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  • Curso Revit_2015

  • Frontn Beti Jai, Madrid.

  • INTRODUCCIN

    INTERFAZ

    ANTES DE MODELAR

    PRCTICA DE INICIACIN UNIONES Y ENLACES

    LAS PLANTILLAS DE FAMILIA

    PRESENTACIN EXPORTACIN E IMPORTACIN MASAS Y MODELOS GENRICOS

    5

    3

    2

    641

    078

  • Silla 0.3, Maarten van Severen. 1998

    Casa Farnsworth, Ludwig Mies van der Rohe. 1951

    Dear Jingumae Building, Amano design office 2014

    0INTRODUCCIN BIENVENIDO A LA FAMILIA! Revit funciona con familias, es decir vienen los componentes ya modeladas a modo de elementos constructivos, anotaciones, cartelas, esto no quiere decir que no podamos crear nuestros propios modelados, o nuestras propias familias, tenemos libertad para crear pero primero hay que conocer ciertas reglas. Cada familia no es slo un modelo 3d, es algo ms. Tiene mucha informacin y sta se presentar de distinta forma dependiendo del nivel detalle, la escala, si es una planta o un alzado, tendr informacin sobre los materiales y a su vez estos tendrn informacin sobre cmo se comportan fsicamente, a la hora de visualizarse en el modelo y a la hora de renderizarse. Tendr informacin sobre las medidas, sobre su colocacin en el proyecto y sobre su cantidad, y muchos datos ms.

    EN ESTE LIBRETO Se presenta un extracto de las herramientas principales que se vern en el curso. No se presentan todas las herramientas que existen en Revit, ni de lejos, ni las que podremos ver a lo largo del curso. Describimos dos de las prcticas que se harn, una obra sencilla, la casa Farnsworth, y un mueble.

  • EL CRITERIO Este libreto pretende ser una introduccin al curso Revit Inicia y Avanza impartido por Al_f en la ETSAyG Slo se explica aquello que por importancia o dificultad en su uso debe ser explicado. En ocasiones nos usaremos la palabra modelo, componente o elemento para referirnos a lo mismo: las familias de Revit. NOCIONES PREVIAS -Guardado: Al guardar un archivo se crean copias de seguridad con sufijos numricos. Esto se hace cada cierto tiempo. Deberamos limitar las copias de seguridad para que no ocupen demasiado. -Nuevo archivo: proyecto o plantilla de proyecto?, plantilla arquitectnica, plantilla de estructura? Hay que diferenciar entre los .rte, plantillas de proyecto, de las cuales nos servimos para establecer una plantilla en la que vamos a trabajar configurando los elementos visuales como escalas, grosores, elementos anotativos, unidades y otra cosa es el proyecto, .rvt, que es el archivo en el que ya guardamos nuestro modelo. Al terminar de configurar la plantilla podemos guardarla y despus abrirla como proyecto para poder trabajar en ella.

    -Ubicacin de archivos: En , opciones, ubicacin de archivos podemos configurar las rutas de bsqueda para las plantillas, la carga de familias, plantilla de familias y guardado de proyectos. Es necesario conocer cmo gestionar esto ya que ms veces de las que nos gustara Revit puede venir sin configurar. PRIMEROS DIBUJOS: No hay lneas!

    A partir de ahora no usaremos lneas ni sombreados, cargaremos elementos constructivos. Podemos crear/cargar tres tipos de familias en revit: Familias alojadas, familias del sistema y familias in situ. Prcticamente todo en Revit es una familia y tiene propiedades, desde los elementos de anotacin hasta las cartelas. PEQUEOS FRAGMENTOS DE SUPERVIVENCIA CTRL+TABULADOR: Alternar entre ventanas. TABULADOR: alternar la seleccin, cuando no podamos seleccionar un elemento usamos el tabulador. BARRA ESPACIADORA: voltea los elementos, los estos tienen distintas posiciones. Prueba a girarlos antes de colocarlos con el clic. ESCAPE: El escape nos lleva a la herramienta de seleccin y nos saca de la herramienta que estemos usando en cualquier momento. En ocasiones pulsaremos dos veces ESCAPE. Es posible que a veces nos quedemos atascados en el modo boceto y ni por esas salgamos de ah. Para ello hay que terminar siempre el modo boceto. DUPLICAR LAS FAMILIAS: Al generar un nuevo tipo de suelo, de ventana, de pilar o cualquier cosa que se nos ocurra es conveniente duplicar para no perder la familia de base. GUARDAR LAS FAMILIAS: Al modificar o crear una nueva familia desde un archivo .rfa o .rft sera conveniente guardarlo en una carpeta. De esta forma nos obligaremos a ponerle un nombre que no sea Familia 6 y que nos permita tenerlo identificado al cargarlo dentro de nuestro proyecto como por ejemplo. Perfil central para muro cortina 60x20.

    PRESENTACIN AL INTERFAZ El interfaz de Revit es aparentemente sencillo, aparentemente. Las cosas se pueden complicar un poco cuando seleccionamos cualquier herramienta ya que la cinta de herramientas suele cambiar y presentar opciones distintas, en el margen superior derecho, dependiendo de si estamos haciendo un muro o un pilar. Una vez sabido esto todo es coser y cantar. Barra de acceso rpido: Una barra en la que podemos aadir comandos de uso frecuente. Clicando con botn derecho sobre una herramienta cualquiera de la cinta.

    Cinta de herramientas: Donde se concentran todas las herramientas del programa, todo se crea desde la cinta de herramientas. Se cargan elementos arquitectnicos, se insertan modelos, se importa, se crean planos y vistas y se gestiona el proyecto

    La ventana del modelo: es la vista actual, se pueden tener varias ventanas abiertas y se pueden disponer de cualquier forma. Si se clica sobre ella y tenemos abierta la ventana de propiedades podemos ver sus propiedades. Al abrir un nuevo proyecto Revit nos situar en una vista de planta. Veremos cuatro smbolos apuntando al centro, es la anotacin para los alzados.

  • Ventana de Propiedades de ejemplar (off): Puede que no est visible, la podis abrir clicando la ventana del modelo con el botn derecho en Propiedades.

    Ventana de navegador de proyecto (off): Es podible que tampoco est abierta, se abre desde Vista, interfaz de usuario, navegador de proyectos.

    Barra de visualizacin: Desde aqu controlamos los aspectos relativos a la vista actual o dicho de otra forma: cada ventana de modelo tiene su propia barra de visualizacin.

    LAS FAMILIAS DE REVIT Y SUS PLANTILLAS (Nota I): Cadavezquecargamosunafamiliaalojadaestamoscargandounaarchivo.rfa,siqueremoscrearunafamiliadesdeceroabriremoslaplantilladearchivocorrespondientede la familia, laextensindeestosarchivoses.rft.

  • 1INTERFAZ CINTA DE HERRAMIENTAS ARQUITECTURA CONSTRUIR Muro (familia del sistema) (wa): Comprende muros apilados, muros simples, muros compuestos y muros cortina. Se puede editar el boceto. Se dibuja desde la planta o el 3d necesita restriccin de base y una altura o una restriccin de altura. Pilar (familia alojada) (cl): Se dibuja desde la planta o el 3d, necesita restriccin de base y una altura o una restriccin de altura. Si queremos crear un pilar usaremos la plantilla pilar mtrico.rft Suelo (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d. Se puede editar el boceto. Cubierta (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d. Techo (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d. No se ve a menos que se abra el Plano de techo. Puerta (familia alojada) (dr): Crea una puerta para alojarla en un muro, no podemos alojar puertas en paneles de muro cortina a menos

    que sean puertas de muro cortina. La plantilla de la familia es Puerta mtrica.rft. Ventana (familia alojada) (wn): Crea una puerta alojada en un muro. Para crear una puerta desde cero Ventana mtrica.rft. Componente: carga o crea un componente gnerico. CIRCULACION Escaleras (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d, necesita restriccin de base y una restriccin de altura. Se puede dibujar por componentes o por boceto. Se puede editar el boceto. Rampas (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d, necesita restriccin de base y una restriccin de altura. Se puede editar el boceto. Barandillas (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d, necesita restriccin de base y una restriccin de altura. Se puede editar el boceto. Se puede alojar en un anfitrin cmo una escalera o un forjado. HUECOS Por cara: crea un agujero en un solo elemento. Agujero: Crea un hueco pasante.

    LAS PLANTILLAS DE REVIT Y SUS DISCIPLINAS (Nota II): Al crear desde las distintas pestaas arquitectura, estructura o instalaciones tendremos que tener en cuenta que dependiendo de la plantilla que usemos (.rte) habr elementos cargados o no. Es conveniente crear cada familia en su plantilla ya que nos facilitar el trabajo, las familias estarn cargadas en muchos casos y la visualizacin est preparada para cada tipo de familia. Esto no quiere decir que tengamos que hacerlo as, ni mucho menos. Tenemos libertad para cargar en la plantilla arquitectnica cualquier familia de instalacin o de estructura. ESTRUCTURA ESTRUCTURA Viga (familia alojada) (bm): Nos permite cargar una viga en nuestro modelo, podemos dibujarla desde el alzado siempre que seleccionemos una rejilla o un plano de trabajo como referencia. Podemos crear una desde armazn estructural mtrico: vigas y tornapuntas.rft. Muro (familias del sistema): Crea un suelo para el modelo analtico con propiedades estructurales. Pilar (familia alojada) (cl): Un pilar estructural. Se dibuja desde la planta o el 3d, necesita restriccin de base y una altura o una restriccin de altura. Si queremos crear un pilar usaremos la plantilla pilar estructural mtrico.rft.

  • Suelo (familias del sistema) (sb): Crea un suelo para el modelo analtico con propiedades estructurales. Viga de celosa (familia alojada): Carga una rejilla sobre la que alojaremos cualquier familia de armazn estructural (viga). Esencialmente son lneas abstractas con forma de cercha. Podemos dibujarla desde el alzado siempre que seleccionemos una rejilla o un plano de trabajo como referencia. Tornapunta (