Download - accionamiento eléctrico
“Año de la Promoción de la Industria Responsable y del Compromiso Climático”
LABORATORIO DE SISTEMAS DE ACCIONAMIENTO ELECTRICO
HARDWARE Y PROGRAMACIÓN DEL
NANO PLC LOGO SIEMENS
PROFESOR: DORIBAL CASTILLO, CARLOS JESUS
CICLO: V
ALUMNO:
o INGARUCA GOMEZ, MAYCON R. 1123120164
CALLAO-2014
2014
Universidad Nacional del Callao Facultad de Ingeniería Eléctrica y
Electrónica
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HARDWARE Y PROGRAMACIÓN DEL NANO PLC
LOGO SIEMENS
I. OBJETIVO ……………………………………………….3
II. FUNDAMENTO TEORICO ……………………………3
III. ARRANQUE DIRECTO………………………………..27
IV. CONCLUSIONES………………………………………30
V. BIBLIOGRAFIA………………………………………..30
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HARDWARE Y PROGRAMACIÓN DEL NANO PLC LOGO
SIEMENS
I. OBJETIVO: al finalizar la tarea el alumno será capaz de:
- Programar y entender el funcionamiento de un nano PLC, sin error.
II. FUNDAMENTO TEÓRICO
- EL nano PLC es la denominación dad un pequeño controlador lógico programable
( programable logic controller) y se define como: equipo electrónico inteligente
diseñado en base a microprocesadores, que consta de fuente de alimentación,
unidad central de proceso, interfaces de entrada, interfaces de salida, que permiten
recibir información de todos los sensores y comandar todos los actuadores del
sistema a controlar.
ESTRUCTURA BASICA DE UN PLC
La estructura básica de cualquier autómata es la siguiente:
Fuente de alimentación
CPU
Módulo de entrada
Módulo de salida
Terminal de programación
Periféricos.
Respecto a su disposición externa, los autómatas pueden contener varias de estas
secciones en un mismo módulo o cada una de ellas separadas por diferentes
módulos. Así se pueden distinguir autómatas Compactos y Modulares.
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1. CPU
La Unidad Central de Procesos es el auténtico cerebro del sistema. Se encarga de recibir las ordenes, del operario por medio de la consola de programación y el modulo de entradas. Posteriormente las procesa para enviar respuestas al módulo de salidas. En su memoria se encuentra residente el programa destinado a controlar el proceso.
La CPU es el corazón del autómata programable. Es la encargada de ejecutar el programa de usuario mediante el programa del sistema (es decir, el programa de usuario es interpretado por el programa del sistema).
Sus funciones son:
Vigilar que el tiempo de ejecución del programa de usuario no excede un determinado tiempo máximo (tiempo de ciclo máximo). A esta función se le suele denominar Watchdog (perro guardián).
Ejecutar el programa de usuario.
Crear una imagen de las entradas, ya que el programa de usuario
no debe acceder directamente a dichas entradas.
Renovar el estado de las salidas en función de la imagen de las
mismas obtenida al final del ciclo de ejecución del programa de usuario.
Chequeo del sistema.
2. MEMORIA DEL AUTÓMATA
Dentro de la CPU vamos a disponer de un área de memoria, la cual emplearemos para diversas funciones:
Memoria del programa de usuario: aquí introduciremos el programa que el autómata va a ejecutar cíclicamente.
Memoria de la tabla de datos: se suele subdividir en zonas según el tipo de datos (como marcas de memoria, temporizadores, contadores, etc.).
Memoria del sistema: aquí se encuentra el programa en código máquina que monitorea el sistema (programa del sistema o firmware). Este programa es ejecutado directamente por el microprocesador/microcontrolador que posea el autómata.
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Memoria de almacenamiento: se trata de memoria externa que empleamos para almacenar el programa de usuario, y en ciertos casos parte de la memoria de la tabla de datos. Suele ser de uno de los siguientes tipos: EPROM, EEPROM, o FLASH.
Cada autómata divide su memoria de esta forma genérica, haciendo subdivisiones específicas según el modelo y fabricante.
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3. INTERFASES DE E/S
Sección de entradas: se trata de líneas de entrada, las cuales pueden ser de tipo digital o analógico. En ambos casos tenemos unos rangos de tensión característicos, los cuales se encuentran en las hojas de características del fabricante. A estas líneas conectaremos los sensores.
Sección de salidas: son una serie de líneas de salida, que también pueden ser de carácter digital o analógico. A estas líneas conectaremos los actuadores.
Tanto las entradas como las salidas están aisladas de la CPU según el tipo de autómata que utilicemos. Normalmente se suelen emplear opto acopladores en las entradas y relevadores/optoa copladores en las salidas.
A este módulo se unen eléctricamente los sensores (interruptores, finales de carrera, pulsadores,...).
La información recibida en él, es enviada a la CPU para ser procesada de acuerdo la programación residente.
Se pueden diferenciar dos tipos de captadores conectables al módulo de entradas: los Pasivos y los Activos.
Los Captadores Pasivos son aquellos que cambian su estado lógico, activado - no activado, por medio de una acción mecánica. Estos son los Interruptores, pulsadores, finales de carrera, etc.
Los Captadores Activos son dispositivos electrónicos que necesitan ser alimentados por una tensión para que varíen su estado lógico. Este es el caso de los diferentes tipos de detectores (Inductivos, Capacitivos, Fotoeléctricos). Muchos de estos aparatos pueden ser alimentados por la propia fuente de alimentación del autómata.
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El que conoce circuitos de automatismos industriales realizados por
Contactores, sabrá que puede utilizar, como captadores, contactos eléctricamente abiertos o eléctricamente cerrados dependiendo de su función en el circuito. Como ejemplo podemos ver un simple arrancador paro marcha. En él se distingue el contacto usado como pulsador de marcha que es normalmente abierto y el usado como pulsador de parada que es normalmente cerrado.
Sin embargo en circuitos automatizados por autómatas, los sensores son generalmente abiertos.
I N TE R FA S E S D E E N T R A D A Y S A LID A
• E s ta b le c e n la c o m u n ic a c ió n e n tr e la u n id a d
c e n tr a l y e l p ro c e s o .
• F iltr a n
• A d a p ta n
• C o d ific a n
CLASIFICACIÓN DE LAS ENTRADA Y SALIDA
POR EL TIPO DE SEÑALES:
Digitales de 1 bit
Digitales de varios bits
Analógicas
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POR LA TENSIÓN DE ALIMENTACIÓN:
De corriente continua ( estáticas de 24/110 Vcc)
De CD a colector abierto (PNP o NPN)
De CA (60/110/220 Vca)
Salidas por relevador ( libres de tensión)
CLASIFICACIÓN DE LAS ENTRADA Y SALIDA
POR EL AISLAMIENTO:
Con separación Galvánica (optoacopladores)
Con acoplamiento directo
POR LA FORMA DE COMUNICACIÓN CON LA
UNIDAD CENTRAL:
Comunicación serie
Comunicación paralelo
POR LA UBICACIÓN:
Locales
remotos
4. FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Es la encargada de convertir la tensión de la red, 117 v c.a. ó 220v c.a., a baja tensión de c.c, normalmente 24 v. Siendo esta la tensión de trabajo en los circuitos electrónicos que forma el Autómata.
5. PERIFÉRICOS
Los periféricos no intervienen directamente en el funcionamiento del autómata, pero sin embargo
facilitan la labor del operario. Los más utilizados son:
- Grabadoras a cassettes.
- Impresoras.
- Cartuchos de memoria EEPROM.
- Visualizadores y paneles de operación OP
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LAS 8 FUNCIONES BÁSICAS INTEGRADAS (FB)
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FUNCIONES ESPECIALES
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Condiciones para las salidas de relé
A las salidas se pueden conectar distintas cargas, p. ej.
Lámparas, tubos fluorescentes, motores, contactores, etc.
La carga conectada a LOGO! ...R... debe poseer las siguientes propiedades:
La corriente de conmutación máxima depende de la
clase de carga y de la cantidad de maniobras deseadas
(para más detalles, consulte el cap. A “Datos técnicos”).
LOGO! Basic...R..: en estado ON (Q = 1) puede circular
una corriente de 10 amperios como máximo en caso de
carga óhmica, y de 3 amperios como máximo en caso
de carga inductiva (2 A si 12/24 V CA/CC).
LOGO! DM8....R tiene las mismas propiedades que
LOGO! Basic...R con la siguiente limitación: la potencia
de conexión total a través de los cuatro relés asciende a 20 A como máximo.
Conexión
Para conectar la carga a logo!...R…
LOGO! con salidas de transistor
Las variantes de LOGO! con salidas de transistor se reco- nocen por faltar la letra R en su designación de tipo. Las salidas son a prueba de cortocircuitos y de sobrecargas. No es necesario aplicar por separado la tensión de carga, ya que LOGO! asume la tensión de alimentación de la carga.
Condiciones para las salidas de transistor
La carga conectada a LOGO! debe poseer las siguientes propiedades:
La máxima corriente de conmutación es de 0,3 ampe- rios por cada salida.
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Conexión
Para conectar la carga a un LOGO! con salidas de transistor:
Activación de LOGO!/recuperación de
alimentación
LOGO! no cuenta con ningún interruptor de red. La reacción de LOGO! a la activación depende de:
si hay almacenado un programa en LOGO!,
si hay insertado un módulo de programa,
si se trata de una variante de LOGO! sin pantalla (LOGO!...RCo),
en qué estado se encontraba LOGO! antes de la desconexión de la red y
si hay conectado un cable de PC.
La reacción de LOGO! ante las situaciones posibles se describe en la página siguiente.
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También puede tomar nota de las cuatro reglas básicas para la puesta en marcha de LOGO! Basic: 1. Si no hay ningún programa en LOGO! ni en el módulo
de programa insertado, LOGO! (con pantalla) notifica el siguiente mensaje: ’No Program Press ESC’.
2. Si el módulo de programa contiene un programa, éste se copia en LOGO! automáticamente. El programa que se encuentre en LOGO! se sobrescribirá.
3. Si en LOGO! o en el módulo de programa hay un pro- grama, LOGO! pasará al estado de operación en el que se encontraba antes de la desconexión de la red. Si se trata de una variante sin pantalla (LOGO! ...RCo), se produce una transición automática de STOP a RUN (el LED pasa de rojo a verde).
4. Si ha activado la remanencia para al menos una función o ha utilizado una función con remanencia activada continuamente, se conservarán sus valores actuales al desconectarse la red.
Nota
Si durante la introducción de un programa se produce un corte de suministro eléctrico, el programa
de LOGO! Se borrará cuando se recupere la alimentación. Por ello, antes de modificar un programa
original conviene salvaguardarlo en un módulo de programa (tarjeta) o en un ordenador
(LOGO!Soft Comfort).
Estados de operación de LOGO! Basic
LOGO! Basic reconoce 2 estados de operación: STOP y RUN
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Estados de operación de los módulos de ampliación LOGO!
Los módulos de ampliación LOGO! reconocen tres estados de operación: el LED se ilumina en rojo, en naranja o en verde
Bloques y números de bloque
Bloques
En LOGO!, un bloque es una función que convierte información de entrada en información de
salida. Antes tenía Ud. que cablear los distintos elementos en el armario de distribución o en la caja
de conexiones. En la programación se enlazan bornes con bloques. A tal efecto, basta con elegir la
conexión deseada en el menú Co. El menú Co se llama así por el término inglés Conector (borne).
Vinculaciones lógicas
Los bloques más sencillos son vinculaciones lógicas:
AND (Y)
OR (O
…..
Bastante más eficientes son las funciones especiales:
Relé de impulsos
Contador
Retardo de activación
Interruptor de software
...
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REPRESENTACIÓN DE UN BLOQUE EN EL DISPLAY DE LOGO!
A continuación se muestra una visualización típica en el
display de LOGO!. Se ve aquí que cada vez puede representarse un solo bloque. Debido a ello,
hemos previsto números de bloque para ayudarle a Ud. a controlar un circuito en conjunto.
ASIGNACIÓN DE UN NÚMERO DE BLOQUE
Siempre que desee insertar un bloque en un programa,LOGO! dará a ese bloque un número de blo
que.Por medio del número de bloque, LOGO! muestra la conexión entre bloques. Es decir, los núm
eros de bloque sirven por de pronto únicamente para su orientación en el programa.
En el diagrama general se ven tres representaciones en el
display de LOGO!, que constituyen en conjunto el programa. Podrá ver cómo LOGO! relaciona los
números de bloque entre ellos.
VENTAJAS DE LOS NÚMEROS DE BLOQUE
A través de su número de bloque, es posible añadir casi
cualquier bloque a una entrada del bloque actual. De esta
manera, Ud. puede utilizar repetidas veces los resultados
intermedios de vinculaciones lógicas u otras operaciones.
Con ello se ahorra trabajo y capacidad de memoria, a la
vez que su circuito resulta más transparente. En tal caso,
deberá saber cómo se han llamado los bloques de LOGO!.
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Del esquema de circuitos a LOGO!
Representación de un circuito en el esquema
Seguro que Ud. ya sabe cómo se representan los circuitos en un esquema. He aquí un ejemplo: Realización del circuito mediante LOGO!
En LOGO! creará un circuito en el que se conectarán bloques y bornes entre ellos:
Para convertir un circuito a LOGO! deberá comenzar en la salida del circuito.
La salida es la carga o el relé que debe efectuar la conmutación.
El circuito es convertido en bloques. A tal efecto, debe Ud.procesar el circuito desde la salida hasta
la entrada:
Paso 1: En la salida Q1 hay una conexión en serie del contacto de cierre S3 con otro elemento de c
ircuito. Esta conexión en serie equivale a un bloque AND:
Paso 2: S1 y S2 se conectan en paralelo. Esta conexión en paralelo equivale a un bloque OR:
De este modo habrá descrito completamente el circuitopara LOGO!. Ahora conecte las entradas y salidas a LOGO!.
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Cableado
Los interruptores S1 a S3 se conectan a los bornes roscados de LOGO!:
S1 al borne I1 de LOGO!
S2 al borne I2 de LOGO!
S3 al borne I3 de LOGO! Como sólo se utilizan 2 entradas del bloque OR, la tercera entrada del bloque OR se marca como “no utilizada”. A tal efecto sirve la x en la entrada.
Análogamente se utilizan sólo 2 entradas del bloque AND,por lo que se identifica la tercera entrada
como ’no utilizada’ mediante x.
La salida del bloque AND controla el relé de la salida Q1. En la salida Q1 está conectado el consumidor E1.
Ejemplo de cableado
En la siguiente ilustración aparece el cableado por medio de una variante de 230 V CA de LOGO!.
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Las 4 reglas de oro para manejar LOGO!
Regla 1
Cambio del modo de operación
Los circuitos se introducen en el modo de operación”Programación”. Después de una
conexión a la red yde que aparezca “No Program Press ESC” en la pantalla, pasará al
modo de operación Programación pulsando la tecla ESC.
La modificación de los valores de tiempo y de parámetros en un programa ya existente
puede realizarse en los modos de operación Parametrización y Programación.
Al ejecutar el elemento de menú ’Start’ en el menú principal pasará al modo RUN.
En el modo RUN, para regresar al modo de operación Parametrización, deberá pulsar la
Tecla ESC.
Si se encuentra en el modo de operación Parametrización y desea volver al modo de oper
ación Programación, deberá ejecutar el comando “Stop” en el
menú Parametrización y responda con “Sí” a “StopPrg” moviendo el cursor hasta “Sí” y
confirmando la selección con la tecla Aceptar.
Regla 2
Salidas y entradas
Cada circuito debe introducirse siempre desde la salida hacia la entrada.
Es posible enlazar una salida con varias entradas, pero
no conectar varias salidas a una entrada.
Dentro de una ruta del programa no se puede enlazar
una salida con una entrada precedente. Para tales retroacciones internas (recursiones) es
necesario intercalar marcas o salidas.
Regla 3 Cursor y posicionamiento del cursor
Para introducir un circuito rige lo siguiente:
Si el cursor se representa subrayado, Ud. Puede posicionarlo:
– Pulse las teclas ◄, ►, ▼o ▲ para desplazar el cursor dentro del circuito
– Pase a ”Seleccionar borne/bloque” pulsando Aceptar
– Termine la introducción del circuito pulsando ESC
Si el cursor se representa enmarcado, deberá Ud. elegir un borne/bloque
– Pulse las teclas ▼ o ▲ para elegir un borne o un bloque
– Confirme la selección pulsando OK
– Pulse ESC para retroceder un paso
Regla 4
Planificación
Antes de introducir un circuito, deberá realizar antes un esquema completo sobre el papel o programar LOGO! directamente con LOGO!Soft Comfort.
LOGO! sólo puede guardar programas completos. Si ha creado un circuito de forma incompleta, LOGO! no podrá salir del modo de operación Programación.
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Vista de conjunto de los menús de LOGO!
Introducción y arranque del programa
Ya ha creado un ciercuito y ahora desea introducirlo en LOGO!. Le mostraremos un pequeño ejemplo para ilustrar cómo se hace.
Pasar al modo de operación Programación
Ya ha conectado LOGO! a la red y ha conectado la tensión. En la pantalla aparece ahora lo
siguiente:
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Nota:
Como en este caso no hemos guardado ningún programa
con contraseña en LOGO! , pasará directamente a editar
el programa. Si ha conseguido guardar un programa protegido con contraseña, después de
“Edit Prg“ y de confirmar con Aceptar, recibirá la petición de contraseña. Sólo
podrá pasar a la fase de edición después de haber indicado la contraseña adecuada
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Primer programa
Veamos ahora la siguiente conexión en paralelo de dos interruptores.
Esquema
En el esquema el circuito tiene el aspecto siguiente:
Traducido al programa LOGO! significa que el relé K1 (enLOGO! por medio de la salida Q1) se
controlará desde el bloque OR.
Programa
La entrada del bloque OR va seguida de I1 e I2, estando conectados S1 a I1 y S2 a I2.
El programa en LOGO! tendrá esta apariencia:
Cableado
He aquí el cableado correspondiente:
El interruptor S1 tiene su efecto en la entrada I1 y el interruptor S2, en la entrada I2. El consumidor
está conectado al relé Q1.
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Introducir programa
Introduzcamos ahora el programa (desde la salida hacia la
entrada). Al principio, LOGO! muestra la salida:
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Enlace ahora la entrada I2 con la entrada del bloque O.
Proceda para ello tal como ya se indicó:
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Para concluir ahora la introducción de programa, tal como sigue:
1. Volver al menú de programación: Tecla ESC
Si no se regresa al menú de programación, significa que Ud. se ha olvidado de cablear íntegramente
un bloque. LOGO! le muestra el lugar de su programa en el que ha olvidado indicar algo.
Nota
LOGO! ha guardado su programa a prueba de fallos en la
red. El programa permanecerá almacenado en LOGO!
hasta que se vuelva a borrar por medio de los comandos correspondientes.
III. ARRANQUE DIRECTO El arranque directo es una aplicación muy sencilla para ser hecha con un PLC, sin embargo es útil
para la explicación de las funciones básicas para la comprensión rápida de la programación; y el
encender un motor puede ser pensado como dar inicio a una acción.
Diagrama Eléctrico:
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Lista de Ordenamiento:
Entradas
Designación Descripción Operando (*)
F2F Relé térmico (NC) I:0/1
S0Q Pulsador de parada (NC) I:0/2
S1Q Pulsador de marcha (NA) I:0/3
Salidas
Designación Descripción Operando (*)
K1M Contactor principal O:0/1
(*) Operando de Micrologix 1100: I: Entrada digital, O: Relé de salida. I: 0/n; n es el número de la
salida o entrada.
Diagrama Ladder (Escalera) o de Contactos:
Versión en Logo!.:
El relé térmico F1F y el pulsador de parada S0Q con contactos eléctricos físicamente NC, por lo
que su resultado es "1" a la entrada de S1Q o del contacto auxiliar K1M.
Aquí es necesario aplicar una función de memoria (para enclavar la alimentación a K1M por I3),
una forma común es la autoalimentación, como se muestra en el circuito con Logo!. Se consigue
colocando un contacto auxiliar NA del relé principal (K1M) paralelo al pulsador de marcha (S1Q).
Si F1F o S0Q se abren se cae K1M
Una forma más simple es utilizando las bobinas Set (para la conexión) y Reset (para la
desconexión), en Micrologix se conocen como Latch y Unlach, aqui la solución:
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Plano de Funciones o Diagrama de Bloques: Una solución con Logo!:
Esta otra alternativa, me parece más clara:
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IV. CONCLUSIONES:
LOGO! es un módulo lógico universal para la electrotecnia, que permite solucionar las
aplicaciones cotidianas con un confort decisivamente mayor y menos gastos.
Mediante LOGO! se solucionan cometidos en las técnicas de instalaciones en edificios y en
la construcción de máquinas y aparatos (controles de puertas, ventilación, bombas de aguas,
etc.)
V. BIBLIOGRAFÍA:
http://jorgeleon.terradeleon.com/automatizacion/PLC_1/index.html
http://www.ing.unlp.edu.ar/electrotecnia/procesos/apuntes/ApuntePLC.pdf
file:///C:/Users/usuario/Downloads/LOGO!+Manual%20(1).pdf
http://www.unicrom.com/Tut_ProgramarPLC.asp
http://olmo.pntic.mec.es/jmarti50/logo/logo.htm