componentes físicos de la computadora

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Unidad 1. Operación de hardware. 1.1. Identificar los componentes físicos de la computadora de acuerdo con sus características y funciones. 1.1.1. Computadora CONCEPTO DE COMPUTADORA http://www.monografias.com/trabajos/conociendocompu/conociendocompu.shtml ¿Qué es una computadora? CONCEPTO GRAMATICAL: Persona o Dispositivo mecánico o electrónico que realiza cómputos, o sea, que cuenta o calcula aritméticamente. Su función fundamental es sumar y restar. La diferencia entre una computadora y una calculadora es que ésta no solo cuenta, además realiza cálculos mucho más complejos como manejo de exponentes, raíz cuadrada, etc. La comúnmente denominada COMPUTADORA realiza funciones mucho más complejas que contar y calcular, además de trabajar con números también efectúa funciones lógicas, trabaja con información concreta: palabras, imágenes, sonidos. Por la tanto la Real Academia de la Lengua la ha titulado como ORDENADOR. Así el ordenador es una máquina que gracias a su velocidad recibe todo tipo de información, la procesa o sea la ordena y una vez procesada la emite ya digerida para su interpretación. CONCEPTO SEGÚN SU USO: Una Televisión nos sirve para recibir imágenes y sonidos pero no la podemos usar para lavar la ropa. Una plancha se usa para quitarle las arrugas a la ropa pero no la podemos usar para lavarnos los dientes. Con la máquina de escribir podemos hacer escritos, más nunca podríamos usarla como aspiradora.... !!TODAS ESTAS MAQUINAS SON DE PROPÓSITO ESPECÍFICO!! EL ORDENADOR ES UNA MÁQUINA DE PROPÓSITO GENERAL http://dcb.fi-c.unam.mx/users/miguelegc/tutoriales/tutorialcd/ concepto_de_computadora_uni1.htm 1

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Hardware de una computadora

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Page 1: Componentes físicos de la computadora

Unidad 1. Operación de hardware.1.1. Identificar los componentes físicos de la computadora de acuerdo con

sus características y funciones.1.1.1.Computadora

CONCEPTO DE COMPUTADORA

http://www.monografias.com/trabajos/conociendocompu/conociendocompu.shtml

¿Qué es una computadora?

CONCEPTO GRAMATICAL:

Persona o Dispositivo mecánico o electrónico que realiza cómputos, o sea, que cuenta o calcula aritméticamente. Su función fundamental es sumar y restar.

La diferencia entre una computadora y una calculadora es que ésta no solo cuenta, además realiza cálculos mucho más complejos como manejo de exponentes, raíz cuadrada, etc.

La comúnmente denominada COMPUTADORA realiza funciones mucho más complejas que contar y calcular, además de trabajar con números también efectúa funciones lógicas, trabaja con información concreta: palabras, imágenes, sonidos.

Por la tanto la Real Academia de la Lengua la ha titulado como ORDENADOR.

Así el ordenador es una máquina que gracias a su velocidad recibe todo tipo de información, la procesa o sea la ordena y una vez procesada la emite ya digerida para su interpretación.

CONCEPTO SEGÚN SU USO:

Una Televisión nos sirve para recibir imágenes y sonidos pero no la podemos usar para lavar la ropa. Una plancha se usa para quitarle las arrugas a la ropa pero no la podemos usar para lavarnos los dientes. Con la máquina de escribir podemos hacer escritos, más nunca podríamos usarla como aspiradora....

!!TODAS ESTAS MAQUINAS SON DE PROPÓSITO ESPECÍFICO!!

EL ORDENADOR ES UNA MÁQUINA DE PROPÓSITO GENERAL

http://dcb.fi-c.unam.mx/users/miguelegc/tutoriales/tutorialcd/concepto_de_computadora_uni1.htm

CONCEPTO DE COMPUTADORA

Es un sistema electrónico rápido y exacto que manipula símbolos o datos que están diseñados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la dirección de un programa de instrucciones almacenado en su memoria.

Los usuarios de las computadoras consideran el término sistema como un conjunto de partes que están integradas con el propósito de lograr un objetivo. Las siguientes tres características son fundamentales:

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CONJUNTO DE PARTES: Un sistema tiene más de un elemento.

PARTES INTEGRADAS: Debe existir una relación lógica entre las partes de un sistema.

EL PROPOSITO DE LOGRAR ALGUN OBJETIVO COMUN:    El sistema se diseña para alcanzar uno o más objetivos. Todos los elementos del sistema deben estar ligados y controlados de manera que se logre el objetivo del sistema. 

http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

Computadora

Una computadora u ordenador es un sistema digital con tecnología microelectrónica, capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. En resumen la computadora es una dualidad entre hardware (parte física) tales como: la pantalla, el teclado o el disco duro y software (parte lógica), que interactúan entre sí para una determinada función.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que el procesador los ejecute.

http://www.definiciones.com.mx/definicion/C/computadora/

Definición de Computadora (informática): Máquina automática para el tratamiento de la información, que obedece a programas formados por sucesiones de operaciones aritméticas y lógicas. Una computadora comprende una parte física (hardware), constituida por circuitos electrónicos de alta integración, y una parte no física (software).

IMPORTANCIA DE LA COMPUTADORA

http://home.coqui.net/sendero/orejita02.htm

El término Computadora viene de computar o calcular, es decir, de llevar a cabo una operación matemática siguiendo un algoritmo. Algoritmo es una secuencia de instrucciones detalladas (programa) que deben seguirse en determinado orden.La importancia de la computadora reside en su capacidad de procesar, a gran velocidad, los datos que el usuario le proporciona.Este ingenioso instrumento puede servir para: simular un proceso científico; hacer diseño gráfico; procesar palabras (construir y editar textos); llevar a cabo cálculos matemáticos; almacenar información en bancos de datos, etc.

Ahora bien, para simular un proceso científico el usuario tiene que saber cuáles son los datos que necesita alimentar a la computadora; y luego tener la capacidad de interpretar la información procesada.

Si no hay talento, la creación artística pecará siempre de falta de originalidad. Sin poseer un vocabulario adecuado, conocer las reglas de ortografía y la sintaxis; el procesador de palabras será de poca ayuda para la redacción de textos.

Las operaciones matemáticas, la interpretación y uso de la información que nos ofrece un banco de data, así como las actividades antes mencionadas,

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presuponen conocimientos previos, generalmente producto de años de estudio en las aulas.

http://www.antoniosacco.com.ar/dis_xque.htm

Importancia de las computadoras

Las computadoras poseen varias características y capacidades que pueden ser muy bien aprovechadas para trabajar con personas con necesidades especiales. Entre otras cosas permiten:

Utilizar imagen y sonido. Cubrir múltiples necesidades. Responder a mínimos movimientos. Usar programas que pueden ser modificados según las necesidades de cada

persona.

Algunos de los aspectos que se pueden abordar utilizando programas de computación son:

Enfoque de la atención. Estímulo visual. Disminución de la sensación de aislamiento. Comunicación alternativa. Aprendizaje de las materias del curriculum. Entretenimiento. Control del ambiente.

CARACTERISTICAS

http://dcb.fi-c.unam.mx/users/miguelegc/tutoriales/tutorialcd/concepto_de_computadora_uni1.htm

  Dado que una computadora es un grupo de partes integradas que tienen el objetivo común de llevar acabo las operaciones que indica el programa que se esta ejecutando, entra dentro de la definición de sistema.

Es una maquina que no pretende ser origen de nada, puede hacer cualquier cosa que se le indique que haga. Su trabajo consiste en hacer más fácil el trabajo cotidiano de aquello que ya dominamos. Por lo cual es una de las herramientas más poderosas que el ser humano a construido hasta nuestros días.

Las computadoras son maquinas de aplicación general, que realizan funciones especificas. Presentando 3 características importantes:

ALTA VELOCIDAD EN REALIZACION DE OPERACIONES. ALTO GRADO DE PRECISION.

ALMACENAMIENTO MASIVO DE INFORMACION.

Estas características han contribuido a que el ser humano utilice la computadora en el desarrollo de muchas actividades.

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Page 4: Componentes físicos de la computadora

http://www.saludmed.com/Educ-Web/TecnoEdu/Caract-C.html

CARACTERÍSTICAS DE LAS COMPUTADORAS

Las computadoras realizan un paso a la vez. Pueden sumar, restar, dividir, multiplicar,     comparar letras y números.

Rapidez. Las computadoras son muy rápidas. La rapidez varían desde: milisegundos una milésima de segundo microsegundo una millonésima de segundo nanosegundo una billonésimade segundo psicosegundo una trillonésima de segundo 

Exactitud/Precisión. Las computadoras realizan exactamente lo que se les indica. Se estima que un humano tendría un error en cada 500 o 1,000 operaciones con una calculadora. Los circuitos de la computadora pueden ejecutar millones de operaciones cada segundo y pueden corregir sin errores por horas y días sin interrupción. 

Eficiencia. Las computadoras pueden trabajar sin parar, no se aburren y no tienen miedo ni incomodidades. 

Capacidad. Pueden manejar cantidades enormes de información. 

Confiabilidad (Autocomprobación). Tienen la capacidad de verificar la exactitud de sus operaciones internas:  

           Datos Programa Datos 

        Introducidos + Introducidos = Exactos 

      Correctamente Procesamiento de Salida 

Los errores de la computadora generalmente se deben a la entrada de datos incorrectos o a   programas no confiables, ambos usualmente causados por los humanos. 

Manipulación de Símbolos. Es posible si un código numérico de identificación es asignado al símbolo a ser almacenado   y procesado. 

Ejecución de Ciertas Operaciones Lógicas. La computadora es capaz de ejecutar una sencilla comparación (entre dos datos) y según sea el resultado seguir una determinada trayectoria.

Esta capacidad de comparar es una propiedad importante de la computadora porque las preguntas más complejas pueden ser  contestadas usando combinaciones de decisiones de comparación (la lógica de la aplicación debe ser comprensibles, la meta debe estar claramente definida). 

Costos. Son cada vez más pequeñas, más útiles y menos costosas. 

SOFTWARE

http://es.wikipedia.org/wiki/Software

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Page 5: Componentes físicos de la computadora

Software

Se denomina software, programática, equipamiento lógico o soporte lógico a todos los componentes intangibles de una computadora, es decir, al conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). Esto incluye aplicaciones informáticas tales como un procesador de textos, que permite al usuario realizar una tarea, y software de sistema como un sistema operativo, que permite al resto de programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de aplicaciones.

Probablemente la definición más formal de software es la atribuida a la IEEE en su estándar 729: «la suma total de los programas de cómputo, procedimientos, reglas documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de cómputo» [1]. Bajo esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintas formas: código fuente, binario o ejecutable, además de su documentación: es decir, todo lo intangible.

El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En las ciencias de la computación y la ingeniería de software, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos. El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones de la memoria de un dispositivo para controlar cálculos fue inventado por Charles Babbage como parte de su máquina diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por vez primera por Alan Turing en su ensayo de 1936, Los números computables, con una aplicación al problema de decisión.

Tipología

Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y, a veces, difusa y confusa, se puede distinguir al software de la siguiente forma:

Software de sistema ,es la parte que permite funcionar al hardware. Su objetivo es aislar tanto como sea posible al programador de aplicaciones de los detalles del computador particular que se use, especialmente de las características físicas de la memoria, dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etcétera. Incluye entre otros:

o Sistemas operativoso Controladores de dispositivoo Herramientas de diagnósticoo Servidoreso Sistemas de ventanaso Utilidades

Software de programación , que proporciona herramientas para ayudar al programador a escribir programas informáticos y a usar diferentes lenguajes de programación de forma práctica. Incluye entre otros:

o Editores de textoo Compiladoreso Intérpreteso Enlazadoreso Depuradoreso Los entornos integrados de desarrollo (IDE) agrupan estas herramientas

de forma que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etcétera, gracias a que

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habitualmente cuentan con una interfaz gráfica de usuario (GUI) avanzada.

Software de aplicación , que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas más específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:

o Aplicaciones de automatización industrialo Aplicaciones ofimáticaso Software educativoo Software médicoo Bases de datoso Videojuegoso Archivos de datos

Formas

El software adopta varias formas en distintos momentos de su ciclo de vida:

Código fuente : escrito por programadores. Contiene el conjunto de instrucciones destinadas a la computadora.

Código objeto : resultado del uso de un compilador sobre el código fuente. Consiste en una traducción de éste último. El código objeto no es directamente inteligible por el ser humano, pero tampoco es directamente entendible por la computadora. Se trata de una representación intermedia del código fuente. Véase MSIL (Microsoft Intermediate Language)

Código ejecutable : resultado de enlazar uno o varios fragmentos de código objeto. Constituye un archivo binario con un formato tal que el sistema operativo es capaz de cargarlo en la memoria de una computadora, y proceder a su ejecución. El código ejecutable es directamente inteligible por la computadora.

HARDWARE

http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware

Hardware es un neologismo proveniente del inglés[1] definido por la RAE como el conjunto de elementos materiales que conforman una computadora [2] , sin embargo, es usual que sea utilizado en una forma más amplia, generalmente para describir componentes físicos de una tecnología, así el hardware puede ser de un equipo militar importante, un equipo electrónico, un equipo informático o un robot. En informática también se aplica a los periféricos de una computadora tales como el disco duro, CD-ROM, disquetera (floppy), etc... En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar), en el caso de una computadora personal serían los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el microprocesador, étc. En cambio, el software es intangible, existe como información, ideas, conceptos, símbolos, pero no tiene sustancia. Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto (información) son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas en blanco.

Microcontrolador Motorola 68HC11 y chips de soporte que podrían constituir el hardware de un equipo electrónico industrial

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Page 7: Componentes físicos de la computadora

Tipos de hardware

Hardware de un servidor

Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora, y el complementario como su nombre lo dice sirve para realizar funciones específicas o más allá de las básicas.

Las computadoras son aparatos electrónicos capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada, salida, cálculo y lógica; reciben entradas (datos para su procesamiento), producen salidas (resultados del procesamiento), procesan información, y almacenan información.

Todo sistema de cómputo tiene componentes de hardware dedicados a estas funciones:

1. Periféricos de entrada2. Periféricos de salida3. Periféricos de entrada/salida4. Unidad central de procesamiento.5. Memoria.

Cada dispositivo de entrada es sólo otra fuente de señales eléctricas; cada dispositivo de salida no es más que otro lugar al cual enviar señales; cada dispositivo de almacenamiento es lo uno o lo otro, dependiendo de lo que requiera el programa; no importa cuáles sean los dispositivos de entrada y salida si son compatibles.

Periféricos de entrada (E)

Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, ratón (mouse), escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono, etc.

Periféricos de salida (S)

Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.

Periféricos de entrada/salida (E/S)

Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Aquí se encuentran: módem (Modulador/Demodulador), unidades de almacenamiento (Discos duros, disquetes o floppy), ZIP, Memorias de pequeño tamaño, flash, etc)

FUNCIONES

http://www.jegsworks.com/lessons-sp/lesson1-2/lesson1-1.htm

Una computadora es un dispositivo electrónico que ejecuta las instrucciones en un programa. Una computadora tiene cuatro funciones:

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Page 8: Componentes físicos de la computadora

a. Acepta información Entrada= Input

Ciclo de Procesamiento de la

Información

b. Procesa datosProcesamiento= 

Processing

c. Produce una salida Salida= Output

d. Almacena resultados Almacenamien

to=Storage

En las lecciones siguientes estudiaremos las partes de la computadora y cada una de las cuatro funciones del Ciclo de Procesamiento de la Información.

http://www.saludmed.com/Educ-Web/TecnoEdu/Funcio-C.html

FUNCIONES PRINCIPALES DE UNA COMPUTADORA d

ENTRADA: Tomar la Información 

PROCESO: Manipular la Información o utilizarla de Alguna Forma 

ALMACENAMIENTO: Guardar la Información Organizada para uso Posterior. 

SALIDA: Mostrar los Resultados de lo que se ha Hecho

Procesando la Información h

Entrada:o Suministrar información a la computadorao Teclados, ratón, "punced cards", cintas magnéticas

Procesamiento:o Análisis de los datoso CPU, memoria principal

Almacenaje:o Lugar donde se guarda la informacióno Unidad de discos flexible, disco duro, cinta magnética, almacenaje óptico

Salida:o Resultados/presentación del producto o informes, documentos, gráficas, fotos, música, entre otros

o Pantalla, impresora

http://www.uprm.edu/computos/docs/manuales/manuales-espanol/vax-vms/manuales/Intcomp.pdf

FUNCIONES BASICAS DE UNA COMPUTADORA

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Page 9: Componentes físicos de la computadora

Cualquier sistema de computación posee tres funciones principales: entrada, proceso y salida.

Entrada. La unidad de entrada, INPUT, es el término que se utiliza para referirse a la entrada de datos al computador. Entre los medios más usados para la entrada de datos están: el teclado, el mouse, los discos flexibles (floppy disks) y las cintas magnéticas.Proceso. La unidad central de procesamiento (C.P.U.) se encarga de realizar cualquier acción en el interior de la computadora. Estas acciones responden a los datos que han sido suministrados por el usuario. En el proceso se puede modificar el contenido o la forma de los datos, o simplemente transferirlos de una fuente a otra sin alterarlos.Salida. La unidad de salida, OUTPUT, se utiliza para obtener la información deseada. La información se define como el resultado obtenido luego de procesar los datos. Esta información puede obtenerse mediante: papel, monitor, cintas magnéticas, entre otros.

TIPOS

http://yaqui.mxl.uabc.mx/~jabad/clasificacion.htm

Supercomputadoras

Una supercomputadora es un tipo de computadora muy potente y rápida, diseñada para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y dedicada a una tarea específica. Por lo mismo son las más caras, su precio alcanza los 30 millones de dólares o mas; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.

Ejemplos de tareas a las que son dedicadas las supercomputadoras:

Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos. El estudio y predicción de tornados. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo. La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores

de vuelo.

Sus principales características son:

Vel. de ProcesoMiles de millones de instrucciones de punto flotante por segundo.

Usuario a la vez Hasta miles, en entorno de redes amplias.

TamañoRequieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.

Facilidad de uso Solo para especialistas.Clientes usuales Grandes centros de investigación.Penetración social Prácticamente nula.Impacto social Casi nulo.Parque instalado Menos de un millar en todo el mundo.Costo Hasta decenas de millones cada una.

Macrocomputadoras o Mainframes

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Page 10: Componentes físicos de la computadora

Las macrocomputadoras son también conocidas como mainframes. Los mainframes son sistemas grandes, rápidos y caros con capacidad de controlar cientos de usuarios en forma simultánea, así como manejar cientos de dispositivos de entrada y salida.

Su costo va desde los 350 mil dólares hasta varios millones de dólares. De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan mas programas simultáneamente. Sin embargo las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe.

En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso, esto para ocultar los cientos de cables de los periféricos, y su temperatura tiene que estar controlada.

 Sus principales características son:

Vel. de proceso Cientos de millones de instrucciones por segundo o mas.Usuario a la vez Centenares o miles.Tamaño Requieren instalaciones especiales y aire acondicionado.Facilidad de uso Para especialistas.Clientes usuales Grandes corporaciones y gobiernos.Penetración socialBaja.

Impacto socialMuy alto, aunque pasa inadvertido, la sociedad industrial moderna no puede funcionar sin ellas.

Parque instalado Miles en todo el mundo.Costo Centenares de miles de dólares o más.

Minicomputadoras

En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento.

En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.

Sus principales características son:

Vel. de proceso Cientos de millones de instrucciones por segundo. Usuario a la vez Hasta decenas , o cientos cuando se usan en red.Tamaño Reducido; no siempre necesitan instalaciones especiales.Facilidad de usos Para especialistas.

Clientes usualesUniversidades, empresas medianas. Suelen funcionar  como servidores de redes.

Penetración social Baja.Impacto social Reducido, aunque amplio en los entornos de las redes.Parque instalado Cientos de miles.Costo Decenas de miles de dólares.

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Microcomputadoras o PC´s

Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chip". Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.

El término PC se deriva de que para el año de 1981 , IBM®, sacó a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ahí que el término "PC" se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.

Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh®, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también "PC´s", por ser de uso personal. En la actualidad existen variados diseños de PC´s: computadoras personales, con el gabinete tipo minitorre, con el gabinete horizontal, computadoras personales portátiles "Laptop" o "Notebook".

Sus principales características son:

Vel. de procesoDecenas de millones de instrucciones por segundo.

Usuario a la vez Uno (Por eso se llaman Personales).Tamaño Pequeño, o portatiles.Facilidad de uso Supuestamente fáciles de usar.

Clientes usualesPequeñas empresas, oficinas, escuelas, individuos.

Penetración social Mediana.Impacto social Alto, en los países industrializados.Parque instalado Cientos de millones en el mundo.Costo Pocos miles de dólares.     

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