diseño juegos 8.pdf

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Nivel 8: Tipos de Diversión, Tipos de Jugadores Esta es una traducción al español del artículo titulado Level 8: Kinds of Fun, Kinds of Players publicado en el blog Game Design Concepts. Nivel 8: Tipos de Diversión, Tipos de Jugadores Por ai864 (Traducción por Ciro Durán) El lunes descubrimos que la "diversión" es solamente otra palabra para "aprendizaje" y que poner a los jugadores en un estado de flujo es de donde viene esta elusiva "diversión". Hoy profundizamos sobre este concepto para aprender más sobre la "diversión", metiéndonos en el "8 kinds of fun" de LeBlanc y otros y relacionando ello de vuelta a la teoría del flujo y demás cosas. Actualmente tenemos una idea de qué es divertido, pero nos ayudaría saber por qué estas cosas son divertidas. ¿Qué tal si hubiesen nuevas maneras de divertirse esperando a ser descubiertas? Anuncios del curso Estaré en Protospiel este fin de semana, así que probablemente esté lento en la respuesta a los correos y validando cuentas de foros. Asímismo, la lección del próximo lunes puede que se tarde un poco, dependiendo de cómo esté al regreso. Resultados del Minireto He aquí una pequeña selección de las respuestas al minireto de la última vez (proponer un cambio de reglas que agregue decisiones interesantes a Trivial Pursuit): El jugador que responde escucha todas las seis preguntas de la tarjeta, y luego predice el número que responderán correctamente. Si no sobreestiman cuántas tendrán correctas, obtendrán N puntos (donde N es el número de respuestas correctas); si no, no obtienen nada. Presumiblemente, los jugadores estarán jugando por obtener puntos en vez de moverse por el tablero. Esta decisión es interesante cuando el jugador no está enteramente seguro si una respuesta es correcta, y deben escoger su nivel de riesgo (basado en cuán seguros están y su puntaje relativo). Después de ganar una pieza, puede escoger responder preguntas adicionales de la tarjeta para más piezas o lanzadas, pero si pierdes una pierdes todas las que hayas ganado en ese turno. Una mecánica interesante de "prueba tu suerte". En vez de lanzar para moverte, un jugador puede intentar responder una pregunta del color de un espacio cercano (cualquiera dentro de 6 espacios) para moverse allí. Si fallan, no se mueven. Otra mecánica de riesgo/recompensa, donde el riesgo es que pierdas completamente tu turno a cambio de un movimiento más preciso. Una vez por turno, puedes forzar a otro jugador a responder una pregunta por ti después de escucharla. Si se equivocan, tu turno continua; si aciertan, tu turno termina. Similar a You Don't Know Jack. Puedes obtener más de una pieza de un mismo color. Puedes intercambiarlo con los oponentes en cualquier momento. Puedes leer tu propia pregunta. Después de mirar a la respuesta, si es incorrecta, puedes hacer bluff y decir que era correcta de todas maneras. Si nadie te reta, entonces procede como si hubieses respondido correctamente. Si te retan... bueno, el tweet original no lo especificó, pero quizás el ganador del reto gana algo y el perdedor pierde algo. Yo recomendaría, perdedor del reto pierde su próximo turno, y si el retador está en lo cierto su turno pasa directamente a él (posiblemente saltándose a otros jugadores en el proceso). Lecturas Lee lo siguiente: Natural Funativity , por Noah falstein. Hemos hablado mucho acerca de lo que es divertido, y del Framework MDA sabemos que hay diferentes tipos de diversión. Pero por qué son estas cosas divertidas en primer lugar, y no otras? Noah provee una teoría útil. Clubs, Diamonds, Hearts, Spades: Players Who Suit MUDs , por Richard Bartle. Si eres muy joven para saber lo que es un MUD, es básciamente un precursor al MMO de hoy. Reemplaza la palabra "MUD" con "World of Warcraft" y mantendrá perfecto sentido. Puedes encontrar útil revisar el MDA Framework , específicamente la parte que hablar acerca de los 8 tipos de diversión. Tipos de diversión Podrás recordar del MDA Framework que los autores listaron 8 tipos de diversión. Estos son: Sensación. Los juegos involucran directamente a los sentidos. Considera los gráficos bonitos o el audio impresionante de los videojuegos; la sensación táctil de las carreteras y casa de madera en Los Colonos de Catan; o el movimiento físico involucrado en los deportes, Dance Dance Revolution, o cualquier juego en el Nintendo Wii. Fantasía. Los juegos pueden proveer un mundo imaginario (que algunos lo llaman cínicamente "escapismo") que es más

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    Nivel 8:Tipos de Diversin, Tipos de JugadoresEstaesunatraduccinalespaoldelartculotituladoLevel8:KindsofFun,KindsofPlayerspublicadoenelblogGameDesignConcepts.Nivel 8:Tipos de Diversin, Tipos de JugadoresPorai864(TraduccinporCiroDurn)Ellunesdescubrimosquela"diversin"essolamenteotrapalabrapara"aprendizaje"yqueponeralosjugadoresenunestadodeflujoesdedondevieneestaelusiva"diversin".Hoyprofundizamossobreesteconceptoparaaprendermssobrela"diversin",metindonosenel"8kindsoffun"deLeBlancyotrosyrelacionandoellodevueltaalateoradelflujoydemscosas.Actualmentetenemosunaideadequesdivertido,peronosayudarasaberporquestascosassondivertidas.Qutalsihubiesennuevasmanerasdedivertirseesperandoaserdescubiertas?AnunciosdelcursoEstarenProtospielestefindesemana,asqueprobablementeestlentoenlarespuestaaloscorreosyvalidandocuentasdeforos.Asmismo,laleccindelprximolunespuedequesetardeunpoco,dependiendodecmoestalregreso.ResultadosdelMiniretoHeaquunapequeaseleccindelasrespuestasalminiretodelaltimavez(proponeruncambiodereglasqueagreguedecisionesinteresantesaTrivialPursuit):

    Eljugadorquerespondeescuchatodaslasseispreguntasdelatarjeta,yluegoprediceelnmeroqueresponderncorrectamente.Sinosobreestimancuntastendrncorrectas,obtendrnNpuntos(dondeNeselnmeroderespuestascorrectas)sino,noobtienennada.Presumiblemente,losjugadoresestarnjugandoporobtenerpuntosenvezdemoverseporeltablero.Estadecisinesinteresantecuandoeljugadornoestenteramentesegurosiunarespuestaescorrecta,ydebenescogersunivelderiesgo(basadoencunsegurosestnysupuntajerelativo).Despusdeganarunapieza,puedeescogerresponderpreguntasadicionalesdelatarjetaparamspiezasolanzadas,perosipierdesunapierdestodaslasquehayasganadoeneseturno.Unamecnicainteresantede"pruebatusuerte".Envezdelanzarparamoverte,unjugadorpuedeintentarresponderunapreguntadelcolordeunespaciocercano(cualquieradentrode6espacios)paramoverseall.Sifallan,nosemueven.Otramecnicaderiesgo/recompensa,dondeelriesgoesquepierdascompletamentetuturnoacambiodeunmovimientomspreciso.Unavezporturno,puedesforzaraotrojugadoraresponderunapreguntaportidespusdeescucharla.Siseequivocan,tuturnocontinuasiaciertan,tuturnotermina.SimilaraYouDon'tKnowJack.Puedesobtenermsdeunapiezadeunmismocolor.Puedesintercambiarloconlosoponentesencualquiermomento.Puedesleertupropiapregunta.Despusdemiraralarespuesta,siesincorrecta,puedeshacerbluffydecirqueeracorrectadetodasmaneras.Sinadietereta,entoncesprocedecomosihubiesesrespondidocorrectamente.Siteretan...bueno,eltweetoriginalnoloespecific,peroquizselganadordelretoganaalgoyelperdedorpierdealgo.Yorecomendara,perdedordelretopierdesuprximoturno,ysielretadorestenlociertosuturnopasadirectamenteal(posiblementesaltndoseaotrosjugadoresenelproceso).

    LecturasLeelosiguiente:

    NaturalFunativity,porNoahfalstein.Hemoshabladomuchoacercadeloqueesdivertido,ydelFrameworkMDAsabemosquehaydiferentestiposdediversin.Peroporqusonestascosasdivertidasenprimerlugar,ynootras?Noahproveeunateoratil.Clubs,Diamonds,Hearts,Spades:PlayersWhoSuitMUDs,porRichardBartle.SieresmuyjovenparasaberloqueesunMUD,esbsciamenteunprecursoralMMOdehoy.Reemplazalapalabra"MUD"con"WorldofWarcraft"ymantendrperfectosentido.PuedesencontrartilrevisarelMDAFramework,especficamentelapartequehablaracercadelos8tiposdediversin.

    TiposdediversinPodrsrecordardelMDAFrameworkquelosautoreslistaron8tiposdediversin.Estosson:

    Sensacin.Losjuegosinvolucrandirectamentealossentidos.ConsideralosgrficosbonitosoelaudioimpresionantedelosvideojuegoslasensacintctildelascarreterasycasademaderaenLosColonosdeCatanoelmovimientofsicoinvolucradoenlosdeportes,DanceDanceRevolution,ocualquierjuegoenelNintendoWii.Fantasa.Losjuegospuedenproveerunmundoimaginario(quealgunoslollamancnicamente"escapismo")queesms

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    interesantequeelmundoreal.Narrativa.Comolomencionamosanteriormente,losjuegospuedeninvolucrarhistorias,yaseadelasembebidasquelosdiseadoreshanpuesto,odelasemergentesquesoncreadasporeljugador.Reto.Algunosjuegos,particularmentelosjuegosarcaderetro,deportesprofesionales,yalgunosjuegosdemesaaltamentecompetitivos,comoelAjedrezoelGo,derivansudiversinengranpartedelaemocindelacompeticin.InclusojuegosdeunsolojugadorcomoBuscaminasoactividadescomoelmontaismosondivertidasprincipalmenteporquesetratandesobreponerseaunretodifcil.Camaradera.Muchosjuegostienenuncomponentealtamentesocialallos.Creoqueesestosololoquepermitequemuchosjuegosdemesanorteamericanos,comoMonopolio,continenvendiendotantascopiasporao,apesardelasdecisionespocointeresantesymecnicasaburridas.Noestantodeljuego,sinolasinteraccionessocialesconlafamilia,quelagenterecuerdacontantocariodesuinfancia.Descubrimiento.Estoesraroenjuegosdemesa,peropuedeserencontradoenjuegoscomoTikalyEntdecker.Seencuentramscomnmenteenjuegosdeaventurayderol,particularmentejuegosenlaserieZeldayMetroid.Expresin.Poreso,piensoquelosautoresdeMDAquisierondecirlahabilidaddeexpresarteatravsdelajugabilidad.EjemplosincluyenjuegoscomolascharadasoPokerenlamaneraqueactasesalmenostanimportantecomootrasaccionesquetomasdentrodeljuegoDungeos&Dragons(CalabozosyDragonesenespaol)dondeelpersonajequecreasesengranparteunaexpresindesupropiaideapersonalomundosabiertosyjuegostiposimcomoLosSimsoGrandTheftAutouOblivionoFable,loscualesestnengranparteconcentradosenofreceraljugadorlasherramientasnecesariasparaquecreensupropiaexperienciapersonalizada.Sumisin.Unnombrequesuelehacerquemisestudiantesseranconsusmentessucias,peromerefieroajuegoscomounhobbysostenidoenvezdeuneventoaislado.ConsideraelmetajuegoylaescenadelostorneosenMagic:TheGathering,lasdemandasdeunguildquelagenteserenaaunahorapuntualenWorldofWarcraft,oinclusoelritualdelareuninsemanalparajugarenungrupodejuegosdemesaoderol.

    Recuerdaqueestasproposicionesnosondetodoonada.Losjuegospuedencontenervariostiposdediversin,encantidadesvariadas.Porqunocrearunjuegoquelastengastodas?Noseraesoelsantogrialdelosjuegos,eljuegoqueesdivertidoparatodos?Desafortunadamente,no.Sloporqueestossondiferentestiposdediversinnosignificaenabsolutoquetodosencuentrendivertidosatodoslosochotipos.Nosololosdistintosjuegosproveendistintascombinacionesyrelativascantidadesdelosdiversostiposdediversion,sinoquedistintosjugadoresencuentrandistintascombinacionesmsomenosdivertidasqueotras.LamitaddelagentequeconozcopiensaqueelAjedrezesdivertido,ylaotramitadpiensalocontratolaesttica"divertida"surgenoslodeljuego,sinodelacombinacindeljuegoyeljugador.Sonsloestoslosnicostiposdediversin?Nohastalosautoresadmitenquelalistaanterioresincompleta.Haymuchosesquemasdeclasificiacinparaidentificaralosdiferentestiposdediversin,incluyendolascuatroclavesdivertidasdeNicoleLazzaro,olascatorceformasdediversindePierreAlexadreGarneau.Inclusivelos8tiposdediversindelpaperdeMDAsondebatibles.TienesentidosepararlaFantasaylaNarrativa,osonslodosmanerasdeveralmismotipodediversin?Eslasumisinrealmenteuntipodediversin,oesloquepasacuandotienesunjuegoqueessuficientementeirresistibleparaganarseelestatusde"hobbyesunacausaounefecto?Qucuentaexactamentecomouna"expresin"yqunolocuenta?Yendondecabetodoloquehablamoslaltimavezsobre"diversinesaprendizaje,aprendizajeesdiversin"enestadiscusin?Evolucin(sinPokemon)LarespuestadeFalsteinesdevolversealatempranaprehistoria,cuandoloshumanosestabanensuetapadecazadoresyrecolectores.Loshumanosprimitivostenanqueaprendermuchashabilidadesparasobreviviryreproducirse.Siencontrbamosdivertidoaprenderciertashabilidades,probablementelaspracticaramosms,yporlotantoseramosmscapacesdesobrevivir,reproducirseypasarnuestrosgenesalasiguientegeneracin.Eneltiempo,estascosasquenoshicieronmscapacesdesobrevivirterminaronsiendolascosasqueencontramos"divertidas"eldadehoy.Notodaslashabilidadesdecazadoryrecolectosonnecesariamentetileshoy,porsupuesto,peronuestragenticaannohatenidochancedeactualizarseconnuestratecnologa.Enresumen:siuncaverncolaloencontrabatil,tloencontrarsdivertido.Falsteinproponetrestiposdediversin:"diversinfsica"(tilparatodaclasedeactosfsicosquenospermitanpelearoescapardelpeligro),"diversinmental"(lapartedenuestrocerebroqueresuelveproblemasyquenosdiocosastilescomolaruedayelfuego),y"diversinsocial"(losbeneficiosdejuntarseparasupervivenciamutua...y,porsupuesto,reproduccin).Cuandoviestoporprimeravez,pens"wow!"exceptoquelodeletre"WoW"...porque,quesWorldofWarcraft,sinodiversinfsica(combate),diversinmental(optimizartuequipoyhabilidades),ydiversinsocial(ElfosNocturnosdanzarines)?Peropodemosaplicarestepensamientoevolutivoacualquieradelos"tiposdediversin".Veamosalgunosdelos8tiposdediversinde

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    MDAenestecontexto:

    Lasensacinincluyemovimientofsico(buenoparahacermsculo)yescucharyvercosasquesoninteresantes(buenoparadetectaroportunidadesopeligros).Lafantasanospermitevisualizarescenariosde"quetalsi..."quefortalecennuestrocerebro,permitindonosquesenosocurrannuevasideas.Lanarrativaestilparapasarinformacinvitalyexperienciaaotrosentugrupo,aumentandolasprobabilidadesdequetodossobrevivan.Elretoesunamaneraconvenientedequelosdistintoshumanosmuestrendominiosobreotrosdeunamanerarelativamentesegura"yopuedotirarestapiedramslejosquet"esmstilque"luchemoshastamorir"sieststratandodeconstruirunacolonia.Lacamaraderaabrelaposibilidaddenuevasfuentesdecomida(unosolodenosotrospuedemorircazandoaunabestiagrande,perojuntoscomogrupopodemosderribarle).Estambinalgodifcilpasartumaterialgenticoalasiguientegeneracinsiestssolo.Eldescubrimientoesloquenoshaceexplorarnuestroterritoriocircundante.Mientrasmsterritorioconozcamos,mslugarespotencialesparanosotrosparaencontrarcomidayrefugio.Laexpresinprobablementevienedelamismapartedenosotrosqueestcableadaparacomunicarseatravsdellenguaje.Ellenguaje,ylacomunicacinengeneral,sonmuytiles.Lasumisines...bueno,noestoysegurodeello.Probablementeseaunefectodeladiversinmsqueunacausa.

    DescubriendonuevostiposdediversinPodemoshacerestoenreversa.Envezdetomaralgoqueesdivertidoyrelacionarlodevueltaconlaspartesreptilesdenuestrocerebro,podemosaislarhabilidadesquenuestrosancestroscazadoresrecolectorespudieronhabertenidoparasobrevivir,yluegousaresoparaaveriguarquencontraremosdivertido.Porejemplo,heaqualgunasactivadesquesolemosencontrarenlosjuegos:

    Coleccionar.Estaenlapartede"recoleccin"decazaryrecolectar,asqueesperarasquefuesedivertida.Yloes.Cuandoeranio,antesdequelosjuegossevolviesentanpopulares,elhobbymspopulareracoleccionarestampillas.Enmuchosjuegosdemesacoleccionasrecursosotokens.Enlosjuegosdecartascoleccionascartas.Enelmundodelosvideojuegos,hemosestadocoleccionandocosasdesdequeMariocomenzacoleccionarmonedas.Razonamientoespacial.Loshumanosprimitivosnecesitabanconocerrelacionesespacialesparaconstruirherramientastiles(porejemplo,siquieresencontrarunpalograndeparahacerunaescaleracrudaounpuente,necesitassercapazdeestimarlalongitudsiquierespegardospiezasdemadera,necesitasaveriguarcmohacerparaquecalcen).Muchosjuegoshacenusodelashabilidadesespaciales,desdeTetrishastaPente.Avance.Veoestocomounasuertedemetahabilidad,lahabilidaddeaprendernuevashabilidades,locualesobviamentetilparaelhumanoprimitivoquenecesitaaprenderunmontndehabilidades.Vemosestoformalizadoenlosjuegostodoeltiempo,desdelosevidentesPuntosdeExperienciayNiveleshastaencontrarnuevosobjetosocomprarnuevasarmasquenosdanmejoreshabilidadesonuevascapacidades.Encontraratajos.Encontrarnuevasynuncaantesdescubiertasformasderodearlosproblemasquetomanmenosesfuerzoquelonormalayudaloshumanosprimitivosaconservarsuenergaenesesentido,laflojeraesunavirtud.Irnicamente,enlosjuegos,estotomalaformaderompimientodeliberadodereglasyhacertrampa.Causardolor.Comootrasformasdecompeticin,burlarsedeotrosesunamanerademostrardominioysuperioridadsobretuscolegas.(S,algunosdenosotrosloencontramosmolestoeinmaduro,peroloscaverncolasnoeranexactamenteconocidosporsusensibilidademocional).

    Quizspuedespensarenotrasformasdediversin.Sintetelibredeagregarlasaloscomentariosdeestepost.LosjuegoscambianeneltiempoJugarengeneral,ylosjuegosenparticular,nosayudanaejercitarlashabilidadesquenecesitamosparalaadultez.Mientrasquelascosasqueencontramosdivertidasrequierenmillonesdeaosdeevolucinparacambiar,losjuegosquejugamoscambianconcadageneracin.Comotal,losjuegosmspopularesreflejanmucholosvaloresdeunasociedad.(Algunossiglosatrs,cuandolamayoradegenteerangranjeros,cosechargranoseraalgorealmenteimportanteparamuchagente.Hoynoloestanto,asquenovemosunapredileccinporlos"juegosdegranos"ennuestromundocontemporneo).Estonosdamsposiblespuntosdeiniciocuandosediseaunjuego.Piensaenlostiposdehabilidadesquesonnecesariasenlaadultezdetucultura.Encuentraunenlaceentreellosylashabilidadesnecesariasparaquesobrevivauncazadorrecolectorprimitivo.Luego,diseaunjuegoqueejerciteesashabilidades.Losjuegoseducativosmsexitososhacenesto,alintegrarelaprendizajedentrodeljuego.Lasaccioneseneljuegoconsistenobiendeusarlashabilidadesquenecesitanseraprendidas,obienelaprendizajedeunahabilidadeslacondicindevictoriadeljuego.Enamboscasos,lajugabilidadsealineaconladiversininherenteylaalegradeaprender,opuedesterminarconunjuego"educativo"queestambindivertido.Observaqueestoesencompletocontrastealtpicottulode"Edutainment"

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    o"entretenimientoeducativo"querequiereaprenderselascosasdememoriacomounprerequisitoparajugar,oqueseparaelaprendizajeylajugabilidad,loquecualsehaprobadounayotravezcomonodivertido.UnproblemaParecieraqueahoratenemostodaslasrespuestas.Losestadosdeflujosonplacenteros.Estamosconducidospornuestrastendenciasnaturalesaentrenarenhabilidadesdecazadoresyrecolectores.Losjuegosexplotanestoparaproduciresacosaquellamamos"diversin".Esoestodo?Puesno.Primero,debemoscuestionarnuestraobsesincolectivaporestetemadela"diversin".Ladiversinnoeslanicaemocinplacentera.Porejemplo,losdiseadoressuelenhablarde:

    Fiero,elsentimientodetriunfoporcompletarunatareasignificativayretadora."Rockeas!"Schadenfreude,elsentimientodedeleitecuandounrivalfallaenalgo."Tragediaescuandomegolpeoeldedogordodelpiecomediaescuandotecaesporunbarrancoymueres."Naches,elsentimientodeautovaloracinqueobtienescuandolograsqueunestudiante,hijouotrapersonaqueestsenseandotengaxito."Estotanorgullosodeti!"Kvell,laemocinquesientescuandopresumessobretuhijo,estudiante,etc."MihijoesunestudiantedehonorenXcolegio".

    Ningunadeestasemocionessepuededescribircomo"diversin"exactamente.Ningunadeellasestdirectamenterelacionadaconestadosdeflujo,tampoco.Perosonplacenteras.Ypodranciertamenteagregaralgoalaexperienciadeljuego.Tambin,comolodiscutimoscuandohablbamosacercadejuegosartsticos,la"diversin"noesnecesariamenteelnicopropsitoparaelcuallosjuegospudiesenhacerse.PodemosleerGuerrayPazydecirqueesunbuenlibro,peronolollamaramosdivertido.PodemosdecirqueLaListadeSchindlerySalvandoalSoldadoRyansonexcelentespelculas,perolagentenosmiraramuyrarosidijsemosquealgunafuesedivertida.Macbethnoesparticularmentedivertida.VerlaMonaLisanoesdivertida.Lasnoticiasdelperidicosonraramentedivertidas.Ysinembargo,todasestascosaspuedenserprofundamentesignificativas.UnreseadordejuegosdirasobrelaMonaLisa:"Excelentesvisuales,perosolamenteunnivel,bajainteractividad,nohaymuchovalorpararejugar.Interesante,peronomuydivertida.2/10".Elrestodenosotrosnolodira.Asque,lapremisaconlaqueinicielpasadolunes"eltrabajodeundiseadordejuegoseshacerunjuegodivertido"esalgoqueyalesdeberaincomodarparaestosmomentos.Ladiversinesunfuertecomponenteenmuchosjuegos,perolosjuegosnotienenporquestarlimitadosporello.Nuestrorolcomodiseadoresdejuegosvamsalldehaceraunjuegodivertido.Eltrabajodeundiseadordejuegosesconstruirunaexperienciadejuegosignificativa.Ladiversinnoesmsqueunamanerafcilyconvenientedelograresto.Peronuncaolvidesquenoeslanicamanera.OtroproblemaKosterdiceenATheoryofFunquelosjugadoressonfundamentalmenteflojos.Tiendenabuscarjuegossimilaresaaquellosqueyasonbuenosjugndolos,asquenoestnaprendiendoalgoqueseanuevo,locualreducelacantidaddeaprendizajeplacerquepuedenrecibir.Tiendenabuscarlagunas,atajosytrampas,loscualestratandesaltarelprocesoplacenterodeaprender.Losjugadoreshacenaljuegomenosdivertidoperolohacendetodasmaneras.Siendojustos,losdiseadoresdejuegoshacenestotambin.Probablementehacemosestoanmsquemuchosjugadores,yaquesomostanexperimentadosenencontrarpatronesenlosjuegosyvemoslasformastanrpidamente.Estoconllevaamuchotrabajoderivado.Personalmente,elprimerjuegoenelquetrabajeraunjuegodecartascoleccionables,einclusoahorayoinstintivamentequieroagregarcartas,mazospersonalizados,decisionesdecosto/beneficioyelconceptoderarezaacadajuegoquehago.OtrodiseadorqueconozcolovetodoentrminosdeRPGs.OtrodemiscolegasintentavolverlotodoenunjuegotipoSim.Muchosdenosotros,creo,tendemosapensarentrminosdeotrogneroinclusosiestamostrabajandoenotro.Enmiexperiencia,esusualmenteelgnerodelprimerjuegoenelquetrabajamosprofesionalmente.Hayalgoennosotrosquenoshacequenosgusteuntipodejuegosobreotro?Siestansimplecomoun"gustopersonal"entoncesporquvemostantosolapamientoentrejugadores?Tiposdejugadores

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    EstonosllevaaBartleysustiposdejugadores.Comoconlostiposdediversin(ydefinicionesdejuegos),noencontramosescasezdegentequequieraproponersuspropiasteorasdetiposdejuegos.PorquleeraBartleentonces,ynoaalguienms?Primero,eldeBartlefueelprimerensayodesutipoenganarintersyaceptacinamplios,asquetieneunaimportanciahistricasegundo,porquehayciertosaspectosquelohaceninteresanteparadiseccionarlos.VeamosloscuatrotiposdejugadorespropuestosenunMUD(ounMMO):

    LosAlcanzadores("Achievers")encuentranplacenteroganarpoder,nivelarseyengeneral"ganar"eljuego(enlamedidadequeunjuegoinfinitoyconstantepuedaser"ganado").LosExploradores("Explorers")quierenexplorarelmundo,construirmapasmentalesdelasdiferentesreasensuscabezas,yengeneralbuscarquhayensusalrededores.LosSocializadores("Socializers")usaneljuegocomounmediosocial.Jueganparainteractuarconotrosjugadores.Lossistemasdejuegosonunacmodaexcusaparareunirseyjugarconlosamigos.LosAsesinos("Killers")(hoylosllamaramos"intimidadores"o"griefers")sacanladiversindearruinarladiversindeotragente.

    Culeslamotivacindecadatipodejugador?Porquhacenloquehacen?Estonosllevadevueltaalosdiferentestiposdediversin.CompararlalistadelostiposdejugadoresdeBartleconlos8tiposdediversindelpaperdeMDA,vemosparalelismos.LosAlcanzadoresencuentranelRetodivertido.LosExploradoresvendivertidoelDescubrimiento.LosSocializadoressontodoacercadelaFraternidad.YlosAsesinos...bueno,nosecorrespondenconuntipoespecficodediversinenMDA,peroladiversindelaIntimidacinquepropusecomoextensinparecequefuncionabien.Otrosesquemasdetiposdejugadoresmuestrancorrelacionessimilares:cada"tipodejugador"esenrealidaduntipodediversin,ounacombinacinpersonificadadevariostiposdediversin.Losdosconceptos(tiposdejugadoresytiposdediversin)sonrealmenteelmismoconceptoexpresadodedistintasmaneras.Estosugierequepuedescomenzarconunalistadetiposdediversin,einventarnuevostiposdejugadoresbasadosenlacombinacindetiposdediversin.LosjuegosdecarrerasdecarroscombinanSensacinyRetopodraproponeruntipodejugador"Conductor"comoeltipodejugadorquelegustaestetipodejuegos.Yluegopodraadivinarqueotrosjuegos,como"XtremeSports",podrangustaralmismotipodejugadoryaquetienenuna"firmadediversin"similar.Podrastambinpartirdelotrolado.Silograsaislaraunnuevotipodejugador(ej.unpatrndejuegoqueapareceenunporcentajenotrivialdetusplaytesters),alestudiaresetipoyloquelosjugadoreshacer,podrasdescubrirnuevasformasdediversin.Quvieneprimero?Sipodemosiryvolverentretiposdejugadorytiposdediversin,podemospreguntarnossiestoesunproblemaclsicodelhuevoylagallina.Esmejorcomenzarconlosjugadores,oconladiversin?Consideralosiguiente:comodiseadoresdejuegos,creamosreglas(mecnica).Lasreglascreanladinmicadejuegocuandoseponenenmovimiento,ystoscausanlaestticadediversinenlosjugadores.Lascosasquecreamos,sonunacausafundamentaldeladiversin.Porlotanto,sonlostiposdediversinlosquemsnospreocupan.Nosotrosnocreamosalosjugadores.(Bueno,aquellosquesonpadrespodrandecirques,peroyasabesaloquemerefiero.)Comodiseadoresdejuegos,nuestrasreglasnocreanjugadoresnuevosotiposdejugadores.Porlotanto,cualquierlistadetiposdejugadoresessolamentetilenlamedidaqueserelacionecontiposdediversin.Tedarunejemplo.Hayunlibro,21stCenturyGameDesign,porChrisBatemanyRichardBoon,queproponequelostiposdejugadoresestnbasadosenlostiposdepersonalidaddeMyersBriggs.Laideaprincipaldehacerinvestigacindemercado,entenderalosjugadoresparalosqueestsdiseandoydisearunjuegoqueacierteaesemercadotargetesunaideaquetieneaplicacionesprcticaeneldiseodejuegos.Perolaimplementacintieneunproblema.LostiposMyersBriggssecorrespondencontiposdejugadores,queasuvezsecorrespondencondiferentestiposdediversin.Existendosnivelesdeabstraccinaqu,loquesignificauntasadeerrormsaltaquelonormal.Lagentenosiemprecabeperfectamenteen16categoras,despusdetodo.Unmejorejemploesaquldeclasificaralosjugadorescomo"casuales"o"hardcore".Podemosverahoraporquestadistincinseatilparalosdemarketing,peronotantoparadiseadoresdejuegos.Qutiposdediversincorrespondenaestosjugadores?Quesla"diversincasual"ola"diversinhardcore"?Estonoesclaro.Nosdicenquelosjugadorescasualesquierenexperienciasqueseancortas,fcilesdeaprender,nomuyretadoras.Sinembargo,algunosllamados"juegoscasual"sondifciles(DinerDash),largos(PuzzleQuest),ocomplicados(VirtualVillagers).Envezdepasarnoseltiempodefiniendounsoloarquetipode"jugadorcasual",creoqueserams

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    fructferoidentificarlostiposdediversinqueayudanaqueelllamado"jugadorcasual"tengaxito,yluegotrabajardesdeall.UnanotaparalosprofesoresComoenlaltimavez,existenalgunosparalelismosdirectosconlaenseanza.Dondedigo"tiposdejugadores"y"tiposdediversin"uneducadorpuedepensaren"estilosdeaprendizaje".LoqueyollamodiversinporSensacin,NarrativayExpresin,probablementetlollamesaprendizajeporAudio,VisualyKinestsica.Piensaenlasformasdeaplicarestoatusalndeclase:

    Cuntasmanerasdediversinusasentusalndeclase?Usasunavariedad,parapoderdarleatodoslosestudiantesunaoportunidaddeengancharseyfascinarseporlomenospartedeltiempo?LadiversinporSensacinesmuysencilla.Llevacosasalaclasequeseaninteresantesdever.LlevacosasquelagentepuedatocarypasaralrededorConozcounprofesorquehacequelaclaseenterasepareyhagaestiramientossivequelosestudiantescabecean.LaNarrativaesotramuysencilla.Muchostemasincorporanhistorias.Esmsfcilparamuchagentelograrrecordarunahistoriaquerecordarunhechoalazar.Estamoscableadosparadeciryescucharhistorias.ElRetosuelevenirenlaformadejuegostiposhowdepreguntasdeTVenclase.AunqueJeopardy!esunpocomsinteresantequelaclaseuniversitariapromedio,recuerdaquelosestudiantesnoestnhaciendodecisionesinteresantes.Puedeshaceralgomejorqueeso.Losdebatesydiscusionesformalesoinformalesylasdiscusionesconlosestudiantestomandobandospuedenllevaraestetipodediversin.LaCamaraderaocurreenclasecuandolosestudiantesseponenengrupos,odurantelasdiscusionesdeclase.ElDescubrimientoesdifcilenlamayoradelossalonesdeclase,yaquetodosestnensusasientosynopuedenexplorarmuchoelrea.Losviajesalcamposonunaformaobviadetrabajarsobreesto.Situsalndeclaseposeeinternet,puedespedirlealosestudiantesquehaganbsquedasporlaweb,oalmenosdejarlesexplorarunespaciovirtualenvezdeunoreal.Coleccionaresunaformadediversinquesevemscomnmenteenlossalonesdeprimaria,dndolealosestudiantescalcomanasoestrellasdoradas.Esmsriesgosohacerloeneducacinsuperior(correselriesgodetrataratusestudiantesdepostgradocomosifuesenniosdekinder),perosepuedehacer.Conozcoaunprofesordeeconoma,porejemplo,queimprimiunmontndebilletesdedlarconsucaraenellos,yselosdabaalosestudiantesdurantelosejerciciosenclase,quices,ydems.Losestudiantespodanintercambiareldineropordinerodeverdadypremiosalfinaldelcurso.ElAvanceesuntipodediversinqueesnaturalacualquiercursodondeelmaterialposteriorseconstruyesobreloqueseaprendedeprimero.Sicreasundiagramadehabilidadesqueseenseanenclases(conflechasdibujadasdesdelashabilidadesrequeridasalasnuevashabilidadespuestasencima),vasaverqueseparecemuchoaun"rboldetecnologas"oun"rboldehabilidades"enunjuegoRTSounMMO.Alexponerestaclasedediagramasalosestudiantes(yluegomostrarlescundohanganadoesasnuevashabilidadesy"habilitar"elaccesoahabilidadesmsavanzadas)puedescrearunasensacinderealizacin...ytambinhacequelasconexionesentrelostpicossehaganmsfcilsdever.Incidentalmente,paraloslderesdedepartamentosqueestnporall,puedeshacerestoparaelcurriculumcompleto,mostrandolosrequerimientosdelcursoysusprerequisitos.

    LeccionesaprendidasEngeneral,lascosasqueencontramosdivertidasserelacionanconlashabilidadesquenuestrosancestroslejanosnecesitabanparasobrevivir.Podemosexplotarestoennuestrosdiseosdejuegosparahacerjuegosqueseanmsdivertidos.Algunaspersonasencuentranalgunostiposdediversinmsinteresantesyenganchadoresqueotros.Losgustosvaran.Intentavertuspropiosjuegosfavoritos(yjuegospopularesquenotegusten)yobservasipuedesdescubrirtupropia"firmadediversin"personal.Recuerdaqueladiversinnoessinounadelastantasrespuestasemocionalesqueunjuegopuedeevocarenunjugador.Nuestrametacomodiseadoresdejuegosesllevarunaexperienciairresistible,quepuedeonopuedeserdivertida.LamayoradelosjuegosartsticosdelNivel6noeranparticularmentedivertidos...peroeranprofundamentesignificativos.Ladiversinesunaparteimportantedeloquehacemos,peronobusquesladiversinacostadetodolodems.Amedidaquehagastupropiainvestigacin,sindudateencontrarsconmuchosartculosquesepropondrnclasificarlaDiversinoalosJugadoresentipos.Notomestalesartculosalpiedelaletra.Envezdeello,analzalosparaversitienensentido.Paratiposdivertidos,puedesverporqunosotros(onuestrosancestroscazadoresrecolectores)encontrarancadatipodivertido?Paratiposdejugadores,puedesverunenlaceentrelostiposdejugadorylostiposdediversin,yaqueesmsfcilparaundiseadordejuegosquehagauntipopersonalizadodediversinquecrearunnuevotipodejugador?FeedbackSitienestiempo,antesdecomenzarelHomeplayqueestdebajo,porfavor,tmateeltiempodeofrecerfeedbackconstructivoparaalmenosotrosdospostsatuniveldehabilidaddelretodelaGuerradelNivel7(publicadoenelforo)ydejatambinotrostrespostsenelniveldehabilidaddebajodeltuyo(amenosquehayasparticipadoconelCrculoVerde).Tratadecompletartufeedbackantesosobre

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    elLunes,27deJulio,alas12:00GMT.HomeplayPractiquemosnuestrahabilidadparaencontrarmecnicasquedenpasoauntipoespecficodediversin.Eltipodediversinqueconsideraremosacesgriefing(esdecir,sacarplacerdelactodearruinarelplacerdeotraspersonas).Creaunconceptoparaeljuegoqueatraigaespecficamenteagriefers(ej.eltipodejugadorAsesinodelquehablaBartle).Publcaloenlosforos.Nonecesitascrearlasreglasparaeljuego.Slocrearunconceptoqueincluyasuficienteinformacinparacomunicarcmoseraeljuego.Tupostdeberaincluirlosiguiente:

    Unaplataformaomediodedestino.EsunjuegodePC?Consola?Demesaodecartas?RPG?NmerodejugadoresUnprrafoodosdescribiendoelconceptodeljuegoOtroprrafoexplicandoporquesteconceptovaagustaralpblicodestinado.

    Publcaloenelforoquemsseacerqueatuhabilidadyniveldeexperienciacomodiseador:

    Principiante.Pocaoningunaexperienciapreviaatomarestecurso.Intermedio,algncursooexposicinaldiseodejuegosperopocaoningunaexperienciaprofesional.Avanzado,almenosalgunaexperienciaprofesionalcomodiseadordejuegospublicado.

    PublicatupostantesosobreelLunes,27dejulio,12:00GMT.Luego,ofrecefeedbackconstructivoparaalmenosotrosdospostsenelmismoforo,yluegoalmenostrespostsenelforo"debajo"tuyosipublicasteenelCuadradoAzuloenelDiamanteNegro,antesdelJueves,30dejulio.MiniRetoPuedespensarenunnuevotipodediversin?Descrbeloyjustificaporquesdivertidoen135caracteresomenos.PonloenTwitterconlaetiqueta#GDCU.Ofrecetantascomopuedaspensar.Tuiteaantesdel27dejulio,12:00GMT.