cuadernillo digital de netbeans

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ALUMNO: VICTOR CÉSPEDES TÚLLUME CARRERA PROFESIONAL: COMPUTACIÓN E INFORMATICA

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Page 1: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

ALUMNO: VICTOR CÉSPEDES TÚLLUME

CARRERA PROFESIONAL: COMPUTACIÓN E INFORMATICA

Page 2: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

CUADERNILLO JAVA EN NETBEANS

EJEMPLOS DE JAVA EN NETBEANS

EN MODO CONSOLA

1. Imprimir los diferentes tipos de datos que maneja el Java.

Page 3: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

2. Sumar tres números los cuales se ingresarán e imprimir el

total.

Page 4: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

3. Programa que multiplica cuatro números decimales.

Page 5: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

4. Programa que imprime diferentes expresiones:

Page 6: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

5. Programa que emplea valores cadena.

Page 7: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

6. Programa para elevar dos números.

Page 8: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

7. El mismo programa, ubicación y declaración de la variable.

8. El mismo programa, empleando tipo de variable flotante:

Page 9: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

9. Hallar la raíz cuadrada de un número:

10. Para hallar la raíz cuadrada se emplea la función sqrt, en el

ejercicio anterior empleamos el tipo de variable float y a

continuación veremos con el tipo de Variable double.

Page 10: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

11. Un ejercicio similar hallando la raíz cuadrada pero usando la

función pow.

Realizar un programa que calcule la raíz de cualquier índice

ingresando el valor del radicando y el índice.

Page 11: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Ejercicios Propuestos: 1) Crea un programa que lea un número entero por teclado y obtiene

y muestre por pantalla el doble, el triple, cuádruple, raíz cuadrada y raíz cubica de ese número.

Page 12: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

2. Crea un programa que pida al usuario una longitud en millas (por ejemplo, y calcule su equivalencia en metros (1 milla = 1609 m).

Page 13: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

3) Crea un programa que pida al usuario una temperatura en grados Centígrados y calcule (y muestre) a cuántos grados Fahrenheit equivalen (F =9*C/5 + 32).

Page 14: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

4. Crea un programa que pregunte al usuario la base y la altura de

un triángulo y muestre su superficie (S = B*A/2).

Page 15: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Estructuras De Secuencia, Entrada & Salida

De Datos

1) Imprimir una variable de un tipo de dato entero:

2) Imprimir una variable de un tipo de dato entero:

Page 16: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

3. Imprimir un mensaje de “Nota incorrecta” de no cumplirse el

rango permito:

4. Imprimir diferentes valores de varios tipos de datos en

líneas diferentes :

Page 17: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

5. Elaborar un programa que puede escoger Si o No:

6. Ingresar un dato tipo cadena e imprimir en un mensaje.

Page 18: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

7. Hacer uso de la función PI.

8. Hacer uso de la función E.

Page 19: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

9. Hacer uso de la función pow.

10. Hacer uso de la función sqrt.

Page 20: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

11. Hacer uso de la función pow, para hallar raíz cúbica.

Page 21: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Programas Secuenciales

Implementar una aplicación Java que permita leer una

temperatura en grados Centígrados, y la convierta a su

equivalente en grados Fahrenheit, Kelvin y Rankine. Utilizar la

siguiente tabla:

DISEÑO:

Page 22: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

PROGRAMACION:

EJECUSION:

Page 23: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Programas Secuenciales

1. Hallar el área y la altura de un triángulo equilátero, según su lado.

Programación:

Ejecución:

Page 24: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

2. Hallar el perímetro y el área de un círculo en función de su

radio:

Programación;

Ejecución:

Page 25: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Ejercicios:

Hallar las áreas y perímetros de las siguientes figuras:

- Cuadrado: perímetro y área:

Programación:

Ejecución:

Page 26: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Rectángulo: área y perímetro

Programación:

Ejecución:

Page 27: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Triangulo: Área y Perímetro Programación:

Ejecución:

Page 28: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Rombo: Área y Perímetro Programación:

Ejecución:

Page 29: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Paralelogramo: Área y Perímetro

Programación:

Ejecución:

Page 30: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Trapecio: Área y Perímetro

Programación :

Page 31: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Ejecucion:

Page 32: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Hallar El Área de la Corona Circular:

Programación:

Ejecución:

Page 33: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Hallar el Perímetro del Casquete Esférico

Programación:

Ejecución:

Page 34: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Programas Secuenciales

Se requiere un algoritmo para determinar el costo que tendrá realizar

una llamada telefónica con base en el tiempo que dura la llamada en

segundos y en el costo por minuto.

-Programación:

Ejecución:

Page 35: CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

Lee una cantidad en gigabytes y lo convierte a

megabytes, kilobytes, bytes y bits.

Programación:

Ejecución: