crea tu postal en gimp usando máscaras de capa

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Crea tu postal en Gimp usando máscaras de capa (pack de 36 plantillas) En este post os enseñaré a crear una postal a partir de vuestras propias fotografías. Además será un magnífico pretexto para aprender a utilizar máscaras de capa en Gimp. Este recurso lo podreis aplicar para otros trabajos que requieran mostrar imágenes de manera limpia y ordenada, como banners, moodboards, o cualquier otro fotomontaje. Es cierto que para poner cuatro fotos juntas con un editor online como Pickmonkey es suficiente para tener un resultado decente, pero un diseñador encontrará muchas limitaciones en su uso. Gimp utiliza métodos de edición no destructivos que facilitan el diseño. Podeis ir variando el tamaño, encuadrar, aplicar transformaciones, unificar tonalidades, y probar diferentes tipografías en el mismo documento. Y si al final no os convence cualquier aspecto lo podeís modificar sin problemas. Si ya tienes algo de experiencia con editores gráficos y con el uso de capas este tutorial no debería ser complicado de seguir. Si nunca has trabajado con capas en Gimp puedes consultar la entrada Cómo y porqué

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Crea Tu Postal en Gimp Usando Máscara

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Crea tu postal en Gimp usando mscaras de capa (pack de 36 plantillas)

En este post os ensear acrear una postal a partir de vuestras propias fotografas. Adems ser un magnfico pretexto paraaprender a utilizar mscaras de capa en Gimp.Este recurso lo podreis aplicar para otros trabajos que requieran mostrar imgenes de manera limpia y ordenada, como banners, moodboards, o cualquier otro fotomontaje.

Es cierto que para poner cuatro fotos juntas con un editor online comoPickmonkeyes suficiente para tener un resultado decente, pero un diseador encontrar muchas limitaciones en su uso.

Gimp utiliza mtodos de edicin no destructivos que facilitan el diseo. Podeis ir variando el tamao, encuadrar, aplicar transformaciones, unificar tonalidades, y probar diferentes tipografas en el mismo documento. Y si al final no os convence cualquier aspecto lo podes modificarsin problemas.

Si ya tienes algo de experiencia con editores grficos y con el uso de capas este tutorial no debera ser complicado de seguir. Si nunca has trabajado con capas en Gimp puedes consultarla entradaCmo y porqu trabajar con capas. De todas maneras he intentado exponer todos los pasos de manera clara para que cualquiera pueda seguirlo.

Pasos a seguir:

1. Seleccionar las fotografas y acertar en su disposicin

Este paso es muy importante y depende en gran parte el xito del collage. Plantate qu quieres comunicarcon las imgenes, cuntas necesitas y qu aspecto quieres potenciar. Hay una principal y las dems sn complementarias? Seleccinalas y observa si son horizontales, verticales, panormicas, cuadradas... Entonces piensa en la mejor manera de distribuirlas en la postal.

El diseo grfico suele apostar por composicions modulares, como las ofrecidas por una cuadrcula, organizan el espacio de manera limpia y son verstilas a la hora de lidiar con diferentes tamaos y formatos. As si dividimos el espacio a rellenar entre tres columnas y dos filas, tendremos un buen nmero de posibilidades para incluir imgenes de tamaos y formatos diferentes.

Para facilitarte esta tarea de composicin he elaborado unaserie de plantillas que puedes encontrar en este enlace. Estan pensadas para una postal de tamao Din A6, que es un cuarto de folio, a una resolucin de 350 ppi, suficiente para imprimir.

Son propuestas de maquetacin bsicas, ordenadas por el nmero de imgenes a aadir. Evidentemente puedes dibujar la tuya propia en Gimp pero encuentro que es un proceso laborioso y que otros programas, como Indesign, lo resuelven de manera ms eficaz.

Observa tus fotos y escoge la plantilla que mejor se adapte a ellas. Si las fotografas tienen ya un encuadre exquisito opta por la plantilla que ms respete su formato. Para este tutorial he recurrido al bnco de imgenesPixabay. stas son gratuitas y de dominio pblico, es decir puedes modificarlas, utilizarlas para uso personal o comercial, y adems no es necesario que cites al autor.

Su calidad es variable, y has de escoger con sumo cuidado. A mi me ha llamado la atencin una serie de fotografas de monumentos muy representativos de la ciudad cuyo elemento comn es la verticalidad, as que he escogido una plantilla para realzar precisamente eso.

2. Abrir la plantilla en Gimp y colocar las fotografas

Accede a ella mediante el men Archivo > Abrir.Abre el panel de capas y nombralaplantilla.

Abre la carpeta donde estan tus fotografas, seleccionalas y arrstralas hacia la el rea de trabajo. Cada una se importar como una seleccin flotante que deberas fijar en una nueva capa. Para hacerlo pulsa sobre el primer icono en forma de hoja de papel en el dilogo de Capas.

En el panel de capas clica y arrastra hacia arriba la capa plantilla para colocarla encima de todas las capas.

3. Seleccionar y eliminar las zonas negras de la plantilla

En el panel Capas clica con el botn derecho del ratn sobre la capa plantilla. Del men emergente selecciona Aadir canal alfa. Esto permitir definir reas transparentes.

Ahora eliminaremos las zonas negras para abrir ventanas que nos permitan ver las fotos que estn en capas inferiores. Selecciona la herramienta de seleccin difusa( varita mgica) yclica sobre los espacios negros. Si mantienes la tecla SHIFT al clicar se irn aadiendo todos a la seleccin. Elimnalos presionando la tecla suprimir. Las reas transparentes aparecen como un damero de cuadros blancos y grises.

Recuerda que para deseleccionar debes clicar a la vez las teclas CTRL + SHIFT + A. Importante: asegrate que estas en la capa plantilla, su miniatura debe estar remarcada en azul.

4. Situar las fotografas en sus ventanas

Selecciona la herramienta Mover. En el panel de opciones de la herramienta escoge Mover la capa activa. De sta manera evitaras mover la capa plantilla por accidente.Clica en el panel de capas una de las fotografias y sitala bajo la ventana donde debe estar.Si es necesario aplica sobre esa capa las transformaciones necesarias como escalar y rotar. Para escalar recuerda cerrar el candado para evitar deformar la fotografa.

Herramientas de edicin enorden de lectura: mover, rotar, escalar, inclinar, perspectiva y voltear.

5. Enmascarar las fotografas

Como podrs observar las fotografas exceden los lmites de las ventanas. Podramos seleccionar los sobrantes y eliminarlos pero este paso es destructivo. Lo que haremos ser volverlos transparente mediante una mscara de capa.

Primero se debe seleccionar la zona que queremos que sea opaca. Sitate en la capa plantilla y mediante laherramienta Seleccin difusa (varitamgica) clica sobre la primera ventana de la plantilla. Una lnea discontnua en movimiento debe rodear este rectngulo. Ahora en el panel de capas clica con el botn derecho sobre la capa de la foto a enmascarar, y escoge Aadir mscara de capa del men emergente. En la ventana emergente activa la opcin Seleccin.

La fotografa parece recortada pero observa en el panel de capas qu est pasando. Al lado de la miniatura de capa aparece otra en blanco y negro que nos informa de laszonas transparentes (en negro) y de las opacas (en blanco).La imagen permanece intacta y podremos desvelar zonas en el paso siguiente. De momento enmascara el resto de fotografas.6. Ajustar el encuadre de las fotografas

Es posible que alguna de las imgenes necesite reencuadrarse un poco. Pero observa que si ahora mueves una de las fotos tambin lo haras sobre su mscara. En Gimp que yo sepa no es posible separarlas como en Photoshop.Pero tienes la opcin de eliminar la mscara, reencuadrar y volver a enmascarar. Para eliminar la mscara vuelve a clicar con el bon derecho sobre la minatura de capa y escoge Eliminar mscara de capa.

7. Aadir texto

En estas plantillas he dejado un margen inferior generoso para aadir un pequeo ttulo.Con la herramienta texto clica y arrastra creando una caja de texto igual de ancha que la plantilla. Se genera un nueva capa que debe estar por encima de todas para no quedar oculta. Si no es as desplazala en el panel capas.

En el panel de opciones flotante puedes escoger fuente, tamao, color, separacin de letras (tracking)... Para centrar el prrafo hazlo desde el panel de opciones de la herramienta. Escribe el nombre de la ciudad o regin.

Para reubicar la caja de texto utiliza la herramienta Mover. Es posible que tu rea de trabajo sea blanca y los lmites de la plantilla se confundan. Para resolver transitoriamente este problema selecciona en el panel de capas la plantilla y baja su opacidad.

8. Guardar el archivo

Guarda una copia en formato nativo de Gimp .XCF. ste te permitir volver a editarlo ya que conserva las capas y sus mscaras. Sera conveniente hacerlo al principio de todo (men Archivo > Guardar como...) e ir guardando mientras se trabaja (CTRL+S).

Cuando ya tengas una versin final gurdala en formato PNG, JPG o TIFF. Las capas se acoplan en una sola y disminuye las dimensiones del archivo. Para hacerlo escoge Exportar en en men Archivo. Para seleccionar el formato haz clic en el pequeo signo de suma.

TUTORIAL GIMP: Retoque facialprofesional 31 julio 2009, 04:18

Hoy vamos a imaginar que somos unosdiseaadores profesionalesde algunarevista de modafamosa.Vamos aretocar una imagen de una chicapara potenciar su belleza y tal vez acomplejar al resto de chicas normales que an se creen que las famosas de las revistas son as como las pintan (sin arrugas, sin lunares, sin celulitis). ;)Empecemos pues

Retoque facial profesional

Para este tutorial usaremos la imagen titulada A, original deEmerging Birder:

Sin duda es una chica realmente bonita, pero ya sabis que en las publicaciones sensacionalistasnunca es suficiente, as que tenemos an mucho trabajo por delanteLo primero que haremos sereliminar todas esas pequeas imperfecciones de la pielgracias a laHERRAMIENTADESANEADO(la del icono con unastiritas).

Laherramienta de saneadofunciona de modo similar altampn de clonar: primero seleccionamos una zona sana haciendoclic en ella mientras mantenemos pulsada la teclaCONTROL, luego haremosclicen la zona a sanear y pintaremos en ella como si de un pincel se tratara.

Usaremos laherramienta de saneadopara ocultar laspecas, lunares, manchas, mitigar las arrugaspronunciadas y dems pequeos defectos de la piel.

Voil!, una piel perfecta!

Lo siguiente que haremos serajustar los colores de la imagenglobalmente. Es posible que, como en este caso, la imagen est un poco apagada o poco contrastada.Para solventar esto, usaremos laHERRAMIENTADECURVAS.Haremos tres sencillos ajustes: Acentuaremos las lucesmoviendo el punto superior derecho un poco hacia la izquierda. Acentuaremos las sombrasmoviendo el punto inferior izquierdo un poco hacia la derecha. Aclararemos los medios tonosclicando en el centro de la curva y movindola un poco hacia arriba.

Con esto conseguimos ajustar el color de la imagen y mejorarlo ligeramente.El siguiente paso sersuavizar la piel.Para empezar con esta tarea, primero crearemos unamscara rpida, las mscaras rpidas funcionanEXCTAMENTEIGUALque lasmscaras de capanormales, con la salvedad de que no son permanentes, una vez se usan, desaparecen automticamente.Esto tiene la la desventaja de queno podemos editar a posteriori la mscara, pero permiteaprovechar las ventajas de las mscarasde manera inmediata.Para crear unamscara rpidaslo tenemos que hacerclic *en el cuadrado punteado que aparece en la parte *inferior izquierda de la ventana de la imagen:

La imagen aparecer entonces con una especie develo rojizo(la mscara) que podremos editar como las mscaras normales mediante las herramientas tipo pincel y los colores (NEGROpara ocultar,BLANCOpara mostrar).

En nuestro caso, editaremos la mscara para que queden preservadas (ROJO) los detalles de la fotografa y quedarn descubiertas (TRANSPARENTES) el resto de regiones que se corresponden con la piel de la chica.En resumen,pintaremos con un pincel de perfil suave y color blanco todas las zonas donde haya piel. Dejaremossin pintaraquellas zonas donde queremos que semantenga el detalle(los ojos, boca, perfil de la cara, orejas y algunas arrugas y pliegues significativos de la piel):

Una vez terminemos,volveremos a clicar en el cuadradito de mscara rpiday estase convertira, como por arte de magia, en una seleccin.

Seleccin sobre la cual aplicaremos el filtro que conseguir que la piel quede totalmente suavizadaAplicaremos el filtroFILTROS>DESENFOQUE[BLUR] >DESENFOQUEGAUSSIANOcon un valor de radio horizontal y vertical de10:

Observaris que lo que ha ocurrido es quetoda la piel se suaviza,menos las zonas que preservamos con la mscara rpida(ojos, boca, pliegues, etc.) ;)Tambin observaris que el suavizado es tal que queda demasiado sinttico, demasiado irreal, as que vamos a solucionar el problemaSin deshacer la seleccincreada a partir de la mscara rpida, vamos a ejecutar el filtroFILTROS>RUIDO>RUIDOHSV:

Este filtro conseguir que la piel se vea msgranuladay no excesivamente lisa, dando as una sensacin demayor realismo. ;)

El siguiente paso serblanquear los dientes. Para ello, lo primero ser realizar una seleccin de los mismos con elLAZOoHERRAMIENTADE SELECCINLIBRE:

Te recomiendo que usesSELECCIONAR>DIFUMINAR[FEATHER]para suavizar los bordes de las selecciones para conseguir que los posteriores retoques no queden muy artificiales. ;)Ahora ejecutaremos el comandoCOLORES>TONOY SATURACIN.En la rueda donde aparecen losCOLORESPRIMARIOSAMODIFICAR, seleccionaremos elAMARILLOy enSOLAPARelegiremos100.Ahora slo queda jugar con los ajustes detono, luminosidad y saturacinhasta conseguir que los dientes queden ms o menos blancos.No te pases blanqueando demasiado los dientes o quedarn muyIRREALES.Haremos clic enOKcuando terminemos y observamos la mejora:

El siguiente paso serretocar los labios.Para ello, de nuevo, primero losseleccionaremos, loscopiamosy lospegamos como una nueva capa:

Te recomiendo que usesSELECCIONAR>DIFUMINAR[FEATHER]para suavizar los bordes de las selecciones para conseguir que los posteriores retoques no queden muy artificiales. ;)Y ajora ajustaremos el color de los mismos mediante el comandoCOLORES>BALANCEDECOLOR:Ajustaremoslos tonos mediospara darles ms componentes deROJOyMAGENTA, hasta que los labios queden ms atractivos:

Ahora usaremos laHERRAMIENTADEMARCADOAFUEGO/QUEMARparaoscurcer los plieguesyaclarar los brillosde los labios:

Aclararemos especialmente los reflejos superiores del labio inferior:

Ya nos queda menos ahora es el turno de losojos.Seleccionaremos los ojos, suavizaremos el borde de la seleccin:

Aumentaremos su contraste y detalle gracias a los ajustes deNIVELES. Conseguimos as que el iris y la pupila queden ms contrastados y que el globo ocular queden ms blanco (pero no mucho, porque sino quedara realmente extrao y artificial):

El ltimo paso ser dar un poco ms dedefinicin al pelo.Usaremos de nuevo unamscara rpidapara crear una seleccin del pelo, preservando el resto de la imagen:

Usaremos lasCURVASpara darle ms viveza y contraste:

Y finalmente, nuestro retoque revistero queda concluido:

Aqu tenis elantesy eldespuspara que apreciis mejor las diferencias:

Y hasta aqu eltutorialde hoy. Bastantecompleto, como podis observar; hemos tocado muchos palos (capas, mscaras, filtros, niveles, curvas, ajustes de color). Si no habis tenido ningn problema en realizarlo y, sobre todo,entenderlo, entonces es que estis en el camino de ser unosautnticos profesionales del diseo grfico con Gimp;)Y si no pues no desesperis, que an prepararmuchos tutoriales de Gimppara aprender. ;)Nos vemos en el prximo ;)

Aadir brillos a una fotografaEste tutorial explica cmo aadir brillos a una fotografa, el tutorial est basado en el original en ingls "Create sparkle on any object" de devvv.Con los pasos indicados en el tutorial podrs generar efectos como los siguientes:

"Marianne de cristal" de nguyendai en Flickr

"Glass Chess Pieces" de stevendepolo en FlickrLos pasos a seguir para conseguir reproducir el efecto son:Paso 1: Abrir imagenAbre la imagen a la que quieras aadir los brillos, puede ser texto, una fotografa o cualquier otra cosa.En nuestro tutorial utilizaremos una fotografa de unos vasos de cristal descargados de Flickr:

"Cristal" de aaronanton en Flickr

Paso 2: Dilogo de pincelesPara crear el brillo necesitamos un pincel especial que crearemos nosotros mismos.Abre el dilogo de pinceles pulsando "Shift + Control + B":

Paso 3: Creamos el pincelPulsamos al botn de crear nuevo pincel que est en la parte inferior del dilogo de pinceles.Aparece la ventana de definicin del nuevo pincel: Asigna el nombre de "Brillo" al nuevo pincel. Como forma del pincel utiliza la tercera opcin. El radio depende del del tamao del objeto al que quieras aplicar el brillo, puedes utilizar 75 que es un buen valor para muchos objetos. Para el resto de valores asigna lo que indica la imagen adjunta.

Cuando hayas terminado de especificar los valores puedes cerrar el dilogo, el nuevo pincel quedar guardado de forma automtica.

Paso 4: Aplicando el brilloSelecciona la herramienta de pincel, debera de estar seleccionado el pincel "Brillo" por defecto, si no aparece puedes seleccionarlo desde la lista desplegable.Crea una nueva capa transparente desde el dilogo de capas (CTRL + L) y denomnala "Brillo", en esta capa ser donde dibujars los brillos a aplicar sobre la imagen.

Ahora slo debes de hacer click con el ratn para dibujar los brillos que quieras y as podrs conseguir un resultado como el siguiente:

Cambiar imagen inicio Gimp 2.8Ya conocemos todos las grandes posibilidades de personalizacin que tiene Gimp: podemos modificar la apariencia del programa, los iconos, trabajar en una o varias ventanas, aadir nuevos pinceles, scripts, complementos, tipos de letra, etc. Una de las posibilidades ya conocida era la de modificar la imagen de inicio de gimp o lo que se conoce como lasplash screen. Hablamos, por tanto, de poder modificar la imagen de inicio de Gimp que aparece mientras el programa se carga.La imagen que aparece tras la instalacin es:

Esta imagen en formato png tiene una resolucin de 557x346 pixeles. Si queremos modificar esta imagen slo debemos de crear una nueva imagen del mismo tipo y resolucin y sustituirla en la carpeta de imgenes de la instalacin de Gimp.El fichero que debemos de sustituir esgimp-splash.pngy lo podemos encontrar en: Linux: Carpeta /usr/share/gimp/2.0/images Windows: Carpeta c:\Archivos de programa\Gimp-2.0\share\gimp\2.0\imagesPara probar el cambio de splash image he creado una nueva a partir deuna imagen de Landahlauts de flickr. El resultado final ha sido:

La he copiado con el nombre de gimp-splash.png en/usr/share/gimp/2.0/imagesy podemos comprobar que la imagen es el nuevo splash image de Gimp en el arranque del programa:

Y si no tengo acceso a la carpeta donde est la imagen de inicio?Si no tienes acceso o permisos a la carpeta de instalacin de Gimp tenemos una alternativa de modificar la imagen de inicio pero slo ser vlida para nuestro usuario (si otra persona utiliza Gimp en tu equipo con otro usuario no ver la imagen de inicio modificada).En este caso puedes copiar la nueva imagen de inicio en$HOME/.gimp-2.8/gimp-splash.png donde$HOMEes la ruta a tu carpeta de usuario.

Se pueden utilizar diferentes imgenes de inicio?S, puedes crear la carpeta$HOME/.gimp-2.8/splashes (es la misma carpeta donde aparecen diferentesopciones de personalizacin a nivel de usuario de Gimp). Guarda en esta carpeta tantas imgenes de inicio quieras para tu programa y cada vez que inicies el programa, Gimp seleccionar de forma aleatoria una de las imgenes existentes en esa carpeta.

Cmo maquetar un libro de tipo novela o similarShare on facebookShare on twitterShare on gmail Diseo grfico||Maquetacin||Estilos||Libros InDesignIntroduccin: Definir el proyectoEsta pgina es un tutorial bsico sobre cmo maquetar con Adobe InDesign un libro de bolsillo del tipo ms sencillo posible Una novela: un nico texto texto repartido en captulos, sin notas al pie de pgina ni ndices onomsticos o similares.

El tamao que vamos a usar es de 140 mm de ancho por 21,5 de alto. Es un formato muy extendido para libros de bolsillo es elsingle demy sizeanglosajn de 5,5 8,5 pulgadas.El objetivo es usar esta pgina como base para hablar en otras pginas de otras formas ms complejas de maquetacin de documentos largos. Para mantener la simplicidad, no entro en explicar muchas de las decisiones de diseo y formato. Eso queda para otras pginas. Esta pgina desarrolla simplemente el proceso de elaboracin.La versin de inDesign usada es casi indiferente, ya que todo lo que sale aqu se ha podido hacer casi desde las primeras versiones: InDesign CS2, CS3, CS4, CS5Advertencia:Mi especialidad es la maquetacin de revistas, por lo que es posible que las personas que se dedican a este sector vean algunas cosas raras en esta pgina intiles, absurdas incluso? Cualquier comentario, alternativa, enmienda o aclaracin son siempre bienvenidos.Reunir el material previo: El textoEn cualquier trabajo de maquetacin lo primero es reunir el material necesario o prever su tipo y tamao. En este caso el nico material que necesitamos es un texto. Usaremos un clsico: ElLazarillo de Tormes, disponible en la biblioteca digitalWikisourceuna derivacin del proyecto de laWikipedia.Para facilitar el trabajo,Aqu est el textontegro en formatodoc(Microsoft Word), guardado dentro de un archivo comprimidozip.Definir los valores bsicos: Formato y texto. Tamao de pgina

Como ya he indicado, el formato que vamos a usar es de 140 mm de ancho por 21,5 mm. de alto. Un tpico libro de bolsillo. Tipografa

Podra escribir volmenes sobre la eleccin de tipografas y enciclopedias sobre cmo combinarlas y equilibrarlas. Pero eso ser otro da. Hoy toca rpido y simple: Usaremos una Times New Roman (variantes incluidas). El cuerpo general del texto que usar ser un cuerpo de 9 puntos y una interlnea de 11 puntos. Los cuerpos de elementos derivados (ttulos de captulo, capitulares, encabezados), los definiremos sobre la marcha al construir la maqueta.

Quien quiera repetir este tutorial con otras tipografas le sugiero que pruebe con las siguientes: Adobe Caslon Pro, Adobe Warnock Pro o Adobre Garamond Pro. Todas ellas estn en una lnea tipogrfica similar y, sin embrago, los valores tipogrficos (cuerpo, interlnea, etc&hellip) deberan adaptarse en cada caso para obtener resultados apropiados, ya que la mancha ptica que produce cada fuente es distinta.Lo que desaconsejovivamentees combinar tipografas a modo sopa de letras: Es un libro corto: La elegancia tipogrfica vive en la ciudad de la legibilidad, en el barrio de la la sobriedad. Mrgenes

Si miramos otros libros similares al que estamos haciendo algo muy conveniente al hacer un trabajo de este tipo, veremos que un margen lateral de unos 18 o 20 mm es razonable y que un margen superior de 18 mm y otro inferior de 25 a 28 mm. estn bien.En este libro, definimos los mrgenes laterales en "18 mm." para el interior y "22 mm." para el exterior" no tengo nada en contra de los mrgenes laterales simtricos pero me gusta que los dedos tengan siempre un poco ms de espacio libre para sujetar las hojas sin mancharse de tinta.El margen superior lo vamos a establecer en principio en "20 mm" y el inferior en "28 mm.". Como luego veremos, eso habr que afinarlo al construir la maqueta base. Los encabezados y folios irn colocados en estos mrgenes, por cierto.Crear el documento en InDesignAhora s. Creamos un nuevo documento: "Archivo - Nuevo - Documento". Los valores que vienen predeterminados no nos sirven, as que procedemos a cambiarlos:Le damos el valor de "pginas opuestas" y "marco de texto maestro". El significado de "pginas opuestas" es que InDesign permitir que las pginas pares (lado izquierdo de un libro) e impares (lado derecho) sean distintas. El marco de texto maestro es un marco que permite la creacin automtica de pginas que contengan un flujo de texto a travs de varias pginas, es decir: Que el texto recorra varias pginas y que el programa pueda crearlas cuando haya texto que no quepa en las que existan en ese momento.

En tamao de pgina,anchoyaltoescribimos "140 mm" y "215 mm".Para los mrgenes, los valores sern Superior: "20 mm", Inferior: "28 mm", Interior: "18 mm" y Exterior: "22 mm".Ajustar las pginas maestras u hojas de maqueta

A travs del men "Ventana - Pginas", sacamos la paleta de pginas y maquetas. Pinchando dos veces en el icono correspondiente de la zona superior de esa paleta, vamos a la doble pgina maestra predeterminada que se llama "A - Pgina maestra" si no sabes que es una maqueta base y una pgina de maqueta, puedes parar un momento a leerestoyesto.

Lo primero es pulsar encima del icono con el botn derecho e ir al submen "Opciones de la pgina maestra" y a la maqueta le damos de Prefijo "TEXT" y de nombre "Texto general" esta costumbre de dar nombres a las pginas maestra o nos facilitar la vida en otros trabajos.Nos aseguramos de que tenemos las dos pginas de la pgina maestra seleccionadas pinchando sobre el icono de ambas y, a continuacin, comenzamos a afinar los parmetros de nuestro trabajo:

Vamos al men de "Archivo - Preferencias - Cuadrculasy, en el apartado dedicado a la rejilla base, ponemos que el Principio de la rejilla base est en "22 mm." respecto al principio de la pgina y que tenga un incremento cada "11 pt".De vuelta a la pgina maestra "TEXT", vamos a pulir los valores del margen inferior. Lo que queremos ajustar exactamente lacaja tipogrficaa un mltiplo perfecto de 11 puntos, el valor que le hemos dado a la interlnea.Si aplicamos los mrgenes que hemos definido de 20 mm para la zona superior y 28 para la inferior, ese encaje no ser posible, as que vamos a esconder la pequea diferencia de redondeo donde menos se nota: En el margen inferior.

Hacemos que se vea la rejilla base (men "Ver - Cuadrculas y guas - Mostrar rejilla base"). Dibujamos una caja que vaya desde el borde inferior de la pgina hasta la lnea de la rejilla base ms cercana a donde queremos que est el margen inferior.

Copiamos de la "Barra de Control" los valores de altura de ese rectngulo y, a travs de men "Maquetacin - Mrgenes y columnas", pegamos ese valor como tamao del margen inferior en el men.Con el puntero de "Seleccin", ajustamos la caja de texto en su zona inferior en las dos pginas y veremos que ya tenemos un margen inferior que ajusta perfectamente con la caja tipogrfica. Que tenga una medida irregularmuy decimales irrelevante.Crear y modificar los estilos de texto.Lo siguiente es definir la tipografa bsica del documento que, recordemos, ser una Times New Roman con un cuerpo de 9 puntos y una interlnea de 11 puntos.Advertencia:InDesign ofrece una especie de hoja de estilo predeterminada llamada "[prrafo bsico]". La primera norma para evitarse problemas es no usarla como base de ningn trabajo. La razn es simple: Si luego quieres cambiar algo eliminndola o sustituyndola no podrs.Para hacer los estilos, vamos a seguir un mtodo simple. Pinchamos en la caja de texto de la pgina maestra izquierda y a travs del men "Texto - Llenar con texto falso", la llenamos de texto. As podremos definir los valores de forma sencilla. Ese texto, ahora mismo, tiene los valores definidos en "[prrafo bsico]".

Lo seleccionamos todo ("Edicin - Seleccionar todo") y, a travs del men "Ventana - Texto y tablas - Estilos de prrafo" creamos un "Nuevo estilo de prrafo, al que llamamos "04. Texto general". A continuacin, con el texto an seleccionado, pulsamos sobre el nombre del estilo en la paleta de "Estilos de prrafo" para que el texto seleccionado asuma ese estilo.Ahora, comenzaremos a modificar ese estilo. El texto que lo tenga aplicado, asumir las nuevas caractersticas. No hace falta tenerlo seleccionado.En la paleta de "Estilos de prrafo", pulsamos sobre el nombre del estilo "04. Texto general" y, con el botn derecho, accedemos a la opcin "Editar 04. Texto general".En este cuadro de dilogo podemos cambiar cualquier caracterstica de la hoja de estilo del texto general de nuestro libro.Inciso:La opcin "Basado en:Es una de las herramientas ms potentes de las hojas de estilo y ms despreciada. Cualquier estilo basado enheredatodas las propiedades de la hoja de estilo madre salvo aquellas queexpresamentese hayan declarado en la hoja de estilo hija. Eso es puede entender en la zona "Configuracin", situada en la zona inferior de ese cuadro de dilogo; por ejemplo: Una hoja de estilo "Texto general rojo" basada en la hoja de estilo "04. Texto general" y a la que hayamos puesto simplemente color rojo, tendr todas las caractersticas de la hoja madre "04. Texto general" salvo el color, que ser rojo. Si cambisemos algo en la hoja de estilo madre, como la fuente, eso tambin cambiara, salvo que fuera uno de los rasgos alterados (como el color), que se mantendra.Para los que vengan del mundo Web y las hojas de estilo en cascada CSS, esto es equivalente a la herencia de propiedades entre hojas de estilo.La hoja de estilo "04. Texto general" va a ser la hoja madre del texto general. De ella se van a derivar todas las hojas relacionadas con los textos que no sean ttulos, por lo que ella no se basar en nadie. As que marcaremos "Basada en: [Ninguno]". De ese modo ella no heredar nada de nadie y no habr cambios inesperados si tocamos otra hoja de estilo.

En "Estilo siguiente" ponemos el valor"[Mismo estilo]"as, cuando haya un salto de prrafo, InDesign sabr que debe seguir aplicando el mismo estilo (no es que lo vayamos a usar pero sirve paracosas interesantes).Comencemos a alterar y fijar los valores de la hoja de estilo por zonas: Formatos de caracteres bsicos:En el primer valor, donde se selecciona la fuente tipogrfica, escogemos nuestra "Times New Roman" (que obviamente tendemos instalada en el sistema), variante "Regular", en el cuerpo definimos "9 pt" y en la interlnea "11 pt". El interletraje lo dejamos enkerning"mtrico" ytracking"0". Formato de caracteres avanzados:Definimos como idioma "Espaol(la variante, si existiera, es eleccin nuestra). Sangra y espaciado:En alineacin definimos justificar a la izquierda, para que el texto se justifique de modo normal. En "Sangra de primera lneaponemos pica y media ("1p6"), que es un valor bastante razonable para sangrar los inicios de prrafos. El resto, lo dejamos a "0". "Alinear con cuadrcula", lo disponemos en "Todas las lneas"Las dems opciones de definicin del estilo de texto general las vamos a dejar, de momento, con sus valores predeterminados ms adelante tocaremos algunas especialmente interesantes en la creacin de libros.

Este es un buen momento para volver un momento al men "Archivo - Preferencias - Tipo" y marcar la casilla "Aplicar interlineado a prrafos enteros" y asegurarse de que la opcin "Ajustar atributos de texto al escalar" est marcada.Volvermos a la pgina maestra "TEXT" y borramos cualquier texto que pueda haber en ella. Con las cajas vacas y el puntero de texto dentro de ellas, pinchamos en el nombre del estilo "04. Texto general". As nos aseguramos que cualquier texto que se meta en esas cajas tomar automticamente el estilo adecuado.Crear los folios

Vamos a colocar losfolioso numeracin de pginas en la zona inferior, hacia el exterior de las pginas. Para ello, en la pgina maestra "TEXT" creamos dos cajas a 11 ptos por debajo de la caja tipogrfica y en cada una de ella, a travs del men "Texto -" insertamos un "caracter de numeracin automtica de pginas" ("Texto - Insertar - Marcadores - Numeracin automtica de pginas"), con la tipografa: Times New Roman, cuerpo 9 ptos e interlnea 11 (alinear con rejilla base), que le damos a travs del men contextual de texto de la barra de control ("Ventana - Control").

El caracter denumeracin automtica de las pginasizquerdas lo alineamos a la izquierda y el de la derecha a la derecha. Alineamos ambas cajas con el exterior de cada caja tipogrfica a travs del men "Ventana - AlinearInciso:La barra de control tiene dos zonas tipogrficas definidas por dos iconos distintos: La zona de valores de caracter. Aqu se definen cosas como la fuente tipogrfica, su escala horizontal y vertical, color, interletraje, desplazamiento horizontal y similares. La zona de valores de prrafo. Esta es la zona donde se definen los valores tipogrficosde grupo(particin silbica, justificacin y alineamiento, filetes de prrafo, sangras y similares).Crear los encabezados

De forma similar a la creacin de los folios, en la pgina maestra "TEXT" creamos los encabezados. A 11 ptos por encima de cada caja tipogrfica, creamos una caja. All colocamos dos textos en Times New Roman, cursiva, cuerpo 9, interlnea interlnea. Cada uno de ellos lo alineamos para que quede hacia afuera del lomo (es decir: Izquierda en las pginas pares, derecha en las impares).

En la pgina par de la pgina maestra, ponemos el texto "Lazarillo de Tormes", en la pgina impar, ponemos "Annimo". De ese modo, en las pginas de la derecha ir el ttulo de la obra y en la izquierda el nombre el autor, ambos alineados con el margen exterior.Colocar el textoYa tenemos preparado el documento para volcar el texto. Vamos a la paleta "Pginasy arrastramos una pgina maestra "TEXT" sobre la primera y, de momento, nica pgina del documento.

Ahora, vamos al men "Archivo - Colocar". En la carpeta donde est el documento de texto que obviamente habremos descomprimido y extrado previamente, seleccionamos el documento "Lazarillo completo.doc".

En la ventana del men "Colocar" nos aseguramos de que la opcin "Mostrar opciones de importacin" est marcada y pulsamos "Abrir".En el apartado "Formatodel cuadro de dilogo "Opciones de importacin de", marcamos la opcin "Quitar estilos y formato de texto y tablas" con la subopcin "Conservar cambios locales". Hacemos esto para eliminar cualquier estilo no deseado yextraopero respetando las palabras en cursivas o negritas que pudiera haber. Si fuera un texto muy formateado, esta no sera una buena opcin y habra que plantearse otras estrategias de volcado algo ms sutiles y complejas.Ahora, veremos que el cursor estcargado de textoy adopta dos formas segn lo movemos:1. Sobre una caja vaca:Si pinchamos ah, el texto se volcar dentro de esa caja siempre que est vaca o slo contenga texto.2. Sobre cualquier otro sitio:El texto se volcar donde hemos pinchado, creando una caja tipogrfica del tamao y proporciones de la caja tipogrfica de la pgina ms cercana.Pincharemos encima de la caja tipogrfica de la primera pgina no hace falta que tengamos seleccionada ninguna caja de texto al mismo tiempo que apretamos las tecla de bloqueo de maysculas. De esa forma estaremos volcando el texto de forma automtica. Y se crearn todas las pginas necesarias para que quepa entero con ese tipo de pgina maestra ("TEXT") y con la hoja de estilo de prrafo que tiene la caja tipogrfica automtica de esa pgina maestra.Inciso: InDesign tiene varios modos de volcar el texto. Cada uno de ellos se activa si, cuando pinchamos la caja donde vamos a colocar el texto, apretamos al mismo tiemp otras teclas: Volcado manual o simple:Si hay seleccionada una caja, el texto se vuelca en esa caja. Si no existe una caja seleccionada, InDesign crea una caja que, desde ese punto, llena hacia abajo la caja de texto tipogrfica de la pgina. No ocurre nada ms. Volcado semiautomtico:El texto se vuelca en la caja seleccionado. El cursor sigue con texto cargado hasta que usemos otra herramienta. Si seguimos pinchando cajas de textoya existentes, el texto ir enlazandose de caja a caja.En una secuencia de vinculacin de varias cajas sirve para evitar tener que ir volviendo a selecionar el punto de enlace de texto.Se activa apretando la tecla Alt. Su smbolo es la imagen que se ve ms arriba. Volcado automtico (hasta completar):El texto se volcar en la caja seleccionada. Si sobra, inDesign crear automticamente las pginas necesarias hasta que no sobre nada de texto. Si la caja seleccionada est en una pgina maestra que tiene caja de texto automtica, InDesign crear las pginas usando esa misma pgina maestra. Si en medio hubiera ya creadas pginas que no tienen caja de texto automtica, InDesign se las salta y comienza a crear pginas automticas despus de ellas.Pero si la caja donde volcamos el texto no tiene caja automtica de texto, InDesign comienza a crear cajas automticas de texto usando la caja tipogrfica de texto de todas las maquetas que se encuentre a continuacin, tengan o no definidas cajas de texto automtico y, cuando se acaban, comienza a crearlas del mismo tipo que tiene aquella donde comenzamos a volcar el texto.Este modo de volcado de texto es extremadamente potente y es el que facilita la creacin de documentos con textos largos, pero hay que tener cuidado al usarlo.Se activa apretando la tecla de bloqueo de maysculas. Su smbolo es la imagen que se ve ms arriba. Volcado automtico de pgina fija:Es similar al volcado automtico con la excepcin de que no se aaden pginas. Es decir: El texto fluye por las pginas que haya ya creadas, llenando las cajas tipogrficas de cada pgina maestra que se haya definido. Si ya se haban usado o haba otras encima, InDesign las ignora y las crea de nuevo, encima de lo que hubiera Ajuste automtico de pgina fija el lo que eso puede organizar es de antologa. Es til para volcar textos en un documento donde no se haya hecho nada previamente y donde las pginas sean fijas y estn ya creadas.Se activa apretando las teclas de bloqueo de maysculas y Alt. Su smbolo es la imagen que se ve ms arriba.

Si hemos hecho todo adecuadamente, InDesign habr creado unas 35 pginas puede haber alguna diferencia debido a alguna preferencia distinta o a que la fuente que estemos usando no sea exactamente la misma.Formatear el texto

De momento, no vamos a usar la primera pgina. Servir como portada interior del libro por lo que incluso nos conviene desvincularla del flujo automtico de texto. Copiamos el ttulo, nombre de autor y aclaraciones sobre la obra y lo pegamos en una caja nueva fuera de la pgina para trabajarla posteriormente. Borramos la caja automtica y nos desplazamos a la segunda pgina.Crear las hojas de estilo secundarias o derivadas

Los ttulos de captuloAhora que tenemos el texto volcado, vamos a crear las hojas de estilo aplicables a los ttulos de captulos, inicios de texto, y similares. El procedimiento ser siempre el mismo: Formatearemos un trozo de texto hasta que tenga el aspecto adecuado y a partir de l, definiremos la hoja de estilo InDesign asumir las caractersticas para el nuevo estilo a partir del texto que tengamos seleccionado en ese momento. Si luego queremos cambiar algo, seguiremos el mismo procedimiento redefiniendo el estilo a partir del nuevo formato. Veamos cmo se hace.

El primer estilo que queremos definir es el de los ttulos de los captulos. No empezaremos con el primero sino con uno que tenga cerca todos los elementos ms comunes. ElPrlogoque est slo no tiene subttulo expicativo como los dems no es una buena eleccin. Vayamos al"Tratado segundo",que tiene texto delante y detrs e incluye un subttulo"Cmo Lzaro se asent con un clrigo, y de las cosas que con l pas"Seleccionamos la lnea "Tratado segundo" y la definimos a travs de la barra de control como: Fuente "Times New Roman", cuerpo "24 pt", interlnea "11 pt", alineada con la rejilla base, alineada en bandera a la izquierda, sin separacin por slabas, espacio despus "1p".Con esa lnea an seleccionada, vamos a la paleta de "Estilos de prrafo" y definimos "Nuevo estilo de prrafo". En nombre de estilo, lo llamamos "01. Ttulo de captulo" y lo basamos en "[Ninguno]" para separarlo de la herencia del texto general. Esto lo hacemos porque queremos separar la tipografa de los ttulos del texto general no es imprescindible pero queremos experimentar el uso de una segunda tipografa en los ttulos.A partir de ahora, aplicaremos esta hoja de estilo a todos los ttulos de captulo, prlogo incluido. No debemos olvidar aplicrselo alTratado segundo,ya que usarlo para definir un estilo no implica que se le haya aplicado algo que muchas personas olvidan.Los subttulos de captuloSeleccionamos la lnea"Cmo Lzaro se asent con un clrigo, y de las cosas que con l pas"y definimos el texto: "Times New Roman", "Italic", cuerpo "16 pt", interlnea "15 pt", "Alinear slo primera lnea con cuadrcula", sin separacin por slabas, "Equilibrar lneas irregulares", sangra derecha "14 mm." (esto es para obligar a los subttulos a que hagan lneas cortas razonablemente igualadas), espacio despus "1p".Con esa lnea an seleccionada, vamos a la paleta de "Estilos de prrafo" y definimos "Nuevo estilo de prrafo". En nombre de estilo, lo llamamos "02. Subttulo de captulo" y lo basamos en "01. Ttulo de captulo". Si hacemos algn cambio en la hoja de estilo madre que no queremos que hereden los subttulos, debemos recordar hacer el cambio contrario en los subttulos ms adelante veremos un ejemplo.Los arranques de texto en los inicios de captuloPara terminar es un texto formalmente muy sencillo, creamos el estilo de texto que corresponde a los primeros prrafos de cada captulo, a los que vamos a poner una capitular de dos lneas.Seleccionamos el primer prrafo de captulo que tendr asignada la hoja de estilo "04. Texto general" y le definimos una capitular de 1 caracter y 2 lneas de altura.Con esa lnea an seleccionada, vamos a la paleta de "Estilos de prrafo" y definimos "Nuevo estilo de prrafo". En nombre de estilo, lo llamamos "03. Arranque de texto de captulo" y lo basamos en "04. Texto general".Encadenar y organizar los estilos

Este paso no es imprescindible, pero acostumbrarse a seguirlo ayuda a establecer buenas maneras de trabajo.Al darles nombres que comienzan por hmero, ya hemos organizado los estilos: "01. Ttulo de captulo, 02. Subttulo de captulo, 03. Arranque de texto de captuloy04. Texto general" y aparecen en ese orden en la paleta de "Estilos de prrafo".Ahora, en la paleta de definicin de cada estilo, vamos a la opcin "Estilo siguiente" y ah ponemos el estilo siguiente en la lista; por ejemplo: "01. Ttulo de captulo" tendr como estilo siguiente "02. Subttulo de captulo" y as, los dems. "04. Texto general" se tiene a si mismo como estilo siguiente.Lo que "Estilo siguiente" hace es definir el estilo que se comenzar a usar automticamente si comenzamos un nuevo prrafo. No afecta a los prrafos ya escritos salvo en casos especiales como la aplicacin de un estilo de objeto, que ya hemos visto en otras pginas.Aplicar los estilosVamos al comienzo del libro y comenzamos a aplicar los estilos de prrafo recin creados, pinchando en cualquier lugar de la lnea que queremos formatear y pulsando a continuacin en el nombre del estilo correspondiente en la paleta de "Estilos de prrafo". Al ser un texto relativamente corto, no deberamos tardar ms de cinco minutos.Ajustar las pginas y el textoEl trabajo no est acabado. Si recorremos las pginas, veremos que hay captulos que comienzan a mitad de pgina, subttulos separados de los ttulos por un salto de pgina, etc

Unas leves modificaciones de las hojas de estilo nos ayudarn a corregirlo.Cambiar la hoja de estilo de ttuloVamos a la paleta de hojas de estilo y, con el botn derecho, seleccionamos la opcin "Editar 01. Ttulo de captulo".

All, seleccionamos "Opciones de separacin" y marcamos la opcin "Empezar prrafo en la siguiente pgina". De ese modo, obligamos a InDesign a hacer un salto de pgina y comenzar los captulos siempre en pgina nueva las otras posibilidades de esa opcin son evidentes por si mismas y, si nos gusta podemos marcar la opcin "En la siguiente pgina impar".Como la hoja de estilo "02. Subttulo de captulo" est basada en la que acabamos de modificar, debemos ir a esa hoja y marcar la opcin "Empezar prrafo. En cualquier lugar"

Podremos ver que los captulos se han modificado automticamente y comienzan todos de forma tipogrficamentems adecuadasin necesidad de hacer cambios manuales.Buscar lneas vudas, hurfanas, cortas, etcLas tareas siguientes debemos hacerlas a mano. Comenzamos desde el inicio del texto y rpidamente, sin leer, recorremos el texto en busca de las tres siguientes cosas:1. Lneas cortas:Es decir, lneas a final de prrafo cuya longitud sea excesivamente pequea (como se ve arriba). la solucin para esos errores es variar el interletraje principalmente el tracking hacia arriba o hacia abajo. Entre +20 y -20 con respecto al valor marcado son variaciones usualmente aceptables, siempre que evitemos si podemos poner inmediatamente prrafos que sumen 40 de variacin, ya que podra notarse.2. Lneas viudas:lneas de final de prrafo situadas a comienzo de columna. Son un error tipogrfico que se considera muy grave y que debe evitarse a toda costa.3. Lneas hurfanas:Lneas de comienzo de prrafo situada a final de columna.Para ajustar el texto hasta el final posiblemente habr que aadir o quitar pginas nuevas para que el texto acabe de fluir.Revisar la cantidad de pginasPaginaciones como 27, 35 y nmeros impares no mltiplos de cuatro no son paginaciones vlidas. Revisaremos que eso no ocurra. Si fuera as, intentaremos estirar la paginacin ensanchando un poco el texto (o aplicando cierto tracking), aadiendo pginas al comienzo y al final llamadas de cortesa que contienen cosas como el colofn o datos de inters o Los libros ya impresos estn llenos de pequeos trucos de este tipo, chales un vistazo ;P .ConclusinLa cantidad de pginas que sale es ridcula. no hemos hablado de cosas como el equilibrio de particiones y espaciado entre palabras. No hemos hablado de cmo hacer ni una portada interior ni unas tapas. De la pgina con los datos editoriales no hemos visto nada. Tampoco hemos hablado de cosas como el gris ptico de la mancha de texto Como dije, ste es un tutorial muy bsico para contar los rudimentos de la creacin de un libro.Y para que veas el resultado de lo que hemos hecho,aqui tienes un PDFdel Lazarillo de Tormes con marcas de recorte y 40 pginas. Tiene su portada y una mini segunda pgina de datos para completar paginacin, aunque ya se que no he descrito cmo hacerlas tampoco hay que ser un lince si has llegado a estas alturas..Gustavo Snchez Muoz

Cmo Maquetar Un Libro Con ScribusPosteado el20/12/2012porDorothyHola a todos.Antes de avanzar con el tratamiento del tema que el ttulo indica, quisiera aclarar dos cosas: para quin est dirigido este post y para quin no est dirigido este post.Este postest dirigidoa aquellos autoresindieque quieran maquetar su libro para subirlo a un sitio comoCreateSpace(de Amazon) oBubok, o que quieran dejarlo libre para su descarga en su sitio web, y no tengan dinero para pagar a un maquetador profesional.Aclaro que no estoy afirmando que los maquetadores merezcan ser pasados por alto, sino que algunas personas simplemente no pueden pagar sus servicios.Este postno est dirigido a maquetadores, a menos que quieran tener una idea muy somera de qu es Scribus. No soy maquetadora profesional sino escritora y por lo tanto no tengo los conocimientos suficientes para dar un curso profesional ni de maquetacin ni de Scribus.Por tanto, aqu tratar solamente el tema de cmo usar las funciones bsicas de Scribus para maquetar un libro y obtener un archivo con formato PDF de l, con apariencia bastante decente, aclarando nuevamente que no llegar a ser tan profesional como si hubiera contratado al mejor maquetador, sumado a que probablemente l sepa muchos truquitos del oficio que a ti te llevar tu tiempo y esfuerzo descubrir (todo se logra con experiencia).La inclusin de los trminos un libro en el ttulo de la entrada no es azarosa, sino que es la manera que eleg de acotar el alcance del post. Con Scribus se pueden maquetar muchas cosas, no solo libros, pero entiendo que si has llegado hasta aqu es porque eres escritor y te interesa especialmente la temtica de los libros.Bien. Pasemos entonces a definir Scribus. Scribus es un programa de maquetacin de pginas gratuito y por lo tanto puedes usarlo sin necesidad de pagar nada. Solo tienes que descargarlo deaqu.No quiero detenerme en la instalacin, ya que es muy sencilla. Consiste en interactuar con un asistente paso a paso, como la mayora de los instaladores, y no deberas tener ninguna complicacin.Para explicarte el uso bsico de Scribus, usar como ejemplo de libro a maquetar el de Leyendas de Gustavo Adolfo Bcquer, cuyo contenido tengo en un archivo .doc, formato que el programa puede importar con facilidad.Ahora s, sin ms prembulos, vayamos al tratamiento del tema.1.Crear un nuevo documentoEsta opcin aparecer al instante de abrir Scribus.Para este ejemplo vamos a seleccionar A5 (esto es personalizable) como tamao de pgina, con una disposicin de hoja simple.Lo que considero ms interesante es la seccin de Opciones. All voy a elegir crear 100 pginas. Voy a elegir tambin trabajar en el documento en base a centmetros, que es una unidad de medida que me resulta cmoda. Adems, y esto es muy til, voy a tildar la opcin Marcos de texto automticos. Esto va a quitarme el enorme trabajo de tener que agregar un marco de texto por cada pgina, y por tanto quedar ya casi todo listo para insertar el texto del libro.Como este es un ejemplo de libro de relatos sencillo, voy a elegir que se cree una sola columna por pgina.

Ventana de nuevo documento de ScribusDamos a aceptar, y nos vamos a encontrar con una pantalla como la siguiente:

Documento de Scribus recin creadoPodemos observar que se han creado 100 pginas, y si hacemos click sobre el cuadro azul, veremos que se coloca dentro de l un recuadro rojo, que podemos mover y redimensionar. El cuadro rojo en cuestin es elmarco de textoy se muestra en la siguiente imagen.

Marco de texto sin contenido en Scribus2.Aadir el texto mediante importacin de un archivo externoHemos creado ya las pginas y los marcos de texto, todo muy rpidamente. Ahora debemos aadir texto a estos marcos, y esto puede hacerse de manera muy sencilla mediante las facilidades de importacin con las que cuenta Scribus.Como ya te haba adelantado, tengo un archivo de tipo Microsoft Word (.doc) con el texto del libro.Ubicados sobre el marco de texto, haremos entonces click derecho y nos aparecer un men emergente como el de la siguiente imagen:

Men emergente de marco de texto en ScribusSeleccionaremos la opcin Cargar texto de este men.La diferencia entre la opcin de Cargar texto y la de Aadir texto es que en el primer caso se borra todo lo que hay en el marco antes de hacer la insercin, y en el segundo, por el contrario, se hace una suma de contenido. En este caso el resultado sera el mismo, dado que el marco est vaco an.Se abrir una ventana como la siguiente:

Ventana de importacin de contenido en ScribusEn esta ventana, deberemos navegar hasta la ubicacin en la que tengamos el archivo del cual queremos exportar contenido. Una vez ubicado, tildaremos la opcin importar slo texto para que ignore el formato y las imgenes que archivo pudiera contener.Recomiendo esta opcin porque la idea de un software de maquetacin es poder manejar exactamente cmo se van a visualizar los elementos, y el formato se lo iremos dando de manera ordenada ms adelante. Por ahora nos interesa el contenido del libro.Con estos datos, ya estamos listos para dar click en OK.Scribus tardar unos instantes en importar el contenido del archivo, y finalmente nos entregar un resultado como el siguiente:

Marco de texto con contenido importado en ScribusComo se observa, se ha importado todo el texto, y se muestra con el estilo de prrafo por defecto, ya que no hemos asignado todava ningn estilo.La aplicacin de estilos ser tratada en la siguiente seccin de esta entrada.3.Crear estilos para los prrafosEn este punto es importante detenerse un poco y diagramar (quizs quieras hacer un bosquejo) un poco la manera en la que esperas que luzca finalmente tu texto. Esto te permitir ir mucho ms rpidamente a la hora de definir los estilos.La composicin estructural de cada libro podr requerir diferentes estilos. En este caso, necesitamos definir estilos para el ttulo del libro y el autor el nombre de cada relato del que se compone el libro el nmero de cada captulo del relato (I, II, III, etc.) el primer prrafo (quizs quieras darle un tratamiento especial) los prrafos comunes.Los vamos a definir aqu antes de volcarlos en estilos Scribus.Ttulo y autor:

Algerian, 42 pt, centrado y subrayado, interlineado automticoTtulo de relato:

Stencil, 14 pt, centrado, interlineado 15 ptmargen inferior de 30 ptNmero de captulo:

Times New Roman, 12 pt, centrado, interlineado 15 ptmargen inferior de 15 pt, margen superior 15 ptPrimer prrafoAunque toda tu creatividad te diga que utilices una tipografa muy estrafalaria y novedosa, mi recomendacin es que no lo hagas. En algunas revistas me he encontrado con la obligacin de leer ese tipo de letra extraa (y generalmente apelotonada) y lo cierto es que es muy cansadora. Elige una letra comn, clara, sin muchas florituras y preferiblemente redonda. Si eliges una Arial o una Times New Roman no te podrs equivocar, y tu lector te lo agradecer.

Times New Roman, 10 pt, justificado, con primera letra cada 2 lneas, interlineado 15 ptSangra de primera lnea de prrafo: 1.5 cmPrrafo comnSer igual al anterior, pero sin la primera letra cada.Times New Roman, 10 pt, justificado, interlineado 15 ptSangra de primera lnea de prrafo: 1.5 cm.Crear los estilosNos ha llegado la hora de crear los estilos que acabamos de definir. Para ello, iremos a Editar (del men principal) y seleccionaremos StylesNos encontraremos con una ventana como la siguiente:

Ventana para gestionar estilos en ScribusAll iremos a Nuevo y seleccionaremos Estilo de prrafo. Al hacer esto, la ventana se nos abrir un poco ms, aadiendo varios campos para determinar el estilo, como se muestra en la captura siguiente:

Ventana de edicin de estilo en ScribusProcedemos a cargar los valores que corresponden al estilo. Muestro en la captura a continuacin la configuracin para el estilo Ttulo y autor.

Cargando datos para un estilo en ScribusCuando hemos terminado de cargar los datos que forman el estilo, damos al botn Terminado.Observemos que ahora, bajo el item del rbol de estilosEstilos de prrafo, contamos con un nuevo tem llamadoTtulo y autor, que es el que acabamos de definir.

Ventana de gestor de estilos de Scribus, con estilo propio ya aadidoCompletaremos entonces los campos en cuestin con los datos que hemos definido antes para cada uno de los estilos. Es un una tarea algo trabajosa, pero no es difcil.Luego cerraremos la ventana del editor de estilos y guardaremos el documento, si es que no lo hemos hecho ya, en el formato .sla, que es el formato de Scribus. De esta manera nos aseguraremos de no perder nuestro trabajo por cualquier cosa que llegara a suceder (Nunca tuviste un corte de energa elctrica en la mitad de la edicin de un documento?).4.Aplicar los estilos al textoHasta este punto hemos logrado un conjunto de cinco estilos que nos permitirn darle forma al texto. Para esto ltimo, nos dirigiremos a la primera pgina, haremos click con el botn derecho sobre el marco de texto y eligiremos Editar texto. Esto nos abrir un editor, que puede tardar ms o menos en cargarse dependiendo de la cantidad de texto que tengamos en los marcos.Este editor no funciona como los editores de texto comunes, tales como Microsoft Word. Lo que uno ve mientras estila all no representa la apariencia final, sino que tenemos una vista esquemtica del texto con el que trabajamos y de los estilos aplicados a lo largo de los prrafos.Recomiendo usar esta manera de trabajar el texto, ya que es la que nos da verdadero control sobre lo que estamos haciendo. En este editor sabemos, prrafo a prrafo, cules son los estilos aplicados.Para aplicar los estilos, vamos a ir seleccionando los prrafos y, en el combo de estilos, seleccionando el estilo que deseamos aplicarle al conjunto seleccionado. Esta es una tarea que lleva su tiempo, especialmente si se trata de muchas pginas.Cuando hayan terminado de aplicarle los estilos a los prrafos, les quedar algo como esto:

Editor interno de texto de Scribus, con estilos aplicadosDebern presionar entonces el botn de la tilde verde, que sirve para aplicar los cambios y salir del editor.Nos va a quedar algo como lo siguiente, que ya parece relativamente decente:

Marco de texto con estilos ya aplicados en ScribusNos faltara acomodar los ttulos de los relatos para que cada cual comenzara en una nueva pgina, lo que puede hacerse haciendo doble click sobre el marco de texto para que se abra el segundo modo editor (que s es ms parecido al modo de cualquier editor de texto), y all presionar intro tantas veces como sea neceario para que cada relato comience en una pgina diferente, lo que le da ms elegancia a la composicin.5.Crear una pgina maestra y aadir nmeros de pginaAhora vamos a ver el tema de la pgina maestra.Para que se entienda bien, una pgina maestra es una especie de plantilla de pgina, que se va a repetir en todas las pginas donde apliquemos esa pgina maestra.Supongamos que nuestra pgina maestra tiene un dibujo de una flor en la esquina superior derecha. Pues bien, todas las pginas a la que le apliquemos esa pgina maestra saldrn con el dibujo de la flor en esa esquina.Las pginas maestras se utilizan fundamentalmente para poner encabezados y pies de pginas. Tambin podra ser que quisiramos poner algn decorado en alguna esquina, o que quisiramos poner una imagen con cierto grado de transparencia, a modo de marca de agua, que se pudiera observar en todas las pginas, etc. Lo que siempre hay que tener en cuenta es que en una pgina maestra va aquello que vamos a querer repetir a lo largo de muchas pginas.Es muy comn utilizar una pgina maestra para las pginas pares y otra para las impares. Aqu, a los fines de simplificar, vamos a crear una sola pgina maestra, en la que pondremos el encabezado, un pie de pgina con el nmero de pgina y una pequea imagen decorativa en una esquina.Para acceder a la edicin de las pginas maestras, en el men principal vamos a Editar -> Pginas maestrasObtendremos una ventana como la siguiente:

Editor de pginas maestras en ScribusHaremos click en el primer botn de esta ventanita, para crear una nueva pgina maestra, a la que llamaremos leyendas becquer.

Pgina maestra nueva en ScribusVern que tenemos seleccionada la pgina maestra que acabamos de crear, y en el costado izquierdo una pgina en blanco. No se preocupen, no han perdido el contenido que estaban editando. Ahora nos encontramos en modo de edicin de pgina maestra.Procedemos a insertar un encabezado:

Encabezado en pgina maestra de ScribusPara ello fui a Insertar -> Insert Text Frame y cre un marco de texto en la esquina superior derecha, donde puse el nombre de la obra y del autor, separada por una burbujita pequea que se inserta yendo a Insertar -> Carcter -> Bullet.Estil un poco el contenido, ponindolo en Times New Roman, negrita, tamao 9pt y con alineacin a derecha. Para esto lo nico que tenemos que hacer es click derecho y Editar texto como cuando aplicbamos estilos en una de las secciones anteriores.Voy a insertar ahora un pie de pgina con el nmero de pgina (obsrvese que este ltimo contenido es dinmico, es decir, depende de la pgina, pero hay un truco para colocarlo).Creamos un marco de texto en el pie de la pgina y hacemos doble click para escribir en l. Vamos a Insertar -> Carcter -> Page Number y obtendremos algo como en la siguiente imagen:

Insercin de nmero de pgina en ScribusEse # quiere decir que ah va a aparecer el nmero de pgina cuando esta pgina maestra sea aplicada a alguna pgina en particular.Ahora voy a estilar un poco el pie de pgina, con el mismo tipo de fuente que utilic para el emcabezado, y voy a agregar dos burbujitas a los costados para que se vea un poco ms elegante.Nos ha quedado algo as:

Pie de pgina en ScribusBien, ahora nos queda agregar la imagen decorativa. Voy a utilizar un programa de edicin de imgenes para crear algo.A la hora de guardar la imagen que luego van a insertar en la pgina Scribus, es importante que le establezan una buena resolucin. Caso contrario, Scribus va a emitir una advertencia a la hora de la exportacin a PDF, avisndonos que la imagen podra no verse muy bien. A nadie le gustan esas imgenes pixeladas por aqu y all, de hecho, pueden arruinar completamente una composicin grfica, as que a tener en cuenta eso.Teniendo ya la floritura, vamos a Insertar -> Insert Image Frame y dibujamos un marco en la esquina inferior derecha de la pgina.Luego hacemos click derecho -> Obtener imagen, y navegamos en el disco duro hasta encontrar la imagen .png que he guardado para esta ocasin.Hacemos entonces click derecho -> Adjust Image to Frame para que la imagen tome el tamao del marco y podamos, reajustando el marco, dominar el tamao de la imagen.Finalmente, ha quedado algo as:

Marco de imagen en pgina maestra de ScribusGuardamos y cerramos la ventana Editar pginas maestras, a los fines de volver al modo de edicin de pginas comunes.Ahora observarn que las pginas no presentan cambios. Esto es debido a que an no le hemos indicado que tomen como pgina maestra a aquella que acabamos de crear.Para ello vamos a Pgina -> Apply Master PageSe nos abrir una ventana como la siguiente:

Ventana Aplicar pgina maestra en ScribusSeleccionamos la pgina maestra recin creada en el combo box de arriba, y observen que hay varias opciones de aplicacin, entre las que yo voy a elegir la de impactar en todas las pginas. Presionamos Aceptar.Nuestras pginas ahora se ven modificadas por la pgina maestra que estamos utilizando, como se muestra en la siguiente imagen:

Pginas con pgina maestra aplicada en Scribus6.Exportar PDFBueno, hemos obtenido un resultado relativamente digno. Ahora debemos eliminar las pginas que nos estn sobrando, antes de realizar la exportacin a PDF.Vamos a Pgina -> BorrarY en la ventana emergente pondremos el rango de pginas que no hemos usado, en nuestro caso de la 95 a la 100. Damos aceptar y esas pginas habrn desaparecido.Ahora estamos listos para exportar.Vamos a Archivo > Exportar -> Guardar como PDFSe abrir una ventana como la siguiente:

Ventana de exportacin a PDF en ScribusAll encontrars muchas opciones, de las que yo solo voy a cambiar el valor de la primera y ms bsica, que es la ubicacin del archivo PDF que se crear.Luego presionamos el botn Guardar y deberemos esperar un tiempo, que pueden llegar a ser varios minutos, dependiendo de la complejidad del maquetado y la cantidad de pginas. Lo mejor es no intentar interrumpir al programa mientras realiza sus actividades, ya que podra llegar a tildarse.Cuando termine su tarea, habremos obtenido algo como esto, o mucho mejor, dependiendo de las ganas y el talento del usuario:

Archivo PDF obtenido mediante ScribusSi quieren leer a Bcquer, lo cual les recomiendo, o visualizar por s mismos el resultado de la exportacin, dejo el archivo para que lo descarguenaqu.7.ConclusinMi experiencia personal con Scribus ha sido ambivalente. No s si puedo decir que hemos quedado siendo amigos. Conocidos, dira yo.He notado que es un software intuitivo, que tiene una pendiente de aprendizaje no muy elevada. En unas pocas horas se puede haber aprendido lo bsico.Por otra parte, en mi computadora se comport de modo muy inestable. Se me colg el prograba en varias oportunidades, incluso haciendo cosas sencillas, como definir los estilos sin haberlos aplicado todava.He visto tambin algunos bugs, como cuando seleccionaba la pgina 250 y me mostraba un contenido que realmente no exista en esa pgina, o en el editor de estilos me cortaba el texto a los pocos prrafos y no poda seguir estilando el resto.Quisiera saber cules han sido las experiencias de aquellos que han trabajado o trabajan con este programa: si les ha gustado, si lo elegiran, si les parece sencillo de usar, qu le encuentran de valioso y cules creen que son sus contras.Yo, por el momento, puedo decir que he aprendido algo ms.Saludos y espero sus comentarios.Fuentes de consulta:A los interesados en extender su conocimiento de la herramienta Scribus les recomiendo leer los siguientes recursos: Manual de Scribus Antonio Cobo Cuevas. Manual de Scribus: Software libre para publicacin y maquetacin Koro Gabiol