componentes del hardware

74
GABINETE En el ámbito de la informática, el gabinete es el armazón que contiene los principales componentes de hardware de una computadora: su CPU, tarjeta madre, microprocesador, memoria, disco rígido y unidades internas (lector de CD o DVD, etc.). La principal función del gabinete es proteger a estos componentes.

Upload: equipo012

Post on 03-Aug-2015

348 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Componentes del Hardware

GABINETEEn el ámbito de la informática, el gabinete es el armazón que contiene los principales componentes de hardware de una computadora: su CPU, tarjeta madre, microprocesador, memoria, disco rígido y unidades internas (lector de CD o DVD, etc.). La principal función del gabinete es proteger a estos componentes.

Page 2: Componentes del Hardware

TIPOS DE GABINETE• GABINETE DE SOBRE-MESA

• GABINETE DE MINI-TORRE

• GABINETE INTEGRADO A LA PANTALLA

• GABINETE DE TORRE

Page 3: Componentes del Hardware

FUENTE DE PODEREs la parte de la PC que provee de energía a la tarjeta madre y demás dispositivos internos.

Page 4: Componentes del Hardware

TIPOS DE FUENTE DE PODER• FUENTE DE PODER AT:

• FUENTE DE PODER ATX:

Page 5: Componentes del Hardware

TARJETA MADREUna tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro sistema electrónico complejo.

Page 6: Componentes del Hardware

TIPOS DE TARJETA MADRE

Page 7: Componentes del Hardware

• 2. Chipset:

• 3. Zócalos de conexión para la memoria RAM:

• 4. Ranuras de expansión:

• Ranura PCI:

• Ranura ISA-16:

• Ranura CNR:

• • 5. Conectores para discos:

Page 8: Componentes del Hardware

PUERTO DE ENTRADA Y SALIDA

Los Puertos de Entrada y Salida de una PC son la interfaz para que el usuario pueda comunicarse con el computador, así como otros dispositivos electrónicos. Hay puertos muy conocidos por todos nosotros y que son los más habituales de encontrar en la parte posterior y frontal de un gabinete de PC. Pero en poco tiempo algunas serán desplazados por otros hasta ahora no tan populares y que veremos a través de la presentación en diapositivas "Los puertos de E/S".

Page 9: Componentes del Hardware

¿PARA QUE SE UTILIZAN?Los dispositivos de Entrada y Salida permiten la comunicación

entre la computadora y el usuario.• En primer termino hablaremos de los dispositivos de

entrada, que como su nombre lo indica, sirven para introducir datos (información) a la computadora para su proceso.

• En segundo lugar tenemos a los dispositivos de salida, los cuales permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor.

Page 10: Componentes del Hardware

PUERTO SERIALUn puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez.

Page 11: Componentes del Hardware

CONECTORES DE SERIELos conectores de E/S son las puertas de enlace que el sistema utiliza para comunicarse con los dispositivos externos, tales como un teclado, un ratón, una impresora o un monitor.

Page 12: Componentes del Hardware

PUERTO PARALELOUn puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.

Page 13: Componentes del Hardware

PUERTO USBUn puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los más anticuados.

Page 14: Componentes del Hardware

BLUETOOTHBluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita

la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace

por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir

con esta norma son: Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y

fijos.Eliminar los cables y conectores entre éstos.

Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos

entre equipos personales.

Page 15: Componentes del Hardware

TARJETAS DE RED

• Una tarjeta de red (también llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)) es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos (como los documentos, la conexión a Internet o una impresora, por ejemplo).

Page 16: Componentes del Hardware

ETHERNET

• Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones.

Page 17: Componentes del Hardware

WI-FI• Wi-Fi (/waɪfaɪ/; en algunos países hispanoparlantes /wifi/) es un mecanismo de

conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica.

Page 18: Componentes del Hardware

MEMORIA RAMRAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede aleatoriamenteacceder; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

Page 19: Componentes del Hardware

SDRAMSynchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM) es una

memoria dinámica de acceso aleatorio DRAM que tiene una interfaz síncrona

Page 20: Componentes del Hardware

DRAM• DRAM (Dynamic Random Access Memory) es un tipo de

memoria dinámica de acces aleatorio que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema.

Page 21: Componentes del Hardware

DDR,DDRII, DDRIII.• DDR, Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de

transferencia de datos en castellano. Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDRs soportan una capacidad máxima de 1 GiB.

Page 22: Componentes del Hardware

SIMM Y DIMM• Es un formato para módulos de memoria RAM que consisten

en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM.

• Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memory module, traducido como «módulo de memoria en línea doble») son módulos de memoria RAM utilizados en las comnputadoras personales.

Page 23: Componentes del Hardware

PROCESADOREl microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de una computadora.

Page 24: Componentes del Hardware

MARCAS• Básicamente son 2 compañías las que fabrican procesadores para PC: Intel y AMD.

Intel:Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4, Pentium D, Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Celeron, Xeon, Itanium.

Page 25: Componentes del Hardware

AMD:Athlon, Athlon XP, Athlon X2, Sempron, Athlon FX, Phenom, Phenom 2 y Opteron

Page 26: Componentes del Hardware

DISCO DUROEl Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora.

Page 27: Componentes del Hardware

TIPOS DE DISCO DURO• Discos duros SATA 3 / SATA III:

SATA III / SATA 3 significa "Serial Advanced Technology Attachment 3" ó tecnología serial avanzada de contacto de tercera generación, con tecnología de transmisión de hasta 6 Gbps.

• Discos duros SAS:Estos discos duros no son muy populares a nivel doméstico como los discos duros IDE ó los discos duros SATA II; por lo que son utilizados principalmente por grandes empresas en sus servidores y sus precios son muy altos en comparación con los anteriores mencionados.

Page 28: Componentes del Hardware

Discos duros internos tipo SATA2 / SATA II: Esta es la segunda generación de la familia de discos duros SATA. SATA II maneja la transferencia de datos de modo serial mejorado con un cable de datos de 7 conectores y genera una transferencia de datos (Rate) de hasta 300 Megabytes / segundo (Mb/s).

• Discos duros internos tipo SATA: SATA significa "Serial Advanced Technology Attachment" ó tecnología avanzada adjunta serial.

Page 29: Componentes del Hardware

Discos duros internos tipo SCSI: SCSI proviene de las siglas de ("Small Computer System Interface"), su traducción es pequeña interfase de sistema para computadora.

• Discos duros tipo IDE / ATA / PATA: IDE significa "Integrated Device Electronic", su traducción es componente electrónico integrado.ATA significa "Advanced Technology Attachment" ó tecnología avanzada de contactoPATA: significa "Parallel Advanced Technology Attachment" ó tecnología paralela avanzada de contacto. Es una nueva sigla acuñada a partir de la inserción en el mercado de los discos SATA, ello para diferenciarlos entre sí.

Page 30: Componentes del Hardware

• Conectores IDE y SATA:Definición de Cable IDE El cable IDE es un tipo de cable, generalmente gris, que se utiliza para conectar un conector IDE de la placa madre hacia un dispositivo de almacenamiento (especialmente discos duros y unidades de discos ópticos).

• Definición de SATA (Serial ATA o S-ATA). Sistema controlador de discos sustituye al P-ATA (conocido simplemente como IDE/ATA o ATA Paralelo).

Page 31: Componentes del Hardware

TECLADOUn teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

Page 32: Componentes del Hardware

CLASIFICACIÓN DEL TECLADOTeclado alfanumérico: Incluye letras, números y teclas especiales como intro o enter y

shift, esta es la sección que mas se parece a una maquina de escribir y sirve principalmente para introducir textos.

• Teclas especiales: Se utilizan para realizar varias tareas que se pueden convinar con otras para obtener funciones distintas.

Page 33: Componentes del Hardware

Teclas de función: Son 12 teclas que realizan funciones especificas dependiendo del programa donde se apliquen, sirven como un atajo.

Teclas de edición: Se usan para desplazarse de manera fácil y rápida por las hojas de un documento asi como para borrar e insertar textos.

Page 34: Componentes del Hardware

Teclado numérico: Contiene teclas de números y simbolos de operaciones matematicas asi como la tecla intro o enter que se utiliza para el cambio de línea del cursor o paraejecutar alguna operación.

• Teclas de dirección: Permite el control del cursor en la pantalla que es el punto de inserccion para ingresar datos.

Page 35: Componentes del Hardware

MONITORAl monitor se lo conoce comúnmente como pantalla y es un periférico que se conecta a la computadora para poder visualizar las acciones y procesos que se ejecutan. En ese sentido, es clave para su uso, tanto como el teclado o el mouse.

Page 36: Componentes del Hardware

CLASIFICACIÓN DE MONITORES• Monitores MDA: Los monitores MDA por sus siglas en inglés

“Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981.• Características:

•Sin modo gráfico. •Resolución 720_350 píxeles. •Soporte de texto monocromático. •No soporta gráfico ni colores. •La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.•Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.

Page 37: Componentes del Hardware

• Monitor CGA: Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos enColor” en español.

• Características:• Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.• Soporte de gráfico a color.• Diseñado principalmente para juegos de computadoras.• La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.

Page 38: Componentes del Hardware

• Monitor EGA: Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para lavisualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud decolores y resolución.

• Características:• Resolución de 640_350 píxeles.• Soporte para 16 colores.• La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo

Page 39: Componentes del Hardware

• Monitor VGA: Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM.

• Características:• Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.• Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.• Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.• Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de

memoria de vídeo.

Page 40: Componentes del Hardware

Monitor SVGA: SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super Video Graphics Array”, también conocidos por “Súper VGA”.

• Características:• Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.• Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de

tarjetas gráficas como: ATI,GeForce, NVIDIA, entre otros.

Page 41: Componentes del Hardware

CLASIFICACIÓN SEGÚN SU TECNOLOGÍA

• Monitores CRT: Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun.

• Ventajas:• Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).• Económico.• Tecnología robusta.• Resolución de alta calidad.• Desventajas:• Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.• Consumo de energía.• Generación de calor.• Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas.• Alto peso y tamaño.

Page 42: Componentes del Hardware

• Pantallas LCD: A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en ingléssignifican “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español.

• Ventajas:• Poco peso y tamaño.• Buena calidad de colores.• No contiene parpadeo.• Poco consumo de energía.• Poca generación de calor.• No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.• Desventajas:• Alto costo.• Angulo limitado de visibilidad.• Brillo limitado.• Bajo tiempo de respuesta de píxeles.• Contiene mercurio.

Page 43: Componentes del Hardware

• Pantallas Plasma: La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H.

• Ventajas:• Excelente brillo.• Alta resolución.• Amplio ángulo de visión.• No contiene mercurio.• Tamaño de pantalla elevado.• Desventajas:• Vida útil corta.• Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.• Consumo de electricidad elevado.• Poca pureza del color.• Consumo energético y emisión de calor elevada.

Page 44: Componentes del Hardware

MOUSEEl ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

Page 45: Componentes del Hardware

MECANISMOSMecánicos: Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias

capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie.

• Ópticos: Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar.

Page 46: Componentes del Hardware

• Láser: Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los jugadores devideojuegos.

• Trackball: El concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes.

Page 47: Componentes del Hardware

CONEXIÓNPor cable: Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud

de características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento.

• Inalámbrico: En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica.

Page 48: Componentes del Hardware

UNIDADES DE DISQUETEUn disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio de almacenamiento o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se puede utilizar en una computadora o laptop.

Page 49: Componentes del Hardware

MODEMMódem es un acrónimo formado por dos términos: modulación y demodulación. Se trata de un aparato utilizado en la informática para convertir las señales digitales en analógicas y viceversa, de modo tal que éstas puedan ser transmitidas de forma inteligible.

Page 50: Componentes del Hardware

TIPOS DE MODEM

• Interno: Los módems internos son tarjetas de expansión que pueden conectarse mediante distintos tipos de conectores: AMR (una tecnología que ya no suele utilizarse), Bus ISA (tampoco se usa en la actualidad por la baja velocidad que ofrece) y Bus PCI (el formato más popular de este tipo de módems).

Page 51: Componentes del Hardware

• Externo: Los módems externos, justamente, se destacan por la facilidad de su instalación e, incluso, por la posibilidad de transportarlos y utilizarlos en computadoras diferentes. Otro beneficio de este hardware es que cuenta con indicadores luminosos que permiten conocer el estado de la conexión.

Page 52: Componentes del Hardware

ESCANERUn escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.

Page 53: Componentes del Hardware

TARJETA DE VIDEOUna tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores

Page 54: Componentes del Hardware

TIPO AÑO RESOLUCIÓN (PIXELES)

COLORES MEMORIA

SVGA ("Super Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de video.

1989 1280 X 1024 16.7 millones >4 Mb

XGA ("eXtended Graphics Array") ó arreglo extendido de gráficos.

1987 1280 X 1024 256 colores 256 Kb

VGA ("Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de video.

1987 640 X 480 256 colores 256 Kb

EGA ("Enhaced Graphics Array") ó arreglo mejorado de gráficos.

1985 640 X 200 Monocromo y 16-64 colores

256 Kb

HGC ("Hercules Graphics Card") ó tarjeta gráfica Hércules.

1982 720 X 348 Monocromo

64 Kilobytes

CGA ("Color Graphics Array") ó arreglo de gráficos de color.

1981 640 X 200 16 colores 16 Kilobytes (Kb)

Page 55: Componentes del Hardware

PARTES DE LA TARJETA DE VIDEO

Conector: permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la tarjeta principal - Motherboard.

• Memoria: se trata de memoria RAM encargada de almacenar información exclusivamente de video, liberando la RAM principal.

Page 56: Componentes del Hardware

• Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el disipador, el cuál absorbe el calor generado por el microprocesador de gráficos (GPU).

• Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de información exclusivamente de video.

Page 57: Componentes del Hardware

• Placa plástica: es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta TV/FM.

• Puerto VGA: tiene 15 pines y transmite video hacia cualquier tipo de monitor CRT ó pantalla LCD.

Page 58: Componentes del Hardware

• Puerto S-Video: utilizado para trasmitir a televisores de alta definición.

• Puerto DVI: transmite señal de video con alta definición.

Page 59: Componentes del Hardware

• Soporte: permite fijar de manera correcta la tarjeta en el chasis del gabinete.

• Conector de alimentación PCIe: recibe electricidad directamente desde la fuente ATX.

Page 60: Componentes del Hardware

TARJETA DE SONIDOUna tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver).

Page 61: Componentes del Hardware

TIPOS DE TARJETA DE SONIDO• PCI: ("Peripheral Components Interconect"): integra una

capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel® Pentium, tiene una velocidad de transferencia de hasta 125.88 Megabytes/s (MB/s) a 503.54 MB/s respectivamente, cuentan con una velocidad interna de trabajo de 33 MHz para 32 bits y 66 MHz para 64 bits.

Page 62: Componentes del Hardware

• ISA-16: ("Industry Standard Architecture - 16"): maneja datos a 16 bits, tienen una velocidad de transferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s), cuentan con una velocidad interna de trabajo de 4.77 MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz

• ISA-8 ("Industry Standard Architecture - 8"): maneja datos a 8 bits, tiene una velocidad de transferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s) y cuentan con una velocidad interna de trabajo de 4.77 MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz

Page 63: Componentes del Hardware

CAMARÁS DÍGITALESUna cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en películas química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, aprovecha el proceso de la fotografía digital para generar y almacenar imágenes y poder realizar una fotografía bien hecha. Debido a la gran capacidad de sus focos de impresión

Page 64: Componentes del Hardware

TIPOS DE CAMARÁS DÍGITALES• SLR:las cámaras réflex, típicamente son modelos de gama alta, de

cierto volumen y óptica intercambiable.

• Point-and-shoot: Se trata de cámaras digitales concebidas para el gran público, en

las que prima la sencillez de manejo y los modos automáticos.

Page 65: Componentes del Hardware

• Tipo SLR: Se trata de modelos de aspecto semejante a las réflex, con óptica muy cuidada, con zoom óptico de muchos aumentos

• Ultra compactas: son cámaras digitales de muy reducido tamaño, en las que prima la portabilidad y la sencillez de manejo.

• Compactas: es la típica cámara digital destinada al gran público. Tiene una óptica media, un tamaño contenido pero apreciable y, sobre todo, una excelente relación calidad precio.

Page 66: Componentes del Hardware

MEDIOS OPTICOSSon todos aquellos que necesitan de un lente (por lo regular guiado por un laser o bien un led) para poder ver la información, como ejemplos clásicos tenemos los CD/DVD/rooms, los scanners, también están los lectores de huella digital, reconocimiento de iris, sensores de movimiento guiados por laser, etc.

Page 67: Componentes del Hardware

• CD/DVD: Una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos.

Lector de huella: Es un dispositivo de seguridad encargado de detectar los relieves del dedo por medio de luz ó por medio de sensores eléctricos, posteriormente genera una imagen digital la cuál es enviada a la computadora y almacenada en una base de datos en los que se le asocia con la información de una persona.

Page 68: Componentes del Hardware

• Reconocimiento de iris: El reconocimiento del iris es un método de autentificación biométrica que utiliza técnicas de reconocimiento de patrones (los cuales, han sido almacenados anteriormente en una base) en imágenes de alta resolución del iris del ojo de un individuo.

Page 69: Componentes del Hardware

• Ventajas:Se trata de un órgano interno que está bien protegido contra daños y

el desgaste por una membrana transparente y altamente sensible (la córnea). Esto lo distingue de las huellas digitales, las cuales pueden ser difíciles de reconocer después de realizar trabajos manuales durante años.

• Desventajas:El escaneo del iris es una tecnología relativamente nueva y es

incompatible con la gran inversión que las autoridades policiales y de inmigración de algunos países ya han hecho en el campo del reconocimiento de huellas dactilares.

Page 70: Componentes del Hardware

DISPOSITIVOS INALAMBRICOS

Este término se refiere al uso de la tecnología sin cables la cual permite la conexión de varios computadores entre sí.Los sistemas más empleados en las conexiones inalámbricas son la radiofrecuencia, empleado sobre todo en teclados y ratones, las conexiones Bluetooth, cada vez más empleadas y las conexiones Wifi.

Page 71: Componentes del Hardware

TIPOS• Accesorios para la oficina y el hogarExisten un surtido de teclados y Mouse increíble, con diseños ergonómicos y teclas

que responden al mínimo contacto.

• JuegosLa mayor oferta en este rubro es para las consolas de juegos. Son dispositivos

idénticos a los originales pero inalámbricos.

Page 72: Componentes del Hardware

• TeléfonosEstán los exclusivos para teléfonos celulares y los que se utilizan para

chatear en la computadora.

• Para armar una red caseraPara esto se requiere un access point, un equipo que vincula los

dispositivos (impresoras, cámaras de seguridad y otros) entre sí.

Page 73: Componentes del Hardware

• Tecnologías Bluetooth y Wi FiEstas dos tecnologías no compiten entre sí, sino que se

complementan. La Bluetooth es mucho más nueva.

Page 74: Componentes del Hardware

INTEGRANTES:• Johana Lizeth Melendez Acosta• Andrea Anani Estupiñán Martínez

• 2 º F• Soporte Y Mantenimiento

• Equipo #12