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ÍNDICE

HISTORIA DEL AJEDREZ

HISTORIA DEL AJEDREZ ANTIGUO ...2• ELUCUBRACIONES SOBRE EL ORIGEN DEL AJEDREZ .2• EL CHATURANGA ....4• EL AJEDREZ ÁRABE ..4• ALFONSO X EL SABIO ...5• JACOBO DE CESSOLIS ..6• LOS COMIENZOS DEL AJEDREZ MODERNO 6• La tesis valenciana como cuna del ajedrez moderno ......8• Sachs d'amor (1475) .8• La asociación valenciana ...10• ALGUNOS PROTAGONISTAS HISTORICOS ..11• Luis Ramirez de Lucena .11• Damiano Portoguese ...12• Ruy López de Segura ...13• Aperturas de Ruy López ..15• Un hecho de Ruy López ...17• EL AJEDREZ DESDE FINALES DEL SIGLO XVI HASTA HOY .19• Finales dels siglo XVI ..19• El siglo XVII .20• El siglo XVIII 21• El ajedrez contemporáneo .21• ESCUELAS ..22• La escuela romántica .....22• La escuela moderna ..23• La escuela hipermoderna ..24• La lista de los GM más jóvenes de la historia ....24• EL AJEDREZ ESPAÑOL .............................................................25• Tabla de campeones/as de España 25• Los ajedrecistas españoles más destacados ..31• EL AJEDREZ MUNDIAL .32• El ajedrez Iberoamericano ..32• Campeones del mundo oficiosos ....32• Campeones del mundo oficiales .32• Campeones de la FIDE ...33• El cisma del ajedrez .33• Campeonas del mundo oficiales .33• Los GM del ajedrez ...34• Los grandes torneos de la historia .......36• Kárpov vs. Kaspárov: El duelo sin fin .36• El escándalo de un mundial interrumpidon ...........37• El segundo asalto a la corona .38• La revancha ...39• El mundial de Sevilla .40• Su último mundial: NY−Lyon ..43• LEYENDAS ..45• La leyeda de Sisa ...45•

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La leyenda de Caissa .......46• La leyenda de la princesa Dilaram ..47•

TÉCNICA DEL JUEGO

LAS PIEZAS 48• REGLAS DEL AJEDREZ 49• Reglas básicas ..49• El propósito del juego ..49• El comienzo del juego 49• Jugando la partida .49• Jaque 49• Jaque mate ........................................................................50• Tablas por ahogado ...............................................................50• Control del tiempo ................................................................50• Movimientos especiales 50• Enroque ............................................................................50• Toma al paso .....................................................................50• Coronación, transformar o entrar reina ..51• Fin de juego 51• Ganando .51• Tablas ..51• Perdiendo ..51• EL SISTEMA DE PUNTUACIÓN 52• Puntuación provisional .52• Puntuación estable .53• ANOTACIÓN EN EL AJEDREZ 54• Completa anotación algebraica .54• LA CONDUCTA DE LOS JUGADORES .55•

ASPECTOS SIGNIFICATIVOS: FUNCIONES Y VALORES

LA GUERRA 56• VARIACIONES SOBRE EL AJEDREZ ...57• ASPECTOS PSICOSOCIALES ..58• EL PRESTIGIO DE LA INCULTURA EN EL AJEDREZ ..59•

COMPARACIÓN CON OTROS JUEGOS

AJEDREZ Y DAMAS 61• AJEDREZ Y GO 61• AJEDREZ Y XIANG QI 62•

EVOLUCIÓN DE LAS PIEZAS DE AJEDREZ

PRIMEROS MODELOS ..63• ETIMOLOGÍA ...63• EVOLUCIÓN CONDUCTUAL .64• EVOLUCIÓN FORMAL 64• AJEDREZ VIVENTE .65•

HISTORIA DEL AJEDREZ

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1.− HISTORIA DEL AJEDREZ ANTIGUO

Los orígenes remotos del ajedrez no se conocen con exactitud, aunque hay testimonios escritos y hallazgosarqueológicos que apuntan a que fue creado en la India, aunque en realidad se trata de un ajedrez muydiferente. Se ha hecho hallazgos arqueológicos en Egipto, Grecia y China, pero no se han podido relacionardirectamente con el ajedrez. El vocablo ajedrez y sus traducciones chess, xadrez, echecs, schachspiel,scacchiere, giuoco degli scacchi, derivan de expresiones provenientes de varias lenguas: árabe, persa, griego ylatín; como ser ludus scacorum, ace dextre, scaccus, equus, scacum, etc.

2.− ELUCUBRACIONES SOBRE EL ORIGEN DEL AJEDREZ

Los datos más o menos ciertos sobre el origen del ajedrez son muy reciente. Hasta mediados del siglo XXeran aceptadas, con sus dudas. Todas las grandes civilizaciones conocieron juegos de mesa, que muchostienden a identificar con el ajedrez. Todos los pueblos poseen juegos tradicionales sobre tablero, que inclusose dibuja en la tierra. En muchas tumbas egipcias se han encontrado frescos en el que se representan juegos detablero con piezas que pueden asemejarse a las del ajedrez, aunque desconocemos sus reglas. Incluso se hanencontrado figuras que podrían evocar piezas del ajedrez. Se han encontrado tableros de treinta casillas y docefichas, y otros de ciento cuarenta y cuatro casillas y cuarenta y ocho piedrecitas para jugar. Solían ser máslargos que anchos, y las casillas era todas del mismo color.

Durante mucho tiempo se creyó en el origen griego del ajedrez, por culpa de una ánfora en la que aparecendos guerreros (Aquiles y Áyax) jugando sobre un tablero. Quien quiso verlo dijo que estaban jugando alajedrez, aunque no es posible decir a qué están jugando. La leyenda atribuye a Palamedes, hijo del rey deEubea y sobrino de Poseidón, la invención del ajedrez durante el sitio de Troya. El sitio de Troya durómuchos años y durante los ratos de aburrimiento, que debían ser muchos, para entretener a la tropa Palamedesinventaba cosas. Se le atribuye la invención de las letras, la numeración decimal, el sistema de pesos ymedidas griego y los dados. Durante el siglo XVI los italianos mantenían que el ajedrez había sido inventadopor los griegos mientras que los españoles aseguraban que lo habían inventado los persas, sus «mortalesenemigos». En el libro de Jacobo de Cessolis se recogen alguna de estas leyendas.

Marcus Hirónymus Vida, obispo de Alba (1485−1556) escribió en el año 1513 un poema «Scachia ludus» enel que se describen las bodas de Océano y Gea y en el que se representa el nuevo juego del ajedrez, para losdioses del Olimpo.

En 1763 el orientalista británico sir William Jones eligió a la ninfa Caissa como musa del ajedrez.

También se ha atribuido la invención del ajedrez a los babilonios y a los chinos, concretamente en los años204−203 a.C. por Han Xin, un líder militar, para dar a sus tropas algo para hacer durante el campamento deinvierno. El juego chino de los elefantes (Xiang Qi) deriva del chaturanga y los transmitieron a Corea y Japón.Se juega sobre un tablero cuadrado. Posee una zona neutral: el río fronterizo. El río simboliza una fronteradefensiva. Los elefantes no pueden cruzar el río. Además los peones pueden moverse de lado al cruzar el río.No existe la promoción del peón pero adquieren la cualidad de moverse de lado. Se juega con fichas planas yredondas, que se colocan en las intersecciones de las casillas, en las que están escritas las figuras querepresentan: el general (en rojo) y el capitán (en verde) son el rey, el consejero (en rojo) es el ministro, elelefante (en rojo) y el canciller (en verde) son el general, el caballo (en rojo), el carro (en rojo), el cañón (enrojo), y los soldados (en rojo o en verde) que capturan de frente, y no en diagonal. El ajedrez coreano tambiéntiene río. Se juega en un tablero de 9 x 10. El elefante sí puede pasar el río, y los peones pueden moverse delado desde el principio. Se defiende con argumentos muy serios que el origen del ajedrez está en la China. Loschinos afirman que la reglas modernas del ajedrez chino fueron formuladas durante la dinastía Song, hacia elaño 1.000 d.C. En china el ajedrez chino es mucho más popular que el ajedrez entre nosotros, lo que lo podríaconvertir en un juego más practicado.

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En Japón da el Shogi, o juego de los generales, que no se debe confundir con el go, que es el auténtico juegopopular de Japón. El Shogi se juega en un tablero de 9 x 9, y cada jugador dispone de veinte fichas de ochoformas distintas, que se disponen en tres filas. Este juego no se debe confundir con el go. El go parece ser unjuego más antiguo que el chaturanga, y pudo ser un antecedente de juego sobre tablero. Aunque es muydiferente del ajedrez. La torre se desdobla en dos piezas, la lanza, que puede mover de frente pero no a loslados, y la torre que puede mover de frente y para los lados pero no para atrás. El caballo se mueve como elnuestro, pero sólo hacia delante. El elefante se desplaza una o dos casillas hacia delante y una hacia atrás, endiagonal, y también una de frente hacia delante. Los peones capturan de frente, y no en diagonal.

Las leyendas son innumerables y a casi cualquier personaje mítico de la antigüedad se le cuelga la invencióndel ajedrez. Incluso al rey Arturo se le atribuye el invento del juego. En el siglo XIX el que España eInglaterra estuvieran gobernadas por dos grandes reinas (Isabel II y Victoria I, respectivamente) se tomó comouna metáfora del juego del ajedrez. No obstante el pensamiento liberal prefirió al peón, que al llegar a laúltima fila se podía convertir en cualquier pieza, excepto en rey.

3.− EL CHATURANGA

El chaturanga es el antiguo ajedrez indio. Participan cuatro jugadores (chatur, cuatro; anga, partes) y serefieren a las cuatro secciones en los que se dividían los ejércitos indios de la época. Cada jugador disponía deun rey, un caballo, un elefante, un barco y cuatro peones, que se disponía de izquierda a derecha en cada unade las cuatro esquinas. Los movimientos se determinaban lanzando un dado. El poeta del siglo VII a.C. Banahace referencia al chaturanga.

A lo largo de los siglos el chaturanga fue evolucionando. Las piezas adoptaron la posición actual y secomenzó a jugar entre dos jugadores. Los movimientos se elegían libremente, y no con un dado. A pesar delas similitudes se trata de un juego muy diferente al ajedrez actual.

Desde la India el juego se extiende hacia el este. En China y Corea dan un ajedrez específico que secaracteriza por el río que cruza el tablero y la existencia de dos piezas más, el cañón y el ministro. En Japónevoluciona en shogi, o juego de los generales.

Del chaturanga también derivan el shatrang persa y es posible que el petteia griego, que mencionan en obrasde Sófocles y Platón.

4.− EL AJEDREZ ÁRABE

La expansión hacia el occidente del ajedrez se debe a los musulmanes. La conquista de la India no se iniciahasta la segunda mitad el siglo VIII, aunque para entonces el ajedrez ya se había popularizado en Persiaconquistada a partir del 640. La primera mención expresa al ajedrez es un texto persa del 600. La influenciapersa se rastrea en algunas palabras como jaque que deriva de la palabra persa Sha, rey. Algunos aficionadosen lugar de decir jaque dicen ¡rey! Alfil deriva de la palabra árabe al−fil, elefante, que era lo que antiguamenterepresentaba. La expresión «dar jaque», amenazar al rey, viene de Sha, rey de los persas y Sha mat significa«el rey ha muerto».

Los primeros maestros conocidos vivieron en Persia. Se llamaban Abú−Gafiz, segunda mitad del siglo VIII yZairab, primera mitad del siglo IX. Este último tuvo un esclavo llamado Mainal Jadim que se hizo famosocomponiendo finales. Aunque seguramente los jugadores más conocidos de la época fueron al−Sulí,(880−946) y Aladino al−Tabriz, segunda mitad del siglo XIV, cuya fama duró siglos.

La composición de finales fue muy popular en el ajedrez de esta época. Estas composiciones se llamabanmansubas. Los manuscritos más antiguos consagrados íntegramente al ajedrez son árabes. Las mansubasaparecen en Bagdad durante la edad de oro de esta ciudad. Y se cambia el nombre del jugo de chaturanga a

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shatranj, que derivará en ajedrez, Hacia 840 al−Adli, considerado el mejor jugador de su tiempo escribe su«Libro de ajedrez», hoy en día el original se ha perdido.

En el 847 al−Razi escribe «Elegancia en el ajedrez» y un siglo más tarde al−Sulí (946) escribe su «Libro deajedrez» en dos volúmenes. En 1140 Rabrab presenta su «Libro de problemas de ajedrez», en el que apareepor primera vez un estudio sobre los finales del rey y torre, contra rey y alfil.

A comienzos del siglo IX el califa de Bagdad Harounal Rachid (766−809) ofrece a Carlo Magno (768−814)un ajedrez de mármol, del que sólo se conservan algunas piezas en la biblioteca de París.

Las reglas del ajedrez árabe no son exactamente las mismas con las que jugamos hoy en día. La dama y el alfilsólo podías avanzar dos casillas, el alfil podía saltar, en lugar del enroque existía el «salto del rey» quepermitía saltar por encima de una casilla, los peones sólo se movían una casilla. El resultado es que laspartidas eran muy lentas y para darle dinamismo al juego se inventaron las tabiyas.

Las tabiyas son posiciones simétricas con las que por acuerdo de los jugadores comenzaba la partida.

5.− ALFONSO X EL SABIO

El ajedrez llega a Europa de la mano de los musulmanes a través de al−Ándalus y las cruzadas. El juego sehace muy popular, sobre todo en el Imperio y el España. Con el avance de la Reconquista el ajedrez no cae enel olvido, sino que es practicado por los nobles y clérigos cristianos.

Durante la Edad Media se escriben al menos cuatro obras sobre el ajedrez, por parte de los judíos. El másdestacable es el «Poema de ajedrez» atribuido al célebre rabino sefardita Abraham ibn Ezrah (1092−1167). Elajedrez se considera juego de nobles y se llega a prohibir su práctica al pueblo. Se recomienda comenzar suenseñanza a los seis años.

Hasta finales del siglo XII las casillas del tablero eran de un solo color, normalmente blancas, con los trazosde separación marcados, pero ya en el siglo XIII la alternancia de casillas negra y blancas está totalmentegeneralizada.

La Iglesia llega a prohibir el ajedrez, porque se solía apostar dinero. En 1212 el concilio de París condena eljuego. Medida impulsada por los obispos Guy y Eudes de Sully. Esta sentencia es confirmada en Polonia porel rey Casimiro II y en Francia por san Luis (1226−1270). Lo que no quita para que en Museo del Louvreconserve un juego perteneciente a san Luis. Sin embargo estas prohibiciones caen en saco roto.

La extraordinaria obra de traducción, recopilación y legislación de Alfonso X el Sabio que hizo durante sureinado (1251−1284) incluyó la composición de un libro de ajedrez: «Juegos de ajedrez, dados y tablas consus explicaciones ordenadas por el rey Alfonso el Sabio» y es el libro más antiguo sobre el ajedrez que nos hallegado, compuesto en 1283. Consta de 98 folios de pergamino con 150 espléndidas miniaturas. Está divididoen siete partes, la primera de las cuales es la que está dedicada al ajedrez: «libro de ajedrez». En ella sedescribe las reglas y se incluyen 103 problemas, de los cuales 89 aparecen en otros tratados de origen árabe.Se conserva en la biblioteca de El Escorial.

Fue en España, y en tiempos de Alfonso X el Sabio cuando el ajedrez tomó ese aspecto medieval que tienehoy, con el rey y la reina, los caballeros, las torres y los obispos, que en español siguen siendo alfiles. Laforma de jugar antes de 1475 era más parecido a como jugaban los persas en el siglo V que al ajedrez actual.

Anteriormente las torres se llamaban roques y la dama era la reina, término que aún se usa en muchos países.El caballo representa al caballero andante; por eso los ingleses usan knight y no horse. El alfil (al−fil en árabesignifica elefante), también representó otros personajes: alferza (especie de capitán), obispo (bishop en inglés,

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bispo en portugués) o bufón (en la actualidad en Francia se llama fou, loco).

La partida más antigua de la que se tiene constancia, según la «Enciclopedia Oxford de partidas de ajedrez»data de 1490, aunque no sigue las reglas del ajedrez moderno. (Levy, David e O'Connell, Kevin, The OxfordEncyclopedia of Chess Games, Oxford University Press, 1983).

6.− JACOBO DE CESSOLIS

Entre 1300 y 1330 Jacobo de Cessolis, dominico lombardo afincado en Génova, compuso en latín un Líber demóribus hóminum et de officiis nobílium súper lúdum scacchórum, repartido en cuatro tratados. En este libro,conocido como Ludus scacchórum o «Juego de Ajedrez», se explica la invención del juego, atribuyéndolas avarias leyendas, las piezas, los peones y los movimientos, tal y como hoy los hacemos. Todo el libro estáimpregnado de la analogía entre el ajedrez y la sociedad medieval. Para entonces hay está muy asentada lametáfora del ajedrez como reflejo de la vida, y de la sociedad. Hay que tener en cuenta que la sociedadmedieval tiene un fuerte sentido guerrero.

El libro de Cessolis se publicó en España en 1549 (en Valladolid) con el título de «El juego del ajedrez odechado de fortuna».

7.− LOS COMIENZOS DEL AJEDREZ MODERNO

Tras la llegada del ajedrez a Europa, se va transformando hasta llegar a ser el juego que hoy conocemos. Laspiezas se transforman en lo que hoy son, con ese recuerdo de la sociedad medieval, rey, dama, caballo (enrepresentación del caballero), torre y obispo, que sustituye a un elefante que en Europa no existe como armade guerra, aunque en español conserva el nombre de alfil (elefante en árabe).

A lo largo de los siglos XV y XVI, época del Renacimiento, van apareciendo los movimientos y las reglasactuales. Los peones adquieren el derecho de mover dos casillas en su primera jugada, y cuando llegan a laúltima fila pueden cambiarse por una pieza anteriormente capturada. El alfil desplazarse a lo largo de toda ladiagonal, y pierde la facultad de saltar. La dama moverá a lo largo de todas las casillas de su columna, fila ydiagonales, y se pone de moda el enroque italiano en el cual el rey se puede poner en las casillas del alfil, elcaballo o la torre y la torre en las casillas del alfil o del rey, pero eran dos jugadas, y no una. Este enroqueevolucionó hasta el enroque actual.

En Italia el ajedrez fue volviéndose muy popular, y las reformas en las reglas que iban apareciendo segeneralizaron por toda Europa. Sin embargo no eran universales.

En el siglo XV aparecen dos manuscritos muy interesantes, el «Manuscrito catalán», que consagra al ajedrezun poema en el que juegan al ajedrez Venus y Marte; y el manuscrito de Gotinga (Göttingen)», fechado en1490, dedicado al análisis de las aperturas y a problemas de ajedrez.

Si embargo para la unificación de las reglas fue decisiva la invención de la imprenta (1450), ya que a partir deentonces se pudieron componer libros con las reglas que se difundieron por todo el mundo.

En esta época además de Lucena, Damiano, Ruy López de Segura, Paolo Boi y Leonardo da Cutri tenemos alos españoles Esquivel, Escovara, Pedrosa, Vincenti, Roscés y Alfonso Cerón; y al italiano Horatio Gianutio.Estos maestros hicieron el notable descubrimiento de que en cualquier maniobra de la partida se debeconseguir la meta deseada con el menor número posible de jugadas. Hacer una jugada sin objeto, desperdiciarla oportunidad de mover, lo denominaron «perder un tiempo». Es como que el rival moviera dos vecesseguidas. Comprender la importancia del factor tiempo fue la conquista más valiosa de la época.

Los maestros del Renacimiento idearon una forma de hacer que el rival pierda tiempos al principio de la

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partida: los gambitos, palabra que significa zancadilla o trampa, en italiano, y que Ruy López usó para definirla maniobra consistente en entregar material (uno o dos peones y en casos notables hasta un caballo) a cambiode obtener una posición con mayores posibilidades de ataque. Se tardó siglos en comprender que el bando queestá a la defensiva en vez de aferrarse a mantener la ventaja material debe preocuparse del desarrollo de suspiezas.

El historiador ruso Gonaiev asegura que el autor del Gambito de Rey fue Ruy López. Giulio Cesare Polerio loestudió extensamente en su obra aparecida a fines del siglo XVI en la cual cita partidas de grandes jugadoresde la época.

La denominación actual de muchas aperturas y variantes no debe hacernos creer que eran totalmentedesconocidas en la antigüedad. Como ser, el Contragambito Letón 1.e4 e5; 2.Cf3 f5; fue llamado así en honora las investigaciones que de él hicieron los maestros de Letonia por 1930, pero ya lo jugaban Da Cutri y Grecoen el 1600. Durante siglos el Gambito de Rey ocupó un primer plano en la teoría y práctica del ajedrez.

7.1− La tesis valenciana como cuna del ajedrez moderno

7.1.1− Scachs d'amor (1475)

La prueba definitiva del origen valenciano (español) del ajedrez moderno

De José A. Garzón

La génesis valenciana del ajedrez moderno, como también pasa en la historia del juego de damas (hechosestrechamente relacionados) se fortalece y cohesiona por tener inopinadamente los dos primeros eslabones delajedrez moderno, y en forma documental: el libro de 100 problemas y diagramas, y el MS Scachs d'amor, 20años anterior a él, y que se erige por tanto, en la mayor garantía no sólo del contenido del libro, sino de supropia razón de ser (la única ciudad del mundo donde única nunca podría imprimirse un libro de ajedrezmedieval era Valencia, por la sencilla razón de que esta es la única ciudad de la tenemos plena certeza de quese practicaba ajedrez moderno desde dos décadas atrás).

De alguna forma, esta página, la más hermosa de toda la historia del ajedrez, no ha tenido el tratamiento quese merece. Cuando teníamos los historiadores independientes y honestos como el alemán Von der Lasa y losespañoles Tolosa y Carreras, o Brunet y Bellet, faltaban las pruebas documentales y los estudios rigurosos queineluctablemente dimanarían de ellas.

Los buenos tiempos empezaron, en realidad, en 1905 cuando el padre Ignasi Casonovas da la noticia delhallazgo, en la real capilla del palau de Barcelona, de un manuscrito de autoría colectiva de tres escritores,todos ellos valencianos, muy conocidos en la Valencia de las postrimerías del siglo XV: Francí de Castellví,Narcís Vinyoles y Bernat Fenollar. Este bellísimo poema valenciano que había permanecido inédito, portanto, venía intitulado Scachs d'amor.

D. José Paluzie y Lucena, nuestro notable biógrafo y autor clave en la incipiente, entonces, historiografíaespañola de ajedrez, fue el primero en destacar la importancia del MS para la historia del ajedrez, ya en 1912.A un hombre de su erudición y nobleza no se le escapan dos rasgos notabilísimos del texto valenciano: en élse encuentra la primera partidas con el reglamento moderno (dama y alfil con movimiento actual), y, además,se percibe que el cambio se cuece en esos momentos.

De los trabajos que se adjudican en la bibliografía es encomiable el de Ramón Miquel i Planas (1914), queademás tuvo la prudencia y premonición de fotografiar íntegramente el poema (su archivo fotográfico seconserva en la biblioteca de Cataluña), paliando la terrible pérdida, episodio oscuro y poco estudiado, de laprodigiosa composición valenciana.

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La versión oficial sugiere que pudo extraviarse (o destruirse) durante la guerra civil española. Con el trabajode Ricardo Calvo (1999), que decodifica los tres planos superpuestos de expresión: el poético, el alegórico yel estrictamente ajedrecístico, el poema adquiere al fin su verdadera dimensión para la Historia del ajedrez.

Una obra reciente del gran holandés Govert Westerveld: «La reina Isabel la Católica: su reflejo en la damapoderosa de Valencia cuna del ajedrez moderno y origen del juego de damas» (2004), trabajo en el que hetenido el privilegio de colaborar, pone fin a una espera de más de 500 años que no parecía acabar nunca. Es lahora del reconocimiento.

La decisiva página de Scachs d'amor (1475) para la Historia del ajedrez, es la estrofa 54 con la descripciónoriginal del movimiento moderno de la reina o dama. Estamos en la fragua donde se está forjando el nuevoajedrez, pues Fenollar no puede ser más explícito:

«Mas nostre joch de nou vol enremar sede stil novell e strany a quien be.l mira»

(Nuestro ajedrez quiere engalanarse con un estilo nuevo y sorprendente)

Se refiere a la nueva pieza que, al igual que la reina Isabel se le otorga la espada, el cetro y el trono. En elmargen derecho se describe el nuevo movimiento de la dama: Diu que la reyna vagie axi com tots, sino Cavall(Digo que la reina tenga el movimiento de todas las piezas excepto el caballo).

La primera partida de ajedrez moderno

Castellvi, Franci Vinyoles, Narcis

Valencia 1475

Árbitro: Bernat Fenollar, que establece un reglamento de ajedrez moderno.

1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 (el primer movimiento de dama en los anales del ajedrez) 3.Cc3 Dd8 4.Ac4 Cf6 5.Cf3Ag4 6.h3 Axf3 7.Dxf3 e6 8.Dxb7 Cbd7 9.Cb5 Tc8 10.Cxa7 Cb6 11.Cxc8 Cxc8 12.d4 Cd6 13.Ab5+ Cxb514.Dxb5+ Cd7 15.d5 exd5 16.Ae3 Ad6 17.Td1 Df6 18.Txd5 Dg6 19.Af4 Axf4 20.Dxd7+ Rf8 21.Dd8++(1−0) El primer mate de la historia de ajedrez con la nueva pieza, la dama, como protagonista.

En ella otorgamos una datación rigurosa, que ya se hacía necesaria, sobre la fecha de elaboración del poema:1475−76. Se ha tenido en cuenta el estilo de los poetas, el contexto histórico y biográfico, y por supuesto, laparte técnica. En todo esto hemos de agradecerle los consejos y la ayuda al Catedrático de Filología catalanade la universidad de Valencia, Antoni Ferrando, un verdadero experto en la cuestión, y siempre presto aayudarnos en defensa de nuestra cultura.

En esta última investigación han aflorado, tras muchos años de trabajo, algunos rasgos decisivos del poema.Aquí tan sólo puedo pergeñar mínimamente algunos de ellos.

1.− En el poema se reiteran una y otra vez las muevas reglas, insistiendo que la nueva forma de jugar esnovísima, por lo que la datación del poema, 1475, es, así mismo, la del nacimiento del ajedrez moderno.

2.− Bernat Fenollar, tal vez el más experto ajedrecista de los tres poetas, no proporciona un verdaderoreglamento del ajedrez moderno. Algunas de cuyas normas nos indican que el ajedrez de la dama es novísimoy todavía en fase de desarrollo.

3.− El texto donde se instaura el ajedrez moderno apuna explícitamente hacia la nueva monarquía española y

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a los años 1475−76 con la reina Isabel la Católica dotada de una voluntad férrea, y muy especialmente de uninmenso poder. Es decir, se confirma plenamente la fecunda idea de Westerveld de que el referente de la granrevolución que sufrió el ajedrez, y cuyo corolario fue el nacimiento del juego de damas (también valenciano,algo que no puede ser casual), fue la gran dama de la vida española: la reina Isabel la Católica.

4.− Los poetas Fenollar, Vinyoles y Castellví afirman claramente que ellos han creado la Reina. Esteargumento, en sí mismo, nos exonera de buscar el origen en otra parte.

7.1.2.− La asociación Valencia cuna del ajedrez moderno

Nacida al amparo de 20 años de investigación de las que se fundamenta y nutre, su razón de ser radica en ladefinitiva instauración, con todas las consecuencias y privilegios que ello conlleva, de Valencia, y por endenuestro país, España, como lugar de nacimiento del ajedrez moderno.

En el siglo de oro valenciano florecieron los dos primeros documentos que dan carta de naturaleza ydesarrollo al ajedrez moderno: Scachs d'amor (c. 1475) notable y bello MS donde se escribe por primera vezen la historia del ajedrez el movimiento de la reina o dama y en términos inequívocos, de ahí su importancia ygrandeza, de que el nuevo ajedrez se ha creado en Valencia, y el decisivo tratado de Francesch Vicent, el«Llibre dels jochs partitis dels scachs en nombre del 100» (Valencia 1495), primer tratado técnico impresosobre ajedrez, con una colección de 100 problemas, cuya razón de ser era instaurar y divulgar por todo elmundo el ajedrez moderno (hoy sabemos, con certeza casi absoluta, que 78 de esas composiciones seplanteaban con las reglas del ajedrez moderno).

Origen y difusión del ajedrez moderno, algo encomiable, inaugurando desde España la Edad Moderna delajedrez. Y desde luego que se difundió el ajedrez de la dama ya que los tratados posteriores de Lucena (1497)y Damiano (1512) se han elaborado, en cuanto al ajedrez se refiere, nutriéndose de libro de Francesh Vicent.Aunque ha costado mucho tiempo y esfuerzo, librándose una partida injusta y desigual contra el destino yextraños intereses, hoy, al fin, se ha alcanzado el consenso necesario en esta cuestión, para orgullo de losespañoles. Este es el parecer de la mayoría de los grandes historiadores contemporáneos: los malogradosRicardo Calvo (España) y Chicco (Italia), Áverbach (Rusia), Westerveld y Monté (Holanda), Alió (España),Messenburg y Edre (Alemania), Eales (Inglaterra) y Markl (Portugal), entre otros.

Precisamente esta labor de reconocimiento y consolidación de este gran tesoro español, del que es tributario eldevenir del ajedrez hasta nuestros días (los cambios allí auspiciados ha permanecido 530 años después), elobjeto primordial de nuestra asociación: Valencia cuna del ajedrez moderno, que está desarrollandoimportantes manifestaciones culturales en estos últimos años, en beneficio del ajedrez español.

8.− ALGUNOS PROTAGONISTAS HISTÓRICOS

8.1.− Luis Ramírez de Lucena: Pequeña biografía

A finales del siglo XV las reglas actuales del ajedrez ya han aparecido pero aún no están unificadas, y en cadalugar se juega con matices más o menos diferentes. En esa época Luis de Lucena compuso un libro en el quepor primera vez aparecían unificadas todas las reglas actuales del ajedrez, las reglas con las que jugamos hoy.Llevaba por título «Repetición de amores y arte de ajedrez, con 101 juegos de partido», y la primera ediciónapareció en Salamanca en 1497. También incluía las reglas antiguas.

Es de suponer que se trata de una recopilación, ya que su riqueza de ideas es asombrosa, y si fueran obra deLucena, abría que considerarlo en mayor genio ajedrecístico de todos los tiempos, aunque su recopilaciónmuestra un conocimiento de los secretos del juego que le convierten, seguramente, en uno de los más grandesajedrecistas de su tiempo. Lucena enuncia más o menos someramente los principales planteos actuales: elGiuoco Piano de la apertura italiana, la apertura española, la del peón de dama, el gambito de rey, las defensas

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que hoy se conocen con el nombre de Philidor, Petrov, la francesa, la holandesa, los fianchettos de rey y dedama, la apertura de alfil, y otras que posteriormente se ha atribuido a ajedrecistas más modernos. Incluye lasideas fundamentales del desarrollo de las piezas, los problemas del avance de los peones, sobre todo los delenroque, la importancia de ocupar el centro, la de abrir líneas para los alfiles, la torre y la dama. ¡Y todo estocon unas reglas de un juego que prácticamente se acababa de inventar!

La siguiente partida aparece en el libro de Lucena

[White Desconocido][Black Desconocido][Result 0−1]

1.e3 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 d5 4.Dd1 Ad6 5.Cc3 Cf6 6.Cf3 Ae67.Ad3 Cc6 8.b3 h6 9.Ab2 Dd7 10.De2 O−O−O 11.O−O g5 12.Ce1 h513.f3 g4 14.f4 h4 15.f5 h3 16.fxe6 Axh2+ 17.Rxh2 hxg2+18.Rxg2 Dd6 19.Th1 Txh1 20.Rxh1 Th8+ 21.Rg1 Dg3+ 22.Cg2 Ce523.Df2 Dh2+ 24.Rf1 g3 25.Dxf6 Dh1+ 26.Re2 Dxg2+ 0−1

8.2.− Damiano Portogese: Pequeña biografía

Damiano, de origen portugués, publicó en italiano un importante tratado al que puso por título «Questo libro eda impare giocare a scachi et de la partite», en el año 1512. En él recoge numerosas aperturas y finales,partidas completas, en incluso un capítulo sobre cómo jugar a la ciega. También hay consejos de caráctertáctico y estratégico, en general.

Este tratado se tradujo a todas las lengua europeas, e influyó mucho en el ajedrez de los siglos siguientes.Incluso en el siglo XIX fue reeditado y estudiado por los grandes jugadores románticos.

El tratadista portugués que en 1512 escribió el libro «Questo libro e da imparare giochare a scachi et de lapartite» con el nombre de Damiano Portogese es una figura enigmática que ha dado pié a numerosasconfusiones que tienden a repetirse en la moderna historiografía del ajedrez. El primer error concierne alnombre del tratadista, y fue su divulgador Diogo Barbosa Machado (1682−1772) el que en su obra«Biblioteca lusitana» escrita entre 1741 y 1758 quien dice que se llamaba Pedro. Confundiéndole con PedroDamiano (1007−1072), obispo de Ostia, y que condenó en 1061 la práctica del ajedrez a los miembros delclero.

El lugar de origen de Damiano también es discutido. Fue también Barbosa el que le consideró natural deOdemira (Alentejo), pero aún no hay ninguna prueba que avale esta afirmación. Aunque en Odemira sí seafirma esto como verdad, aunque hoy en día es difícil saber qué fue primero, si la tradición o la afirmación deBarbosa.

¡Qué no decir de la profesión de Damiano! Lo de que fue boticario también se debe a Barbosa; también sipruebas. Seguramente influido porque el santo protector de los médicos y boticarios en Portugal es el santoDamiano.

También la muerte de Damiano es una incógnita. La fecha que normalmente se da es 1524 pero en esa épocaya debería estar muerto, porque la tercera edición de su tratado se titula «Libro da imparare giochare à scachi,et de belissimi partiti, reuisti & recoretti, & com summa diligentia da molti famosissimi giocatori emendati».De lo que se deduce que las correcciones no fueron hechas por el propio Damiano

Así pues, parece que Damiano es un seudónimo, puesto con la intención de ocultar su verdadero nombre. Estapráctica era habitual entre los judíos y los cristianos nuevos, como por ejemplo los casos de Leão Hebreu

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(1460/65−1532 ?) y Amato Lusitano (1511−1568) cuyos verdaderos nombres eran, respectivamente, JudaAbravanel y João Rodrigues de Castelo Branco.

8.3.− Ruy López de Segura: Pequeña biografía

Rodrigo López de Segura nació en Zafra (Badajoz, España) seguramente en 1540 y murió en Madrid hacia1580, aunque estas fechas no son del todo seguras, y está considerado como el jugador más fuerte de su época.Los padres eran mercaderes acomodados, con casa y escudo en la Plaza Grande. Fue clérigo de la parroquiade la Candelaria en Zafra y más tarde pasó a la corte de Felipe II, en condición de confesor y consejero real.Considerado campeón del mundo al menos entre 1570 y 1575.

Desde joven Ruy López fue un enamorado del ajedrez y se dice que uno de los que más influyó en él fueDamiano, quien había publicado un libro en 1512 y que López estudió. En 1560 llegó a Roma por asuntoseclesiásticos y allí derrotó a los mejores ajedrecistas italianos. Repitió su hazaña en 1573 durante elpontificado de Gregorio XIII y es importante señalar que Italia era por esa época el más importante centroajedrecístico de Europa, especialmente Roma. Había vencido dos veces a Leonardo da Cutri, y eraconsiderado el mejor jugador del mundo. Emulando a Damiano escribió su libro «Libro de la invención liberaly arte del juego del ajedrez, muy útil y provechosa para los que de nuevo quisieren depreder a jugarlo, comopara los que ya lo saben jugar», publicado en Alcalá de Henares en 1561. Ruy López difundió el lance de lacaptura al paso, al usarlo con frecuencia en sus partidas.

Muchos historiadores del ajedrez lo consideran como el Primer Campeón del Mundo y como creador de lateoría del ajedrez. También es destacable que practicó con éxito la modalidad del juego a ciega. El rey FelipeII le colmó de honores por su fama en el ajedrez. En 1575, Felipe II invita a un torneo en su corte y así sereunieron en Madrid los dos mejores ajedrecistas italianos de su época: Giovanni Leonardo di Bona y PaoloBoi, apodado el Siracusano, junto con los españoles Ruy López y Alfonso Cerón, de Granada. Esta prueba escalificada por los historiadores como el primer Torneo Internacional de Maestros y la primera en serdocumentada, como ejemplo veremos la siguiente partida que a criterio de muchos es la primera vez que sejuega un Gambito de Rey. El torneo lo ganó Leonardo da Cutri; recibió como premio mil ducados, una capade armiño y su lugar de nacimiento, durante veinte años, estuvo exento de pagar tributos. Felipe II envió susfelicitaciones a Juan de Austria en una carta fechada el 22 de agosto de 1575.

Ruy LópezCutri, L da [C30] Madrid, 1575

1.e4 e5 2.f4 El gambito de rey era el arma predilecta de los maestros de aquella época. Años más tarde fue queRuy López ideó su famoso planteo. 2...d6 3.Ac4 c6 4.Cf3 Ag4 Leonardo cae en la trampa dando tema a RuyLópez para una combinación que actualmente conocen hasta los jugadores principiantes. 5.fxe5 dxe5 6.Axf7+Rxf7 7.Cxe5+ Re8 8.Dxg4 Las blancas tienen ya dos peones de ventaja y posición ganadora. 8...Cf6+ 9.De6De7 10.Dc8+ Dd8 11.Dxd8+ Rxd8 12.Cf7+ y las negras ante la inminente pérdida de la torre se rinden. 1−0Esta victoria le dio a Ruy López fama internacional.

Sus estudios sobre la apertura española (que también lleva su nombre) fueron fundamentales para el progresodel juego. El tratado de ajedrez del zafrense ha sido objeto de numerosos estudios y se ha considerado comobase fundamental de la teoría ajedrecística. Su apertura sigue vigente aún y ha sido analizada y puesta aprueba en la práctica del ajedrez moderno por los más grandes maestros. Aparece en su tratado como AperturaIX.

Planteamiento de la apertura española

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5

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8.3.1.− Aperturas de Ruy López que aparecen en Libro de la invención liberal y arte del juego delajedrez

Por su importancia histórica, presento ante ustedes la totalidad de Aperturas y análisis de este español delsiglo XVI, publicadas en su libro ya citado y de donde arranca toda la teoría del ajedrez moderno, segúnmuchos historiadores del ajedrez. Las aperturas van numeradas en romano como era la costumbre en su época.

Apertura I [C20]

1.e4 e5 2.c3 Cf6 3.Dc2 Ac5 4.f4 [4.Cf3 Cc6 5.Ab5 d6 6.d4 exd4 7.cxd4 Ab4+ 8.Cc3 Ad7 9.0−0! Ya aquícomenzamos a ver algunas jugadas de lo que luego va a convertirse en la Apertura Española.] 4...Axg1[4...Cg4 5.Cf3 Cf2 6.d4 exd4 7.Dxf2+−; 4...exf4 5.d4 Ab6 6.Axf4+=] 5.Txg1 exf4 6.d3 Ch5 7.Df2 g5 [7...Df68.Ae2 g6 9.Axh5 gxh5 10.Axf4±] 8.Ae2 Cg7 [8...Cf6 9.g3 fxg3 10.hxg3 Cg8 11.Tf1 Ch6 12.Dh2 Cg813.Dh5+−] 9.g3 fxg3 10.Dxg3 h6 11.h4 f6 [11...Ce6 12.hxg5 Tg8 13.Dh2 hxg5 14.Ag4 De7 15.Dh7 Tg716.Dh8+ Df8 17.Dh6 Tg6 18.Dxf8+ Cxf8 19.Af5+−] 12.e5 Cf5 13.Dg4 Cxh4 14.Dh5+ Rf8 15.Axg5 fxg516.Tf1+ Rg8 17.Df7 ++

Apertura II [C24]

1.e4 e5 2.Ac4 Cf6 3.d3 Ac5 4.f4 d6 [4...d5 5.exd5 Cg4 6.Ch3 Dh4+ 7.Rf1 Cf2 8.De1 Axh3−+ Las negrasganan.] 5.Cf3 Cg4 6.De2 Af2+ 7.Rd1 Ab6 8.Tf1 Cc6 9.h3 Cf6 10.Ab5 Ad7 11.Axc6 Axc6 12.fxe5 dxe513.Cxe5 Axe4 14.Cg4+− Las blancas ganan.

Apertura III [C23]

1.e4 e5 2.Ac4 c6 3.De2 Ac5 4.f4 [Si 4.Axf7+ Rxf7 5.Dc4+ d5 6.Dxc5 dxe4 Si 7.Dxe5 Las negras tienenmejor juego]. 4...Axg1 [4...exf4 5.Cf3 Ab6 6.d4 g5 7.h4 g4 8.Ce5 Ch6 9.Axf4 Axd4 10.c3 Axe5 11.Axe5 f612.Ad6+−] 5.Txg1 exf4 6.d4 Dh4+ 7.g3 fxg3 8.Txg3 Cf6 9.Ag5 [9.Cc3 Ch5 10.Axf7+ Rxf7 11.Ag5 Cxg3(11...Cf4 12.Dc4+ d5 13.Cxd5 Dxh2 14.Axf4+−) 12.Df3+ Re8 13.Axh4 Las blancas ganan]. 9...Dh5 10.Dg2h6 11.Ae2 Dg6 12.Ad2 Dh7 13.e5 Dxc2 14.exf6 Dxb2 15.fxg7 Tg8 16.De4+ Rd8 17.Dh4+ Rc7 18.Tb3 Dxa119.Af4+ d6 20.De7+ Ad7 21.Axd6+ Rc8 22.Df8+ Txf8 23.gxf8+ Ae8 24.Dxe8 ++

Apertura IV [C23]

1.e4 e5 2.Ac4 Ac5 3.c3 Cf6 4.d4 Ab6 [4...exd4 5.cxd4 (5.e5 Ce4 6.Ad5 f5 7.Axe4 fxe4 8.cxd4 Las blancastienen buen juego). 5...Ab4+ 6.Ad2 Axd2+ 7.Cxd2 Las blancas tienen buen juego]. 5.dxe5 Cxe4 6.Axf7+ Re7[6...Rxf7 7.Dd5+ Re8 8.Dxe4 Las blancas tienen buen juego]. 7.Dd5 Axf2+ 8.Re2 Df8 [8...Axg1 9.Txg1 Df810.Tf1±] 9.Ah5 Axg1 10.Dxe4 Df2+ 11.Rd1 h6 12.Dg6 Tg8 13.Cd2 Cc6 14.Ce4 Cxe5 15.Ag5+ hxg516.Dxg5+ Las blancas ganan.

Apertura V [C23]

1.e4 e5 2.Ac4 Ac5 3.De2 d6 [3...Cc6 4.c3 d6 5.f4 exf4 6.Cf3 g5 7.h4 g4 8.Cg5 Ce5 (8...Ch6 9.d4 Ab610.Axf4 De7 11.Tf1±) 9.d4 Cxc4 10.Dxc4 De7 11.dxc5 h6 12.cxd6 cxd6 13.Dxf7+ Dxf7 14.Cxf7 Rxf715.Axf4±] 4.c3 Cf6 [4...Cc6 5.f4 exf4 (5...Axg1 6.Txg1 exf4 7.d4 Dh4+ 8.g3 fxg3 9.Txg3 Cf6 10.Ag5 Dh511.Dg2 Cg4 12.Ad2 Cxh2 13.Ae2 Las blancas ganan). 6.d4 Dh4+ 7.Rd1 Ag4 (7...Ab6 8.Cf3 Dg4 9.h3 Dg310.Cbd2 Cf6 11.Te1 Ch5 12.e5±) 8.Cf3 Axf3 9.Dxf3±] 5.f4 Axg1 6.Txg1 exf4 7.d3 g5 8.g3 fxg3 9.Axg5gxh2 10.Dxh2 Tg8 [10...Cbd7 11.Tf1 Tg8 12.Dxh7 Cxh7 13.Axf7+ Rf8 14.Axd8 Las blancas ganan].11.Axf6 Txg1+ 12.Dxg1 Dxf6 13.Dg8+ Rd7 14.Axf7 De7 15.Dxh7+− Las blancas tienen buen juego.

Apertura VI [C41]

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1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.Ac4 c6 4.c3 d5 5.exd5 cxd5 6.Ab5+ Ad7 7.Axd7+ [7.Db3 Axb5 8.Dxb5+ Dd7 9.De2 f6!]7...Cxd7 8.Db3 e4 9.Cd4 Cdf6 10.Db5+ Dd7 11.Dxd7+ Rxd7! Las negras tienen buen juego.

Apertura VII [C42]

1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Cxe5 Cxe4 [3...De7 4.d4 d6 5.Cf3 Dxe4+ 6.Ae2 Af5 7.c3 Cbd7 8.Cbd2 Dc2! Las negrastienen buen juego]. 4.De2 De7 5.Dxe4 d6 6.d4 f6 7.f4 dxe5 8.dxe5 Cd7 [8...fxe5 9.fxe5 Cd7 10.Af4 g511.Ag3 Ag7 Las negras recuperan el peón]. 9.Cc3 fxe5 10.Cb5 Cf6! Las negras tienen buen juego.

Apertura VIII [C53]

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 De7 5.d4 [5.d3 d6 6.Cg5 Cd8!] 5...exd4 6.cxd4 Dxe4+ 7.Rd2 [7.Ae3Ab4+!] 7...Ab4+ 8.Cc3 Dg4! Las negras tienen un magnífico juego.

Apertura IX [C64]

Es en esta apertura donde se comienza a ver los principios de la Apertura Española o Ruy López.

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Ac5 [3...d6 4.Axc6+ bxc6 5.d4±] 4.Axc6 [4.c3 A) 4...d6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+7.Cc3 Ad7 8.Ag5 Cf6 9.Dd3 De7 10.Cd2 Axc3 11.bxc3±; B) 4...Cge7 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ (6...Ab6 7.d5Cb8 8.Cc3 0−0 9.Cg5 f6 10.Cf3 c6 11.Aa4 d6!) 7.Cc3 d5 8.exd5 Dxd5!; C) 4...De7 5.Axc6 dxc6!] 4...dxc65.Cxe5 [5.0−0 Cf6!] 5...Dd4 [5...Axf2 6.Rxf2 Dd4+ 7.Re1 Dxe5−+] 6.Cd3 [6.De2 Dxe5−+; 6.Cg4 Dxe47.Ce3 Axe3 8.dxe3 (8.fxe3 Dxg2 9.Tf1 Ag4 Las negras ganan). 8...Dxg2 9.Tf1 Ag4−+] 6...Dxe4 7.De2 Dxe28.Rxe2 Ab6 9.c4 Af5 10.Ce1 Cf6 11.d3 Rd7 12.Ae3 The8 13.Rd2 Axe3 14.fxe3 Tad8 15.Cc3 Cg4 16.Cd1Rc8 Las negras tienen mejor juego.

Apertura X [C34]

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 Ce7 [3...Cf6 4.e5 A) 4...Ch5 5.g4 (5.d4 g5 6.Cfd2 Cg7 7.Ce4 Ae7 8.h4 Ce6 9.d5 Cc510.Cxc5 Axc5 11.Dh5 Ad4 12.hxg5 Axe5 13.g6 De7 14.gxf7+ Rd8 15.Ae2+−);B) 4...De7 5.De2 B1) 5...Cd56.c4 Cb4 7.d4 g5 8.h3 d6 9.a3 C4c6 10.Cc3 g4 11.hxg4 Axg4 12.De4 Axf3 (12...f5 13.Dxf4 Axf3 14.gxf3dxe5 15.Dxf5 exd4+ 16.Ce4±)13.gxf3 dxe5 14.Cd5 Dd6 15.dxe5 Cxe5 16.Axf4; B2) 5...Ch5 6.Cc3 c67.Ce4+−] 4.d4 Cg6 5.Ac4 d6 6.Tf1 Ag4 7.c3 Ch4 8.Rd2 Cxg2 9.Tg1 Axf3 10.Dxf3 Ch4 11.Dxf4 De7 12.Tf1Cg6 13.Axf7+ Rd8 14.Df5 Cd7 15.Rc2 Cf6 16.e5 dxe5 17.dxe5 Dxe5 18.Axg6 De2+ 19.Cd2 hxg6 Lasblancas ganan.

Apertura XI [C33]

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Ac4 Dh4+ 4.Rf1 d6 [4...Ac5 5.d4 Ab6 6.Cf3 A) 6...Df6 7.e5 Dc6± (7...Df5 8.Ad3 Dg49.h3 Dg3 10.Cc3 Las blancas ganan);B) 6...Dg4 7.Axf7+ Las blancas ganan; 4...g5 5.Cf3 Dh5 6.d4 Cf6 7.De2Cc6 8.e5 Cg4 9.Cc3 Ae7 10.Cd5 Ad8 11.h3 Ca5 12.Rg1 Ce3+−; 4...Cf6 5.Cf3 Dh5 6.De2 g5 7.Ce5 (7.d4 d68.e5 dxe5 9.dxe5+, +−) 7...Dxe2+ 8.Rxe2 d6 9.Cxf7 d5 Las blancas pierden una pieza]. 5.Cf3 Dg4 6.Rf2 Cf67.Te1 Mejor el blanco.

Apertura XII [C33]

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Ac4 Cf6 4.De2 Ac5 5.c3 Axg1 [5...g5 6.d4 Ab6 7.h4±] 6.Txg1 g5 7.d4 De7 8.e5 Cg8 9.g3fxg3 10.Txg3 h6 11.h4 [11.Dh5 Cf6 12.Txg5 a6 13.Dxf7+ Dxf7 14.Axf7+ Rxf7 15.Tg3 El negro gana pieza].11...f6 12.Dh5+ Rd8 13.Axg8 Txg8 14.Dxh6 d5 15.Dxf6 Dxf6 16.exf6 Te8+ 17.Rf2 gxh4 18.Tg7 Ae619.Ag5 Tf8 20.Cd2 Cd7 21.Te1 Af7 22.Te7 Las blancas ganan.

Apertura XIII [C33]

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1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Ac4 c6 [3...f5 4.exf5 Dh4+ 5.Rf1 f3 6.Ab3 fxg2+ 7.Rxg2!] 4.Cf3 d5 5.exd5 cxd5 6.Ab5+Cc6!

Apertura XIV [C29]

1.e4 e5 2.f4 Cf6 3.Cc3 Ab4 4.d4 exf4 5.Ad3 De7 6.De2 Cc6 7.Cf3 [7.e5 Cxd4 8.exf6 Cxe2 9.fxe7 Cxc3 10.a3Aa5 11.Ad2!] 7...g5 8.d5 Ce5 9.Cxg5 Cxd5 10.exd5 Dxg5 11.g3 Rd8 12.Axf4 Cxd3+ 13.Dxd3 Te8 14.Rd2Dg6 15.The1 Dxd3+ 16.Rxd3 d6 17.Txe8+ Rxe8 18.Te1+ Rd7 19.Ag5+−

Apertura XV [C30]

1.e4 e5 2.f4 d6 [2...Ac5 3.Cf3 d6 4.fxe5 (4.Ac4 De7 5.Cg5 Ch6 6.Dh5 Ag4 7.Axf7+ Dxf7 8.Cxf7 Axh59.Cxh8 Las negras ganan el caballo). 4...dxe5 5.Cxe5 Dh4+ 6.g3 dxe4+ 7.De2 Dxh1 8.Cg6+ Ce7 9.Cxh8 Ah3Las negras están mejor]. 3.Ac4 exf4 4.d4 Dh4+ 5.Rf1 Ag4 6.Cf3 Axf3 7.Dxf3 g5 8.Db3 Rd8 9.Axf7 Cf610.Cd2 f3 11.e5 dxe5 12.dxe5 Ac5 13.Dxf3 Cg4

8.3.2.− Un hecho que deja ver muy bien como era este campeón español

«Hallábanse jugando al ajedrez en un salón del palacio del Escorial, el rey Felipe II y su capellán RuyLópez; el primero, sentado en un amplio sillón, y el capellán arrodillado delante de él, sobre unos cojinetes.Los cortesanos permanecían silenciosos en un extremo del salón.

Felipe II estaba inquieto y de vez en cuando volvía la cabeza para mirar hacia la puerta de entrada. Abrióseésta al fin y apareció el verdugo.

¿Y bien le preguntó el monarca, está todo listo para la ejecución?

Señor, el reo se resiste.

¿Cómo ese eso?

Porque si en calidad de noble desea que se le corte la cabeza, como magnate pide ser bendecido por unobispo.

Concedido; hágase como él desea, pero que todo esté terminado para las tres.

Señor, en la corte no hay ningún obispo; ayer murió el de Zamora y anteayer se ausentó el de Palencia.

El rey quedó un momento pensativo y de pronto, dirigiéndose a Ruy López le dijo:

Levántate, obispo de Zamora, y vete a asistir al reo.

Ruy López, con todo el dolor de su corazón, se alzó y se dirigió a la cárcel para reconciliar al sentenciado, queno era otro que su amigo íntimo, el duque de Medina Sidonia, exfavorito de Felipe II.

Pronto estuvo hecha la reconciliación, quedando confesor y reo en amigable conversación. Y como aunfaltaba mucho para hora de la ejecución, el duque, poniendo a prueba su temple de caballero, propuso a RuyLópez matar el tiempo jugando una partida de ajedrez, proposición que fue aceptada, mandándose al momentopor el juego.

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Empezada la partida, los guardias, el alcalde y hasta el verdugo, se interesaron por el desarrollo del juego,pues la fama de Ruy López había trascendido a todas las esferas, y todos deseaban ver las hábiles jugadas delcampeón del mundo, así como las de su rival, considerado como uno de los mejores ajedrecistas de la época.Se formó así lo que ahora se llama «la barra», e interesándose en la partida, pues todos conocían más o menosel juego, transcurrieron los contados minutos que de vida le quedaban al valeroso duque.

Al llegarla hora fatal, la partida se hallaba en un momento culminante, y el duque de Medina Sidonia,abstraído en la magnética atracción de la lucha, deseaba terminar la partida, pues había entrevisto una varianteganadora.

El jefe de la guardia y el ejecutor, entretanto, intentaron hacer cesar el juego a fin de emprender de inmediatoel camino hacia el lugar del suplicio; pero el duque quería terminar la partida, y como el verdugo insistiese ensu empeño e intentase hacer uso de la fuerza, el duque arrebató el hacha de manos del ejecutor y con granvalor y arrogancia exclamó: «Al que intente acercárseme le parto la cabeza».

No hubo, pues, más remedio que la lucha prosiguiese. La victoria correspondió al duque y una alegríaincontenible lo substrajo por unos momentos a la dura realidad. Ruy López sonreía dolorosamente y más deuno de los forzados espectadores supuso que Ruy López había proporcionado generosamente ese instante deregocijo a su noble adversario, conocedor de su vanidad de ajedrecista, que moriría con la fama de unavictoria sobre el campeón del mundo.

Terminada la partida, el duque, con paso firme, erguido, se dirigió al lugar del suplicio, no sin dirigir algunasbromas a Ruy López, como si con ellas deseara exteriorizar su temple de valiente caballero.

Creyendo Felipe II, al tocar las tres, que todo estaba concluido, dijo al conde... que había reemplazado alduque de Medina Sidonia en los favores del rey: «dadme el decreto referente al crimen y al castigo del yadifunto duque». El conde metió la mano en la escarcela, pero con tan mala suerte que, equivocando la bolsa,sacó y entregó al rey, en lugar del decreto real que éste le pedía, el plan de la conspiración con la lista de losconjurados, en la que él figuraba en primer término, apareciendo el duque de Medina Sidonia como acusadofalsamente por quien pretendió suplantarlo en los favores del monarca e injustamente sindicado como jefe deaquella conspiración.

El rey, descubierta la verdad, mandó al momento a arrestar al conde, y aunque dudando de llegar a tiempo,ordenó suspender la ejecución.

Por fortuna, ésta se había retrasado por las circunstancias antes mencionadas, y aquella orden alcanzó a lacomitiva en el camino al suplicio, resultando así que una partida de ajedrez salvó a un inocente de una penatan atroz como inmerecida».

(Este relato que algunos autores españoles consideran ajustada a la verdad histórica fue tomado de: RevistaAjedrez, Buenos Aires, Argentina, marzo 1968, p.106107).

La mayor parte de este artículo ha sido copiado de Mario Valverde López

http://www.ciudadfutura.com/superajedrez/columnas/valverde/ruylopez.htm

Personajes ilustres de Zafra

http://www.zafraturismo.com/perso.htm

9.− EL AJEDREZ DESDE FINALES DEL SIGLO XVI HASTA HOY

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9.1.− Finales del siglo XVI

A finales del siglo XVI en Italia surgieron notables maestros como Giulio Cesare, Polerio, Alessandro Salvio,Santa María, Pietro Carrera, Doménico y Gioachino Greco, quienes continuaron la labor teórica de RuyLópez.

Polerio, discípulo de Leonardo, en 1590 sobresale como jugador y recopila en unos manuscritos que no llegana publicarse una serie de partidas que nos muestran la clase de juego practicado en su época.

En 1597 Horacio Gianutio publica en Turín una obra titulada «Libro nel quale si tratta della maniera digiuocar a Scacchi».

Defensa de los dos caballos[Site Roma][Date 1600][White Polerio][Black Domenico ][Result 1−0][WhiteCountry Italia][BlackCountry Italia][ECO C57 ]

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Cf6 4.Cg5 d5 5.exd5 Cxd5 6.Cxf7 Rxf77.Df3+ Re6 8.Cc3 Cce7 9.d4 c6 10.Ag5 h6 11.Axe7 Axe712.O−O−O Tf8 13.De4 Txf2 14.dxe5 Ag5+ 15.Rb1 Td2 16.h4 Txd1+17.Txd1 Axh4 18.Cxd5 cxd5 19.Txd5 Dg5 20.Td6+ Re7 21.Tg6 1−0

9.2.− El siglo XVII

Así entramos en el siglo XVII, empezando con la obra de Alessandro Salvio (1604) donde recopila partidas yfinales. En 1606 se produce la derrota de Polerio a cargo del siciliano Ierónimo Cascio.

El sacerdote siciliano, teórico y ajedrecista Pietro Carrera (1573−1647) publica en 1617 «Il giuoco de gliScacchi», donde dedica uno de los ocho capítulos bajo el título «De los jugadores y de aquellos que hanescrito del juego» en el que figura una lista de nombres de ajedrecistas famosos de su época y anteriores ycomentarios sobre ellos.

El más fuerte jugador del siglo XVII es Gioachino Greco.

Los maestros italianos del siglo XVII elevaron gradualmente la estrategia de la celada hasta el concepto de«juego de ataque». Ello significaba: concentrar rápidamente muchas fuerzas sobre el rey, aún a expensas dematerial, obligando al rival a la situación de tener que elegir entre perder piezas valiosas o recibir jaque mate.

Dice Lasker: «Aún cuando un ataque no puede llevarse a cabo con éxito, sólo el lograr una posición desdedonde en un momento oportuno pueda emprenderse el ataque, habrá resultado una gran ventaja si se mantienela iniciativa. La amenaza constante pone al adversario en la necesidad de estar alerta y le obliga a atar ciertasfuerzas en la defensa, debilitándose. Además la tensión inherente causa un esfuerzo nervioso que a menudolleva a cometer errores».

Cuando uno de los bandos conduce su juego en forma activa, casi cada una de sus jugadas incluye amenazas yel tema de la defensa es descubrir y rechazar tales amenazas. Pero no alcanza con ello: hay que saber elegir elmejor camino entre las diversas posibilidades defensivas.

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Todo lo que ayude no sólo a defender sino además a mejorar el juego de conjunto debe ser consideradoprimero. Hay que desconfiar de las «jugadas naturales», o sea, que parecen obvias.

Entonces la técnica de la defensa era incipiente. Sólo intuitivamente podía considerarse que debe sereconómica, tanto en material como en tiempo,porque permite organizar mejor una contraofensiva. Aunque sísabían que no siempre la prevención inmediata contra las amenazas es lo exacto, tal vez porque ello parece serun fino derivado de la celada.

La defensa activa o contraataque era utilizada en exceso. Hoy todo el mundo sabe que a veces no puedeensayarse sino después de cambiar alguna pieza rival y de mejorar la posición.

Todo esto encierra un elemento psicológico muy importante. En ocasiones, el atacante se descuida en supropia defensa y en su optimismo pasa por alto golpes de contraataque, como un sacrificio que plantea unaamenaza muy fuerte o un simple jaque que encuentra desprevenido al rey.

El atacante puede desesperarse e insistir en un ataque que ya no tiene sentido que quizás nunca tuvo sentido yen vez de reconocer que debe pasar a la defensa se acarrea su rápida derrota. Típico método defensivo deaquellos tiempos era tratar de complicar la partida con un juego enredado y arriesgado que encierre algunacelada.

Después de la desaparición física del genial Greco ya no hubo progreso en el ajedrez italiano.

9.3.− El ajedrez del siglo XVIII

En «El Siglo de las luces», Francia ejerce la hegemonía cultural en Europa. Hay una revolución en el plano delas ideas. En nombre de la soberanía absoluta de la razón se atacan todas las creencias tradicionales. Elambiente era propicio para que el centro del mundo ajedrecístico que había residido en España e Italia en lossiglos anteriores se desplazara hacia Francia. Es justo decir que en otros países quedaban jugadoresdestacados, como el escocés Alexander Cunningham (1650−1730), y los italianos Giovanni Lolli(1698−1769), Doménico Ponziani (1719−1796) y Ercole del Río (1720−1800).

Los mejores jugadores franceses pertenecían a los sectores intelectuales quienes tenían como lugar de reuniónel famoso Café de La Regence, el de las peñas literarias, situado en la Calle de la Vieja Comedia de París.Eran asiduos de La Regence personajes como Alfredo de Musset, Iván Turgueniev, Jean Jacques Rousseau,Diderot, Voltaire, Napoleón y Benjamín Franklin.

Entre todos ellos destacaron Légal de Kermur, François André Danican Philidor, Louis Deschapelles y LuisCharles Maché de la Bourdonnais.

9.4.− El ajedrez contemporáneo

En el ajedrez contemporáneo quien más contribuyó a fijar definitivamente las reglas actuales fue Philidor.

En 1737 el sirio Philip Stamma de Aleppo publica en París su libro «El noble juego del ajedrez» y en el utilizapor primera vez en la historia un nuevo sistema de notación, la notación de Stamma, que no es otra cosa que laactual notación algebraica. A pesar de su indudable ventaja hará falta más de dos siglos y medio para que segeneralice en todo el mundo. Sólo a partir de 1980 la FIDE la considera como único sistema de notaciónoficial.

La primera crónica fija especializada en ajedrez nació en 1813 en el periódico inglés Liverpool Mercury. En1813 aparece en París (gracias a la iniciativa de La Bourdonnais) la primera revista íntegramente dedicada alajedrez: «Le Palamede», titulada así como homenaje al héroe griego Palamedes, a quien se le atribuyó durante

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mucho tiempo la invención del ajedrez.

En 1924 se funda en París la Fédération Internationale des Échecs FIDE que cuenta con uno 175 paísesmiembros. Es la segunda mayor federación deportiva del mundo tras la FIFA que tiene 180 países afiliados.Su divisa en Gens una sumus, que proclama, un tanto ingenuamente, los ideales de sus fundadores.

10.− ESCUELAS:

10.1.− La escuela romántica

Se podría definir a la Escuela Romántica como aquella que tiende a buscar la belleza en ajedrez a través defantásticas combinaciones, lo que se plasma en sus ideas sobre el ajedrez y en su práctica. Se desarrollaplenamente entre 1830 y 1880 y durante esa época no se concibe otro tipo de partida que no fuese el juegoabierto, con continuos ataques y contraataques en la que la jugada más espectacular era el culmen de lapartida. El final sólo era considerado como parte de la partida si no se había ganado antes por medio de unacombinación espectacular.

Curiosamente la Escuela Romántica se desarrolla tras los importantes aportes teóricos de Philidor, totalmenteantirrománticos, pero a mediados del siglo XIX el romanticismo, y el culto al genio, era una actitud de vidaque impregnaba toda la sociedad. No se trataba de una involución, sino de una recuperación de los clásicos.

El encuentro entre La Bourdonnais y Mac Donnell asienta definitivamente esta tendencia, aunque sus másnotables representantes serán Anderssen, Blackburne, Kieseritzky, Marshall, Harrwitz, Zúkertort, Staunton,Saint−Amant, etc.

10.2.− La escuela moderna

En ajedrez entendemos por escuela moderna, o escuela clásica, la que surgió en los años 60 del siglo XIX dela mano de Steinitz, que dio lugar a una autentica revolución del ajedrez al sistematizar el juego de posición.Sus nuevos conceptos influyeron decisivamente en el desarrollo de la técnica ajedrecística, hasta la actualidad.A partir de Steinitz, todos los jugadores posteriores, incluso los más reacios, terminaron aceptando estosprincipios por la sencilla razón de que, al margen de exageraciones, eran verdaderos. A finales del siglo XIXlos maestros que habían asumido sus presupuestos superaban con facilidad a los mejores jugadores que seempeñaban es seguir jugando al estilo romántico.

Steinitz no fue un gran pedagogo, y escribió poco. Su influencia la marcó a través de sus partidas, quecausaron sensación y fueron meticulosamente analizadas. Quien realmente formuló y divulgó los principioscon los que jugaba Steinitz fue Siegbert Tarrasch. Una de las mentes más agudas y científicas del ajedrez.

A partir de la publicación de la obra de Tarrasch «Die moderne schachapartie» (El ajedrez moderno) en 1912,los fundamentos posicionales descubiertos por Steinitz se hacen de dominio público; y ya no bastará conconocerlos para poder ganar. Así pues, la escuela Moderna comienza con Steinitz, culmina con Tarrasch yabarca una generación de ajedrecistas que actúan en los últimos veinte años del siglo XIX y la primera décadadel XX. Son jugadores que aplican estrictamente los principios de Steinitz, aunque son jugadores muydiferentes entre sí.

El máximo representantes de la escuela Moderna es Emmanuel Lasker. Tarrasch y Schlechter fueron segúnlos casos eclécticos y ortodoxos. Pillsbury y Marshall fueron grandes jugadores de ataque; mientras queMaroczy los fue de la defensa. Chigorín y Spielmann fueron neorrománticos, que añoraban el estilo de juegode Morphy pero no podían desatender los principios modernos.

Los principios de la escuela Moderna son muchos y no es tarea de esta nota desmenuzarlos, pero algunos de

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los más importantes son: el control del centro, valor de la defensa, superioridad de los alfiles sobre loscaballos, importancia del desarrollo en la apertura, explotación de los puntos fuertes y defensa de los débiles,etc. Se trata de colocar las piezas en la mejor posición posible para que ataquen tanto como defienden. Elestilo fue tildado de dar partidas frías y sosas, pero se impuso por la sencilla razón de que quienes jugaban sinatender a estos principios perdían sistemáticamente.

Ya en la segunda década del siglo XX aparecieron jugadores que pusieron en tela de juicio los principiosmodernos, incluso los contradijeron, pero aún Capablanca y Aliojin, los grandes campeones de este período,aún debían mucho a Steinitz. Claro que ya empezaban a jugar de otra forma.

10.3.− La escuela hipermoderna

En la época de Lasker, Lasker mismo y Siegbert Tarrasch, Akiba Rúbinstein y otros jóvenes ajedrecistasprocedentes del este de Europa promueven una nueva forma de jugar que va en contra de la Escuela Moderna.Es la Escuela Hipermoderna, cuyos mayores representantes fueron: el checo Richard Reti, el húngaro GyulaBréyer, el ruso−francés Xavier Tartákover, el letón−danés Aarón Nímzovitch, el austríaco Ernst Grünfeld eincluso el ruso−francés Alexander Aliojin.

La esencia de la Escuela Hipermoderna pone en tela de juicio los domas de la Escuela Moderna. Amplía loshorizontes de la partida, con contribuciones teóricas nuevas que no negaban la importancia del centro, aunquepropugnaban una manera innovadora para controlarlo a distancia, sin ocuparlo, con los alfiles en fianchetto.De esta manera el centro podría ser atacado con los caballos y los peones laterales.

Estas nuevas ideas fueron presentadas por Reti en numerosa obras pero destacan dos «Nuevas ideas enajedrez» (Ideen im Schachspiel), 1921, y «Los grandes maestros del tablero» (Die Meister des Schachbretts)1930. Estos son dos libros capitales en la evolución del ajedrez.

Nímzovitch, Grünfeld y Aliojin crearán nuevos sistemas defensivos para las aperturas. Reti investigó granvariedad de aperturas para las blancas que dieron fruto es su apertura Reti. Fue un notable ajedrecista y ungenial compositor de finales, sin embargo nunca fue campeón del mundo y es que vivió en la época de Aliojiny Capablanca.

10.3.1.− Lista de los GM más jóvenes de la historia

Bobby Fischer: 15 años, 6 meses, 1 día (10 de septiembre de 1958)Judit Polgar: 15 años, 4 meses, 28 días (21 de diciembre de 1991)Peter Leko: 14 años, 4 meses, 22 días (30 de enero de 1994)Etienne Bacrot: 14 años, 2 meses, días 0 (22 de marzo de 1997)Ruslan Ponomáriov: 14 años, 0 meses, 17 días (28 de octubre de 1997)Téimour Radjábov: 14 años, 0 meses, 14 días (26 de marzo del 2001)Bu Xiangzhi: 13 años, 10 meses, 13 días (23 de octubre de 1999)Magnus Carlsen: 13 años, 4 meses, 26 días (26 de abril del 2004)Katerina Lahno: 13 años, 4 meses, 2 días (29 de abril del 2003)Sergey Karjakin: 12 años, 7 meses, días 0 (25 de noviembre del 2003)

11.− EL AJEDREZ ESPAÑOL

Si podemos considerar que el ajedrez moderno se inventó en España, y es conocido de todos que el primercampeón mundial fue español (Ruy López de Segura), lo cierto es que en los siglos siguientes el ajedrez enEspaña fue un páramo yermo. Hubo que esperar a los finales del siglo XIX y comienzos del XX para que elajedrez español volviese a contar en el mundo y no fue precisamente en la península donde ocurrió esto, sinoen América. Tras la independencia de los nuevos Estados americanos comienzan a sonar nombres de aquellos

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países en el panorama internacional, sobre todo de México y Argentina. Pero será Cuba la tierra que dé ungran campeón al mundo, y será desde Cuba desde donde regrese la práctica del ajedrez magistral a España.Los campeones cubanos que se enfrentaron en su infancia a Capablanca eran españoles (Juan Corzo y CelsoGolmayo). Capablanca mismo fue español en su infancia. Pero fue tras la independencia, y el regreso de partede la población cubana a España como se revitalizó en la península el gusto por el ajedrez. Sobre todo de lamano de Manuel Golmayo.

En 1927 se crea la Federación Española de Ajedrez (FEDA). No obstante, los ajedrecistas españoles, con laexcepción de Arturo Pomar, no tuvieron nivel internacional hasta la aparición hacia 1990 de una nuevageneración de ajedrecistas, que son los que hoy marcan la diferencia.

11.1.− Tabla de campeones y campeonas de España

Hombres

Año Sede Campeón

2003 Burgos Óscar de la Riva Aguado

2002 Ayamonte Alexéi Shírov

2001 Manacor Miguel Illescas Córdoba

2000 Manresa Ángel Martín González

1999 Palencia Miguel Illescas Córdoba

1998 Linares Miguel Illescas Córdoba

1997 Torrevieja Pablo San Segundo Carrillo

1996 Zamora Sergio Estremera Paños

1995 Matalascañas Miguel Illescas Córdoba

1994 Cañete Sergio Cacho Raigadas

1993 Linares − Bilbao Lluis Comas Fabregó

1992 Madrid Juan Mario Gómez

1991 Lérida Manuel Rivas Pastor

1990 Linares Jordi Magem Badal

1989 Almería José Luis Fernández García

1988 Alcanar Jesús de la Villa García

1987 Salou Alfonso Romero Holmes

1986 La Roda Ángel Martín González

1985 Huesca Jesús María de la Villa

1984 Barcelona Ángel Martín González

1983 Las Palmas José García Padrón

1982 Cartagena Juan Manuel Bellón López

1981 Sevilla Manuel Rivas Pastor

1980 Lérida Juan Mario Gómez

1979 Torrevieja Manuel Rivas Pastor

1978 La Toja Manuel Rivas Pastor

1977 Can Picafort Juan Manuel Bellón López

1976 Ceuta Ángel Martín González

1975 Benidorm José Miguel Fraguela Gil

1974 Valencia Juan Manuel Bellón López

20

1973 Tenerife Francisco Javier Sanz

1972 Salamanca Fernando Visier Segovia

1971 Gijón Juan Manuel Bellón López

1970 Llaranes Ernesto Palacios de Prida

1969 Navalmoral Juan Manuel Bellón López

1968 Reus Fernando Visier Segovia

1967 Palma de Mallorca Ángel Fernández García

1966 Almería Arturo Pomar Salamanca

1965 Sevilla Jesús María Díez del Corral

1964 Las Palmas Antonio Medina García

1963 Cádiz Antonio Medina García

1962 Málaga Arturo Pomar Salamanca

1961 Granada Jaime Lladó Lumbera

1960 Lugo Francisco José Pérez

1959 Tenerife Arturo Pomar Salamanca

1958 Valencia Arturo Pomar Salamanca

1957 Zaragoza Arturo Pomar Salamanca

1956 Barcelona Jaime Lladó Lumbera

1955 Alcoy Jesús María Díez del Corral

1954 Tarragona Francisco José Pérez

1953 Galicia Román Torán Albero

1952 Gijón Antonio Medina García

1951 Barcelona Román Torán Albero

1950 San Sebastián Arturo Pomar Salamanca

1949 Albacete Antonio Medina García

1948 Murcia Francisco José Pérez

1947 Valencia Antonio Medina García

1946 Santander Arturo Pomar Salamanca

1945 Bilbao Antonio Medina García

1944 Madrid Antonio Medina García

1943 Madrid Jorge Sanz Aguado

1942 Barcelona Ramón Rey Ardid

1935 Zaragoza Ramón Rey Ardid

1933 Valencia Ramón Rey Ardid

1932 Valencia Ramón Rey Ardid

1930 Barcelona Ramón Rey Ardid

1929 Barcelona Ramón Rey Ardid

1928 Madrid Manuel Golmayo Torriente

1927 Honorífico Manuel Golmayo Torriente

1921 Madrid Manuel Golmayo Torriente

1912 Madrid Manuel Golmayo Torriente

1902 Madrid Manuel Golmayo Torriente

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Mujeres

Año Sede Campeona

2003 Burgos Nieves García Vicente

2002 Ayamonte Mónica Calzetta Ruiz

2001 Vera Yudania Hernández Estévez

2000 La Roda Mónica Calzetta Ruiz

1999 Vera Silvia Timón Piote

1998 Vera Nieves García Vicente

1997 Empuria Brava Mónica Calzetta Ruiz

1996 Vitoria Nieves García Vicente

1995 Vitoria Mónica Vilar López

1994 Sant Feliú de Guixols Mª Luisa Cuevas Rodríguez

1993 Valencia Nieves García Vicente

1992 San Fernando Nieves García Vicente

1991 Llanes Mª Luisa Cuevas Rodríguez

1990 Benasque Beatriz Alfonso Nogue

1989 Alicante Mª Luisa Cuevas Rodríguez

1988 Coria del Río Mª Luisa Cuevas Rodríguez

1987 Bilbao Mª Luisa Cuevas Rodríguez

1986 Benidorm Mª Luisa Cuevas Rodríguez

1985 Logroño Mª Luisa Cuevas Rodríguez

1984 La Roda Nieves García Vicente

1983 Lérida Mª Pino García Padrón

1982 Córdoba Nieves García Vicente

1981 Nerja Nieves García Vicente

1980 Reus Mª Pino García Padrón

1979 Vich Julia Gallego Eraso

1978 La Toja Nieves García Vicente

1977 Zamora Nieves García Vicente

1976 Alicante Pepita Ferrer

1975 Sevilla Nieves García Vicente

1974 Zaragoza Pepita Ferrer

1973 Gijón Pepita Ferrer

1972 Vigo Pepita Ferrer

1971 Candás Pepita Ferrer

1970 −

1969 Santander Pepita Ferrer

1968 −

1967 Arenys de Mar Mª Luisa Gutiérrez

1966 −

1965 Arenys de Mar Mª Luisa Gutiérrez

1964 −

22

1963 Madrid Pepita Ferrer

1962 −

1961 Barcelona Pepita Ferrer

1960 −

1959 Barcelona Mª Luisa Gutiérrez

1958 −

1957 Madrid Mª Luisa Gutiérrez

1956 −

1955 Valencia Pilar Cifuentes

1954 −

1953 Barcelona Pilar Cifuentes

1952 −

1951 Valencia Sofía Ruiz

1950 Madrid Gloria Velat

1949 −

1948 −

1947 −

1946 −

1945 −

1944 −

1943 −

1942 −

1935 −

1933 −

1932 −

1930 −

1929 −

1928 −

Equipos

Año Lugar Campeón

2003

LanzaroteC.A. Marcote.División de Honor

SanxenxoC.A. Reverté Albox.1ª División

2002 MondarizC.A. Tiendas UPI.División de Honor

MondarizC.A. LAbradores. 1ªDivisión

2001 Cala Galdana Tiendas UPI

VillarrealCaja Insular (LasPalmas) 1ª División

2000

Barcelona

C.A. Palm Oasis 1ªDivisión

23

C.A. Solvay 2ªDivisión

1999 Cala GaldanaC.A. Marcote 1ªDivisión

C.A. Reverte−Albox 2ªDivisión

1998 SalamancaC.A: Xec Epic Barcino1ª División

C.A. Labradores 2ªDivisión

1997 PonferradaC.A. Barcino Divisiónde Honor

C.A. Endesa 1ºDivisión A

1996 Oropesa del MarU.G.A.. División deHonor

C.A. Moratalaz. 1ªDivisión A

C.A. Terrasa. 1ªDivisión B

1995 Varias sedesC.A. Vulcá (Barcelona)División de honor

C.A. Cambre (Coruña)1ª División Norte

C.A. Barcino(Barcelona) 1ª DivisiónSur

1994 Cala GaldanaC.A. Villa de Teror(Las Palmas)

1993 Matalascañas U.G.A. (Baarcelona)

1992 Ponferrada U.G.A. (Barcelona)

1991 Linares U.G.A. (Barcelona)

1990 CandásC.A. Vulcá(Barcelona)

1989 AlicanteC.A. Vulcá(Barcelona)

1988 ZamoraCaja de Canarias(Las Palmas)

1987 MonzónC.A. Vulcá(Barcelona)

1986 BenidormC.A. Vulcá(Barcelona)

1985 Benidorm C.A. Tarrasa

1984 BenidormC.A. Vulcá(Barcelona)

1983 Les EscaldesC.A. Vulcá(Barcelona)

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1982 BenidormC.A. Vulcá(Barcelona)

1981 CalellaC.A. Vulcá(Barcelona)

1980 SantanderC.A. Vulcá(Barcelona)

1979 Torre del Mar U.G.A. (Barcelona)

1978 Centelles U.G.A. (Barcelona)

1977 AlicanteCaja Insular (LasPalmas)

1976 ZaragozaCaja Insular (LasPalmas)

1975 BarcelonaC.A. Schweppes(Madrid)

1974 AlicanteC.A. Schweppes(Madrid)

1973 BarcelonaCaja Insular (LasPalmas)

1972 LanjarónC.A. Schweppes(Madrid)

1971 IgualadaC.A. Schweppes(Madrid)

1970 ValenciaC.A. Schweppes(Madrid)

1969 SevillaC.A. Schweppes(Madrid)

1968 MurciaC.A. Schweppes(Madrid)

1967 Lanjarón C.A. Barcelona

1966 BilbaoC.A. Español(Barcelona)

1965 AlcoyC.A. Alcoy(Alicante)

1964 Barcelona C.A. Barcelona

1963 PalenciaC.A. Chardenet(Madrid)

1962 Zaragoza Real Madrid

1961 Madrid Real Madrid

1960 BarcelonaC.A. Chardenet(Madrid)

1959 Madrid Real Madrid

1957 Bilbao Real Madrid

1956 Barcelona−Madrid C.A. Barcelona

11.2.− Los ajedrecistas españoles más destacados

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Juan Manuel Bellón LópezManuel Golmayo y de la Torriente (1883−1973)Antonio Medina García (1919−2003)Pablo MoránArturo Pomar Salamanca (1931)Ramón Rey Ardid (1903−1988)Manuel Rivas PastorRamón Torán Alberto

La generación de 1990

Rafael ÁlvarezLuis Javier BernalLluis Comas i FabregóSergio EstremeraMartín FerrerCarlos GarcíaDavid García IlundáinJuan Gil RegueraJuan Mario GómezMiguel Illescas Córdoba (1965)Félix IzetaJordi Magem BadalsMarc NarcisoJoan PomésÓscar de la RivaAlfonso Romero Holmes (1965)Alexéi Shírov, letón−español (1972)Pablo San SegundoFrancisco VallejoJesús de la Villa

Mujeres

Gloria VelatMaría Luisa GutiérrezPepita FerrerMª Luisa Cuevas Rodríguez

12.− EL AJEDREZ MUNDIAL

12.1.− El ajedrez iberoamericano:

A pesar de las apariencias, y de la omnipresencia del ajedrez soviético en todo el mundo, Iberoaméricatambién ha sido un vivero de grandes ajedrecistas, tanto en la actualidad como en el pasado. Tres han sido losgrandes países americanos en el ajedrez: Argentina, México y Cuba, pero no sólo.

Julio Bolbochán, argentino (1920−1996)José Raúl Capablanca, cubano (1888−1942)Erich Eliskases, argentino (1913−1997)Arnoldo Ellerman, argentino (1893−1969)Roberto Grau, argentinoCarlos Guimard, argentino (1913)Miguel Najdorf, argentino (1910−1997)Luis Palau, argentino (1897−1971)Óscar Panno, argentino (1935)Hermann Pilnik, argentino (1914−1981)Isaias Pleci, argentinoMiguel Ángel Quinteros, argentino (1947)

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Damián Reca, argentino (1894−1937)Héctor Rosetto, argentino (1922)Raúl Sanguineti, argentino (1933−2000)Ariel Sorin, argentino (1967)Carlos Torre, mexicano (1905−1978)

12.2.− Campeones del mundo oficiosos

Ruy López de Segura, español, campeón de 1570 a 1575Leonardo da Cutri (Il Puttino), italiano, campeón de 1575 a 1587Paolo Boi (Il Siracusano), italiano, campeón de 1587 a 1598Alessandro Salvio, italiano, campeón de 1598 a 1621Gioachino Greco (Il Calabrese), italiano, campeón de 1622 a 1634Sire Kermur de Légal, francés, campeón de 1730 a 1747François André Danican Philidor, francés, campeón de 1745 a 1795Alexandre−Louis−Honoré Deschapelles, francés, campeón de 1800 a 1824Luis Charles Maché de la Bourdonnais, francés, campeón de 1824 a 1840Howard Staunton, inglés, campeón de 1843 a 1858Adolf Anderssen, alemán, campeón de 1851 a 1858Paul Morphy, estadounidense, campeón de 1858 a 1863Adolf Anderssen, alemán, campeón de 1863 a 1866

12.3.− Campeones del mundo oficiales

Wilhelm Steinitz, checo−austríaco, campeón de 1866 a 1894Emmanuel Lasker, alemán, campeón de 1894 a 1921José Raúl Capablanca, cubano, campeón de 1921 a 1927Alexánder Aliojin (Alekhine), ruso−francés, campeón de 1927 a 1935Max Euwe, holandés, campeón de 1935 a 1937Alexánder Aliojin (Alekhine), ruso−francés, campeón de 1937 a 1946

12.4.− Campeones de la FIDE

Mijaíl Botvínnik, soviético−ruso, campeón de 1948 a 1957Vassily Smyslov, soviético−ruso, campeón de 1957 a 1958Mijaíl Botvínnik, soviético−ruso, campeón de 1958 a 1960Mijaíl Tal, soviético−letón, campeón de 1960 a 1961Mijaíl Botvínnik, soviético−ruso, campeón de 1961 a 1963Tigran Petrosian, soviético−ruso, campeón de 1963 a 1969Boris Spassky, soviético−ruso−francés, campeón de 1969 a 1972Robert James (Bobby) Fischer, estadounidense, campeón de 1972 a 1975Anatoly Kárpov, soviético−ruso, campeón de 1975 a 1985Gary Kaspárov, soviético−ruso−georgiano, campeón de 1985 a 1993

12.5.− El cisma del ajedrez

Anatoly Kárpov, ruso, campeón de 1993 a 1999Gary Kaspárov, ruso, campeón de 1993 al 2000 (Campeón fuera de la FIDE)Vladimir Krámnik, ruso, campeón del 2000 actual (Campeón fuera de la FIDE)Alexánder Jálifman, ruso, campeón del 2000Viswanathan Anand, indio, campeón del 2001Ruslan Ponomáriov, ucraniano, campeón del 2002 al 2004

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Rustam Kasimdzhanov, uzbeco, campeón del 2004, nacido el 5 de diciembre de 1979

12.6.− Campeonas del mundo oficiales

Vera Menchik−Stevenson, rusa−inglesa, campeona del mundo de 1927 a 1944. Nació en 1906 y murió en1944.Ludmilla Rudenko, rusa−soviética, campeona del mundo de 1950 a 1953. Nació en 1904 y murió en 1986.Elizavyeta Bykova, rusa−soviética, campeona del mundo de 1953 a 1956. Nació en 1913 y murió en 1989.Olga Rubtsova, soviética, campeona del mundo de 1956 a 1958. Nació en 1909.Elizavyeta Bykova, soviética, campeona del mundo de 1958 a 1962. Nació en 1913 y murió en 1989.Nona Gaprindachvili, soviética−rusa, campeona del mundo de 1962 a 1978. Nació el 3 de mayo de 1941.Maia Chiburdanidze, soviética−georgiana, campeona del mundo de 1978 a 1991. Nació el 17 de enero de1961.Jun Xie, china, campeona del mundo de 1991 a 1993. Nació el 30 de octubre de 1970.Zsuzsa Polgar, húngara, campeona del mundo de 1993 a 1996. Nació el 19 de abril de 1969.Jun Xie, china, campeona del mundo de 1996 a 2000. Nació el 30 de octubre de 1970.Jun Xie, china, campeona del mundo del 2001. Nació el 30 de octubre de 1970.Chen Zhu, china, campeona del mundo del 2002 al 2004. Nació el 16 de marzo de 1976.Antoaneta Stefanova, búlgara, campeona del mundo del 2004. Nación el 19 de abril de 1979

12.7.− Los Grandes Maestros del ajedrez

Ordenados alfabéticamente por el apellido según el alfabeto latino internacional

Simón Alapín, ruso−letón−soviético (1856−1923)Alexánder Aliojin (Alekhine), ruso−francés (1892−1946)Viswanathan Anand, indio (1969)Adolf Anderssen, alemán (1818−1879)Yuri Áverbaj, soviético−ruso (1922)Pal Benko, húngaro−estadounidense (1928)Henry Edward Bird, inglés (1830−1908)Joseph Henry Blackburne, inglés (1841−1924)Gyula Bréyer, húngaro (1893−1921)Eufim Bogóljubov, ucraniano−alemán (1889−1952)Isaac Boleslavsky, soviético−ruso (1919−1977)Paolo Boi (Il Siracusano), italiano (1528−1598)Mijaíl Botvínnik, soviético−ruso (1911−1995)Luis Charles Maché de la Bourdonnais, francés (1795−1840)David Brónstein, soviético−ruso (1924)José Raúl Capablanca, cubano (1888−1942)Pietro Carrera, italiano (1573−1647)Rudolf Charousek, checo (1873−1900)Maia Chiburdanidze, soviética−rusa (1961)Mijaíl Chigorín, ruso (1850−1908)Pia Cramling, sueca (1963)Leonardo da Cutri (Il Puttino), italiano (1552−1597)Alexandre−Louis−Honoré Deschapelles, francés (1780−1847)Alexánder mac Donnell, irlandés (1798−1835)Max Euwe, holandés (1901−1981)Williams Davis Evans, inglés (1790−1872)Reuben Fine, estadounidense (1914−1993)Robert James (Bobby) Fischer, estadounidense (1943)

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Salomón Flohr, polaco−checoslovaco−soviético (1908−1983)Boris Gélfand, soviético−bielorruso−israelí (1968)Eufim Géller, soviético−ucraniano (1925−1998)Roberto Grau, argentino (1900−1944)Gioachino Greco (Il Calabrese), italiano (1600−1634)Ernst Franz Grünfeld, austríaco (1893−1962)Eduard Gúfeld, soviético−georgiano (1936−2002)Isidor Gúnsberg, húngaro (1854−1930)Daniel Harrwitz, alemán (1823−1884)Israel Albert Horowitz, estadounidense (1907−1973)Vassily Ivánchuk, soviético−ucraniano (1969)Alexánder Jálifman, soviético−ruso (1966)David Janovsky, polaco−francés (1869−1927)Sergey Karjakin, ucraniano (1990)Anatoly Kárpov, soviético−ruso (1951)Gary Kaspárov, soviético−ruso−georgiano (1963)Gata Kamsky, soviético−estadounidense (1974)Paul Keres, estoniano−soviético (1916−1975)Lionel Kieseritzky, polaco (1806−1853)Ignazio von Kólisch, húngaro (1837−1889)Viktor Korchnoi, soviético−ruso−suizo (1931)Alexánder Kótov, soviético−ruso (1913−1981)Vladimir Krámnik, soviético−ruso (1975)Katerina Lahno, ucraniana (1989)Bent Larsen, danés (1935)Emmanuel Lasker, alemán (1868−1941)Sire Kermur de Légal, francés (1702−1792)Ándor Lílienthal, ruso−húngaro (1911)Jakob Johann Lówental, húngaro (1810−1876)Geza Maroczy, húngaro (1870−1951)Frank Marshall, estadounidense (1877−1944)Jacques Mieses, alemán−inglés (1865−1954)Paul Morphy, estadounidense (1837−1884)Miguel Najdorf, polaco−argentino (1910−1997)Aarón Nímzovitch, ruso−letón−danés (1886−1935)Ludek Pachman, checo−alemán (1924−2003)Ludwig Paulsen, alemán (1833−1899)Tigran Petrosian, soviético−ruso (1929−1984)Alexánder Petrov, ruso (1794−1867)François André Danican Philidor, francés (1726−1795)Harry Nelson Pillsbury, estadounidense (1872−1906)Vasja Pirc, yugoslavo (1907−1980)Giulio Cesare Polerio, italiano (1548−1612)Judit Polgar, húngara (1976)Lev Abramóvich Polugaevsky, soviético−ruso (1934)Ruslan Ponomáriov, ucraniano (1983)Doménico Ponziani, italiano (1719−1796)Samuel Reshevsky, polaco−estadounidense (1911−1992)Richard Reti, checo (1889− 6 de junio de 1929)Akiba Rúbinstein, ruso−polaco (1882−1961)Friedrich Saemisch, alemán (1896−1975)Pierre Saint−Amant, francés (1800−1872)

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Alessandro Salvio, italiano (1570−1640)Karl Schlechter, austríaco (1874−1919)Ruy López de Segura, español (1540−1580)Alexéi Shírov, letón−español (1972)Nigel Short, inglés (1965)Vassily Smyslov, soviético−ruso (1921)Boris Spassky, soviético−ruso−francés (1937)Rudolf Spielmann, austríaco (1883−1942)Howard Staunton, inglés (1810−1874)Wilhelm Steinitz, checo−austríaco (1836−1900)Mark Taimánov, soviético−ucraniano (1926)Mijaíl Tal, soviético−letón (1936−1992)Siegbert Tarrasch, alemán (1862−1934)Savielly (Xavier) Tartákover, ruso−austríaco−polaco−francés (1887−1956)Jan Timman, holandés (1951)Carlos Torre, mexicano (1905−1978)Pétar Trifunóvic, yugoslavo (1910−1980)Milan Vídmar, yugoslavo (1885−1962)Simón Wináwer, ruso−polaco (1838−1920)Johannes Zúkertort, polaco−inglés (1842−1888)

12.8.− Los grandes torneos de la historia

Torneo de Londres de 1851Torneo de San Petersburgo de 1914Torneo de Nueva York de 1924Las olimpiadas de ajedrezTorneo de Moscú de 1935El torneo de la AVRO 1938Torneo de 1948El torneo de Zúrich de 1953La copa Piatigorsky de 1966Kárpov contra Kaspárov: El duelo sin fin (1985−1995)Campeonato del mundo de Las Vegas 1999 FIDE (por eliminatorias)Campeonato del mundo FIDE 2000 (por eliminatorias)Campeonato del mundo FIDE 2001−02 (por eliminatorias)

12.8.1.− Kárpov contra Kaspárov: El duelo sin fin

Extraído de VV.AA.: «Ajedrez, curso completo». Siete tomos. Ed. Planeta Agostini. Barcelona 1990

La historia del ajedrez está llena de duelos feroces que transcienden los tableros y emocionan tanto o más alcomún de la gente que a los ajedrecistas. Como siempre ha sucedido en estos casos, no sólo se enfrentan dosformas de entender el ajedrez, o dos personalidades, sino dos modos de entender la vida, que suele coincidircon dos modelos enfrentados de sociedad. Recodemos el duelo entre La Bourdonnais y Mac Donnell, entre laFrancia revolucionaria y la Inglaterra imperial; o el de Capablanca y Aliojin, entre una América encrecimiento económico y la Europa totalitaria; o el de Fischer y Spassky, en plena guerra fría. Pero ningunode estos enfrentamientos fue tan enconado, ni tan fructífero, ni duró tanto tiempo como el que tuvieronKárpov y Kaspárov. Durante diez años (1985−1995) su nivel de ajedrez estuvo tan por encima del del resto dejugadores que nadie podía acercárseles.

El duelo entre Kaspárov y Kárpov no sólo se reflejó en los tableros. Cada uno era símbolo de una manera de

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entender la vida y el mundo. Kárpov era el símbolo del ideal soviético: comunista, miembro del parlamentosoviético y presidente del Fondo Soviético para la Paz; mientras que Kaspárov era el «Hijo del cambio», quehabría de transformar (con Gorbachov y Yeltsin) la sociedad soviética hasta hacerla desaparecer. Llegó afundar un partido político, el Partido Demócrata de Rusia, próximo a las tesis de Yeltsin. Aunque una vezcaída la URSS Kárpov se reveló como un hombre más tolerante y solidario, mientras que Kaspárov caía en elegoísmo del lucro personal. Se enfrentó a la FIDE para defender los intereses del campeón del mundo y losgrandes maestros, hasta provocar un cisma en el ajedrez mundial. Su carácter hosco le a granjeado muchasantipatías.

12.8.2.− El escándalo de un mundial interrumpido

El primer mundial enfrentó a un Kaspárov muy joven (21 años) con un Kárpov muy experimentado, que yahabía sufrido las extremas tensiones del mundial, y de los duelos enconados, contra un Korchnoi rebelde. Elprimer encuentro por el título mundial entre estos jugadores se había pactado a seis victorias, y las tablas nocontaban. Comenzó el 10 de septiembre de 1984 en Moscú. En nueve partidas Kárpov ganaba 4 a cero peropara sumar otro punto debió esperar hasta la partida 27. El marcador se puso cinco a cero. Cuando todosdaban por terminado el encuentro comenzó una larga serie de tablas que exasperaban a Kárpov. Kárpov sepropuso ganar la partida 31. Cuando tenía clara ventaja, en la jugada 28 (Dd3 en lugar de Dc4), hizo unmovimiento pasivo que permitió a Kaspárov un fuerte contrajuego, con lo que logró empatar la partida. SiKárpov hubiese ganado esta partida el encuentro habría terminado 6 a 0 y la historia del ajedrez hubiese sidootra.

Tras la partida 31 Kárpov se derrumbó psicológicamente y Kaspárov anotó su primera victoria en la partida32. Siguieron 14 tablas consecutivas. Había comenzado el año 1985 y aquello no tenía visos de terminarnunca. Los corresponsales tenían que volver a sus países. El encuentro se transladó de la sala de columnas(Kolonnij Zal) de la Casa de los Sindicatos a una habitación interior. Kárpov estaba cada día más cansado,pero a un sólo punto de la victoria, mientras que Kaspárov se mantenía mucho más agresivo. Kaspárov anotósu segundo punto en la partida 47. Kárpov pidió uno de los descansos que le correspondían, pero perdió lapartida 48. El marcador iba 5 a 3.

Ambos jugadores estaban jugando un ajedrez brillantemente, sin embargo tras 6 meses y 48 partidas, el 9 defebrero de 1985 se suspendió el encuentro, en realidad se anuló. Alegando cansancio por parte de los dosjugadores el Presidente de la Federación Mundial de Ajedrez, Florencio Campomanes, repentinamentecanceló la contienda sin coronar a un ganador: «un match por el campeonato del mundo no puede convertirseen una carrera de resistencia», dijo. Esta decisión provocó una polémica que aún dura. Los contendientesquerían seguir jugando. Kárpov estaba a un punto de ganar, y Kaspárov comenzaba a ganar partidas. Ambosconfiaban en la victoria. Sin discutir lo injusto de esta medida, a la postre Kaspárov se hizo mucho más lavíctima que Kárpov. La prensa occidental vio en la decisión todo tipo de presiones y contubernios por parte delas autoridades soviéticas.

12.8.3.− El segundo asalto a la corona

El segundo encuentro por el título mundial se celebró, también, en Moscú. Comenzó el 3 de septiembre de1985. Se jugaba al mejor de 24 partidas, pero quien consiguiese antes seis victorias se proclamaría campeóndel mundo. En caso de empate el campeón conservaría la corona, y si perdía tendría derecho a una revanchaen un plazo máximo de un año. Kárpov volvía a ser el favorito. Había ganado el torneo de Amsterdam. Todoel mundo recordaba el 4 a 0 del encuentro anterior, y consideraba que con un número limitado de partidasKaspárov no podría hacer valer su resistencia. Sin embargo, Kaspárov había ganado en experiencia y pudoganar la primera partida; la tercera victoria consecutiva ante Kárpov. Las dos siguientes partidas terminaronen tablas. En la cuarta Kárpov sacó lo mejor de sí mismo y ganó una emocionante partida. Hubiese sido lasexta victoria de no haber mediado la suspensión, lo que nos dejará siempre con la duda de si Kaspárovhubiese conseguido remontar aquel mundial. Kárpov también ganó la quinta partida de forma brillante. La

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sexta fue tablas, en la séptima Kaspárov encontró una difícil variante de tablas, y las tres siguientes tambiénterminaron en tablas.

En la undécima partida Kárpov cometió un error y Kaspárov se adjudicó el punto. Las cuatro partidassiguientes terminaron en tablas. El marcador estaba empatado a 7,5 y pocos dudaban de que Kárpovconservaría el título, pero en la partida decimosexta Kaspárov ganó una de las partidas más emocionantes dela historia. Es el mejor Kaspárov. En la jugara 25, y con casi todas las piezas en el tablero, la posición deKárpov es prácticamente de zug zwang. Este triunfo fue un duro golpe para Kárpov. Kaspárov se habíaconvencido no ya de que podía ganar a Kárpov, sino de que jugaba mucho mejor al ajedrez. A falta de ochopartidas llevaba un punto de ventaja. Las partidas decimoséptima y decimoctava terminaron en tablas, yKaspárov se adjudicó la decimonovena. La vigésima partida terminó en tablas tras una dura lucha, y tablas fuela siguiente.

En la vigesimosegunda partida Kárpov vuelve a ganar. Faltan dos partidas para el final y Kaspárov tiene unpunto de ventaja. La vigesimotercera partida terminó en tablas, tras una dura lucha. Kárpov debía de ganar laúltima partida y jugaba con blancas. Kárpov escogió una variante muy agresiva de la siciliana, y evitó en todomomento las variantes de tablas. Al final terminó perdiendo esta partida. Kaspárov se había convertido en elcampeón del mundo más joven de la historia.

12.8.4.− La revancha

En las condiciones el encuentro anterior se estipulaba que si el campeón perdía tenía derecho a una revanchaen un plazo máximo de un año. Kaspárov trató de eludir esa condición lanzando una campaña en la prensa,sobre todo occidental, por considerarlo un abuso. Sin embargo, la FIDE se mantuvo firme y los mediosoccidentales estaban ansiosos por ver otro emocionante encuentro entre estos dos titanes del ajedrez. Tambiénse jugaba al mejor de 24 partidas, pero quien consiguiese antes seis victorias se proclamaría campeón delmundo. Se eligieron dos sedes, Londres para jugar las doce primeras partidas y Leningrado (San Petersburgo)para las doce últimas. El encuentro comenzó el 28 de julio de 1986 con la presencia de Margaret Thatcher, ala sazón primera ministra del Reino Unido. La primera partida no tuvo mucha historia, terminó en tablas en 19jugadas, pero Kaspárov usó, por primera vez, la defensa Grünfeld, que se convertiría en una de las másjugadas en el resto de sus enfrentamientos. La segunda partida terminó en tablas, pero la ventaja de Kaspárovera clara. Sin embargo, los apuros de tiempo le llevaron a cometer un error que le privó de la victoria. Latercera partida también fue tablas.

La cuarta partida fue una clara victoria de Kaspárov, que esta vez no tuvo los apuros de tiempo de la segundapartida. Los agoreros de turno predecían la rápida debacle de Kárpov, pero hubieron de callar la boca cuandoarrasó a Kaspárov en la quinta partida. Siguieron dos tablas, y en la octava partida Kaspárov lanza un violentoataque en el que sacrificó hasta dos peones. Kárpov se defiende magistralmente y queda mejor, pero losapuros de tiempo le pasan factura, comete un error y ante los graves problemas que se le plantean se le cae labandera. Las cuatro restantes partidas de Londres terminan en tablas.

Al llegar a Leningrado Kaspárov tenía un punto de ventaja. La decimotercera partida terminó en tablas, perola decimocuarta se la adjudicó Kaspárov tras una emocionante partida en la que los apuros de tiempovolvieron a perjudicar a Kárpov. Kaspárov ya tenía dos puntos de ventaja. La decimoquinta partida fue tablas,y Kaspárov vuelve a ganar en la decimosexta. ¡Ya son tres puntos! Los aplausos para Kaspárov eranunánimes.

Cuando se especulaba si Kárpov querría seguir jugando, ganó la decimoséptima partida, y la decimoctava,aprovechando los apuros de tiempo de Kaspárov. Ante el asombro de todos la resistencia del excampeón eraempecinada, y había reducido la ventaja a un solo punto. En la partida decimonovena Kaspárov vuelve aplantear la defensa Grünfeld, y Kárpov obtiene una sonada victoria: ¡empate a puntos!

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En esta situación los nervios de Kaspárov estallaron. Comenzó a ver fantasmas y espías en todas partes.Impuso un régimen «militar» a sus analistas. Acusó a uno de ellos, Vladimírov, de vender sus análisis aKárpov, por lo que le abandonó. Kaspárov estaba psicológicamente hundido. Pero en esta situación,incomprensiblemente, Kárpov pide el aplazamiento de la vigésima partida. Ese aplazamiento es un tiempoprecioso para Kaspárov, que logra recuperarse del duro golpe. Quizá creía que la inactividad aumentaría laansiedad de Kaspárov, y él lograría descansar.

Las dos partidas siguientes terminaron en tablas. A falta de tres partidas la necesidad de vencer comenzaba apesar. En la vigesimosegunda partida Kárpov se lanzó al ataque, pero Kaspárov se defendió de maneramagistral y se adjudicó el punto. Quedaban dos partidas y Kárpov debía ganar las dos si quería recuperar eltítulo. Visto lo visto, nadie se atrevía a hacer pronósticos. La vigesimotercera partida termino en unasdisputadas tablas, y también la vigesimocuarta, que se disputó a pesar de todo. Kaspárov había demostradoque era un digno campeón del mundo, pero la disputa en los tableros aún debía continuar. En susenfrentamientos habían aprendido tanto de ajedrez que su nivel estaba muy por encima del resto de losjugadores.

12.8.5.− El mundial de Sevilla

Tras haberse proclamado campeón del mundo Kaspárov comenzó a comportarse como tal. Ganaba casi todolo que jugaba, pero también empezaron a enfriarse sus relaciones con la FIDE. Consideraba que no era capazde velar por los intereses de los grandes maestros, ni de organizar los mundiales con unos premios adecuados,y creó la Asociación de Grandes Maestros (AGM). Por su parte, Kárpov había ganado el torneo de candidatosy volvía a enfrentarse a Kaspárov por el campeonato del mundo, esta vez en Sevilla. También se jugaba almejor de 24 partidas, y quien consiguiese antes seis victorias se proclamaría campeón del mundo.

El mundial comenzó el 10 de octubre de 1987 en el teatro Lope de Vega, en medio de una gran expectación.En buena medida la rivalidad se había transformado en odio mutuo. Esta vez el favorito era Kaspárov, pero eldivismo que había comenzado a demostrar le habían granjeado muchas antipatías y había quien quería queKárpov volviera a ser campeón del mundo. Este mundial coincidió con la explosión de una nueva generaciónde ajedrecistas españoles que estaban llamados a codearse con la élite del ajedrez mundial, los Illescas,Romero, Izeta, De la Villa, Magem, Comas, San Segundo, Ilundáin, etc.; y despertó un interés inusitado enEspaña, en donde, a partir de entonces, se multiplicaron los torneos, hasta convertirse en el país del mundoque más torneos internacionales organiza, tanto magistrales como abiertos. Esta circunstancia ha propiciadoque en España se radiquen buena parte de los mejores jugadores de ajedrez de todo el mundo, y que todos losgrandes ajedrecista hablen, con bastante fluidez, español.

La primera partida terminó en tablas. En la segunda partida Kárpov introdujo un sacrificio en la jugadanovena de una «Inglesa» que dejó a Kaspárov inferior y con tal cantidad de problemas que llegó adesorientarse; hasta el punto de que en la jugada 26 se le olvidó pulsar el reloj, y perdió más de dos minutos.Kárpov consiguió el primer punto del encuentro. La tercera partida fue tablas en 19 jugadas, en la queKaspárov tuvo problemas, de nuevo, con el reloj. La cuarta partida la ganó Kaspárov, tras conseguir un finalcon dos peones de más. En la quinta partida Kárpov volvió a ganar, una partida dramática en la que Kaspárovterminó cometiendo un error. Fue una Grünfeld en la que Kárpov jugó 12. Axf7, que se volvería a jugar envarias ocasiones, por lo que se la denominó «variante Sevilla». La sexta partida terminó en tablas, y tambiénla séptima, por culpa de una imprecisión de Kárpov que le privó de ganar una partida en la que estuvo siempremejor. La resistencia de Kárpov y las imprecisiones de Kaspárov propiciaban el espejismo de que Kaspárovno estaba del todo en forma, pero ganó la octava partida y el marcador volvió a empatarse.

La novena y la décima partida terminaron en tablas anodinas, pero en la undécima partida volvió la emoción.Kárpov volvió a plantear la «variante Sevilla» pero esta vez quedó inferior. En posición tan apretada jugó demanera magistral y logró una pequeña ventaja que se hacía más evidente con cada jugada: un peón de más yuna torre agresiva; pero en la jugada 35 cometió un grave error que le costó el punto. Fue uno de los

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espectáculos más desagradables que se recuerda. La sala quedó atónita ante el error, a no ser que fuera unacombinación genial que nadie era capaz de ver. Kaspárov hizo un gesto de sorpresa, clavó a mirada en suadversario, que estaba inmóvil como una roca. Comenzó a sonreírse de manera descarada tapándose la bocacon una mano mientras que con la otra hacía gestos al tiempo que sacudía la cabeza. Fue un acto claramenteantideportivo. Tras aquella actitud Kaspárov perdió muchas de las simpatías que tenía en Sevilla. Kárpovresistió heroicamente con calidad de menos, pero perdió la partida. Kaspárov se ponía por delante en elmarcador, y sus partidarios comenzaron a vaticinar un final anticipado del encuentro.

La duodécima partida fue tablas, al igual que la decimotercera y la decimocuarta. Aunque en todas ellasKárpov obtenía ventaja, no podía concretarla; y por su parte, Kaspárov parecía conformarse con la situacióndel marcador. La decimoquinta partida fue muy disputada, pero también acabó en tablas, con la anécdota deotro lamentable espectáculo sobre quién y cuándo debió proponer las tablas.

La decimosexta partida fue una lucha emocionante hasta el drama, con enroques opuestos, en la que Kaspárovdesató un ataque feroz sobre el rey negro, pero Kárpov resolvió todos los problemas de manera genial y tras elataque terminó dueño del centro y con un peón de más, suficiente para que Kaspárov terminase reconociendosu derrota. El marcador volvía a estar igualado. Kaspárov se mostraba nervioso y se comenzaba a especularcon un posible triunfo de Kárpov.

En la partida decimoséptima Kárpov volvió a tener ventaja, pero Kaspárov logró arrancar unas tablas inextremis. Las cinco partidas siguientes también terminaron en tablas, tras una lucha titánica en la que ningunode los contendientes lograba imponerse. Se empezaba a decir que Kárpov se conformaría con no perder elencuentro, aunque no recuperase la corona. Y de pronto...

En la apertura de la vigesimotercera partida todos se dieron cuenta de que iba a ser un combate sangriento.Kárpov obtuvo una clara ventaja con una «Inglesa». En la jugada 40 selló el aplazamiento. ¿Cuál sería lajugada ganadora? La jugada en cuestión no era la mejor y Kaspárov mantuvo sus posibilidades de empatar. Lalucha era encarnizada y en los relojes se consumía el tiempo. Kárpov tenía dos peones pasados, pero elKaspárov dominaba por completo la columna f. El tiempo se acababa y había que jugar: 50. ..., T7f3. Lajugada parecía ganadora pero era un tremendo error. Con la bandera a punto de caer se hicieron, a todavelocidad, tres precisas jugadas que daban el punto a Kárpov y que nadie en la sala entendió hasta que todohubo pasado. Cuando terminó la partida los aplausos para Kárpov fueron apoteósicos. Hasta la televisión diolas imágenes del intenso final.

Kárpov tenía de nuevo el título al alcance de la mano, y los agoreros, que no descansan, le dieron por segurocampeón mundial. Hasta los más acérrimos partidarios de Kaspárov estaban convencidos del triunfo deKárpov, pero Kaspárov iba a vender cara su derrota. En la última partida planteó una «Reti». No le valían lastablas y esto no parecía ser lo mejor para intentar ganar. En la jugada 31 sacrifica un peón que permite unataque en tromba contra el enroque negro. El sacrificio no era del todo bueno, pero la responsabilidad pudocon Kárpov y se fue cargando de tiempo. Pasó por alto una variante que probablemente era ganadora y llegóal control en una posición inferior pero, seguramente, con chances de tablas. Cuando al día siguiente sereanudó la partida Kárpov se sentó ante el tablero sin convicción. Cometió un grave error en la jugada 45 queperdía la partida, y aunque la victoria no fue fácil, Kaspárov no podía dejar de ganar aquella partida. Elencuentro había terminado con empate a 12, Kárpov había podido ganar el encuentro, Kaspárov había perdidobuena parte de su carisma y el duelo habría de continuar.

12.8.6.− Su último mundial: Nueva York−Lyon

Entre 1987 y 1990 las carreras de Kaspárov y de Kárpov fueron totalmente contrarias. Mientras Kaspárov loganaba todo con insultante facilidad y había superado el mítico récord de Fischer, obteniendo 2800 puntosELO, Kárpov se mostraba mucho más inseguro. No obstante, seguían siendo los dos mejores jugadores delmundo y el siguiente mundial no podía ser otro que un nuevo duelo entre Kaspárov y Kárpov. Kaspárov

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volvía a ser el claro favorito. Las relaciones, tanto con la FIDE como con su país, se habían enfriado, hasta elpunto de que se negaba a jugar con la bandera de la URSS (quería jugar don la bandera de la FederaciónRusa), al final se jugó sin banderas. Cuando Kárpov volvió a ganar el torneo de candidatos Kaspárovexclamó: «le aplastaré de una vez por todas».

El quinto encuentro se celebraría en dos ciudades, en medio de la expectación mundial: Nueva York y Lyon.También se jugaba al mejor de 24 partidas, y quien consiguiese antes seis victorias se proclamaría campeóndel mundo. Comenzó el 8 de octubre de 1990 en el Teatro Hudson, pero antes otra vez la polémica. ZurabAzmaiparashvili, a la sazón analista de Kaspárov, afirmó que alguien le había ofrecido 100.000 dólares porrevelar los secretos de la preparación teórica de Kaspárov. Nunca quedó claro si fue una denuncia cierta osimple intoxicación.

La primera partida fue tablas. En la segunda se impuso Kaspárov, gracias a una novedad en la jugada 19 de la«Española». En la tercera partida Kaspárov sacrificó primero calidad y luego la dama para obtener una fuerteposición que obligó a Kárpov a devolver el material y conseguir unas tablas. La superioridad de Kaspárov,esta vez, parecía clara, y no faltaron voces que pronosticaron una fácil victoria. En la cuarta partida Kárpovtuvo una clara ventaja, pero apurado por el tiempo, cometió un error que le costó unas tablas. En este mundialKárpov obtendría muchas ventajas que malograría por errores y con apuros de tiempo. Pero Kárpov no sedesmoraliza tan fácilmente y ganó la séptima partida con gran estilo. El marcador volvía a estar igualado.

La octava partida habría de ser de infarto. Kaspárov consiguió una clara ventaja, atacó sin piedad la posicióndel rey; pero Kárpov se defendió con maestría y terminó sacando un peón de más y una posición ganadora.Así se aplazó la partida. Los grandes analistas del momento vaticinaban una clara victoria de Kárpov, pero lacosa no estaba tan clara, y una imprecisión de Kárpov permitió en empate.

En la novena partida se repitió el drama de la cuarta partida, un error de Kárpov malogró una posiciónganadora. Tras otras dos tablas sin mayor importancia, otra vez, en la duodécima partida, Kárpov aceptó unempate en una posición con una mínima pero clara ventaja. ¿Falta de confianza? No apuesten. Y de nuevo elescándalo, cuando es empezó a afirmar que tenían un acuerdo para llegar empatados a Lyon.

Así terminó la etapa neoyorquina. Todo estaba como al principio. La primera partida de Lyon terminó en unastablas anodinas, pero en la partida decimocuarta saltó de nuevo la sorpresa. Kaspárov planteó una «Escocesa»,que no se veía en mundiales desde los tiempos de Chigorín, y obtuvo una posición ventajosa. Sacrificó calidady lanzó un violento ataque que puso a Kárpov al borde del abismo y con la bandera levantada; sin embargo sedefendió estupendamente hasta el punto de que pudo entrar en una variante que seguramente sería ganadora.No obstante, prefirió amarrar las tablas.

En la decimoquinta partida Kárpov obtuvo clara ventaja pero Kaspárov logró empatar la partida. En ladecimosexta Kaspárov volvería a plantear una «Escocesa». La ventaja de Kaspárov, esta vez, era muy clara,pero Kárpov logró defenderse de manera casi mágica. No obstante, perdería aquella partida, eso sí, en lajugada 102. Kaspárov estaba por delante en el marcador, y todo el mundo pensaba que Kárpov estaríacansado. ¿Saben quien ganó la siguiente partida?

La decimoséptima partida fue todo un modelo de partida al estilo clásico, que hubiese firmado el mismísimoCapablanca. La manera de concebir, plantear y resolver la partida merece el estudio detallado por todos losaficionados, y al mismo tiempo es emocionante de principio a fin. Fue uno de los triunfos más bellos deKárpov, que, por otra parte, le permitió empatar el encuentro.

La decimoctava partida fue un contundente triunfo de Kaspárov, que volvía a tener un punto de ventaja. En ladecimonovena Kaspárov produjo otro escándalo, que ya empezaban a cansar, y que por lo tanto nadie se lotomó demasiado en serio. Terminó en tablas en una posición superior y Kaspárov afirmó que habían llegado aun acuerdo para empatar. La vigésima partida fue una contundente victoria de Kaspárov, tal vez la más clara

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de todas. La vigesimoprimera partida terminó en tablas a pesar de que Kárpov tuvo ventaja en toda la partiday sólo un error (otra vez) le privó de la victoria.

La partida vigesimosegunda era decisiva. Si terminaba en tablas Kaspárov se aseguraba el título. La lucha fuemuy tensa. Kárpov se quedó con una pieza por tres peones, pero en la jugada 43 Kaspárov estaba un pocomejor y Kárpov hubo de conformarse con las tablas, resignándose a perder el mundial. Las dos últimaspartidas fueron honoríficas, y se resolvieron con una nueva victoria de Kárpov, ante un Kaspárov que jugó sinambición, y unas nuevas tablas. El encuentro terminó 12,5 a 11,5. Kaspárov retenía el título mundial, pero nohabía cumplido su promesa: «le aplastaré de una vez por todas».

Este fue el último mundial que jugaron Kaspárov y Kárpov, pero no sería el fin de la rivalidad. En los cincoaños siguientes cada enfrentamiento, en torneo, entre Kaspárov y Kárpov se convertiría en un espectáculomediático. Kárpov cedió en el siguiente torneo de candidatos ante Nigel Short que, en 1993, junto conKaspárov, consumaría el cisma del ajedrez mundial. Kárpov recobraría, así, la corona de la FIDE, pero era untítulo devaluado, ante el empuje de Kaspárov, que continuaba siendo el primero en la lista ELO. Además, apartir de 1995 aparecieron otros jugadores que amenazaban seriamente tanto a Kárpov, ya en descensodeportivo, como a Kaspárov. Pero esa es otra historia.

13.− LEYENDAS

13.1.− La leyenda de Sisa

Hace muchos siglos, en un país de oriente vivía un rey que había perdido a su hijo en una batalla. A causa deesta tragedia había decidido encerrarse en su castillo y no hablaba con nadie. Uno de sus ministros llamó atodos los científicos y filósofos del reino para que buscaran una posible solución a la tristeza del rey. Uno deellos , llamado Sisa, presentó a su señor un juego que emulaba la guerra y que se jugaba en un tablero consesenta y cuatro casillas, alternativamente blandas y negras dispuestas en ocho filas y ocho columnas, elajedrez. El brahmán quedó tan encantado que le permitió escoger su recompensa. Sisa le dijo «Señor, soyhombre modesto, y me conformaría con que me paguéis un grano por el primer cuadrado, dos por el segundo,cuatro en el tercero, ocho en el cuarto, etc.». El brahmán, muy tranquilo, pidió a los matemáticos del reino quecalcularan el número de granos de trigo que debían pagarse al muchacho; al cabo de un rato, los científicosregresaron con una gran sorpresa:¡no alcanzaba todo el trigo del mundo para pagar el juego de ajedrez!

La cifra es 18.446.744.073.709.551.615 es decir 2 elevado a 64. Ante la imposibilidad de pagar tal suma elbrahmán mandó matarle. Esta es una de las leyendas más conocidas del ajedrez. Sisa tenía un hijo llamadoShah, y de ahí derivó el nombre de su juego «shak» o axedrez, ajedrez.

13.2.− La leyenda de Caissa

Caissa era una joven musa que hacía predicciones sobre el futuro. Viendo cómo serían los ejércitos del futurodecidió crear un juego en el que para ganar fuese necesaria la inteligencia y el valor. En el juego participaríandos ejércitos, uno blanco y otro negro, que intentaban matarse unos a otros; y se jugaría sobre un tablerodividido en ocho casillas por lado y alternativamente de color blanco y negro. Cada ejército estaba compuestopor ocho peones, dos torres, dos caballos, dos alfiles, una reina y un rey. Los peones tenían la habilidad deandar dos casillas en su primera jugada, pero recibían una maldición que les impedía matar a los soldadosenemigos que estuvieran enfrente suyo. Sólo podrían capturar a los que estuviesen en la casilla más próximaen diagonal. Las torres tenían la habilidad de enrocar con el rey, pero sólo podrían mover en horizontal. En elenroque el rey pide defensa. Anda dos casillas en dirección a la torre y esta salta por encima para ponerse a sulado. Los caballos tienen la habilidad de saltar por encima de las murallas enemigas, pero sólo podrían moveruna casilla como la torre y una casilla en diagonal, y siempre alejándose. Los alfiles representan obispos y queno matan en nombre de la religión sino del rey. Por su gran crueldad reciben la maldición de poder moverse

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sólo por las casillas de un mismo color, en diagonal. La dama, o reina, fue hecha a imagen de una diosa, por loque se convirtió en la pieza más poderosa del tablero. Y el rey fue creado a imagen de los grandes guerrerosque habrían de surgir. El rey recibió la maldición de no poder acercarse a una casilla del rey adversario.

Tras crear el juego Caissa resolvió esconderlo para que no lo viesen y se lo destruyesen. Como no sabía cuálsería un buen lugar para esconderlo decidió elegir cualquier lugar de la Tierra. Lanzó el juego y fue a caer enla India. Cuando los indios descubrieron el juego quedaron impresionados. Intentaron jugarlo de variasmaneras, pero siempre había desacuerdos entre los jugadores. Cierto día decidieron hacer algunas reglas quedebían se respetadas por todos los jugadores.

Pasaron muchos años desde que Caissa había lazado el ajedrez a la Tierra, y decidió recuperar su juego paramostrarlo en su país, pero cuando supo que el juego ya era muy conocido y jugado decidió protegerlo,convirtiéndose en su musa y dejándolo definitivamente en la Tierra.

13.3.− La leyenda de la princesa Dilaram

Cuenta la historia que Dilaram, favorita del gran visir Murdaui, presenciaba una partida en la que su esposohabía cometido el desatino de apostarse a su esposa predilecta. Murdaui estaba a punto de recibir mete.Viendo Dilaram la posición le susurró a su esposo la variante ganadora: Sacrifica ambas torres y salva así a tumujer.

1.Th8+ Rxh8 2. Af5+ (recuérdese que el alfil sólo podía mover dos casillas y podía saltar) 2. ... Rg8 3.Th8+Rxh8 4.g7+ Rg8 5.Ch6++

Esta leyenda que aparece en la literatura islámica también se encuentra en la europea de la Edad Media.

TÉCNICA DEL JUEGO

1.− LAS PIEZAS

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El peón solo puede mover en una dirección : adelante.En la primera fase del movimiento, los peones tienenopción de avanzar una o dos casillas, pero en las siguientes movidas, solo le es permitido avanzar unacasilla.Es la única pieza que puede capturar en dirección distinta a la de su movimiento.

La torre puede moverse verticalmente (en fila) u horizontalmente (en columna). No puede moverse endiagonal. Solo mueve en una dirección cada vez. No puede desplazarse o saltar por encima de otras piezas. Latorre captura, como las demás piezas, ocupando la casilla de la pieza capturada.

El caballo se caracteriza por actuar de un modo distinto al de las demás piezas. Puede saltar sobre ellas, yasean del bando propio o del contrario. Mueve con la combinación de una o dos casillas: Una casilla haciaarriba o hacia abajo y después dos a la derecha o a la izquierda Una casilla hacia la derecha o a la izquierda ydos para arriba o para abajo.

El alfil puede moverse y capturar diagonalmente. A diferencia de la Reina y la Torre, no puede moverse ni enfilas ni en columnas. En sus movimientos, tiene las mismas limitaciones que la Reina y la Torre, es decir,puede ser bloqueado por piezas propias o contrarias, pudiendo capturar estas últimas.

La Reina, o Dama, puede moverse en las columnas, filas o diagonalmente. Puede hacerlo a todo lo largo delas líneas de que disponga y está solo sujeta a las piezas que bloquean su camino, tanto amigas como hostiles,aunque estas últimas podrán ser capturadas por ella.

El Rey se mueve en cualquier dirección, una casilla cada vez. es decir que puede moverse a cualquiera de lascasillas contigua a la que ocupe, siempre que no haya en ella una pieza propia.

2.− REGLAS DEL AJEDREZ

2.1.− Reglas básicas

El ajedrez es un juego de dos jugadores, donde a un jugador se le asignan piezas blancas y al otro negras.Cada jugador dispone de 16 piezas al empezar el juego: un rey, una dama o reina, dos torres, dos alfiles, doscaballos y ocho peones.

2.2.− El propósito del juego

El objetivo del juego es capturar al rey del otro jugador. La captura no se completa nuca, pero una vez que elrey es atacado y no puede escapar de esa captura, se dice que es un jaque mate y el juego finaliza.

2.3.− El comienzo del juego

El juego comienza en la posición que se muestra abajo sobre el tablero de ajedrez consistentes en 64 casillasen una cuadrícula de 8x8. Las blancas (el jugador con las piezas más claras) hace el primer movimiento.Después cada jugador tiene un único turno para mover. De echo, un jugador solo debe hacer un movimientoen cada turno.. En otras palabras, no se puede saltar el turno para mover.

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2.4.− Jugando la partida

Un movimiento consiste en colocar una pieza en un casilla diferente, siguiendo las reglas de movimiento decada pieza..Un jugador puede capturar una pieza de su ponente moviendo una pieza suya a la casilla en la que está lapieza de su oponente. La pieza del oponente se retira del tablero y permanecerá fuera de juego el resto de lapartida.

2.5.− Jaque

Si un rey es amenazado de que va a ser capturado, pero tiene posibilidades de escapar, se dice jaque. Un reyno puede moverse donde se le vaya a hacer jaque, y si se encuentra en jaque se debe mover inmediatamentefuera de jaque− hay tres maneras en las que debes moverte fuera de jaque:

Capturando la pieza que ha hecho el jaque• Bloqueando la línea de ataque colocando tus propias piezas entre la pieza que ha hecho jaque ytu rey (Por supuesto, un rey no puede ser bloqueado)

Moviendo el rey fuera de la zona de jaque• 2.5.1.− Jaque mate

El principal objetivo en el ajedrez en hacer jaque mate al rey de tu oponente. Cuando un rey no puede evitarser capturado se dice que es jaque mate y el juego finaliza inmediatamente.

2.6.− Tablas por ahogado

Se dice `tablas' cuando al jugador que le toca mover no puede hacer ningún movimiento legal y su rey no estaen jaque. Esto finaliza inmediatamente el juego.

2.7.− Control del tiempo

Se emplea un reloj de ajedrez normal para limitar la duración de la partida. Estos relojes contabilizan eltiempo que le lleva a cada jugador realizar sus movimientos por separado. Las reglas son bien sencillas, si tepasas del tiempo, pierdes el juego, así que debes planear tu tiempo.

2.8.− Movimientos especiales

2.8.1.− Enroque

Si se dan las condiciones necesarias, un rey y una torre se pueden mover simultáneamente en un movimientode enroque. Las condiciones son las siguientes:

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El rey que hace enroque no se ha movido todavía en toda la partida.• La torre que hace enroque no se ha movido todavía en toda la partida• El rey no se encuentra en jaque• El rey se mueve a una casilla en la que no puede ser atacado por ninguna pieza enemiga; porejemplo, cuando enrocas, no debe haber ninguna pieza que se pueda mover (diagonalmente, en elcaso de los peones) a la casilla a la que se va a mover el rey. Es decir, no puedes hacer enroquepara que te hagan jaque.

El rey se mueve a una casilla en la que pueda ser atacado por una pieza enemiga; por ejemplo, nodebes finalizar el enroque con tu rey en jaque.

Todas las casillas entre la torre y el rey antes de enroque deben estar vacías.• Cuando se hace enroque, el rey se mueve dos casillas hacia la torre, y la torre se coloca en la siguiente casilladel rey, saltando por encima de él;Un ejemplo: el rey blanco en la casilla e1 y la torre en la casilla a1 se mueve: el rey a la c1 y la torre a la d1(enroque largo); el rey blanco en la casilla e1 y la torre en la casilla h1 se mueve el rey a g1 y la torre a f1(enroque corto): El movimiento similar para las negras.

2.8.2.− Toma al paso

Exclusivamente de los peones, y que no es obligatoria. Ocurre cuando se halla en la quinta casilla y un peóncontrario abandona su casilla inicial y queda en la casilla situada justamente al lado de un peón contrario.Este último puede comerlo en sentido horizontal, a derecha e izquierda, tal como lo haría diagonalmente.

2.8.3.− Coronación, trasnformar o entrar reina

Cuando uno o varios peones logran entrar en una casilla de la octava línea del bando contrario, tiene derechoa pedir cualquier pieza, a excepción de otro peón; y elegirá la que más le convenga, que siempre será la mejorse adapte a las contingencias momentáneas del juego. El efecto es inmediato y permanente.

2.9.− Fin del juego

2.9.1.− Ganando

Gana la partida el jugador

que haya conseguido hacer jaque mate al rey de su oponente.• que su oponente se haya rendido.•

2.9.2.− Tablas

Se dice que la partida esta en tablas cuando el rey del jugador al que le toca mover no se encuentra en jaque,y este jugador no puede realizar ningún movimiento permitido. Entonces se dice que el rey del jugador estaahogado. Esto finaliza inmediatamente el juego.

La partida se halla en tablas si los dos jugadores así lo han acordado de mutuo acuerdo.

La partida se halla en tablas cuando se presenta alguno de los siguientes finales:

rey contra rey;• rey contra rey con solo un alfil o un caballo;• el rey y u alfil contra el rey y un alfil, con los alfiles en diagonales del mismo color.•

2.9.3.− Perdiendo

La partida la pierde al jugador que no haya ordenado el número de movimientos en el tiempo permitido, amenos que su oponen posea en único rey restante, en cuyo caso el juego finaliza en tablas.

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3.− EL SISTEMA DE PUNTUACIÓN

Basado en el sistema de puntuación desarrollado por el Profesor Árpád Élõ

Es un sistema absoluto de puntuación, por ejemplo, la puntuación puede ser usada para determinar lasprobabilidades de ganar de un jugador específico contra otro. El sistema ha sido desarrollado de acuerdocon teorías estadísticas y de probabilidad.

La puntuación es un número entero, el mínimo es 0. La puntuación inicial de un jugador desconocido es 0.

Diferencia de puntuación

Probabilidad de ganar

0

0.50

100

0.64

200

0.76

400

0.91

800

0.99

La puntuación esta dividida en dos categorías Provisional y Establecida

3.1.− Puntuación provisional

La puntuación de un jugador es provisional hasta que el o ella ha jugado 20 juegospuntuados, indicados por un ~ antes del valor de puntuación.

La puntuación durante el periodo provisional se calcula de la puntuación media de tusoponentes y de tus resultados medios contra ellos.

La ecuación exacta:

Rp = Rc + (400 (W−L) / N)

Rp es la puntuación resultante (por ejemplo, la nueva puntuación).Rc es la media de puntuación de los oponentes del jugadorW es el número de veces que ha ganado

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L es el número de veces que ha perdido (tablas cuenta como media ganada y media perdida).N es el número de partidas.

Ten en cuenta que durante el periodo provisional, DERROTANDO a un jugador cuyapuntuación sea más de 400 puntos por debajo tuya hará que DISMINUYA tupuntación.

3.2.− Puntación estable

La puntuación estable (basada en 20 juegos o más) es corregida cada vez que finalizasuna partida, añadiendo o sustrayendo un pequeña cantidad de tu valor previo depuntuación . La cantidad añadida o sustraiga depende del resultado de la partida y lapuntuación del los jugadores.

Se emplea la siguiente fórmula.

Rn = Ro + K(W−We)

Rn es la nueva puntuaciónRo es la anterior puntuaciónK es una constante (32 para 0−2099, 24 para 2100−2399, 16 para 2400 y superior).W es la puntuación del evento − por ejemplo para una partida normal ganar=1; tablas=0.5; perder=0.We es el resultado esperado (Posibilidades de ganar), de la siguiente fórmula:We = 1/ (exp10(−dr/400) + 1)dr equivale a la diferencia de las puntuaciones.

Esta formula tiene la propiedad de que la suma de las puntuaciones cambiadas escero. Da la vuelta si la diferencia de puntuación es más entonces 719 puntos, entoncessi el jugador más fuerte gana, no hay cambio en ninguno de las puntuaciones.

Categorías de puntuación:

Senior Master por encima de 2399• Master 2200−2399• Experto 2000−2199• Clase A 1800−1999• Clase B 1600−1799• Clase C 1400−1599• Clase D 1200−1399• Clase E 1000−1199• Clase F 800− 999• Clase G 600− 799• Clase H 400− 599• Clase I 200− 399• Clase J por debajo de 200•

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4.− ANOTACIÓN EN EL AJEDREZ

4.1.− Completa anotación algebraica

Las filas de casillas del tablero se llaman filas y las columnas de casillas columnas. Las filas estasetiquetadas del 1 al 8 y las columnas de la a a la h. Se usan estas letras y estos números para describir cual esla posición de las piezas en el tablero.

Los movimientos estan escritos en dos columnas verticales numeradas. La primera columna es para losmovimientos de las blancas, y la segunda para los de las negras. En primer lugar se escribe el símbolo de lapieza, después la casilla en la que la pieza está, después un guión (−), y por ultimo la casilla a la que semueve esa pieza. Si la pieza que se mueve es un peón, se omite el símbolo de la pieza.

1. f2−f4 e7−e5

2. f4xe5 d7−d6

3. e5xd6 Bf8xd6

Símbolos

Los siguientessímbolos se usan enlas anotaciones:

K Rey (King)

QDama oReina(Queen)

RTorre(Rook)

BAlfíl(Bishop)

NCaballo(kNight)

x Captura

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+ Jaque

# Jaque mate

o−oEnroquecorto

o−o−oEnroquelargo

Ten en cuenta que nose usa P (Peón). Unmovimiento sin letra− por ejemplo e4−e5− se sobreentiendeque es el movimientode un peón.

5.− LA CONDUCTA DE LOS JUGADORES

Los jugadores de ajedrez, donde quiera que se encuentren, han de tener en cuenta una serie de normas deconducta que son de cortesía tradicional.. Esta es la forma elegante en la que el perdedor felicita al ganador, yel ganador acepta agradecidamente. Nunca sienta bien perder, pero todos lo hacemos de vez en cuando, y esdesagradable mostrar tu decepción llorando o quejándote o con cualquier otro arranque emocional. Por eso,ganar debe hacer que te sientas genial, pero no lo celebres delante del jugador, ponte en su lugar.

Otra norma de cortesía común es la prohibición de la partida compartida (un tercer jugador ofreciendo ayudaa uno de lo jugadores durante el juego). No solo es un comportamiento maleducado, sino que va contra lasreglas del juego, que establecen que el ajedrez es un juego entre dos jugadores. La hora para análisis osugerencias empieza cuando ya ha finalizado la partida.

Como jugador no es mucho lo que puedes hacer contra la ayuda de terceros, excepto pedir que dejen deobtener esta ayuda. Pero lo que si puedes hacer realmente es mantener tus narices fuera del juego de otraspersonas cuando no estas jugando.

En general es una buena idea mantenerse en silencio mientras la partida está en juego. El juego real no estadiseñado para que sea ruidoso.

Nunca preguntes a tu oponente si se rinde. Ganas cuando haces jaque mate a tu oponente o cuando el decideabdicar, nunca antes. La mejor manera de animar a un perdedor a que se rinda e jugar los mejoresmovimientos posibles.

No se acepta la distracción o el fastidiar a tu oponente de ninguna forma. Esto incluye el persistir para queofrezca tablas.

Estas normas se aplican tanto a jugadores como a espectadores. Los espectadores deben mantener el silencioy no interferir en el juego

ASPECTOS SIGNIFICATIVOS: FUNCIONES Y VALORES

1.− LA GUERRA

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Escribía Alfonso X El Sabio en su romance, lengua todavía en evolución hacia el castellano: Las aventajas de los trebeios que han los unos sobre los otros, son grandes: en el Rey es acotado en guisa quepuede tomar a todos e ninguno non puede tomar a él. E esto es a semejanza del rey que puede facer iusticiacon todos los que la merecieren, mas por eso non debe poner la mano ninguno en él, para prenderlo nin ferirlonin matarlo, aunque él fiera, o prenda o mate. Más bien le pueden facer vergüenza en tres maneras: faciéndolesalir de la casa do está o embargándole la casa o quiere entrar e non dexarle tomar lo que quiere.

Este deporte−ciencia−juego de ingenio simboliza la guerra, y ha adquirido gran popularidad, se juega entredos oponentes, en que no interviene para nada el azar, sino la rapidez intelectual de los competidores. Laexpresión Jaque Mate, proviene de las palabras persas : SHAH MAT : el Rey está muerto.

2.− VARIACIONES SOBRE EL AJEDREZ

Las infinitas combinaciones y variantes del juego del ajedrez, un vértigo mental, un remolino emocional. Elmuro de silencio que separa − y une − a los contendientes. El enfrentamiento ¿es, en realidad, entre dos? ¿Oes una contienda, consigo mismo?. Porque en ningún otro juego se expone de manera tan evidente la propiainteligencia, de manera tan exclusiva la posibilidad de una derrota, el reconocimiento, al rendir el propio rey.Luego, la pesadilla retrospectiva; si hubiera hecho esto, si hubiera movido la torre, el caballo, el alfil, de tal ocual manera, si hubiera estado más atento, si hubiera observado mejor el movimiento de su mano, los rictus desu cara, si no me hubiera dejado estar con ese peón adelantado, etc, etc.

Lo admirable, una de las múltiples facetas admirables del ajedrez, consiste en la avalancha de excusas conefecto retroactivo que se le presentan al perdidoso. ¿Y la voluntad? ¿ La voluntad de ganar, de destrozar elcerebro de quien está accidentalmente enfrente?.

Un deporte. Pero, ¿lo es, en realidad?, donde el esfuerzo físico no cuenta, o cuenta en mínima medida, dondelos músculos mentales, en cambio se han desarrollado de un modo monstruoso. Eso se ve, pero sólo ante eltablero.

¿Y el tablero, esos escaques, que mirados de otra manera, llevan a la multiplicación de ilusiones ópticas,simétricos, monótonamente cuadrados, cada uno un abismo, un pozo de acechanzas, el canto de una sirenaseductoramente fatal?. Cada escaque, un destino, imprevisible en sus consecuencias más remotas. Sorpresatras sorpresa. ¿Un juego, un deporte como los demás?. Peor, la lucha se plantea en términos de una mente, desus posibilidades y potencialidades, que son finitas, contra otra igualmente finita. Pero lo psíquico es más, unalma, un soplo, batiéndose contra otra entidad psíquica. Oposición de almas. Y el alma es mucho más que elcuerpo. Perdura, es una de las dimensiones del tiempo, aquello, por esencia, inconmensurable, hasta que seencuentre una respuesta definitiva. Y que trasciende. El cosmos es su hogar, su legítimo espacio. El goce o laderrota de las almas escapa, en consecuencia, a la suma de todos los vocablos, desborda sentimientos, ideas yemociones, rebasa los poderes múltiples de sus múltiples significaciones. Sesenta y cuatro escaques. Treinta ydos piezas.

3.− ASPECTOS PSICOSOCIALES

Hasta el presente siglo, el Ajedrez tradicional era relegado como un juego de las clases ricas y holgadas de lasociedad. Actualmente es el deporte nacional de Rusia donde es más popular que el futbol. Ciertamente, losjugadores rusos han dominado el mundo del Ajedrez desde los '40, aunque su superioridad está siendorápidamente desafiada por la Gran Bretaña quien se establece ya como una fuerte nación jugadora de Ajedrez.

Es fácil identificarse con las piezas de Ajedrez propias. Perder una partida de Damas nunca resulta en elmismo sentido de profunda pérdida personal que uno siente cuando el Rey se encuentra en Jaque Mate. Es unjuego que requiere la mente por completo. El Ajedrez combina ambos elementos del arte y la ciencia que losHolandeses llaman Denksport.

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Analizar una partida de Ajedrez es primordialmente un ejercicio de lógica, pero lograr un hermoso ataque deMate o una posición estratégica puede producir una sensación genuina de satisfacción creativa. Existetambién el aspecto competitivo del juego. El Ajedrez no es un ejercicio solitario, como resolver el acertijo deun crucigrama, sino una batalla entre dos individuos, una lucha de mente y voluntad.

Por encima de todo, el Ajedrez provee un sentido de continuidad con el pasado − de pertenecer a una granfamilia de amantes del Ajedrez que se extiende a través de miles de años y que abarca a todas las nacionesdesde los tiempos de los Reyes Egipcios hasta el presente de hoy (y probablemente mucho tiempo antes).

El Ajedrez tradicional es uno de los juegos de mesa más jugados a nivel mundial. Posee un antiguo ydistinguido linaje que ha sido desarrollado por más de cinco Siglos. La sabiduría de antiguedad le ha sidolegada a generaciones progresivas. De los varios juegos de tablero Occidentales, el Ajedrez es el Rey.

Es el que más se practica ampliamente y tiene la teoría más documentada y cuidadosamente escrita que lorespalda. Goethe llamaba al Ajedrez La piedra angular del intelecto. La creación del Ajedrez esta entre unade las más extraordinarias invenciones de nuestra historia y que se involucra extensivamente en la leyenda,mitología y simbolismo y que se debe situar entre las historias más grandes jamás contadas.

Su tema es la vasta y desconcertante complejidad del universo del pensamiento − un símbolo de inspiracióndel deseo de explorar y penetrar los alcances remotos de la imaginación. Un libro eterno − algo que afecta almismo infinito − una historia que carece de final − un espejo de infinitas posibilidades de la mente humana yuna de las formas más puras de comunicación con un conjunto de símbolos únicos e insólitos.

Este mundo simbólico de pensamientos sin peso es real, vital y repleto de significado. Nos hace sentirconectados misteriosamente al universo. Nos reflejamos en el, tal como la evolución entera del universo serefleja en nosotros. Sin embargo, como ranas, tarde o temprano tenemos que saltar fuera de nuestro limitadomundo sensorial.

4.− EL PRESTIGIO DE LA INCULTURA EN EL AJEDREZ

Procede del tomo cuarto del «Tratado general de ajedrez» de Roberto Grau

Pero en la época actual el desprecio por los dogmas y el prestigio de la incultura, que tanto triunfaaparentemente en gran número de especulaciones científicas y artísticas, han hecho estragos en ajedrez, y quese despreciaran demasiado las reglas inconmovibles del juego, de la misma manera que se pretenden en vanodespreciar otras de mayor jerarquía.

Contra esta supuesta ventaja de la incultura, «para impedir que la imaginación tenga vallas», pretende lucharesta labor, que encara problemas estratégicos de corte fundamental, y si bien es cierto que no pretende quevolvamos a la época del dogma, un poco cárcel del pensamiento, aspira, sí, a hacer respetar la experiencia delos grandes maestros para apuntalar el propio conocimiento y sacar deducciones personales.

Roberto Grau

COMPARACIÓN CON OTROS JUEGOS

1.− AJEDREZ Y DAMAS

El ajedrez es usualmente comparado con el juego de las Damas. Sus orígenes se confunden, pues las Damasdata también de siglos pasados, aunque no es tan antiguo como el ajedrez; si bien existen estudios ypublicaciones realizados en España que versan sobre su estrategia y que datan ya del siglo XVI.

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El tablero sobre el que se juegan ambos juegos puede ser el mismo. En el caso del ajedrez el número decasillas no es opcional, puesto que deben caber las 32 piezas, así dicho tablero consta de una cuadrícula de8x8 alternando casillas claras y oscuras (aunque como ya he señalado en el tema de Historia, los tablerosiniciales no tenian distinción de color).

En lo que se refiere a las damas se juega sobre un damero de 8x8, 10x10 o 12x12 según la variante de que setrate. El juego consta de un nº de piezas (peones) por bando también variable (a tableros más grandes, máscantidad de fichas) claras y oscuras, generalmente colocadas en las casillas de un mismo color en las primerasfilas de cada lado del tablero (casillas alternas)

2.− AJEDREZ Y GO

El juego del Go, cuya historia se remonta unos 3.000 años, ha conservado sus reglas prácticamente inmutablesa lo largo de todo este tiempo. El juego es probablemente originario de China o del Himalaya. Como elAjedrez, el Go es un juego de estrategia (ha sido descrito como cuatro partidas simultaneas de ajedrez sobre elmismo tablero), si bien difiere de este en muchos aspectos. Las reglas del Go son muy sencillas y, a pesar deque como en el Ajedrez, los jugadores enfrentan sus respectivas capacidades analíticas, en el Go la intuiciónjuega un papel mucho más importante.

El Go es un juego de territorio. El tablero, marcado con una retícula de 19 x 19 líneas puede ser consideradocomo un territorio que tendran que compartir / disputar los dos jugadores. Un jugador dispone de un númerosuficiente de piezas blancas, llamadas piedras, y el otro de piedras negras. El juego empieza con el tablerovacío y los jugadores, por turno, van colocando sus piedras sobre los puntos libres. Las piedras se colocan enlas intersecciones de las líneas, no en los cuadrados. Una vez puesta una piedra, esta no se mueve. Noobstante, las piedras pueden ser rodeadas y por tanto capturadas, en cuyo caso son retiradas del tablero comoprisioneras.

3.− AJEDREZ Y XIANG QI

El ajedrez chino o Shiang−Chi o Siang K'i es un tipo delShatranj modificado considerablemente; la primerareferencia que se hace de él ha sido encontrada en un librollamado "El libro de Maravillas" de Nui Seng−ju que murióen el 847 d.C.

Las piezas son discos simples con caracteres chinos sobreellos para diferenciarlos y se juegan en las puntas deltablero en lugar de dentro de los escaques. El tablero noescaqueado consiste de 10 puntas por 9 con doscaracterísticas notablemente distintivas: primeramente,dividiendo a los jugadores en el medio está el "Río", un áreaabierta; también, cada jugador tiene un área de 9 puntascentrada en el borde más cercano llamado la "Fortaleza".

En el Xiang Qi, el concepto de "Tablas" no existe. Si un jugador no puede mover, ese jugador ha perdido, loque sirve para remover uno de los aspectos más tediosos encontrados en el juego europeo. A menudo se aludeque el Xiang Qi es el juego más popular en el mundo, lo cual es cierto pero, por supuesto, debido en granparte a la gran población de China (el Ajedrez europeo es más ubicuo pero los europeos no presumen de estodado que tiene poco que ver con las cualidades del juego y mucho que ver con el dominio militar y políticodurante la última mitad el segundo milenio d.C.).

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EVOLUCIÓN DE LAS PIEZAS DE AJEDREZ

1.− PRIMEROS MODELOS

El Chaturanga de la India, hacia el siglo IV a.C., utilizaba ya un tablero cuadrado dividido en 64 casillas en lasque 4 personas jugaban moviendo 32 piezas.

Otro precedente del ajedrez es el Tamerlás, hacia el 1350 d.C. procedente de Mongolia, este juego sedesarrollaba sobre un tablero más grande, de 102 casillas y se utilizaban 72 piezas.

En las excavaciones de una sepultura vikinga hallada en la costa sur de Bretaña se encontr´ño un juego deajedrez y en la región francesa de Los Vosgos se encontraron unas piezas del siglo X, de origen escandinavoque correspondían al modelo árabe tradicional.

¿Cuándo el tablero dejó de ser unicolor y pasó a ser escaqueado o ajedrezado? Tenemos una precisa alusiónen una composición lírica del año 1100, aproximadamente, procedente del Sacro Imperio Romano Germánico,que se titula Einsiedeln Poem y que afirma que el tablero nuevo simplifica el cálculo de los movimientos,permite descubrir errores o movimientos falsos y ayuda a determinar si un peón tiene posibilidades decoronar o no (recordemos que éste era, precisamente, uno de los temas que más preocupaban a los teóricosárabes).

2.− ETIMOLOGÍA

Chaturanga en el idioma de su país de origen significa cuatro miembros. En el ejército de la India eran esoscuatro miembros carros de combate, los elefantes, la caballeria y la infantería. Vemos la similitud con lastorres, alfiles, caballos y peones de la actualidad. Posiblemente, los nombres actuales de las piezas procedende voces arábigo−persas corruptas. De hecho, podemos afirmar hoy que, salvo los nombres de muy fáciltraducción, como caballo, rey o peón, los demás son expresiones que ya eran corrupciones del sánscritocuando las adoptaron los persas.

Nuestro famoso erudito Souterus compara las voces de jaque y mate, con mucho criterio con "xa" y "mat", "elrey está muerto", de los babilonios que se presupone que de ahí pasó a los persas y de Persia a Occidente.

Las labores detectivescas para averiguar de dónde sale la palabra "alfil" nos llevan hacia el "hasti", delsánscrito, a "pil", en persa, y "fil", "elefante" en árabe. Si anteponemos el artículo árabe "al" queda aldescubierto su transformación al castellano.

Etimológicamente, el proceso operado en el caso específico de la dama, hizo que de firzán se pasase a alferza,nombre que le da el rey Alfonso el Sabio en su célebre manuscrito ajedrecístico. Al latinizarse, esta voz setransforma en fercia, con lo que se da el paso clave para su metamorfosis sexual, ya que el alferza de Alfonsoseguía siendo un personaje de sexo masculino. Los franceses hicieron fierce y mas tarde vierge (virgen),asociándola con la Virgen María, con lo cual ya había cambiado de sexo. Las obras en latín la bautizaronregina, en parte porque la Virgen María es la Reina del Cielo, o Regina Coelis, y en parte porque en lamayoría de las monarquías medievales la reina ocupaba un lugar importante.

En algunas regiones de Europa al rey se lo llamó dominus o señor, también por influencia religiosa; por lotanto la reina fue llamada domina, fundamentalmente en tierras itálicas, de lo que fácilmente se pasó a donnao señora, de lo que derivó dama. Muy probablemente los españoles empezaron a llamar dama a esta pieza porinfluencia itálica, promediando el siglo XVI, que fue una época de intercambio fluido entre las dos penínsulas.

3.− EVOLUCIÓN CONDUCTUAL

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Durante la Edad Media, España e Itália eran los países donde más se practicaba. Se jugaba con las normasárabes, según las cuales, la reina y el alfil eran piezas relativamente débiles y sólo podían avanzar una casillapor turno. Durante los siglos XVI y XVII, el ajedrez experimentói un importante cambio, y la reina seconvirtió en la pieza més poderosa. Fue entonces cuando otra modificación del juego èrmitió que los peonesavanzaran dos casillas en su primer movimiento y se introdujo la regla llamada al paso y también elrevolucionario concepto de enroque.

4.− EVOLUCIÓN FORMAL

Sus finas y distintas piezas de juego no son meramente trozos redondos de madera o piedra sino individuos,cada uno con sus propios poderes y atributos.

El rukh (Carruaje de guerra) fue otro enigma. En 1527, un poeta italiano llamado Vida identificóextravagantemente a la torre como un elefante con una torre en el lomo tal como fue usado por Hannibaldiecisiete siglos antes. Esto se arraigó, pero el elefante era difícil de esculpir y desaparecio quedando solo latorre.

La metamorfosis del firzán en dama está ligada a la condición de la mujer en Oriente y en Occidente. Unapieza como la dama o reina, claro producto del amor cortés y la poesía trovadoresca, sólo pudo haber sidomoldeada en el occidente medieval cristiano, con su alta cuota de represión sexual. En Oriente, a la dama nose la ensalza; se la goza, se disfrutan con ella los placeres de la carne, sin culpa alguna, sin perdón niarrepentimiento.

Los medievales sólo podían entender un juego como el ajedrez siempre y cuando, junto al rey, se encontrasela figura de la reina. Ella es regente de sus hijos menores de edad, hasta que estén en condiciones de hacersecargo del trono; ella gobierna, toma decisiones, hace la guerra, hace el amor (con el rey o, en ausencia del rey,con algún gentilhombre dispuesto que hubiere en la Corte). En otras palabras, es un personaje importante y lacompañía indiscutida del rey.

4.1.− AJEDREZ VIVIENTE

Cada dos años, en la ciudad italiana de Marostica se juegauna partida de ajedrez viviente. El tablero es la plaza de laciudad, que tiene un embaldosado blanco y negro de ochocasillas de lado. Las piezas son hombres y mujeres vestidoscon trajes medievales. Los caballos son caballos, y pareceque relinchan y se ponen nerviosos si hay mucha gente.

Normalmente se reproduce una partida importante de lahistoria del ajedrez. En los últimos años se representó lapartida llamada Inmortal, que Anderson y Kieseritzkyjugaron en 1851. Los movimientos de las piezas estánacompañados de acrobacias con banderas y malabares conantorchas.

Marostica queda cerca de Venecia y es una ciudad pequeña y antigua. Se dice que la tradición del ajedrezviviente empezó a fines de la Edad Media, cuando dos caballeros pretendían a la bella hija del señor de laciudad; en vez de enfrentarse en un duelo mortal, prefirieron disputársela por medio de una prudente partidade ajedrez. Parece una historia demasiado publicitaria para ser verdadera, pero es agradable creerla.

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Hay partidas de ajedrez viviente en muchas partes del mundo. A veces son organizadas por los municipios olos ayuntamientos, que buscan una actividad veraniega colorida y pintoresca. A veces, por las escuelas deajedrez, como acto de fin de curso para sus alumnos.

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