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DEPORTES DE DEPORTES DE ADVERSARIO CON ADVERSARIO CON IMPLEMENTO IMPLEMENTO Los deportes de raqueta” Los deportes de raqueta”

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Page 1: DEPORTES DE ADVERSARIO CON IMPLEMENTO · 2013-08-08 · 2. Aspectos reglamentarios comunes Objetivo : se gana punto cuando la pelota toca el suelo o bota más de una vez en el terreno

DEPORTES DE DEPORTES DE ADVERSARIO CON ADVERSARIO CON

IMPLEMENTOIMPLEMENTO

““Los deportes de raqueta”Los deportes de raqueta”

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1. Aspectos generales comunes1. Aspectos generales comunes

Son deportes de blanco material Son deportes de blanco material caracterizados por golpear una pelota con caracterizados por golpear una pelota con un instrumento.un instrumento.

No todos provienen de un único juego de No todos provienen de un único juego de pelota.pelota.

Participación alternativa.Participación alternativa.

Individuales o dobles.Individuales o dobles.

Espacio separado (red) o común (pared).Espacio separado (red) o común (pared).

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2. Aspectos reglamentarios 2. Aspectos reglamentarios comunescomunes

ObjetivoObjetivo: se gana punto cuando la pelota toca el suelo o : se gana punto cuando la pelota toca el suelo o bota más de una vez en el terreno delimitado para el bota más de una vez en el terreno delimitado para el juego, antes de que el adversario pueda juego, antes de que el adversario pueda golpearlagolpearla..La pelotaLa pelota: es específica de cada deporte en las : es específica de cada deporte en las dimensiones y materiales de que se compone (pelota o dimensiones y materiales de que se compone (pelota o volante).volante).El implemento o instrumento de juegoEl implemento o instrumento de juego: sirve para : sirve para golpear la pelota. Puede ser una raqueta, una pala, golpear la pelota. Puede ser una raqueta, una pala, paleta, cesta…paleta, cesta…El tiempo de juegoEl tiempo de juego: los partidos no se cronometran, sino : los partidos no se cronometran, sino que el final se marca al llegar a un resultado que el final se marca al llegar a un resultado determinado.determinado.

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3. Fundamentos técnicos 3. Fundamentos técnicos generalesgenerales

Hay una serie de gestos técnicos muy parecidos en Hay una serie de gestos técnicos muy parecidos en todos los deportes de raqueta:todos los deportes de raqueta:

�� El servicioEl servicio: golpe inicio de juego después de cada punto a zona : golpe inicio de juego después de cada punto a zona determinada del terreno.determinada del terreno.

�� El restoEl resto: golpe defensivo muy importante para seguir jugando y : golpe defensivo muy importante para seguir jugando y poder pasar al ataque (devolver el servicio).poder pasar al ataque (devolver el servicio).

�� Golpe de derechaGolpe de derecha: lado de la raqueta.: lado de la raqueta.�� Golpe de revésGolpe de revés: lado opuesto a la raqueta.: lado opuesto a la raqueta.�� La dejadaLa dejada: engaño oponente.: engaño oponente.�� El remateEl remate: golpe potente propio de los deportes con red.: golpe potente propio de los deportes con red.�� La boleaLa bolea: antes que bote en el suelo.: antes que bote en el suelo.�� La media bolea o La media bolea o semiboleasemibolea: “bote pronto”.: “bote pronto”.�� El globoEl globo: trayectoria alta y larga.: trayectoria alta y larga.

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4. Los deportes con red4. Los deportes con red

TENISTENIS

BÁDMINTONBÁDMINTON

TENIS DE MESATENIS DE MESA