comunidad akyaabil “viento que pronostica la llegada de lluvia”

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COMUNIDAD AKYAABIL “VIENTO QUE PRONOSTICA LA LLEGADA DE LLUVIA” Gabriela -–iluikaltl “cielo” Yesenia—klauitl “lluvia” Ernesto—ejekatl “viento//aire”

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COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”. Gabriela -–iluikaltl “cielo” Yesenia—klauitl “lluvia” Ernesto—ejekatl “viento//aire”. LOGO:. ejekatl: viento // aire. kiauitl: lluvia. Iluikaltl:Cielo. HISTORIA DE LA COMUNIDAD. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”

COMUNIDAD AKYAABIL “VIENTO QUE PRONOSTICA

LA LLEGADA DE LLUVIA”

Gabriela -–iluikaltl “cielo”

Yesenia—klauitl “lluvia”

Ernesto—ejekatl “viento//aire”

Page 2: COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”

LOGO:

Iluikaltl:Cielo

ejekatl: viento // aire

kiauitl: lluvia

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HISTORIA DE LA COMUNIDAD

Los Akyaabil se extendieron por el sur de Yucatán .Constituían un estado unificado, por lo tanto controlaban un territorio amplio. Hablaban la lengua náhuatl. Las construcciones se hicieron de madera y piedra básicamente. Entre las maderas se prefirieron la caoba y el zapote, por ser muy resistentes a los ataques de las termitas. Entre las piedras se usaron caliza, arenisca, mármol, etc. La principal fuente de alimentación fue el maíz. Uno de los más grandes dioses antiguos de la civilización Akyaabil fueron los siguientes: Iluikaltl: Que es Cielo. Klauitl: que es lluvia y Ejekatl: que es viento

Page 4: COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”

INTRODUCCIÓN

Page 5: COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”

REGISTRO DE BANDERAS (FLAGS REGISTER):

Está formado por nueve indicadores de un bit en este registro de 16 bits, los cuatro bits más significativos están indefinidos, mientras que hay tres bits con valores determinados: los bits 5 y 3 siempre valen cero y el bit 1 siempre vale uno, mismos que indican ciertas condiciones del resultado de las operaciones.Registro de indicadores (16 bits)

Bit 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

Flag -- -- -- -- OF DF IF TF SF ZF 0 AF 0 PF 1 CF

Page 6: COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”

CF (CARRY FLAG, BIT 0)

Contiene el acarreo de orden más alto (mas a la izquierda) después de una operación aritmética; también lleva el contenido del último bit en una operación de corrimiento o de rotación.

Por ejemplo:11 acarreo 11010 11

+1111 + 11 11001 110

Page 7: COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”

PF (PARITY FLAG, BIT 2)

Bandera de paridad.Se activa si la cifra obtenida de una operación

tiene paridad, es decir el número de 1 en ella es par.

Ejemplos:1) Si el resultado de una operación es 10 este se

representa como 1010 activando el PF ya que 1010 contiene 2 bits activados en 1.

2) Si el resultado de una operación fuese 4 el PF estaría inactivo debido a que 4 se representa 0100 siento 1 bit activo en 1.

3) Si el resultado de una operación es 6 el PF se activara en 1 ya que 6 se representa como 110 teniendo 2 bits activos en 1

Page 8: COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”

AF (AUXILIARY CARRY FLAG, BIT 4)  Si vale 1, indica que hubo "arrastre" o "préstamo" del

nibble (cuatro bits) menos significativo al nibble más significativo. Este indicador se usa con las instrucciones de ajuste decimal.

Ejemplos:

0001 1001

0000 0001

0001 1010 DC=1 (por ello sumamos 1 a los 4 bits

mas significativos) 0001 1010

0001 0000

0010 1010

Y realizamos el ajuste en los cuatro bits menos significativos.

0010 1010

and

1111 0000

0010 1010

Page 9: COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”

ZF (ZERO FLAG, BIT 6)

Bandera de cero. Indica si el resultado de una operación es 0. Ejemplos:1) ZF se activara si la operación es un XOR

sobre el mismo registro ya que la operación es 0

2) ZF se activara si la operación es 1200 X 0 ya que su resultado es 0

3) ZF no se activara con la operación 12-15 ya que el resultado es un valor negativo

distinto de 0.

Page 10: COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”

SF (SIGN FLAG, BIT 7)

Bandera de signo. Indica el signo de una operación

aritmética, se activa si el resultado es negativo.Ejemplos:

1) Se activara SF si la operación es 122-133 ya que su resultado será negativo

2) No se activara SF si la operación es 12/1 ya que el resultado es positivo

3) Se activara SF si la operación es 133 * -1 ya que su resultado es negativo.

Page 11: COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”

TF (TRAP FLAG, BIT 7) Si vale 1, el procesador está en modo

paso a paso. En este modo, la CPU automáticamente genera una interrupción interna después de cada instrucción, permitiendo inspeccionar los resultados del programa a medida que se ejecuta instrucción por instrucción.

Ejemplo: Esta bandera se activa cada vez que se

ejecuta instrucción por instrucción.

Page 12: COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”

IF (INTERRUPT FLAG, BIT 8)

Si vale 1, la CPU reconoce pedidos de interrupción externas enmascarables.

Si vale 0, no se reconocen tales interrupciones. Las interrupciones no enmascarables y las internas siempre se reconocen independientemente del valor de IF.

Page 13: COMUNIDAD AKYAABIL “viento que pronostica la llegada de lluvia”

DF (DIRECTION FLAG, BIT 10)

Bandera de dirección.Indica la dirección en la que se trataran las cadenas, esta se controla a través de 2 instrucciones CLD y STD

Ejemplos:1) Si DF esta activo las cadenas se trataran

de derecha a izquierda, la palabra TAREA se almacenaría AERAT

2) Si DF está inactivo las cadenas se trataran de izquierda a derecha, la palabra ENSAMBLADOR se almacenaría ENSAMBLADOR

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OF (OVERFLOW FLAG, BIT 11)

Bandera de desbordamiento.Indica si el resultado de una operación causa

desbordamiento de alto nivel en 1. Ejemplos:1) Si la operación fuese 65535 + 1 para

números sin signo causaría la activación del Flag OF dándole un valor de 1.

2) Si la operación fuese 4096 x 16 causaría la activación de la bandera OF colocándole un valor de 1.

3) La operación 256 x 256 causa también la activación de OF dándole un valor de 1