conceptos basicos de produccion de multimedia

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TRABAJO DE PRODUCCION DE MULTIMEDIA HAHILER DARIO MEDINA MEJIA CENTRO DE LA INDUSTRIA, LA EMPRESA Y LOS SERVICIOS.

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CONCEPTOS BASICOS

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Page 1: conceptos  basicos  de produccion de multimedia

TRABAJO DE PRODUCCION DE MULTIMEDIA

HAHILER DARIO MEDINA MEJIA

CENTRO DE LA INDUSTRIA, LA EMPRESA Y LOS SERVICIOS.

PROGRAMA: TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA.

NEIVA-HUILA2009

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TRABAJO DE PRODUCCION DE MULTIMEDIA

HAHILER DARIO MEDINA MEJIAINSTRUCTOR: CRISTIAN ANDRES TAMAYO V.

CODIGO: 30192

CENTRO DE LA INDUSTRIA, LA EMPRESA Y LOS SERVICIOS.

PROGRAMA: TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA.NEIVA-HUILA

2009

Page 3: conceptos  basicos  de produccion de multimedia

TABLA DE CONTENIDO.

PAG.

1. ¿Qué es informática?................................................................................ 1

2. ¿Qué es información?

3. ¿Qué es un dato? Tipos de datos. Ejemplos.

4. ¿Qué es un sistema? Ejemplos de sistema.

5. ¿Qué es un computador?

6. ¿Cuáles son los componentes de un sistema informático?

7. ¿Qué es el hardware y como se clasifica? Haga un esquema.

8. ¿Qué es la memoria?8.1. CLASIFICACIÓN:8.2. UNIDAD DE MEMORIA: MULTIPLOS Y SUBMULTIPLOS8.3. SISTEMA BINARIO:8.4. MEMORIA RAM Y ROM:8.5. MEDIOS MAGNETICOS. CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO.

8.6. MEDIOS OPTICOS. CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO:

9. ¿Qué es el procesador?

9.1. Funciones:9.2. Unidad de medida. Múltiplos.9.3. Características:9.4. EJEMPLOS:

10. ¿Que son los dispositivos periféricos?

10-1. Periféricos de entrada. Ejemplos10-2.Periféricos de salida. Ejemplos10-3. Periféricos de Entrada y Salida. Ejemplos.

11. Cuales son Componentes eléctricos necesarios para Un sistema de cómputo?

12. De un ejemplo de una configuración de PC recomendada para trabajar multimedia.

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13. Mencione otros dispositivos o accesorios útiles para trabajar multimedia.

14. ¿Qué es el software y cómo se clasifica? Haga un esquema. 25

15. ¿Qué es un programa de computador?

16. ¿Qué es un Sistema Operativo? Ejemplos.

17. ¿Qué es un lenguaje de programación? Ejemplos.

18. Que son las Aplicación. Ejemplos.

19. ¿Qué es una red de informática?

19.1Utilidad de las redes:19.2Componentes:19.3Clasificación por tamaño:19.4. Clasificación por topología:19.5. Usuarios:19.6. Dominios:19.7. Protocolo:

20. ¿Qué es Internet?

20-1.Servicios:20-2.Métodos de acceso:20-3.Navegadores:20-4.Direcciones Web:20-5.Direcciones de correo:

21. ¿Qué es Ofimática?

21-1.Actividades básicas:21-2.Suite ofimática. Ejemplos:21-3.Explorador de Windows:21-4.Procesador de textos:21-5.Hoja de cálculo:21-6.Presentaciones electrónicas:21-7.Bases de datos:21-8.Correo y agenda:21-9.Navegador Web:

22. Que es un sitio de alojamiento informático y que formatos puede soportar. Ejemplos

23. Conclusiones

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1. ¿Qué es informática?

La informática es la ciencia encargada del estudio, aplicación y tratamiento automático de la información, con el fin de procesar, transmitir información y datos en formato digital.

2. ¿Qué es información?

La información es un conjunto de datos acerca de algún suceso, hecho, fenómeno o situación, que organizados en un contexto determinado tiene su significado, cuyo propósito puede ser el de reducir la incertidumbre o incrementar el conocimiento acerca de algo.

3. ¿Qué es un dato?

Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, etc.), atributo o característica de una entidad. El dato no tiene valor en sí mismo, pero convenientemente procesado se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones

Un dato por sí mismo no constituye información, es el procesado de los datos lo que nos proporciona información.

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*TIPO DE DATOS.

Tipos de datos:

Tipos de datos: Todos los datos en los ordenadores basados en la electrónica digital se representan como bitsTipos primitivos: Se llama tipo primitivo o tipo elemental a los tipos de datos originales de un lenguaje de programaciónTipos simples: Estos definen los métodos de almacenamiento disponibles para representar informaciónTipos compuestos: es un dato que puede almacenar diferentes características o atributos de un objeto.Tipo de dato abstracto: es un modelo matemático compuesto por una colección de operaciones definidas sobre un conjunto de datos.Tipo puntero y referencia: Un puntero o apuntador es una variable que referencia una región de memoriaTipos algebraicos: En matemática es usual introducir definiciones recursivas indicando que ninguna otra cosa forma parte de lo definido.

Tipos objeto: un objeto se define como la unidad que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa.Tipos función

4. ¿QUE ES UN SISTEMA?

Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos.

*EJEMPLOS DE SISTEMAS.

SISTEMAS ABIERTOSSISTEMAS CERRADOSSISTEMANS NATURALESSISTEMAS ARTIFICIALESSISTEMAS DE CONTROLDE ESTRUCTURA AUTOARREGLAD

5. ¿QUE ES UN COMPUTADOR?

Una computadora también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud y rapidez

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6. ¿Cuáles son los componentes de un sistema informático?

Un sistema informático está compuesto por:

a) Componente físico: que constituye el hardware del sistema informático

b) Componente lógico: que constituye el software del sistema informático

c) Componente humano: constituido por todas las personas participantes en todas las fases de la vida de un sistema informático.

Estructura de un sistema informático genérico

Aquí se mostrara los componentes del computador:

El Gabinete Fuente de AlimentaciónMain Board, Mother Board, Board o Tarjeta Principal El Microprocesador en las ComputadorasLa memoria RAM El disco duro Las unidades CD-R (Compact Disk Recordable) Tarjetas de videoTarjetas de sonido El módem.Sistema de sonidos El teclado El ratón o Mouse El monitor LA impresora

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7. ¿Qué es el hardware y como se clasifica?

Hardware: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora.

El hardware básico en los ordenadores son generalmente monitor, CPU, ratón, teclado. El hardware complementario en los ordenadores son cualquiera que no se incluya en los anteriores como son: impresora, cámara de vídeo digital, escáner, etc... Es decir, es toda la computadora.

HADWARE TIPICO DE UNA COMPUTADORA PERSONAL

MONITORPLACA BASECPU MEMORIA RAMTARJETA DE EXPANSIÓNFUENTE DE ALIMENTACIONDISCO OPTICO DISCO DUROTECLADO MOUSE

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8. ¿Qué es la memoria?

La memoria también llamada almacenamiento se refiere a los componentes de una computadora dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo

8.1 CLASIFICACION

RAM: memoria de almacenamiento aleatorioROM: Memoria inalterable.PROM: Memoria inalterable, programable.EPROM: Memoria inalterable programable borrable

8.2. UNIDAD DE MEMORIA

Unidad de memoria. En ella se puede "almacenar" temporalmente, tanto las instrucciones de un programa como los datos de entrada y salida que éste manipule.

8.3 SISTEMA BINARIO El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1).

8.4. MEMORIA RAM Y MEMORIA ROM.

MEMORIA RAM

La RAM: es el área de memoria principal disponible para satisfacer las necesidades de programación del usuario, es allí donde se guardan los datos y los programas a ejecutarse en un momento determinado. Esta memoria es volátil, significa que su contenido se pierde al apagarse el computador. Generalmente el tamaño de memoria de los computadores está determinado por la cantidad de memoria RAM que posea.

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MEMORIA ROM

La ROM: es el área de la memoria donde el fabricante de la computadora graba todos los datos e instrucciones necesarias para el funcionamiento del computador. El usuario tiene acceso a esta memoria para leerla pero no puede grabar ni cambiar absolutamente nada en ella. El contenido de esta memoria es permanente y con la ausencia del flujo electrónico no desaparece.

8.5. MEDIOS MAGNETICOS Y CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO.

MEDIOS MAGNETICOS

Un medio magnético es un dispositivo que almacena la información por medio de ondas magnéticas. Son medios magnéticos los discos duros, discos de 3 1/2″, cintas de audio o casetes.

Grupo de dispositivos de hardware o software dedicados a guardar datos y por extensión a administrarlos y buscarlos.

Hay dos clases, almacenamiento primario, que son los que usa la CPU directamente (memoria principal, memoria caché, etc) y el almacenamiento secundario, a los cuales la CPU no accede directamente, sino que deben almacenarse previamente en uno primario. Son de almacenamiento secundario los discos magnéticos, ópticos, cintas magnéticas, tambores magnéticos, etc.

Esta capacidad puede ser medida en bytes, kilobytes, megabytes, gigabytes, terabytes, etc

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8.6. MEDIOS OPTICOS Y CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO

MEDIOS OPTICOS.

Son dispositivos de almacenamiento para grandes sistemas electrónicos de archivo. Dentro de ellos se encuentran el CDROM que son discos con información pregrabada y que sólo puede ser leída; WORM, que permite grabar información que se desee, pudiendo ser leída cuantas veces sea necesario; y el EOD que son discos ópticos borrables o reescribibles.

CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO.

Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM . Aparecen los dispositivos de almacenamiento secundario o auxiliar, los cuales son capaces de conservar la información de manera permanente, mientras su estado físico sea óptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa de circuito principal.

9. ¿Qué es el procesador?

La unidad central de proceso CPU ó simplemente procesador. Es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital, la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores o computadores de cualquier tiempo.

9.1. Funciones

Procesador: Sirve principalmente para generar textos, cartas, artículos, informes o libros. La estructura de un texto, siempre está perfectamente delimitada, por lo tanto es fácil, aunque laboriosos construir un programa para computadoras. Existen muchos tipos de procesadores de textos, sin embargo todos realizan tres funciones complicadas: permiten editar o escribir y corregir un texto e imprimirlo. Permite almacenarlo en un dispositivo magnético donde podrá recuperarse para poder editarlo o corregirlo.

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9.2. Unidad de medida. Múltiplos.

Una unidad de medida es una cantidad ajustada de una determinada magnitud física. En general, una unidad de medida toma su valor a partir de un patrón o de una composición de otras unidades definidas previamente. Las primeras se conocen como unidades fundamentales mientras que las segundas se llaman unidades derivadas.

9.3. CARACTERISTICAS

Los procesadores se pueden diferenciar por sus características físicas y lógicas:

Características lógicas:

Longitud de la palabra procesada, esto es, número de bits procesados en el mismo ciclo de reloj.Capacidad de acceso a la memoria o la cantidad de memoria que puede manejar.Velocidad de ejecución de instrucciones, su velocidad de procesoRepertorio de instrucciones a nivel máquina que puede procesar. Características físicas

Retraso de propagación de la señal eléctrica: representa el tiempo que tarda la señal en tomar uno u otro valor dentro del circuito. Disipación de potencia: Este valor indica el calor que genera el procesador al permanecer operativo. Abanico de salida: es la cantidad de señales eléctricas que el microprocesador es capaz de manejar entre su circuitería interna y el sistema informático exterior al que se conectaMárgenes de ruido: indican la fiabilidad de que la señal eléctrica que contiene la información generada por el microprocesador al realizar sus operaciones sepropague correctamente a través de sus circuitos, o esté corrompida por una señal proveniente del exterior.

9.4. EJEMPLOS

En los últimos años se distinguen dos grandes tendencias en la construcción de procesadores. Se diferencian esencialmente en las características de su repertorio de instrucciones.

Los procesadores CISC (Complex Instruction Set Computer) tienen un repertorio con un número de instrucciones alto (200-300); estas instrucciones además son más complejas que las de RISC, con lo que la circuitería necesaria para decodificación y

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secuenciación también aumenta, y la velocidad del proceso disminuye.

10. ¿QUE SON DISPOSITIVOS PERIFERICOS?

En Informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU de una computadora.

Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

10.1. Periféricos de entrada

Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son

TECLADO

MICROFONO

ESCANER

MOUSE

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10.2. Periféricos de salida

Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Algunos ejemplos son:

Monitor

Impresora

Altavoces

Auriculares

Fax

10.3. Periféricos de entrada/salida

Pantalla táctil Impresora multifunción o Impresora multifuncional Auriculares con micrófono

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11. ¿Cuales son Componentes eléctricos necesarios para un sistema de cómputo?

UPS (Uninterruptible Power Supply - Sistema de alimentación ininterrumpida). Un UPS es una fuente de suministro eléctrico que posee una batería con el fin de seguir dando energía a un dispositivo en el caso de interrupción eléctrica. Los UPS son llamados en español SAI (Sistema de alimentación ininterrumpida).

ESTAVILIZADOR Dispositivo que sirve para asegurar la constancia de la tensión

SUPRESOR DE PICO Los supresores de picos actúan como esponjas eléctricas que absorben el voltaje excesivo peligroso y evitan que en su mayor parte alcance su equipo sensible. Como las esponjas, los protectores de picos tienen una capacidad de absorción limitada. Una vez que se alcanza su capacidad, la unidad ya no protege su equipo y debe sustituirse.

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12. De un ejemplo de una configuración de PC recomendada para trabajar multimedia.

CONFIGURACION DE UN PC PARA USO MEDIO: OFIMATICA, INTERNET, EDICION MULTIMEDIA BASICA Y JUEGOS (SALVO JUEGOS EXTREMOS).

CAJA SUPER ATX BOARD:INTEL DG 35EC PROCESADOR:CORE 2 QUAD 8GB 4GB DE MEMORIA RAM DE ULTRA ALTA VELOCIDADDE 800 MHz

13. mencione otros dispositivos o accesorios útiles para trabajar en multimedia

1. Caja y fuente de alimentación.2. Placa base.3. Procesador.4. Refrigeración.5. Memoria.6. Disco duro.7. Tarjeta grafica.8. Unidades lectoras. 9. Monitor.10. Teclado, ratón y altavoces

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14. Definición de Software

En computación, el software -en sentido estricto- es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. El término "software" La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el software se ejecuta dentro del hardware.

1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que permiten la

administración de la parte física o los recursos de la computadora, es la que

interactúa entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se

clasifican el Sistemas Operativos Mono usuarios y Multiusuario.

2. SOFTWARE DE APLICACION: Son aquellos programas que nos ayudan a

tareas específicas como edición de textos, imágenes, cálculos, etc. también

conocidos como aplicaciones.

Software

Sistemas

.Monousuario:unico usuario.Multiusuario:varios usuarios

Aplicaciones

tareas:.Edicion de textos

.Imagenes y calculos

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15.QUE ES UN PROGRAMA DE COMPUTADOR

Un programa, o también llamado programa informático, programa de computación o programa de ordenador, es simplemente un conjunto de instrucciones para una computadora. Las computadoras necesitan de los programas para funcionar, y un programa no hace nada a menos que sus instrucciones sean ejecutadas por el procesador.

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16. ¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?

El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc. Ejemplos de sistemas Operativos:

La familia Windows: 95, 98, ME, NT, 2000, XP, 2000 server, VISTA, XP 64 bits.

La familia Macintosh: Mac OS7, OS 8, OS 9, OS X.

La familia UNIX: SOLARIS, AMIX, AIX, GNU/LINUX, SISTEM V

17. QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMCION

Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y reglas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina. El programador es el encargado de utilizar un lenguaje de programación para crear un conjunto de instrucciones que, al final, constituirá un programa o subprograma informático.

Son ejemplos de lenguajes de programación: php, prolog, ASP, ActionScript, ada, python, pascal, c, basic, JAVA, Java Script, etc.

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18. ¿que son las aplicaciones?

(Aplicación). Programa informático que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin específico. Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.Una aplicación de software suele tener un único objetivo: navegar en la web, revisar correo, explorar el disco duro, editar textos, jugar (un juego es un tipo de aplicación), etc. Una aplicación que posee múltiples programas se considera un paquete. Son ejemplos de aplicaciones Internet Explorer, Outlook, Word, Excel Excel, WinAmp, etc

19. ¿Qué es una red informática?

Una red informática, red de computadoras o de ordenadores, es un conjunto de computadoras conectadas entre sí compartiendo información, recursos como CD-ROM, impresoras, grabadoras de DVD y servicios como e-mail, Chat, conexiones a Internet, juegos, etc.

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19.1 A. utilidad:

Mayor facilidad en la comunicación entre usuariosReducción en el presupuesto para softwareReducción en el presupuesto para hardwarePosibilidad de organizar grupos de trabajoMejoras en la administración de los equipos y programas Mejoras en la integridad de los datos Mayor seguridad para acceder a la información

19.2 Componentes:

Servidor (server)

Estación de trabajo (Workstation

Impresora de red

Recursos a compartir

Sistema operativo de red

Cliente – servidor

Redes de pares (Peer-to-Peer; Punto a punto)

Hardware de red

Tarjeta de red o NIC

Concentrador o HUB

Switch

Reuter: Ruteador

Host

Page 22: conceptos  basicos  de produccion de multimedia

Repetidores

Bridges (Puentes

Firewalls

Switch  de la capa 3

19.3 Clasificación por tamaño

19.3 Clasificación por Tamaño:

 PAN: Red de área personal. Interconexión de dispositivos en el entorno del usuario, con alcance de escasos metros

LAN: Red de área local. Interconexión de varios dispositivos en el entorno de un edificio, con un alcance limitado por una longitud máxima de los cables o con alcance de antenas inalámbricas.

MAN: Red de área metropolitana. Red formada por un conjunto de redes LAN que interconectan equipos en el entorno de un municipio.

Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a u WAN: Red de área amplia. Interconecta equipos en un entorno geográfico muy amplio, como un país o un continente.

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19.4 Clasificación por Topología

Anillo:

Es una de las tres principales topologías de red. Las estaciones están unidas una con otra formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo.

Estrella:

Es otra de las tres principales topologías. La red se une en un único punto, normalmente con control centralizado, como un concentrador de cableado

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Bus:

.

Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo.

Trama:

Esta estructura de red es típica de las WAN, pero también se puede utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Los nodos están conectados cada uno con todos los demás.

19.5 usuarios

El concepto de usuario es utilizado generalmente en el campo de la tecnología informática para referirse a quien utiliza determinado hardware y/o software, mediante el cual obtiene un servicio.

Quizá sea complejo entender que para una computadora un usuario puede no ser un ser humano: en este caso un programa u otra computadora.

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19.6 Dominios

Conjunto de letras (dos o más caracteres) que determinan el ámbito o país de una página web. Por ejemplo, los dominios .ar, pertenecen a la Argentina, los .es a España. Los .com a sitios comerciales, los .org a organizaciones, etc. Esto es llamado TLD o Top-Level Domain.

Dominios de internet Abrir/Cerrar

De primer nivel (TLD)

Sin esponsor .biz, .com, .edu, .gov, .info, .mil, .name, .net, .org

Esponsoreados .aero, .cat, .coop, .jobs, .mobi, .museum, .pro, .travel

Fase de inicio .asia, .tel.

Propuestos .Berlin, .bzh, .cym, .gal, .geo, .kid, .kids, .mail, .nyc, .post, .sco, .web, .xxx

Borrados .nato

Pseudo-dominios .bitnet, .csnet, .local, .onion, .uucp

De segundo nivel

De países (XX o com.XX) .ar, .cl, .mx, .br, .co, .gt, .uy, .pe, .ve, .es, etc.

19.7 Protocolo

En informática para que dos equipos puedan comunicarse a través de una red, estos deben “ponerse de acuerdo” de alguna manera, es decir, deben utilizar una serie de normas que aseguren el envió de un mensaje del equipo remitente al equipo receptor. Al conjunto de normas que regula dicha comunicación se le denomina protocolo. En las redes informáticas existen distintos tipos de protocolo

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20. Internet

Internet es una red informática. No es más que conjunto de ordenadores desplegados por todo el mundo y conectados entre sí intercambiándose información

20.1 servicios

Servicios de Internet

Word Wide Web: Permite consultar información almacenada en cualquier computadora de la red FTP: Permite el intercambio de archivos de una computadora a otra. Correo electrónico (e-mail): similar al correo tradicional, pero mucho más rápido y con un costo independiente de la distancia a la que se envíen los mensajes. News: son foros de discusión que permiten intercambiar opiniones entre todos los usuarios de Internet. Listas de correo: están íntimamente relacionadas con el correo electrónico. Chat: gracias a este servicio se puede charlar con otros usuarios mediante el teclado de la computadora y en tiempo real. Videoconferencias: para hablar con otra persona de viva voz y viendo además su imagen, a un costo mucho más barato que una llamada telefónica internacional. Telnet: acceso remoto a un servidor de la red, no es frecuente que el usuario medio lo necesite.

Page 27: conceptos  basicos  de produccion de multimedia

20.2 Métodos para acceder

La conexión a Internet es la conexión con la que una computadora o red de ordenadores cuentan para conectarse a Internet, lo que les permite visualizar las páginas Web desde un navegador y acceder a otros servicios que ofrece esta red. Por ejemplo: Ya.com, Jazztel, Telefónica de España y Fon son cuatro servidores españoles.

.20.3 Navegadores

Los navegadores de Internet son programas que permiten visualizar las páginas web residentes en Internet a través de la WWW, existen varios de estos, de los cuales los más utilizados son el Internet Explorer (utilizado por el 90% de los usuarios de la WWW) y el Netscape Navegador.

Icono de Internet ExplorerIconos de Netscape

20.4 Direcciones web

Una dirección, también dirección de E-mail, o dirección de Internet, o dirección de Red, o dirección Web, es una serie de letras, números, y/o símbolos con los que identificas a tí mismo y por los cuáles Internet te identifica (en realidad, a tu ordenador). Una dirección puede ser también un lugar donde se almacena información. Ej.: www.youtube.com

Page 28: conceptos  basicos  de produccion de multimedia

20.5 Dirección de correo e-mail

(e-mail address). Dirección que se utiliza para identificar una cuenta de e-mail. A través de la dirección de email se puede contactar a una persona o entidadUna dirección de correo electrónico tiene la forma

[email protected].

Podemos siempre identificar una dirección de correo electrónico por el uso de la arroba "@" entre el nombre de usuario y el nombre del proveedor del servicio.

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21. Ofimática

La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados.

Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que estas estén conectadas a una red local y/o a internet.

21.1 Actividades básicas

Las actividades básicas de un sistema ofimático comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio. La ofimática ayuda a optimizar o automatizar los procedimientos ofimáticos existente sea de voz, o mensajeros instantáneos.

21.2 Suite Ofimática

Una suite ofimática o suite de oficina es un conjunto de software para el uso en oficinas y entornos profesionales.

pero la mayoría incluyen al menos un procesador de textos y una hoja de cálculo. De forma añadida, la suite puede contener un Programa de presentación, un sistema de gestión de base de datos, herramientas menores de gráficos y comunicaciones, un gestor de información personal (agenda y cliente de correo electrónico) y un navegador web.

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*Solo Para Macintosh y Windows: Word, Excel, PowerPoint, Access, etc.

*Solo Para Macintosh: Neo Office, porte de openOffice.org

*iWork: Apple Works

*Solo Para Windows: Microsoft Works. Suite Para uso domestic

*Solo para Unix/Linux: KOffice

21.3 Navegadores

Explorador de Windows

Windows Explorer o Explorador de Windows es el administrador de archivos oficial del Sistema Operativo Microsoft Windows. Fue incluido desde Windows 95 hasta las más recientes versiones de Windows. Es un componente principal del Sistema Operativo, permite administrar el equipo, crear archivos, crear carpetas, mover, cambiar, buscar o reemplazar archivos.

21.4 PROCESADOR DE TEXTO

Un procesador de texto es un software informático destinado a la creación y edición de documentos de texto. Los procesadores de texto brindan unas u otra posibilidades según la aplicación que se disponga. Como regla general básica, todos los procesadores de texto pueden trabajar presentaciones preliminares antes de la impresión o visualizar las páginas editadas.

Page 31: conceptos  basicos  de produccion de multimedia

21.5 HOJA DE CÁLCULO

Una hoja de cálculo o programa de hojas de cálculo es un software a través de cual se pueden usar datos numéricos y realizar cálculos automáticos de números que están en una tabla

21.6 Presentaciones Electrónicas

Son presentaciones electrónicas, los conjuntos de texto, imágenes y animaciones. Para usuarios comunes de PC existe Office Power Point para hacerlas, aunque es caro obtener la licencia original, así que hay opciones gratuitas como OpenOffice.org Impress, que es casi lo mismo con diferencia de que este te cuesta solo bajarlo.

21.7 Base de datos

Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. Debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos.

Page 32: conceptos  basicos  de produccion de multimedia

21.8 correo y agenda

Correo: Sistema para enviar mensajes en Internet. El emisor de un correo electrónico manda los mensajes a un servidor y éste, a su vez, se encarga de enviárselos al servidor del receptor. Para poder ver el correo electrónico es necesario que el receptor se conecte con su servidor.

Agenda: En un tiempo estipulado con anterioridad (diaria, semanal, mensual...), en el que destaques las citas más importantes a las que acudir. En ella has de indicar también datos relevantes e información adicional de cada cita para ir bien preparado.

21.9 navegador wed

El navegador wed es un programa o aplicación que nos va a permitir ver galerías fotográficas e información de diferentes tipos

Posiblemente el navegador Internet Explorer sea el más conocido por todos al estar integrado en Windows, no obstante, también disponemos de otras alternativas como por ejemplo: Mozilla Firefox, Opera, Flock, Chrome, Maxthon, Avant Browser, Kmeleon, etc.

Page 33: conceptos  basicos  de produccion de multimedia

22. que es un sitio de alojamiento informático que formatos pueden soportar

Son programas que permiten al usuario crear y revisar su correo y además organizar el calendario de actividades.

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23. Conclusiones

La realización del presente trabajo supuso muchas horas de navegación en Internet, que como es sabido, es un espacio confuso. Unas veces fue posible llegar a la información buscada por casualidad, otras, después de una intensa búsqueda, con los llamados buscadores. Esto en cuanto a la localización de la información.

Este trabajo fue diseñado de forma práctica y sencilla para profundizar en el conocimiento de esta extraordinaria herramienta como lo es la informática, recorriendo la historia de las mismas, sus características, concepto de software, hardware, internet, uso y recurso, buscadores y navegadores, software educativo etc., y dando una breve descripción de los principales componentes de un computador.