documentacion de la aplicacion movil
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UN I D AD AC AD ÉM I C A D E P I N OS
2015 5°A TIC’S
DOCUMENTACIÓN DE LA
APLICACIÓN MÓVIL
“SACUDEME “
MARIANA NATHALY SANDOVAL GRANADOS
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL
ESTADO DE ZACATECAS
Ingresamos a la página de App Inventor
Le damos click en el botón Create
Al dar click en el botón Create tenemos que ingresar una cuenta de Google
Al ingresar la cuenta de Google nos aparecen estas opciones pero no
seleccionamos ninguna solo le damos click en el botón continue.
Cuando le damos click al botón continuar nos aparecerá la ventana
principal de App Inventor. Seleccionamos projects y aparecerán más
opciones, seleccionamos Start New Project.
Cuando seleccionamos Start New Project aparece una nueva ventana para
asignar el nombre a nuestro nuevo proyecto.
Después que le asignamos el nombre a nuestro nuevo proyecto se muestra
la ventana principal para desarrollar la aplicación.
Ahora seleccionamos el botón y le asignamos un nombre. Nosotros le
asignamos el nombre de SACUDEME.
Seleccionamos un sensor el AccelerometerSensor1 y no modificamos nada
en las propiedades.
Ahora seleccionamos media y le damos click en TextToSpeech1.
Seleccionamos el botón de Blocks para mandar llamar a los botones
correspondientes. Le damos click al AccelerometerSensor1 y elegimos el de
shaking ya que nuestra aplicación se trata de sacudir un dispositivo móvil.
Ahora mandamos llamar el botón de TextToSpeech1 para que escuche el
mensaje.
Ahora seleccionamos el botón y elegimos el primer block para escribir el
mensaje.
Escribimos el mensaje de acuerdo a la aplicación realizada.
Le damos click en Connect y nos aparecerán más opciones, seleccionamos
AI Companion para tener conexión con un dispositivo móvil.
Y por último escaneamos el código con un dispositivo móvil. La aplicación
está terminada.