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Unidad 1: Redes de área amplia Unidad 1 1.1 Interconexión de redes. Se entiende como dar un servicio de comunicación de datos que involucre diversas redes con diferentes tecnologías de forma transparente para el usuario. 1.1.1 Modem / multiplexor / switch /hub. Modem Modem El módem es un dispositivo que permite conectar dos ordenadores remotos utilizando la línea telefónica de forma que puedan intercambiar información entre sí. El módem es uno de los métodos mas extendidos para la interconexión de ordenadores por su sencillez y bajo costo. La gran cobertura de la red telefónica convencional posibilita la casi inmediata conexión de dos ordenadores si se utiliza módems. El módem es por todas estas razones el método más popular de acceso a la Internet por parte de los usuarios privados y también de muchas empresas.

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Page 1: Documento 1

Unidad 1: Redes de área amplia

Unidad 1

1.1 Interconexión de redes.

Se entiende como dar un servicio de comunicación de datos que involucre diversas redes con

diferentes tecnologías de forma transparente para el usuario.

1.1.1 Modem / multiplexor / switch

/hub.

Modem

Modem

El módem es un dispositivo que permite conectar dos ordenadores remotos utilizando la línea

telefónica de forma que puedan intercambiar información entre sí. El módem es uno de

los métodos mas extendidos para la interconexión de ordenadores por su sencillez y bajo costo.

La gran cobertura de la red telefónica convencional posibilita la casi inmediata conexión de dos

ordenadores si se utiliza módems. El módem es por todas estas razones el método más popular de

acceso a la Internet por parte de los usuarios privados y también de muchas empresas.

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Multiplexor

Multiplexor en esquema

En el campo de las telecomunicaciones el multiplexor se utiliza como dispositivo que puede recibir

varias entradas y transmitirlas por un medio de transmisión compartido. Para ello lo que hace es

dividir el medio de transmisión en múltiples canales, para que varios nodos puedan comunicarse al

mismo tiempo.

Una señal que está multiplexada debe demultiplexarse en el otro extremo.

Según la forma en que se realice esta división del medio de transmisión, existen varias clases de

multiplexación:

Multiplexación por división de frecuencia

Multiplexación por división de tiempo

Multiplexación por división de código

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Multiplexación por división de longitud de onda

Switch

Conexion con un switch

Los conmutadores tienen la funcionalidad de los concentradores a los que añaden la capacidad

principal de dedicar todo el ancho de banda de forma exclusiva a cualquier comunicación entre

sus puertos.

Hay tres tipos de conmutadores o técnicas de conmutación:

· Almacenar - Transmitir. Almacenan las tramas recibidas y una vez chequeadas se envían a su

destinatario. La ventaja de este sistema es que previene del malgasto de ancho de banda sobre la

red destinataria al no enviar tramas inválidas o incorrectas. La desventaja es que incrementa

ligeramente el tiempo de respuesta del switch.

· Cortar - Continuar. En este caso el envío de las tramas es inmediato una vez recibida la

dirección de destino. Las ventajas y desventajas son cruzadas respecto a Almacenar -Transmitir.

Este tipo de conmutadores es indicado para redes con poca latencia de errores.

· Híbridos. Este conmutador normalmente opera como Cortar -Continuar, pero

constantemente monitoriza la frecuencia a la que tramas inválidas o dañadas son enviadas. Si

este valor supera un umbral prefijado el conmutador se comporta como un Almacenar -Transmitir.

Si desciende este nivel se pasa al modo inicial.

En caso de diferencia de velocidades entre las subredes interconectadas el conmutador

necesariamente ha de operar como Almacenar -Transmitir.

Esta tecnología permite una serie de facilidades tales como:

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· Filtrado inteligente. Posibilidad de hacer filtrado de tráfico no sólo basándose en direcciones

MAC, sino considerando parámetros adicionales, tales como el tipo de protocolo o la congestión

de tráfico dentro del switch o en otros switches de la red.

· Soporte de redes virtuales. Posibilidad de crear grupos cerrados de usuarios, servidos por el

mismo switch o por diferentes switches de la red, que constituyan dominios diferentes a efectos

de difusión. De esta forma también se simplifican los procesos de movimientos y cambios,

permitiendo a los usuarios ser ubicados o reubicados en red mediante software.

Integración de routing. Inclusión de módulos que realizan función de los routers

(encaminamiento), de tal forma que se puede realizar la conexión entre varias redes diferentes

mediante propios switches.

HUB

Hub

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El término concentrador o hub describe la manera en que las conexiones de cableado de cada

nodo de una red se centralizan y conectan en un único dispositivo. Se suele aplicar a

concentradores Ethernet, Token Ring, y FDDI(Fiber Distributed Data Interface) soportando

módulos individuales que concentran múltiples tipos de funciones en un solo dispositivo.

1.1.2 Repetidor.

Esquema de un repetidor

El repetidor es un elemento que permite la conexión de dos tramos de red, teniendo

como función principal regenerar eléctricamente la señal, para permitir alcanzar distancias

mayores manteniendo el mismo nivel de la señal a lo largo de la red.

Un repetidor interconecta múltiples segmentos de red en el nivel físico del modelo de

referencia OSI. Por esto sólo se pueden utilizar para unir dos redes que tengan los

mismos protocolos de nivel físico.

Se pueden clasificar en dos tipos:

· Locales: cuando enlazan redes próximas.

· Remotos: cuando las redes están alejadas y se necesita un medio intermedio

de comunicación

1.1.3 Puente (Bridge).

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Conexión de varias redes

Son elementos inteligentes, constituidos como nodos de la red, que conectan entre sí dos

subredes, transmitiendo de una a otra el tráfico generado no local.

Se encargan de filtrar el tráfico que pasa de una a otra red según la dirección de destino y una

tabla que relaciona las direcciones y la red en que se encuentran las estaciones asignadas.

Un bridge ejecuta tres tareas básicas:

· Aprendizaje de las direcciones de nodos en cada red.

· Filtrado de las tramas destinadas a la red local.

· Envío de las tramas destinadas a la red remota.

Se distinguen dos tipos de bridge:

· Locales: sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas.

· Remotos o de área extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o más redes locales,

formando una red de área extensa, a través de líneas telefónicas.

1.1.4 Router.

Page 7: Documento 1

Router

Son dispositivos inteligentes que trabajan en el Nivel de Red del modelo de referencia OSI, por lo

que son dependientes del protocolo particular de cada red. Envían paquetes de datos de un

protocolo común, desde una red a otra.

Los encaminadores se pueden clasificar dependiendo de varios criterios:

· En función del área:

·

o Locales: Sirven para interconectar dos redes por conexión directa de los medios físicos de

ambas al router.

o De área extensa: Enlazan redes distantes.

· En función de la forma de actualizar las tablas de encaminamiento (routing):

·

o Estáticos: La actualización de las tablas es manual.

o Dinámicos: La actualización de las tablas las realiza el propio router automáticamente.

· En función de los protocolos que soportan:

·

o IPX

o TCP/IP

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o DECnet

o AppleTalk

o XNS

o OSI

o X.25

·

1.1.5 Brouters.

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Brouter = Router + Bridge

Un brouter (contracción de las palabras en inglés bridge y router) es un dispositivo de

interconexión de redes de computadora que funciona como un puente de red y como

un enrutador. Un brouter puede ser configurado para actuar como puente de red para parte del

tráfico de la red, y como enrutador para el resto.

Los brouters pueden:

Encaminar protocolos encaminables seleccionados.

Actuar de bridge entre protocolos no encaminables.

Proporcionar un mejor coste y gestión de interconexión que el que proporcionan los bridges y

routers por separado.

1.1.6 Gateways.

Page 10: Documento 1

Pasarela Gateway

Una pasarela o puerta de enlace (del inglés gateway) es un dispositivo, con frecuencia

una computadora, que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a

todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado

en una red al protocolo usado en la red de destino.

es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red de área

local conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello

operaciones de traducción de direcciones IP (Network Address Translation). Esta capacidad de

traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada "enmascaramiento de IP", usada

muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local compartiendo

una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa.

1.1.7 Tunelización de protocolos.

Esta tecnología es la base para la creación de VPN (Redes privadas virtuales).

Un protocolo es un método establecido de intercambiar datos en inernet Un protocolo es un

método por el cual dos ordenadores acuerdan comunicarse, una especificación que describe cómo

los ordenadores hablan el uno al otro en una red.

Se conoce como túnel al efecto de la utilización de ciertos protocolos de red que encapsulan a otro

protocolo. Así, el protocolo A es encapsulado dentro del protocolo B, de forma que el primero

considera al segundo como si estuviera en el nivel de enlace de datos. La técnica de tunelizar se

suele utilizar para trasportarun protocolo determinado a través de una red que, en condiciones

normales, no lo aceptaría. Otro uso de la tunelización de protocolos es la creación de diversos

tipos de redes privadas virtuales.

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1.1.8 Creación de redes virtuales.

Una red privada virtual, RPV, o VPN de las siglas en inglés de Virtual Private Network, es una

tecnología de red que permite una extensión de la red local sobre una red pública o no controlada,

como por ejemplo Internet.

Ejemplos comunes son, la posibilidad de conectar dos o más sucursales de una empresa utilizando

como vínculo Internet, permitir a los miembros del equipo de soporte técnico la conexión desde su

casa al centro de cómputo, o que un usuario pueda acceder a su equipo doméstico desde un sitio

remoto, como por ejemplo un hotel. Todo ello utilizando la infraestructura de Internet.

1.2 Protocolos en redes WAN.

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Un protocolo de red es como un lenguaje para la comunicación de información. Son las reglas y

procedimientos que se utilizan en una red para comunicarse entre los nodos que tienen acceso al

sistema de cable. Los protocolos gobiernan dos niveles de comunicaciones:

Los protocolos de alto nivel: Estos definen la forma en que se comunican las aplicaciones.

Los protocolos de bajo nivel: Estos definen la forma en que se transmiten las señales por cable.

Como es frecuente en el caso de las computadoras el constante cambio, también los protocolos

están en continuo cambio. Actualmente, los protocolos más comúnmente utilizados en las redes

son Ethernet, Token Ring y ARCNET. Cada uno de estos esta diseñado para cierta clase de

topología de red y tienen ciertas características estándar.

Ethernet

Actualmente es el protocolo más sencillo y es de bajo costo. Utiliza la topología de “Bus” lineal.

Token Ring

El protocolo de red IBM es el Token ring, el cual se basa en la topología de anillo.

Arnet

Se basa en la topología de estrella o estrella distribuida, pero tiene una topología y protocolo

propio.

1.2.1 PPTP (point to point tunneling protocol).

PPTP (Point to Point Tunneling Protocol), es un protocolo de comunicaciones desarrollado por

Microsoft, U.S. Robotics, Ascend Communications, 3Com/Primary Access, ECI Telematics

conocidas colectivamente como PPTP Forum, para implementar redes privadas virtuales o VPN.

Una VPN es una red privada de computadores que usa Internet para conectar sus nodos.

Point-To-Point Tunneling Protocol (PPTP) permite el seguro intercambio de datos de un cliente a

un servidor formando una Red Privada Virtual (VPN por el anglicismo Virtual Private Network),

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basado en una red de trabajo vía TCP/IP. El punto fuerte del PPTP es su habilidad para proveer en

la demanda, multi-protocolo soporte existiendo una infraestructura de área de trabajo, como

INTERNET. Esta habilidad permitirá a una compañía usar Internet para establecer una red privada

virtual (VPN) sin el gasto de una línea alquilada.

Esta tecnología que hace posible el PPTP es una extensión del acceso remoto del PPP (point-to-

point-protocol......RFC 1171). La tecnología PPTP encapsula los paquetes ppp en datagramas IP

para su transmisión bajo redes basadas en TCP/IP. El PPTP es ahora mismo un boceto de protocolo

esperando por su estandarización. Las compañías "involucradas" en el desarrollo del PPTP son

Microsoft :P. Ascend Communications, 3com / Primary Access, ECI Telematics y US Robotics.

1.2.2 PPP.

Point-to-point Protocol, es decir, Protocolo punto a punto, es un protocolo de nivel de enlace

estandarizado en el documento RFC 1661. Por tanto, se trata de un protocolo asociado a la pila

TCP/IP de uso en Internet. Más conocido por su acrónimo: PPP

El protocolo PPP permite establecer una comunicación a nivel de enlace entre dos computadoras.

Generalmente, se utiliza para establecer la conexión a Internet de un particular con su proveedor

de acceso a través de un módem telefónico. Ocasionalmente también es utilizado sobre

conexiones de banda ancha (como PPPoE o PPPoA). Además del simple transporte de datos, PPP

facilita dos funciones importantes:

Autenticación. Generalmente mediante una clave de acceso.

Asignación dinámica de IP. Los proveedores de acceso cuentan con un número limitado de

direcciones IP y cuentan con más clientes que direcciones. Naturalmente, no todos los clientes se

conectan al mismo tiempo. Así, es posible asignar una dirección IP a cada cliente en el momento

en que se conectan al proveedor. La dirección IP se conserva hasta que termina la conexión por

PPP. Posteriormente, puede ser asignada a otro cliente.

PPP también tiene otros usos, por ejemplo, se utiliza para establecer la comunicación entre un

módem ADSL y la pasarela ATM deloperador de telecomunicaciones. También se ha venido

utilizando para conectar a trabajadores desplazados (p. ej. ordenador portátil) con sus oficinas a

través de un centro de acceso remoto de su empresa. Aunque está aplicación se está

abandonando en favor de las redes privadas virtuales, más seguras.

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1.2.3 PSTN(public switched telephone network).

Se define la Red Telefónica Básica (RTB) como los conjuntos de elementos constituido por todos

los medios de transmisión y conmutación necesarios que permite enlazar a voluntad dos equipos

terminales mediante un circuito físico que se establece específicamente para la comunicación y

que desaparece una vez que se ha completado la misma. Se trata por tanto, de una red de

telecomunicaciones conmutada.

La Red Telefónica Conmutada (RTC; también llamada Red Telefónica Básica o RTB) es una red de

comunicación diseñada primordialmente para la transmisión de voz, aunque pueda también

transportar datos, por ejemplo en el caso del fax o de la conexión a Internet a través de un módem

acústico.....

Se trata de la red telefónica clásica, en la que los terminales telefónicos (teléfonos) se comunican

con una central de conmutación a través de un solo canal compartido por la señal del micrófono y

del auricular. En el caso de transmisión de datos hay una sola señal en el cable en un momento

dado compuesta por la de subida más la de bajada, por lo que se hacen necesarios supresores de

eco.

La voz va en banda base, es decir sin modulación (la señal producida por el micrófono se pone

directamente en el cable).

Las señales de control (descolgar, marcar y colgar) se realizaban, desde los principios de la

telefonía automática, mediante aperturas y cierre del bucle de abonado. En la actualidad, las

operaciones de marcado ya no se realizan por apertura y cierre del bucle, sino mediante tonos que

se envían por el terminal telefónico a la central a través del mismo par de cable que la

conversación.

1.3 Uniones y Conexiones WAN.

Los protocolos de capa física WAN describen cómo proporcionar conexiones eléctricas, mecánicas,

operacionales, y funcionales para los servicios de una red de área amplia. Estos servicios se

obtienen en la mayoría de los casos de proveedores de servicio WAN tales como las compañías

telefónicas, portadoras alternas, y agencias de Correo, Teléfono, y Telégrafo (PTT: Post, Telephone

and Telegraph).

Topología de redes WAN Cuando se usa una subred punto a punto, una consideración de diseño

importante es la topología de interconexión del enrutador. Las redes WAN típicamente tienen

topologías irregulares. Las posibles topologías para una subred punto a punto son: Estrella, Anillo,

Bus, Árbol.

Configuración de estrella: En este esquema, todas las estaciones están conectadas por un cable a

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un módulo central ( Central hub ), y como es una conexión de punto a punto, necesita un cable

desde cada PC al módulo central. Una ventaja de usar una red de estrella es que ningún punto de

falla inhabilita a ninguna parte de la red, sólo a la porción en donde ocurre la falla, y la red se

puede manejar de manera eficiente. Un problema que sí puede surgir, es cuando a un módulo le

ocurre un error, y entonces todas las estaciones se ven afectadas. Configuración de anillo: En esta

configuración, todas las estaciones repiten la misma señal que fue mandada por la terminal

transmisora, y lo hacen en un solo sentido en la red. El mensaje se transmite de terminal a

terminal y se repite, bit por bit, por el repetidor que se encuentra conectado al controlador de red

en cada terminal. Una desventaja con esta topología es que si algún repetidor falla, podría hacer

que toda la red se caiga, aunque el controlador puede sacar el repetidor defectuoso de la red,

evitando así algún desastre. Un buen ejemplo de este tipo de topología es el de Anillo de señal,

que pasa una señal, o token a las terminales en la red. Si la terminal quiere transmitir alguna

información, pide el token, o la señal. Y hasta que la tiene, puede transmitir. Claro, si la terminal

no está utilizando el token, la pasa a la siguiente terminal que sigue en el anillo, y sigue circulando

hasta que alguna terminal pide permiso para transmitir.

Topología de bus: También conocida como topología lineal de bus, es un diseño simple que utiliza

un solo cable al cual todas las estaciones se conectan. La topología usa un medio de transmisión

de amplia cobertura ( broadcast medium ), ya que todas las estaciones pueden recibir las

transmisiones emitidas por cualquier estación. Como es bastante simple la configuración, se

puede implementar de manera barata. El problema inherente de este esquema es que si el cable

se daña en cualquier punto, ninguna estación podrá transmitir. Aunque Ethernet puede tener

varias configuraciones de cables, si se utiliza un cable de bus, esta topología representa una red de

Ethernet.

Topología de árbol: Esta topología es un ejemplo generalizado del esquema de bus. El árbol tiene

su primer nodo en la raíz, y se expande para afuera utilizando ramas, en donde se encuentran

conectadas las demás terminales. Ésta topología permite que la red se expanda, y al mismo

tiempo asegura que nada más existe una “ruta de datos” ( data path ) entre 2 terminales

cualesquiera.

Generalidades

En casi todas las WAN, la red contiene numerosos cables o líneas telefónicas, cada una conectada

a un par de enrutadores. Si dos enrutadores que no comparten un cable desean comunicarse,

deberán hacerlo indirectamente, por medio de otros dos enrutadores. Cuando se envía un

paquete de un enrutador a otro a través de uno o más enrutadores intermedios, el paquete se

recibe completo en cada enrutador intermedio, se almacena hasta que la línea de salida requerida

está libre, y a continuación se reenvía. Una subred basada en este principio se llama “de punto a

punto”, de almacenar y reenviar, o de paquete conmutado. Casi todas las redes de área amplia

(Excepto aquellas que usan satélites) tienen subredes de almacenar y reenviar. Cuando los

paquetes son pequeños y el tamaño de todos es el mismo, suelen llamarse celdas.

Una posibilidad para una WAN es un sistema de satélite o de radio en tierra. Cada enrutador tiene

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una antena por medio de la cual puede enviar y recibir. Todos los enrutadores pueden oír las

salidas enviadas desde el satélite y en algunos casos pueden oír también la transmisión

ascendente de los otros enrutadores hacia el satélite. Algunas veces los enrutadores están

conectados a una subred punto a punto de gran tamaño, y únicamente algunos de ellos tienen una

antena de satélite. Por su naturaleza las redes de satélite son de difusión y son más útiles cuando

la propiedad de difusión es importante.

Líneas Dedicadas y Líneas Conmutadas

Las redes WAN pueden incluir tanto líneas dedicadas como líneas conmutadas.

Una línea dedicadaes una conexión permanente entre dos puntos que normalmente se alquila por

meses.

Un servicio de línea conmutada no requiere conexiones permanentes entre dos puntos fijos. En su

lugar, permite a los usuarios establecer conexiones temporales entre múltiples puntos cuya

duración corresponde a la de la transmisión de datos. Existen dos tipos de servicios conmutados:

Servicios de conmutación de circuitos, similares a los servicios utilizados en las llamadas

telefónicas. Servicios de conmutación de paquetes, que se ajustan mejor a la transmisión de datos.

Servicios de conmutación de circuitos: En una conexión de conmutación de circuitos se establece

un canal dedicado, denominado circuito, entre dos puntos por el tiempo que dura la llamada. El

circuito proporciona una cantidad fija de ancho de banda durante la llamada y los usuarios sólo

pagan por esa cantidad de ancho de banda el tiempo que dura la llamada.

Las conexiones de conmutación de circuitos tienen dos serios inconvenientes.

El primero es que debido a que el ancho de banda en estas conexiones es fijo, no manejan

adecuadamente las avalanchas de tráfico, requiriendo frecuentes retransmisiones.

El segundo inconveniente es que estos circuitos virtuales sólo tienen una ruta, sin caminos

alternativos definidos. Por esta razón cuando una línea se cae, es necesario que un usuario

intervenga reencamine el tráfico manualmente o se detiene la transmisión.

Servicios de conmutación de paquetes: Los servicios de conmutación de paquetes suprimen el

concepto de circuito virtual fijo. Los datos se transmiten paquete a paquete a través del

entramado de la red o nube, de manera que cada paquete puede tomar un camino diferente a

través de la red. Como no existe un circuito virtual predefinido, la conmutación de paquetes puede

aumentar o disminuir el ancho de banda según sea necesario, pudiendo manejar adecuadamente

las avalanchas de paquetes de forma adecuada. Los servicios de conmutación de paquetes son

capaces de enrutar los paquetes, evitando las líneas caídas o congestionadas, debido a los

múltiples caminos en la red.

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1.3.1 DDS, DSO, DS1, T1, E1, T3, switched 56.

DDS (Sistema Distribuido de Datos)

♣ DS0. Canal digital por medio de cobre con un ancho de banda que puede llegar a 64 kbps.

♣ DS1. El Signo Digital Nivel 1. Ideando especificación usada transmitiendo los signos digitales a las

1.544-Mbps en una facilidad de T1 (Estados Unidos) o a 2.108-Mbps en una facilidad de E1

(Europa).

♣ T1. Conexión por medio de línea telefónica que transporta datos con velocidades de hasta

1.544.000 bps. Aunque no es lo suficientemente rápida para soportar vídeo con movimiento a

pantalla completa en tiempo real, es ésta la velocidad más usadapara conectar redes en Internet.

♣ E1. Canal digital con un ancho de banda de 2,048 kbps o 2 Mbps.

♣ T3 Conexión telefónica que permite transmitir datos a 44,736 Mbps suficiente para transmitir

video a toda la pantalla.

♣ Switched 56 Línea digital de discado a 56 Kbps, facturada mensualmente a una tasa +

costo/minuto.

1.3.2 X.25, Frame Relay, ISDN, ATM, SMDS, Tecnología ADSL, SONET.

X25 Frame Relay Isdn Atm Smds Tecnologia Adsl Sonet

X25

Uno de los protocolos estándar más ampliamente utilizado es X.25 del ITU-T, que fue

originalmente aprobado en 1976 y que ha sufrido numerosas revisiones desde entonces. El

estándar especifica una interfaz entre un sistema host y una red de conmutación de paquetes.

Este estándar se usa de manera casi universal para actuar como interfaz con una red de

conmutación de paquetes y fue empleado para la conmutación de paquetes en ISDN. El estándar

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emplea tres niveles de protocolos:

Nivel físico

Nivel de enlace

Nivel de paquete

Estos tres niveles corresponden a las tres capas más bajas del modelo OSI. El nivel físico define la

interfaz física entre una estación (computadora, terminal) conectada a la red y el enlace que

vincula esa estación a un nodo de conmutación de paquetes.

El estándar denomina a los equipos del usuario como equipo terminal de datos – DTE (Data

Terminal Equipment) y al nodo de conmutación de paquetes al que se vincula un DTE como equipo

terminal de circuito de datos – DCE (Data Cicuit-terminating Equipment). X.25 hace uso de la

especificación de la capa física X.21, pero se lo sustituye en muchos casos por otros estándares, tal

como RS-232 de la EIA.

El nivel de enlace garantiza la transferencia confiable de datos a través del enlace de datos,

mediante la transmisión de datos mediante una secuencia de tramas. El estándar del nivel de

enlace se conoce como LAPB (Link Access Protocol Balanced). LAPB es un subconjunto de HDLC de

ISO en su variante ABM (Asynchronous Balanced Mode).

El nivel de paquete ofrece un servicio de circuito virtual externo. Este servicio le permite a

cualquier subscriptor de la red establecer conexiones lógicas, denominados circuitos virtuales, con

otros subscriptores.

Las redes conmutadas por paquetes utilizando redes compartidas se introdujeron para reducir

costos de las líneas alquiladas La 1ª de estas redes conmutadas por paquetes se estandarizó como

el grupo de protocolos X.25

X.25 ofrece una capacidad variable y compartida de baja velocidad de transmisión que puede ser

conmutada o permanente

X.25 es un protocolo de capa de red y los suscriptores disponen de una dirección de red . Los VC se

establecen con paquetes de petición de llamadas a la drección destino. Un nº de canal identifica la

SVC resultante. Los paquetes de datos rotulados con el nº del canal se envian a la dirección

correspondiente. Varios canales pueden estar activos en una sola conexión

Los suscriptores se conectan a la red por linea alquilada o por acceso telefónico. Las redes X.25

pueden tener canales preestablecidos entre los suscriptores ( un PVC )

X.25 se tarifica por trafico enviado ( no el tiempo de conexión ni la distancia ). Los datos se pueden

enviar a velocidad igual o menor a la capacidad de la conexión.

X.25 poca capacidad ( generalmente máximo 48kbps), los aquetes sujetos a demoras de las redes

compartidas

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Frame relay es el sustituto a X.25. Aplicaciones típicas de X.25 = lectores de tarjetas de TPV

Frame Relay

La configuración de la red parece similar a la de X.25. Pero la velocidad es de hasta 4Mbps ( y

superior ) Frame relay es un protocolo más sencillo que opera a nivel de capa de enlace de datos y

no de red

No realiza ningún control de flujo o de errores. El resultado de la administracion simplificada de las

tramas es una reducción en la latencia, y las medidas tomadas para evitar la acumulación de

tramas en los switches intermedios ayudan a reducir las fluctuaciones de fase

La mayoria de las conexiones Fame relay son PVC y no SVC. La conexión al extremo de la red con

frecuencia es una linea alquilada

Algunos proveedores ofrecen conexiones telefonicas usando lineas ISDN. El canal D ISDN se usa

para configurar un SVC en uno o más canales B

Las tarifas de Frame relay: en función de capacidad del puerto de conexión al extremo de la red, la

capacidad acordada y la velocidad de información suscrita ( CIR ) de los distintos PVC a traves del

puerto

Frame relay ofrece una conectividad permanente, compartida, de BW mediano, con tráfico tanto

de voz como datos. Ideal para conectar las LAN de una empresa. El router de la LAN necesita solo

una interfaz aún cuando se usen varias VC

Se considera como un enlace WAN digital orientado a conexion

Se basa en la tecnologia de conmutacion de paquetes

Menor gasto y latencia que X.25

Se puede usar para interconectar LANs

Se suele implementar con PVC

De 56kbps a 45Mbps

Es flexible y soporta rafagas de datos

Usa una sola interfaz para varias conexiones

ATM

Modo de transferencia asíncrona ( ATM). Nace por la necesidad de una tecnología de red

compartida permanente que ofreciera muy poca latencia y fluctuación a BW muy altos. Velocidad

de tx de datos superior a 155Mbps

Arquitectura basada en celdas más que en tramas)

Las celdas ATM tienen siempre una longitud fija de 53 bytes. Encabezado de 5 bytes + 48 bytes de

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carga

Las celdas pequeñas de longitud fija: adecuadas para trafico de voz y video que no toleran

demoras

La celda ATM de 53 bytes es menos eficiente que las tramas y paquetes más grandes de Frame

relay y X.25

Cuando la celda esta transportando paquetes de capa de red segmentados, la carga general sera

mayor por que el switch ATM tiene que reagrpar los paquetes en el destino.

Una linea ATM tipica necesita de un 20% de BW más que Frame Relay para transportar el mismo

volumen de datos de capa de red

ATM ofrece tanto los PVC como los SVC (los PVC son más comunes en la WAN)

redes SMDS

SMDS significa Servicio de datos conmutado multimegabits. Es un servicio de red de área

extendida diseñado para una conectividad LAN a LAN. Es una red metropolitana, con base en

celdas, sin conexión, de alta velocidad, publico, banda ancha y paquetes conmutados. SMDS utiliza

celdas de longitud fija al igual que ATM, estas celdas contienen 53 bytes compuesta por un

encabezado de 7 bytes, una carga útil de 44 bytes y una cola de 2 bytes. SMDS puedes aportar

varias velocidades de datos, incluidas DS-1, DS-3 y SONET.

Especificaciones de la capa física SMDS se basa en un subconjunto de la capa física y en un

estándar de subcapa MAC, que especifica un protocolo de red de alta velocidad similar al token

ring. En la capa física , especifica un diseño bus dual que usa cable de fibra óptica. Especificaciones

de la capa de enlace de datos DQDB En la capa de enlace el acceso a la red SMDS es regido por el

protocolo Bus distribuido de cola dual y esto lo que hace es subdividir cada bus en cuadros de

tiempo, que se usan para transmitir datos. El protocolo DQDB antes de enviar datos, un nodo debe

primero reservar cuadros sobre un bus para usarlos sobre el segundo bus, esto permite avisar a

sus vecinos que ellos tienen datos que transmitir.

ADSL

- Asymmetric Digital Subscriber Line

Línea de abonado digital asimétrica. Permite la transmisión de datos a mayor velocidad en un

sentido que en el otro (de eso viene el “asimétrica” en el nombre). Típicamente 2

megabits/segundo hacía el usuario y 300 kilobits/segundo desde el usuario y puede alcanzar

muchos kilómetros de distancia de la central. El hecho que permita estas velocidades no quiere

decir que vengan “gratis”: las compañías normalmente limitan la velocidad y cobran en función de

la velocidad “contratada”.

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SONET

es un estándar para el transporte de telecomunicaciones en redes de fibra óptica.

La señal básica de SONET define una tecnología para transportar muchas señales de diferentes

capacidades a través de una jerarquía óptica síncrona y flexible. Esto se logra por medio de un

esquema de multiplexado por interpolación de bytes. La interpolación de bytes simplifica la

multiplexación y ofrece una administración de la red extremo a extremo.

||1.3.3 Circuitos Virtuales

Circuitos virtuales. Dentro de la subred normalmente se llama una conexión un circuito virtual. En

un circuito virtual uno evita la necesidad de elegir una ruta nueva para cada paquete. Cuando se

inicializa la conexión se determina una ruta de la fuente al destino que es usada por todo el

tráfico. Cada ruteador tiene que guardar adónde debiera reenviar los paquetes para cada uno de

los circuitos que lo pasan. Los paquetes tienen un campo de número de circuito virtual en sus

encabezamientos, y los ruteadores usan este campo, la línea de entrada, y sus tablas de ruta para

reenviar el paquete en la línea de salida propia. Se cobra el tiempo que la conexión existe, que

corresponde a la reservación de entradas de tabla, ancho de banda, etc. MAURICIO ROSADO

TEC.COMI

CIRCUITOS VIRTUALES

Un circuito virtual (VC por sus siglas en inglés) es una sistema de comunicación por el cual los

datos de un usuario origen pueden ser transmitidos a otro usuario destino a través de más de un

circuito de comunicaciones real durante un cierto periodo de tiempo, pero en el que la

conmutación es transparente para el usuario.Un ejemplo de protocolo de circuito virtual es el

ampliamente utilizado TCP (Protocolo de Control de Transmisión).

Es una forma de comunicación mediante conmutación de paquetes en la cual la información o

datos son empaquetados en bloques que tienen un tamaño variable a los que se les denomina

paquetes. El tamaño de los bloques lo estipula la red.

Los paquetes suelen incluir cabeceras con información de control. Estos se transmiten a la red, la

cual se encarga de su encaminamiento hasta el destino final. Cuando un paquete se encuentra con

un nodo intermedio, el nodo almacena temporalmente la información y encamina los paquetes a

otro nodo según las cabeceras de control.

Es importante saber que en este caso los nodos no necesitan tomar decisiones de

encaminamiento, ya que la dirección a seguir viene especificada en el propio paquete.

Page 22: Documento 1

Las dos formas de encaminación de paquetes son:

Datagramas y

Circuitos Virtuales.

En los circuitos virtuales, al comienzo de la sesión se establece una ruta única entre las ETD

(entidades terminales de datos) o los host extremos. A partir de aquí, todos los paquetes enviados

entre estas entidades seguirán la misma ruta.

Las dos formas de establecer la transmisión mediante circuitos virtuales son los circuitos virtuales

conmutados(SVC) y los circuitos virtuales permanentes(PVC).

Los circuitos virtuales conmutados (SVC) por lo general se crean ex profeso y de forma dinámica

para cada llamada o conexión, y se desconectan cuando la sesión o llamada es terminada. Un

ejemplo de circuito virtual conmutado es la red telefónica tradicional así como los enlaces ISDN. Se

utilizan principalmente en situaciones donde las transmisiones son esporádicas.En terminología

ATM esto se conoce como conexión virtual conmutada. Se crea un circuito virtual cuando se

necesita y existe sólo durante la duración del intercambio específico

1.3.3 Circuitos virtuales.

Un circuito virtual (VC por sus siglas en inglés) es un sistema de comunicación por el cual los datos

de un usuario origen pueden ser transmitidos a otro usuario destino a través de más de un circuito

de comunicaciones real durante un cierto periodo de tiempo, pero en el que la conmutación es

transparente para el usuario.Un ejemplo de protocolo de circuito virtual es el ampliamente

utilizado TCP (Protocolo de Control de Transmisión).

Es una forma de comunicación mediante conmutación de paquetes en la cual la información o

datos son empaquetados en bloques que tienen un tamaño variable a los que se les denomina

paquetes. El tamaño de los bloques lo estipula la red. Los paquetes suelen incluir cabeceras con

información de control. Estos se transmiten a la red, la cual se encarga de su encaminamiento

hasta el destino final. Cuando un paquete se encuentra con un nodo intermedio, el nodo almacena

temporalmente la información y encamina los paquetes a otro nodo según las cabeceras de

control. Es importante saber que en este caso los nodos no necesitan tomar decisiones de

encaminamiento, ya que la dirección a seguir viene especificada en el propio paquete.

Las dos formas de encaminación de paquetes son: datagrama y circuitos virtuales. Este artículo

está centrado en el segundo.

Page 23: Documento 1

En los circuitos virtuales, al comienzo de la sesión se establece una ruta única entre las ETD

(entidades terminales de datos) o los host extremos. A partir de aquí, todos los paquetes enviados

entre estas entidades seguirán la misma ruta.

Las dos formas de establecer la transmisión mediante circuitos virtuales son los circuitos virtuales

conmutados(SVC) y los circuitos virtuales permanentes(PVC).

Los circuitos virtuales conmutados (SVC) por lo general se crean ex profeso y de forma dinámica

para cada llamada o conexión, y se desconectan cuando la sesión o llamada es terminada. Como

ejemplo de circuito virtual conmutado se tienen los enlaces ISDN. Se utilizan principalmente en

situaciones donde las transmisiones son esporádicas. En terminologíaATM esto se conoce como

conexión virtual conmutada. Se crea un circuito virtual cuando se necesita y existe sólo durante la

duración del intercambio específico.

1.4 Redes públicas.

Red pública:

Una red publica se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes

que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras

interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar

su ubicación geográfica.

Redes Públicas

Las redes públicas son los recursos de telecomunicación de área extensa pertenecientes a las

operadoras y ofrecidos a los usuarios a través de suscripción.

Estas operadoras incluyen a:

Compañías de servicios de comunicación local. Entre estas compañías tenemos a TELCOR.

Compañías de servicios de comunicación a larga distancia.Una compañía de comunicación a larga

distancia (IXC: Interexchange carriers) es un operador de telecomunicaciones que suministra

servicios de larga distancia como AT&T, MCI y US SPRINT.

Proveedores de servicios de valor añadido. Los proveedores de servicio de valor añadido (VACs:

Value-added carriers) como Compu ServeInformation y GE Information Services, ofrecen con

frecuencia, servicios de comunicación de área amplia como complemento