conceptos basicos redes
DESCRIPTION
Archivo para la clase de sistemasTRANSCRIPT
CONCEPTOS GENERALES EN INTERNET
REDESConjunto de ordenadores o de equipos informáticos conectados entre sí que pueden intercambiar información.
REDES – INTERNET
Internet no es un nuevo tipo de red física, sino un conjunto de tecnologías que permiten interconectar redes muy distintas entre sí. Internet no es dependiente de la máquina ni del sistema operativo utilizado. De esta manera, podemos transmitir información entre un servidor Unix y un ordenador que utilice Windows. O entre plataformas completamente distintas como Macintosh, Alpha o Intel. Es más: entre una máquina y otra generalmente existirán redes distintas: redes Ethernet, redes Token Ring e incluso enlaces vía satélite.
TOPOLOGIA DE RED PARTE FÍSICA
Se define como la forma de tender el cable a estaciones de trabajo individuales.
PROTOCOLOConjunto de reglas y procedimientos que deben
respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red. (Por Ejemplo: TCP/IP).
Los protocolos se encuentran en muchos niveles de comunicación, los hay para hardware y los hay para software.
En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una gran sucesión o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí. Este conjunto de protocolos se denomina TCP/IP.
Entre otros, contiene los siguientes:
HTTP FTP ARPICMP IP TCPUDP SMTPTelnet
TCP/IP
“Idioma” común que hablan los ordenadores conectados a redes y a Internet. Existen otros protocolos, pero Internet habla en los protocolos de la familia TCP/IP por lo tanto es el más extendido.
( Protocolo de Control de Transmision / Protocolo de Internet )
TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.
Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos computadoras, se deben llevar a cabo muchos procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo.
Con un modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el software de comunicaciones modular.
En cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores haciéndoles transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo.
Capa de Acceso a la Red (o Capa Física). Aquí nos referimos al medio físico por el cual se transmite la información. Generalmente será un cable aunque no se descarta cualquier otro medio de transmisión como ondas o enlaces vía satélite.
La Capa de Acceso (o Capa de Internet) Determina la manera en que los PC’s envían y reciben la información a través del soporte físico proporcionado por la capa anterior. Es decir, una vez que tenemos un cable, ¿cómo se transmite la información por ese cable? ¿Cuándo puede una estación transmitir? ¿Tiene que esperar algún turno o transmite sin más? ¿Cómo sabe una estación que un mensaje es para ella? Pues bien, son todas estas cuestiones las que resuelve esta capa.
La capa de transporte (protocolos TCP y UDP)Ya no se preocupa de la ruta que siguen los mensajes hasta llegar a su destino. Sencillamente, considera que la comunicación extremo a extremo está establecida y la utiliza. Añade la noción de puertos.
La capa de aplicación Una vez establecida la comunicación desde el origen al destino , queda lo más importante, ¿qué podemos transmitir? La capa de aplicación nos proporciona los distintos servicios de Internet: correo electrónico, páginas Web, FTP, TELNET…
HTTP
Es el protocolo utilizado para realizar la transferencia de archivos (texto, imágenes, sonido, video, y otros archivos multimedia) en la web.
(Hypertext Transfer Protocol)
DOMINIO Es un conjunto de ordenadores conectados en
una red que confían a uno de los equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios que cada uno de los usuarios tiene en dicha red. (elprado.edu.co)
Es la parte principal de una dirección en el web que usualmente indica la organización o compañía que administra dicha página.
DNS
Se utiliza para ubicar y traducir nombres de dominio de Internet en direcciones IP (Protocolo de Internet). Un nombre de dominio es un nombre con sentido y fácil de recordar de una dirección de Internet. Por ejemplo, es más fácil recordar google.com que una dirección IP como podría ser http://74.125.65.99/
Servidor de Nombres de Dominio
URL
http:// www.htmlquick.com /reference/ uris.html
Protocolo Nombre del dominio Directorio Archivo
Es la cadena de caracteres con la cual se asigna dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en Internet.
(Localizador de Recursos Uniforme)
SERVIDOR
También se denomina a menudo "servidor" a un PC en el que se ejecute un programa de servidor. En la práctica, el servidor puede contener una serie de programas de servidor y de cliente.
Es un programa informático que proporciona servicios a otros programas informáticos que se encuentran en el mismo PC o en otros PC’S.
CONCENTRADOR (HUB) Es un dispositivo que se utiliza como punto de
conexión entre los componentes de una red de área local. De esta manera, mediante la acción de un Hub, se logra que diversos equipos puedan estar conectados en la misma red.
CONMUTADOR (SWITCH) Un switch vendría a ser una especie de "HUB
Inteligente" ya que le manda los datos SOLAMENTE a la maquina que los pide. En cambio, el HUB lo que hace es mandar todo a todos lados, generando mas trafico.
ENRUTADOR (ROUTER) Dispositivo que determina el siguiente punto de
red al que se debe reenviar un paquete en camino hacia su destino final. Es el dispositivo que permite la salida a Internet.
ANCHO DE BANDA Es la conexión rápida a Internet que siempre está activa. Permite a un usuario enviar correos electrónicos, navegar en la web, bajar imágenes y música, ver videos, unirse a una conferencia vía web y mucho más.
BANDA ANCHAEn terminología de ingeniería de redes, describe los métodos de transmisión en los que dos o más señales comparten el mismo portador. En terminología más popular, la banda ancha se interpreta como la transmisión de datos a alta velocidad.
El acceso se obtiene a través de uno de los siguientes métodos:Línea digital del suscriptor (DSL) Módem para cable Fibra Inalámbrica Satélite Banda ancha a través de las líneas eléctricas (BPL)
Noticias del 2009
http://techfragments.com/news/359/Tech/All_Koreans_to_Have_1Gbps_Broadband_by_2012.html
Internet a 1Gbps para todos los Coreanos en el 2012
Noticia del 2010http://googleblog.blogspot.com/2010/02/think-big-with-gig-our-experimental.html
Google a ofrecer Internet a 1Gbps a medio millón de estadounidenses
BLUETOOTHBluetooth es un estándar abierto para la transmisión inalámbrica de voz y datos entre dispositivos móviles (PC, dispositivos de mano, teléfonos e impresoras).
WEB 2.0 Término que se refiere a la interactuación del usuario
con el contenido, teniendo en cuenta que el usuario es quien genera y “sube” la información que se visualiza: videos, perfiles, imágenes, documentos, etc.
WIKI
Es un sitio web en el que se permite a los usuarios editar libremente los contenidos.
El término proviene de la lengua hawaiana que significa “rápido”.
TELNET
Protocolo que permite el acceso y control de una máquina remota, a través de instrucciones textuales.
Telecommunications Network
WIFI
Conjunto de redes que no requieren de cables y que funcionan en base a ciertos protocolos previamente establecidos. Si bien fue creado para acceder a redes locales inalámbricas, hoy es muy frecuente que sea utilizado para establecer conexiones a Internet.
Wireless Fidelity
WIRELESS LANHace referencia a las redes inalámbricas, para conexiones locales o acceso a internet.
ENCRIPTACIONMétodos que permiten alterar el significado original de una cadena de caracteres, de manera que se logre la protección de información. Se utilizan algoritmos que generan una secuencia de caracteres equivalentes al original y por lo tanto permiten reversar el procedimiento, cuando se requiera.
P2P
Tipo de arquitectura para la comunicación entre aplicaciones que permite a individuos comunicarse y compartir información con otros individuos sin necesidad de un servidor central que facilite la comunicación.
peer-to-peer - Par-a-Par
RSS
Se utiliza para difundir información actualizada frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de contenidos.
Really Simple Syndication / Rich Site Summary
Sindicalización (redifusión) Realmente Simple/ Resumen óptimo del sitio
CIBERGRAFÍA
http://www.saulo.net/pub/tcpip/a.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_TCP/IP http://es.kioskea.net/contents/internet/tcp.
php3 http://www.mastermagazine.info/termino/5
290.php
GLOSARIO UDP: (User Datagram Protocol, Protocolo de datagrama de usuario) es un
protocolo no orientado a conexión de la capa de transporte del modelo TCP/IP. Este protocolo es muy simple ya que no proporciona detección de errores (no es un protocolo orientado a conexión). Está basado en el intercambio de datagramas (Paquete de datos). Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción. Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS.
ARP: El protocolo ARP tiene un papel clave entre los protocolos de capa de Internet relacionados con el protocolo TCP/IP, ya que permite que se conozca la dirección física de una tarjeta de interfaz de red correspondiente a una dirección IP. Por eso se llama Protocolo de Resolución de Dirección (en inglés ARP significa Address Resolution Protocol).