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2013/2014 Juan Martínez Ciller / Javier Pinar Martínez UCAM DESPIECE DE EQUIPOS

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DESPIECE DE EQUIPOS

2013/2014

INFORMÁTICA APLICADAJuan Martinez Ciller / Javier Pinar Martinez

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2013/2014

Juan Martínez Ciller / Javier Pinar Martínez

UCAM DESPIECE DE EQUIPOS

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MONITOR DE PLASMA

El monitor es el encargado de traducir a imágenes las señales que provienen de la tarjeta gráfica.

Su interior es similar al de un televisor convencional.

Se basan en el principio de que haciendo pasar un alto voltaje por un gas a baja presión se

genera luz. Estas pantallas usan fósforo como los CRT pero son emisivas como las LCD y

frente a estas consiguen una gran mejora del color y un estupendo ángulo de visión.

Estas pantallas son como fluorescentes, y cada píxel es como una pequeña bombilla de

implantación más común es en grandes pantallas de TV.

Están conformadas por miles y miles de píxeles que conforman la imagen, y cada píxel esta

constituido por tres subpixeles, uno con fósforo rojo otro con verde y el último con azul, cada

uno de estos subpixeles tienen un receptáculo de gas (una combinación de xenón, neón y otro

gases).

Un par de electrodos en cada subpixel ioniza al gas volviéndolo plasma, generando luz

ultravioleta que excita al fósforo que a su vez emite luz que en su conjunto forma una imagen.

Es por esta razón que se necesitaron 70 años para conseguir una nueva tecnología que pudiese

conseguir mejores resultados que los CRT’s o cinescopios.

EVOLUCION

En la siguiente imagen se muestra la evolucion del monitor de la compañia Apple:

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ESTRUCTURA.

Como se dijo anteriormente el monitor es básicamente un tubo de rayos catodicos y a

continuación se muestra la estructura de este:

Placa de pixels:

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Recubrimiento de oxido de magnesio:

FUNCIONALIDAD

La función principal de un monitor es permitirnos manejar de manera mucho mas sencilla el

ordenador.

POSIBLES USOS Y AMBITOS DE APLICACIÓN

Escuelas En estos ámbitos el monitor es utilizado junto

al ordenador para poder obtener un manejo Hogares

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Oficinas adecuado del mismo.

Negocios

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Componentes del ordenador

Torre de PC

Desde hace varios años el PC (Personal Computer – Computadora Personal), conocido como

ordenador personal o, simplemente, como computadora, se ha convertido para muchas personas

en un instrumento indispensable de trabajo e incluso de ocio.

Todo usuario de un ordenador lógicamente conoce los pasos a seguir para ponerlo en

funcionamiento, pero no todos conocen cómo funciona, ni pueden identificar su configuración

interna, es decir, las piezas y dispositivos principales que se encuentran alojados en el interior

de la carcasa o cubierta metálica de protección.

Sin embargo, podemos decir que todo el que trabaja con un ordenador o computadora personal

no conoce cuáles son los dispositivos de hardware o los componentes internos del pc, como son:

Placa Base

Disquetera para disquetes de 3,5 pulgadas (prácticamente en desuso)

Lector y/o grabador de CDs o DVDs

Disco Duro

Microprocesador

Bus y slot

Memoria Ram

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Placa Base

(conocida también como “mother board” o placa madre), en donde se instalan directamente o

por medio de tarjetas provistas de conectores apropiados, los dispositivos periféricos o de

hardware como, por ejemplo, la disquetera para discos de 3,5 pulgadas (eliminada ya en los

ordenadores más actuales), el lector/grabador de CDs y DVDs de doble capa, el monitor, el

teclado, el ratón, la impresora, los altavoces, etc., que permiten el intercambio y procesamiento

de la información.

MICROPROCESADOR

Conocido como CPU (Central Processing Unit), la Unidad Central de Proceso, microprocesador, o

simplemente "procesador", constituye el “cerebro” o parte “inteligente” de todo el sistema informático.

En líneas generales su misión es supervisar todas las funciones que realiza el ordenador, comparar el

resultado de las operaciones, incluyendo las matemáticas, y seguir las instrucciones contenidas en los

programas que se ejecutan.

MEMORIA

La memoria es el dispositivo que almacena, transitoriamente, los datos que procesa el ordenador.

Físicamente una memoria está constituida por circuitos integrados grabados en un chip u oblea de

silicio. El ordenador, para trabajar, utiliza varios tipos de memorias, como son:

RAM

ROM

BIOS

Caché

Virtual

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Modulo de memoria Ram

RAM. (Random Access Memory – Memoria de acceso aleatorio). Constituye la memoria principal de

trabajo. En ella se carga parte del sistema operativo instantes después que se pone en funcionamiento el

ordenador. En este dispositivo se cargan también todos los programas que vamos abriendo para trabajar

con ellos, el archivo o los archivos con los cuales nos encontramos trabajando en un momento dado, así

como también los que abrimos para verlos o modificarlos. La RAM es una memoria volátil, es decir, que

todo el contenido que tiene transitoriamente almacenado se borra o se pierde cuando se ejecuta el "reset"

o se apaga el ordenador.

ROM. Read Only Memory – Memoria de sólo lectura. Es un tipo de memoria permanente que contiene

grabada instrucciones que no cambian y que el ordenador necesita para trabajar. El BIOS es una

memoria ROM.

BIOS. (Basic Input/Output System – Sistema Básico de Entrada/Salida). Es una memoria, que contiene

grabadas las instrucciones POST (Power-On Self Test - Autocomprobación de arranque o encendido)

que controla la secuencia de revisión de los dispositivos del ordenador y proporciona la puesta en

marcha e inicialización del programa del sistema operativo cuando lo encendemos

Caché. Tipo de memoria muy rápida donde se van almacenando datos de los programas en

ejecución que el microprocesador necesita utilizar reiteradamente mientras estamos trabajando

con el ordenador, aliviando así el trabajo de la memoria RAM. El ordenador trabaja con tres

tipos de memorias caché: de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3.

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Virtual. Esta memoria físicamente no está constituida por un chip de silicio como las que se

han relacionado anteriormente, sino que es un archivo o fichero de paginación o intercambio,

que en Windows 95, 98 y Me se denominaba "win386.swp, mientras que en Windows 2000 y

XP se denomina "pagefile.sys". Este es un fichero oculto, que se regenera en el disco duro cada

vez que se pone en funcionamiento el ordenador como apoyo a la memoria RAM. Cuando la

capacidad de la RAM no es suficiente para mantener en un momento determinado varios

programas abiertos y funcionando de forma simultánea, la memoria virtual asume parte de esas

funciones.

Bus. Así se denominan los conductos o cableado impreso de la placa base, por donde circulan

los datos entre los diferentes dispositivos que se encuentran conectados a la misma. Las placas

base de los primeros ordenadores solamente disponían de un solo bus, al que se conectaban

todos los elementos y dispositivos periféricos. En la actualidad las placas bases disponen de más

de un bus, siendo el principal el PCI. Los otros son el bus USB (donde van conectados todos los

dispositivos periféricos que admiten ese tipo de conexión) y el Bus IDE dual (donde van

conectados el disco duro y el lector/grabador de CDs o DVDs.

Slots. Son sockets o ranuras de expansión situados en la placa base donde se insertan o conectan

a presión las correspondientes tarjetas de interface de los distintos dispositivos periféricos o de

hardware que se instalan en el ordenador, como por ejemplo: tarjeta gráfica o placa base.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS

Un ordenador cuenta también en su interior con dispositivos de hardware para el

almacenamiento de datos, ya sea de forma magnética, óptica o electrónica, que no forman parte

de la placa base, pero que se instalan a ésta, como el disco duro, la disquetera para disquetes de

3,5 pulgadas (ya en desuso), el lector/grabador de CD y/o DVD, etc.

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Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de

almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible

(de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.

Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del

inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el

dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la

información.

Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos

externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.

Lector CD/DVD

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc)

es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio,

imágenes, vídeo, documentos y otros datos). En español ya se puede escribir cedé (como se

pronuncia) porque ha sido aceptada y lexicalizada por el uso; en gran parte de Latinoamérica se

pronuncia [sidí], como en inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española

desaconseja —en su Diccionario panhispánico de dudas— esa pronunciación.1 También se

acepta cederrón2 (de CD-ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido para la

distribución de audio.

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Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de

audio (o 700 MB de datos). Los MiniCD tienen 8 cm y son usados para la distribución de

sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos.

Esta tecnología fue más tarde expandida y adaptada para el almacenamiento de datos (CD-

ROM), de video (VCD y SVCD), la grabación doméstica (CD-R y CD-RW) y el

almacenamiento de datos mixtos (CD-i), Photo CD y CD EXTRA

Disco Duro

En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un

dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación

magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos,

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Teclado

El teclado es un periférico de salida del ordenador el cual se utiliza para introducir texto

en el ordenador y está compuesto por un conjunto de teclas inspirados en la máquina de escribir.

A cada tecla le corresponde uno o varios caracteres, funciones u órdenes.

Existen muchos tipos de teclado, entre los cuales nos podemos encontrar con el

principal que está formado por caracteres alfabéticos, numéricos y especiales como en una

máquina de escribir como bien hemos mencionado anteriormente. Por último existen teclados

numéricos en donde es habitual que algunas teclas estén repetidos para facilitar al usuario la

introducción.

En el teclado hay una serie de teclas que actúan como un bloque de funciones que van

de la tecla F1 a la F12 y actúan dependiendo del programa que se tenga abierto. Después nos

encontramos con la parte numérica que está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,

contiene los números del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir,

además de algunas teclas especiales. También nos encontramos con unas teclas especiales como

son Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag y por

último el bloque numérico Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar

la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el

fin de facilitar la digitacion de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones

básicas: suma +, resta -, multiplicación * y division /; también contiene una tecla de Intro o

Enter.

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Ratón

El ratón es un dispositivo de entrada que sirve para introducir información. Suele tener

uno o más pulsadores con lo que se envían las órdenes al ordenador relacionadas con el punto

seleccionado en la pantalla. Es uno de los dispositivos de entrada más populares. Existen dos

tipos de ratones, mecánicos y ópticos. Nosotros en el laboratorio hemos visto los mecánicos, por

lo que nos basaremos en ellos. El ratón mecánico tiene en su parte interior una bola que gira

dependiendo de donde muevas el ratón. La bola al moverse genera pulsos en respuesta al

movimiento sobre la superficie donde se tiene apollado el ratón.

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IMPRESORAS LASER

Las impresoras laser tienen una gran importancia por su elevada velocidad, calidad de impresión

, bajo precio y ,que en la mayoría de los casos, utilizan papel normal.

La impresora laser tiene tres partes fundamentales:

1) Elementos mecánicos:

El tambor semiconductor (por el selenio que lo recubre).

El sistema de alimentación y arrastre del papel.

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Tres elementos que actúan directamente sobre el tambor:

Un elemento de limpieza de superficie (una cuchilla de limpieza).

Un electrodo o corona de carga que va cargando uniformemente la superficie a un

potencial negativo.

Los elementos de pulverización del tóner.

2) Elementos ópticos:

Un laser.

Los dispositivos de enfoque y direccionamiento del laser

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3) Elementos electrónicos:

Además de controlar la transmisión de información con la CPU o memoria principal se

encargan de formar la imagen de la página lo cual se realiza por puntos. Esta imagen se

suele almacenar en la memoria intermedia (buffer) que suele tener capacidad para

almacenar varias páginas.

El funcionamiento de la impresora laser sería:

El laser sale desde una varilla hacia el espejo con forma poligonal , que esta girando a

gran velocidad ; dee ahí pasa hacia unas lentes que dibujan la imagen electrónica sobre

el toner ; por último el papel pasa por el toner y la tinta pasa se queda sobre el papel con

la forma de la imagen electrónica.

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