del campus a la red: las universidades en el espacio electrónico
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Del campus a la red: las universidades en el espacio electrónico. Pamplona, UPNA, JT RedIRIS 2001 por Javier Echeverría Instituto de Filosofía, CSIC [email protected]. Espacio Electrónico y Tercer Entorno. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Del campus a la red: las universidades en el espacio electrónico
Pamplona, UPNA, JT RedIRIS 2001
por Javier Echeverría
Instituto de Filosofía, CSIC
Espacio Electrónico y Tercer Entorno
• Las TIC generan un nuevo espacio-tiempo social, el tercer entorno (o espacio electrónico), donde puede desarrollarse la sociedad de la información y el conocimiento (SIC)
• El tercer entorno E3 difiere del primer entorno (Campo, E1) y del segundo (ciudad, E2) por su estructura espacio-temporal
• E3 se superpone a E2 y E1
Sociedad de la información y el conocimiento (SIC) en el espacio electrónico E3
• La información y el conocimiento, base de la producción de riqueza (Castells)
• ¿Dónde se desarrolla la SIC?: en el espacio (y tiempo) electrónico, es decir en E3.
• E3 es más amplio que Internet: E3 = Internet + Periféricos
• Superposición de la SIC sobre las sociedades rurales, urbanas e industriales.
Las Universidades en la SIC• Generación del conocimiento
(investigación)
• Transmisión del conocimiento (docencia)
• Archivo del conocimiento (bibliotecas)
• Publicación del conocimiento (revistas, extensión …)
• Aplicación del conocimiento (universidad y agricultura, universidad e industria)
• Laboratorios virtuales, recursos de investigación compartidos
• Campus virtuales (e-Campus)
• Redes de bibliotecas universitarias informatizadas
• Revistas y publicaciones electrónicas
• Transferencia de conocimiento e innovación
• Las RUTs (redes universitarias telemáticas) como base
Los tres entornos
Campo Ciudad e-Espacio Physis Pólis Telépolis Natural Urbano Electrónico
Soc. agraria Soc. industrial Infosociedad
Sectas acusmáticas
Campus universitarios
RUTs, e-universidad
E1 E2 E3
Estructura de los tres entornos
• E1 y E2
• Proximales, vecinales
• Recintuales
• Materiales
• Presenciales
• Sincrónicos
• Movimientos físicos
• Etc.
• E3
• Distal
• Reticular
• Informacional
• Representacional
• Multicrónico
• Flujos electrónicos
• Etc.
Tecnologías de E3
• Teléfono• Televisión (radio, telégrafo …)• Dinero electrónico• Redes telemáticas (Internet, redes militares, ...)• Multimedia• Infojuegos• Realidad virtual
Privatización y feudalización de E3
• De las infraestructuras (privatización de la NSF-net en 1992)
• Del acceso: proveedores de servicio internet (ISP), portales ... (Aramberri 2000)
• De la circulación (navegadores, buscadores)• De los contenidos (suscripciones)• De los instrumentos (software)
Los señores del aire
• Empresas transnacionales de teleservicios
• Impulsan y controlan las tecnologías que desarrollan E3
• Neofeudalismo, feudos informacionales: pugnan por el control de las redes, los contenidos y los usuarios
• Dependencia y fidelización de usuarios
• Expansión más rápida que la de los Estados
• Presupuestos menos rígidos que los de los Estados
• Las Universidades de los Señores del Aire
Las RUTs en E3
• Creación de RUTs, interconexión
• Nuevos materiales y escenarios educativos
• Redes de investigación• Redes de bibliotecas• e-gobierno universit.
• e-administración• Formación de
docentes en y para E3• Formación y extensión
universitaria en E3• La vida universitaria
en E3 (origen de la cibercultura)
Infraestructura universitaria de la información (IUI)
• El papel de las RUTs (Internet 2) en la SIC• El dilema: e-campus cerrados (Intranets) o
teleuniversidades abiertas• Acceso de universitarios y ciudadanos (tradición
bibliotecaria)• La UOC, la UNED, Monterrey, el MIT ...• Las RUTIs (iberoamericanas). La lengua en E3
Infraestructura pública de la información (IPI)
• Privatización de las infraestructuras nacionales de la información (INI)
• La necesidad de infraestructuras públicas: la función de las RUTs
• El plan e-Europa: red transeuropea de muy alta capacidad. ¿Abierta, cerrada o mixta?
• Las teleciudades universitarias
Las RUTs como teleciudades universitarias en E3
• Contenidos, docencia, investigación, etc.
• Servicios públicos: acceso, escenarios, navegación (Mosaic)
• e-fuero universitario y Señores del Aire
• Institución neofeudal
• RUTs y RETs: redes educativas telemáticas
• RUTs y redes cívicas• RUTs y empresas• RUTs e instituciones• Política universitaria,
planes estratégicos
Objetivos del Plan
• Infraestructuras
• Nivel de conocimientos de la población
• Adaptación de los sistemas de educación y formación existentes a la SIC
Objetivos en infraestructuras: UE
• Dotar a todas las escuelas de la UE de un acceso a Internet antes de que acabe el año 2001
• Favorecer la creación antes de finales de 2001 de una red transeuropea de muy alta capacidad para Universidades y Centros de investigación (en una segunda fase, escuelas)
• Conseguir que antes de finales de 2002 todos los alumnos dispongan en las clases de un acceso rápido a Internet y a los recursos multimedios
Objetivos alternativos en infraestructuras
• Creación de RETs (Redes Educativas Telemáticas) y RUTs en todos los países europeos
• Diseño de RUTs y RETs y creación de escenarios electrónicos para las diversas actividades universitarias
• Red transeuropea de alta capacidad para escuelas y redes cívicas, no sólo para Universidades y Centros de Investigación. Las RUTs como backbones
• Conexión de las RUTs a los hogares (infraestructuras, banda ancha, interactividad, formación continua …)
Indicadores alternativos de e-educación
• Número de RUTs y RETs por país, región, etc.
• Velocidad en ambas direcciones
• Seguridad en tanto Intranets• e-escenarios educativos por
RUT y RET.• Tiempo de uso por e-
escenario
• Número de e-materiales homologados
• Preferencias de usuarios
• Tiempo de actividad individual y en grupo
• Tiempo de consulta a teletutores
• Acceso y uso de RETs
• Acceso y uso de RUTs
Objetivos para la población: UE
• Incrementar la inversión por habitante en recursos humanos
• Dotar a los ciudadanos de competencias para vivir y trabajar en la SIC
• Acceso de toda la población a la cultura digital
Objetivos alternativos para la población
• Desarrollar las capacidades de acción, no sólo el acceso
• Alfabetización digital
• Aprendizaje para actuar cooperativamente en RETs y RUTs (vida universitaria)
• Adecuación de e-escenarios y e-materiales a la lengua, la cultura y la edad
Objetivos de adaptación de los sistemas educativos: UE
• Profesores suficientes para el 2002 que utilicen Internet y los multimedios
• Escuelas como centros de conocimiento polivalente
• Definición de las competencias básicas (sin fecha)
• Medios para la movilidad de profesores y alumnos
• Disminución de la brecha digital en Europa actuando en colectivos específicos
• Dotar a todos los alumnos de una cultura digital antes de que acabe 2003
Objetivos alternativos para sistemas educativos
• Formación de suficiente profesorado (y PAS) capaz de funcionar en E3
• Reorganización de los centros educativos para E3 (e-gobierno universitario ...)
• Vida universitaria, actividades complementarias• Dotación de técnicos en TIC por centro• Interconexión universitaria y educativa