cv+portfolio 2012
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Recopilacion de mis trabajos mas recientes en 2012TRANSCRIPT
CV+Portfolio2012LIAMMOENS
mediume�cienthighpro
WILALBERT GOMEZ ENRIQUEZNacionalidad// Español
ARQUITECTO_ULA.VEN.2010EDAD_30
ESTADO CIVIL // CASADO
CONTACTO//MOVIL_ESP// +34.661.04.12.57 [fullTime]
facebook/msn/mail // [email protected]
DISPONIBILIDAD//Puesto �jo, tiempo parcial o freelance
Software//
Microsoft o�ce 2010
3dS Max 2013 + Mentalray | Vray
Zbrush 4R4
Rhinoceros
Autocad 2013
RevitArchitecture 2013
PhotoshopCS6
IllustratorCS6
AfterE�ectsCS6
FlashCs6
DreamWeaverCS6
Unity3d f3.5
CorelPainter X
JavaScript | C++
Proactivo, emprendedor, curioso, detallista, incansable, imaginativo, creativo, paciente, amigable, jovial, imparcial,
justo, honorable, buen humor!
MA
PA D
E CO
NO
CIM
IEN
TOS
MODELADO3DBAJA POLIGONIZACIONALTA POLIGONIZACIONORGANICO // INORGANICOARQUITECTONICO
3DSMAXZBRUSH
MUDBOX
ARQUITECTURAMODELADO PARAMETRICOPLANIMETRIA CADDISEÑO ARQUITECTONICOMODELADO NURBS
AUTOCADREVIT ARCHITECTURE
RHINOCEROS
2DPOST-PRODUCCION DE IMAGENBOCETOS / CONCEPT ARTQUICKSILVER IMAGESDISEÑO GRAFICO GENERAL
PHOTOSHOPSKETCHBOOK PRO
AFTEREFFECTSILLUSTRATOR
TEXTURIZADOUVWMAPPING
2D SKETCHING2D/3D PAINTING3D POST-PRODUCTIONCREACION DE TEXTURAS
3DSMAXZBRUSH
PHOTOSHOP
RENDERIZADOILUMINACION+CAMARASVRAY & MENTALRAYSTILL & VIDEOGESTION DE RENDERS
3DSMAX
VIDEOJUEGOSGESTION DE PROYECTODISEÑO+PRODUCCION DE ASSETS Y NIVELESSCRIPTING JAVADISEÑO DE VIDEOJUEGOS YAPLICACIONES INTERACTIVAS
UNITY3D3DSMAX
PHOTOSHOP C++ / JAVASCRIPT
ANIMACIONPERSONAJES [HUESOS + IK]DE OBJETOS [KEYING+RIGGING]PARAMETRICOS [SISTEMAS]3DSMAX
MOTION BUILDERAFTEREFFECTS
PARTICULASSISTEMAS DE PARTICULASFUEGO + HUMO + FLUIDOSMULTITUDES [CROWD]+ FISICAS INTEGRADAS
3DSMAX+ FUME FX
AFTEREFFECTSRAPIDA ADAPTACION A NUEVOS SISTEMAS DE TRABAJO
FACILIDAD PARA EL AUTO-APRENDIZAJECAPACIDAD PARA IMPARTIR CONOCIMIENTOS
DOMINIO DEL INGLES [ORAL Y ESCRITO]FACILIDAD PARA SOLUCIONAR PROBLEMAS
EXPERIENCIA MULTIDISCIPLINAR EN VARIOS SECTORES DEL DISEÑOPREOCUPACION POR EL DETALLE
ACTUALMENTE TRABAJO EN 24STUDIO COMO COLABORADOR FREELANCE ENINFOGRAFIAS ARQUITECTONICAS, MAQUETACION WEB Y DISEÑO GRAFICO
TRIDIMENSIONAL. INFORMACION: http://www.24-studio.com
SOY TUTOR DE 3DSMAX + VRAY, RHINOCEROS, PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR ENSTUDIO BANANA CURSOS, MADRID. http://www.studiobananacursos.com/
ULTIMOS CLIENTES/TRABAJOS:STUDIO KG/LONDRES | 24STUDIO/MADRID | GROUNDLAB/CHINA
STUDIO BANANA/MADRID | GOMASTUDIO/VENEZUELA
IMAGEN EN COLABORACION CON 24STUDIO
IMAGEN//FOTOREALISMO+3 Dias para completarlas, dependiendo de la cantidad y calidad de la informacion y el numero de imagenes contratadas
3DSMAX + VRAYPHOTOSHOP
Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducción
IMAGENES EN COLABORACION CON 24STUDIO
IMAGEN//FOTOREALISMO+3 Dias para completarlas, dependiendo de la cantidad y calidad de la informacion y el numero de imagenes contratadas
3DSMAX + VRAYPHOTOSHOP
Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducción
IMAGENES EN COLABORACION CON 24STUDIO
IMAGEN//FOTOREALISMO
VIDEO//http://www.24-studio.com/#item=balmaseda-house
+3 Dias para completarlas, dependiendo de la cantidad y calidad de la informacion y el numero de imagenes contratadas3DSMAX + VRAYPHOTOSHOP
Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducción
3DSMAX + VRAYPHOTOSHOP
IMAGENES EN COLABORACION CON 24STUDIO
IMAGEN//FOTOREALISMO+7 dias para completarla dependiendo de la cantidad de informacion aportada por el cliente
Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducción
3DSMAX + VRAYPHOTOSHOP
IMAGENES EN COLABORACION CON 24STUDIO
IMAGEN//FOTOREALISMO+7 dias para completarla dependiendo de la cantidad de informacion aportada por el cliente
Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducción
3DSMAX + VRAYPHOTOSHOP
IMAGENES EN COLABORACION CON 24STUDIO
IMAGEN//FOTOREALISMO+7 dias para completarla dependiendo de la cantidad de informacion aportada por el cliente
Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducción
3DSMAX + VRAYPHOTOSHOP
IMAGEN//FOTOREALISMO+7 dias para completarla dependiendo de la cantidad de informacion aportada por el cliente
Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducción
IMAGENES PARA GROUNDLAB / CHINA
3DSMAX + VRAYPHOTOSHOP
IMAGEN//QUICKSILVER1 dia para *completarlas (dependiendo de la informacion otorgada por el cliente)
Parten de una base 3d muy sencilla y se produce en photoshop, su intencion escrear una “sensacion” de la arquitectura
CLIENTE: GROUNDLAB / CHINA
3DSMAX + VRAYPHOTOSHOP
IMAGEN//QUICKSILVER1 dia para *completarlas (dependiendo de la informacion otorgada por el cliente)
Parten de una base 3d muy sencilla y se produce en photoshop, su intencion escrear una “sensacion” de la arquitectura
CLIENTE: GROUNDLAB / CHINA
3DSMAX + VRAYPHOTOSHOP
IMAGEN//QUICKSILVER1 dia para *completarlas (dependiendo de la informacion otorgada por el cliente)
Parten de una base 3d muy sencilla y se produce en photoshop, su intencion escrear una “sensacion” de la arquitectura
3DSMAX + VRAYPHOTOSHOP
IMAGEN//QUICKSILVER1 dia para *completarlas (dependiendo de la informacion otorgada por el cliente)
Parten de una base 3d muy sencilla y se produce en photoshop, su intencion escrear una “sensacion” de la arquitectura
IMAGEN//QUICKSILVER3DSMAX + VRAYPHOTOSHOP 1 dia para *completarlas (dependiendo de la informacion otorgada por el cliente)
Parten de una base 3d muy sencilla y se produce en photoshop, su intencion escrear una “sensacion” de la arquitectura