Download - A #1 Informatica
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Colegio de bachilleres del estado de Yucatán- Santa Rosa
Actividad 1
Manipulas y empleas software educativo
2-P
Docente: María del Rosario Raygoza
Estudiante: Litzie Esther Albornoz Echeverría
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Bloque lllManipulas y empleas software educativoDesempeños del estudiante al concluir al bosque:
»Identifica las oportunidades de aprendizaje que ofrece el software educativo.
»Utiliza herramientas de software educativo para aprender e incrementar tus posibilidades de formación.
»Emplea software educativo como apoyo a sus actividades académicas.
Objetos de aprendizajes
»Software educativo
»Herramientas del software educativo
Objetos de aprendizaje
»Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sintética.
»Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.
»Produce textos con base con el uso normativo de la lengua, considerando la intención y situación comunicativa.
»Identifica e interpreta la idea general y posible desarrollo de un mensaje oral o escrito en una segunda lengua, recurriendo a conocimientos previos, elementos no verbales y contexto cultural.
»Utiliza las tecnologías de información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.
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Software educativoUn concepto más restringido de software educativo lo define como aquel material de aprendizajes especialmente diseñado para ser utilizado con una computadora en los procesos de enseñar y aprender.
El software educativo es específicamente una herramienta creada para facilitar la enseñanza del profesor y el aprendizaje del alumno, transformándolo en un proceso más creativo y ameno. Cabe recalcar que el software educativo es fácil de usar y en su mayoría todos se manejan de la misma manera, los pasos que debemos hacer como usuarios son simples, no requerimos ser expertos para su manejo.