desarrollo de proyectos multimedia
TRANSCRIPT
1° ¿Qué implica un proyecto?
Pregunta generadora
Conocimiento significativo
Habilidades Siglo XXI
Desarrollo de productos
Evaluación
Actividad por equipos
• Definición del
elemento
• ¿Qué lo
caracteriza?
• ¿Qué implica?
• ¿Se puede trabajar
con tecnología?
• ¿Cuál tecnología?
Nuevos equipos
• Conclusiones anteriores
• ¿Es la misma tecnología para las diferentes partes del proyecto?
• ¿Para qué nos sirve la tecnología usada así?
TECNOLOGÍA EN LOS PROYECTOS
Con objetivo claro
Adecuado uso del programa
Seguridad
Desarrollo de habilidades diferentes
Sin motivo
Sin desarrollo de habilidades específicas
Repetir lo que hacías sin ella
Multimedia en mi clase
• ¿Qué proyectos multimedia he hecho?*
• ¿Para qué?
• Parejas:
• ¿Qué competencias se han trabajado con estos proyectos?
Pensamiento crítico
Ejercer un razonamiento
Tomar decisiones
Emitir un juicio razonado
Formular preguntas
Enmarcar, analizar y sintetizar información
Comunicación y colaboración
Articular pensamientos e ideas
Habilidad para trabajar con grupos
Actuar con flexibilidad y voluntad para alcanzar una meta común
Asumir una responsabilidad compartida
Manejo de tecnología
Utilizar las TIC comoherramientas para investigar, organizar, evaluar y comunicar información
Comprender los temas éticos y legales involucrados en el acceso y uso de información
Ciudadanía Digital
Comprender los problemas éticos,culturales y sociales relacionados con la tecnología
Hacer uso responsable de los sistemas y Software
Desarrollar actitudes positivas respecto al uso de la tecnología (Responsabilidad, colaboración, productividad, derechos, autoprotección).
Educaplay
• Sitio en línea para diseñar actividades
educativas interactivas para jugarse en
línea, descargables o imprimibles
Educaplay en mi
proyecto multimedia
¿Qué puedo hacer con esto para mi grupo?
¿Qué van a aprender?
¿Cómo van a aprender?
¿Por qué es necesario?
¿Cuál es el valor agregado?
¿Qué me falta saber para responder esas preguntas?
Freemind
• freemind.sourceforge.net/ (descarga)
• Crear mapas mentales en la computadora
• Ver ejemplo
Freemind en mi
proyecto multimedia
¿Qué puedo hacer con para mi grupo?
¿Qué van a aprender?
¿Cómo van a aprender?
¿Por qué es necesario?
¿Cuál es el valor agregado?
¿Qué habilidades están poniendo en práctica?
Mi proyecto con Padlet
¿Qué puedo hacer con para mi grupo?
¿Qué van a aprender?
¿Cómo van a aprender?
¿Por qué es necesario?
¿Cuál es el valor agregado?
¿Cómo se complementa con otras actividades?
Retomando…
Actividades Proyectos
¿Cómo dar congruencia y unidad a un proyecto educativo con herramientas
multimedia?
Pregunta generadora
Conocimiento significativo
Habilidades Siglo XXI
Desarrollo de productos
Evaluación
Para terminar
• Confía en lo que sabes
independientemente de la tecnología
• Asegúrate de estar buscando lo mejor de
tus alumnos
Bibliografía
• http://www.pearltrees.com/elpezflaco/desa
rrollo-multimedia/id12603451