dispositivos de entrada y salida
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INTEGRANTES:
Diego Alberto Flórez MartínezJohn Duberley Vargas Madrigal
Stheven Ronaldo Rodríguez Rojas Yefry Alexander Rozo Rey
Memoria RAMLa memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamenteFísicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos: La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada.
MEMORIA RAM ESTATICA
El almacenamiento en RAM estática se basa en circuitos lógicos denominados flip-flop, que retienen la información almacenada en ellos mientras haya energía suficiente para hacer funcionar el dispositivo (ya sean segundos, minutos, horas, o aún dias). Un chip de RAM estática puede almacenar tan sólo una cuarta parte de la información que puede almacenar un chip de RAM dinámica de la misma complejidad, pero la RAM estática no requiere ser actualizada y es normalmente mucho más rápida que la RAM dinámica (el tiempo de ciclo de la SRAM es de 8 a 16 veces más rápido que las SRAM). También es más cara, por lo que se reserva generalmente para su uso en la memoria de acceso aleatorio(caché).
MEMORIA DRAMDRAM (Dynamic Random Access Memory) es un tipo de tecnología de memoria RAM. La memoria dinámica de acceso aleatorio se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, comomemoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto período, en un ciclo de refresco. Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una velocidad alta: en la actualidad se fabrican integrados con millones de posiciones y velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo. Es una memoria volátil, es decir cuando no hay alimentación eléctrica, la memoria no guarda la información. Inventada a finales de los sesenta, es una de las memorias más usadas en la actualidad.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
El teclado es un dispositivo eficaz para introducir
datos no gráficos como rótulos de imágenes
asociados con un despliegue de gráficas. Los
teclados también pueden ofrecerse con
características que facilitan la entrada de
coordenadas de la pantalla, selecciones de
menús o funciones de gráficas.
Teclado
Es un dispositivo electrónico que nos permite dar
instrucciones a nuestra computadora a través de un
cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para
que se lleve a cabo una acción determinada; a medida
que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor
(Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar,
sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de
texto) en un programa. A este periférico se le llamó así
por su parecido con un roedor. Existen modelos en los
que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando
por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el
teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se
utiliza en una PC.
Ratón ó Mouse
: Los micrófonos son los transductores
encargados de transformar energía acústica en
energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el
registro, almacenamiento, transmisión y
procesamiento electrónico de las señales de
audio. Son dispositivos duales de los
altoparlantes, constituyendo ambos
transductores los elementos mas significativos
en cuanto a las características sonoras que
sobre imponen a las señales de audio.
Micrófono
se conecta al ordenador y le transmite las
imágenes que capta, pudiendo
ser modificada y retocada, o volverla a
tomar en caso de que este mal.
Cámara Digital:
Graba videos como si de una cámara
normal, pero las ventajas que ofrece
en estar en formato digital, que es
mucho mejor la imagen, tiene una
pantalla LCD por la que ves
simultáneamente la imagen mientras
grabas. Se conecta al PC y este
recoge el video que has grabado,
para poder retocarlo posteriormente
con el software adecuado.
Cámara de Video:
Es una cámara de pequeñas
dimensiones. Sólo es la cámara, no
tiene LCD. Tiene que estar conectada
al PC para poder funcionar, y esta
transmite las imágenes al ordenador.
Su uso es generalmente para
videoconferencias por Internet, pero
mediante el software adecuado, se
pueden grabar videos como una
cámara normal y tomar fotos
estáticas
Webcam
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Es en donde se ve la información
suministrada por el ordenador. En el
caso más habitual se trata de un
aparato basado en un tubo de rayos
catódicos (CRT) como el de los
televisores, mientras que en los
portátiles es una pantalla plana de
cristal líquido (LCD).
Pantalla o Monitor:
: es el periférico que el ordenador
utiliza para presentar in
formación
impresa en papel. Las primeras
impresoras nacieron muchos años
antes que el PC e incluso antes que
los monitores, siendo el método más
usual para presentar los resultados
de los cálculos en aquellos primitiv
os
ordenadores.
En nada se parecen las impresoras a
sus antepasadas de aquellos tiempos,
no hay duda de que igual que hubo
impresoras antes que PCs, las habrá
después de éstos, aunque se basen
en tecnologías que aún no han sido
siquiera inventadas.
Impresora
Dispositivos por los cuales se emiten
sonidos procedentes de la tarjeta de
sonido. Actualmente existen
bastantes ejemplares que cubren la
oferta más común que existe en el
mercado. Se trata de modelos que
van desde lo más sencillo (una pareja
de altavoces estér eo), hasta el más
complicado sistema de Dolby Digital,
con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios
de 4 o 5 altavoces.
Altavoces:
Son dispositi
vos colocados e
n el oído
para poder escuchar lo
s sonidos q
ue
la tarje
ta de sonido envía. Presentan
la ventaja de que no pueden ser
escuchados por o
tra perso
na, solo la
que los utiliz
a.
Auriculares:
Existen plotters para diferentes
tamaños máximos de hojas (A0, A1,
A2, A3 y A4); para diferentes
calidades de hojas de salida (bond,
calco, acetato); para distintos
espesores de línea de dibujo
(diferentes espesores de
rapidógrafos), y para distintos colores
de dibujo (distintos colores de tinta
en los rapidógrafos).
Plotters (Trazador de Gráficos):
Dispositivo mediante el cual se
imprime una copia de otro impreso,
transmitida o bien, vía teléfono, o
bien desde el propio fax. Se utiliza
para ello un rollo de papel que
cuando acaba la impresión se corta.
Fax: