presentan la
ventaja de que no pueden ser
escuchados por otra persona, solo la
que los utiliza.
Proyector
Un proyector es un dispositivo
diseñado para capturar una imagen
desde una fuente de vídeo y
proyectarla con la mayor fidelidad
posible en una pantalla u otra
superficie.
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PROCESO
CPU
. Envía y recibe señales de control,
direcciones de memoria y datos de un
lugar a otro del ordenador a través de
líneas llamadas BUS.
. En estos bus están las puertas de E/S,
las cuales conectan a la memoria y a los
chips de apoyo al bus.
. Los datos pasan a través de estas
puertas de E/S mientras viajan desde
y hasta la CPU.
RAM
Almacena programas y datos, empieza en
las direcciones bajas y llega hasta el
inicio de la ROM.
ROM
Situada en las posiciones altas de
memoria, almacena las rutinas básicas del
ordenador, como las rutinas de acceso a
discos, pantalla, etc.
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CACHÉ
En informática, la caché es la memoria de
acceso rápido de una computadora, que
guarda temporalmente las últimas
informaciones procesadas. La memoria
caché es un búfer especial de memoria
que poseen las computadoras, que
funciona de manera similar a la memoria
principal, pero es de menor tamaño y de
acceso más rápido. Es usada por
el microprocesador para reducir el
tiempo de acceso a datos ubicados en la
memoria principal que se utilizan con más
frecuencia.
La caché es una memoria que se sitúa
entre la unidad central de
procesamiento(CPU) y la memoria de
acceso aleatorio (RAM) para acelerar el
intercambio de datos.