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After Effects es un software para la creación, composición y edición de gráficos digitales en movimiento (motion graphics) que permite animar, alterar y componer creaciones en espacio 2D y 3D con sus herramientas. El uso de Motion Graphics y otro tipo de composiciones de efectos visuales, se ha convertido en la característica que diferencia a las producciones profesionales de las amateurs. Las posibilidades creativas en el uso de After Effects son ilimitadas, siendo el tiempo y la propia imaginación del usuario la única condición para conseguir espectaculares e impactantes animaciones.
Si quieres progresar en tu carrera como técnico en postproducción, supervisor de VFX, etc… te ofrecemos la oportunidad de completar nuestro itinerario (AE nivel I y II, Postproducción con AE) obteniendo la titulación de Experto en Postproducción de VFX.
A continuación podrás encontrar la información referente a los tres cursos que componen este itinerario.
27 de Enero - 7 de Marzo
Este curso de iniciación está diseñado para conocer las herramientas esenciales de After Effects. Se cubrirán las principales características del programa, y se realizarán pequeños ejercicios durante el trascurso de las clases teóricas para aplicar todos los conceptos aprendidos.
Una vez finalizado, el alumno estará capacitado para utilizar AE para crear animaciones básicas. Además conocerá las principales características y herramientas del programa como: conceptos generales de video digital, trabajo con capas, keyframes, herramientas de recorte, máscaras, track de estabilización, etc… incluyendo como renderizar el proyecto para la exportación final.
/ NIVEL I
CONTENIDOS
INICIACIÓN
INTRODUCCIONQué es After Effects.
TEORÍA BÁSICA DEL VIDEO DIGITALConceptos generalesResolución, Entrelazado o ProgresivoP.A.R. (Pixel Aspect Ratio)Profundidad de color
AFTER EFFECTS - INTERFAZInterfaz y navegaciónOrganización y preparación de proyectosImportación de materialComposiciones / PrecomposicionesLinea de tiempo
CONOCIMIENTOS BÁSICOS DE AECanal alfaCapa de ajusteObjeto nuloPrecomposicionesTrazos
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INTERPOLACIÓN Y CURVAS (KEYFRAME)Tipos de keyframesGráfico de curvasGráfico de valor o de velocidadManejo de curvasAsistente de animación
HERRAMIENTAS DE RECORTEMáscarasHerramientas de recorte por incrustaciónHerramientas de perfeccionamiento de recorte
LA HERRAMIENTA DE TEXTOFunciones básicasAnimadoresControlador de rangoPresets de animación
CORRECCIÓN DE IMAGENPlugins de corrección de brillo, contraste, colorCurvas y NivelesExposición
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ESTABILIZADO Y TRACK EN AETracking y tipos de trackingEstabilizado de posición, escala y/o rotaciónEl track de AETrack de posición, escala y/o rotaciónTrack con perspectiva, corner pin
RENDER Y EXPORTACIÓNCola de renderCreación de presets para renderizadoIntegración con Adobe PremiereTipos de codecs más utilizados y su finalidad
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NIVELIniciación
20 horas. Presenciales
Del 27 al 31 de Enero
De 17:00 h. a 21:00 h.
DURACIÓN
FECHA
HORARIO
El módulo de nivel intermedio está diseñado para conocer las herramientas más avanzadas de After Effects. Mediante la combinación de base teórica y ejercicios prácticos, el/la asistente estará capacitado para utilizar AE de una manera intensiva y afrontar sus producciones de una manera profesional.
Podrá trabajar en proyectos avanzados que contengan espacios 3D, profundizar en la corrección de color o etalonaje y trabajar en la programación de expresiones, entre otras características.
/ NIVEL II
CONTENIDOS
FUNDAMENTOS
HERRAMIENTAS DE RECORTE (CHROMAKEY)Herramientas de recorte por incrustaciónHerramientas de perfeccionamiento de recorteKeyLight
ROTOSCOPIAMáscaras avanzadasMattesColorShift
ESPACIO 3DIntroducción al espacio 3D.Propiedades de material.Luces y cámaras.Objetos nulos.Herramienta de cámara unificadaTécnicas de movimiento de cámaraProfundidad de campoMotion blurCamera StereoRigMotor Render 3D. Classic y Raytrace
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LA HERRAMIENTA DE TEXTO.Funciones básicasAnimadoresControlador de rangoPresets de animaciónPropiedades de geometria
ESTABILIZADO Y TRACK EN AETrack puntual de posición, escala y/o rotaciónPlanar Tracking: MOCHA AE.3D Matchmoving: Camera Tracker
CORRECCIÓN DE COLORPlugins de corrección de color.Channel ShiftColor stabilizerColor Finesse 3Colorista 3
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EXPRESIONESIntroducción a las expresionesJerarquías vs expresionesEl pickupLas expresiones entre propiedades unidimensionales y bidimensionalesFunción valueMenú de expresionesLas expresiones y el texto
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NIVELMedio
24 horas. Presenciales
Del 3 al 12 de Febrero
L-M-X De 17:00 h. a 21:00 h.
DURACIÓN
FECHA
HORARIO
Hoy en día casi todas las películas y series de televisión cuentan con una gran presencia de vfx que se utilizan para conseguir escenas que rodadas de la manera tradicional supondrían un coste muy elevado o simplemente no podrían ser realizadas.
Desde la integración de efectos especiales en escenas de acción, creación de paisajes virtuales a través de la técnica del matte painting, o una simple secuencia de diálogo en el interior de un coche con croma key, son infinitas las posibilidades que la composición de vfx ofrece a los realizadores y realizadoras actuales para llevar a cabo su proyecto.
/ NIVEL III
CONTENIDOS
AVANZADO
RECORTE AVANZADO (CHROMAKEY)Se utilizarán técnicas de incrustración por croma para aislar un elemento e integrarlo en otro plano.
Herramientas de recorte por incrustaciónHerramientas de perfeccionamiento de recorteKeyLight
ROTOSCOPIASeparación de un objeto de un plano utilizando distintas técnicas de recorte a los que posteriormente se le aplicaran distintos efectos en el flujo de trabajo de la composición.
Máscaras avanzadasMattesColorShift
MATTE PAINTINGCombinación de elementos reales de un plano con infografía, ilustraciones o fotografias mediante técnicas avanzadas de recorte en un espacio tridimensional para crear escenas realistas e imposibles de rodar.
Espacio 3DMáscarasCamara, luces, profundidad de campo
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TRACKINGAnálisis y ejecución de rastreo de pixeles para la integracíón de elementos en una imagen en movimiento, utilizando herramientas de tracking puntual o planar.
Track de posición, escala y/o rotación.Track con perspectiva, corner pin.Planar Tracking: MOCHA AE
MATCHMOVE E INTEGRACIÓN 3DSe estudiará el flujo correcto de trabajo para integrar elementos en 3D dentro de un plano real. Basándonos en el movimiento real con el que se rodó, y mediante diferentes técnicas de composición, conseguiremos una escena perfectamente integrada.
3D Matchmoving: Camera TrackerPases (ZDpeth, Difusse, Velocity, etc...)Distribución de capas y composición
PLUGINS VFXAplicacíon y uso de plugins de generación de sistemas de partículas, para simular distintos tipos de elementos, por ejemplo: humo, lluvia, nieve..
Sistema de partículasDispersiónOptical Flares
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NIVELAvanzado
60 horas. Presenciales
Del 17 de Febrero al 7 de Marzo
De 16:00 h. a 21:00 h.
DURACIÓN
FECHA
HORARIO
SITUACIÓN
Existe un autobús de línea (número E) que sale desde el centro de la ciudad, en concreto desde la Plaza de Colón. La parada de llegada es “calle Noruega”, justo en un parking de una zona comercial muy cercano a la escuela.
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