descripción básica de un ordenador

19
1 DESCRIPCIÓN BÁSICA DE UN ORDENADOR

Upload: alejandro-vidal-gallardo

Post on 08-Nov-2015

220 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Descripción Básica PC

TRANSCRIPT

DESCRIPCIN BSICA DE UN ORDENADOR

Alejandro Vidal Gallardo

NDICE

1.INTRODUCCIN32.CONCEPTO DE ORDENADOR PERSONAL53.HARDWARE64.SOFTWARE85.PUESTA EN FUNCIONAMIENTO96.RECOMENDACIONES117.BIBLIOGRAFA15

INTRODUCCINLa primera mquina de calcular mecnica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemtico francs Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto. En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin poda multiplicar.El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos.Tambin en el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles Babbage elabor los principios de la computadora digital moderna. Invent una serie de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para solucionar problemas matemticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemtica britnica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta ingls Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnologa de aquella poca no era capaz de trasladar a la prctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la mquina analtica, ya tena muchas de las caractersticas de un ordenador moderno. Inclua una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemticas y una impresora para hacer permanente el registro.Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones numricas de ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas mediante otros mtodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informticos analgicos, primero mecnicos y ms tarde elctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviacin.A finales de la dcada de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marc el advenimiento de elementos lgicos ms pequeos, rpidos y verstiles de lo que permitan las mquinas con vlvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energa y tienen una vida til ms prolongada, a su desarrollo se debi el nacimiento de mquinas ms perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generacin. Los componentes se hicieron ms pequeos, as como los espacios entre ellos, por lo que la fabricacin del sistema resultaba ms barata.A finales de la dcada de 1960 apareci el circuito integrado (CI), que posibilit la fabricacin de varios transistores en un nico sustrato de silicio en el que los cables de interconexin iban soldados. El circuito integrado permiti una posterior reduccin del precio, el tamao y los porcentajes de error. El microprocesador se convirti en una realidad a mediados de la dcada de 1970, con la introduccin del circuito de integracin a gran escala (LSI, acrnimo de Large Scale Integrated) y, ms tarde, con el circuito de integracin a mayor escala (VLSI, acrnimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un nico sustrato de silicio.Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la microminiaturizacin, iniciativa que tiende a comprimir ms elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez ms pequeo. Adems, los investigadores intentan agilizar el funcionamiento de los circuitos mediante el uso de la superconductividad, un fenmeno de disminucin de la resistencia elctrica que se observa cuando se enfran los objetos a temperaturas muy bajas.Las redes informticas se han vuelto cada vez ms importantes en el desarrollo de la tecnologa de computadoras. Las redes son grupos de computadoras interconectados mediante sistemas de comunicacin. La red pblica Internet es un ejemplo de red informtica planetaria. Las redes permiten que las computadoras conectadas intercambien rpidamente informacin y, en algunos casos, compartan una carga de trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la realizacin de una tarea. Se estn desarrollando nuevas tecnologas de equipo fsico y soporte lgico que acelerarn los dos procesos mencionados. Otra tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para crear computadoras de quinta generacin, capaces de resolver problemas complejos en formas que pudieran llegar a considerarse creativas. Una va que se est explorando activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea muchos chips para realizar varias tareas diferentes al mismo tiempo. El proceso paralelo podra llegar a reproducir hasta cierto punto las complejas funciones de realimentacin, aproximacin y evaluacin que caracterizan al pensamiento humano. Otra forma de proceso paralelo que se est investigando es el uso de computadoras moleculares (mediante la "nanotecnologa"). En estas computadoras, los smbolos lgicos se expresan por unidades qumicas de ADN en vez de por el flujo de electrones habitual en las computadoras corrientes. Las computadoras moleculares podran llegar a resolver problemas complicados mucho ms rpidamente que las actuales supercomputadoras y consumir mucha menos energa.CONCEPTO DE ORDENADOR PERSONALUn ordenador personal (PC) es un dispositivo elctrico que es capaz de procesar la informacin recibida, a travs de unos dispositivos de entrada (input), y obtener resultados que sern mostrados haciendo uso de unos dispositivos de salida (output), gracias a la direccin de un programa informtico, escrito en un lenguaje de programacin adecuado. Un programa informtico es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarn una o varias tareas en una computadora. Estas instrucciones estn escritas un lenguaje artificial, denominado lenguaje de programacin, que puede ser usado para controlar el comportamiento de una mquina, especialmente una computadora.

Generalmente los ordenadores se pueden clasificar por tamao y potencia de la siguiente forma, aunque hay un solapamiento considerable: Ordenador personal (personal computer): Un ordenador pequeo, para un slo usuario. Estacin de trabajo (workstation): Una computadora de gran potencia para un slo usuario. Una estacin de trabajo es como un ordenador personal, pero mucho ms potente. Miniordenador (minicomputer): Un ordenador para varios usuarios capaz de soportar centenares de usuarios simultneamente. Chasis (mainframe): Una computadora multiusuario de gran potencia capaz de soportar miles de usuarios simultneamente. Superordenador (supercomputer): Un ordenador extremadamente rpido que puede realizar cientos de millones de instrucciones por segundo.

HARDWAREUn ordenador personal est formado por una serie de componentes fsicos y lgicos. A estos componentes, y a los dispositivos que se encargan de la entrada y/o salida de datos, se les denomina hardware.

Elementos Hardware principales:Placa Base: Es un circuito impreso que permite el pinchado y comunicacin de todas las tarjetas y chips que forman parte de la torre del PC, que no es ms que una caja metlica o de plstico que protege el conjunto de circuitos.

Disco duro: Es un dispositivo magntico que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en Gigabytes (GB).

Microprocesador: Dirige y Controla el funcionamiento del resto de componentes, coordinando sus actividades para el correcto desarrollo del programa que se est ejecutando. Contiene un reloj (generador de pulsos) que controla la velocidad a la que se realizan las operaciones. La frecuencia del reloj se mide en Megahercios (MHz). Determina la velocidad del ordenador.

Memoria Ram: Se trata de una memoria voltil, es decir, que pierde sus datos cuando deja de recibir energa. Almacena el sistema operativo y los programas que estn en ejecucin junto con sus datos. Su capacidad es limitada y su tiempo de recuperacin casi inmediato.

Tarjeta grfica: Es un circuito que permite la comunicacin del procesador con el monitor.

Perifricos: Son dispositivos fsicos que permiten la comunicacin usuario - ordenador.Los Perifricos de Entrada transforman la informacin en seales binarias. Algunos ejemplos son: teclado, ratn, webcam, escner,Los Perifricos de Salida transforman las seales binarias en caracteres. Algunos ejemplos son: monitor, impresora,

SOFTWARESe refiere al conjunto de instrucciones preparadas para ser interpretadas por un ordenador que realiza procesamiento electrnico de datos. Es esencialmente la parte lgica de un ordenador.Existen tres tipos de software: de sistema (esencial para que el hardware funcione), de programacin (las herramientas destinadas a programadores), y de aplicacin (pensado para el usuario final, en general no programador).Sistema operativoEl sistema operativo es la capa del software ms cercana al hardware. Trabaja directamente con el hardware, siendo la interfaz (intermediario) entre el ordenador y el resto del software que en l se ejecuta. Es el encargado de gestionar los recursos del sistema y de repartirlos entre los distintos programas que se estn ejecutando.Clasificacin:En funcin del nmero de usuarios:Monousuario: un solo usuario utilizando el sistema. (MS-DOS).Multiusuario: varios usuarios utilizando el sistema. (UNIX).En funcin del nmero de tareas:Monotarea: solo admiten un programa en ejecucin. (MS-DOS).Multitarea: admiten mltiples programas ejecutndose a la vez. (UNIX).En funcin del nmero de procesadores:Uniproceso: solo admiten un procesador.Multiproceso: admiten varios procesadores. PUESTA EN FUNCIONAMIENTOUna vez vistos los elementos que forman parte del ordenador, vamos a ver los procedimientos de conexin y puesta en marcha del mismo. Suponiendo que todos los componentes funcionan correctamente, tendremos que conectarlos adecuadamente para que funcionen de manera conjunta. ConexinEn primer lugar debemos conectar el ordenador y la pantalla a la corriente elctrica. El equipo informtico tiene un conector de 3 clavijas que est en la parte trasera del equipo, y forma parte de la fuente de alimentacin. La pantalla se suele conectar a la red mediante un conector circular (DC IN) que se encuentra en la parte trasera de la misma.La fuente de alimentacin es una caja de unos 15 cm de lado, que se encarga de convertir la corriente elctrica de 220 V alterna que tenemos en nuestras casas, a una corriente continua de voltaje inferior para alimentar a los diferentes componentes del ordenador.

Normalmente, la fuente de alimentacin tiene un interruptor que se puede ver en la parte trasera del ordenador con 2 posiciones (0 y I) que debemos colocar con la posicin I presionada.La conexin de perifricos incluye los siguientes elementos: La conexin a la pantalla puede realizarse a travs de un conector VGA, DVI o HDMI.

Distintos tipos de conectores de video La conexin del teclado y el ratn puede hacerse a travs del conector USB o de conectores especficos para ellos (denominados PS/2 o miniDIN).

Conectores de teclado y ratn Tambin podemos conectar otros accesorios como los altavoces, el micrfono o el conector de red (RJ45) para tener acceso a Internet.

Otros conectoresPuesta en marchaUna vez que hemos llevado a cabo los pasos anteriores debemos pulsar el botn de encendido que est en la parte delantera del ordenador y se pondr en marcha el equipo.Si el conexionado se ha realizado correctamente, aparecern por pantalla una serie de mensajes que emite la BIOS e indican que algunos elementos internos del equipo (procesador, memoria RAM, discos duros y unidades de CD/DVD) se han identificado correctamente. A este procedimiento se le conoce como POST (Power On Self Test), y adems de comprobar los distintos componentes se encarga de ponerlos en marcha.

Pantalla de POSTUna vez que se ha comprobado que los elementos principales funcionan correctamente, se transfiere el control al S.O. que tengamos instalado.RECOMENDACIONESHoy en da, y debido a que el uso del ordenador personal est generalizado y, dado que muchas personas pasan demasiadas horas al da frente a estos, se estn produciendo mltiples trastornos musculares o visuales, producidos por un abuso y/o un uso indebido de los ordenadores. Se estima que algunos usuarios realizan a diario frente al ordenador, entre 12 mil y 33 mil movimientos de cabeza y ojos, adems de 30 mil pulsaciones en el teclado. Actualmente, el 65% de la poblacin laboral trabaja frente al PC. Las malas posturas, un mobiliario de oficina inadecuado o mal instalado, son los responsables de que el 60% de quienes trabajan padezcan problemas debido al uso del PC durante espacios prolongados del tiempo. Posturas sedentarias e incorrectas derivan entonces en fuertes dolores, tensiones y contracturas en la regin inferior de la espalda, fatiga muscular, malestar en zonas como el cuello, los hombros, las piernas y las manos. Y si bien las lesiones comienzan a desarrollarse mucho antes de la aparicin del primer dolor, la mayor parte de ellas se debe a efectos acumulativos: posturas incorrectas, hbitos de vida no saludables y un ritmo de vida estresante.Permanecer muchas horas sentado frente la computadora en una posicin incorrecta, sobre todo con la columna flexionada, supone una sobre-exigencia para los msculos situados a los costados de la columna. Un msculo exigido por encima de su capacidad de trabajo se agota y empieza a doler; este dolor genera un reflejo que produce ms contractura muscular, cuando hay una zona lesionada el organismo la inmoviliza para que deje de doler, de esta manera se origina un crculo vicioso de mala postura-contractura muscular-dolor. Esto finalmente origina una situacin de dolor sostenido que debe tratarse. Sentarse con un buen apoyo lumbar en el respaldo es fundamental para prevenir dolores de cabeza y molestias cervicales, entre otros malestares. Para evitar estas dolencias basta con adoptar una postura relajada, ni demasiado rgida ni muy distendida, en la que los hombros permanezcan en posicin recta, la parte superior de la espalda y la zona lumbar apoyadas en el respaldo, y los pies en el suelo. Es importante, adems, tener en cuenta la altura de la silla con relacin a la altura del escritorio. Tambin es aconsejable levantarse y caminar 5 minutos cada 45 minutos.

Problemas de salud derivados de malas posturas en el trabajo(Fuente: Fundacin Europea para la mejora de las condiciones de Vida y Trabajo)Dolor de espalda 33%Estrs 28%Cuello y hombros 23%Fatiga general 23%Cefaleas 15%Molestias/trastornos en extremidades superiores 13%Molestias/trastornos en extremidades inferiores 12%Para evitar problemas musculares o visuales se deber adoptar una postura adecuada, y realizar unos ejercicios preventivos.

Tabla de Ejercicios Preventivos.

Postura recomendada.Por otra parte, pero no menos importante, estn los cuidados que se deben de tener con el uso del ordenador.Es recomendable (de sentido comn) mantener limpia de polvo la pantalla y los distintos elementos del ordenador. As como, evitar comer o beber en las inmediaciones de nuestro equipo, para evitar accidentes, sobre todo con los lquidos. Es conveniente mantener apagado el equipo mientras no est en uso, ya que los componentes pueden estar expuestos a temperaturas muy elevadas durante demasiado tiempo, y muchos de ellos tienen un nmero de horas limitado de funcionamiento. Es habitual que muchas averas de los ordenadores vengan producidas por descuidar estos aspectos. Cuidados del monitorSe recomienda utilizar los fondos ms oscuros posibles siempre y cuando los programas que utilicemos nos lo permitan. Tambin se pueden utilizar fondos de pantalla oscuros. Es conveniente poner en las opciones de "salvapantallas" el modo de ahorro de energa para que cuando se deje el monitor encendido sin utilizarlo, ste se apague pasado unos minutos.Para limpiar la pantalla lo mejor es utilizar un limpiacristales y un trapo suave. Las partes plsticas se pueden limpiar con sustancias jabonosas pero sobre un trapo suave y neutro para que no se escurra, nunca utilizar alcohol porque daa algunos plsticos. Es importante (y de sentido comn) que la limpieza siempre la hagamos con el PC apagado.Cuidados del tecladoPara mantenerlo limpio lo mejor es mantenerlo tapado con un guardapolvos. Para limpiar las teclas lo mejor es utilizar un pincel y en ningn caso utilizando lquidos que puedan penetrar en las ranuras de nuestro teclado. Los lquidos en general, son conductores de la electricidad y si llegan a circuitos electrnicos puede producir un corto circuito y daar no slo el teclado sino cualquier otra parte del PC. Un mtodo para sacar el polvo de entre las teclas es utilizar un spray de aire comprimido y soplar por las rendijas.Cuidados del hardwareLa unidad central no necesita cuidados especiales en cuanto a la limpieza se refiere. Lo que s tenemos que tener pendiente es si vamos a trasladarla. Es interesante conservar los envases originales para evitar golpes en el traslado.

Es importante tambin la temperatura, que no est en un lugar refrigerado y ventilado puede provocar sobrecalentamientos de la CPU acompaados de bloqueos y prdida de rendimiento de nuestro PC. Es importante tambin, mantener alejado el PC de fuentes electromagnticas intensas que no slo nos puede borrar los datos, sino que puede daar de forma irrecuperable los discos internos de nuestro disco duro.

BIBLIOGRAFA

C.P.R. de AvilsHistoria de los ordenadoresUniversidad de HuelvaLesiones frente al ordenador

1

5