conduciendo en la samaria

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Título del juego: CONDUCIENDO EN LA SAMARIA 1. Juego de carreras, el jugador debe elegir un novel o punto en santa marta, seleccionar un medio de transporte y empezar la carrea, pasar diferentes mundos y competir con otros en una carrera por tiempo a llegar a tiempo a un punto en la ciudad, tendrá que pasar obstáculos como moto taxistas, buses que cierran , huecos en la vía, trancones , peatones etc. en determinado tiempo. 2. Mecánicas de juego: el juego se juega con controle con las flechas del teclado y posibilidad de moverse a los lados y de acelerar o desacelerar, para esquivar obstáculos. Se pierde por tiempo o si se choca con alguien tiene 4 vidas iniciales que puede aumentar si llega al fin del primer mundo cada escenario o mundo te da 1 vida mas. 3. Público objetivo: dirigido a publico de todo genero , se recomienda a edades mayores de 12 años y que se identifiquen con los problemas de transito en ciudades en Colombia. 4. Resumen de la historia del juego y su relación con la jugabilidad: el juego busca con humor ver los problemas que enfrenta a diario una persona que maneje en la ciudad de santa marta y que sucede en Colombia , por eso la caracterización para un mercado local. 5. Distinción en la jugabilidad: Innovador en el diseño y la temática local ya que no existe un juego de carreras que exprese las situaciones de ciudades en Colombia. 6. Elementos únicos de venta: *contenido Local *sentido de humor * único en el mercado con características colombianas *Fácil distribución en la ciudad *sirve para conocer mapas de una región y características de la zona . 7. Productos competitivos similares: analiza ¿qué hace exitosos los juegos de tu categoría en el mercado?, ¿qué los hace únicos?. que sean emocionantes que tengan buen diseño y graficas que los obstáculos sean innovadores

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Page 1: Conduciendo en La Samaria

Título del juego: CONDUCIENDO EN LA SAMARIA

1. Juego de carreras, el jugador debe elegir un novel o punto en santa marta, seleccionar un medio de transporte y empezar la carrea, pasar diferentes mundos y competir con otros en una carrera por tiempo a llegar a tiempo a un punto en la ciudad, tendrá que pasar obstáculos como moto taxistas, buses que cierran , huecos en la vía, trancones , peatones etc. en determinado tiempo.

2. Mecánicas de juego: el juego se juega con controle con las flechas del teclado y posibilidad de moverse a los lados y de acelerar o desacelerar, para esquivar obstáculos. Se pierde por tiempo o si se choca con alguien tiene 4 vidas iniciales que puede aumentar si llega al fin del primer mundo cada escenario o mundo te da 1 vida mas.

3. Público objetivo: dirigido a publico de todo genero , se recomienda a edades mayores de 12 años y que se identifiquen con los problemas de transito en ciudades en Colombia.

4. Resumen de la historia del juego y su relación con la jugabilidad: el juego busca con humor ver los problemas que enfrenta a diario una persona que maneje en la ciudad de santa marta y que sucede en Colombia , por eso la caracterización para un mercado local.

5. Distinción en la jugabilidad: Innovador en el diseño y la temática local ya que no existe un juego de carreras que exprese las situaciones de ciudades en Colombia.

6. Elementos únicos de venta:

*contenido Local *sentido de humor

* único en el mercado con características colombianas *Fácil distribución en la ciudad

*sirve para conocer mapas de una región y características de la zona .

7. Productos competitivos similares: analiza ¿qué hace exitosos los juegos de tu categoría en el mercado?, ¿qué los hace únicos?.

que sean emocionantes que tengan buen diseño y graficas que los obstáculos sean innovadores