cultura digital y aprendizaje abierto 2016

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Cultura Digital y Aprendizaje abierto Dr. Cristóbal Suárez Guerrero Abril de 2016 https://pbs.twimg.com/media/B48bI8yCEAALUec.jpg

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Page 1: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Cultura Digital y

Aprendizaje abierto Dr. Cristóbal Suárez Guerrero Abril de 2016

https://pbs.twimg.com/media/B48bI8yCEAALUec.jpg

Page 2: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

#culturadigital

Page 6: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Revistas

http://www.digitalcultureandeducation.com/

http://goo.gl/I53ym

http://digithum.uoc.edu/ojs/index.php/digithum/

Page 7: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Espacios

https://www.facebook.com/FCDArgentina

http://ubaculturadigital.wordpress.com/

Page 8: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Comunidades

http://grinugr.org/noticias-de-eventos/lanzamiento-de-las-comunidades-grinugr-sobre-culturas-digitales-en-distintas-areas/

Page 10: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Investigación: Journal Citation Reports

Page 11: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Scopus > Social Sciences

Page 12: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Scholar Google

http://scholar.google.es/scholar?hl=es&q=cultura+digital+educativa&btnG=&lr=

Page 13: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

ResearchGate

Page 14: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Datos…

https://www.youtube.com/watch?v=Siz8YYZZsCg

Page 18: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Prácticas

Page 19: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://www.rpp.com.pe/2011-09-06-cinco-formas-en-que-la-tecnologia-ha-cambiado-nuestras-vidas-foto_401192_5.html#swfplayer

Prácticas

Page 22: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://cultura.elpais.com/cultura/2014/04/03/actualidad/1396522836_932202.html

Prácticas

Page 23: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Inversión

http://ccaa.elpais.com/ccaa/2014/04/01/catalunya/1396345177_777128.html

Page 24: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://internacional.elpais.com/internacional/2013/02/04/actualidad/1360004079_942977.html

Abusos

Page 25: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Abusos

Page 26: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://www.pagina12.com.ar/diario/suplementos/futuro/13-2818-2013-03-10.html

¿Hasta dónde?

Page 27: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Opinión

http://reddeperiodismocultural.fnpi.org/2013/11/21/el-problema-de-la-cultura-digital-es-la-confusion-no-la-ignorancia-daniel-innerarity/

Page 28: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://www.bbc.co.uk/mundo/noticias/2011/10/111028_corea_sur_digital_escuela_mr.shtml

¿Educación? Sentido 1

Page 29: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://www.europapress.es/desconecta/curiosity/noticia-art-in-island-museo-3d-donde-espectadores-interactuan-obras-20150306140527.html

Page 31: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://ccaa.elpais.com/ccaa/2015/03/04/valencia/1425469486_245057.html

Page 32: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://www.flickr.com/photos/benheine/4536421796/

Hibridación de entornos

y modos de pensar y

actuar

Page 33: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Mirada sociocultural de internet en educación

SOCIAL: Internet define un entorno de comunicación en red. Otras condiciones sociales de aprendizaje. CULTURAL: Usar Internet implica pensar, actuar y sentir con un forma de hacer. Otras formas de representación de aprendizaje.

Page 35: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

De digitalizar la cultura a la cultura digital

http://blog.educalab.es/intef/wp-content/uploads/sites/4/2013/04/PCD.png

http://www.pagina12.com.ar/fotos/20120306/notas/na16fo01.gif

Page 36: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

¿Nuevas pedagogías de la información y la comunicación?

Page 37: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

¿Qué es cultura? Cultura es la información transmitida por aprendizaje social entre animales de la misma especie. Implica información: •Representacional: sobre las características y propiedades del medio. •Práctica: sobre cómo hay que actuar. •Valorativa: sobre qué cosas son preferibles o valiosos). (Mosterín, 1993)

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La cultura de la sociedad red es…

“… una cultura de protocolos de comunicación entre todas las culturas del mundo, desarrollada sobre la base de una creencia común en el poder de las redes y de la sinergia obtenida al dar y recibir de los demás” (Castells, 2010)

Page 39: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Jean François Cerisier, 2013

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Sociedad red, implica una cultura red. Castells plantea un modelo dicotómico que recoge valores y contravalores sobre la Sociedad Red.

http://jmtornero.wordpress.com/2009/12/08/la-metafora-de-la-sociedad-red-comunicacion-y-poder-de-manuel-castells/

Page 41: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

(Quintanilla, M. Á. 2002)

El uso de la tecnología implica una dimensión cultural, no es neutra

Page 42: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

La Cultura Digital en educación no es sólo herramientas

“Por cultura entiendo el conjunto de valores y creencias que dan forma, orientan y motivan el comportamiento de las personas”. (Castells, 2010, )

Page 43: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

1. Componentes simbólicos

http://www.freebsdnews.net/2008/07/28/age-technology-alphabet/

Información descriptiva (o teórica, los datos, el saber qué)

Page 44: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

2. Componentes valorativos

Información valorativa (o evaluativa, las preferencias, los valores, las actitudes, filias, fobias)

http://www.slideshare.net/juanmi.munoz/red-personal-deaprenendizajepln

Page 45: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Información práctica (o técnica, las instrucciones, las habilidades, el know-how)

3. Componentes prácticos

Page 46: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://craig.com.ar/biblioteca/Aprender%20y%20Ense%F1ae%20en%20la%20Cultura%20Digital%20-%20In%E9s%20Dussel.pdf

http://blogs.elpais.com/traspasando-la-linea/2013/09/lo-cultural-en-la-educaci%C3%B3n-con-tecnolog%C3%ADa.html

Page 47: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

¿Cuáles son esos aspectos simbólicos, valorativos y prácticos que definen la “cultura educativa

digital?

Page 48: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Nuestra cultura educativa

Se trata de una cultura específica formada por todos los rasgos culturales (información descriptiva, práctica y valorativa) que regulan los procesos de enseñanza y aprendizaje fuera o dentro de la escuela.

http://4.bp.blogspot.com/-czv3DbAXAFk/UAydpJDvS_I/AAAAAAAAGxI/pKdi5o-S-zI/s1600/ESCUELA1.jpg

Page 49: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

https://gesvin.files.wordpress.com/2015/03/educacic3b3ntradicionalwaldorfmontessori-infografc3ada-bloggesvin.jpg

Page 50: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

1. Condiciones sociotecnológicas en red

http://www.bordalierinstitute.com/target1.html

Page 51: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://www.revistanamaste.com/wp-content/uploads/2011/05/tiposderedes.jpg http://www.flickr.com/photos/sjcockell/4684828794/in/photostream/

Escuela–lugar Escuela–nodo

Page 52: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://www.flickr.com/photos/sjcockell/4684828794/in/photostream/

http://bit.ly/nY7cz8

¿Cómo representar el aprendizaje en este espacio de flujos?

Page 53: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://webpages.scu.edu/ftp/ledwyer/LB%20networked%20culture.html

La topografía en red no sólo

enmarca la acción

educativa sino que la arraiga

en un proyecto

comunicativo

Page 54: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016
Page 55: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

2. Condiciones sociotecnológicas abiertas

Por gfpeck: http://www.flickr.com/photos/44442915@N00/6958191756/

Page 56: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

By Benjamin Esham http://www.flickr.com/photos/bdesham/2432400623/

¿Cómo representar el contenido en este espacio de flujos?

Materiales y recursos

educacionales accesibles de forma libre y

abierta para que cualquiera pueda usarlo bajo una

determinada licencia y pueda

mezclarla, mejorarla y compartirla.

Page 57: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

En sesenta segundos en Internet se: Hacen 2 millones de búsquedas en Google. Suben 14 nuevas canciones a Spotify Crean 70 nuevos dominios en la Red Descargan 15 mil temas desde iTunes Crean 347 nuevos post en WordPress Crean 571 nuevas websites Comparten 20 mil fotos en Tumblr Envían 204 millones de correos electrónicos Añaden 3 mil 600 fotos en Instagram Congregan 11 mil usuarios en Pinterest Realizan 11 mil búsquedas en LinkedIn Suben 104 mil fotos vía Snapchat Visualizan 20 millones de fotos en Flickr Redactan 278.000 tweets en Twitter Conversa 1 millón 400 mil mins. por Skype Suben 41 mil fotos y se hacen 1 millón 800 mil nuevos “Me gusta” en Facebook o se suben 72 horas de video a YouTube.

Page 58: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Pensar educativamente con otras formas de hacer

Page 59: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Remezcla

By Gobierno Aragón http://www.flickr.com/photos/gobiernodearagon/4621454302/

Page 60: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Mejora

By Juska Wendland http://www.flickr.com/photos/juska/2822133701/in/photostream/

Page 61: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Compartir

By Frankh http://www.flickr.com/photos/f-r-a-n-k/251794370/sizes/l/in/photostream/

Page 62: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://ocw.unican.es/derechos-de-autor

Page 63: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

• “Recursos para enseñanza, aprendizaje e investigación que residen en un sitio de dominio público o que se han publicado bajo una licencia de propiedad intelectual que permite a otras personas su uso libre o con propósitos diferentes a los que contempló su autor”.

http://en.wikipedia.org/wiki/Open_educational_resources

Open Educational Resources o REA

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Basado en http://en.wikipedia.org/wiki/Open_educational_resources

Contenidos educativos: Cursos completos, módulos, objetos de

aprendizaje, materiales multimedia, exámenes, etc

Herramientas: Software para apoyar la creación, entrega, uso y mejoramiento

de contenidos educativos abiertos.

Recursos de implementación:

Licencias de propiedad intelectual, principios de

diseño; localización o técnicas de acceso al

conocimiento.

Page 65: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

El aprendizaje abierto implica flexibilizar las condiciones de aprendizaje

By Lyudagreen http://www.flickr.com/photos/48598045@N07/4450734681/sizes/z/in/photostream/

Page 66: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

The Linking Open Data http://lod-cloud.net/

Page 67: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Declaración de la Educación Abierta de Ciudad del Cabo (2007)

• “La educación abierta no está limitada a sólo recursos educativos abiertos. También se basa en tecnologías abiertas que facilitan un aprendizaje colaborativo, flexible y en el compartir practicas de enseñanza que facultan a los educadores a beneficiarse de las mejores ideas de sus colegas.. .”

http://education-copyright.org/cape-town-open-education-declaration/

Page 68: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

#openeducation

Page 70: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Proyección educativa con tecnología

• Aprendizaje social, abierto y masivo

• Diseño de aprendizaje basado en analítica de datos

• La clase invertida

• BYOD (Bring Your Own Device)

• Aprender a aprender

• Evaluaciones dinámicas

• Aprendizaje basado en eventos

• Storytelling

• Conceptos umbral

• Bricolaje

http://www.open.ac.uk/blogs/innovating/

Page 71: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016
Page 72: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Tendencias tecnológicas

Johnson, L., Adams Becker, S., Gago, D. Garcia, E., y Martín, S. (2013). NMC Perspectivas Tecnológicas: Educación Superior en América Latina 2013-2018. Un Análisis Regional del Informe Horizon del NMC. Austin, Texas: The New Media Consortium.

Page 73: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

“La educación abierta y a distancia tiene el potencial de generar nuevos patrones de enseñanza y de aprendizaje”.

“Este tipo de educación está estrechamente vinculada a los avances de las tecnologías de la información y de la comunicación, así como al desarrollo de nuevas necesidades educativas y de nuevos patrones de acceso a la información y de aplicación y aprendizaje. Existe evidencia de que este modelo de educación podría contribuir a una renovación del sistema educativo tradicional, e incluso podría afectar otros ámbitos no relacionados con la educación. Por lo tanto, puede decirse que el aprendizaje abierto y a distancia juega un papel decisivo en la creación de una sociedad global basada en el conocimiento”. (UNESCO, 2002)

https://www.google.es/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&ved=0ahUKEwiEsLCI_43MAhXLXhoKHeHLDlkQFggrMAE&url=http%3A%2F%2Funesdoc.unesco.org%2Fimages%2F0012%2F001284%2F128463s.pdf&usg=AFQjCNFlpG8VUpGbzNZZs3NXwHOLvEHrww&cad=rja

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Page 75: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

• Open education is a loose and broad concept encompassing formal and nonformal study at all levels of education, sharing the common elements of being learnercentered and flexible as to methods of learning.

• Open education is not synonymous with distance education.

• The term “open learning” has been proposed as an umbrella term to encompass all programs, distance or face-to-face, that broaden opportunities for learning by reducing barriers to access, that incorporate a range of teaching-learning strategies, and that allow fl exibility of time and place (Rowntree, 1992; Kember, 1995).

• All forms of open education depend on educational technology to provide the means for fl exible learning—alternatives to teacher-led instruction—in the form of self-instructional packages, Web tutorials, and the like.

Richey, Rita (Editor) (2013). Encyclopedia of Terminology for Educational Communications and Technology. USA, Springer, 231-232.

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El movimiento de «Educación Abierta» está basado en varios principios:

• (i) el conocimiento debe ser libre y abierto para usarlo y reutilizarlo;

• (ii) se debe fomentar y facilitar la colaboración en la construcción y reelaboración del conocimiento;

• (iii) compartir conocimientos debe ser recompensado por su contribución a la educación y la investigación; y

• (iv) la innovación educativa necesita comunidades de práctica y reflexión que aporten recursos educativos libres.

Valverde Berrocoso, J. (2010). El movimiento de «Educación Abierta» y la «Universidad Expandida», Tendencias Pedagógicas, 16, 157-180.

Page 77: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Open education

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Valverde Berrocoso, J. (2010). El movimiento de «Educación Abierta» y la «Universidad Expandida», Tendencias Pedagógicas, 16, 157-180.

Page 82: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

http://twitpic.com/ebc9de

Page 83: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Pedagogía red

Page 84: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Learning 2.0

Fuente: missiontolearn.com

Page 86: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Crear

http://twitpic.com/ds8h6c Más información: http://educacion-virtualidad.blogspot.com.es/

Educación y Virtualidad Avances interdisciplinarios en materia

educativa y virtual

Page 87: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Recuperar

Más información http://www.scoop.it/u/cristobalsuarez

Page 89: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

"Lo más interesante de cualquier transformación tecnológica no es lo que los

ingenieros dicen que va a pasar, sino lo que la gente hace con ella”. Manuel Castells,

entrevista BBC

Page 90: Cultura digital y aprendizaje abierto 2016

Competencia digital… docente

Información Comunicación Creación de contenido Seguridad Resolución de problemas

http://ftp.jrc.es/EURdoc/JRC83167.pdf