control de energia

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"El Hombre alimenta el Ingenio en contacto con la Ciencia" Ing. Sistemas Computacionales Elaborado por Acosta Segovia Nallely N.C. 10200184 Maggi Natale Carlos Eduardo El mono y la banana y SQL MAYO DE 2015 Inteligencia INSTITUTO TECNOLÓGICO DE PACHUCA

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Controla Energia Configuraciones

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Contenido1.- INTRODUCCIN1Anlisis del problema1Anlisis del comportamiento procedural.3

1.- INTRODUCCIN

El problema del mono y la banana se utiliza como un ejemplo sencillo de solucion de problemas. El siguiente programa en prolog mostrara como se pueden utilizar los mecanismos de ''matching'' y '' backtracking''.

Utilizaremos la siguientes versiones del problema: existe un mono en la puerta de un cuarto; en medio del cuarto cuelga una banana del techo; el mono esta hambriento y desea capturar la banana, pero no puede alcanzarla desde el piso. En la ventana del cuarto hay una caja que el mono puede usar.

El mono puede realizar solamente las siguientes acciones: caminar sobre el piso, subir a la caja, empujar la caja (si el mono esta junto a la caja), y agarrar la banana (si el mono esta sobre la caja y baja la banana)

Como puede el mono llegar a capturar la banana?

Anlisis del problemaUna tarea importante en programacin es encontrar una representacin del problema en terminos del lenguaje de programacin utilizando. En este caso podemos pensar del ''mundo del mono'' en terminos de ''estado'' que cambian con el tiempo. El estado actual se determina por la posicin actual de los objetos

Las transiciones permitidas que cambian el mundo de un estado a otro son la siguientes:

Agarrar la banana. subir a la caja empujar la caja caminar en el cuarto.

No todas las transiciones son posibles en cada estado posible del mudo del mono. por ejemplo, la transicion ''agarrar la banana'' es solamente posible si el mono esta sobre la caja y bajo la banana y si no tiene todavia la banana.

Aqu el programa para poder realizar todo este proceso.

Anlisis del comportamiento procedural.Consideremos la siguiente pregunta al programa anterior:

?-puedetener(estado(enlapuerta,sobreelpiso,enlaventana,nolatiene)).

prolog contesta yes.

Bueno aquAsindolo

En la pregunta 6 lo hice pero me pero me pregunto que si lo que quera decir es lo que prolog me puse y le dije que yes y me mandotruey lo volv a poner.

para ver la solucin y el proceso que se llevo a cabo por prolog para alcanzar esta respuesta involucra una serie de busquedas de movimiento validos entre una serie de movimientos alternativos posibles.

Ahora un que significa:

matching: Nos da como resultado un true o false. True cuando el matching tiene xito (empatan) o false, cuando la meta falla, no hay empate.

backtracking:En caso de ser falso entra en juego el backtracking, que consiste en deshacer todo lo ejecutado situando el programa en el mismo estado en el que estaba justo antes de llegar al punto de eleccin. Entonces se toma el siguiente punto de eleccin que estaba pendiente y se repite de nuevo el proceso. Todos los objetivos terminan su ejecucin bien en xito ("verdadero"), bien en fracaso ("falso").

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