crear una taza en 3d max

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CREAR UNA TAZA EN 3D MAX 1. Seleccionar el área (FRONT), luego Maximizar la Ventana. 2. Ampliar el área de Trabajo para iniciar el dibujo. 3. Seleccionar SNAPs y activar (Grid Points - Vertex).

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Manual 3D Facil

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CREAR UNA TAZA EN 3D MAX

1. Seleccionar el área (FRONT), luego Maximizar la Ventana.

2. Ampliar el área de Trabajo para iniciar el dibujo.

3. Seleccionar SNAPs y activar (Grid Points - Vertex).

4. Activar SNAPS / Seleccionar CREATE / SHAPEs / Activar LINE para iniciar el dibujo.

5. Iniciar el DIBUJO DE LA LINEA para crear la taza. Dibujar la línea parecida a una “L” Invertida pero sin cerrar el punto del lado iniciado.

6. Desactivar SNAPs Toggle / Desactivar LINE para proceso.

7. Seleccionar MODIFY / Seleccionar +Line8. Seleccionar VERTEX, con ello seleccionar los nodos del Dibujo Creado en la tarea.

9. Seleccionar los 4 nodos del dibujo – Previa selección de la opción VERTEX.

10. Seleccionar la opción FILLET, luego realizar un arrastre hacia el lado SUPERIOR, Luego el Dibujo tendrá los lados de los nodos seleccionados en forma de CURVA como se muestra.

11. Seleccionar de la Lista opción LATHE lo cual permitirá el cierre de los nodos y GENERAR un objeto ya cerrado y moldeado.

12. En la sección PARANETERS activar WELD CORE / FLIP NORMALS.- Seleccionar +LATHE / AXIS.- Aling / activar el botón MIN, para eliminar la base del objeto

creado como se muestra en la imagen.

Convertir en Editable Poly (Polígono Editable) Haciendo CLIC DERECHO en el objeto.

Seleccionar en la lista EDITABLE POLY (Edge)

Activar WINDOW /Crossing y Seleccionar la parte de la cabecera de la taza y hacer un arrastre para ampliar el tamaño.

Desactivar WINDOW /Crossing y Seleccionar solo la PARTE SUPERIOR DE LA TAZA.

Con la selección de la parte central del Objeto, Para ir a la Vista Perspective hacer CLIK DERECHO en VISTA PERSPECTIVE

Activando CONNECT / Adicionar SEGMENTO (5) y hacer CLIC en OK para fijar Segmento.

Sel. POLYGON / Activar la Op. (Inset) / En –Amount realizar arrastre de ampliar./ Clic OK

Luego Girar un poco el objeto en la Vista PERSPECTIVE

Sel. Recuadro Sup / Hinge From Edge / -Edge 1313 / Seleccionar el EJE de la PARTE CENTRAL de la AZA de la taza para tomar punto de referencia central.

Luego aplicar Angulo de (-170) donde quede casi semi plano / Segmento (9) / Clik OK

Para finalizar la Aza de la taza, Como la parte superior de la aza esta seleccionada seleccionar la de bajo que resta presionando (CTRL + CLICK) / Sel. Op. (Bridge) / Sel. Segments(1) / Click OK.

Para finalizar el objeto aun esta tosco, nos vamos al Modificador TURBO SMOOTH para mejorar el bordeado.

Presiona tecla F4 para mostrar.

Si desea puede cambiar el color.