desarrollo del diseño de una botella de agua

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  • 7/24/2019 Desarrollo Del Diseo de Una Botella de Agua

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    Alumno: Miguel ngel Montero Garca

    Catedrtico: Alejandro Guzmn

    Anlisis del problema

    Desarrollo del diseo de una botella de agua para los jvenes deportistas de la

    zona conurbada Boca del Ro Veracruz.

    Metodologa del

    diseo

    Desarrollo del diseo de una botella de agua para los jvenesdeportistas de la zona conurbada oca del !o " #eracruz$

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    %misor

    AquaFit.

    Dado que la marca ya mencionada a sido un sello local netamente importante

    para el municipio de Veracruz y sus alrededores. !ara mantener su prestigio y

    calidad tanto del producto como de imagen" deciden actualizar su envase y

    apegarse a los est#ndares m#s e$igentes y adecuados para el consumidor"

    creando una composicin precisa entre lo est%tico y &uncional.

    'odo esto para alcanzar la meta &ija" llegar de &orma directa a las y los jvenes

    atletas de la zona conurbada Veracruz ( Boca del Ro" de tal &orma que vean la

    marca como su mejor opcin de compra.

    Mensaje visual

    )l consumidor sentir# que recibe un producto de calidad y con&iable" que adem#sde tener bene&icios saludables obtendr# mejora en su estado anmico" dado que

    al ver una botella de aspecto juvenil y deportivo se ver# re&lejado en el artculo.

    !eceptor & sus necesidades

    *os jvenes atletas desean una botella de pl#stico" ya que para ellos es un

    material conveniente para sus necesidades" alrededor de un +,- de los

    entrevistados generan un gasto diario en el consumo de agua a la ora de

    idratarse. !ese a que la mayora de las personas beben un total de tres litros de

    agua diarios un total de /- compra entre ,.0 a 1.0 litros de agua en

    establecimientos comerciales" por lo que es &iable para los consumidores un

    envase de un litro. Dico lo anterior a&irmaron que un costo razonable para tal

    porcin seria apro$imadamente de 21,.33 4diez pesos5" contemplando los aspectos

    de costo de venta y el tamao" ay que estimar que les gustara un dispositivo

    deslizable como tapa para su uso m#s pr#ctico" y con esto el costo de produccin

    no sea demasiado caro. *os atletas varones desean un color azul en la botella"

    mientras que las mujeres pre&ieren el color rosa" considerando lo precedente se

    les pregunto si tendran inconveniente en que se mezclaran o diseara un envase

    con ambos colores" a lo cual un total de 6./- menciono que sera una buena

    opcin" por 7ltimo los dos g%neros comentaron que sera idneo si las botellascontaran con estampados acorde a su gusto por el deporte.

    Creatividad & proceso creativo

    8ediante el trabajo de bosquejo se dio inicio a la &orma que tendra el envase" con

    el uso de t%cnicas de representacin secas. )n base a l#piz y papel comenzaron a

    surgir ideas" una vez tenido el resultado correcto me apoye en el uso de

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    erramientas digitales de la paquetera 9dobe :reative :: 4!otosop e

    ;llustrator5" a partir de este punto &ue como el prototipo comenz a tomar vida.

    :on base al resultado &inal se a&irma que el objetivo &ue cumplido de manera que

    se cubrieron todos los puntos deseados por los entrevistados" as mismo se logr

    o&recer una vista agradable por lo que no abr# duda que los jvenes atletasoptaran por comprar el producto con solo aberlo probado visualmente.

    Prototipo en Imagen final bosquejada.

    1.1 Botella

    1.< )tiqueta

    Disponibilidades tecnolgicas

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    9corde a los resultados obtenidos de las encuestas realizadas a deportistas de

    ambos g%neros en un rango de edad de 1 a