del cuarto oscuro a photoshop
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Del cuarto oscuro a Photoshop
Breve historia de un programa informático que ha cambiado a
velocidad de vértigo y ha suplantado el revelado fotográfico
Fase embrionaria (sin datar)
Glenn Knoll, profesor universitario aficionado a los ordenadores personales y
la fotografía, instala un cuarto oscuro
en el sótano de su casa, en Ann Arbor (Michigan, EEUU).
Allí, revela sus propias imágenes, y transmite a sus hijos Thomas y John el gusto por ambas disciplinas. “Aprendí cómo hacer
impresiones en blanco y negro y color, y cómo equilibrar color y contraste”, explicó años después el primero en una entrevista.
1987
Thomas prepara su tesis de posgrado sobre procesamiento de imágenes digitales.
Escribe algunas rutinas de programación para convertir la imagen en blanco y negro que muestra la pantalla de su ordenador en
una imagen en escala de grises.
Meses más tarde, John y Thomas programan un aplicación completa llamada
Display.
1989
La herramienta adopta su nombre definitivo. Barneyscan distribuye 200
copias del programa junto con su escáner, como complemento para editar imágenes.
John hace una segunda demostración en Sillicon Valley, ante Apple y Adobe, y por fin los hermanos Knoll llegan a un acuerdo
con la última firma mencionada.
1990
• Tras diez meses de desarrollo, en febrero sale a la venta Photoshop 1.0.
• En otoño se lanza la versión 2.0. La principal novedad es que permite a los usuarios recortar objetos de las imágenes y guardarlos.
1996
• Versión 4.0. Macros y capas de ajuste son las dos características más importantes introducidas en esta ampliación.
1998
• Versión 5.0, que incluye la paleta Historia. El usuario puede deshacer acciones varias veces, y editar la tipografía.
Para entonces...
... Photoshop ya se ha convertido en una “herramienta indispensable para todos los
diseñadores gráficos, fotógrafos y profesionales relacionados con la actividad”,
sostiene la diseñadora gráfica Silvina R. Cantesano.
De hecho, dentro del software de tratamiento de imágenes, “Photoshop encarna la versión
más utilizada tanto en forma profesional como amateur”, asegura el comunicador social
Jorge Vitali. Y parece que ahí sigue...
2000
• Versión 6.0. Incorpora paneles de estilo de capa y la prestación multicapas, la posibilidad de dibujar formas vectoriales, paletas personalizadas...
2002
• Versión 7.0. Ayuda en la navegación por carpetas para encontrar gráficos con más facilidad. Incluye pincel corrector y opción para crear pinceles personalizados, la prestación buscar/reemplazar...
2003
• Photoshop CS. Nace de la idea de Adobe de unir todos sus programas profesionales en diferentes conjuntos de utilidades que se adecuen al tipo de usuario.
2005
• Photoshop CS2. Se cambia la herramienta bote de pintura por la de degradado, se introduce la de eliminación de ojos rojos, la posibilidad de seleccionar múltiples capas de manchas...
2007
• Photoshop CS3. Carga más rápida. Optimización gráfica para dispositivos móviles. Esta versión hace más fácil también la clonación.
2008
• Photoshop CS4. Zoom y panorámica suave son las novedades más interesantes. También se mejoran la corrección de color, los gráficos en movimiento...
2010
• Photoshop CS5. Mejor detección de bordes para enmascaramiento y opacidad, entre otros avances.
2012
• Photoshop CS6. Incorpora herramientas más creativas para jugar con las imágenes, permite incluso hacer películas...
A modo de conclusión...
Suscribo lo escrito por el comunicador social Edgar Gómez Cruz: “Los conocimientos necesarios para revelar fotos se han visto suplantados por experiencia en el uso de
programas informáticos, entre los que destaca el Photoshop. (...)
El llegar a ser un experto en el uso de este tipo de programas requiere un largo entrenamiento y
mucha práctica, además de una constante renovación de conocimientos por el ciclo, por otro
lado cada vez más corto, de actualización de equipos y programas. (...)
“Photoshop quizá haya cambiado más en diez años
(y qué decir, en veintitrés, añadiría yo) que lo que
el cuarto oscuro lo hizo en setenta.”
Bibliografía
• Gómez Cruz, E. (2012). De la Cultura Kodak a la imagen en red. Una etnografía sobre fotografía digital. Barcelona: Editorial UOC.
• Cantesano, S. R. (2011). Photoshop: proyectos y secretos. Buenos Aires: Usershop.
• Vitali, J. (2013). De las mediaciones a las interfaces. Nuevos avatares del hombre-máquina. Academia.edu [en línea]. Recuperado el 3 de octubre de 2013, de http://www.academia.edu/2114131/De_las_mediaciones_a_las_interfaces
• Hormby, T. (2007). How Adobe’s Photoshop was born. SiliconUser [en línea]. Recuperado el 2 de octubre de 2013, de http://web.archive.org/web/20071011051727/http://siliconuser.com/?q=node/10
• Khan, H. (2012). 22 Years of Adobe Photoshop 1.0 to CS6. Smashing Hub [en línea]. Recuperado el 1 de octubre de 2013, de http://smashinghub.com/22-years-of-adobe-photoshop-1-0-to-cs6.htm