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Estudiante: Carmen Atencia Comunicación y nuevas tecnologías: una lectura que demanda acción Lic. Elena del Carmen Pérez Martínez

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Page 1: Comunicación y nuevas tecnologías

Estudiante:

Carmen Atencia

Comunicación y nuevas tecnologías: una lectura que

demanda acciónLic. Elena del Carmen Pérez Martínez

Page 2: Comunicación y nuevas tecnologías

Creación de un campo teórico-critico existente en el campo discursivo.

Los lenguajes mediatizados por las nuevas tecnologias de la información se empiezan a analizar desde distintas disciplinas.

Lenguaje de la informáticaGenera practicas sociales con las

finalidades de:- Difundir y adquirir saberes- Informar e informarse al instante- Trabajar – comunicarse- Crear y entretenerse

Nuevas tecnologías de la información y de la comunicación

Page 3: Comunicación y nuevas tecnologías

Hipertextos Textos interactivos Multimediaticos

Videojuegos

Constituye un texto narrativo de ficción, un relato mediado por el soporte tecnológico que propone una estrategia de lectura donde lector/usuario se complejizan por la permanente interacción, generando un espacio comunicativo particular.

Infocultura

Page 4: Comunicación y nuevas tecnologías

La configuración del mensaje por un emisor múltiple

La previsión de un receptor altamente calificado

La incidencia del canal La relación asimétrica de los sujetos

intervinientes La apuesta comunicativa Convenciones compartidas por los sujetos

intervinientes

1. Son expresión de un espacio cultural globalizado

2. No disponen de “un reglamento”, se expresan a través de un menú de opciones

3. Se asumen como propios los roles del juego

4. “Ganar” Simulación de mundo y roles, reglas y

acuerdos tácitos configuran la “plataforma” de acuerdo sobre la que es posible entablar una comunicación efectiva.

El ritual comunicativo del videojuego

Page 5: Comunicación y nuevas tecnologías

InteractividadIntervención del usuario para

el desarrollo del mensajeVolumen de la información

En el videojuego los momentos mas importantes son :

Interpretación: comprender /tomar decisiones / intervención

Selecciónacción

El contrato comunicativo

Page 6: Comunicación y nuevas tecnologías

Competencias Culturales generales: el conocimiento de un código ético La consideración del delito como acto que

quebranta el orden La muerte como un anti valor El otro como adversario o enemigo La pericia en el uso de determinadas armas El reconocimiento de jerarquías según la

época

Técnico-textuales Se trata de un texto cuya consecución esta

permanentemente “intervenida” El lector/usuario esta “afectado” por el

“estatus de poder” de su interlocutor

La practica lectora

Page 7: Comunicación y nuevas tecnologías

Códigos técnico-textualesDespués de abierto el juego

lo que sigue es un permanente dialogo entre la maquina y el jugador por manejos de códigos técnicos.

Códigos técnicos generales Códigos técnicos

particulares Códigos técnicos singulares Códigos del genero Códigos textuales propios

de un videojuego

Page 8: Comunicación y nuevas tecnologías

En los videojuegos el relato esta integrado por una cadena de unidades menores:

- Microrrelatos (niveles)El enunciador- Puede estar a cargo de un

personaje de la historia- Se expresa como voz en off- Se refuerza como prólogos

epílogos

La complejización del referente

Page 9: Comunicación y nuevas tecnologías

Como producto de las nuevas tecnologias refuerza algunas matrices simbólicas de la modernidad:

- Manifiesta una alta valoración técnica- Refuerza la verticalidad de los

mensajes- Da lugar a la mayor concentración de

poder- Refuerza las distinciones sociales

entre actores- Establece un circuito comercial- Implica la fascinación de protagonizar

las grandes causas de la humanidad- Auspicia la utopía

Mas allá de la estructura: videojuego

Page 10: Comunicación y nuevas tecnologías

TECNOLOGÍA Y NUEVAS TECNOLOGÍAS DE COMUNICACIÓN:

REFLEXIONES DESDE UNA PERSPECTIVA HISTÓRICA

Page 11: Comunicación y nuevas tecnologías

El surgimiento de la tecnología como herramienta de las ciencias positivas

Aparecen las ciencias positivas Los ilustrados consideraron que la razón

y el procedimiento físico matemático resolverán los problemas de la sociedad

Surge la tecnología como herramienta al servicio de las ciencias positivas

Marx (la duda) Fines del XIX aparecen dos visiones

distintas:- Positivista- Antítesis

Tecnología

Page 12: Comunicación y nuevas tecnologías

1era y 2da guerra mundial (grandes avances tecnológicos)

La mujer deja el hogar para trabajar

Surgimiento de la guerra fría

Conocimiento como capital importante

La evolución tecnológica vista desde los acontecimientos históricos del siglo XX

Page 13: Comunicación y nuevas tecnologías

La escuela de Frankfurt

Toda actividad tiene una finalidad productiva

Ciencia y tecnologíaHerbert Marcuse

(desarrollo de armas)

La tecnología en el “banquillo de los acusados”

Page 14: Comunicación y nuevas tecnologías

Escuela existencialista

Martin Heidegger el hombre existe en un mundo ya interpretado desde lo tecnológico

La tecnología desde la perspectiva existencialista

Page 15: Comunicación y nuevas tecnologías

La globalización

Breve síntesis

Page 16: Comunicación y nuevas tecnologías

Educación: condición necesaria para el trabajoSusana N. Ríos Las exigencias de la

globalización dejan como consecuencia una nueva forma de educar

Page 17: Comunicación y nuevas tecnologías

LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓNComunicación e

interacción como problemática

Método socrático

La comunicaciónInteractuar con los

semejantes : emisor-receptor.

Page 18: Comunicación y nuevas tecnologías

La interacciónRe conceptualizar el

termino interactuar

La nueva interacción- Ausencia- Carencia- imposibilidad

Page 19: Comunicación y nuevas tecnologías

Gracias