dinÁmicas de nº 0.01 presentaciÓn presentaciÓn .dinÁmicas nº 0.03 de presentaciÓn ... grupos

Download DINÁMICAS DE Nº 0.01 PRESENTACIÓN PRESENTACIÓN .DINÁMICAS Nº 0.03 DE PRESENTACIÓN ... grupos

Post on 06-Dec-2018

214 views

Category:

Documents

0 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

  • DINMICAS DE N 0.01

    PRESENTACIN

    PRESENTACIN GESTUAL:

    OBJETIVOS:

    Aprender los nombres de las personas con las cuales vamos a compartir un rato de juego.

    Con esta dinmica buscamos:

    Facilitar una comunicacin participativa.

    Estimular un ambiente distendido.

    Conocerse los nombres entre los participantes.

    PARTICIPANTES:

    Podemos realizarla con todo tipo de grupos desde los infantiles hasta grupos de jvenes y adultos.

    TIEMPO:

    Depende del nmero de integrantes del grupo aproximadamente seran 1015 minutos.

    MATERIAL:

    En este tipo de tcnicas no se precisa de ningn material.

    LUGAR:

    Debemos realizarla en un sitio donde se goce de un espacio amplio.

    PROCESO:

    Todos/as nos colocamos en crculo. La primera persona sale al centro, hace un gesto o movimientocaracterstico suyo y seguidamente dice su nombre. Vuelve al corro y en ese momento salen todos dando unpaso hacia delante y repiten su gesto y nombre.

    OBSERVACIONES:

    Los integrantes del grupo se han aprendido los nombres entre ellos, posteriormente haremos comentariossobre el juego, si les gust, cmo se han sentido, etc...

    DINMICAS N 0.02

    DE PRESENTACIN

    PRESENTACIN SEALADA:

    1

  • OBJETIVOS:

    Aprenderse los nombres de las personas con las cuales vamos a compartir un rato de diversin mediante eljuego.

    Con esta tcnica buscamos:

    Facilitar una comunicacin participativa.

    Estimular un ambiente distendido.

    Conocerse los nombres entre los integrantes del juego.

    PARTICIPANTES:

    Todo tipo de grupos pero se debe intentar hacer grupos de 12 personas aproximadamente.

    TIEMPO:

    Normalmente esta tcnica depende del nmero de personas que integren los grupos, el tiempo aproximadoest entre 10 15 minutos.

    MATERIAL:

    No necesitamos ningn tipo de material.

    LUGAR:

    No necesitamos un espacio amplio, en un aula se podra realizar.

    PROCESO:

    En crculo el primero dice su nombre, comienza el animador, seala a una persona, la persona sealada dice elanterior, el suyo y seala a otra, la tercera persona dice el nombre del primero, el del segundo y seala a otrapersona. As sucesivamente con todos los participantes.

    OBSERVACIONES:

    Observar si los participantes del grupo o grupos se han aprendido los nombres entre ellos. Posteriormentecomentaremos la dinmica, si les ha gustado, cmo se han sentido, qu les ha parecido, etc...

    DINMICAS N 0.03

    DE PRESENTACIN

    NOMBRES ACUMULATIVOS:

    OBJETIVOS:

    Aprenderse los nombres de las personas con las cuales vamos a compartir un rato de diversin por medio deljuego.

    2

  • Con esta tcnica se busca:

    Facilitar una comunicacin participativa.

    Estimular un ambiente distendido.

    Conocerse los nombres entre los participantes del juego.

    PARTICIPANTES:

    Todo tipo de grupos desde infantiles hasta adultos, pero deben insertarse. Hacer grupos no excesivamentegrandes, entre 10 12 participantes.

    TIEMPO:

    La duracin de la tcnica aproximadamente es de unos 10 15 minutos.

    MATERIAL:

    No se precisa de ningn tipo de material.

    LUGAR:

    No necesitamos un gran espacio.

    PROCESO:

    En crculo el primero dice su nombre, la segunda el del anterior y el suyo, la tercera persona dir, el delprimero, la segunda y el suyo y as sucesivamente. Si el grupo es muy grande interesa hacer pequeos grupospara evitar que se haga demasiado largo.

    OBSERVACIONES:

    Comprobaremos si los integrantes del grupo se han aprendido los nombres entre ellos, posteriormenteharemos comentarios sobre la tcnica, si les ha gustado, cmo se han sentido, si les gust, etc...

    DINMICAS N 0.04

    DE PRESENTACIN

    CADENA DE NOMBRES Y APELLIDOS:

    OBJETIVOS:

    Aprender los nombres de las personas con las cuales vamos a compartir un rato de juego.

    Con esta tcnica buscamos:

    Facilitar una comunicacin participativa.

    Estimular un ambiente distendido.

    3

  • Conocerse los nombres entre los participantes del juego.

    PARTICIPANTES:

    Todo tipo de grupos desde los ms pequeos hasta los mayores pero deben intentarse hacer los mismos de 12participante ms o menos para evitar que se haga demasiado largo.

    TIEMPO:

    Depende del nmero de participantes del grupo pero la duracin est entre los 10 15 minutosaproximadamente.

    MATERIAL:

    No se precisa ningn tipo de material.

    LUGAR:

    No se necesita mucho espacio.

    PROCESO:

    En crculo el primero dice su nombre y lo rima, la segunda dice la rima del anterior y la suya, el tercero larima del primero, la segunda y la suya , as sucesivamente. Si el grupo es muy grande interesa hacer pequeosgrupos.

    OBSERVACIONES:

    Comprobaremos si los participantes del grupo se han aprendido los nombres entre ellos, posteriormenteharemos comentarios entre todos sobre la dinmica realizada, si les ha gustado, cmo se sintieron, etc...

    DINMICAS N 0.05

    DE PRESENTACIN

    CADENA DE NOMBRES CON PAREADOS:

    OBJETIVOS:

    Aprender los nombres de las personas con las cuales vamos a compartir un rato de juego.

    Con esta tcnica buscamos:

    Facilitar una comunicacin participativa.

    Estimular un ambiente distendido.

    Conocerse los nombres entre los participantes.

    PARTICIPANTES:

    Todo tipo de grupos desde los ms pequeos hasta los grupos ms mayores, debe intentarse hacer grupos entre

    4

  • 10 12 participantes para evitar que se haga demasiado largo.

    TIEMPO:

    Depende del nmero de participantes del grupo, la duracin ser aproximadamente sobre los 10 15 minutos.

    MATERIAL:

    No necesitamos ningn tipo de material.

    LUGAR:

    No se precisa un gran espacio.

    PROCESO:

    En crculo el primero dice su nombre con un pareado, el que est a su lado dir el pareado del primero y elsuyo tambin con otro pareado, as sucesivamente hasta que todos hayan participado.

    OBSERVACIONES:

    Comprobaremos si los integrantes del grupo se han aprendido los nombres entre ellos, posteriormentecomentaremos la tcnica realizada preguntndoles si les gust, cmo se sintieron, etc...

    DINMICAS N 0.06

    DE PRESENTACIN

    ME PICA:

    OBJETIVOS:

    Aprender los nombres de las personas con las cuales vamos a compartir un rato de juego.

    Con esta tcnica buscamos:

    Facilitar una comunicacin participativa.

    Estimular un ambiente distendido.

    Conocerse los nombres entre los participantes del juego.

    PARTICIPANTES:

    Todo tipo de grupos desde los infantiles hasta grupos de adultos pero deben hacerse grupos deaproximadamente 10 personas.

    TIEMPO:

    Normalmente esta tcnica depende del nmero de personas que formen el grupo, la duracin aproximada esde 10 15 minutos.

    5

  • MATERIAL:

    No se precisa ningn tipo de material.

    LUGAR:

    No necesitamos un espacio demasiado grande para realizar la tcnica.

    PROCESO:

    En crculo el primero dice su nombre y seala una parte del cuerpo donde le pica, el que est a su lado dir sunombre y donde le picaba al primero y a l /ella, la tercera dice su nombre, el picor del primero, la segunda yel suyo, as sucesivamente con todos los participantes.

    OBSERVACIONES:

    Comprobaremos si los integrantes del grupo se han aprendido los nombres entre ellos, posteriormentecomentaremos la tcnica realizada preguntndoles si les gust, cmo se han sentido, etc...

    DINMICAS N 0.07

    DE PRESENTACIN

    INICIALES DE CUALIDADES:

    OBJETIVOS:

    Aprender los nombres de las personas con las cuales vamos a compartir un rato de juego.

    Con esta tcnica buscamos:

    Facilitar una comunicacin participativa.

    Estimular un ambiente distendido.

    Conocerse los nombres entre los participantes.

    PARTICIPANTES:

    Todo tipo de grupos desde los mas pequeos hasta los grupos de mayores, pero debe intentarse hacer losgrupos de 10 participantes ms o menos para evitar que se haga demasiado largo el juego.

    TIEMPO:

    Depende de los participantes, la duracin es aproximadamente entre los 10 15 minutos.

    MATERIAL:

    No se necesita ningn tipo de material.

    LUGAR:

    6

  • No precisamos un gran espacio.

    PROCESO:

    Una persona dice su nombre y apellido, con las primeras consonantes tiene que decir dos cualidades, lasegunda dice las cualidades del anterior y las suyas, la tercera dir las cualidades del primero, la segunda y elsuyo, as sucesivamente. el grupo no debe ser grande pues se har demasiado largo el juego.

    OBSERVACIONES:

    Comprobaremos si los participantes de la dinmica se han aprendido los nombres entre ellos, posteriormentecomentaremos entre todos si nos ha gustado, cmo nos hemos sentido, etc...

    DINMICAS N 0.08

    DE PRESENTACIN

    MARCIANITOS:

    OBJETIVOS:

    Aprender los nombres de las personas con las cuales vamos a compartir un rato de juego.

    Con esta tcnica buscamos:

    Facilitar una comunicacin participativa.

    Estimular un ambiente distendido.

    Conocerse los nombres entre los participantes del grupo.

    PARTICIPANTES:

    Todo tipo de grupos desde infantiles hasta grupos de jvenes, pero deben intentarse hacer los grupos noexcesivamente grandes, alrededor de 10 y 15 personas para evitar que se haga muy largo.

    TIEMPO:

    Depende del nmero de integrantes del grupo pero la duracin es aproximadamente sobre 10 15 minutos.

    MATERIAL:

    No se necesita ningn tipo de material.

    LUGAR:

    No se precisa un espacio amplio.

    PROCESO:

    Una vez presentados jugaremos a transmitir mensajes extraterrestres. Comienza el primero diciendoMarcianito (dice su nombre) transmitiendo a Marcianita ( y dice el nombre de otra/o). Mientras