corel draw

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A continuación le presentamos una información recopilada a base de una gran investigación en el campo informático, atraves de la cual usted podrá entender ciertos aspectos referentes al mundo de la computación. Con el objetivo de hacer que usted asimile detalladamente el funcionamiento de una computadora y todo lo que esta le puede ofrecer, debido a que este aparato antes mencionado no solamente sirve para funcionamientos de poco provecho como el jugar o escuchar música ya que este nos puede ofrecer mucho en el campo educativo y laboral, este es el propósito enseñar a sacarle todo el provecho posible. En esta serie de manuales nos hemos dado la tarea de estructurarlos en módulos; básico, redes, diseño grafico, reparación de pc’s y programación. Teniendo por satisfacción que el usuario al terminar la lectura de estos manuales quedara preparado para enfrentar un mundo informático. Agradeciendo al lector Atte. Tecnológico de computación X4 En las versiones recientes CorelDraw incluido una variedad de complementos orientados a aplicaciones específicas. Corel Photo Paint para tratamiento de imagen. Corel Trace Convierte imágenes a vectores. Corel Capture - Captura pantallas de forma seccionada y/o completa. Barcode Wizard- Asiste en la generación de Códigos de Barra. Corel Rave - Desarrolla gráficos y animaciones interactivas para Web. FontNav Instala y desinstala fuentes sin recargar el sistema. Todo complementado con las herramientas modernas para enlaces, publicación de impresos, páginas web y edición de documentos electrónicos PDF. Inicio Corel Draw X4 Con la Instalación de la Suite Corel Draw, se generan las alternativas para acceder de forma directa al programa, estas pueden ubicarse en diferentes partes del Sistema Operativo (Escritorio, Barra de Tareas, Menús etc.). CorelDraw es una suite integral que facilita el desarrollo de una amplia variedad de diseños profesionales para diferentes áreas. Por tradición es el programa líder en artes gráficas e ilustraciones basadas en vectores. Ubicado en Boulevard Suyapa, 2 locales a la par del Hotel Alameda, Frente a la gasolinera Esso on the run Teléfono: 239-8945 239-8841 Correo: [email protected]

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MANULA DE APRENDIZAJE DE COREL DRAW

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Page 1: COREL DRAW

A continuación le presentamos una información recopilada a base de

una gran investigación en el campo informático, atraves de la cual usted

podrá entender ciertos aspectos referentes al mundo de la

computación.

Con el objetivo de hacer que usted asimile detalladamente el

funcionamiento de una computadora y todo lo que esta le puede

ofrecer, debido a que este aparato antes mencionado no solamente

sirve para funcionamientos de poco provecho como el jugar o escuchar

música ya que este nos puede ofrecer mucho en el campo educativo y

laboral, este es el propósito enseñar a sacarle todo el provecho posible.

En esta serie de manuales nos hemos dado la tarea de estructurarlos en

módulos; básico, redes, diseño grafico, reparación de pc’s y

programación.

Teniendo por satisfacción que el usuario al terminar la lectura de estos

manuales quedara preparado para enfrentar un mundo informático.

Agradeciendo al lector

Atte.

Tecnológico de computación

X4

En las versiones

recientes CorelDraw

incluido una variedad de

complementos orientados a

aplicaciones específicas.

Corel Photo Paint para

tratamiento de imagen.

Corel Trace – Convierte

imágenes a vectores.

Corel Capture - Captura

pantallas de forma

seccionada y/o completa.

Barcode Wizard- Asiste en la

generación de Códigos de

Barra.

Corel Rave - Desarrolla

gráficos y

animaciones interactivas

para Web.

FontNav – Instala y

desinstala fuentes

sin recargar el sistema.

Todo complementado con

las

herramientas modernas

para enlaces,

publicación de impresos,

páginas web

y edición de documentos electrónicos

PDF.

Inicio CorelDraw X4

Con la Instalación de la Suite Corel Draw, se generan las alternativas para

acceder de forma directa al programa, estas pueden ubicarse en diferentes

partes del Sistema Operativo (Escritorio, Barra de Tareas, Menús etc.).

CorelDraw es una suite integral que

facilita el desarrollo de una amplia

variedad de diseños profesionales

para diferentes áreas.

Por tradición es el programa líder en

artes gráficas e ilustraciones basadas

en vectores.

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Page 2: COREL DRAW

Esta ventana induce al

no experto en la

creación de nuevos

diseños, abre los

archivos recientes y

plantillas prediseñadas,

dispone de un

completo tutorial con

las novedades

incluidas en la actual

versión. Sí no se

requiere iniciar sesión

con este cuadro de

diálogo desactive la

casilla de verificación

ubicada en la parte

inferior.

La Interface

La Interface de CorelDRAW está integrada por un conjunto de

barras, paletas y paneles orientados al desarrollo de diseños que

combinan vectores, imágenes y textos, por defecto solo algunas

de ellas se encuentran visibles en el momento de iniciar sesión;

Identifique los principales elementos que constituyen este entorno

y asócielos con la correspondiente ampliación incluida en este

manual. La activación o desactivación de estos elementos se

obtiene desde el menú Ventana o usando el botón derecho del

ratón sobre una de las barras activas.

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Page 3: COREL DRAW

Barra de Propiedades

Esta barra varía en relación al objeto activo o a la herramienta

seleccionada, permite modificar e incluir valores para posición,

formato, tamaño, unidades, orientación y ubicación, a la vez

informa de manera constante las características propias de cada

elemento como: color,

estilo y efectos, propiedades que se complementan con las Ventanas Acoplables.

Caja de Herramientas

Esta caja incluye las simbologías que generan y modifican los objetos que

componen el diseño, entre los principales grupos se aprecian las

herramientas de selección y ubicación, herramientas de transformación y

corte, Herramientas para trazo y formas, generadores de texto, estilo y

efectos gráficos, finalmente las herramientas para control de contornos y

rellenos.

Barra de Menús

Esta barra despliega las alternativas textuales para los comandos

relacionados con cada menú. El acceso por teclado se obtiene

presionando simultáneamente la tecla [Alt] y la letra subrayada de

cada menú que encabeza en esta barra.

Reglas

Permiten referenciar por medio de unidades la posición de los

elementos en relación al formato usado, medidas que pueden

adaptarse al formato de página requerido o estándar de cada país. A

partir de la regla se generan las Líneas guía que permiten establecer

áreas para márgenes y líneas de corte y puntos de referencia.

Barra de Herramientas Estándar

Se le atribuye el nombre por contener simbologías o iconos de uso

frecuente y común en la mayoría de programas (abrir, guardar

imprimir, cortar, copiar, pegar, deshacer y rehacer). Adicionalmente

se incluyen las opciones para importar y exportar en diferentes

formatos gráficos y un Iniciador para las aplicaciones incluidas en el

conjunto CorelDRAW.

Área de Trabajo

Corresponde a la zona delimitada por la página o formato usado,

los elementos incluidos en esta área se tomarán para efectos de

exportación y de impresión.

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Page 4: COREL DRAW

Paleta de Colores

La opción Menú Ventana despliega

las alternativas disponibles para los

colores de relleno y contorno. Las

paletas aplican diferentes

intensidades de color y brillo para

obtener las tonalidades, La paleta

RGB se basa en la combinación de

Rojo, Verde y Azul, la Paleta CMYK

(Cyan, Magenta, Amarillo y Negro),

Los PANTONE pertenecen a un

estándar de tonos patentados para

mantener una identidad en impresos

de alta precisión y calidad.

Ventanas Acoplables

En el Menú Ventana se encuentran

las alternativas para activar y

desactivar las Ventanas

Acoplables, estas se

complementan con la Barra de

Propiedades y permiten la edición

de valores y características de los

objetos que integran un diseño. La

ventana de mayor uso,

Propiedades del objeto se obtiene

adicionalmente presionando (Alt +

Intro).

Acercamiento y Posicionamiento

Básicamente dos herramientas

permiten la reubicación y

acercamiento visual de zonas

especificas en un diseño. La

Herramienta Mano permite mover el

conjunto página, desplazando el

campo visual a otra área de la misma.

La Herramienta Zoom o Acercamiento

de Lente permite aumentar objetos y

áreas específicas. Esta herramienta se

relaciona directamente con el

porcentaje de aumentos

proporcionado en las Barras Estándar y

de Propiedades. De igual forma este

acercamiento o Zoom se obtiene con

la rueda central del ratón conocida como NetScroll para acercar o alejar

el campo visual de la página. Para

visualizar áreas globales de un diseño

use el recuadro inferior ubicado en el

ángulo de la barras de

desplazamiento.

Adecuación de la Página

Un doble Clic sobre la regla, activará el cuadro de

dialogo Opciones, este permite configurar los

parámetros generales para el documento, formato,

reglas, guías, símbolos, objetos, imágenes, textos y

publicaciones entre otros.

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Page 5: COREL DRAW

Vectores y Formas

En el área del Diseño Gráfico, se entiende por Vector a las líneas

generadas entre dos o más puntos o Nodos; este conjunto de

segmentos componen diferentes Formas de tipo vectorial en el

que CorelDRAW centra su aplicativo.

Generación de Formas

La Caja de Herramientas incluye

simbologías adicionales que

pueden desplegarse para la

obtención de trazos, Figuras

geométricas y Formas

preestablecidas.

La ilustración muestra las figuras realizadas usando las herramientas

básicas para trazo y forma que se despliegan de la caja de

Herramientas. Una vez generados los objetos, pueden modificarse

aplicando las herramientas de selección y forma, estas permiten

aumentar tamaños, rotar, reubicar o desplazar los nodos para

obtener otras formas.

La Herramienta de Selección activa los objetos y permite la

manipulación de los mismos ya sea para reubicarlos, ampliarlos,

rotarlos, inclinarlos o cambiar el orden de nivel. Un primer clic sobre el

objeto activa los puntos que lo delimitan, el desplazamiento de una de

las esquinas modificará el tamaño del objeto proporcionalmente, (de

manera interna

Para reducir o externa para ampliar). Los puntos laterales permiten

reducir y ampliar el objeto de forma directa hacia cualquiera de sus

lados. El segundo clic habilita al objeto para rotar sobre su centro

(activando las esquinas) o inclinarse a cualquiera de sus lados

(Desplazando las flechas laterales). Copia de Objetos - Se mantienen

los estándares generales para Cortar (Control X), copiar (Control C) y

pegar (Control V). Adicionalmente (Control +) generara una copia

directa sobre el mismo sitio del objeto original. Duplicado de Objetos -

(Control D) A diferencia del

Copiado, el objeto duplicado guarda una distancia proporcional al

original. Orden de los objetos – Con la adición de nuevos elementos a

un diseño estos, irán ocupando un nivel superior, este orden puede

modificarse desde el menú organizar o con el Uso del botón derecho

del ratón y las alternativas de orden que permiten ascender o

descender la visualización de los objetos a los demás. Para ascender o

descender el orden de los Objetos, use las teclas (Control +

RePág/AvPág) De forma directa usando (Mayúscula + RePág/AvPág)

enviara al objeto seleccionado al orden inferior o al orden superior.

Manipulación de Objetos

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Page 6: COREL DRAW

Bordes Y rellenos

Los objetos generados con las herramientas de trazo y forma

constan de un Contorno y un Relleno. Contorno -(1)

Corresponde a los bordes o líneas que delimitan un objeto,

cuyo trazo inicial por defecto de color negro; está representado

por el símbolo pluma y cambia presionando el botón derecho

del ratón sobre uno de los colores de la paleta o la primera

opción si requiere eliminar los contornos. Relleno - (2) Refiere a

la parte interna del objeto, visualmente es vacio o del color de

la página, puede contener colores sólidos, degradados,

patrones y texturas. Representado por el símbolo Bote de

pintura, puede cambiarse directamente seleccionando el color

de la paleta.

Colores Sólidos - (1)(2) Aplican de igual forma para los contornos y rellenos seleccionando el color de la paleta y usando los botones

derecho para contornos e izquierdo para rellenos. Eliminar Color - (X) Corresponde al primer recuadro de la paleta que indica vacío o sin

color, aplique esta selección para eliminar el color de contorno o relleno usando los correspondientes botones del ratón. (Ver Ilustración)

Rellenos Degradados - (3) Corresponde a la segunda opción desplegada del símbolo de relleno de la caja de herramientas, permite

combinar y personalizar dos o más colores y obtener los tipos de degradado que aparecen en la grafica superior. que en su orden

corresponden a Lineal, Radial, Cónico y Cuadrado. Patrones y Texturas de Relleno -(4) Un objeto puede rellenarse con patrones

prediseñados, texturas e imágenes para generar diferentes fondos, materiales y ambientes.

Aplique la iconos 3,4,5 desplegados del símbolo de relleno de la caja de herramientas para obtener en su orden patrones, texturas y rellenos

PostScript.

Relleno Interactivo

La Herramienta final de la Caja corresponde al relleno

interactivo, aplica a objetos que contienen previamente

degradados y patrones, el relleno interactivo de Malla genera

un patrón de coordenadas con nodos móviles que desplazan

los degradados generando efectos y tonalidades irregulares del

color y dando una apariencia de luz o sombra sobre los objetos

en los que se aplica, obtendrá mejores resultados en

degradados que combinan colores claros y oscuros.

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Page 7: COREL DRAW

Transformación de Objetos

Con la selección de dos o más objetos (no agrupados), la

barra de propiedades activa simbologías alternativas que

permiten obtener nuevas formas basadas en relación de

conjuntos.

1. Soldar – crea un solo conjunto con los objetos

seleccionados.

2. Recortar – Separa los objetos sobrepuestos.

3. Intersección – Elimina los objetos en su punto de unión.

4. Simplificar – Crea unidades independientes en el punto

de unión.

5. 6.Diferencia Atrás/Adelante – Elimina los objetos que se

encuentran en un orden superior o inferior.

Trazos y Ajustes

Para crear un diseño propio, es necesario realizar de

manera individual las partes que lo integrarán, asegúrese

que la forma o figura esté cerrada sí se va aplicar un

relleno. Básicamente se aplican dos bloques de la caja de

herramientas, para generar todo tipo de forma que se

requiera, Las Herramientas para Trazo y las Herramientas de

Ajuste. En el diseño (4) de la ilustración se han combinado la

mayoría de las herramientas contenidas en estos bloques;

partiendo de una imagen importada se aplica el método

conocido como silueteado que permite obtener perfiles

corporativos como logos, tipos de letra y otros elementos

que requieren ser vectorizados, la silueta final se obtiene de

la unión de puntos o nodos que delimitan un texto o

imagen.

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Page 8: COREL DRAW

Mano Alzada – Aplicando el botón primario del ratón o con el uso de una tableta digitalizadora, se crean las siluetas de cada una de

las partes que integraran el conjunto, la característica principal de esta herramienta permite generar trazos libres e irregulares,

obteniendo infinidad de formas.

Herramientas de Trazo

Bézier – Genera líneas entre dos puntos accionados por un clic, conocidos como nodos estos pueden curvearse en diferentes

direcciones manteniendo presionado el botón primario del ratón. En diseños proporcionales, se crean las mitades que posteriormente

se copian aplicando un clic sobre los botones de reflejo

Pluma – Genera trazos rectos y curvos con la misma característica de la herramienta Bézier.

Polilínea – Genera segmentos rectilíneos con las características de la herramienta mano alzada.

Cotas – Aplicada en formatos, Textos, objetos y diseños, incluye las medidas y ángulos referenciados entre dos puntos.

Medios Artísticos – Contiene cuatro categorías de pluma (Pincel, Diseminador, Caligráfica y presión) Permite generar fácilmente trazos

con diseños preestablecidos.

Herramientas de Ajuste

Forma – Activa los puntos de unión o límite (Nodos) que componen un objeto y permite desplazarlos a nuevas posiciones modificando

y ajustando la forma inicial.

Cuchillo – Secciona o divide objetos con relleno y aplica un corte entre dos puntos de referencia.

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Borrador – En objetos convertidos a curvas permite eliminar partes o delinear contornos.

Deformador – Expande o elimina los rellenos de un objeto de manera externa o interna.

Agreste - Desplaza rellenos de un objeto de forma irregular generando efectos de rayado.

Eliminar Segmento Virtual – (2) Borra los segmentos a los que se aplica, útil en la eliminación de sobrantes en los trazos ya que el

borrado se efectúa hasta las intersecciones de las líneas.

Imágenes y Efectos

Las imágenes digitales están formadas por diminutas celdas conocidas como Píxeles. (Del Inglés Picture Cell) Cada píxel tiene

una ubicación y un valor para asignación de color, a este conjunto se le reconoce como Mapa de Bits, principio que aplica la

mayoría de formatos para obtener imágenes. (Bmp, jpg, gif, tif, png, pic, wmf, etc.)De las líneas.

Importar Imágenes

Para incluir imágenes en un diseño, se activa el Menú Archivo y se

selecciona la opción Importar, (Contro l) a la cual se puede

acceder directamente desde la *Barra Estándar.

Seguidamente, indique la ruta (Disco o carpeta) donde se

encuentran las imágenes a insertar, inclusión que puede hacerse

de forma individual o grupal seleccionando una o más imágenes

en los formatos reconocidos por el programa. El puntero cambia

por un ángulo recto, permitiendo establecer un área específica

para el tamaño de la imagen, sí se presiona clic se insertará la

imagen con el tamaño original.

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Efectos de Mapa de Bits

Para las imágenes incluidas en un diseño, CorelDRAW dispone de

un aplicativo específico (CorelPaint) que se puede activar desde el

iniciador de aplicaciones, de igual forma desde el menú Mapa de

Bits pueden aplicarse una amplia variedad de efectos,

visualizaciones y filtros que transforman el aspecto de una imagen.

En el menú desplegado pueden apreciarse las diferentes

categorías para Efectos 3D, Artísticos, desenfoque, cámara,

transición de color, creativo, distorsión, ruido, perfilar y marca de

agua entre otros, cada categoría dispone de subdivisiones que se

aplican directamente sobre las imágenes. Con el ajuste de algunos

parámetros, propios de cada efecto, puede obtenerse diferentes

resultados.

PowerClip

Se obtiene activando previamente una forma vectorial

(Geométrica o Personalizada) y el menú Efectos y las opciones

PowerClip / Situar dentro de contenedor, El resultado final aplicado

sobre los objetos, se refleja a manera de mascara, permitiendo ver

solo el contenido correspondiente a la forma.

Exportar y Publicar Diseños

Los objetos incluidos en un diseño (Imágenes, formas y Textos)

pueden transferirse a otros formatos. Para exportar imágenes use el

icono directo de la barra estándar o la alternativa Menú Archivo,

Exportar (Control E). Este desplegará diferentes cuadros de diálogo

que permiten ajustar los parámetros para formato, color, brillo,

resolución y tamaño entre otros. Para la exportación a otros

formatos como Hipertexto HTML, animaciones SWF y documentos

electrónicos, se activa de manera independiente las alternativas

Publicar en Web y Publicar como PDF, incluidas en el Menú Archivo.

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Exportar y Publicar Diseños

La herramienta para incluir y modificar textos en un diseño está

representada por la letra

(A), presionando sobre este icono se habilitan las cajas o recuadros

donde se incluirán los contenidos textuales con características

equivalentes a un procesador de texto, permitiendo la modificación de

fuentes, tamaños y estilos. Las categorías para los textos pueden

desplegarse en la primera casilla de la barra de propiedades, tres de ellas

son de uso frecuente:

Texto Artístico – Se aplica para incluir líneas cortas de texto con objetivos

de diseño, tales como degradados, contornos y efectos visuales etc. Texto

de Párrafo – Aplicada en bloques o párrafos orientados a un contenido

textual amplio como revistas, catálogos, manuales, folletos, libros etc.

Texto Predeterminado - Se establece con las propiedades globales para

formato de página o con el último tipo de fuente y tamaño aplicado.

Efectos para formas y textos

Bajo la Herramienta de Texto, se encuentran las alternativas

para aplicar efectos de mezcla, silueta, distorsión, envoltura,

extrusión, sombra y transparencia que se aplican tanto a objetos

como a textos. El menú Texto complementa y adapta los textos

a diferentes formas y trayectos de manera interna o externa.

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Código de Barras

Con el iniciador de aplicaciones o desde el menú de Edición se activan las opciones

para incluir Códigos de Barra que comercialmente identifican un ítem o producto.

Impresión y separación de Colores

Presionando el símbolo de Impresión o aplicando los estándares normales desde el

menú Archivo o (Control P), se accede al cuadro de dialogo que permite ajustar los

parámetros de impresión para formato de página, destino y rango de impresión. En

versiones recientes, CorelDRAW incluye alternativas de pre impresión, negativos para

planchas y separación de color. Activando la flecha del botón Previsulización se

obtiene el conjunto de separaciones referente a las transparencias que conforman el

Color Kit.

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