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EL PRIMER COMPUTADOR VESTIBLE STEVE MANN

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Post on 27-Jul-2015

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Education


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EL PRIMER COMPUTADOR VESTIBLE

STEVE MANN

Tambien llamadas computadoras wearable se refiere a usar dispositivos electrónicos corporales sensoriales miniatura que pueden ser llevadas debajo, sobre o en la ropa, o pueden ser artículos de indumentaria en sí, también llamados Smart Clothing

¿QUE ES UN COMPUTADOR VESTIBLE?

Existe una interacción constante entre el dispositivo y el usuario. Los dispositivos cuentan con capacidad de multi-tarea. Estos dispositivos pueden ser incorporados al usuario para actuar como prótesis, convirtiéndose en una extensión del cuerpo y/o mente del usuario.

El primer computador vestible fue creado por Steve Mann en 1981

¿QUIEN CREO EL PRIMER COMPUTADOR VESTIBLE

Creo una computadora multimedia para uso general cuyo diseño permitía ser llevado a manera de mochila y contaba con un visor capaz de desplegar texto, imágenes y video que procesaba información de posicionamiento, imágenes, comandos físicos ejecutados por el usuario y reconocimiento de patrones en el entorno del usuario que combinaba para generar contenido contextual.

Basados en el computador vestible y con el fin de encontrar innovadoras maneras de implementarlo Intel, se ha tomado la iniciativa de impulsar su desarrollo La campaña “hazlo vestible”(make it wearable) convoca a desarrolladores de dispositivos vestibles para crear innovadoras aplicaciones de estas tecnologías en 6 categorías que comprenden: música, vida diaria ,capacidades sobre humanas ,expresión ,salud y comunicación

EN LA ACTUALIDAD…

A finales de la primera década del siglo XXI las empresas deportivas empiezan a desarrollar dispositivos vestibles para medir monitorear el rendimiento de los atletas.

Adidas desarrolló una tecnología similar denominada miCoach™ que además registra el ritmo cardíaco.

En 2010 la empresa de internet Google empieza a trabajar en el denominado proyecto Google Glass que consiste en un dispositivo vestible que aplica tecnologías de realidad aumentada siendo el primer dispositivo a disposición comercial en implementar este tipo de interfaces.

Estos productos presentan una manera de procesar y mostrar la información registrada basada en la web lo que no se había hecho antes en tecnologías vestibles contribuyendo así a proporcionar una nueva forma de mostrar información y de diseñar interfaces de interacción entre los usuarios y las computadoras.