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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA EN COMUNICACIONES Y ELECTRÓNICA Proyectos de T E S I S De la Academia de Computación México, D.F. Semestre Enerojunio 2010

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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL

ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA EN COMUNICACIONES Y ELECTRÓNICA

Proyectos de

T E S I S

De la Academia de

Computación

México, D.F. Semestre Enero‐ junio 2010

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Directorio M. en C. Jesús Reyes García Director Ing. Guillermo Santillán Guevara Subdirector Académico Ing. Rafael Navarrete Escalera Subdirector de Apoyo y Extensión Académica Ing. Gabriel Vega Reyes Subdirector Administrativo M. en C. Salvador R. Meneses G. Jefe del Departamento de ICE Ing. Eduardo Silva Doray Jefe de la oficina de Titulación M. en C. José Luis Bravo León Presidente de la Academia de Computación Ing. Alejandro Lugo Silva Coordinador de Titulación de Computación Ing. Federico Felipe Durán Profesor Titular de la materia de Desarrollo Prospectivo M. en C. Roberto Galicia Galicia Profesor Titular de la materia de Desarrollo Prospectivo M. en C. Genaro Zavala Mejía Profesor Titular de la materia de Desarrollo Prospectivo

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Introducción

Los profesores que integran la academia de computación, preocupados por ofrecer a sus educandos, las mejores oportunidades para su desarrollo profesional, han venido preparando diversas líneas de investigación, que han dado origen a plantear a un gran número de proyectos para la elaboración de una tesis. Los trabajos de tesis que se vienen realizando, representan una oportunidad para incursionar en temas de actualidad, considerados extracurriculares, lo que ha permitido que el mayor porcentaje de egresados de la especialidad de computación, se coloquen en el campo laboral de una manera relativamente rápida. Asimismo, hay que resaltar que el reto que representa realizar un trabajo de titulación por la opción de tesis tradicional, significa un esfuerzo adicional, tanto para el alumnado, como para los asesores, sin embargo, este esfuerzo se ve ampliamente compensado, cuando nuestros egresados compiten con la ventaja de poseer un título, así como el respaldo de contar con la experiencia de haber realizado un proyecto de tesis.

Los resultados que se han obtenido en la academia de computación para que sus egresados concluyan la carrera, titulados, es del orden del 99%, lo que refleja un buen desempeño de quienes participan en este esfuerzo (alumnos, personal docente, personal administrativo, autoridades, etc.).

La academia de computación es la primera en hacer uso de la plataforma virtual, y cada vez pone a su disposición, información valiosa que pueden consultar en la dirección: http://virtual.esimez.ipn.mx

Por otra parte, con el apoyo de las autoridades, disponemos de los laboratorios y equipo más actualizado, lo que permite estar a la vanguardia e impulsar a nuestra escuela en el área de computación, y coadyuvar en el desarrollo de los proyectos de tesis, por lo que dichos laboratorios están a su disposición.

A nuestros alumnos de la especialidad de computación:

¡Les damos la más cordial bienvenida!

Y esperamos poder brindarles las mejores oportunidades para la consecución de su carrera, por lo que los invitamos a ponerse en contacto con los diferentes asesores y profesores de esta academia, para que escojan un proyecto con el cual se sientan a gusto y que satisfaga sus expectativas de desarrollo.

Atentamente:

Academia de Computación

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Tabla de contenido NOMBRE DE LOS DIRECTORES Y DESCRIPCION DE LOS PROYECTOS. Introducción........................................................................................................................................................................ ii

Ing. Alejandro Vicente Lugo Silva ....................................................................................................................................... 1

Ing. Armando Mancilla León ............................................................................................................................................... 3

M. en C. Armando Martínez Ríos ...................................................................................................................................... 27

Dra. Elena Acevedo Mosqueda ......................................................................................................................................... 28

M. en C. Federico Felipe Durán ........................................................................................................................................ 32

M. en C. Genaro Zavala Mejía........................................................................................................................................... 36

M. en C. Gregorio García Pérez ........................................................................................................................................ 39

Dr. Hugo Sánchez Salguero ............................................................................................................................................... 40

Ing. Ignacio Díaz Sandoval ............................................................................................................................................... 41

M. en C. Jafeth Ascención Alonso Carreón ....................................................................................................................... 46

M. en C. Fernando Noya Chavez ....................................................................................................................................... 47

M. en C. Juan Carlos Torres Villasánchez.......................................................................................................................... 49

M. en C. Salvador Saucedo Flores ..................................................................................................................................... 50

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Ing. Alejandro Vicente Lugo Silva

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Ing. Armando Mancilla León

PROYECTOS DE TITULACIÓN I.‐ SIMULADORES VIRTUALES DE EXPERIMENTOS Y PROCESOS DESCRIPCIÓN: Simular virtualmente en computadora los eventos experimentales de un laboratorio, Utilizando para ello medidores virtuales que cuantifiquen tanto experimentos como Procesos. OBJETIVO: Dado lo caro de los equipos de laboratorio, el realizar equipo virtual puede ayudar a los Alumnos a realizar sus prácticas. OBJETIVOS PARTICULARES: Realizar las prácticas del laboratorio de las carreras de ESIME en forma virtual utilizando la computadora para

alguna de las materias de la currícula de ICE, IE, ICA por ejemplo: PROYECTOS: I.1.‐ LABORATORIO VIRTUAL DE FÍSICA MODERNA I.2.‐ LABORATORIO VIRTUAL DE CAMPOS Y ONDAS I.3.‐ LABORATORIO VIRTUAL DE FÍSICA CLASICA. 1.4.‐ LABORATORIO VIRTUAL DE ELECTRÓNICA I.5.‐ “ “ “ OTRAS MATERIAS. DESARROLLO POR ETAPAS: La aceptación del proyecto de medirá de acuerdo a la calidad y cantidad de prácticas que realice de la materia

específica. Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) PROTOTIPO DEL PROYECTO Forma virtual, implementada en computadora Multiplataforma. CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis.

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DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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II.‐ TUTORES VIRTUALES DESCRIPCIÓN: Realizar tutores para el aprendizaje de conceptos de los temas en las diferentes materias de las carreras de la ESIME , el tutor debe realizar gráficamente los eventos que describan didácticamente los conceptos. PROYECTOS: 1.‐ TUTORES VIRTUALES DE FÍSICA 2.‐ TUTORES VIRTUALES DE MATEMÁTICAS 3.‐ TUTORES VIRTUALES DE ALGUNA DE LAS MATERIAS DE LA ESIME. OBJETIVO: El alto índice de reprobados en la escuela requiere de herramientas de aprendizaje que ayuden al aprendizaje de las materias que más les presentan dificultad a los alumnos. OBJETIVOS PARTICULARES: Los tutores deberán recurrir a la multimedia para que visualmente el alumno pueda comprender los temas con mayor facilidad. DESARROLLO POR ETAPAS: La aceptación del proyecto de medirá en etapas por la calidad y cantidad de temas de la materia. Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) Programación en internet PROTOTIPO DEL PROYECTO Forma virtual, implementada en computadora

Multiplataforma. Internet

CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis

El número de integrantes no debe ser mayor de tres

PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación

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Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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III.‐ SISTEMAS DE CONTROL POR SENSORES DESCRIPCIÓN:

Realizar medidores en computadora de eventos físicos, utilizando sensores y diseñando los programas para describir las mediciones de los sensores.

PROYECTOS: 1.‐ MEDIDORES DE AMBIENTE (Temperatura, Humedad, Presión, etc.) 2.‐ MEDIDORES MEDICOS (Presión arterial, Glucosa, Colesterol, etc.) 3.‐ MEDIDORES ELECTRONICOS (Multímetros, Osciladores, etc.) OBJETIVO: Realizar medidores virtuales por software en tiempo real bajo sensores OBJETIVOS PARTICULARES: Con la adquisición de datos en tiempo real por medio de sensores, realizar las medidas físicas en computadora, simulando los medidores digitales. DESARROLLO POR ETAPAS: Según el número de sensores con su correspondiente medidor virtual, cada medidor es terminal. Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, Prototipo y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de Prototipo.

ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) Para el control se requiere el conocimiento del Microcontrolador y/o computadora PROTOTIPO DEL PROYECTO Implementación en computadora

Multiplataforma. Implementación del Hardware

CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis

El número de integrantes no debe ser mayor de tres

PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis.

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DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008 Profesor Nombre: Prof. M en C Roberto Galicia Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Anexo ed. 5/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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IV.‐ SISTEMAS DE UTILERIAS ACADEMICAS DESCRIPCIÓN: Realizar utilerías en computadora que se usan cotidianamente por los usuarios estudiantes. PROYECTOS 1.‐ UTILERIAS ESCOLARES Creación de calculadores científicos específicos, numéricos, de conversiones, Tablas de formularios,

Graficadores. 2.‐ UTILERIAS APLICADAS A LA ICE Tablas electrónicas, Tablas de control, Tablas de formularios, etc. OBJETIVO: Crear herramientas escolares computarizadas para el estudio de los alumnos. OBJETIVOS PARTICULARES: Crear utilerías para los estudiantes de ingeniería DESARROLLO POR ETAPAS: Según el número de utilerías y su implementación determinan la aceptación del proyecto. Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) Programación en internet PROTOTIPO DEL PROYECTO Forma virtual, implementada en computadora Multiplataforma

CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis.

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DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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V.‐ APLICACIONES DE SOFTWARE A MOVILES DESCRIPCIÓN: Realizar el software requerido para realizar aplicaciones orientadas a los móviles como son el teléfono celular y la computadora de mano (Palms, Pockets, Smartphon).

PROYECTOS: 1.‐ APLICACIONES A CELULARES SMARTPHON (Organizadores, utilerías, juegos, Herramientas, etc.) 2.‐ APLICACIONES A COMPUTADORAS DE MANO POCKET (Organizadores, utilerías, juegos, Herramientas, etc.) OBJETIVO: Crear servicios y aplicaciones para móviles smartphon, y pocket OBJETIVOS PARTICULARES: Según el móvil, realizar la implementación utilizando tecnología punto NET DESARROLLO POR ETAPAS: Dependiendo de la aplicación, se puede establecer un nivel para acreditar el proyecto. Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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VI.‐ APLICACIONES DE CONTROL A MOVILES

DESCRIPCIÓN: Realizar medidores en móviles de eventos físicos, utilizando sensores y diseñando los programas para describir las

medidas de los sensores. PROYECTOS: 1.‐ APLICACIONES A CELULARES SMARTPHON 2.‐ APLICACIONES A COMPUTADORAS DE MANO POCKET OBJETIVO: Crear servicios y aplicaciones para móviles smartphon, y pocket, utilizando interfaces para la adquisición de

datos con sensores. OBJETIVOS PARTICULARES: Según el móvil, realizar la implementación utilizando tecnología punto NET Aplicaciones de medidores de presión, sangre, ritmo cardiaco, etc. DESARROLLO POR ETAPAS: Dependiendo de la aplicación, se puede establecer un nivel para acreditar el proyecto. Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, Prototipo y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de prototipo. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) PROTOTIPO DEL PROYECTO Implementación en móvil

Implementación del Hardware

CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis.

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DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008 Profesor Nombre: Prof. M en C Roberto Galicia Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Anexo ed. 5/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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VII.‐ JUEGOS VIRTUALES DESCRIPCIÓN: Realizar programas de juegos educativos o de conocimientos, donde se tengan niveles de Dificultad, y un presentación de calidad grafica. PROYECTOS: 1.‐JUEGOS VIRTUALES DE CONOCIMINTO. (Para las carreras de ESIME) 2.‐JUEGOS EDUCATIVOS. 3.‐JUEGOS EN GENERAL OBJETIVO: Crear software de entretenimiento, que desarrolle la creatividad y el dominio de estrategias. OBJETIVOS PARTICULARES: Aplicar la tecnología punto NET, para aplicar multimedia, animación y escenarios para los juegos. Que los juegos estén orientados al aprendizaje de la ingeniería (carreras de ESIME) DESARROLLO POR ETAPAS: Dependiendo de la dificultad del juego, se puede establecer un nivel para acreditar el proyecto. Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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VIII.‐ SISTEMAS DE INFORMACIÓN COMO SERVICIOS WEB DESCRIPCIÓN: Realizar sistemas de información utilizando la red web . Los sistemas de información Utilizarán al menos las tres capas fundamentales (usuario, negocios, persistencia). PROYECTOS: 1.‐ SISTEMAS DE INFORMACIÓN ADMINISTRATIVOS 2.‐ SISTEMAS DE INFORMACIÓN DE PRODUCCIÓN OBJETIVO: Crear aplicaciones con servicio por la Web para la administración o la fabricación de productos Utilizando la red o una intranet. OBJETIVOS PARTICULARES: Crear aplicaciones donde se utilicen bases de datos como un servicio de Web DESARROLLO POR ETAPAS: Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto Programar con POO (C++, C#, JAVA) Programación en internet CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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IX.‐ SISTEMAS DE INFORMACIÓN COMO SERVICIOS WINDOWS DESCRIPCIÓN: Realizar sistemas de información utilizando aplicación Windows. Los sistemas de información Utilizarán al menos las tres capas fundamentales (usuario, negocios, persistencia). PROYECTOS: 1.‐ SISTEMAS DE INFORMACIÓN ADMINISTRATIVOS 2.‐ SISTEMAS DE INFORMACIÓN DE PRODUCCIÓN OBJETIVO: Crear aplicaciones con servicio por plataforma Windows o Linux para la administración o la fabricación de productos. OBJETIVOS PARTICULARES: Crear aplicaciones donde se utilicen bases de datos como un servicio de plataforma . DESARROLLO POR ETAPAS: Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto Programar con POO (C++, C#, JAVA) CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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X.‐ ANALIZADORES COMPUTACIONALES Y SUS APLICACIONES. DESCRIPCIÓN: Realizar analizadores de expresiones, para interpretar sus operaciones y darles una aplica‐ ción específica. PROYECTOS: 1.‐ANALIZADOR LÓGICO (Para circuitos lógicos) 2.‐ANALIZADOR DE EXPRESIONES Y FUNCIONES (Para graficadores, interpretes) 3.‐Interpretes (Lenguajes interpretados) OBJETIVO: Realizar analizadores virtuales que se puedan utilizar en aplicaciones ingenieriles. OBJETIVOS PARTICULARES: Para datos proporcionados por usuarios, o por adquisición de datos, interpretar los datos por analizadores específicos. DESARROLLO POR ETAPAS: Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación

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Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008 XI.‐ MULTIMEDIA DESCRIPCIÓN: Realizar aplicaciones software orientadas al manejo de sonido, video e imagen PROYECTOS: 1.‐ANALIZADOREZ O MANIPULADORES DE SONIDO (voz, música) 2.‐ ANALIZADOREZ O MANIPULADORES DE VIDEO (cine) 3.‐ ANALIZADOREZ O MANIPULADORES DE IMAGEN (gráficos) OBJETIVO: Realizar dispositivos virtuales para manipular multimedios OBJETIVOS PARTICULARES: Incorporar a las aplicaciones la tecnología de la multimedia para aumentar la calidad del servicio. DESARROLLO POR ETAPAS: Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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XII.‐ APLICACIONES DE SERVICIOS TRIPLE PLAY POR INTERNET DESCRIPCIÓN: Sistemas de transmisión y control de medios por internet PROYECTOS: 1.‐Aplicaciones a voz, datos y tv 2.‐Aplicar las nuevas tecnologías WiMax para los servicios triple play 3.‐Diseño de foros o comunidades por internet 4.‐Diseño de servicios WEB multimedia. 5.‐Desarrollo de una estación de radio por internet. 6.‐Desarrollo de una estación de televisión por internet. OBJETIVO: Crear las aplicaciones específicas que vienen con la nueva tecnología de transporte de triple play por internet. OBJETIVOS PARTICULARES: Desarrollar estaciones de radio y televisión servidos por la banda ancha (Cable o Wimax) de Internet. DESARROLLO POR ETAPAS: Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, prototipo y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de prototipo. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) Programar en internet CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación

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Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008 XIII.‐ ANALISIS DE ADQUISICIÓN DE DATOS DESCRIPCIÓN: Captura de datos en tiempo real o estadísticos, para simular virtualmente el comportamiento de los datos. PROYECTOS: 1.‐Analisis y estadísticas de datos de Medidores (Calor, Eléctricos, presión, etc.) 2.‐Analisis y estadísticas de eventos de encuestas. (Encuestas, Sondeos, Proyecciones) OBJETIVO: Crear las implementaciones virtuales para el análisis de datos adquiridos OBJETIVOS PARTICULARES: Crear las estadísticas (promedios, desviaciones, probabilidades, graficas etc.) de la adquisición de datos DESARROLLO POR ETAPAS: Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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XIV.‐SIMULADORES GRAFICOS DESCRIPCIÓN: PROYECTOS: Descripción virtual de procesos Robot virtual Representaciones de imagen Realidad virtual OBJETIVO: OBJETIVOS PARTICULARES: DESARROLLO POR ETAPAS: Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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XV.‐ GENERADORES GRAFICOS DESCRIPCIÓN: PROYECTOS: 1.‐Generadores de señales 2.‐Generadores geométricos 3.‐Generadores 3D 4.‐Graficadores 5.‐Fractales OBJETIVO: OBJETIVOS PARTICULARES: DESARROLLO POR ETAPAS: Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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XVI.‐DISEÑO DE UN FRAMEWORK DE APLICACIÓN ESPECÍFICA DE LA TECNOLOGÍA PUNTO NET: DESCRIPCIÓN: Aumentar controles específicos al IDE de punto NET, para realizar aplicaciones particulares de materias de la ICE PROYECTOS: 1.‐Para alguna aplicación a circuitos

2.‐Para alguna aplicación al control 3.‐Para alguna aplicación a electrónica

4.‐ En general para alguna aplicación a la ICE OBJETIVO: Para programar en forma más eficaz aplicaciones a la ICE OBJETIVOS PARTICULARES: Ampliar los controles que contiene la IDE de punto NET DESARROLLO POR ETAPAS: Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#) CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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XVII.‐ SISTEMAS DE CONTROL A DISTANCIA. DESCRIPCIÓN: Utilizando tres o más capas de una aplicación de servicios Web, a distancia se controlara Algún dispositivo periférico para realizar tareas específicas. PROYECTOS: 1.‐Control de procesos 2.‐Vigilancia OBJETIVO: OBJETIVOS PARTICULARES: DESARROLLO POR ETAPAS: Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) Para el control se utilizara Microcontrolador o computadora Para la transmisión a distancia se utilizará la red Web Programar en internet CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis.

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DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008 Profesor Nombre: Prof. M en C Roberto Galicia Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Anexo ed. 5/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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XVIII.‐UTILERIAS DE SISTEMA OPERATIVO DE PLATAFORMAS DESCRIPCIÓN: Realizar utilerías que se requieren y que no están contempladas en el sistema operativo de alguna plataforma específica. PROYECTOS 1.‐Interfaces (Drives) 2.‐Tareas programadas de aplicaciones 3.‐Encriptadores 4.‐Controles del sistema 5.‐Seguridad OBJETIVO: OBJETIVOS PARTICULARES: DESARROLLO POR ETAPAS: Las etapas de la realización del proyecto pueden ser: Estado del arte, Planeación, Análisis, Diseño, Implementación, y Mantenimiento El proyecto puede tener validez hasta la etapa de implementación. ANTECEDENTES ACADEMICOS Haber cursado las materias de hasta el séptimo semestre de la carrera de ICE RECURSOS ACADEMICOS Se utilizará la tecnología .NET para la implementación del proyecto. Programar con POO (C++, C#, JAVA) CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO. El proyecto tiene el nivel de proyecto de tesis El número de integrantes no debe ser mayor de tres PERFIL DE PARTICIPANTE: Ingreso: Alumnos cursado el 7º semestre de la carrera de ICE Egreso: Cada proyecto tiene un mínimo de terminación para cubrir los requisitos de tesis, por Lo que el alumno tiene una buena posibilidad de cubrir su proyecto de tesis. DIRECTORES DE TESIS Profesor Nombre: Ing. Armando Mancilla León. Teléfono: 54797 Lugar de estancia: Academia de computación cubículo 2/Laboratorio Computación Horario: 7:00‐15:00 Email: [email protected] Fecha: 2008

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M. en C. Armando Martínez Ríos

Titulo: Análisis de eficiencia de procesadores CORE 2 DUO

Descripción: Actualmente se nos vende a los procesadores CORE 2 DUO como la solución a todos los problemas de rendimiento y como un esquema infalible para aumentar la velocidad de procesamiento de nuestros programas, sin embargo, ¿Es esto cierto? El presente proyecto terminal pretende analizar por medio de herramientas como VTUNE y THREAD PROFILER el rendimiento de los procesadores CORE 2 DUO y proponer esquemas que mejoren la eficiencia usando técnicas de programación miltihilos a nivel usuario y a nivel KERNELL.

Objetivo: Analizar el rendimiento de los procesadores CORE 2 DUO.

Objetivos Particulares: Investigar las características de los procesadores CORE 2 DUO. Explorar las formas de programación paralela. Experimentar técnicas de programación miltihilos. Elaborar una propuesta de estrategias de mejora del rendimiento de los procesadores CORE 2 DUO.

Perfil del Participante:

Ingreso: Programación en alto y bajo nivel, microprocesadores, microcontroladores, lenguaje ensamblador, alumnos regulares

Egreso: Conocimiento y aplicación de la programación paralela, así como, de algunas herramientas de análisis de rendimiento de los procesadores CORE 2 DUO

Datos del Profesor:

Nombre:

Teléfono:

Lugar estancia:_Anexo 1 Edif. 5 Cub. 39 (Horario atención): Mar: 14:30‐16:00; Mie: 13:00‐14:30; Jue: 8:30‐10:00; Vie: 13:00‐16:00, 18:00‐19:30.

email: [email protected] Fecha: 12/01/09_____________

M. en C Armando Martínez Ríos

Fijo: ____57206000‐54797 Móvil:__5516837293_______________

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Dra. Elena Acevedo Mosqueda

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M. en C. Federico Felipe Durán

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M. en C. Genaro Zavala Mejía

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M. en C. Gregorio García Pérez

INGENIERÍA DE SOFTWARE EN LA TOMA DE DECISIONES

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Dr. Hugo Sánchez Salguero

IMÁGENES DIGITALES

SENSORES ULTRASÓNICOS

MEJORAMIENTO DE IMÁGENES DIGITALES

ANÁLISIS DE SEÑALES DE VOZ

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Ing. Ignacio Díaz Sandoval

Titulo: Sistema Base de datos para el registro y control del equipamiento de la Académia de Computación.

Descripción: Con base en los requerimientos de la Jefatura de Laboratorios de la Academia de Computación, se desarrollara un sistema manejador de datos, tal que permita registrar y mantener actualizada la información relativa a cada uno de los equipos con que cuenta esta Académia. Este desarrollo debrá construirse desde la base de la programación en la plataforma que se determine como la mejor para esta aplicación, a efecto de darle independencia respecto de aplicaciones de tipo comercial. Para la instlación del servidor y los servicios de acceso a la red, se utilizará preferentemente software libre.

Objetivo: implantar el sistema de registro y control de inventario para el equipamiento de la Academia de Computación de ICE, tal que pueda ser administrado y operado en forma remota desde la Internet.

Objetivos Particulares: 1.‐ Realizar el análisis y el diseño relativos al sistema que se va a desarrollar. 2.‐ Desarrollar los programas necesarios para el sistema manejador de bases de datos, tal que sea capaz de registrar la información y generar reportes sobre el equipamiento con que cuenta la Académia de Computación. 3.‐ Instalar el software necesario en el servidor de la Academia de Computación para dar soporte al sistema desarrollado. 4.‐ Instalar las aplicaciones de software libre necesarias para el servicio de red. 5.‐ Implantar el sistema desarrollado, verificando su funcionalidad con datos reales. 5.‐ Desarrollar la documentación técnica y el manual de usuario del sistema.

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Perfil del Participante:

Ingreso: Alumnos de la carrera de Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica que cursan el octavo semestre, de preferencia en la especialidad de Computación, con vocación hacia la programación y el manejo de datos.

Egreso: Egresados con capacidad para resolver requerimientos empresariales relacionados con la sistematización telemática de datos. Visión de ingeniería para desarrollar aplicaciones propias y articularlas con el entorno existente.

Datos del Profesor:

Nombre: Ing. Ignacio Díaz Sandoval

Teléfono:

Lugar estancia: cubículo 5 1 37 Horario (atención): 13:00‐14:00 hs miercoles y viernes

email: [email protected] Fecha: enero de 2010

Titulo: Aplicación computarizada para el manejo de reactivos y evaluaciones en ambientes de aprendizaje .

Descripción: Desarrolar los programas de cómputo necesarios para crear instrumentos de evaluación y autoevaluación, con base en los materiales de los profesores. Este desarrollo debrá construirse desde la base de la programación en lenguaje C y Visual Basic, a efecto de darle independencia respecto de manejadores de bases de datos de tipo comercial. La aplicación deberrá operar indistintamente en forma local o remota dentro de redes de computadoras. Para la instlación del servidor y los servicios de acceso a la red, se utilizará preferentemente software libre.

Fijo: 54 39 80 34 Móvil: 55 13 33 36 40

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Objetivo: Desarrollar una aplicación computarizada para las asignaturas de la especialidad de computación, tal que permita a los maestros sistematizar reactivos de examen y construir instrumentos para la evaluación y autoevaluación de conocimientos, la cuál pueda ser administrada y utilizada en forma local o remota desde la Internet.

Objetivos Particulares: 1.‐ Desarrollar un sistema manejador de bases de datos para registrar reactivos y generar instrumentos de evaluación de conocimientos. 2.‐ Instalar el software necesario en el servidor de la Academia de Computación para dar soporte al sistema desarrollado. 3.‐ Instalar las aplicaciones de software libre necesarias para el servicio de red. 4.‐ Implantar la aplicación desarrollada, verificando su funcionalidad con datos reales. 5.‐ Desarrollar la documentación técnica y el manual de usuario del sistema.

Perfil del Participante:

Ingreso: Alumnos de la carrera de Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica que cursan el octavo semestre, de preferencia en la especialidad de Computación, con vocación hacia la programación y el manejo de datos.

Egreso: Egresados con capacidad para resolver requerimientos empresariales relacionados con la sistematización telemática de datos. Visión de ingeniería para desarrollar aplicaciones propias y articularlas con el entorno existente.

Datos del Profesor:

Nombre: Ing. Ignacio Díaz Sandoval

Teléfono:

Lugar estancia: cubículo 5 1 37 Horario (atención): 13:00‐14:00 hs miercoles y viernes

email: [email protected] Fecha: enero de 2010

Fijo: 54 39 80 34 Móvil: 55 13 33 36 40

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Titulo: TIC´s para ambientes de aprendizaje

Descripción: Se desarrollará una investigación para identificar las herramientas computacionales y de comunicaciones accesibles para los profesores, con potencial para utilizarse en ambientes de aprendizaje de tipo virtual y a distancia. Esta investigación abarcará la búsqueda, obtención, instalación y prueba de las aplicaciones de software libre que puedan ser utilizadas por profesores del Politécnico sin requerir conocimientos avanzados de computación ni inversiones económicas elevadas. Entre las actividades que serán apoyadas con estas herramientas se encuentran: Videoconferencia y teleconferencia interactivas, Editores y conversores de audio y video, Generadores de clases o cursos multimedia Plataformas virtuales de aprendizaje Generadores de instrumentos de evaluación y autoevaluación Auxiliares para actividades de aprendizaje como mapas mentales o presentaciones multimedia Generadores web

Objetivo: Aplicar elementos computacionales y de comunicaciones para el mejoramiento del aprendizaje en asignaturas de la especialidad de computación.

Objetivos Particulares: 1.‐ Identificar los nichos de oportunidad en donde se pueden aplicar las TIC´s en los procesos de aprendizaje. 2.‐ Identificar las aplicaciones de cómputo y comunicaciones aplicables para cubrir los nichos de oportunidad. 3.‐ Integrar un banco de aplicaciones residente en al servidor de la Academia de Computación. 4.‐ Evaluar el desempeño de las aplicaciones, ofreciendo parámetros sobre sus ventajas, desventajas y funcionalidad dentro del campo del aprendizaje.

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5.‐ Aplicar en una o varias asignaturas de la especialidad de computación las aplicaciones que mejor desempeño pueden ofrecer para el aprendizaje. 6.‐ Desarrollar una documentación básica para poder utilizar las herramientas.

Perfil del Participante:

Ingreso: Alumnos de la carrera de Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica que cursan el octavo semestre, de preferencia en la especialidad de Computación, con vocación hacia la cibernavegación y el trabajo colaborativo en línea para trabajar en foros y chats espacializados.

Egreso: Egresados con capacidad para identificar y resolver requerimientos empresariales relacionados con las tecnologías de la computación y las telecomunicaciones. Visión de ingeniería para identificar el entorno computacional vigente y realizar la transferencia tecnológica a favor de los proyectos que desarrollan las empresas.

Datos del Profesor:

Nombre: Ing. Ignacio Díaz Sandoval

Teléfono:

Lugar estancia: cubículo 5 1 37 Horario (atención): 13:00‐14:00 hs miercoles y viernes

email: [email protected] Fecha: febrero de 2010

Fijo: 54 39 80 34 Móvil: 55 13 33 36 40

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M. en C. Jafeth Ascención Alonso Carreón

Titulo: El Sistema de visión por computadora aplicado en el reconocimiento.

Datos del Profesor:

Nombre:

Teléfono:

Lugar estancia: Sala 1.2, módulo 16, E. 1 Horario (atención):___________________

email: [email protected] Fecha: ________________________

Jafeth Ascención Alonso Carrreón

Fijo: 57589800 Móvil: 044‐5522705907 ________________________

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M. en C. Fernando Noya Chavez

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M. en C. Juan Carlos Torres Villasánchez

Titulo: Diseño e Implementación de una Solución de VoIP

Descripción: Diseño e implementación de un sistema de bajo costo que ofrezca servicio de voz sobre IP (VoIP) para escuelas y empresas medianas y pequeñas. La comunicación a través de VoIP usando la misma red de computadoras y con software abierto y además sea compatible con las principales soluciones propietarias.

Objetivo: El alumno sea capaz de entender e implementar tecnologías como VoIP para ofrecer soluciones de telefonía IP.

Objetivos Particulares: Servicio de voz de bajo costo aprovechando la red de computadoras ya instalada, software abierto y los protocolos SIP, H.323 y RTP.

Perfil del Participante:

Ingreso: Interés en tecnologías de redes, programación y sistemas operativos Inglés técnico.

Egreso: Al terminar el proyecto será capaz de entender los protocolos que son usados en VoIP, redes de computadoras y QoS (Calidad de servicio); configuración de aplicaciones de VoIP y el manejo de sistemas operativos como Linux y Windows.

Datos del Profesor:

Nombre:

Teléfono:

Lugar estancia: Edif 5 Sala 1 lugar 32 Horario (atención): 19:00 – 22:00

email: [email protected] Fecha: Enero 2010

Juan Carlos Torres Villasánchez

Fijo: 1103‐0051 Móvil:______________________________

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M. en C. Salvador Saucedo Flores

SÍNTESIS DE INTERFASES DIGITALES CON LENGUAJES DESCRIPTIVOS DE HARDWARE.