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Cursos La Salle Arnold Render para Maya Presentación Arnold es un motor de render que se ha caracterizado desde sus inicios por ofrecer una calidad de imagen de máximo nivel a un coste mínimo de tiempo. Su velocidad de render, facilidad de manejo y la gestión de memoria para escenas de gran tamaño hacen de este motor de render una herramienta a tener en cuenta en los próximos años. El Curso de Arnold Render para Maya de La Salle-URL te proporcionará un amplio conocimiento del motor y sus conceptos más importantes, de la mano de dos profesores con gran expertise en el sector de la animación, directores de Leonard Blum Studio y formadores en el Grado de Animación & Visual Effects de La Salle-URL: Iñaki González y Salvador Bolarín. Arnold está disponible para Windows, Mac y Linux. Su compatibilidad con las principales soluciones de software 3D como Maya, Houdini o Cinema 4D le han permitido ganarse una gran reputación entre las grandes empresas de efectos visuales a nivel internacional. Objetivos El Curso de Arnold Render para Maya está diseñado para que puedas desarrollar diferentes perfiles profesionales dentro de la producción 3D, Lighting, Rendering y Shading, tanto en proyectos de cine y televisión, como en publicidad y videojuegos. Aprenderás las técnicas más avanzadas de una de las tecnologías líderes en rendering: Conocerás a fondo el motor y sus capacidades más importantes Conseguirás un dominio completo del software Arnold Render Además, el curso destaca por su valor añadido: Te formarás con un profesorado de alto nivel, con demostrada trayectoria y en activo, formadores en el Grado de Animación & Visual Effects de La Salle-URL. Dispondrás de licencia educacional de Arnold Render Formación en grupos reducidos Perfil Para realizar el Curso de Arnold Render necesitas conocimientos básicos de Autodesk Maya. El curso va dirigido a: Artistas CGI: Modeladores, animadores, compositores, artistas de VFX, que estén interesados en este motor de render, así como completar y consolidar sus conocimientos de Lighting y render. En general a cualquier profesional de la industria que quiera migrar a este motor de render. Recreación de la estudiante Gema Olmo. Recreación del estudiante Rubén Treserras.

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Cursos La SalleArnold Render para Maya

PresentaciónArnold es un motor de render que se ha caracterizado desde sus inicios por ofrecer una calidad de imagen de máximo nivel a un coste mínimo de tiempo. Su velocidad de render, facilidad de manejo y la gestión de memoria para escenas de gran tamaño hacen de este motor de render una herramienta a tener en cuenta en los próximos años.

El Curso de Arnold Render para Maya de La Salle-URL te proporcionará un amplio conocimiento del motor y sus conceptos más importantes, de la mano de dos profesores con gran expertise en el sector de la animación, directores de Leonard Blum Studio y formadores en el Grado de Animación & Visual Effects de La Salle-URL: Iñaki González y Salvador Bolarín.

Arnold está disponible para Windows, Mac y Linux. Su compatibilidad con las principales soluciones de software 3D como Maya, Houdini o Cinema 4D le han permitido ganarse una gran reputación entre las grandes empresas de efectos visuales a nivel internacional.

ObjetivosEl Curso de Arnold Render para Maya está diseñado para que puedas desarrollar diferentes perfiles profesionales dentro de la producción 3D, Lighting, Rendering y Shading, tanto en proyectos de cine y televisión, como en publicidad y videojuegos.

Aprenderás las técnicas más avanzadas de una de las tecnologías líderes en rendering:

• Conocerás a fondo el motor y sus capacidades más importantes

• Conseguirás un dominio completo del software Arnold Render

Además, el curso destaca por su valor añadido:

• Te formarás con un profesorado de alto nivel, con demostrada trayectoria y en activo, formadores en el Grado de Animación & Visual Effects de La Salle-URL.

• Dispondrás de licencia educacional de Arnold Render• Formación en grupos reducidos

PerfilPara realizar el Curso de Arnold Render necesitas conocimientos básicos de Autodesk Maya.

El curso va dirigido a:

• Artistas CGI: Modeladores, animadores, compositores, artistas de VFX, que estén interesados en este motor de render, así como completar y consolidar sus conocimientos de Lighting y render.

• En general a cualquier profesional de la industria que quiera migrar a este motor de render.

Recreación de la estudiante Gema Olmo.

Recreación del estudiante Rubén Treserras.

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CONTACTOCursos La Salle Sant Joan de la Salle, 42. 08022 Barcelona www.salleurl.edu

+34 932 902 [email protected]

Plan académico1. FUNDAMENTALS

- IU Arnold Render- Samples in Arnold- Clamping and Filtering Arnold Samples- Ray Depth- Linear Workflow- Setting Geometry- AOVs

2. LIGHTS

- Light color and Intensity- Shadows quality- Light Filters- Maya and Arnold Area Lights- Photometric Lights- Mesh Light- Physical Sky- Light Portal- Image Based Lighting

3. TEXTURES

- Image based Textures- Bump Maps- Normal Maps- Displacement Maps- Baking Geometry- Transparency Maps- TX Format. Mip-mapping- TX Manager- UDIMS and UV Tiles

4. MATERIALS

- Introduction- AiStandard- AiHair- AiSkin

5. EFFECTS

- Camera- Atmospheric Effects

6. RENDER & COMPOSITING

- Render Format- Render Frame and Multi-Frame- Optimization: Render Noise and Time- Creating AOVs and custom AOVs Passes- Stand Ins- Deep EXRs- Shadow Catcher- Motion Vector- Compositing

7. EXERCISES

I Project Image Based LightingII Project Baked GeometryIII Project Create Corrosion and Carbon Fiber MaterialsIV Projects Precomp with Nuke

MetodologíaEl Curso de Arnold Render para Maya consiste en una extensa introducción teórica de conceptos de Lighting, Shading y Render unida a ejercicios prácticos para mayor comprensión de la materia.

Recreación del estudiante José Die.

LeonardBlum + Antxon Gómez.