dibujo técnico para el trabajo plan de estudio por
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Universidad Autónoma de Guerrero. Educación Media Superior Plan de Estudios 2010
Dibujo Técnico Para el Trabajo QUINTO SEMESTRE
Universidad Autónoma de Guerrero
Comisión General de Reforma Universitaria
Educación Media Superior
PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS 2010.
Universidad Autónoma de Guerrero. Educación Media Superior Plan de Estudios 2010
PLAN DE ESTUDIOS POR COMPETENCIAS 2010 PROGRAMA DE ESTUDIO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE CAPACITACIÓN
PARA EL TRABAJO DIBUJO TECNICO PARA EL TRABAJO
TEMA PAGINA Identificación y ubicación de la unidad de aprendizaje……………………………………………………………………………… 1 Tabla de contenido temático …………………………………………….…………..………………………………………..………… 1 Esquema gráfico de contenidos ……………………………………………………………………………………………..………… 1 Unidad de competencia I……………………………………………………………………………………………..……..…………… 1 Secuencia didáctica unidad I……………………………………………………………………………………………..……….…….. 1 Unidad de competencia II……………………………………………………………………………………………..…………………. 1 Secuencia didáctica unidad II…………………………………………………………………………….………………..………….. 1 Unidad de competencia III……………………………………………………………………………………………..……………….… 1 Secuencia didáctica unidad III………..……………………………………………..………………………………….……………… 1 Instrumentos de evaluación…………………………………………………………………………………………………………… 1 Referencias………………………………………………………………………………..……….……………………………………… 1 Elaboración del programa ……………………………………………………………………………………………..……………….. 1
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Presentación
Con el propósito de estar a la altura de los enfoques educativos que se están desarrollando en México y el resto del mundo, la Universidad
Autónoma de Guerrero (UAG) incorporó a su Educación Media Superior (EMS) a la Reforma Integral de la Educación Media Superior (RIEMS),
mediante la aplicación del plan y los programas de estudio de EMS 2010 con el enfoque de competencias. Este hecho, ha traído como
consecuencia que los procesos educativos de la EMS estén perfeccionando la formación integral de los estudiantes y además, acrecentando el
reconocimiento social debido a la calidad de los desempeños de los mismos.
En esta tónica, la UAG, a través de la Subcomisión de EMS de la Comisión General de Reforma Universitaria, pone en las manos de la comunidad
docente y estudiantil los programas de estudio del sexto semestre, para que se apliquen y evalúen crítica y puntualmente sus orientaciones, pues
son las guías que detonan los procesos educativos, así como la formación integral de los estudiantes en los ámbitos del saber, saber hacer, saber
convivir con los demás y saber ser.
En el progreso de estos procesos de transformación curricular, es de destacarse el elevado compromiso de los docentes de la EMS universitaria.
Por ello, a nombre de la UAG, reciban nuestro más sentido reconocimiento por desarrollar la tarea de enseñar y forjar al nuevo ciudadano, que
habrá de construir un estado de guerrero y un país con mejores oportunidades educativas, laborales y políticas.
ATENTAMENTE
MC. Raúl Javier Carmona M. en A. Flavio Manrique
Godoy
Coordinador general de la CGRU
Secretario técnico de la
CGRU
MC. Mónica Ortiz Díaz
Responsable de la Subcomisión de EMS de la CGRU
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Identificación y ubicación del curso
Unidad de Aprendizaje
Clave Tipo Semestre Etapa de formación
Extracurricular Quinto integración y vinculación
Núcleo integrador del semestre Créditos Horas semana Horas semestre
T P
Construye tu proyecto personal y de vida 1 0 1 16
Área de formación Capacitación para el trabajo
Descripción del área de formación La capacitación para el trabajo es un área extracurricular y alternativa que oferta el Plan de Estudios por Competencias 2010 de Educación Media Superior de la UAGro, que toma en cuenta los intereses de los estudiantes y el cumplimiento de requerimientos institucionales de la unidad académica y de los profesores del área. Los estudiantes que la cursan adquieren una formación elemental para el trabajo, a través del desarrollo de competencias profesionales básicas de la opción que elijan cursar.
Unidades de aprendizaje antecedentes del área
Unidades de aprendizaje simultáneas Unidades de aprendizaje consecuentes del área
Ninguna Matemáticas V Biología II Literatura II Inglés III Investigación I. Economía I. Optativa I:
Optativa: Dibujo Técnico.
Descripción de la Unidad de Aprendizaje
La unidad de aprendizaje extracurricular de Dibujo Técnico para el trabajo es opcional para los estudiantes que deseen adquirir competencias profesionales básicas que les permita obtener y desarrollar un empleo como dibujantes en el campo de la arquitectura e ingeniería o auxiliar de constructor, asimismo que al solicitar su ingreso a educación superior sean lo suficientemente competentes para lograrlo.
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Propósitos generales de la Unidad de Aprendizaje
Al finalizar la unidad de aprendizaje Dibujo Técnico para el Trabajo, el estudiante: Dibujará planos arquitectónicos y de construcción a escala y de acuerdo a normas establecidas haciendo uso de software. Representará gráficamente en un plano los elementos y símbolos que constituyen las instalaciones eléctricas o hidrosanitarias de una casa habitación y tendrá la capacitación para auxiliar durante el desarrollo de una construcción en la cuantificación de los materiales y lo relativo con el control de una obra en construcción.
Categorías de competencias genéricas que se desarrollan
Semestre Categorías de las competencias
5° Trabaja en forma colaborativa Se expresa y se comunica.
Competencias Disciplinares Extendidas y Competencias profesionales Básicas que se desarrollan.
Conoce los distintos procedimientos, así como las herramientas idóneas para el desarrollo de cualquier trabajo de dibujo de planos arquitectónicos y de construcción a escala.
Busca, procesa y aplica distintas soluciones informáticas con el uso de software, para el diseño y dibujo técnico para la elaboración de planos arquitectónicos, de instalaciones eléctricas e hidrosanitarios y su aplicación en la construcción
Perfil disciplinario de docente Preferentes: Lic. en Arquitectura Ing. Arquitecto Ing. Civil Ing. Topógrafo Lic. en Diseño Gráfico Ing. Electricista Ing. Industrial Ing. Mecánico Lic. en Diseño Industrial
Competencias docentes requeridas
1. Organiza su formación continua a lo largo de su trayectoria profesional. 2. Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje significativo. 3. Planifica los procesos de enseñanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competen contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios. 4. Lleva a la práctica procesos de enseñanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa contexto institucional.
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5. Construye ambientes para el aprendizaje autónomo y colaborativo. 6. Contribuye a la generación de un ambiente que facilite el desarrollo sano 7. Evalúa los procesos de enseñanza y de aprendizaje con un enfoque formativo. 8. Participa en los proyectos de mejora continua de su escuela y apoya la gestión institucional.
Estructura de la Unidad de Aprendizaje
Unidad de Competencia I
Principios y formas de expresión en el Dibujo Técnico y Diseño Grafico
Unidad de Competencia II
Software para Diseño Grafico
Unidad de Competencia III
Software para Dibujo Asistido por Computadora (CAD)
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Tabla de contenido temático
Competencias disciplinares Proceso de construcción del aprendizaje
Unidades de competencia
Unidad I. Principios y formas de expresión en el Dibujo
Técnico y Diseño Grafico
Unidad II. Software para Diseño
Grafico
Unidad III. Software para Dibujo Asistido por
Computadora (CAD)
Conoce los distintos procedimientos, así como las herramientas idóneas para el desarrollo de cualquier trabajo de dibujo de planos arquitectónicos y de construcción a escala
Investiga e identifica los distintos procedimientos, así como las herramientas idóneas para el desarrollo de cualquier trabajo de dibujo técnico
Conoce e identifica los tipos de dibujos que existen así como su uso en el ámbito académico y profesional.
Conoce el software de diseño gráfico Corel X6 para utilizar las herramientas de este programa en la creación de todo tipo de dibujos, aplicando rellenos, perfilados, contornos y efectos especiales.
Conoce y Aprende a utilizar Auto Cad nivel básico y sus herramientas, para el desarrollo de sus proyectos escolares y profesionales.
procesa y aplica los software, para el diseño y dibujo técnico para la elaboración de planos arquitectónicos, de instalaciones eléctricas e hidrosanitarios y su aplicación en la construcción.
Contrasta e interpreta las teorías, conocimientos, normas y procesos adecuados para la elaboración y construcción de planos arquitectónicos, estructurales de instalaciones eléctricas e hidrosanitarias Explica la importancia del dibujo técnico, en la elaboración de diversos planos para su aplicación en el desarrollo de la construcción
Identifica los niveles de representación gráfica. Investiga y comprende las Normas de Nacionales de representación gráfica.
Adquirir conocimientos básicos sobre el funcionamiento del software Corel Draw. •Maneja los diferentes tipos mapas de bits y lo relacionado con su tratamiento.
Identifica y aplica las herramientas al mismo tiempo que conoce sus características. • Conoce las normas para la elaboración de planos y su aplicación en los procedimientos constructivos. •
Tiene la capacidad de elegir el nivel de representación gráfica más adecuado para alguna tarea determinada
Desarrolla habilidades de representación gráfica mismas que utilizara en la composición de algún elemento propio del diseño gráfico.
Desarrolla habilidades técnicas para la realización de una representación gráfica digital.
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Esquema gráfico
II. Software para Diseño
Grafico
III. Software para Dibujo Asistido por
Computadora CAD ( )
I. Principios y formas de
expresión en el Dibujo Técnico y Diseño Grafico
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Unidad de Competencia I
Principios y formas de expresión en el Dibujo Técnico y Diseño Grafico
Sesiones previstas
5 horas
Propósitos Al finalizar la unidad, el estudiante: Explicará los conceptos de dibujo, así como los diferentes tipos de dibujo que existen, e identificar cual será el método más apropiado para representar la realidad, según el caso que se presente, utilizando el método de dibujo electrónico para la realizar la función de representación que se le presente ya sea de objetos existentes o imaginarios, y de igual forma tendrá la capacidad elegir las herramientas, los efectos y formatos para dichas representaciones.
Competencias profesionales básicas
Componentes de competencias
Conceptuales (saber) Procedimientos (saber hacer) Actitudinales (saber convivir)
Conoce los distintos procedimientos, así como las herramientas idóneas para el desarrollo de cualquier trabajo de dibujo de planos arquitectónicos y de construcción a escala. procesa y aplica los software, para el diseño y dibujo técnico para la elaboración de planos arquitectónicos, de instalaciones eléctricas e hidrosanitarios y su aplicación en la construcción
Define el dibujo técnico y sus distintos tipos. Conoce los instrumentos que puede utilizar en la elaboración de alguna representación gráfica determinada.
Selecciona la mejor opción en cuanto a método de trabajo para la elaboración de alguna representación gráfica, según su utilidad, importancia y complejidad. Elabora diversos planos utilizando software
Trabaja de manera colaborativa en equipo Trabaja de manera colaborativa, en equipo y de manera individual, en el uso de software para la elaboración de planos.
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Secuencia didáctica de la Unidad I
Ambiente de aprendizaje, secuencia didáctica Dibujo Técnico para el trabajo.
Tiempo aproximado: 5 horas
Mo
me
nto
Función
Actividades del alumno (secuencia didáctica)
Estrategias (Situación didáctica)
Recursos didácticos (materiales didácticos,
TIC´s)
Evaluación
Producto
Instrumento
Ap
ert
ura
1. Recuperar conocimiento previo.
2. Problematizar
En lluvia de ideas a partir de preguntas generadoras orientadas a recuperar información sobre el conocimiento que los estudiantes tienen acerca del dibujo.
El profesor desarrolla una introducción a los tipos de dibujo más usuales en el ámbito laboral y pregunta aleatoriamente a los estudiantes acerca de ejemplos observados por ellos en la vida cotidiana.
El profesor deberá mostrar a los alumnos ejemplos de dibujo técnico elaborados con instrumentos, dibujo arquitectónico, dibujo asistido por computadora y trabajos de diseño gráfico, elaborado por profesionistas o estudiantes de licenciatura.
Lluvia de ideas. Clase magistral.
Cuadernos. Portafolio de evidencias. Cuaderno de campo.
Participación. Trabajo escrito
Reporte escrito. Registro de Participación
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Des
arr
oll
o
3. Adquirir y organizar nueva información.
Investigación sobre las aplicaciones específicas del dibujo técnico en el ámbito laboral.
Investigar los diferentes tipos de dibujo así como los instrumentos necesarios para su elaboración, así como los software más utilizados para estas labores y las características principales de estos programas de dibujo técnico.
Búsqueda de información. Colaboración en clase.
Materiales de exposición. Portafolio de evidencia.
Exposición. Texto con reflexión final.
Registro de Participaciones, y tarea.
4. Procesar nueva información.
Elaboración de prácticas en las que se desarrolle la capacidad del alumno para representar la realidad con instrumentos de dibujo técnico utilizando las normas de representación graficas.
Toma de notas. Portafolio de evidencias.
Cuaderno. Portafolio de evidencias.
Portafolio de trabajos. Guisa de Observación.
Cie
rre
5. Aplicar, transferir información.
En equipos de 3 exponen trabajos que contengan los diferentes tipos de dibujo técnico y explicar sus diferentes aplicaciones.
Exposición estudiantil
Formato de guía de observación.
Exposición. Registro de Participación.
6. Tomar conciencia (metacognición).
De forma individual redacta un texto de media cuartilla donde exprese el contenido del tema con sus conclusiones personales.
Evaluación. Portafolio de evidencias.
Texto con reflexión final. Registro de tareas.
Competencias genéricas desarrolladas: Expresar ideas y nuevos conocimientos mediante la representación gráfica.
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Evaluación de la unidad de competencia:
Registro, evaluación y seguimiento del logro de las competencias genéricas del perfil de egreso
Actividad: Punto: Instrumento:
(Desarrollar el instrumento)
Actividad: Punto: Instrumento:
(Desarrollar el instrumento)
(Añadir las filas necesarias para completar la evaluación de los productos de la unidad de competencia)
Fecha Actividades Competencias genéricas Evidencias Evaluación
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Unidad de Competencia Il
Principios y formas de expresión en el Dibujo Técnico y Diseño Grafico
Sesiones previas
5 horas
Propósitos Al finalizar la unidad, el estudiante: Explicará los conceptos fundamentales de un software de diseño gráfico y desarrollara habilidades de representación gráfica mismas que utilizara en la composición de algún elementó propio del diseño gráfico.
Competencias profesionales básicas
Componentes de competencias
Conceptuales (saber) Procedimientos (saber hacer) Actitudinales (saber convivir)
Conoce los distintos procedimientos, así como las herramientas idóneas para el desarrollo de cualquier trabajo de dibujo de planos arquitectónicos y de construcción a escala. procesa y aplica los software, para el diseño y dibujo técnico para la elaboración de planos arquitectónicos, de instalaciones eléctricas e hidrosanitarios y su aplicación en la construcción
Desarrolla habilidades en el uso de software de diseño gráfico y de representación gráfica mismas que utilizara en la composición de elementos propio del diseño gráfico.
Es capaz de elegir las herramientas de diseño, edición, y creación de textos para elaborar un proyector de diseño y de representación gráfica.
Valora y comprende el beneficio del uso de la tecnología para poder expresar sus ideas con la sociedad
Realiza dibujos representando gráficamente las características y aplicaciones de los materiales de construcción.
Dibuja planos a escala respecto a los principales procesos de edificación de una construcción
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Secuencia didáctica de la Unidad Il
Ambiente de aprendizaje, secuencia didáctica Dibujo Técnico para el trabajo.
Tiempo aproximado: 5 horas
Mo
me
nto
Función
Actividades del alumno (secuencia didáctica)
Estrategias (Situación didáctica)
Recursos didácticos (materiales didácticos,
TIC´s)
Evaluación
Producto
Instrumento
Ap
ert
ura
1. Recuperar conocimiento previo.
2. Problematizar
En lluvia de ideas a partir de preguntas generadoras orientadas a recuperar información sobre el conocimiento que los estudiantes tienen sobre software de computadora que se relacionen con el diseño o creación de figuras interactivas.
Lluvia de ideas. Elaboración de ensayos
Cuestionarios. Cuadernos. Portafolio de evidencias.
Participación. Trabajo escrito
Ensayo escrito. Registro de Participación
Des
arr
oll
o
3. Adquirir y organizar nueva información.
Investigación sobre las características principales del software de diseño gráfico Corel Draw así como de sus aplicaciones
El profesor presenta a los alumnos las características del programa: su interfaz así las funciones y efectos más destacados en el ámbito laboral.
Búsqueda de información. Colaboración en clase. Exposición magistral.
Materiales de exposición. Presentaciones en Power Point Portafolio de evidencia.
Portafolio de evidencias Registro de Participaciones, y tarea.
4. Procesar nueva información.
Elaboración de prácticas en las que se desarrolle la capacidad del alumno para representar algún diseño con las herramientas del programa.
Toma de notas. Composición de gráficos.
Archivos y presentación de power point. Portafolio de evidencias.
Portafolio de trabajos. Rubrica
Cie
r
re 5. Aplicar,
transferir información.
En equipos de 3 exponen las prácticas realizadas explicando los procesos que siguieron.
Exposición estudiantil
Formato de guía de observación.
Exposición. Registro e Participación y tareas.
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Evaluación de la unidad de competencia:
Registro, evaluación y seguimiento del logro de las competencias genéricas del perfil de egreso
6. Tomar conciencia (metacognición).
Redacta un texto de media cuartilla donde exprese el contenido e importancia de los programas de diseño para la vida laboral y como podría utilizarlo en su preparación académica.
Evaluación. Portafolio de evidencias.
Texto con reflexión final. Registro de tareas.
Competencias genéricas desarrolladas: Expresar ideas y nuevos conocimientos mediante la representación gráfica.
Actividad: Punto: Instrumento:
(Desarrollar el instrumento)
Actividad: Punto: Instrumento:
(Desarrollar el instrumento)
(Añadir las filas necesarias para completar la evaluación de los productos de la unidad de competencia)
Fecha Actividades Competencias genéricas Evidencias Evaluación
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Unidad de Competencia Ill
Principios y formas de expresión en el Dibujo Técnico y Dibujo Asistido por computadora
Sesiones previas
6 horas
Propósitos Al finalizar la unidad, el estudiante: Explicará los conceptos fundamentales del software de Dibujo Asistido por Computadora (CAD) y desarrollara habilidades de representación gráfica misma que utilizara en la representación Gráfica y a escala determinada de algún elemento significativo para su unidad académica o su ambiente familiar.
Competencias profesionales básicas
Componentes de competencias
Conceptuales (saber) Procedimientos (saber hacer) Actitudinales (saber convivir)
. Conoce los distintos procedimientos, así como las herramientas idóneas para el desarrollo de cualquier trabajo de dibujo de planos arquitectónicos y de construcción a escala.
Desarrolla habilidades en el uso de Dibujo Asistido por Computadora (CAD). Que utilizara en la Representación gráfica de la realidad.
Es capaz de elegir las herramientas de dibujo, edición, creación de textos para elaborar un proyector de modelado 2D y 3D.
Valora y comprende el beneficio del uso de la tecnología para poder expresar sus ideas con la sociedad
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procesa y aplica los software, para el diseño y dibujo técnico para la elaboración de planos arquitectónicos, de instalaciones eléctricas e hidrosanitarios y su aplicación en la construcción
Conoce los distintos software para el diseño y construcción de planos diversos .
Desarrolla el dibujo arquitectónico incluyendo las instalaciones eléctricas e hidrosanitarias, grafíca planos con detalles a partir de datos estructurales
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Secuencia didáctica de la Unidad Ill
Ambiente de aprendizaje, secuencia didáctica Dibujo Técnico para el trabajo.
Tiempo aproximado: 6 horas
Mo
me
nto
Función
Actividades del alumno (secuencia didáctica)
Estrategias (Situación didáctica)
Recursos didácticos
(materiales didácticos,
TIC´s)
Evaluación
Producto Instrumento
Ap
ert
ura
1. Recuperar conocimiento previo.
2. Problematizar.
En lluvia de ideas a partir de preguntas generadoras orientadas a recuperar información sobre el conocimiento que los estudiantes tienen sobre software Dibujo Asistido por Computadora (CAD).
Lluvia de ideas. Elaboración de ensayos.
Cuestionarios. Cuadernos. Portafolio de evidencias.
Participación. Trabajo escrito
Ensayo escrito. Registro de Participación
De
sarr
ollo
3. Adquirir y organizar nueva información.
Investigación sobre las características principales del software AutoCAD, así como de sus aplicaciones
El profesor presenta a los alumnos las características del programa: su interfaz así como las funciones y los comandos más importantes.
Búsqueda de información. Colaboración en clase. Exposición magistral.
Materiales de exposición. Presentaciones en Power Point Portafolio de evidencia.
Portafolio de evidencias Registro de Participaciones, y tarea.
4. Procesar nueva información.
Elaboración de prácticas en las que se desarrolle la capacidad del alumno para representar algún diseño con las herramientas del programa.
Toma de notas. Composición de gráficos.
Archivos y presentación de power point. Portafolio de evidencias.
Portafolio de trabajos. Rubrica
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Evaluación de la unidad de competencia:
Registro, evaluación y seguimiento del logro de las competencias genéricas del perfil de egreso
Cie
rre
5. Aplicar, transferir información.
En equipos de 3 exponen las prácticas realizadas explicando los procesos que siguieron para la realización de los ejercicios elaborados.
Exposición estudiantil
Formato de guía de observación.
Exposición. Registro e Participación y tareas.
6. Tomar conciencia (metacognición).
Redacta un texto de media cuartilla donde exprese el contenido e importancia de los programas de diseño para la vida laboral y como podría utilizarlo en su preparación académica.
Evaluación. Portafolio de evidencias.
Texto con reflexión final. Registro de tareas.
Competencias genéricas desarrolladas: Expresar ideas y nuevos conocimientos mediante la representación gráfica.
Actividad: Punto: Instrumento:
(Desarrollar el instrumento)
Actividad: Punto: Instrumento:
(Desarrollar el instrumento)
(Añadir las filas necesarias para completar la evaluación de los productos de la unidad de competencia)
Fecha Actividades Competencias genéricas Evidencias Evaluación
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Evaluación sumativa de la unidad de aprendizaje
Ponderación de calificaciones sugerida para los subproductos de las unidades de competencia y para la unidad de aprendizaje
Actividad:
Punto:
Subproducto Instrumento* Ponderación
parcial sugerida
Ponderación final
sugerida
Unidad de competencia I
Total para la unidad de competencia 100%
Unidad de competencia II
Total para la unidad de competencia 100%
Unidad de competencia III
Total para la unidad de competencia 100%
Total de la unidad de aprendizaje 100%
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Fuentes de consulta
Academia de Dibujo Técnico Instituto Politécnico Nacional, SEP
Normas Mexicanas de Dibujo Técnico Dirección General de Normas Secretaría de Economía Página web de la academia de Dibujo Técnico T.M. salexba.sitiosprodigy.mx Manual de Autocad 2012. Autodesk 2012 Guía Técnica de Corel Draw X6
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Elaboración del programa
Coordinación General: Raúl Javier Carmona, Flavio Manrique Godoy, Samuel Hernández Calzada,
Coordinación del Programa: Samuel Hernández Calzada
Elaboración: Everardo Argel Reyes Betancourt
Flavio Manrique Godoy
Colaboración en el Diseño: Hugo Enrique Mateos Serrano
Comisión General de Reforma
Universitaria
Correo electrónico: [email protected] Página web http://cgru.uagro.mx
Dirección y teléfono: Chilpancingo, Guerrero., Barrio de Tequicorral : Calle Sor Juana Inés de la Cruz N° 22 (4to piso)
Tel: 01 747 47 1 51 84
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DIRECTORIO
Dr. Ascencio Villegas Arrizón
RECTOR
Dr. Alberto Salgado Rodríguez
SECRETARIO GENERAL
Dr. Demóstenes Lozano Valdovinos
DIRECTOR GENERAL DE INTEGRACION DE LAS FUNCIONES SUSTANTIVAS
MC. José Luís Aparicio López
DIRECTOR DE DOCENCIA
Dr. Gil Arturo Ferrer Vicario
JEFE DEL ÁREA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR
MC. Raúl Javier Carmona
COORDINADOR DE LA COMISIÓN GENERAL DE REFORMA UNIVERSITARIA
M. en A. Flavio Manrique Godoy
SECRETARIO TÉCNICO DE LA COMISIÓN GENERAL DE REFORMA UNIVERSITARIA