ARQUITECTURA DE LA
INFORMACIÓN
Prof. Reinaldo Pérez León
EL ARQUITECTO DE LA INFORMACIÓNÓN
PLANIFICACIÓN DE LOS PRODUCTOS Y
RECURSOS DIGITALES
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Comienza a existir una
connotación negativa a algo
que por definición es
valioso: INTERNET 6 1
Problemas comunes en la
forma de representar la
información en la Internet
2
Proliferación, excesos
y bombardeo de
información
3
Resulta difícil optar por
fuentes confiables, debido a
la existencia de múltiples
posibilidades y variedad de
información
4
El tiempo de navegación
en la red es muy extenso y
menos productivo de lo
deseable
5
Entre muchas
informaciones cruzadas
se pierde el objetivo
inicial de la búsqueda
ANTECEDENTES:
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
ANTECEDENTES:
Surge un nuevo modelo de producción, acceso, difusión y
consumo de la información, denominado en Red (Web),
que implicó cambios ineludibles en el proceso de
Organizar y Recuperar de la Información
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E Cumplir con las pautas
establecidas por la AI:
Usabilidad, Accesibilidad y
Ubicuidad
D Establecer criterios de
búsqueda
adecuadamente
EL PROBLEMA ESTABA UBICADO EN:
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
C Organizar y entregar
los contenidos
B Guiar al usuario para que
pueda encontrar lo que
busca
A Seleccionar los contenidos y
ofrecer los servicios, según las
necesidades de la información
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
La A.I nació hace más de 30 años, pero adquirió su actual forma,
ligada a la web cuando se requirió de una especialidad que ayudara
a organizar grandes cantidades de Información
La Arquitectura de Información A.I. es una disciplina relativamente
nueva que nace tras la definición que hace Richard Saul Wurman en 1975
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Disciplina y arte encargada del
CONCEPTO DE ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
estudio
an
álisis
organización
disp
osic
ió
n
estructuración
de la información en espacios de información, y de la selección y
presentación de los datos en los sistemas en la web.
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El término A.I. engloba los sistemas de organización y estructuración de los
contenidos, sistemas de rotulado o etiquetas, clasificación y división de los
contenidos, además de los sistemas de recuperación de información y
navegación en espacios web
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Louis Rosenfeld y Peter Morville, explican en su libro “Information Architecture
for the World Wide Web, 2da. Edicion”
La arquitectura de información es el arte, ciencia de estructurar y
clasificar sitios webs e intranets con el objetivo de ayudar a los usuarios a
encontrar y manejar la información
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“LA PERSONA QUE ORGANIZA LOS PATRONES INHERENTES A LA
INFORMACIÓN, HACIENDO ENTENDIBLE LO COMPLEJO” Y TAMBIÉN ES
“QUIEN CREA EL MAPA DE INFORMACIÓN O NAVEGACIÓN QUE PERMITE A
LOS USUARIOS ENCONTRAR LA VÍA PERSONAL HACIA LA INFORMACIÓN”
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
EL ARQUITECTO DE LA INFORMACIÓN
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Es un esquema de organización de la información de una estructura
web, indicando las relaciones de manera jerárquica que permite a
los usuarios tener idea de cómo está organizada y estructurada los
segmentos informativos del espacio web.
El mapa de navegación puede representarse de manera textual,
gráfica o una combinación de ambas
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Existen seis tipos o clases de mapas de navegación primarias
utilizadas en los entornos virtuales:
Navegación
lineal en estrella
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Existen seis tipos o clases de mapas de navegación primarias
utilizadas en los entornos virtuales:
NAVEGACIÓN LINEAL
PAG 3 PAG 2 PAG 1 INDEX
INDEX PAG 3 PAG 2
PAG 1
PAG 4
NAVEGACIÓN EN ESTRELLA
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Existen seis tipos o clases de mapas de navegación primarias
utilizadas en los entornos virtuales:
NAVEGACIÓN JERÁRQUICA
SUB SUB SUB SUB
PAG 2 PAG 3 PAG 1
INDEX
SUB SUB
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Existen seis tipos o clases de mapas de navegación primarias
utilizadas en los entornos virtuales:
NAVEGACIÓN NO LINEAL
SUB SUB SUB SUB
PAG 2 PAG 3 PAG 1
INDEX
SUB SUB
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Existen seis tipos o clases de mapas de navegación primarias
utilizadas en los entornos virtuales:
NAVEGACIÓN COMPUESTA
SUB
SUB
PAG 3 PAG 1
PAG 2 PAG 3
PAG 1
INDEX
PAG 2
SUB
PAG 4
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Existen seis tipos o clases de mapas de navegación primarias
utilizadas en los entornos virtuales:
NAVEGACIÓN COMPUESTA
SUB SUB SUB SUB
PAG 2 PAG 3 PAG 1
INDEX
SUB SUB
SUB SUB SUB SUB SUB SUB
PAG 4 PAG 5 PAG 6
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ES QUIEN SE ENCARGA DE IDENTIFICAR LA MISIÓN (LOS OBJETIVOS) Y LA
VISIÓN (LAS EXPECTATIVAS DE LOS USUARIOS) DE UN SITIO WEB, ES QUIEN
DETERMINA LOS CONTENIDOS, ASPECTO VISUAL Y FUNCIONALIDADES,
FACILITA EL ACCESO MEDIANTE SISTEMAS DE ORGANIZACIÓN,
ETIQUETADO, NAVEGACIÓN, BÚSQUEDA Y PLANIFICA FUTURAS
MODIFICACIONES Y CRECIMIENTO DE LOS ESPACIOS WEB A SU CARGO
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
EL ARQUITECTO DE LA INFORMACIÓN
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El perfil del profesional de la AI es muy diverso, aunque se puede tratar de profesionales
relacionados con el desarrollo web de diversas disciplinas Cs. Inf., Periodismo,
Psicología, Cs. de la Computación, que se han formado como arquitectos de la
información a través de la lectura y estudio, experiencia profesional y quizás la asistencia
a cursos de especialización.
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Qué formación debe tener un profesional de la AI, a día de hoy es difícil de definir
No existe una formación reglada en AI, aunque las Ciencias de la Información, comienza a
hacerlo, todavía se resisten a integrar la AI como subdisciplina o especialización.
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CONOCIMIENTOS PROCEDENTES DE DIFERENTES DISCIPLINAS:
Documentación e
información
Estudio y creación de medios de acceso a la
información, y determinar la forma de
organizarla para garantizar su recuperación Diseño gráfico
No implica ser diseñador gráfico, ni dominar por
completo las herramientas de diseño. Se refiere a
la habilidad para establecer relaciones entre los
elementos visuales y determinar su total
integración dentro de la Web Marketing
Conocimientos sobre investigación de usuarios o
audiencias, así como la identificación de
segmentos del mercado. La Web como
producto no puede permanecer ajeno e ello Periodismo
Habilidad para comunicar y escribir. Deben
considerarse las diferencias entre los estilos de
redacción para Web y para prensa en soporte papel
Informática
Conocimiento del entorno tecnológico de la
internet. A partir de ello, pueden establecerse
ventajas y limitantes para definir el alcance que se
desean implementar en el sitio
Ingeniería en
usabilidad
Comprende la habilidad y los métodos para evaluar el
funcionamiento del sistema, desde la curva de
aprendizaje hasta los errores más frecuentes que
comenten los usuarios.
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
La AI es un proceso interactivo, que se da a lo largo de todo el diseño del sitio y
en cada una de sus fases, para asegurarse de que los objetivos de su producción y
del desarrollo se cumplen de manera efectiva
La AI como disciplina no busca definir una metodología de diseño sino articular un
conjunto de técnicas para ayudar al desarrollo y producción de espacios de
información como los sitios web.
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Con el fin de que el usuario asimile los contenidos de manera eficiente y efectiva, y
para que el sitio sea accesible y usable, el Arquitecto de la Información se encarga de:
Establecer objetivo,
propósito y fines del
sistema de información o
del espacio web
La definición del público
así como de los estudios
de la audiencia
La realización de
análisis competitivos
El diseño de la
interacción
El diseño de la
navegación
Esquemas de organización
de los contenidos
El etiquetado o rotulado de los
contenidos para acceder a la
información
La planificación, gestión y
desarrollo de contenidos
La facilidad de búsqueda
y el diseño de la interfaz
de búsqueda
La usabilidad
La accesibilidad
El feedback y los procesos
de reingeniería del sitio
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Normalmente, el trabajo del Arquitectos de Información se concreta en generar un conjunto de
materiales entregables, donde se plasma la estructura del espacio, el diseño de la interacción
del usuario y el funcionamiento. Estos materiales se suministrará:
Para ayudar a desarrollar
el procesamiento y lógica
del sitio
3
Para el proceso de diseño o
reingeniería del sitio llevado a
cabo durante la fase de análisis,
definición y desarrollo del
proyecto
1
Como base para la producción de
maquetas gráficas para la elaboración
de las plantillas en las que se basarán
todas las páginas del sitio web.
2
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Las TIC en general han producido una cantidad de conocimiento, de nuevos conceptos, ideas,
métodos, procesos, visiones, problemas y soluciones sobre los que interviene el Arquitecto, en
concreto, busca:
3 Hacer comprensible lo
abstracto de alguna forma
4
Ponerla a disposición de una
manera clara, relevante y
significativa
1 Procesar y dosificar la enorme
cantidad de información
2 Desarrollar y verificar procesos de producción o
diseño de información con el fin de recuperarla en
cualquier plataforma o soporte
5
Manejar soportes multimedia
e interactivos
6
Organizar, estructurar, sistematizar, rotular, distribuir, diseñar
estructuralmente productos de información con el fin de poder
recuperarla de manera simple, agradable, eficaz y productiva
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
La AI, a su vez, permite a los creadores de un sitio web:
01 Aclarar la misión y la visión
del sitio, centrándose en las
necesidades de sus
audiencias
02 Generar estructuras que
soporten el cambio y el
crecimiento en el tiempo
03 Determinar qué contenidos y
funcionalidades deberá
contener el sitio
04 Asignar nombres entendibles
a las áreas de Información
05 Crear sistemas de
navegación amigables
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Planificación de los Productos y Recursos Digitales
LA ARQUITECTURA DE LA
INFORMACIÓN COMPRENDE
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Planificación de los Productos y Recursos Digitales
LA ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN
COMPRENDE:
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Planificación de los Productos y Recursos Digitales
EL DISEÑO DE LA
COMUNICACIÓN VISUAL, SONORA
Y DINÁMICA COMPRENDE:
El diseño
de la interfaz VISUAL GRÁFICA
La edición
de imágenes FOTOGRAFÍAS Y GRÁFICOS
La creación
musical LO AUDITIVO
Los
movimientos LAS ANIMACIONES
La creación
iconográfica IMÁGEN
CORPORATIVA
Los eventos de botón BOTONERA
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Planificación de los Productos y Recursos Digitales
LA PROGRAMACIÓN
COMPRENDE:
Edición
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Planificación de los productos y recursos digitales
Criterios para un Producto Digital óptimo:
Conocimiento
de la comunidad de usuarios por
segmentos y de sus necesidades de
información
Nivel
de organización: adecuada
clasificación y disposición
de los objetos de
información
Creación
de una infraestructura
informacional soportada
en base de datos
Cumplimiento
de estándares, que permita
interactuar con todos los
elementos del sitio
Establecimiento
de áreas protegidas
para usuarios y servicios
personalizados
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6
Herramientas de interactividad
con el usuario como
encuestas, concursos, foros
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Planificación de los Productos y Recursos Digitales
5
Posibilidad de ofrecer
servicios de diseminación
selectiva de la información
4
Flexibilidad para la
reestructuración del
esquema del sitio
3
Posibilidad de actualización
en tiempo real y sin limites
geográficos
2
Búsquedas agradables con
posibilidades de agregar
paulatinamente criterios de
búsqueda
1
Interfaces amistosas y
comprensibles para el usuario
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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
Publicación y
Evaluación
de la web
FASE 9
DEFINICIÓN DE
LOS OBJETIVOS
FASE 1
Estudio de
necesidades de
Información de
los usuarios
Identificación de
contenidos y
necesidades
funcionales
FASE 2
FASE 3
Diseño de la
imagen
corporativa web
Diseño
conceptual
Diseño gráfico
del modelo de
gestión
FASE 5
FASE 4
FASE 6
Edición y
publicación de
contenidos
Desarrollo de la
infraestructura
tecnológica
FASE 7
FASE 8
Prof. Reinaldo Pérez León
Prof. Reinaldo Pérez León
ARQUITECTURA DE LA
INFORMACIÓN
EL ARQUITECTO DE LA
INFORMACIÓNÓN
Diseño, Diagramación y Montaje: Lic. Reinaldo Pérez León
www.tuenlaceweb.com.ve/presentaciones.html
E-mail: [email protected] - 0424-5461944