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Tiny The Stone Giant Rango: 128 | Velocidad de Movimiento: 285 Atributo: STR Str: 24 + 3 | Agi: 9 + 0.9 | Int: 14 + 1.6 Daño: 61 – 67 | HP: 606 | Mana: 182 HP Regen: 0.97 | Mana Regen: 0.57 Velocidad de Ataque: 0.64 | Armadura: 0 Avalanche Bombardea un area con rocas stuneando y causando daño a los enemigos. Dura 1 segundos el stun. Nivel 1 - 100 de daño Nivel 2 - 180 de daño Nivel 3 - 260 de daño Nivel 4 - 300 de daño Cost:o de Mana: 120 Cooldown: 17 segundos Rango de casteo: 600 Area de efecto: 275 Toss

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asdasdasdasd

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Tiny 

The Stone Giant

Rango: 128 | Velocidad de Movimiento: 285

Atributo: STR

Str: 24 + 3 | Agi: 9 + 0.9 | Int: 14 + 1.6

Daño: 61 – 67 | HP: 606 | Mana: 182

HP Regen: 0.97 | Mana Regen: 0.57

Velocidad de Ataque: 0.64 | Armadura: 0

 Avalanche

Bombardea un area con rocas stuneando y causando daño a los enemigos. Dura 1 segundos el stun.

Nivel 1 - 100 de dañoNivel 2 - 180 de dañoNivel 3 - 260 de daño Nivel 4 - 300 de daño

Cost:o de Mana: 120Cooldown: 17 segundosRango de casteo: 600Area de efecto: 275

 Toss

Tiny agarra a la unidad mas proxima, enemigo o amigo, y los lanza a un lugar.Al aterreziar casua daño en area, ademas de recibir el 20% de los daños en si mismo (aumenta el daño a medida que el Tiny aunmente su tamaño). No puede lanzar al Drangon Knight en su trasformacion de Elder

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Nivel 1 - 75 de daño, 1300 de rango.Nivel 2 - 150 de daño, 1300 de rango.Nivel 3 - 225 de daño, 1300 de rango.Nivel 4 - 300 de daño, 1300 de rango.

Area de efecto: Daño 275, patada 250.Costo de Mana: 120Cooldown: 10 segundos

Nota: Si una unidad es atacada con Avalanche y luego Toss, esta puede ser golpeada por segunda ves con la Avalanche al llegar al suelo antes que esta acabe. 

Nota: Los aliados que sean tirados no reciben daño.

 Craggy Exterior

El cuerpo de Tiny esta echo de granito solido, causando un gran dolor cuando alguien lo ataca. Cuando una unidad a 300 de rango lo ataca, Tiny tiene el chance de stunearlos por 1.2 segundos. 

Nivel 1 - 2 de armadura, 6% de chance de stun, 25 de dañoNivel 2 - 3 de armadura, 12% de chance de stun, 35 de dañoNivel 3 - 4 de armadura, 18% de chance de stun, 45 de dañoNivel 4 - 5 de armadura, 24% de chance de stun, 55 de daño

Nota: El Stun y el daño ocurre al inicio del ataque.Nota: Funciona en melee y rango en un área de 300.Nota: Daño tipo mágico.

 Grow

Incrementa el poder y el tamaño de Tiny, pero a costo de su velocidad de ataque. Mejora el daño del toss y levemente aumenta la velocidad de movimiento.

Nivel 1 - 50 de daño extra, reduce su velocidad de ataque en 20% . Aumenta el daño tomado por el toss en 35% (50%*).Nivel 2 - 100 de daño extra, reduce su velocidad de ataque en 35% Aumenta el daño tomado por el toss en 50% (65%*).Nivel 3 - 150de daño extra, reduce su velocidad de ataque en 50%  Aumenta el daño tomado por el toss en 65% (80%*).

Nota: Cada nivel aumenta su velocidad de movimiento en 20 

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Nota: (*) Daño adicional con Aghanim, Tiny se equipa con un árbol permanentemente, aumenta su rango de ataque a 235 (se conserva en melee), da un 50% de posibilidad de splash en un área de 400 y 1.75* de daño contra edificaciones. 

Orden de Skills:

Nivel 1 -AvalancheNivel 2 -TossNivel 3 -AvalancheNivel 4 -TossNivel 5 -AvalancheNivel 6 -TossNivel 7 -AvalancheNivel 8 -TossNivel 9 -GrowNivel 10 -Craggy ExteriorNivel 11-GrowNivel 12 -Craggy ExteriorNivel 13 -Craggy ExteriorNivel 14 -Craggy ExteriorNivel 15 -StatsNivel 16 -GrowNivel 17 -StatsNivel 18 -StatsNivel 19 -StatsNivel 20 -StatsNivel 21 -StatsNivel 22 -StatsNivel 23 -StatsNivel 24 -StatsNivel 25 -Stats

Que items utilizar

Items con que salir: 

 Empty Bottle 

 Boots of Speed

Items para el inicio:

 Arcane Boots 

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 Kelens Dagger

Para la mitad del juego:

 Dagon 

 Aghanims Scepter

Para un juego largo:

 Guinsoo Scythe of Vise 

 Shivas Guard

Explicacion:

Este heroe tiene grandes capacidad para matar y cazar desde el inicio del juego, hasta el final. Sus skills causan gran daño,  dan mucho control al mismo tiempo y son en AoE. Para crepear con este heroe tambien es muy sencillo ya que sus skills le permiten crepear rapidamente y llevandose toda una oleada de creeps utilizando Avalanche y Toss.

Este heroe tiene una pequeña desventaja, que no tiene suficiente mana para utilizar sus skills a cada rato, por esto es muy util una Empty Bottle al inicio para poder cazar y luego Arcane Boots, con lo cual nunca nos faltara mana. Otro item necesario para hacer letal nuestra entrada, es daga, esta nos permitira agarrar de sorpresa a los heroes, y poder cogerlos todos juntos, stunearlos y si eres muy habil patear hacia donde se encuentren tus aliados alejandolos de los suyos.

El Toss es un skill realmente increible, y el que causa el maximo daño y el que se puede sacar provecho, para escapar, entrar, matar o ayudar a un aliado para alcanzar a su enemigo y para sacarlo fuera de combate. Se puede patear hacia adelante y hacia atras o sobre si mismo depende

Page 5: dota

las circunstancias que te lo exigan. Otro detalle muy importante es utilizar primero la Avalanche y aplicar rapidamente el Toss, porque el enemigo sera dañado primero por la Avalanche, luego por el Toss y finalmente cuando vuelva a caer al suelo, sera dañado denuevo por el Avalanche, y esto significa un muerte casi segura, especialmente en los primeros niveles.

El ulti Grow, es muy util porque nos aumenta el daño , velocidad de movimiento y aumenta el porcentaje de daño del Toss, muchas personas no lo suben porque les importa la velocidad de ataque, pero si te pones a pensar no es realmente importante con este heroe, porque con todo tu combo mas tan solo un par de golpes pero muy fuertes esta realmente muerte el heroe contrario. No olvides que tu heroe es killer y un heroe de entrada, es decir el inicia el combate, seras una pienza muy importante para tu team.

Rango: 128 | Velocidad de Movimiento: 300

Atributo: STR

Str: 23 + 3.8 | Agi: 15 + 2 | Int: 15 + 1.6

Daño: 55 – 57 | HP: 587 | Mana: 195

HP Regen: 0.94 | Mana Regen: 0.61

Velocidad de Ataque: 0.68 | Armadura: 3.1

 Hoof Stomp

Golpea la tierra, stuneando y dañando a las unidades enemigas cercanas.

Nivel 1 - 100 de daño, 2.00 segundos de stun

Nivel 2 - 150 de daño, 2.25 segundos de stun.

Nivel 3 - 200 de daño, 2.50 segundos de stun

Nivel 4 - 250 de daño, 2.75 segundos de stun

Area de Efecto: 315

Page 6: dota

Costo de Mana: 85/100/115/130

Cooldown: 13 Seconds

 Double Edge

El Centauro convoca una gran fuera y causa un daño muy poderoso. Solo puede ser hecho en 150

de rango, daña al Warchief y asu enemigo.

Nivel 1 - Daña 175 

Nivel 2 - Daña 250 

Nivel 3 - Daña 325 

Nivel 4 - Daña 400

Costo de Mana: 0

Cooldown: 10 segundos

Nota: Ace daño en un AoE de 190 

 Return

El centauro contraataca a cualquier enemigo que lo ataque.

Nivel 1 - Los enemigos que te golpeen reciben 16 + 26% del str del centauro como daño.

Nivel 2 - Los enemigos que te golpeen reciben 18 + 34% del str del centauro como daño.

Nivel 3 - Los enemigos que te golpeen reciben 20 + 42% del str del centauro como daño.

Nivel 4 - Los enemigos que te golpeen reciben 22 + 50% del str del centauro como daño.

Nota: Afecta a estructuras y unidades.

Stampede 

Page 7: dota

Da a ti y a tus aliados en el mapa el máximo de velocidad y evita colisión con unidades por una

corta duración. Unidades enemigas que chocan contigo o tus aliados son estoneadas y reciben

daño. Enemigos solo son afectadas una vez. Duración de 3.75.

Nivel 1 - 1*str de daño y lentea (100%, no menor a 100) por 1.25 segundos.

Nivel 2 - 2*str de daño y lentea (100%, no menor a 100) por 1.25 segundos.

Nivel 3 - 3*str de daño y lentea (100%, no menor a 100) por 1.25 segundos.

Area de efecto: A los aliados es global, el daño y stun de enemigos es de 105/106/105.

Costo de Mana: 120/90/60.

Cooldown: 80.

Nota: No afecta a unidades inmunes a la magia.

Orden de Skills:

Nivel 1 -Hoof Stomp

Nivel 2 -Double Edge

Nivel 3 -Hoof Stomp

Nivel 4 -Return

Nivel 5 -Hoof Stomp

Nivel 6 -Great Fortitude

Nivel 7 -Hoof Stomp

Nivel 8 - Return

Nivel 9 -Return

Nivel 10 -Return

Nivel 11-Great Fortitude

Nivel 12 -Stats

Nivel 13 -Stats

Nivel 14 -Double Edge

Nivel 15 -Double Edge

Nivel 16 -Great Fortitude

Nivel 17 -Double Edge

Nivel 18 -Stats

Nivel 19 -Stats

Nivel 20 -Stats

Nivel 21 -Stats

Nivel 22 -Stats

Nivel 23 -Stats

Page 9: dota

 Kelens Dagger

 Force Staff

Para un juego largo: 

 Blade Mail

 Radiance 

 Heart of Terraske

Guia Bradwarden - The Centaur Warchief

Este heroe es muy bueno para tanquear y entrar a la batalla, su unica desventaja es que tiene

poco mana, y no le alcanza para estar Stompeando a cada rato. Por esta razon es recomendable

sacarle, Soul Ring, ya que el posee mucha vida y sacrificar un poco de esta para matar va ser muy

util. Al inicio tambien es bueno subirle uno al Double Damage, ya que es muy util para cancelar tps

o algun skills que se castee, en casos extremos lo podemos utilizar para suicidarnos, es decir ver si

estamos apunto de morir y hacer ese skill para morir y no darle el dinero al enemigo.

Otro item fundamental para este heroe, es la daga, ya que esta te permitira entrar a la batalla,

siempre tienes que tomar en cuenta, que mientras mas heroes llegues a pisar, sera mas exitosa tu

entrada. Luego recomiendo sacar un Radiance, ya que al serte tan tanque los enemigos tan solo te

ignoran y no te tratan de matar pero si a tus compañeros y tu no causas mucha molestias despues

de Stompear, en cambio con el Radiance causaras mucho daño tanto pasivamente como

golpeando, aprovechando asi que si te dejan de lado tu podras ir matando a los heroes con

facilidad. 

Page 10: dota

Un item que le va muy bien a este heroe y mejora por decir uno de sus skills es el Blade Mail, ya

que al activarlo retorna un porcentaje del daño, al igual que tu Return. Tu tienes gran ventaja ya

que posee mucho HP para resistir innumerables ataques. 

Conclusion, no olvides que este es un heroe de entrada muy util y tienes que sacar ventaja de su

gran daño que tambien posee, sacando items que tambien causen daño. No te preocupes de sacar

muchos items para tanquear, ya que este heroe tanquea por si solo. La Daga es fundamental.

 

EGuia de Dota – Heroes

Huskar 

Sacred WarriorRango: 400 | Velocidad de movimiento: 300 

Atributo: FUERZAFrz: 18 + 2.4 | Agi: 20 + 2.4 | Int: 18 + 1.5

Daño: 39 - 48 | HP: 492 | Mana: 234HP Regen: 0.79 | Mana Regen: 0.73 

Velocidad de ataque: 0.75 | Armadura:1.8

Skills:

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Inner Vitality

Magicamente libera el potencial regenerativo de una unidad, regenerando a la unidad basado en su atributo primario. Si el objetivo esta por debajo del 40 %, se curara mas rapido. Dura 16 segundos.

Nivel 1 - 5(15*)% del atributo primario + 2 hp regen por segundo.Nivel 2 - 10(30*)% del atributo primario + 4 hp regen por segundo.Nivel 3 - 15(45*)% del atributo primario + 6 hp regen por segundo. Nivel 4 - 20(60*)% del atributo primario + 8 hp regen por segundo.

Costo de mana: 170Cooldown: 25Rango de casteo: 450

Nota: Este hechizo con Aghanim segun los valores que se muestran (*).Nota: El porcentaje de Hp es revisado cada segundo.

Burning Spear

Usa tu propia fuerza vital para prenderlas en fuego, puede hacer que sus lanzas causen daño en el tiempo. Dura 7 segundos.

Nivel 1 - 4 de daño por segundo.Nivel 2 - 8 de daño por segundo.Nivel 3 - 12 de daño por segundo.Nivel 4 - 16 de daño por segundo.

Costo de vida: 15Cooldown: 0Rango de casteo: 450

Nota: Las lanzas se acumulan sobre el mismo objetivo.Nota: Huskar no se puede matar con esta habilidad.

Berserker's Blood

Huskar siente cada una de sus heridas y direcciona su dolor, incrementando su velocidad de ataque y daño por cada 7 % de vida faltante. Primer bonus empieza con toda tu vida.

Nivel 1 - 3% de incremento de velocidad de ataque y 2 de daño por cada 7 % faltante.

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Nivel 2 - 6% de incremento de velocidad de ataque y 4 de daño por cada 7 % faltante.Nivel 3 - 9% de incremento de velocidad de ataque y 6 de daño por cada 7 % faltante.Nivel 4 - 12% de incremento de velocidad de ataque y 8 de daño por cada 7 % faltante.

Nota: Habra un efecto especial cuando haya un 60 % de vida faltante.Nota: El maximo de bonus se da cuando tenga menos del 3 % de su vida máxima.Nota: Primer stack dura desde el 100% hasta el 87% del máximo de vida del huskar.

Life Break

Huskar alcance lo ultimo de su fuerza de vida para dañar gravemente a su oponente. Es inmune a la magia mientras se lanza a su enemigo. El objetivo toma un daño igual al 50 % (65% *) de su vida. Lentea a la unidad en 50 % por 5 segundos. Huskar paga con un porcentaje de su vida.

Nivel 1 - Huskar paga 35% de su vida.Nivel 2 - Huskar paga 30% de su vida.Nivel 3 - Huskar paga 25% de su vida.

Costo de mana: 0Cooldown: 45(4*)/30(4*)/15(4*)Rango de casteo: 550

Nota: Este hechizo con Aghanim segun los valores que se muestran (*).Nota: El huskar se hace inmune a la magia durante la carga. Nota: La carga para si el Huskar es incapacitado o si el enemigo se mueve mas de 1400 en 0.015s. Nota: Lenteada afecta a unidades inmunes a la magia.

Orden de skills:

Nivel 1 - Burning SpearsNivel 2 - Berserker's BloodNivel 3 - Burning SpearsNivel 4 - Berserker's BloodNivel 5 - Burning SpearsNivel 6 - Life BreakNivel 7 - Burning SpearsNivel 8 - Berserker's BloodNivel 9 - Berserker's BloodNivel 10 - Inner VitalityNivel 11 - Life BreakNivel 12 - Inner VitalityNivel 13 - Inner VitalityNivel 14 - Inner VitalityNivel 15 - StatsNivel 16 - Life BreakNivel 17-25 - Stats

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Heaven's_Halberd

Para un largo juego:

Satanic

Heart of Tarrasque

Monkey King Bar

Black King Bar

Guia Huskar - Sacred Warrior

En sus skills comenzaremos maximizando burning spears y berserker's blood, ya que el daño que da es demasiado altov(recordar que trabaja en porcentaje y al principio la vida no es muy alta) y la vida la recuperaremos con los tangos y salve (1210 de vida 6 tango y un salve).

Recomiendo empezar consiguiendo el casco Helm of Iron Will y boots of speed. Luego hacer hood > Treads > Blink > Armlet pero esto puede variar segun como vas evaluando el juego (ya depende de la vision de cada jugador xD). El hood te una increible regeneracion por segundo y un 30% de resistencia a la magia que sirve contra magos con el mismo skill life brake, luego obtener as treads para mas velocidad, velocidad de ataque, vida y daño. El blinque es un item que te permitira entrar y salir sin problemas, asi evitaras cazadas y cazaras como loco (el factor sorpresa es algo muy importante) y por ultimo el Armlet por el gran ataque, vida, armor y velocidad de ataque que te da. Ahora se preguntaran porque no hacer el Armlet antes, pues si hay muchos nukers simplemente ni podras utilizar el item.

Page 15: dota

Luego puedes evolucionar el hood ya que es muy barato hacerlo, tambien otro item que es bueno sacar es 

el Halberd debido a su 20 de str, 25 de daño, en especial su 25 % de evasion y su disarm que te permitira destruir a killers del otro equipo que esten molestando mucho o evitar que maten a tus compañeros.

Para un largo juego, recomiendo heart of tarrasque debo decir porque? + 1060 de vida, daño y regeneracion de vida que hara que el efectivo negativo del Armlet sea imperceptible y te hara un muy buen tank para tu equipo (tarrasque y pipe) o tambien un preferido de muchos el Satanic ya que al final del juego las lanzas de fuego no hacen mucho daño asi que agregarle este Orb tambien lo hace letal, el monkey tambien es un buen item para no fallar tus ataques. El BKB es muy buen item opcional si hay muchos nukers en el otro equipo.

Rango: 500 | Velocidad de Movimiento: 300

Atributo: AGI

Str: 17 + 2.2 | Agi: 21 + 2.75 | Int: 13 + 1.0

Daño: 38-56 | HP: 473 | Mana: 169

HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.53

Velocidad de Ataque: 0.71 | Armadura: 2

 Berserker Rage

Jah`rakal se enloquece, usando sus hachas como armas para ataques melees. Gana extra daño, puntos de vida, armadura y la habilidad de Bash, per solo puede atacar como melee

Nivel 1 - 10% de chance para stunear durante 0.8 segundos y hace 20 de daño extraNivel 2 - 10% de chance para stunear durante 1.2 segundos y hace 30 de daño extraNivel 3 - 10% de chance para stunear durante 1.6 segundos y hace 40 de daño extra Nivel 4 - 10% de chance para stunear durante 2.0 segundos y hace 50 de daño extra

Costo de Mana: 0Cooldown: 0  

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Nota:  +20 de Velocidad de Movimiento y +30 en nivel 4

Nota: +15 de daño y 100 de HP extra 

 Whirling Axes

Troll es un maestro en la hachas, aprendiendo las habilidades de las hachas para el combate. Cuando es melee convoca su hachas alrededor del él en un circulo. Cuando es rango, las lanza en una formacion conica.

 Rango

 

Nivel 1 - Lentea en 30%, daña 75.Nivel 2 - Lentea en 30%, daña 75.Nivel 3 - Lentea en 30%, daña 75.Nivel 4 - Lentea en 30%, daña 75.

Duracion 3/ 3.75/4.5/5.25segundosCosto de Mana: 50

Cooldown: 20 

Rango de Casteada: 900

Area de Efecto: 100

 Whirling Axes (melee)

Nivel 1 - Daña 125 y 60% de chance de fallarNivel 2 - Daña 175 y 60% de chance de fallarNivel 3 - Daña 225 y 60% de chance de fallarNivel 4 - Daña 275 y 60% de chance de fallar

Costo de Mana: 50Cooldown: 12 segundosArea de Efecto: 450Duracion: 4/ 5 /6 /7 segundos 

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 Fervor

Cuando el Jah'rakal reta a un oponente, su naturaleza animal lo mejora para el combate. Cada vez que golpea al mismo objetivo, lo hara mas rapido.

Nivel 1 - 5% aumenta su velocidad de ataque por ataqueNivel 2 - 10% aumenta su velocidad de ataque por ataqueNivel 3 - 15% aumenta su velocidad de ataque por ataqueNivel 4 - 20%  aumenta su velocidad de ataque por ataque

Costo de Mana: 0Cooldown: 0  

Nota: Lo maximo que puede aumentar es 100% Nota: Si el Troll cambia de objetivo, su contador de ira baja a la mitad de lo que estaba antes 

 Battle Trance

Jah'rakal inconscientemente usa la magia latente para despertar el salvajismo de todos los guerreros en el campo de batalla.Aumenta considerablemente la velocidad de ataque por un corto período, y dura el doble de la duración en Jah'rakal.

Nivel 1 - Aumenta la velocidad de ataque en 60%.Nivel 2 - Aumenta la velocidad de ataque en 100%.Nivel 3 - Aumenta la velocidad de ataque en 140%.

Costo de Mana: 75Cooldown: 20 segundos

Nivel 1 -Whirling AxesNivel 2 -FevorNivel 3 -Whirling AxesNivel 4 -Berserker RageNivel 5 -Whirling AxesNivel 6 -Battle TranceNivel 7 -Whirling AxesNivel 8 -Berserker RageNivel 9 -Berserker RageNivel 10 -Berserker RageNivel 11-Battle TranceNivel 12 -FevorNivel 13 -FevorNivel 14 -FevorNivel 15 -Stats

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 Vladmirs Offering

Para un juego largo:

 The Butterfly 

 Buriza-do Kyanon

 Assault Cuirass 

Explicacion:

Este heroe es un carry, es decir que si llega armar, podra vencer facilmente a los heroes enemigos, ya que ningun podra contra el. En el inicio del juego es muy vulnerable y sencillo de matar, pero cuando el juego se hace largo y tiene los items suficientes para poder aguantar skills (Avatar), sera muy dificil que lo puedan matar y este se convertira en killer que no les dara opcion de reaccionar y escaparse. 

Un item muy util son las Phase Boots, porque nos dan mucho daño y gran velocidad de movimiento. El Troll es recomendable jugarlo con Berserker Rage, es decir como melee, en esta guia, los items estan adecuados para esta transformacion, la cual nos da multiples ventajas. Uno puede transformarse en rango y melee segun le convenga, la inicio para crepear en lineas es mas sencillo como rango, pero cuando estas solo o neutrales mejor como melee, o si tu enemigo le fata un golpe y esta algo lejos utilizar el modo de rango. Pero ser melee tambien es muy util, si vas a pelear cuerpo a cuerpo te da gran ventaja, al ser de melee atacas mas rapido, aparte tiene la probabilidad de bash y te otorga mas puntos de vidas. Tambien es util para escapar, ya que te hace mas rapido y mas tanque.

El Avatar es item indispensable para este heroe, ya que normalmente los magos son los que lo tienen normalmente controlandolo o matando. Con Avatar podras evitar cualquier tipo de control y poder pelear cuerpo a cuerpo contra tu enemigo. Normalmente ningun mago aguanta una pelea cuerpo a cuerpo contra Troll especialmente si esta armado.

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Finalmente con Sange and Yasha es casi imposible que algun heroe se escape, porque activando tus botas, mas siendo melee, y con ulti correras como el haste, y tendras el chance de Bashear y Sangear.

UlfsaarThe Ursa Warrior

Rango: 100 | Velocidad de Movimiento: 310Atributo: AGI

Frz: 21 + 2.9 | Agi: 18 + 2.1 | Int: 14 + 1.5Damage: 45 – 49 | HP: 549 | Mana: 182

HP Regen: 0.94 | Mana Regen: 0.65Velocidad de Ataque: 1.44 | Armadura: 5

Skills:

Earthshock

Golpea la tierra, causando daño y lenteando a los enemigos cercanos. Dura 4 segundos

Nivel 1 - 70 de daño, 25% de lenteo.Nivel 2 - 120 de daño, 35% de lenteo.Nivel 3 - 170 de daño, 45% de lenteo.Nivel 4 - 220 de daño, 55% de lenteo.

Costo de Mana: 75Cooldown: 7 segundos 

 Overpower

Ulfsaar entra en una ira hasta que gaste su energia en una unidad. Dura 15 segundos.

Nivel 1 - 400% incrementa la velocidad de ataque por 3 ataquesNivel 2 - 400% incrementa la velocidad de ataque por 4 ataquesNivel 3 - 400% incrementa la velocidad de ataque por 5 ataquesNivel 4 - 400% incrementa la velocidad de ataque por 6 ataques

Costo de Mana: 45/55/65/75Cooldown: 10 segundos.

Page 21: dota

Fury Swipes

Cada ataque abre una herida en la unidad, la cual con ataques consecutivos hara que el daño se incremente.

Nivel 1 - 10 de extra daño por ataque.Nivel 2 - 15 de extra daño por ataque.Nivel 3 - 20 de extra daño por ataque.Nivel 4 - 25 de extra daño por ataque.

Nota: dura 5 segundosNota: No se junta con otros Orbs

Enrage

Cuando es activado, su daño se incrementa segun la vida que el tenga.

Nivel 1 - 4% de la vida de Ulfsaar`s convertido en daño.Nivel 2 - 5% de la vida de Ulfsaar`s convertido en daño.Nivel 3 - 6% de la vida de Ulfsaar`s convertido en daño.

Cooldown: 25 segundos.

Orden de Skills:

Nivel 1 -Fury SwipesNivel 2 -OverpowerNivel 3 -EarthshockNivel 4 -OverpowerNivel 5 -OverpowerNivel 6 -EnrageNivel 7 -Fury SwipesNivel 8 -OverpowerNivel 9 -Fury SwipesNivel 10 -Fury SwipesNivel 11-EnrageNivel 12 -EarthshockNivel 13 -EarthshockNivel 14 -EarthshockNivel 15 -StatsNivel 16 -EnrageNivel 17 -StatsNivel 18 -StatsNivel 19 -StatsNivel 20 -StatsNivel 21 -Stats

Page 23: dota

 Kelens Dagger

Black King Bar

Para un juego largo:

 Heart of Terraske

 The Butterfly

 Assault Cuirass

Explicacion:

Este heroe es un de los mas fuertes que hay, ya que es un agilidad que puede tankear y puede

matar desde los primeros niveles con gran facilidad.

Por los primeros items por los cuales debes ir, son; Phase Boots (para que puedas alcanzar

facilmente al oponente) y Vladirmir, ya que tienes un gran daño puedes recuperar casi toda tu vida.

En nivel 6 se recomienda ir a Roshan, el cual lo mataras facilmente con tu ulti y el Overpower.

Luego saca daga, este item es fundamental para ti, ya que de sorpresa caeras y lo podras matar

de manera casi instantea con tu combo. Este heroe es muy ganker y debes aprovechar eso para

armate rapidamente y neutralizar al equipo enemigo. El siguiente item sera Black King Bar, con

este item se les hara imposible escapar de ti, ya que dagearas con Avatar tu ulti el Overpower y

contra cualquier mago lo matars en cuestion de segundos.

Los ultimos items pueden ser items que te den mas vida, ya que tu ulti te da mas daño segun el HP

que tengas.

Page 24: dota

Rango: 100 | Velocidad de Movimiento: 315Primary: STR

Str: 25 + 2.4 | Agi: 18 + 1.9 | Int: 15 + 1.75Daño: 57 - 67 | HP: 625 | Mana: 195HP Regen: 1.00 | Mana Regen: 0.61

Velocidad de Ataque: 0.69 | Armadura: 2

 Rage 

Naix entra en un estado de furia, convirtiéndose en inmune a la magia y ganando velocidad de ataque 

Nivel 1 - 30% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica.Dura 3 segundosNivel 2 - 45% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica Dura 4segundosNivel 3 - 60% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica Dura 5segundosNivel 4 - 80% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica Dura 6segundos

Costo de Mana: 75Cooldown: 15 segundos

 Feast

Regenera una porcion del HP del enemigo y causa el mismo daño por ataque 

Nivel 1 - 4%Nivel 2 - 5%Nivel 3 - 6%Nivel 4 - 7%

Nota: No funciona con RoshanNota: Funciona con unidades de inmunidad mágica

Page 25: dota

 Open Wounds

N'aix lentea a su enemigo, permitiendo que sus aliados se regeneren un porcentaje del daño que le causen. La victima recupera su velocidad durante 8 segundos

Nivel 1 - 15%Nivel 2 - 20%Nivel 3 - 25%Nivel 4 - 30%

Costo de Mana: 110Cooldown: 24/20/16/12 segundos

 Infest

The Lifestealer se apodera de una unidad, y se convierte in-detectable adentro. Gana la vida de la unidad infestada.

Nivel 1 - Unidades Aliadas y Neutrales. Consume su vida.Nivel 2 - Unidades Aliadas , Neutrales  y Enemigos. Consume su vida.Nivel 3 - Unidades Aliadas , Neutrales  y Enemigos. Consume su máxima vida.

Costo de Mana: 50Cooldown: 100/60/30 segundos

Orden de Skills:

Nivel 1 -RageNivel 2 -FeastNivel 3 -Open WoundsNivel 4 -Open WoundsNivel 5 -FeastNivel 6 -InfestNivel 7 -FeastNivel 8 -FeastNivel 9 -RageNivel 10 -RageNivel 11-RageNivel 12 -Open WoundsNivel 13 -Open WoundsNivel 14 -StatsNivel 15 -Static LinkNivel 16 -InfestNivel 17 -Stats

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 Kelens Dagger

Para un juego largo: 

 Buriza-do Kyanon

 Monkey King Bar 

 Black King Bar

Guia N`aix - The Lifestealer

El Naix es un carry que puede cazar desde el inicio del juego, porque es realmente fuerte. Otra gran ventaja que tiene es su gran daño base, esto le permite crepear muy facilmente especialmente si compramos Quelling Blade (Hachita Crepera), con ese item es casi imposible fallar un creep o deniada.

Feast es skill muy bueno y te es muy útil contra un tanque, ya que daña según su HP, y te cura. La única manera de resistir tu daño, es con el armadura, por esta razón el Desolator es muy útil, causando grand daño y si lo sacas rápidamente, podrás matar a un héroe durante tu Rage. El ulti también es muy útil para escapar o curarse para regresar a la pelea. O quedarse escondido ahí, hasta que equipo se agrupe.

El Armlet of Mordiggian es otro item que le va muy bien a ese héroe, porque le da muchos atributos al activarlo (velocidad de ataque, daño, vida) y si lo utilizas durante tu Rage, no pierdes vida.

Finalmente una dagga es muy útil para no perder tiempo, y ta rápidamente cerca a tu enemigo

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Rango: 125 | Velocidad de Movimiento: 290Atributo: STR

Str: 25 + 2.5 | Agi: 20 + 2.2 | Int: 14 + 1.6Daño: 49-53 | HP: 625 | Mana: 182HP Regen: 1 | Mana Regen: 0.57

Velocidad de Ataque: 0.71 | Armadura: 2

 Berserker`s Call

El Mogul Khan se fija el odio de todos sus enemigos en él, haciéndolos atacarlo, cueste lo que

cueste. Le da un bonus de 40 de armadura

Nivel 1 - Fuerza a su enemigo a atarcarlo durante 1.5 segundos

Nivel 2 - Fuerza a su enemigo a atarcarlo durante 2 segundos

Nivel 3 - Fuerza a su enemigo a atarcarlo durante 2.5 segundos

Nivel 4 - Fuerza a su enemigo a atarcarlo durante 3 segundos

Nota: Berserker's Call afecta a nidades con inmunidad magica Area of Effect: 300

Costo de Mana: 80/90/100/110

Cooldown: 14 segundos

 Battle Hunger

Aflige un objetivo con un hambre de matanza terrible. El objetivo tomará el daño por segundo hasta

que esto mate una unidad.

Nivel 1 - Daña 15 daño/segundo, durante 10 segundos

Nivel 2 - Daña 17 daño/segundo, durante 13 segundos

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Nivel 3 - Daña 25 daño/segundo, durante 16 segundos

Nivel 4 - Daña 33 daño/segundo, durante 19 segundos

Nota: Matando ilusiones o destruyendo contrucciones hace que se remueva el spell

Nota: Lentea 8%

Rango de Casteada: 900

Costo de Mana: 75/85/95/105

Cooldown: 25/20/15/10 segundos

 Counter Helix

Mogul Khan contesta algunos golpes hechos a él, causandole daño a todas las unidades cercanas

enemigas.

Nivel 1 - Daña 100 de daño.

Nivel 2 - Daña 135 de daño.

Nivel 3 - Daña 170 de daño.

Nivel 4 - Daña 205 de daño.

Area de Efecto: 300

Costo de Mana: Pasivo

Cooldown: 0.7/0.65/0.6/0.55 segundos

 Culling Blade

Purga al mas debil de la vista de Mogul Kahn's. Daña una cantidad moderada, pero si el enemigo

tiene poca vida lo matara de un solo golpe.

Nivel 1 - Daña 150 de daño, lo mata si su vida es menor de 300 HP.

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Nivel 2 - Daña 250 de daño, lo mata si su vida es menor de 450 HP.

Nivel 3 - Daña 300 de daño, lo mata si su vida es menor de 625 HP.

Costo de Mana: 120/160/200

Cooldown: 75/65/55 segundos

Rango de Casteada: 150

Nota: Con Aghanim's Scepter reduce el cooldown a 10 segundos

Orden de Skills:

Nivel 1 -Counter Helix

Nivel 2 -Berserker`s Call

Nivel 3 -Counter Helix

Nivel 4 -Berserker`s Call

Nivel 5 -Counter Helix

Nivel 6 -Culling Blade

Nivel 7 -Counter Helix

Nivel 8 -Berserker`s Call

Nivel 9 -Berserker`s Call

Nivel 10 -Stats

Nivel 11-Culling Blade

Nivel 12 -Stats

Nivel 13 -Stats

Nivel 14 -Stats

Nivel 15 -Stats

Nivel 16 -Culling Blade

Nivel 17 -Stats

Nivel 18 -Stats

Nivel 19 -Stats

Nivel 20 -Stats

Nivel 21 -Stats

Nivel 22 -Battle Hunger

Nivel 23 -Battle Hunger

Nivel 24 -Battle Hunger

Nivel 25 -Battle Hunger

Que items utilizar

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 Aghanims Scepter 

Para un juego largo:

 Shivas Guard

 Heart of Terraske

 Radiance

 Khadgars Pipe Of Insight

Guia Mogul Khan - Axe

Este heroe es muy fuerte, ya que puede matar a un heroe de manera instanea, ya que su Counter

Helix causa gran daño desde el inicio del juego. Lo primero que debemos tener en mente, es como

acercarnos al enemigo, lo ideal es al activar el Berserker`s Call poner atrapar la mayor cantidad de

heroes. Los cuales seran gravemente dañados porque tu skills de girar es en AoE y aumenta la

probabilidad que gires mientras mas enemigos te golpeen, es decir que si el heroe enemigo estra

junto muchos creeps, nos conviene, porque aumenta nuestra probabilidad. Para acercanos en un

inicio y sin gastar gran cantidad de dinero ni mana, son las Phase Boots. Estas no permitiran correr

rapidamente y transpasar a los creeps para llegar a nuestro objetivo.

El combo es sencillo

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+

 + Finalmente nuestro ulti, el cual tenemos que calcular que el heroe enemigo tenga la cantidad de

HP necesaria para morir de un solo golpe.

 

  

El segundo skill no lo recomiendo al inicio porque nos hace gastar mucho mana, el cual no

tenemos de sobra, y tiene una menor eficacia al combo anterior.

Luego es muy útil sacar daga, ya que este héroe es de entrada, esto facilitara poder pisar una

mayor cantidad de heroes y tener el a favor el factor sorpresa. El Blade Mail es otro item muy util,

ya que nos aumenta el mana y al activarlo devuelve un porcentaje del daño de los héroes

enemigos, los cuales al ser pisados estan obligados a golpearnos.

Finalmente el Aghanim es una de las alternativas, reduce el Cooldown a 10 segundos, esto ayuda

a matar a los heroes de manera instanea y efectiva. Otra Manera de jugar al Axe, es al inicio

hacerlo Junglear, mandar bosques, esto se le hace muy sencillo porque su girada hace gran daño

y crepea rapidamente.

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Rango: 100 | Velocidad de Movimiento: 295

Atributo: INT

Str: 23 + 3.2 | Agi: 14 + 1.55 | Int: 17 + 2.4

Daño: 58 - 64 | HP: 587 | Mana: 221

HP Regen: 0.94 | Mana Regen: 0.69

Velocidad de Ataque: 0.67 | Armadura: 6

 Fireblast

Lanza una bola de fuego hacia su enemigo. Causa intenso daño y stunea durante 1.5 segundos

Nivel 1 - Daña 80Nivel 2 - Daña 145 Nivel 3 - Daña 210  Nivel 4 - Daña 275 

Costo de Mana es incrementado cuando aprende Multicast: 30 / 80 / 110Costo de Mana: 75/85/95/105Cooldown: 12 segundos

Nota: Cuando sale multicast, el Fireblash golpea a la misma unidad, en un intervalo de 0.3 segundos

 Ignite

Lanza al enemigo quimicos volatiles, causando que se incendien. La unidad esta bajo gran dolor, causandole daño y reduciendo su velocidad de movimiento

Nivel 1 - 26 daño/segundo; 20% lentea. Dura 4 segundosNivel 2 - 32 daño/segundo; 22% lentea. Dura 5 segundosNivel 3 - 38 daño/segundo; 24% lentea. Dura 6 segundosNivel 4 - 44 daño/segundo; 25% lentea. Dura 7 segundos

Costo de Mana: 95/105/115/125

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Cooldown: 15 segundos

Nota: Con Multicast hace que este skill sea en AoE 

 Bloodlust

Incrementa la velocidad de movimiento y ataque a sus aliados. Dura 30 segundos

Nivel 1 - Incrementa la velocidad de ataque en  20% y velocidad de movimiento en 10%.Nivel 2 - Incrementa la velocidad de ataque en 30% y velocidad de movimiento en 12%Nivel 3 - Incrementa la velocidad de ataque en 40% y velocidad de movimiento en 14%Nivel 4 - Incrementa la velocidad de ataque en 50%y velocidad de movimiento en 16%

Costo de Mana: 75Cooldown: 20 segundos

 Multi Cast

Le permite al Ogre Magi utilizar sus poderes rapidamente, dandoles mas potencia. Da la chance de castear un poder en tiempos multiple en una sola casteada. Reduce el cooldown del Fire Blast en 2 segundos cada nivel, reduce el cooldown del Bloodlust en 5 segundos cada nivel y aumenta el area de efecto del Ignite en 150 por nivel

Nivel 1 - 25% de chance de castear 2 vecesNivel 2 - 40% de chance de castear 2 veces, 20% de chance de castear 3 vecesNivel 3 - 50% de chance de castear 2 veces, 25% de chance de castear 3 veces, y 12.5% de chance de castear 4 veces

Costo de Mana: N/ACooldown: N/A

Con Aghanim's  

Costo de Mana: 400Cooldown: 20 segundos

 Unrefined Fireblast 

Daña 275 y stonea durante 1.5 segundos

Rango de Casteada: 600 

Costo de Mana: 400

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Cooldown: 10 segundos

Orden de Skills:

Nivel 1 -FireblastNivel 2 -IgniteNivel 3 -FireblastNivel 4 -IgniteNivel 5 -FireblastNivel 6 -Multi CastNivel 7 -FireblastNivel 8 -IgniteNivel 9 -IgniteNivel 10 -BloodlustNivel 11-Multi CastNivel 12 -BloodlustNivel 13 -BloodlustNivel 14 -BloodlustNivel 15 -StatsNivel 16 -Multi CastNivel 17 -StatsNivel 18 -StatsNivel 19 -StatsNivel 20 -StatsNivel 21 -StatsNivel 22 -StatsNivel 23 -StatsNivel 24 -StatsNivel 25 -Stats

Que items utilizar

Items con que salir: 

 Empty Bottle 

 Boots of Speed

Items para el inicio:

 Arcane Boots

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 Urn of Shadows 

 Force Staff

Para la mitad del juego:

 Aghanims Scepter 

 Dagon nivel 4 al menos

Para un juego largo:

 Guinsoo Scythe of Vise

 Shivas Guard  

Guia Aggron Stonebreaker - The Ogre Magi

Este heroe es literamente una bomba de tiempo, es decir, en cualquier momento te puede sorprender, con la gran cantidad de daño que puede causar a su enemigo. Pero este mago tiene algo muy peculear, tiene mucha fuerza y poca inteligencia, es decir le falta mana, pero es muy tanque. Al inicio completar nuestro combo es dificil, porque al aprender el MultiCast nos cuesta mas mana el FireBlast. Por esta razon el primer item, que debemos sacar es Arcane Boots. Esta nos dara el mana suficiente, y poder utilizar constantemente nuestros poderes.

La urna tambien no es util, porque normalmente este heroe mata muchos heroes, y con la urna no tendremos que regresar a la base, porque tenemos eso para curarnos y el Arcane Boots para el mana, un fuente andante. El Staff nos dara algo de mana y mas que un item para escapar, se

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utilizaria como un item para cazar y aprobechar el factor sorpresa y nuestro enemigo no pueda huir.

Como tenemos la posibilidad de causar gran daño, el Dagon es el item ideal para este heroe, le permite matar a un heroe en cuestion de segundos. En una pelea 5 5 tambien es util porque anulas a un heroe antes que este pueda hacer algo. El Combo es sencillo FireBlast, Ingite, Dagon y si es necesario otro FireBlast. Fuera que el Dagon da otros atributos, que nos seran util.

Otro skill que no debes de olvidar de utilizar es el Bloodlust, este skill ayuda a tus compañero y a ti, trata de ponerle siempre a tu killer, es decir el heroe de agilidad que mate golpeando, ya que lo ayudara mucho. Te da velocidad de ataque y movimiento.

Finalmente el Guinzo es un item de control, que ayudara a  perfeccionar tu combo, ya que te dara el tiempo de robar golpes y que vuelva a cargar el cooldown de tus skills.