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COMPARACIÓN DE MODELOS DE FRICCIÓN QUE CONSIDERAN COMPORTAMIENTO STICK-SLIP Francesco Colella Euro Casanova [email protected] [email protected] Departamento de Mecánica, Universidad Simón Bolívar. Edificio de Mecánica y Estudios Urbanos, 3er piso, oficina 311. Valle de Sartenejas, Edo. Miranda, Venezuela. Abstract. Dry friction force is present in practically all mechanical systems and is especially important in mechanical transmissions, clutches, brake systems, mechanical seals, joints, piping systems, etc. Furthermore, friction is a very important mechanism of energy dissipation and one of the main causes of wear affecting industrial machinery. Consequently, the friction force plays a fundamental role in the dynamics of many mechanical systems. From a macro point of view, the simplest and most used friction model is the Coulomb model, in which two phases or conditions are identified: the stick phase and the slip phase. From the numerical perspective, implementing the Coulomb friction model is not a simple matter, mainly due to the difficulty of detecting when the relative velocity vanishes on the numerical fixed-step integration algorithms, in addition to the discontinuities and nonlinearities intrinsic to the model. This work reviews and evaluates the performance of the most used methods to simulate the stick- slip regime, through their application to problems of 1 and N degrees of freedom produced by finite element models, specially formulated to this end. From the results comparison, the strengths and weaknesses of each method are identified in order to provide guidance to decide on which method to use, depending on the particular application at hand. Keywords: Friction, Coulomb, stick-slip, regularization. Resumen. La fuerza de roce seco está presente en prácticamente todos los sistemas mecánicos y es especialmente importante en transmisiones mecánicas, embragues, sistemas de freno, juntas mecánicas, sistemas de tuberías, etc. Por otro lado, la fricción es un mecanismo muy importante de disipación de energía y una de las principales causas de desgaste de los componentes de

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COMPARACIÓN DE MODELOS DE FRICCIÓN QUE CONSIDERAN

COMPORTAMIENTO STICK-SLIP

Francesco Colella

Euro Casanova

[email protected]

[email protected]

Departamento de Mecánica, Universidad Simón Bolívar.

Edificio de Mecánica y Estudios Urbanos, 3er piso, oficina 311. Valle de Sartenejas, Edo.

Miranda, Venezuela.

Abstract. Dry friction force is present in practically all mechanical systems and is especially

important in mechanical transmissions, clutches, brake systems, mechanical seals, joints, piping

systems, etc. Furthermore, friction is a very important mechanism of energy dissipation and one

of the main causes of wear affecting industrial machinery. Consequently, the friction force plays

a fundamental role in the dynamics of many mechanical systems.

From a macro point of view, the simplest and most used friction model is the Coulomb model, in

which two phases or conditions are identified: the stick phase and the slip phase.

From the numerical perspective, implementing the Coulomb friction model is not a simple

matter, mainly due to the difficulty of detecting when the relative velocity vanishes on the

numerical fixed-step integration algorithms, in addition to the discontinuities and nonlinearities

intrinsic to the model.

This work reviews and evaluates the performance of the most used methods to simulate the stick-

slip regime, through their application to problems of 1 and N degrees of freedom produced by

finite element models, specially formulated to this end. From the results comparison, the

strengths and weaknesses of each method are identified in order to provide guidance to decide

on which method to use, depending on the particular application at hand.

Keywords: Friction, Coulomb, stick-slip, regularization.

Resumen. La fuerza de roce seco está presente en prácticamente todos los sistemas mecánicos y

es especialmente importante en transmisiones mecánicas, embragues, sistemas de freno, juntas

mecánicas, sistemas de tuberías, etc. Por otro lado, la fricción es un mecanismo muy importante

de disipación de energía y una de las principales causas de desgaste de los componentes de

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maquinaria industrial. Lo anterior hace que la fuerza de fricción juegue un rol fundamental en

la dinámica de muchos sistemas mecánicos.

Desde el punto de vista macro, el modelo de fricción más sencillo y más empleado es el llamado

modelo de Coulomb, en el cual se identifican dos fases o condiciones: la fase de reposo o stick y

la fase de deslizamiento o slip.

Desde la perspectiva numérica, incorporar el modelo de fricción de Coulomb no resulta

sencillo, debido principalmente a la dificultad de detectar cuándo la velocidad relativa se anula

en los algoritmos de integración numérica a paso fijo, aunado a las discontinuidades y no

linealidades que presenta dicho modelo.

El presente trabajo, revisa y evalúa el desempeño de los métodos más usados para simular el

régimen stick-slip, mediante su aplicación a problemas de 1 GDL y a problemas de N GDL en

modelos hechos con elementos finitos, especialmente formulados para ello. A partir de las

comparaciones realizadas, se identifican las fortalezas y debilidades de cada método con el fin

de proveer una guía que oriente la decisión sobre cuál método utilizar, en función de la

aplicación.

Palabras clave: Fricción, Roce, Coulomb, stick-slip, regularización.

1. INTRODUCCIÓN

Las fuerzas de roce están presente en todos los sistemas mecánicos (e.g. transmisiones,

sistemas de tuberías, sistemas de freno, entre otros). Además, el roce es un mecanismo

importante de disipación y está presente en el día a día de nuestras vidas.

Mientras un cuerpo permanece en reposo (i.e. régimen de parada o stick), la fuerza de roce

actúa contrarrestando las otras fuerzas presentes en el sistema. Cuando las fuerzas que actúan

sobre el sistema (excluyendo la fuerza de roce) superan el valor máximo que puede tener la

fuerza de roce, inicia el movimiento del cuerpo (i.e. régimen de deslizamiento o slip).

La principal dificultad que presentan los métodos numéricos para simular la fuerza de roce

se basa en la detección de los cambios de régimen entre stick y slip. Estos cambios de fase

ocurren cuando la velocidad relativa entre los cuerpos en contactos se anula, siendo ésta una

condición difícil de detectar por algoritmos numéricos convencionales.

Para resolver este punto, algunos autores han propuesto utilizar una “ventana de velocidad”

alrededor del cero absoluto, por lo que si la velocidad del sistema se encuentra al interior de esa

ventana se supone que su valor es nulo y el sistema está en fase de stick (e.g. Karnopp [1], Tariku

y Rogers [2]). Por otro lado, cuando el sistema entra y sale muchas veces en la fase stick, se

puede observar un comportamiento no uniforme en la velocidad y fuerza de roce denominado

chatter, producto de los cambios bruscos en la aceleración. Para evitar lo último, otros autores

(e.g. Quinn [3]) han propuesto formulaciones de “regularización” de la fuerza de roce que

eliminan las discontinuidades presentes en el modelo de Coulomb [4-6], incluyendo o no el uso

del concepto de ventana de velocidad. El uso de una ventana de velocidad permite que el sistema

experimente comportamiento de stick-slip, sin embargo, la determinación del tamaño de la

ventana varía en función al problema estudiado y no existe un criterio claro para su selección

(e.g. Engleder et al., 2002 [7]).

Además de los ya nombrados, existen varios métodos para simular el roce (Awrejcewicz y

Olejnik [8]), unos están basados en pocos parámetros y su implementación es relativamente

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sencilla (e.g. Coulomb [4-6]), otros son más complejos llegando a considerar el comportamiento

elastoplástico de los materiales involucrados para la estimación del roce (e.g. el modelo de

LuGre [9]). De lo anterior, resulta de gran importancia evaluar el desempeño de los métodos,

comparándolos entre sí para crear un criterio de selección para cada caso en particular, esto para

lograr la mejor relación precisión – costos computacionales en la obtención de los resultados.

Es así como este trabajo presenta una comparación entre los métodos más empleados para

simular el roce, ante diferentes problemas tipo benchmark que están reportados en la literatura,

especialmente formulados para ello y que se enfocan en el comportamiento stick-slip. Vale la

pena mencionar que en el 2015, Pennestrì [10] realizó un estudio comparativo similar en

problemas sencillos de algunos pocos grados de libertad (GDL). Sin embargo, en dicho estudio

no se consideró el método de Kikuuwe et al. [11], y tampoco se analizaron problemas de más de

5 GDL, siendo ambos aspectos tratados en el presente trabajo.

2. MÉTODOS PARA SIMULAR NUMÉRICAMENTE LA FRICCIÓN

2.1. Modelo de Coulomb

En 1781, Coulomb [4-6] experimentalmente estableció que la fuerza de rozamiento máxima

que puede existir entre dos cuerpos en contacto es directamente proporcional al valor de la fuerza

normal de contacto entre ellos. La constante de proporcionalidad es el coeficiente de roce μ, y su

valor depende de los dos materiales que estén en contacto. El modelo verifica las Eqs. (1) y (2),

donde es la fuerza de roce, el coeficiente de roce estático, el coeficiente de roce

dinámico, la normal y la velocidad relativa del sistema.

| | { | |

| | (1)

A continuación se describen brevemente los métodos de simulación numérica de la fuerza de

roce de Coulomb más comúnmente usados en la literatura especializada:

2.2. Método de Karnopp

Este método usa la relación dinámica de fricción de Coulomb para la fase de deslizamiento,

y para estimar la fuerza de fricción durante la fase de parada se plantea un balance de fuerzas

donde deben estar en equilibrio las fuerzas externas con las de roce [1]. Karnopp define una

“ventana de velocidad” que tiende al cero absoluto ( para detectar el instante en el cual el

cuerpo se encuentra en régimen de parada. La precisión de los resultados dependerá de la

ventana de velocidad utilizada y una de las desventajas es que no existen criterios precisos para

su correcta selección en cada problema (Engleder et al. [7]).

El método se encuentra formulado de la siguiente manera:

{ | | (

(2)

Donde es la “velocidad de ventana”, sgn es la función signo y es la fuerza que resulta

de un balance de fuerzas como el siguiente:

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( (3)

Donde es la fuerza externa, la masa del sistema, la amortiguación y su rigidez.

Posteriormente se debe verificar que:

| | (4)

Si no se cumple esta condición, el cuerpo desliza, entonces la fuerza de roce debe ser

calculada con la Eq. (2a).

2.3. Regularización

Este método propone una modificación al modelo de Coulomb mediante una representación

continua de la fuerza de roce, la misma no requiere de la identificación de las transiciones entre

los regímenes de deslizamiento y parada [3]. Al igual que en Karnopp se debe fijar un parámetro

de comparación , el cual es determinante en las siguientes ecuaciones:

{ ( ( | | ) | ( | | |

( ( | | ) | ( | | | (5)

Finalmente la fuerza de roce es calculada de la siguiente manera:

{ | |

( | |

| |

( | |

(6)

2.4. Método de Kikuuwe et al.

Este método utiliza un algoritmo predictivo para estimar el valor que deberían tener las

fuerzas del sistema en la próxima iteración de forma que la velocidad relativa del cuerpo sea

nulo. Posteriormente, se compara el valor de esa fuerza estimada con la fuerza de roce estático

[11]. Este método, no depende de variables a fijar arbitrariamente, lo que lo hace bastante

robusto.

A partir de la ecuación de movimiento del sistema para el instante k se despeja la aceleración

y se integra dicha expresión para obtener la velocidad que tendrá el sistema en un instante

posterior k+1:

( ( (7)

donde T es el paso del tiempo. La velocidad para el instante k+1 será 0 si y sólo si:

( (8)

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Por lo que la fuerza de roce queda definida de la siguiente manera:

{ ( | ( | | |

( ( | | | ( | | | (9)

3. ESTUDIOS DE PROBLEMAS DE 1 GDL

Los problemas de 1 GDL se caracterizan por facilitar la identificación de los efectos

particulares de cada uno de los términos que componen el sistema (i.e. inercia, disipación,

rigidez y excitación), además de ser relativamente sencillos de resolver, y de que para muchos

casos, las soluciones se pueden obtener a través de la resolución de ecuaciones analíticas. La

importancia de su estudio radica en la utilidad para realizar validaciones de los códigos

programados, antes de ser sometidos a problemas más complejos. En todos los casos que se

muestran a continuación se usó como método de integración el método de Newmark [12] en la

versión resulta incondicionalmente estable para problemas lineales.

3.1. Respuesta a condiciones iniciales

Para este problema, Quinn [3] usó el modelo más simple que existe para el estudio de

vibraciones: un sistema masa-resorte. El resorte de rigidez K se encuentra fijo a tierra en un

extremo y en el otro extremo está unido a un cuerpo de masa M. La magnitud máxima de la

fuerza de roce es es especificada e inicialmente el cuerpo es desplazado, a partir de la

condición indeformada del resorte, una distancia desde la cual se suelta, con velocidad inicial

nula. El estudio de este problema es importante ya que permite probar la convergencia de los

métodos numéricos de la fuerza de roce cuando los cuerpos entran en régimen de stick.

En la Fig. 2 se muestra la solución del problema descrito para K = 1 N/m, M = 1 kg, =

1 N y = 2.75 m. En dicha figura se puede apreciar como divergen, en distinta medida, los

métodos de Coulomb, Karnopp y Regularización. Esto se debe a la naturaleza propia de los

mismos, los cuales producen una respuesta que oscila erráticamente porque el sistema nunca

satisface la condición de velocidad nula. Una variación de los parámetros de calibración puede

permitir ajustar los métodos de Karnopp y Regularización hasta obtener resultados aceptables

para este problema, sin embargo, no existen criterios claros para determinar los parámetros de

calibración para cada problema particular. Los parámetros de calibración utilizados para obtener

los resultados mostrados son: , , para Karnopp y Regularización

respectivamente.

Por el contrario, el método de Kikuuwe, que como se mencionó anteriormente no requiere

determinación del valor óptimo de los parámetros, produce la solución esperada, es decir, el

sistema comienza su movimiento pero llega un momento en el que el roce ha disipado toda la

energía inicial y el sistema queda en reposo a partir de allí (stick). Esta solución numérica puede

ser hallada de forma analítica mediante un balance de energías, obteniendo la misma solución

que produce el método de Kikkuwe.

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(a) (b)

Figura 2. Respuesta a condiciones iniciales 1 GDL

(a) Intervalo de tiempo t = (0 , 250)s, (b) Intervalo de tiempo t = (220 , 250)s

3.2. Boxes: El problema de las cajas

El problema de las cajas es un Benchmark para las fuerzas de roce debido a las transiciones

stick-slip que se presentan periódicamente. Dicho problema consiste en una caja que se desplaza

a velocidad constante y está vinculada a otra de masa M a través de un resorte de rigidez K,

estando esta última inicialmente en reposo. Al acercarse una caja a la otra, la fuerza del resorte

aumenta hasta que la caja de masa M comienza a desplazarse, luego, cuando están lo

suficientemente distanciadas, la caja de masa M se detiene y se repite el ciclo. Estas transiciones

stick-slip ocurren varias veces durante la duración de la simulación. En la Fig. 3 se puede

observar una imagen del sistema descrito. Los datos que se usaron en este problema son: M = 1

kg, g = 9,8 m/s², K = 30 N/m, y .

Figura 3. Problema de las cajas

En la Fig. 4 se muestra la amplitud y la velocidad de la caja de masa M en función del

tiempo, obtenidas mediante los métodos estudiados. Regularización, presenta para este problema

el fenómeno de pre-deslizamiento, es decir, el movimiento inicia antes de lo esperado. Por otro

lado, el método de Karnopp, logra reproducir con buena precisión la primera transición stick-slip,

pero luego no logra ingresar más en fase de stick. El método de Kikuuwe, reproduce con

excelente precisión todas las transiciones stick-slip presentes durante la simulación.

Los parámetros de calibración de Karnopp y Regularización utilizados para obtener los

resultados mostrados en la Fig. 4 son: , , respectivamente.

Las oscilaciones erráticas de la velocidad cuando el cuerpo aún se encuentra en reposo,

producidas por los métodos de Coulomb, Regularización y Karnopp se pueden observar en la

Figura 3.2 (b). Las amplitudes de la velocidad calculadas con Kikuuwe, debido a las transiciones

stick-slip, aumentan en un 200% con respecto a las calculadas con los demás métodos, esto se

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debe a los saltos de la fuerza de roce entre sus valores estático y dinámico, lo que produce

grandes aceleraciones del sistema. Mientras que por el contrario, los otros métodos producen

resultados que se asemejan a los obtenidos con el método de Coulomb, lo que implica que no se

detecta la fase de stick.

(a) (b)

Figura 4. Respuesta al problema de las cajas

(a) Amplitud vs. tiempo. (b) Velocidad vs. tiempo

3.3. Test de Rabinowicz

El problema de Rabinowicz [10, 13] consiste en un sistema de 1 GDL que se encuentra

especialmente diseñado para el estudio del comportamiento de sistemas mecánicos que poseen

roce con transiciones entre los regímenes de deslizamiento y parada. En la Fig. 5 se esquematiza

el problema, el cual consiste en un resorte de rigidez K, que conecta a un cuerpo de masa M a

una pared fija a tierra. Este cuerpo es trasladado por una estructura que se mueve con respecto a

tierra a velocidad constante v. Cuando la fuerza generada por el resorte sea mayor que la fuerza

de roce estático, el cuerpo comenzará a deslizar. Posteriormente el cuerpo entrará en transiciones

entre stick-slip durante la duración de la simulación.

Los parámetros de diseño del problema seleccionados por Pennestrì et al. [10], son los

siguientes: M = 20 kg, K = 10 N/m y v = 0.5 m/s. Los coeficientes de fricción estático y

dinámico de Coulomb son y , los cuales producen las siguientes fuerzas de

roce = 117.72N y = 98.1N respectivamente.

Figura 5. Test de Rabinowicz ([10, 13])

Despreciar el efecto del stick para la fuerza de roce se puede traducir, para algunos sistemas

mecánicos, en la subestimación de las amplitudes de vibración. Tal es el caso de este problema,

donde se pueden observar los desplazamientos en función del tiempo para los métodos evaluados

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en este trabajo. Note que el aumento en las amplitudes de oscilación en régimen permanente

entre las predicciones Kikuuwe y Coulmb es de más de 100%.

Una ilustración del comportamiento altamente no lineal de la fuerza de roce se puede

observar en la Fig. 7. Durante la fase de stick el valor de la fuerza de roce debe aumentar

progresivamente para contrarrestar la fuerza del resorte hasta alcanzar su valor máximo i.e. =

117.72N. Mientras que en la fase de deslizamiento, la fuerza de roce debería tomar el valor

correspondiente a = 98.1N. Es importante destacar la falta de periodicidad (en un problema

periódico) que presenta la fuerza de roce calculada con los métodos de Coulomb, Karnopp y

Regularización, así como la ausencia de stick claramente definido por lo que se observa que la

fuerza de roce se estabiliza en el valor = 98.1 N.

(a) (b)

Figura 6. Test de Rabinowicz

(a) Desplazamiento vs. tiempo. (b) Velocidad vs. tiempo

(a) (b)

(c) (d)

Figura 7. Test de Rabinowicz, fuerza vs. tiempo

(a) Coulomb (b) Karnopp (c) Regularización (d) Kikuuwe

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4. PROBLEMAS DE N GDL

Los modelos de múltiples GDL son usados para encontrar soluciones más precisas a los

problemas de la vida real y por eso, es de gran importancia probar los métodos que simulan la

fuerza de roce en ellos. En la literatura se encuentran múltiples trabajos donde se evalúan

métodos de simulación de roce en problemas de múltiples GDL, sin embargo en general se trata

de modelos de 2, 3 o hasta 5 GDL (e.g. Podou [14], Fadaee y Yu [15], Yu y Wen [16]). A

continuación se evalúan los métodos estudiados cuando se aplican a la resolución de un

problema de una tubería recta simulada mediante un modelo de elementos finitos (EF) de

múltiples GDL.

4.1. Sistema de tuberías recto

El modelo EF de la tubería mostrada en la Fig. 8, posee 102 GDL y 16 EF uniformemente

distribuidos. La tubería se encuentra empotrada en sus extremos y posee 3 soportes

equiespaciados que restringen los movimientos verticales, de los cuales el B y el C poseen

coeficientes de roce y . En el soporte A se supone que no existe fricción. Para

el modelo se utilizaron EF tipo viga Bernoulli de 6 GDL por nodo.

Figura 8. Sistema de tubería recto

Las hipótesis usadas para el modelo fueron las siguientes:

a) El contacto de la tubería con el soporte siempre está garantizado

b) Las fuerzas normales de las tuberías con los soportes se consideraron constantes.

c) Se considera que la fuerza de roce actúa en el plano donde ocurre el movimiento de la tubería.

En la Tabla 1 se pueden observar los parámetros físicos del sistema. La amortiguación fue

introducida en el sistema considerando un coeficiente de amortiguación de 3% para todos los

modos normales. En el modelo se despreciaron los efectos del peso del fluido, presión interna y

efectos de la temperatura.

Tabla 1. Parámetros físicos del sistema de tuberías recto

Parámetro Valor

Diámetro Nominal 42 in

Schedule 20

Módulo de Young 207 GPa

Coeficiente de Poisson 0.29

Densidad 7860 kg/m³

Gravedad 9.81 m/s²

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Respuesta a condiciones iniciales. Este análisis se realizó sobre el sistema de tuberías con

la finalidad de contrastar con los resultados obtenidos para los modelos de 1 GDL. En este

problema se sometió al sistema de tuberías a una deflexión inicial de = 0.1 m en el plano XZ

en el centro geométrico de la misma, de manera tal que la tubería alcanza la condición de stick

antes de oscilar. En la Fig. 9 se muestra la respuesta del punto medio de la tubería en función del

tiempo. Para este modelo discreto, se mantiene la tendencia de los resultados obtenidos para el

problema de 1 GDL sometido a condiciones iniciales. Los métodos de Coulomb, Karnopp y

Regularización presentan dificultades para determinar la posición de stick y las respuestas

predichas por éstos continúan variando durante un largo tiempo hasta hasta alcanzar el valor de

amplitud nula. Al calcular la respuesta con Kikuuwe basta un tiempo t = 0.4 s para que el sistema

alcance la condición de stick, la cual es distinta de cero. Los otros métodos no se estabilizan ya

que presentan “traqueteo” en la velocidad.

4. CONCLUSIONES

En este trabajo de se evaluaron diversos métodos para simular la fuerza de roce en

condiciones de stick-slip, con la finalidad de evaluar el desempeño de cada uno de ellos con

miras a crear un criterio general acerca de la aplicabilidad de estos métodos para resolver

problemas en específico.

A partir de la evaluación realizada se puede concluir que los métodos de Coulomb, Karnopp

y Regularización divergen ante una excitación de condiciones iniciales o respuesta forzada

inicial donde el fenómeno de stick-slip sea importante, pues no son capaces de estabilizarse en

un valor de posición de stick que sea distinto de cero y tienden a continuar desplazándose hasta

alcanzar dicha posición. Por el contrario, el método de Kikuuwe logra detectar el stick en

posiciones diferentes de cero y mantenerla permanentemente, tal como ocurre en la realidad.

Adicionalmente, se observó que las transiciones entre las fases de stick-slip producen

cambios bruscos en las aceleraciones del sistema, lo que a su vez produce un aumento de las

amplitudes y velocidades del mismo.

Por otro lado, cuando las condiciones del sistema son propicias para que el cuerpo no

ingrese en fase de stick, (i.e. altos valores de excitación que garanticen la condición de slip puro),

la respuesta calculada será la misma a través de cualquiera de los métodos, por lo que se puede

usar el modelo simple de Coulomb para reducir considerablemente los gastos computacionales.

(a) (b)

Figura 9. Respuesta ante condiciones iniciales de una tubería recta (Nodo B).

(a) Intervalo de tiempo t = (0 , 200)s, (b) Intervalo de tiempo t = (0 , 12)s

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