AGI:988724_MAA REV#:7 PA:HW Poolid:19470696RED BAR DATE: 10/05/12
32
目錄
主要指令
一般指令
控制鏡頭 W/A/S/D/數字鍵/方向鍵旋轉鏡頭 Q/E放大縮小鏡頭 Z/X上/下移動鏡頭 END/HOME鏡頭放大/縮小 +/- 或 PAGE UP/PAGE DOWN結束目前的選單或者工具 ESC(在工具或者選單開啟時)選項選單 ESC(在沒有工具或者選單開啟時)人口資訊 F2預算資訊 F3支持率資訊 F4開啟聊天/區域牆 ENTER進入/離開區域視野 BACKSPACE畫面擷取 C影片擷取 V規劃住宅區工具 CTRL + R規劃商業區工具 CTRL + C規劃工業區工具 CTRL + I取消規劃工具 CTRL + U升級道路工具 R拆除工具 B排行榜 L成就 ;
沙盒模式指令
開啟/關閉火災 ALT + F開啟/關閉犯罪 ALT + C開啟/關閉健康問題 ALT + M開啟/關閉空氣污染 ALT + A開啟/關閉地面污染 ALT + P開啟/關閉流浪漢 ALT + H新增§100,000至城市預算內 ALT + W開啟/關閉污水 ALT + S
資料地圖控制項
人口 F5快樂程度 F6土地價值 F7商業 F8建築密度 F9住宅 F10商業 F11工業 F12循環切換資料地圖(選單開啟時) /
時間控制項
暫停 ~龜速 1駱馬速度 2黑豹速度 3
資源地圖
水力地圖 4煤礦地圖 5原礦地圖 6石油地圖 7
主要指令 ....................................................................................2歡迎進城 ....................................................................................5主選單 .......................................................................................5建造城市 ....................................................................................9大都會生活 ................................................................................33您的區域 ....................................................................................34
54
選單控制項
災難 SHIFT + X道路 SHIFT + R電力 SHIFT + P水力 SHIFT + W污水 SHIFT + S垃圾 SHIFT + D政府 SHIFT + G火災 SHIFT + F健康 SHIFT + H警察 SHIFT + C教育 SHIFT + E公共運輸 SHIFT + T公園 SHIFT + U城市發展 SHIFT + B下一個選單或子選單 TAB上一個選單或子選單 SHIFT + TAB
道路捷徑(道路選單開啟時)
直路工具 I環狀路工具 O彎路工具 U矩形道路工具 H弧線道路工具 J升級道路工具 R限制道路類型 SHIFT開啟/關閉方格 ALT
歡迎進城
在模擬城市中,您就是自己城市的市長。您是那個規劃道路和區域,管理健康、安全、教育、工業等各種事務的人。您的城市越是蓬勃發展,您所要付出的管理心力就越多。這是一個令人興奮的挑戰,我們在此希望引導您認識開始進行遊戲的所有知識!
主選單
您第一次進入主選單的時候,您會被帶往主要情境。一旦您完成主要情境並返回主選單,您就可以進入模擬城市的世界。您可以選擇「開始遊戲」選項。
初始教學在您開始建造輝煌的烏托邦時,有些基本事項是您該知道的。為了詳盡向您解釋市長的職責,一開始我們會引導您體驗一個簡單的情境。您將學習並深入了解關於主要遊戲功能的基本事項,像是規劃道路和區域,並使用放置式建築。在您完成此情境後,您還是可以重複播放。選取主選單中的「選項」圖標,並點擊「初始教學」。
最新進度只要點一下,就可立刻返回上次進行遊戲的城市。若您已經放棄該城市,則此選項不可用。
開始遊戲選擇「開始遊戲」按鈕來開始進入模擬城市的旅程。在建造之前,選取「建立遊戲」標籤來開始新的遊戲,選取「加入遊戲」標籤來加入遊戲,或者選取「恢復遊戲」標籤來繼續管理上次玩過的遊戲內容。
76
建立遊戲標籤
選擇區域地圖
選擇您城市所在地的區域地圖。每個區域都有數個可選的城市地點。
命名區域
為您的區域輸入名稱。一旦選擇之後就無法改變。
多人遊戲
選取「公共區域」或私人區域來決定您的區域是否要讓其他玩家加入,或者您只想允許受邀請的玩家加入。
沙盒模式
選取此核取方塊來開啟或關閉沙盒模式。沙盒模式打開時,該模式可使用所有放置建築,關閉隨機的災難,並允許玩家使用一些密技。這會影響這個區域的每座城市。沙盒模式開啟時,您無法進入任何的排行榜、挑戰或成就。
擁有新城市
從區域中一個可選地點選擇一個初始城市。選取任何藍色城市地點來檢視城市的名稱與有關其地形與資源的資訊。在您準備好建立城市時,選取「擁有城市」。當您進入遊戲時您可以為您的城市命名。
邀請好友
一旦您擁有了一個城市,在您選取「開始遊戲」前,您可以邀請朋友加入您的區域。在您的區域中選擇任何可選的地點,然後選取「邀請好友」。選擇您希望 邀請的好友然後選取「送出邀請」如果他們接受的話,他們會直接被帶往您的 區域。
開始遊戲
在選取的城市點擊「開始遊戲」來進入遊戲。
加入遊戲標籤選取「開始遊戲」按鈕然後選「加入遊戲」標籤來檢視遊戲中的可用區域清單。與其他人一起進行遊戲可帶來交易服務、電力和水力的好處。您甚至可以交換資源做為禮物,並與市長共同創業。
附註:您最多可以同時加入10個區域。
您可以以地圖或好友為條件篩選搜尋結果。有選項可以限制搜尋廢棄的城市或者沙盒模式區域。
選取一張區域卡來檢視更多詳情。欲加入區域,從區域詳情地圖選取一座城市並擁有它。在區域詳情頁面,您也可以檢視區域牆,其包含了目前區域內玩家所張貼的內容。在區域選單的左上方顯示的是總人口數和模擬幣。
在加入一個區域時,您可以選擇重新擁有一個被離線市長廢棄的城市。
附註:只有公開區域會顯示在「加入遊戲」標籤上。要檢視由其他玩家創建的私人區域,請點擊他們模擬城市設定檔頭像來造訪設定檔頁面。要進入私人區域的遊戲只能經由邀請。
接受邀請加入您可以在畫面的右上角找到加入好友遊戲的邀請。選取邀請按鈕,然後選擇一個邀請來檢視好友區域的地圖。您可以擁有該區域可用的城市來加入遊戲。
接受遊戲標籤返回任何之前儲存的區域與城市。選取一個區域,然後是您想要進行遊戲的城市。從此選單您可以查看區域、邀請朋友或者放棄區域。
98
《模擬城市》中的城市
檢視最新的模擬城市新聞、更新、排行榜和挑戰,以及模擬城市社群的整體全球市場。
城市日誌 城市日誌是您與其他市長的通訊管道,提供給您模擬城市社群好友的更新消息。當您有新訊息時會跳出通知。點擊左下角的城市日誌按鈕來閱讀最新的訊息通知。城市日誌隨時列出您朋友最新的動態,包括他們開始興建一個區域、獲得成就或者送出區域遊戲邀請。城市日誌也會顯示挑戰的更新,宣布挑戰開始,並公布最後的贏家。點擊這些訊息來檢視訊息或者更新的細節。
排行榜 選取它以檢視10個一般排行榜中的其中一個或是5個總部排行榜的其中一個,來看看誰是選取項目的佼佼者。您可以透過篩選排行榜來加入好友,全球的模擬城市社群,或者您自己最偉大的城市的行列。
挑戰 接受社群得面對的挑戰來獲得獨家獎勵,並成為好友中的佼佼者。一旦開啟一個新區域,玩家會自動進入區域挑戰。所有區域的城市會同心協力在最快的時間內完成一個目標。成為完成挑戰的頂尖玩家可獲得獨家獎勵。
全球市場 查看資源是如何在全球市場銷售的。價格的標示方式是每卡車所值的模擬幣。您可以篩選圖表以檢視上一天、上一星期或者上一個月的資料。使用這裡的資訊來決定您主要的出口資原,以及需要進口任何資源時預期的支出。
《模擬城市》商店點擊主選單上的大型看板來進入模擬市民商店。在這裡,您可以找到特殊的 附加元件來購買。選擇「商店」來檢視附加遊戲內容的完整清單(免費和付費皆有),提供您全新的遊戲可能性。
儲存與載入您的設定檔中保存了所有儲存的城市和區域,您永遠都可以回到您的遊戲或者在主選單開始新遊戲。遊戲會自動被儲存到雲端上。要存取您儲存的遊戲,只要在任何安裝了模擬城市的電腦上登入。
要回到您最後一次進行遊戲的城市,請選擇主選單中的「恢復」。要選擇不同 的儲存城市,請在主選單選擇「開始遊戲」,接著選擇「恢復遊戲」標籤。在選擇您的區域和城市之後,請選擇「遊戲城市」來繼續您未完成的遊戲,或者選取「放棄」來移除您儲存檔案中的城市。
建造城市羅馬也許不是一天造成的,但誰說您的城市不能在一天內建成?當您剛開始進行遊戲時,您僅有一片空地。在這片開闊的空地上,您可以建造住家、商家和產業。在畫面下方的選單中有您將空蕩的草地變成繁華大都會的一切所需功能。查看每個子選單所有不同的功能和內容來讓您的城市蓬勃發展。
系統資訊和資料地圖按鈕當您選取任何選單圖標時,「系統資訊」和可用的資料地圖按鈕會出現在選單的右側。「系統資訊」顯示該類別的一般資訊,像是您城市的耗電量、成本和其他與該類別相關的統計資料。資料地圖讓您可以依據該類別存取不同的資訊。要檢視其他不在該類別的資訊地圖,請選取右方的「資料地圖」按鈕,並從任何選單分類選擇一資料地圖。這些按鈕提供您城市中有關所有建築與基本建設的豐富資訊,您可以使用它們來有效地管理城市。
1110
道路
道路非常重要,它們也是城市建築分區的基礎。要開始進行都市建設,首先您需要從區域高速公路連接一條道路到您的城市地點。這讓您可以與鄰近城市互動,並讓模擬市民可以進入可以您的城市,增加人口數。
購買並鋪設道路從道路選單可以購買道路。您有數種道路類型可以購買,每一種的用途都不同。在每種選項上滑動來檢視它的名稱及一段描述,儀表會顯示鋪設道路所需花費的模擬幣。選取您偏好的道路,接著點擊並拖曳到您想要放置的地方。道路整體成本會出現在您的游標上。放開左按鈕來建造。道路的類型會大幅改變城市的分區密度。道路越寬,能容納的模擬市民流量就越高,也影響到模擬市民到達目的地的速度。交通越順暢,模擬市民就越快樂,商家的獲利也就會高。請在鋪設道路時,留心每個分區的價值和密度
提示:如果您對您規劃的道路不滿意,只要在放開滑鼠左鍵前按ESC或者按右鍵來取消。
您可以畫出彎曲、弧型、環狀和矩形的道路。點擊選單左方的彎曲、弧型、環狀和矩形圖標。彎曲、環狀和弧型工具讓您可以建造彎道,而矩形工具可以鋪設出整個城市街區。請選擇道路類型,然後沿著地面點擊並拖曳來鋪設道路。按住SHIFT來限制您的工具。在您開始規劃城市分區時,請記得為住家、商家和工廠留空間。
提示:在您鋪設道路時,您會看到白色虛線出現在附近。這些線條是指示如何鋪設另外的道路。請使用它們來協助您劃分空間。您的道路計畫的越完善,您的城市架構也就越嚴謹。您可以按住ALT來開啟/關閉指示。
附註:升級您的道路很重要,因為擁擠的街道會造成問題,包括了減緩了消防和警力的速度,也拖延了來自鄰近城市的協助速度。檢視公共運輸選單中的幾個功能,並改善城市的交通。
分區
在您鋪設好道路並讓它們連接到高速公路,您就可以規劃城市分區。分區類型有三種:住宅區、商業區和工業區。每個分區都有特定的用途,在三種分區之間找到平衡是讓城市成功發展的關鍵。要開始建造,請從「分區」選單中選取分區類型,然後點擊並沿著道路拖曳。按住CTRL來醒目顯示並沿著道路填滿所有分區。請記住,您只可以在已經建設好的道路興建。
附註:道路的大小與建築的密度等級有關。要進行更大的建設、須鋪設更寬的道路或者透過選取小型道路並選取升級選項來進行升級。
住宅區建設綠色的住宅區來規劃模擬市民可以建造房子並遷入的地區。只要您城市的一部分被劃為住宅區,模擬市民就會自動搬進來,但是否要將他們留在那邊則由您決定。
規劃大規模的綠色區域意味著人口眾多,但如果您沒有足夠的工作、電力和設備來讓所有的居民滿足,許多住宅區的建築將會被廢棄。在放置住家時要審慎考量,並注意空氣和地面的污染,才不會造成疾病的傳播。
1312
商業區規劃藍色的商業區來標出興建商店和辦公室的地點。此類的分區為您的城市帶來收益,儘管數目並不如工業區那樣多,它也可為您的模擬市民提供工作機會。
商業區讓工業建築有販售產品的地點,也是模擬市民用他們辛苦賺來的模擬幣購買快樂的地方。然而,如果工作不足,您的模擬市民會待在家或者去公園,而不會出門花不存在的模擬幣。沒有顧客?就不會有生意。
工業區工業是城市發展的真正趨力,而且是三種區域中獲利最高的一區。工業區提供了工作,並讓居民有了收入。工業區為商業區提供了商品。收入讓模擬市民快樂,並讓他們有購物能力,進而促進了商業區的繁榮。
工業區同時也是三個區域中製造最多污染的。因此,城市的工業區地點最好遠離城市中的住宅區。
清除區域在規劃區域選單的左邊是取消規劃圖標。點擊圖標,選取目前區域中一個要拆除的地方。您可以規劃不同的區域類型。
規劃地圖在區域選單上使用「資料地圖」按鈕來在不同資料地圖之間切換。
建築密度 顯示城市中每種建築的密度升級進度。
土地價值 檢視住宅區和商業區的土地價值,看看哪些建築為土地價值造成正面和負面的影響。
工業科技 顯示工業區科技發展等級以及建築科技升級的效果。
人口 檢視人口資料並檢視模擬市民們所在的地點。
住宅 檢視住宅區的快樂程度和收入統計資料。
商業 檢視購物者的流動和觀光客購買商品和紀念品的情況。
工業 檢視您城市的工業貨品流向。
改善建築每棟住宅區、商業區和工業區建築都有升級的可能性。所有建築都有密度等級,可以追蹤裡面的居民或者功能有多快樂和發達。每一棟建築也會隨著時間累積其價值。價值是根據建築的類型測量出來的。一棟建築的密度或者價值等級會逐步發展。
一棟小房子最終可以升級為豪宅,或者一間小服飾店可以發展成連鎖事業。選取任何RCI建築或者查看資料地圖還檢視建築的密度等級。達到標準並不保證建築可以進行整修,但是達到等級可以增加發生的機會。
拆除當建築被廢棄、摧毀或者不適合居住,或者您想要重新鋪設道路或升級道路區塊,您可以選擇拆除它們。選擇HUD右下方的「拆除工具」圖標來進入拆除模式,然後點擊任何您想要移除的建築或者道路。只需要花
上幾秒鐘就可以清出空間。按住CTRL來選擇整個路段或者一整個街區的建築來進行拆除。拆除道路會自動移除掉該處沿路的建築。拆除建築與道路可為新建設清出空間來。請留心廢棄的建築,並用黃色圖標標記它們。除了容易失火而且不美觀外,廢棄或毀壞的建築也會影響城市的收益和發展。儘快處理它們才能確保 您的城市富吸引力並可創造收益。要離開拆除模式,請再次點擊「拆除工具」 圖標。
災難大自然和命運的力量可能在任何時候襲擊您的城市。地震、龍捲風和其他的災難會毀滅您的城市。這些事件會隨時發生,所以您要保持警覺,您的城市也許能 夠倖免於難。儘管自然災難是無法避免的,但千萬不要挑戰命運,因為其他災難(科技和環境)會因為您做為市長所下的決定而浮現。
附註:在災難選單上您可以選取不同的災難,釋放到您所擁有的城市。透過完成不同的成就,您可以使用每個可選的災難。災難被儲存在您的玩家設定檔中,而非特定的城市。只要您有能力選取災難,之後您可以使用在任何城市中。
1514
可放置建築
現在您的道路和分區已經設定好了,各種形狀和大小的建築物會開始在您的新城市林立。做為一個新興地區的市長,您有責任建造多項主要基礎建設和建築。可以接受管理並編輯的建築被稱為放置建築。每個放置建築都是手動放置。它們對城市有特定和重要之用途,而維護這些建築,讓居民維持快樂富足是您的工作。
一旦放置建築被放置完成,點擊建築來檢視資訊面板。面板顯示建築的一般資訊,包括每日所需的運作花費。密切注意這些統計資料以確保放置建築運作正常,充分發揮潛力。
編輯並升級可放置建築選取一個放好的放置建築來檢視相關詳細資訊。從視窗底部選擇按鈕以調整一些建築功能或者升級建築。
開啟/關閉 點擊這個按鈕來關閉或重新開啟一棟建築,可做為拆除建築以外的另一種選擇。暫時關閉一棟建築可以為您的城市省下一些資金。然後您可以在您擁有模擬幣時重新開啟它們。
編輯建築 打開「編輯」模式,您可以用模塊自訂或者升級建築的單位。新增模塊能增加您建築的生產力。
附註:特定的可放置建築,像是發電廠,有可特殊的選項讓您來調整建築的不同功能(像是進口/出口資源等)。請在這些選項的各自區域查看詳細描述。
電力
電力來源是維持一座城市的必要條件。沒有電的住家最終會被廢棄,沒有電力的商家和工廠會維持關閉狀態。基本上,建築沒有任何電力,您的城市就像是一座鬼城。別讓您的模擬市民活在黑暗中;打開電力選單來選擇一家發電廠。
發電廠有不同的類型,有些較其他的環保。維護城市的部分挑戰,在於在對電力的高度需求與污染和健康問題之間維持平衡。您也需要考慮到您可用的自然資源,並釐清進口不存在資源所需的成本,並讓發電廠運作的資源維持在一定的量。在發電廠興建完成,工人進駐之後,發電廠就會開始向城市供電。
電力統計系統資訊中的統計資料顯示電力產出的重要資訊。顯示的計輛器呈現出符合您城市需求所製造的電量。除此之外,還包含了區域內有多少電量可用,以及您目前銷售多少電給鄰近城市。將您的游標移動到此區域來查看所需能源、可用電量、購買電量或賣出電量的詳細列表。
電力地圖在電力選單上使用資料地圖按鈕來在不同資料地圖之間切換。
電力 檢視哪些建築有電力,哪些沒有。
空氣污染 檢視籠罩城市的空氣污染,以及主要集中在何處。同時,檢視哪些建築製造最多空氣污染。
輻射 檢視輻射擴散的地點,以及對居民造成的威脅有多嚴重。以及是哪些建築在製造輻射。
1716
水力
水是生活中的必需品,您的模擬市民需要水才能維持健康和清潔。建造一座水塔可將全城所需的水分送出去,只要地下水層中有足夠的水就可以。
隨著時間過去,污水和工業發展會造成地面污染。在地面污染範圍中的水塔可能會散布疾病。請務必定期檢查污染的程度,並將水塔移至乾淨的水源地,或者使用附濾水幫浦的抽水站。
提示:如果您的地面污染影響了您的水源,您需要考慮將水塔移到比較乾淨的水源地。請在拆除舊水塔之前,確保新的水塔已被設立並在運作中。請記住,在水到達新的設施和工業大樓前會需要好幾個小時,您不會想在這個過渡期間讓您的居民無水可用。
水力統計打開水力選單,右方的「系統資訊」會顯示對監控水資源分配的重要關鍵資訊。在這裡,您可以看到一個顯示您目前水力分配層級的計量器,也顯示了抽取水源、城市所需水力和水污染狀態的詳細數字資料。
水力地圖在水力選單上使用資料地圖按鈕來在不同資料地圖之間切換。
地下水表 檢視地下水表地圖,該圖顯示城市中最適合放置水塔和抽水站的地點。
地面污染 檢視地面污染的位置,破壞程度,以及製造最多污染的建築是哪些。
污水
消耗了什麼必定也排放出什麼,而您的模擬市民排放出不少東西。問題是,您要怎麼處理他們排放的污水?如果置之不理,污水會被棄置在後院,進而降低了城市的生活品質和健康。建造污水排放管來提供一個排放的地點,並讓污水遠離其他的建築。來自管線的廢棄物會被轉變為地面污染,但在你進行適當的市政廳升級,找到較乾淨的方法前,這是唯一的方案。
污水統計污水選單的「系統資訊」顯示了數種統計資料,可幫助您管理模擬市民的廢棄物。這個計量器顯示您是否達到城市對清理污水的需求,將滑鼠移動到統計資 料之上會顯示污水的製造量,您的污水系統容量,以及與鄰近城市之間的污水排進/排出量。右方的長條圖顯示出城市廢棄物處理的百分比。
污水地圖在污水選單上使用「資料地圖」按鈕來在不同資料地圖之間切換。
地面污染 檢視地面污染的位置,破壞程度,以及製造最多污染的建築是哪些。
污水 檢視城市的建築污水等級,以及其流向。
1918
垃圾處理
垃圾/回收您城市中有更多的模擬市民,製造的垃圾也就越多。如果您讓垃圾隨意累積,會造成火災、人員受傷生病,並讓您的城市失去吸引力。建造垃圾場後就可以開始從住家收集垃圾。
選取垃圾場然後將游標移到地圖上。一旦您對選擇的地點感到滿意,請按左鍵來放置垃圾場。
垃圾場只附兩輛垃圾車,對您的城市來說是不夠的。在城市擴張時考慮增加更多垃圾車以確保模擬市民製造的垃圾都會被清理乾淨。
回收是垃圾處理選單的另外一個選擇。這些設備幫助減少垃圾問題以及因垃圾 處理造成的污染。回收的金屬、合金和塑膠可以用在您的城市上或者在全球市場販售。
附註:回收不只對環境有益,對您的事業也是。回收為您的城市帶來合金、塑膠和金屬。它們是電子產業使用的主要資源,可以用它們來換取額外的模擬幣。
垃圾和回收統計
在垃圾處理選單中的垃圾與回收子選單,您可以在「系統資訊」中檢視重要詳情。您也可以看到每天已經收集的垃圾和回收的量。
垃圾處理地圖在垃圾處理選單上使用資料地圖按鈕來在不同資料地圖之間切換。
垃圾處理 檢視垃圾/回收等級,看看哪裡垃圾堆得最高。
地面污染 檢視地面污染的位置,破壞程度,以及製造最多污染的建築是哪些。
空氣污染 檢視籠罩城市的空氣污染,以及哪些建築是最大的污染 來源。
政府
建造鎮公所來建立地方政府,讓您的模擬市民有機會表達意見。鎮公所會在城市連接到區域高速公路,開始供應電力和水力之後開始興建。地方政府對您的城市來說是很重要的。這不只能讓您控制稅收,也能讓您透過對消防局、警察局和診所等緊急服務建築發出許可,進而改善城市。
將鎮公所升級為市鎮廳讓您可以更進一步控制稅收,並給您擴張城市以及著重在某一項專業發展的能力。要將您的鎮公所升級為市政廳,請選取您的市政廳以檢視顯示進度詳情的資訊視窗。一旦完成您的目標進度,請點擊「升級」按鈕。更高階的升級項目將為您的新市政廳解鎖額外的模組。
2120
市政廳升級
在達到特定的人口等級後,您會獲准使用市政廳的升級功能。使用這些按鈕來更進一步開發您的城市,並為城市發展出特定的專業。總共有六種升級項目可以使用,您一次只能夠使用一種。這些選取的升級功能對您的城市影響深遠。
在區域中進行遊戲時,跟您的鄰居們對話以確定他們為自己城市決定的專業。如此一來,您們每個人可以選取不同的升級項目,您的鄰居可以補充您不足的地方。這些升級項目是區域性的,代表只有您區域中的城市可以利用它們。舉例來說,如果您選擇了安全局,您可以為鄰近城市提供更好的警力支援,同時,若您的鄰居選擇了教育局,他們就可以發展出大學城,您的模擬市民會前往該處接受更好的教育。
政府統計政府選單的「系統資訊」顯示RCI區的密度。
稅收
做為市長,您有權掌握生命中的兩件大事 – 死亡和稅收。但您可以直接控制後者。稅收是另外一種形式的收入,可以幫助您城市的成長。不過長時間維持高稅率,可能會讓居民陸續離開。另外,高收入模擬市民比低收入和中等收入模擬市民更抗拒重稅。進入預算面板來調整城市的稅收。升級您的鎮公所和市政廳來加強對稅收的控制。
鎮公所 調整整體的稅率。
市政廳 升級成市政廳來區分住宅區、商業區和工業區的稅收。
財政部 在您的市政廳新增這個模組來增加稅收選項。在每個分區中,稅收是根據三種財富等級來劃分(低收入、中等收入或高收入)。
政府地圖
在政府選單上使用「資料地圖」按鈕來在不同資料地圖之間切換。
人口 檢視人口資料並檢視模擬市民們所在的地點。
快樂程度 檢視哪些建築快樂程度高,哪些區域則需要改進。
建築密度 顯示城市中每種建築的密度升級進度。
火災
在歷史上常有火災燒毀主要大城市的紀錄,如果您不小心,您的城市可能也可能會遭祝融之災。在城市擴張的同時,發生火災的風險也就增加了。要阻止城市中的火災蔓延,您必須建造消防局。
從選單選取您偏好的消防局,然後將游標移動到地圖上。在檢視適當的地點時,您建築游標四周的道路會醒目顯示出消防站覆蓋的範圍。一旦您對選擇的地點感到滿意,請按左鍵來放置建築。
單一消防局只能保護限定的區域,所以必須增加更多車庫來改善作用範圍,或者用大型消防局升級您的服務。當您擴張了覆蓋範圍,您的消防服務甚至可以為鄰近城市提供有限的服務。
火災統計使用火災選單的系統資訊來檢視可幫助您預防與應付大型火災的資訊。檢視每天消滅的火災數量和類型。
火災地圖在火災選單上使用資料地圖按鈕來在不同資料地圖之間切換。
火災風險 顯示最有火災風險的地點,並追蹤過去的火災事件。
地下水表 檢視地下水表地圖,該圖顯示城市中最適合放置水塔和抽水站的地點。
垃圾處理 檢視垃圾/回收等級,看看哪裡垃圾堆得最高。
2322
健康
快速治療生病的模擬市民,並透過建造診所來讓他們周圍的人維持健康。選取您偏好的建築物,並將游標移動到地圖。在檢視適當的地點時,您建築游標四周的道路會醒目顯示出健康建築覆蓋的範圍。一旦您對選擇的地點感到滿意,請按左鍵來放置建築。
小型的醫療中心為您的城市提供服務,但必須依您的人口數而定,最好建造好幾棟或者擴建原有建築來擁有更多救護車和大型的病人。這能確保每個人都能獲得所需的健康照護。您的診所為鄰近城市提供限定的服務。
健康統計在健康選單的右方,顯示了數個主要統計資料。資料包括了生病和受傷的模擬市民數量,以及每日的死亡數。
健康地圖在健康選單上使用「資料地圖」按鈕來在不同資料地圖之間切換。
健康 檢視模擬市民們的健康狀態,看看有多少病患在診所中,城市的病菌等級以及過去的疾病爆發事件。
空氣污染 檢視籠罩城市的空氣污染,以及主要集中在何處。
地面污染 檢視地面污染的位置,破壞程度,以及受到影響的建築是 哪些。
細菌 檢視地圖上出現病患的特定地點。
輻射 檢視輻射擴散的地點,以及對居民造成的威脅有多嚴重。
警察生活有秩序才能讓您的居民安居樂業。猖獗的犯罪事件會逐漸破壞城市的形象和市值。建造一間警察局來減少犯罪,讓您的居民感到安心。
選取您偏好的建築物,並將游標移動到地圖上。在檢視適當的地點時,您建築游標四周的道路會醒目顯示出法治建築覆蓋的範圍。一旦您對選擇的地點感到滿意,請按左鍵來放置建築。
一間警察局只能保護有限的區域,當您的城市逐漸擴張,法律的保護應該延伸到城市每個地方以保護居民們。放置額外的警察局或者在現有的警察局新增巡邏車停車場來增加城市中的警力。當您的警力增加,您的法治單位可以將服務單位延伸至鄰近城市。
警察統計在警察選單開啟時,使用「系統資訊」來檢視各種重要的統計資料。資料顯示出每日的犯罪數量,犯人的數目有有多少,以及出現多少次逮捕。
警察地圖在警察選單上使用「資料地圖」按鈕來在不同資料地圖之間切換。
犯罪 檢視出現犯罪行動的地點以及警力涵蓋的地方。使用此地圖來將您的警力移動到犯罪率高的地區。
教育讓年輕的模擬市民遠離街頭,為您的居民提供教育,給他們更光明的未來。在得到一些進階的模組、商家和產業之前需要有更高的教育程度。教育類型有兩種 – 學校和學院。
學校建造一棟學校來為年輕的模擬市民提供聚集的地點,避免惹上麻煩。在檢視適當的地點時,您建築游標四周的道路會醒目顯示出學校覆蓋的範圍。一旦您對選擇的地點感到滿意,請按左鍵來放置建築。學校建好了以後,您可以用多種模組來擴建,以容納更多學生。請務必在您的城市各處建造公車站,您的居民才有辦法去上課。
2524
大學建造社區大學來讓居民接受進一步的教育,並讓城市有額外的發展機會。受高 等教育的居民可以承擔更複雜的工作,讓您可以開發更高階的產業,以獲得更多收益。
教育統計
教育選單的系統資訊有有用的資訊。資料顯示出註冊學生的數量和城市可能的學生總數。您也可以檢視您城市的教育和科技等級。
教育地圖在教育選單上使用「資料地圖」按鈕來在不同資料地圖之間切換。
教育 檢視住宅區和工業區的教育等級,看看學生們的位置。
工業科技 檢視工業區科技發展等級以及建築科技升級的效果。
公共運輸用公共運輸讓居民們得以前往城市的其他地方和他們四周的區域。公共運輸對交通流量有益,這是城市生活重要的一部分,乾淨的道路也會讓城市更加繁榮的發展,成長茁壯。公共運輸可避免交通壅塞帶來的問題,像是通往發電廠的運輸若有延遲,可能會造成電力中斷。
總共有五種大眾交通運輸-公車、電車、火車、船隻和飛機-每一種功能各不相同。公車、電車、火車和渡輪可以載送低收入和中等收入的模擬市民在城市中移動,而高級的運輸方式可以載送高收入的模擬市民。
公車興建接駁車系統來接送低收入的模擬市民,讓他們可以在沒有自用車的情況下在城市內的移動。請確保您在城市各地建造了一定數量的公車站,為模擬市民儘可能提供最佳的服務範圍。
公車統計
在公共運輸選單的「公車」標籤中,您可在右下角檢視重要的資訊。檢視每天有多少模擬市民搭車,以及接送的數量。
電車興建電車系統來快速載所有的模擬市民在城市中移動。公共運輸模式只能配合 電車鐵軌在大道上建造。在建造時,務必新增電車站來儘可能提供最佳的服務 範圍。
電車統計
打開公共運輸選單中電車區塊的「系統資訊」來檢視電車的平均等待時間,以及每天有多少乘客使用該運輸系統。
火車興建火車系統讓模擬市民進入您的城市,吸引更多來自遠方的模擬市民來增加都會的人口。
火車統計
在公共運輸選單的火車區塊中您可以在「系統資訊」檢視主要資訊。檢視每天有多少模擬市民搭乘火車,以及火車的平均等候時間。
船運建造船運系統讓渡輪和郵輪從區域中的其他地點進入您的城市。渡輪可以運載大量的中低收入模擬市民,包括觀光客。郵輪可以為城市帶來中高收入的觀光客。
船運統計
船運區塊開啟時,「系統資訊」會顯示每天的模擬市民搭載量,以及渡輪的平均等候時間。
2726
飛機吸引觀光客來您的城市的景點和商家消磨時間與消費。飛機也可用來出口,增加您從城市運送出的貨物量。
飛機統計
在飛機區塊內,您可以檢視「系統資訊」的主要資訊。檢視城市中的跑道數量,每日的乘客量,和平均的等待時間。
大眾地區地圖所有運輸的模式(除了飛機以外)都附有資料地圖。選取此圖標來檢視整體的鄰近城市覆蓋範圍。
公園
公園有不同的大小,讓居民有地方可以放鬆,但也是流浪漢聚集的地方。這些地點可以美化您的市容,並吸引較富有的模擬市民。
公園統計
公園子選單上的「系統資訊」顯示了跟城市綠地有關的重要資訊。您可以計算公園每天的訪客數量,並檢視城市住宅區和商業區財富等級的細項。
公園地圖
在公園子選單上使用「資料地圖」按鈕來在不同資料地圖之間切換。
快樂程度 檢視在哪些地方您的模擬市民快樂程度高,並檢視哪些區域需要改善以提升快樂程度。
觀光 檢視觀光客的位置,以及他們會聚集的地點。
土地價值 檢視住宅區和商業區的土地價值,看看哪些建築為土地價值造成正面和負面的影響。
城市發展
建立龐大的企業來讓您的城市專門發展某項產業。這些企業可以創造大量的工作機會,並為您的模擬城市賺進大量模擬幣。您當然可以同時投入五種產業,但是只專注在特定的一種或兩種可讓您的城市更有特色。透過區域牆來與鄰居對話,看看他們計劃發展什麼產業。然後,使用資訊來合作,平衡區域的發展,或者搶先創業,在市場上打敗他們。
文化展覽中心和專業體育場等文化建築可以吸引不少觀光客。這能為您的城市帶來大筆收入。請確保您的公共運輸為了應付大量的模擬市民湧入參加大型會議和重要比賽的情況做好準備。
文化統計
將游標移動到城市發展選單中的每棟建築就可檢視文化建築的重要資訊。這些資料會顯示出建築的最大容量以及其成本和最大收益。您也可以檢視這些建築每個小時會花費多少模擬幣成本。文化子選單的「系統資訊」顯示出每天有多少觀光客造訪您的城市、活動帶來的收益,以及每天的利潤。
文化地圖
在城市發展選單上的文化子選單,點擊「資料地圖」按鈕來檢視觀光地圖並看看您的文化建築位於哪些地點。
地標地標是您城市的榮光,是美感的象徵,可吸引大批各種收入等級的觀光客。每個城市最多可以建造三個地標,而且地標24小時開放。
地標統計
將游標移動城市發展選單上文化子選單的每個地標上會呈現主要的統計資料。檢視每個小時對觀光客的吸引力等級、建築的成本以及建築花費。
2928
地標地圖
在城市發展選單上的文化子選單使用「資料地圖」按鈕來在不同資料地圖之間 切換。
觀光 檢視觀光客的位置,以及他們會聚集的地點。
土地價值 檢視住宅區和商業區的土地價值,看看哪些建築為土地價值造成正面和負面的影響。
採礦開採煤礦和原礦來成為礦業大亨。城市對這些資源的需求極高,煤礦將用在發電廠上,原礦用在製造上。在貿易倉庫儲存大量石油做為自行發電或者與他人交易之用。
採礦統計
城市發展選單上採礦子選單中的「系統資訊」顯示出每天開採的煤礦和冶煉的 原礦。
採礦地圖
在城市發展選單上的採礦子選單使用「資料地圖」按鈕來在不同資料地圖之間 切換。
煤礦 檢視城市的煤礦蘊藏地在何處。
礦物 檢視城市的原礦蘊藏地在何處。
貿易 檢視城市商品入口的發源地、出口目的地和製造的地點。
石油從地面的油井鑽取石油。這對城市來說是珍貴的資源,石油可用來發電。在貿易倉庫儲存大量石油做為自行發電或者與他人交易之用。
石油統計
在城市發展選單上的鑽油子選單中的「系統資訊」檢視主要統計資料。檢視您鑽取了多少石油,以及您製造了多少燃料和塑膠。
石油地圖
在城市發展選單上的鑽油子選單使用資料地圖按鈕來在不同資料地圖之間切換。
石油 檢視石油蘊藏的地點。
貿易 檢視城市商品入口的發源地、出口目的地和製造的地點。
貿易進行出入口,並儲藏您收集的資源。選擇金屬、石油或者電子產業的城市最好也同時發展貿易。
貿易倉庫
如果您使用靠石油製造的電力,您可以直接從全球市場進口所需的資源。不過,建造一個貿易倉庫讓您可以儲存更多的原物料。在建造貿易倉庫之前,你可以選擇管理資源的廠房。一旦貿易倉庫可用之後,打開建築的資訊面板來選擇「管理全球出貨」來使用您自己的資源、進口資源或者出口資源。使用您自己的資源永遠比進口便宜,因為進口會受到全球市場價位的控制。如果您選擇出口儲藏的資源,您可以賺到不少模擬幣。
貿易統計
城市發展選單上貿易子選單的「系統資訊」顯示出每小時的進口與出口量。
貿易地圖
在城市發展選單的貿易子選單中,您可以選取「資料地圖」按鈕來開啟進口/出口地圖並檢視商品進口、出口以及在城市中製造的地點。
博弈興建大型的娛樂場和賭場會吸引很多觀光客並提升收益。這些建築會為城市帶來交通流量,所以請確定公共運輸足以應付這個狀況。賭博也會造成犯罪率的上升,請確定您有足夠的警力可以打擊犯罪。
博弈統計
城市發展選單上博弈子選單的「系統資訊」顯示了重要資訊。檢視每天造訪城市的觀光客數量,以及他們為您的城市創造了多少利潤。
博弈地圖
在城市發展選單的博弈子選單使用「資料地圖」按鈕來開啟觀光地圖並檢視觀光客所在的地點以及他們聚集的地方。
3130
電子產品成為高科技中心並打造您的電子產業。製造並出口處理器、電腦和電視。製造電子產品需要合金和塑膠,您可以透過回收和進口來獲得這些資源。
電子產品統計
城市發展選單上電子產品子選單的「系統資訊」顯示了重要資訊。檢視每日處理器、電腦和電視製造的數量。
電子產品地圖
在城市發展選單上的電子產品子選單,您可以選取資料地圖按鈕來在不同資料地圖之間切換。
工業科技 檢視工業區科技發展等級以及建築科技升級的效果。
貿易 檢視城市商品入口的發源地、出口目的地和製造的地點。
模擬城市連線在畫面最上方運作的功能是模擬城市連線。這裡會顯示城市的最新新聞。
時間控制項時間控制項位於畫面的左下角。檢視目前的時間,將遊戲內的時間快轉或者暫停遊戲。
城市發展選取任一專業,然後點擊「指導任務」來專注在一個產業上。您可以點擊您城市目前的名稱來輸入一個新的名稱。
特殊任務當您選取任何城市發展的「指導任務」時,您也許會得到提示,進行該專業的特定的完整特殊任務。使用這個功能,快速地導引您的城市往選擇的方向發展。
支持率旁邊的笑臉圖案也會顯示出人口的快樂程度,並代表您整體的支持率。點擊圖標來檢視支持率面板。此面板顯示三種快樂程度量表,將居民分成住宅、商業和工業三種類型。每個儀表填的越滿,該類型的支持率就越高。如果您的支持率越低,特定類別的人民不快樂,點擊每個量表來查看更多的詳情。針對每個評價和關注事項做處理,以提升您的支持率。
城市預算
在支持率的旁邊,您可檢視您目前擁有多少模擬幣,以及您每個小時賺進(或損失)多少錢。如果您每個小時都會賺進模擬幣,數字會是綠色的,如果您每個小時都會損失模擬幣,數字則會是紅色的。
點擊模擬幣圖標來開啟「城市預算」面板並檢視花費、收入以及其他交易,或者是借貸的細項清單。瀏覽統計表以找出您赤字的項目以及您賺錢的地方。請仔細研究您開銷大的地方。如果這些項目賺不了什麼錢,也許您應該把城市的預算投資在別的地方。在花費和收入圖表的底部列出了您每個小時的模擬幣數量。
在面板中的借款區塊讓您可以從不同的金融機構貸款。借款讓您的城市快速獲得資金,但是您需要按期與利息一起償還。
在「城市預算」的右方是您的稅收資訊和銀行餘額。在您有了鎮公所之後,您可以開始調整您城市的稅率。使用預算面板的稅收區塊來調整城市住宅區、商業區和工業區的稅率。
附註:在升級鎮公所並興建財政部之後,您可以進一步為您的城市調整稅率。
3332
人口在預算面板右邊,是您的人口計數器。當新的模擬市民搬進您的城市時,數量會上升。點擊圖標以在視窗中檢視您的人口統計詳細資料。檢視您有何種類型的 城市、您有多少居民、建築總數、就業資訊、人口財富、城市的發展歷史和購物資訊。
選項選取話右上角的選項圖標來存取以下功能:
設定 調整圖型、音效和遊戲設定。
遊戲手冊 本電子手冊的位址。
說明中心 進入的說明中心來獲得各種主題的資訊。
初始教學 重玩開場。
致謝名單 檢視模擬城市的工作人員表。
回到主選單 離開您的城市以回到主選單。
離開模擬城市 離開模擬城市。
大都會生活
生活步調非常快。當您的城市繼續擴張,舊的建築會被拆除以興建新的建築。模擬市民搬進您的城市,心懷夢想與希望。城市裡不管是大還是小的活動,您都必須密切監控,以保持整體氛圍的樂觀。請記住,快樂的模擬市民會是您社群中生產力高的一員。在城市的成長和轉變之中取得平衡並掌握居民的脈動是成功管理城市的關鍵。
居民的想法和要求想要更了解選民?身為市長,您要深入了解在您城市中活動的居民的生活。點擊任何正在城市中行走或駕駛的模擬市民來檢視該市民目前的狀態。一個小型視窗將會開啟並顯示該模擬市民的名稱、一般財務狀況,以及模擬市民要前往的地點。如果您想要追蹤一個特定的居民,請點擊姓名欄,鏡頭自動以該模擬市民為中心,追蹤他或者她的走向,直到您點擊其他地方為止。
在監控單一模擬市民時您能看到的東西有限。要偵測一般大眾的情緒,請注意在城市各處跳出的思考框框。將畫面放大讓您可以看到更多的思考框框。這些框框投射出居民正面和負面的想法,讓您得以窺見大眾的態度。利用這些有用的提示來滿足模擬市民的需求和關注議題。
綠色框框 當您看到在城市各處出現綠色框框,表示您做出了正確的決策!將滑鼠滑過框框,看看這些滿意的評價。
橘色框框 這些中性的想法讓您更了解模擬市民們對城市的普遍看法。將滑鼠滑過框框來檢視這些意見。
紅色框框 當模擬市民們對城市的現況感覺不滿時,這些跳出的紅色框框會讓您知道他們的不悅情緒。用滑鼠滑過框框以檢視模擬市民的抱怨或者建議。
白色的要求框框有時候,會有一個模擬市民或者一個組織直接向市長辦公室提出請求。當白色框框出現在地圖上時,點擊該框框來檢視請求。有建造一間學校這樣簡單的請求,也有像規劃全市公共運輸系統這樣龐大的計畫。在查看過請求之後,您可以接受也可以拒絕提議。一旦接受之後,畫面右方會出現一個圖標,在達成請求或者取消請求前都會停留在那裏。要取消請求,請點擊畫面右方任務進度上的X圖標。點擊一下該圖標來檢視完成請求需要達成的條件。接受這些請求會讓您的居民開心有效率,並增進您的支持率。
35
城市資訊視窗
在區域視野中,您可以看到其他玩家城市的資訊。
模擬幣 檢視其他玩家有多少模擬幣。如果您想要的話,您可以選擇用自己的預算送禮物給他們。點擊畫面下方區域視野選單上的禮物圖標,然後決定送禮的數量。
人口 玩家城市人口
需求 該城市需要的服務。
拜訪 以觀看模式進入鄰近城市。
區域視野選單
在區域視野中檢視鄰近城市時,在畫面的底部會出現一個選單。點擊該選單上的資源圖標以收集城市與城市之間相互關係的相關資訊。您也可以獲得從其他城市獲得援助與向其他城市伸出援手的相關資訊。當您點擊任何圖標,代表該資源的資料地圖會出現在每個區域上,並以圖表和統計資料針對每個城市的資源/服務做比較。如果鄰近區域接受了任何城市的一般資源的供給(如電力、污水或者水力),每個城市之間會出現顏色箭頭,表示資源的來源和目的地。
警力、消防或者交通等服務,可經志願派遣送到其他城市。若要為您的鄰居提供幫助,首先您城市中的資源必須能夠自給自足。一旦您可以滿足自己人民的需求,您就可以選擇幫助其他人。如果您有盈餘,請選取該資源的圖標,然後選擇車輛的的數量,自動將它們派遣到該城市。然後您的服務會開始移動,很快的,您的協助就會抵達鄰近城市。請注意,您志願派遣的車輛不會讓您城市中的車輛數目減少。
您可以隨意選擇贈送給鄰近城市資源的數量。若要送禮,請選取分享圖標,然 後送出任何可用的合金、煤礦、電子產品、電腦、燃料、金屬、石油、原礦和 塑膠。
您的區域
在您建立您的城市後,您可能會發現您在某些地方很富有,某些層面又很缺乏。如果有另外的玩家已經擁有了區域中的某個地方,您的城市就不是唯一的遊戲了。當您將道路與區域高速公路連接時,您的城市就與區域中其他已擁有的城 市有了互動關係。善用您的鄰居,分享資源與服務會幫助您的區域發展並變得 繁華。
鄰居在您資源和服務逐漸擴充的同時,您與鄰居的關係也會進一步發展。有些資源和服務,像是消防和醫療,會自動到達鄰近的城市。當鄰居的資源或者服務越過區域的邊界時,模擬城市連線下方會出現通知。
您區域中的玩家會顯示在畫面的左方。點擊任何玩家的頭像來進入他們城市的區域視野。
區域視野當您準備好與您的鄰居們直接合作,選擇畫面左方的區域視野圖標來瀏覽整的區域的俯瞰圖。點擊您鄰近城市的圖標來進入他們城市的區域視野。一旦在區域視野滑動過鄰近城市,會出現一個顯示該都會詳情的視窗。如果該城市未被擁有,請選擇擁有,以擁有區域中的另外一個城市。
34