diseño e implementacion tecnologica para un estudio de mezcla digital 5.1

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DISEÑO E IMPLEMENTACION TECNOLOGICA PARA UN ESTUDIO DE MEZCLA DIGITAL 5.1 Y DIGITAL DOLBY AC-3

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Presentacion mi Proyecto de Titulo.Me costo bastante encontrar informacion sobre este tema, asi que espero le pueda ayudar a alguien. Pronto subire la Tesis, en donde sale todo el detalle del proyecto.

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Page 1: Diseño e Implementacion Tecnologica para un Estudio de Mezcla Digital 5.1

DISEÑO E IMPLEMENTACION TECNOLOGICA PARA UN ESTUDIO DE MEZCLA DIGITAL 5.1 Y

DIGITAL DOLBY AC-3

Page 2: Diseño e Implementacion Tecnologica para un Estudio de Mezcla Digital 5.1

IntroducciónLa función de la postproducción o "sweetening" es organizar espacio-temporalmentey dar forma definitiva a los diversos materiales sonoros que se utilizanen una producción audiovisual.

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Historia del Surround

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Cinerama

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Fundamentos

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Stream Dolby AC-3

El Dolby Digital, es un sistema de codificación digital de sonido que permite el almacenamiento de hasta 6 canales de sonido totalmente independientes en una sola señal.

CANALES

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Dynamic Range Control

El Dolby Digital Dynamic Range Control (control del rango dinámico del Dolby Digital) solo es aplicable a los equipos domésticos, y pocos lo incluyen. Consiste en limitar el rango dinámico, es decir, reproducir todos los sonidos a un mismo volumen (con un cierto margen seleccionable) para no tener altibajos "de sorpresa". También se le llama "Modo de Noche" o "Silencioso", ya que disminuye los sonidos de alta amplitud y aumenta los de baja.

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Codificación Dolby

Codificación por Transformada

En la codificación por transformada, los bloques de muestras de audio setransforman al dominio de la frecuencia. Las transformadas que normalmente utilizanlos codificadores, son transformadas discretas de Fourier (DFT), como la transformadarápida de Fourier (FFT), o la transformada discreta del coseno modificada (MDCT). Enesta transformación se intenta aproximar el análisis espectral de las vibracionespresentes en la membrana basilar a lo largo de su longitud. Esta técnica permitedisminuir las variaciones espectrales entre bloques. Los coeficientes espectrales decada una de las bandas se cuantifican de acuerdo con el modelo psicoacùstico delcodificador, la cuantificación en cada banda puede ser uniforme, no uniforme, fija oadaptativa.

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Cuantos menos bits utilicemos en una muestra para definir sonido, más reducido es el rango dinámico, y por tanto más alto el volumen de ese ruido de fondo. En el Dolby Digital se reduce el ruido de fondo (provocado por la escasez de bits) cuando no hay sonido en dicho rango de frecuencias, y cuando sí lo hay sólo se reducen los ruidos de las frecuencias que quedan tapadas por el sonido principal (por el efecto de enmascaramiento)

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Bit-Rates

Los “Bit-Rates” soportados por el estándar Dolby Digital van desde los 56 kbps

hasta los 640 kbps:

Los modos y “bit-rates” más utilizados con diferencia son: El 2/0 (a partir de aquí

utilizaremos la nomenclatura popular, 2.0) a 192 kbps (también a 160 kbps) y el 3/2 con

LFE (5.1) a 448 y 384 kbps en DVDs (dependiendo del espacio disponible en disco,

película larga, muchos extras...) y a 320 kbps en cine.

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El Proyecto

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Objetivos Mejorar la posición de la empresa en el rubro y el mercado de la elaboración delaudio profesional (grabación, mezclas, masterizaciones, postproducción deaudio contra video, etc.)

Lograr mayor eficiencia (flujo, rapidez) en el trabajo a la hora de adjudicar unproyecto de características profesionales, ya sea postproducción de audio oaudio contra video.

Generar mezclas de audio digital con una notable mejora, en comparación conotros trabajos, que solo se reducirían a formatos stereo, en los cualesnosotros estaremos insertos, pero abarcando una mayor área en la generacióndel sonido “surround”, en este caso 5.1 Dolby Digital.

Potenciar la multifuncionalidad de la productora, creando un área másespecífica y distinta en su interior, generando de esta manera un serviciocompleto a nuestra clientela, sin necesidad de que los clientes salgan de laproductora y soliciten los servicios (producción de audio profesional) en otrasempresas, que al cabo cobrarán mas caro de lo que les saldría un paquetecompleto en Backstage.

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Propuesta Por ende nuestra propuesta es básicamente diseñar e implementar toda la

tecnología necesaria en Backstage Producciones, para poder establecer un espacio (Estudio B) enfatizado en la postproducción y mezcla digital de audio y/o audio contra video, compatible con formatos Dolby Surround 5.1 AC-3.

Como también:

Edición, mezclas y masterizaciones de audio, para trabajos de producciónmusical de bandas (discos, demos, etc.) en formato “stereo” 2.0 y 2.1.

Programación de musicalizaciòn digital MIDI, como cuerdas, baterías,percusiones y arreglos.

Doblajes para jingles, locuciones, documentales, series y cortometrajes.

Grabación de Foley y efectos de sonido para una producción audiovisual.

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Identificación del Problema La no existencia del lugar y toda su tecnología dentro de la empresa,

La dificultad de trabajo dentro de la empresa en el área de producción ypostproducción, ya que trabajan 3 personas en el estudio de grabación enBackstage y en muchas oportunidades, por falta de espacio, equipamiento ytecnología, el trabajo se reduce a solo una persona, lo cual trae comoconsecuencia un retardo en la entrega del encargo y una inactividad notable enel resto de los ingenieros y técnicos a cargo del administrador del estudio.

La poca fluidez en el trabajo de post producción, ya que en muchas ocasioneslos encargos no son entregados en el tiempo estipulado, desde un principio. Locual genera como consecuencia, mas horas de trabajo, devolución de platas ouna baja notable en la tarifa inicial ($10.000 la hora de estudio), pudiendo llegarhasta $5000 la hora de estudio.

Fatiga notable del ingeniero ya casi al final de cada trabajo, lo cual trae comoconsecuencia un gran declive en la calidad del encargo, comparado con lacalidad que se trabajo en un principio.

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La no autonomía en ciertos encargos de esta índole que tiene la empresa, ya que en reiteradas ocasiones, esta suele recurrir a otras empresas, a través de convenios, para realizar de manera optima un trabajo adjudicado a Backstage.

La poca implementación de estos espacios en nuestro país, lo que genera poca diversidad de mercado a la hora de elegir “donde poder acceder” (cliente)

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Planificación y Metodología PRIMERA ETAPA

Santiago 5.1Esta empresa se dedica a la grabación de alta definición, postproducción, consultoríaacústica y restauración de audio, entre otras. Santiago 5.1 consta de un estudio degrabación y un estudio de postproducción digital 5.1. Creada por un Ingeniero Civil enSonido y Acústica de la Universidad Vicente Pérez Rosales (VIPRO), llamado GonzaloSepúlveda.

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Sonus

Sonus enfatiza todo su potencial en las grandes producciones cinematográficas nacionales y extranjeras, trabajando netamente en formatos de cine y sus extensiones derivadas, llegando a mezclar hasta 7 canales independientes dentro de una misma producción.

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SEGUNDA ETAPA

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Nuestra concepción ideal del lugar, es que las salas mensuales 2 y 3, sean unasola habitación, en donde principalmente iría el “Control Room”, y la sala de ensayo por hora numero 6, dejarla tal cual esta, con la intención de instaurar el “Foley Room”

La superficie total de nuestro Estudio B, esta cercana a los 24 mt2 , medida que se ajusta a las proporciones casi exactas del Estudio A.

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TERCERA ETAPA

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CUARTA ETAPA

Una vez adquiridos nuestros equipos, viene la etapa de “testeo”, en donde verificaremos el rendimiento de cada uno de sus componentes, dicha tarea es ejecutada al momento de realizar una gran compra de equipos, especialmente cuando no son importados. Esto nos asegura que el equipamiento venga sin ninguna falla. En el caso de que nuestro encargo llegara con fallas de origen o simplemente mal cuidado por el tipo de embarque; tenemos el derecho (garantía) de poder cambiar nuestro equipo por otro que este en mejores condiciones.

QUINTA ETAPAUna vez que probamos el rendimiento de los equipos, se nos presenta laproblemática del transporte. En este caso la productora se encargará de arrendar el medio de transporte mas adecuado, para trasladar todo nuestro equipamiento hasta el lugar donde se domicilia la productora. Por lo general, Backstage arrienda camiones Kia ¾, para el desempeño de este tipo de tareas, en donde quizás sea necesario efectuar más de un viaje.

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Equipamiento (Hardware)

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Conexión y Configuración General

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Instalación Hardware

Instalar el HD Core, con la tarjeta dirigida hacia los números más bajos en el “slot”, lo cual nos servirá para que la ranura grafica quede contigua a la de Pro Tools.

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Conexión y Configuración General

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DigiTest

•Salir de Pro Tools si es que esta iniciado.

•Inicializar el Digi Test. Esta herramienta nos muestra una completa lista detodas las tarjetas conectadas a nuestro sistema, mostrándonos la localidad endonde se encuentran.

•Seleccionar las tarjetas que deseamos comprobar en nuestro sistema. Luegohacer “click” en “Run”.

•Cuando se solicite el poder de ciclo de todos los periféricos de Pro Tools. Hacer “click” en “Continuar“

•Cuando la prueba haya finalizado, el Digi Test, nos arrojara un mensaje devisualización de resultados, por lo cual debemos hacer “click “en “Get Results”

•Una vez visualizamos los resultados, cerramos el Digi Test y reiniciamos el computador.

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Hardware Buffer Size

Esta etapa maneja el tamaño del buffer, el cual utilizaremos en el procesamiento de tareas como las de tiempo real Audiosuite (RTAS), en donde también incluye la gestión de monitoreo de latencia.

Procesador RTAS

Determina el número de procesos, asignados al equipo, especialmente con los sistemas informáticos que incluyen procesamiento de núcleo múltiple. Esta opción permite activar varios procesadores de apoyo a las tareas RTAS, utilizando los ajustes de la CPU al límite.

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INSTALACION Y CONFIGURACION DE CONTROL 24

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SYNC I/O A PRO TOOLS

Configuración de SYNC I/O en una sesión Pro Tools

Comprobación de la Comunicación entre Pro Tools SYNC I/O

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Sample Rate

Clock Ref

Fuente de reloj

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POCISIONAMIENTO Y CALIBRACION DE LOS ALTAVOCES EN UN ESTUDIO

Direccionamiento de los Altavoces

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Calibración

• Los controles de ganancia del amplificador

• Las salidas del mezclador

Tiempo Retardo

(Dim L) – (Dim S) = retardo del surround para Dolby Digital

siendo L = canal L o R, y S = canal LS o RS

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Cumpliendo con la norma estándar para salas de sonido multicanal ITU R BS 1116 y EBU Rec R22, tenemos:

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SoluciónHemos generado funcionalidad esencial, en un lugar de trabajo que hasta elmomento no existía. Nuestro diseño se enfatizó básicamente en la configuraciónprincipal y espacial para un sistema de postproducción de audio 5.1 Dolby Digital AC-3.Lo que significa que a partir de ahora, cualquier persona capacitada para operar unsistema de estas características, lo va poder realizar sin ningún inconveniente.

En el cableado es importante realizar una conexión ordenada, evitando la condiciónde paralelismo entre las líneas, para así evitar ruidos inducidos por camposelectromagnéticos. Una conexión apartada a distancia o independiente entre estos,solucionaría este problema de ruido.

Una buena opción seria instalar una red eléctrica trifásica, ya que como lo dice sunombre, “trifásico”, se pueden alimentar tres sectores independientemente entre sí, esdecir, se puede dividir la red que suministra la energía, en tres caminosindependientes. Esto ayudaría bastante, ya que la instalación eléctrica domiciliaria y lainstalación para los sectores de la empresa donde se conectan los equipos de audio,estarían completamente separadas e independientes, y no necesariamente si ocurre unproblema en una, deberá ocurrir el problema en la otra. Así se estaría eliminando elruido inducido por la red eléctrica y también se evitaría el que los equipos sufran algúndaño por variaciones de voltaje provenientes de la red.

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RecomendaciónLEDE Uno de los diseños más conocidos para controles de grabación es el

denominado LEDE (Live End - Dead End), en el cual la pared situada detrás de la posición de escucha cuenta con difusores para mejorar la dispersión (Live End) y la opuesta, de donde se reciben gran parte de las primeras reflexiones de los monitores, es fuertemente amortiguada (Dead End) para prevenir cancelaciones de fase y mejorar la imagen “stereo”.

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FIN