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DISEO
El propsito del diseo es especificar una solucin
que trabaje y pueda ser fcilmente convertida encdigo fuente para poder construir una arquitectura
simple y extensible.
El modelo de diseo incluye varios artefactos:
Diagrama de clases del diseo
Realizacin de los casos de uso-diseo
Diseo de interfaz Modelo de despliegue
descripcin de la arquitectura.
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DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
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DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
INTRODUCCION:
El modelo fsico en UML describe los componentes, de
hardware y de software, que se desplegarn en el ambiente
seleccionado. Describe elementos tales como plataformas
de hardware, denominadas nodos en UML, conectividadde redes, componentes de software, procesadores, sistemas
operativos y herramientas de terceras partes.
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DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
DEFINICION:
El Diagrama de Despliegue es un diagrama que se utiliza para
modelar el hardware utilizado en las implementaciones de
sistemas y las relaciones entre sus componentes.Describen la topologa del sistema la estructura de los elementos de
hardware y el software que ejecuta cada uno de ellos.
Los diagramas de despliegue representan a los nodos y sus
relaciones. Los nodos son conectados por asociaciones decomunicacin tales como enlaces de red, conexiones TCP/IP,
microondas, etc.
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DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
Los diagramas de despliegue son los complementos de
los diagramas de componentes que,
unidos, proveen la vista de implementacin del sistema.
Usos que se les da a los diagramas de despliegue son
para modelar:
Sistemas cliente-servidor
Sistemas completamente distribuidos
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COMPONENTES DE DIAGRAMA DEDESPLIEGUE
- Nodo.
* Instancia de nodo.
* Estereotipo de nodo.
- Artefactos.
- Asociacin.
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NodoUn nodo es un objeto fsico en tiempo de
ejecucin que representa un recurso
computacional, generalmente con memoria ycapacidad de procesamiento.
Un Nodo es un elemento de hardware o
software.
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Servidor
Ejemp lo Graf ico
Nodo
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Ejemp lo Graf ico
El siguiente diagrama muestra una instancianombrada de una computadora.
Servidor : Computadora
Instancia de
nodo
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* Estereot ipo de nodo
Estereotipo, son cosas u objetos q se repiten
sin variacin.
El estereotipo de un nodo es la manera de
poder verificar que tipo de nodo es el que se
esta observando.
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Ejemp lo Graf ico
Se muestra nmero de estereotipos estndar,
nombrados cdrom,disk array, pc client,unix server.. etc. Estos mostrarn un icono
apropiado en la esquina derecha arriba del
smbolo nodo.
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Artefactos
Un artefacto es un producto del proceso de
desarrollo de software, que puede incluir los
modelos del proceso (modelos de Casos de Uso,
modelos de Diseo, etc.), archivos fuente,
ejecutables, documentos de diseo, reportes de
prueba, prototipos, manuales de usuario etc.
Donde un artefacto es un conjunto decomponentes.
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Ejemp lo Graf ico
Un artefacto se denota por un rectngulomostrando el nombre del artefacto, el estereotipo
artifact y un icono de documento, como a
continuacin.
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Asociac ion
Una asociacin representa una ruta de
comunicacin entre los nodos. Donde esta
asociacin va incluida con misma dependencia
del diagrama de componentes.
Ejemplo Graf ico
El siguiente diagrama muestra un diagrama dedespliegue para una red
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Nodo
Estereotipo
Red
Multiplicidad
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PASOS PARA LA CONSTRUCCIN
Identificar los elementos del hardware que
formaran parte del sistema.
Identificar los componentes que sern partede cada nodo.
Identificar la relaciones que existe entre
cada uno de estos (Dependencia, Interfaz,Dependencias-Intefaz)
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