diseÑo cad
Embed Size (px)
TRANSCRIPT

ENSAMBLE DE PIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
INSTRUCCIONES PARA EL ENSAMBLE
DEL EQUIPO:
PASO 1: Una vez abierto el inventor dirigirnos a la parte superior izquierda y
dar click en el icono de New y elegir el sistema que hemos usado para
modelar nuestro ensamble; En nuestro caso será un archivo Estándar .iam
del sistema métrico.
Una vez dado el click aparecerá una ventana y nos dirigiremos a la
sección de Assembly – Assemble 2D and 3D componens, y seleccionaremos
el icono de Standard (mm).iam
Y daremos click izquierdo en el botón Create ubicado en la parte derecha
e inferior de la ventana actual y aparecerá una nueva ventana.
Seguiremos la ruta siguiente para introducir nuestra pieza base, sobre el
cual girara todo el ensamble que deseamos realizar.

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Entonces seguiremos la ruta: Component Asemble Place Place
como se observa en la imagen:
Y seleccionaremos nuestra pieza base, que en nuestro caso será la pieza
número 2 o part2 (puede ser cualquier pieza del ensamble).
Una vez seleccionado la pieza, la giraremos de forma conveniente o a
nuestra comodidad para trabajar. Y daremos click al icono de Ok.

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Seleccionamos una posición adecuada para una vista isométrica y
utilizando la instrucciones
Set Current View as HomeFixed Distance, una vez seleccionado la
posición deseada
Seguidamente se selecciona una siguiente pieza que será ensamblada a
nuestra pieza base.
Paso 2: Ensamble de la pieza base o part2 con una seleccionada en este
caso será la pieza llamada mango, para lo cual se invocara a esta pieza
de la misma forma que se hizo con la pieza inicial o part2 (Component
Asemble Place Place).

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Una vez insertada la segunda pieza dentro de nuestro archivo ensamble
debemos debes de ponerlas en contacto y que formen una unidad, para
eso nos valdremos de los comandos que eliminan los grados de libertad o
de movimiento que tienen las piezas de por sí; Estos comandos son
básicamente 2 el Constrain y el Assemble, mientras Constrain espera las
especificaciones de unión, Assemble te da la opción automática para unir
esas piezas
La ruta de acceso será: Assemble PositionConstrain y nos aparecerá el
siguiente juego de botones (Place Constrain)
El cual posee varios tipos de restricciones que podemos seleccionar entre
ellas tenemos: instrucción mate, instrucción insert, instrucción tangent e
instrucción angle. Las imágenes siguientes muestras las características
específicas de cada una de ellas:

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Mate Tangent
Insert Angle
Básicamente son estas cuatro las que usaremos para el ensamble de
nuestra maquina prensadora de papas. Entonces retomando el ensamble
de nuestra maquina lo que hacen los comandos anteriores es quitar
libertad de movimiento de las piezas; queremos que el mango y la pieza
part2 estén alineadas y entre ellas tenga un movimiento en un plano
vertical entonces nos guiaremos de sus planos verticales y fusionaremos con
el comando mate.

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Seleccionamos el plano vertical y
que divide simétricamente al mango
como primera referencia de unión.
Después seleccionamos el plano de la
pieza part2 como segunda referencia y
le damos apply quedando restringido
el movimiento de los dos a ese plano
en común.
Las piezas solo se podrán mover por un plano común a ellos, en este caso
uno vertical y que los divide simétricamente.
Ahora centraremos los ejes de las dos piezas y las uniremos para restringir su
movimiento de manera lateral

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Se observa en la figura que debemos encontrar los centros de los agujeros
de las dos piezas, esto se logra usando la instrucción Mate mediante las
instrucciones Asesemble PositionConstrain mate y seleccionamos los
ejes a unir, en este caso el eje de color rojo y el eje de color azul quedando
la figura como se muestra en la imagen de abajo, al final dar ok para
confirmar.
Ahora insertaremos la tercera pieza al conjunto invocándola siguiendo los
mismos pasos que se utilizaron para unir las dos piezas anteriores, pero antes
quitaremos visibilidad a los dos planos de referencia que usamos
anteriormente.
Una vez seleccionados queda la figura tal cual se observa líneas abajo.
Elección del primer eje o
contorno a unir.
Elección de segundo eje o
contorno a unir.

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Lo mismo se hará con la tuerca para asegurar la pieza.
Uniremos la quinta pieza a nuestro ensamble usando el comando mate otra
vez, pero será una operación mate de LINEAS (celeste y roja)
Esta vez se usó un mate pero en la parte de Selections, se eligió el primer
botón el cual unirá los planos seleccionados anteriormente, de manera que
queden uno frente a al otro, (mate de planos).

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Lo mismo se hará para restringir el movimiento de las alas de nuestra quinta
pieza
La pieza siguiente que es el soporte delantero o patas delanteras se une de
la misma forma que se hizo con las patas traseras obteniéndose

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Seleccionaremos más piezas de nuestro ensamble.
Ensamblaremos la parte de las cuchillas, base y aplastador de nuestra
prensadora de tubérculos en el mismo archivo donde estamos
ensamblando el resto de piezas iniciales
Iniciamos con la rejilla y su soporte utilizando mate y con el botón de caras
en un solo sentido

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Esta operación se repetirá en dos lados adyacentes de la rejilla y en la base
o en el techo de la rejilla obteniéndose
Juntaremos esta pieza al resto del ensamble con la opción de botones
insert y adicionando una medida de 1,3 mm para que la inserción de
piezas tenga una distancia igual al ancho de la pieza en V ya ensamblada
y no ocurra una superposición de piezas ya que esto en la realidad seria
físicamente imposible, tenemos entonces:

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Lo mismo para el otro agujero obteniéndose
Y la separación de 1,3 mm
En vista que estas piezas a ensamblar tienen como base para unión
contornos de forma circunferencial se utiliza el mismo método de inserción
por ejes y contornos curvos.

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
El resultado será:
Ahora, uniremos las columnas o rieles por donde se deslizará el conjunto
anteriormente ensamblado con los botones math y seleccionamos ejes, si lo
hiciéramos con insert los rieles no deslizarían
Ahora uniremos este conjunto a las demás mediante el comando insert
para contornos circunferenciales

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Lo mismo para el otro eje y deslizando luego la pieza de la aplastadora
sobre los rieles quedando así
Ahora insertaremos los soportes laterales en nuestro ensamble con
siguiendo la ruta AssemblePositionConstrainInsert y seleccionamos los
contornos circunferenciales a unir
En el conjunto se vera de la siguiente forma

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Y haremos lo mismo para el otro par de agujeros unidos al mango
Insertaremos ahora el perno y la tuerca en el conjunto
AssemblePositionConstrainInsert
La tuerca también se realizará de la misma forma

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Como uno de los últimos pasos alinearemos los agujeros de LA PIEZA X CON
LA PIEZA Y
Otra vez utilizaremos el comando mate y uniremos los ejes de los dos
agujeros a utilizar.
Finalmente uniremos los pernos a los agujeros anteriormente editados,
utilizando un comando nuevo que sirve para restringir superficies curvas
esta es constrain tangent, pero antes alinearemos los pernos a los agujeros
mencionados anteriormente.

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Luego usaremos el constrain tangent para ubicar tangencialmente la base
de las cabezas de los pernos en los agujeros.
Se elige la superficie curva a restringir y la superficie plana inferior de la
tuerca a unir quedando al final el ensamble terminado y listo para su
producción.

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Ensamble final:
Una anotación: Evitar la superposición de piezas sobre piezas al momento
de ver la funcionalidad de la herramienta. Esto se logra a través de las
instrucciones contac set y contac solver.

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
CONTAC SET DESACTIVADO EXISTE
SUPERPOSICION DE PIEZAS COMO
SI FUERAN PIEZAS FANTASMA
CONTAC SET DE ACTIVADO
EXISTE COLISION DE LAS PIEZAS Y
NO SUPERPOSICION
LA ruta de activación de contact set será a través de contact solver, ósea
Inspect InterferenceActivate Contact Solver.

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
VI. PLANO DE ENSAMBLE:
Cuadro Nº12: Plano de ensamble 1

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
Cuadro Nº13: Plano de ensamble 2

ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR
DIBUJO INDUSTRIAL
VII. PLANO DE EXPLOSIÓN:
Cuadro Nº14: Plano de explosión