ALGORITMOS1. ELABORAR UN ALGORITMO PARA HALLAR NUMEROS FIBONACCI.
X = 3, N, 1
“INGRESAR UN NUMERO N”
A=0B=1
SUMA=A+BN=0
FIN
INICIO
LEER N
A=BB=SUMA
SUMA=A+B
“MOSTRAR:”, SUMA
2. ELABORAR UN ALGORITMO QUE HALLE EL AREA Y EL VOLUMEN DE UNA ESFERA.
INICIO
“INGRESAR RADIO R”
LEER R
A = 4*3.141592*R*RV = (4*3.141592*R*R*R)/3
“AREA DE LA ESFERA:”, A“VOLUMEN DE LA ESFERA:”, V
FIN
3. Elaborar un algoritmo que permita mostrar el pago general, el sueldo, el descuento, las horas ordinarias y extras de un empleado de construcción, para lo cual se tiene la sgte. Información: El pago por hora según el puesto es: Maestro: S/.30.00, Operario: S/.20.00 y Obrero: S/.15.00. Si las horas trabajadas son mayor a 40 el pago incrementara en un 50% de las horas extras.
El descuento esta dado por: AFP: 30% y IPSS: 20%.
“PUESTO(1)MAESTRO(2)OPERARIO
(3)OBREROINGRESAR PUESTO”
INICIO
LEER H
LEER PUESTO
PUESTO (1)
PAGO=15
PAGO=30PUESTO
(2)
PAGO=20
“INGRESAR HORAS TRABAJADAS, H“
H>40
“PAGO GENERAL: “, PG“SUELDO: “, SUELDO
“DESCUENTO: “, DCTO“HORAS ORDINARIAS: “, HO
“HORAS EXTRAS: “, HEX
HO=HHEX=0
HO=HHEX=H - 40
PG = HO*PAGO PG = HO*PAGO + 1.5*HEX*PAGO
SUELDO = PG - DCTO
DCTO = (0.3 + 0.2)*PG
FIN
4. ELABORAR UN ALGORITMO PARA HALLAR EL MCD DE DOS NUMEROS.
INICIO
“INGRESAR DOS NUMEROS A, B”
A=0B=0
MCD=1I=1
MENOR=0MAYOR=0
LEER A, B
A<B
MENOR=BMAYOR=A
MENOR=AMAYOR=B
i = 2, MENOR, 1
(MENOR MOD i=0) AND (MAYOR MOD i=0)
MENOR=MENOR/iMAYOR=MAYOR/i
MCD=MCD*ii=i-1
A>=0 AND B>=0
“EL MCD ES:”, MCD“LOS NUMEROS SON NEGATIVOS”
FIN
5. ELABORAR UN ALGORITMO PARA HALLAR EL MCM DE DOS NUMEROS.
INICIO
A=0B=0
MCD=1I=1
“INGRESAR DOS NUMEROS A, B”
i<=A OR i<=B
A MOD i=0 OR B MOD i=0
A = A/i
B = B/i
MCM = MCM*i
i = i + 1 A MOD i=0
B MOD i=0
“EL MCM ES:”, MCM
FIN
6. ELABORAR UN ALGORITMO QUE DETERMINE LA SUMA Y EL PROMEDIO DE LOS DIGITOS DE UN NUMERO ENTERO MAYOR O IGUAL A DOS DIGITOS.
INICIO
N = 0S = 0i = 0
“INGRESAR NUMERO N”
LEER N
N>=10
“ES UN DIGITO”
“LA SUMA ES:”, S“EL PROMEDIO ES:”, P
S = S + (N MOD 10)N = TRUNC (N/10)
i = i + 1
S = S + TRUNC (N)
FIN
7. ELABORAR UN ALGORITMO QUE INVIERTA LOS DIGITOS DE UN NUMERO DE DOS CIFRAS.
INICIO
“INGRESAR NUMERO N”
N = 0i = 0
LEER N
N>=10
B = (N MOD 10)A = TRUNC (N/10)
i = B*10 + A
“EL NUMERO INVERTIDO ES:”, i
FIN
8. ELABORA UN LOGARITMO PARA CALCULAR EL TIEMPO EN CAER UN CUERPO (CAIDA LIBRE)
INICIO
“INGRESA HALTURA EN METROS, H”
LEER H
T = SQRT ((2*H)/9.8)
“EL TIEMPO DE CAIDA EN SEGUNDOS ES: ”, T
FIN
9. ELABORAR ALGORITMO QUE DETERMINE EL MAYOR Y EL MENOR DE 4 NUMEROS ENTEROS INGRESADOS.
INICIO
N = 0MENOR = 10000
MAYOR = 0
X = 1, 4, 1
LEER N
N>MAYOR
N<MENOR MAYOR = N
MENOR= N
“EL MAYOR ES:”, MAYOR“EL MENOR ES:”, MENOR
FIN
10. ELABORAR UN ALGORITMO QUE LISTE 3 VALORES ENTEROS ORDENADOS EN FORMA DECENDENTE.
INICIO
“INGRESAR NUMERO, A”
“INGRESAR NUMERO, B”
“INGRESAR NUMERO, C”
LEER A
LEER B
LEER C
A<B
A<C
B<C
AX=AA=B
B=AX
AX=AA=C
C=AX
AX=BB=C
C=AX
“MENOR:”, A“MEDIO:”, B“MAYOR:”, C
FIN
MODELO DE ENTIDADES MOSTRANDO CARDINALIDAD
1. MODELO DE ENTIDAD DE UN SISTEMA DE VENTAS.
2. MODELO DE ENTIDAD DE UN SISTEMA DEPORTIVO.
CLIENTE
PRODUCTO
BOLETA
SUPERVISOR
PUESTO
PERSONAL
AUSPICIADOR EQUIPO JUGADOR D.T.
CAMPEONATO ARBITRO SANCION
ESTADIO
3. MODELO DE ENTIDAD DE UN SISTEMA DE UN CONCURSO DE MARINERA
4. MODELO DE ENTIDAD DE UN SISTEMA DE UN LABORATORIO DE COMPUTO
AUPICIADOR
JURADO
CATEGORIA
PARTICIPANTE
EVENTO ORGANIZADOR
ALUMNO OPERARIO
COMPUTADORA
SALA DE CÓMPUTO
ACADEMIA