diseño grafico
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Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes Obtención de imágenes Formatos gráficos
Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes Clasificación:
Imágenes vectoriales
Imágenes de mapa de bits (raster)
Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes Imágenes vectoriales
Son imágenes revisables porque su formato contiene información estructural. El contenido semántico de la imagen está preservado en su representación
Pueden ser creadas por personas utilizando editores gráficos o generadas mediante programas
Están formadas por objetos tales como líneas, curvas o círculos. Estos objetos se pueden manipular (borrar, mover, añadir, etc.) y tienen unos atributos (grosor, color, patrón de relleno, etc.)
Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes Imágenes de mapa de bits (raster)
Son imágenes no revisables porque su formato no contiene información estructural
Se pueden obtener del mundo real mediante escaneado, revelado fotográfico en CD-ROM o captura mediante cámara fotográfica digital
También pueden ser generadas por ordenador: son las imágenes sintetizadas, creadas mediante programas de dibujo, capturas de pantalla, conversión de gráficos a bitmaps o salida de un programa
Se pueden manipular mediante editores que permiten modificarlas (con herramientas mas o menos complejas), pero no revisarlas, ya que no es posible acceder al contenido semántico de la imagen
Pueden ser procesadas mediante diversos algoritmos para obtener una gran variedad de efectos especiales (filtrado, brillo, contraste, difuminado, etc.). Estos algoritmos operan normalmente sobre puntos individuales de la imagen
Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes Imágenes de mapa de bits
Se representan mediante mapas de bits (bitmaps), que son matrices bidimensionales de puntos denominados píxeles
Cada píxel es un punto de la imagen y su mayor o menor número determina la resolución de la imagen
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Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes Imágenes de mapa de bits
Cada píxel tiene un valor asociado que se codifica en binario. El número de bits utilizados para codificar este valor se denomina profundidad de color de la imagen
Profundidades habituales son 1 bit (imágenes en blanco y negro), 2, 4, 8, 12, 16 o 24 (color verdadero) o 32 (con canal alfa)
El valor puede representar un color o un nivel de gris en imágenes monocromáticas
Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes Imágenes de mapa de bits
Cada imagen tiene asociada una paleta de colores, que es una tabla de colores
El uso de la paleta de colores permite un ahorro de memoria: el valor de un píxel de la imagen es un índice sobre la tabla de colores. Como ejemplo, con 8 bits por píxel se tiene una paleta de 256 colores o tonos de gris
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Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes Imágenes de mapa de bits
Cada imagen tiene asociada una paleta de colores, que es una tabla de colores
El uso de la paleta de colores permite un ahorro de memoria: el valor de un píxel de la imagen es un índice sobre la tabla de colores. Como ejemplo, con 8 bits por píxel se tiene una paleta de 256 colores o tonos de gris
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Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes Diferencias entre imágenes vectoriales y de mapa de bits
Los mapas de bits requieren una capacidad de almacenamiento muy superior a la de las imágenes vectoriales
Es fundamental el uso de técnicas de compresión, que pueden ser con o sin pérdida
La potencia computacional necesaria para visualizar un mapa de bits es menor que la necesaria para visualizar una imagen vectorial de una complejidad similar, ya que el formato vectorial contiene una descripción abstracta que ha de ser interpretada antes de poder ser representada
Introducción al diseño gráfico
Obtención de imágenes Las imágenes de mapa de bits se suelen obtener de dos formas:
Digitalización mediante un escáner de un original en papel
Captura mediante una cámara digital
En ambos casos se deben fijar unos parámetros que condicionan las características de la imagen resultante, como:
Resolución de la imagen, medida en número de puntos por pulgada
Profundidad de color
La elección de los parámetros depende del destino de la imagen, que puede ser:
La pantalla del ordenador (menor resolución)
El papel impreso (mayor resolución)
Introducción al diseño gráfico
Formatos gráficos Imágenes vectoriales
Existen diversos formatos gráficos, como el PHIGS, GKS, WMF, WPG, CDR, PNG, etc.
Algunos son formatos estándar y otros son propietarios
Entre los editores gráficos más conocidos están CorelDraw y FreeHand Imágenes de mapa de bits
Como ejemplo de formatos se pueden citar GIF, TIFF, BMP o JPG
La información contenida en el fichero es:
– tamaño de la imagen
– número de bits por píxel
– paleta de colores
– método de compresión utilizado
– valor del color para cada píxel de la imagen